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퀘이사존 컴퓨텍스 2024 특집 기사 바로가기 + Point
2024.05.02 13:09
콜드워는 다른콜오브듀티보다 시즌으로인한 신규컨텐츠가 정말 기대되는수준이였습니다 좀비맵이 매시즌마다 추가되었으며 좀비모드가 나름 나쁘지않았죠 이유가많은데.
첫째 모던워페어3좀비는 그냥 단순히 DMZ에 좀비이벤트 아니면 할로윈이벤트를끼얹은형태로 나왔습니다
물론이는 타르코프/그레이존워페어 같은 익스트렉션 슈터가 유행하니 유행에 뛰어보자 라는 유비식 물타기로 내놓은듯한경향이 너무큽니다.
첫째로 좀비로서의 기존특징이였던 일시정지기능은 사라졌습니다 솔로로하실때 매번 일시정지하면서 찾으시는분들 유감입니다 솔로라는개념자체가없으며 게임에들어가면 시간제한에 쫒겨가면서해야합니다 좀비하는사람들에게 바라는건 이겁니다 대부분은하면서 시간을 들이길 좋아합니다 시간에쫒기는게아니구요.
그리고 도데체 히트스캔으로 공격하는 인간적이있어야할 이유를모르겠습니다 이들은그냥 플레이어의 아머를 갉아먹는것으로만존재합니다
물론 콜드워에서도 뭔갈 쏘는 특수좀비는 등장했습니다 맹글러가 대표예죠 하지만 얘는 뭐가다르냐? 이녀석은 팔에서 대포를쏘는데 몇초이상걸리는 애니메이션을 취하며 딜레이가있고 사실상 쏘더라도 투사체개념으로 날아가는 프로젝타일이라 슬라이딩박사같은 퍼크를 구매하셧으면 빠른슬라이딩으로 회피가가능합니다 말그대로 '실력이되면 피할수있다!'개념이죠 모던3의 인간형 적은 전략이라곤 그냥 벽뒤에숨기입니다 적들이 총알탄도학으로 먼거리에있으면 안맞는다 개념?없습니다.
그리고 콜드워는 총 5개의 에피소드로 구성되어있습니다 디마쉬네/화력기지z/아웃브레이크/망자의벽/포세이큰 물론 대부분은 싱글맵의 몇부분을 커팅해만들어놓은 구조로 되어있습니다 제가플레이한 망자의 벽은 콜드워 베를린 미션의 맵을 재활용후 커팅한거죠 사실 이건 매번그랬습니다 월드엣워좀비의 몇맵도 캠페인에서 짤라디자인한거구요. 그렇게 시즌을 마무리했는데 모던3은 그냥 한맵에 컨텐츠추가로 때웠고 라운드 진행방식을 절대로 줄생각이없어보이는게 맘에안들었습니다
콜드워는 좀비라서 좀비에 취중한게 정말좋았습니다 물론 개성있는맵이 좀부족했고 오퍼레이터를주인공으로 교체한바람에 개성이떨어진다는 말이많구요 사실 막말하자면 인피니트워페어의 좀비가 모던3좀비보다도 개성있고 재밌다고봅니다 제발 이번 걸프워(루머)부터는 트레앜을 요리조리 돌림안시키고 각 개발진마다 개성있는 서드모드로 돌아오면좋겠습니다
행성: 토성
포인트: 1,301 exp
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