열화상 카메라로 그래픽카드 기판 뒷면을 찍은 사진입니다. 기본 클록에서 70.4℃, 오버클록 후에 73.1 ℃로 측정되었습니다. 전원부 부품은 내열 소재가 사용되므로 일반적인 사용 시 전혀 문제없는 수치이며, 열화상 촬영을 위해 백플레이트를 탈거한 상태인데요. XFX 라데온 RX 6900 XT MERC 319 Ultra 16GB는 메탈 백플레이트에 서멀 패드를 부착하여 또 하나의 방열판으로 활용하고 있습니다.
총평
지금까지 XFX 라데온 RX 6900 XT MERC 319 Ultra 16GB 제품을 살펴보았습니다. XFX의 라데온 그래픽카드 지난 세대 제품들이 워낙 디자인 완성도 면에서 아쉬운 많이 보였었기 때문에 이번 세대도 내심 큰 기대를 하지 않았었습니다. 예를 들면 팬 중앙에 빨간색 스티커를 부착해서 너무 도드라진 제품도 있었고, 슈라우드의 플라스틱 소재부터 저가형 제품을 사용하여 고급스러움을 찾아보기 힘들었죠. 하지만 RX 5700 XT THICC III부터 전체적인 디자인 완성도와 사용된 소재의 급이 올라가면서 '오 상당히 괜찮아졌네?'라고 생각했었는데요. 최근 RX 6900 XT MERC 319 Ultra를 보니 작년 말 RX 5700 XT THICC III 출시부터 XFX 디자인 부서에 변화의 바람이 불어닥친 것은 아닌가 싶기도 합니다. 소재의 고급화, 전반적인 톤 앤드 매너(tone & manner)가 차분하고 간결해졌으며, 마감 완성도까지 확실히 기존 XFX 제품들보다 좋아진 점이 여럿 눈에 보입니다.
일례로 위 사진에서도 볼 수 있듯이 일반적으로 디자인적으로 방치되기 쉬운 우측 끝부분까지 백플레이트를 연장하여 PCB를 감싸 안으면서 PCB 보호 및 외형적으로도 완성도를 끌어올렸습니다. 또한, 앞서 언급했듯이 보조 전원 단자를 주변부보다 안쪽으로 배치하여 보조 전원 케이블을 정리하기 쉽게 만든 것 역시 사용자 측면에서 긍정적인 디자인이라 할 수 있습니다.
다만 디자인 의도 때문인지 전면 팬이나 측면 모두 RGB LED가 없고, 당연히 시스템의 RGB LED와 동기화할 수도 없기 때문에 RGB LED 시스템 꾸미기를 즐기시는 분에게는 아쉬울 수 있습니다. RGB LED는 추후에 추가되는 방향으로 개선되기를 바랍니다. RGB LED를 사용자가 선택적으로 사용하는 것과 애초에 점등되지 않는 것은 엄연히 다른 얘기가 되니까요.
쿨링 설루션은 2개의 100 mm 팬과 1개의 90 mm 팬으로 구성되었는데요. 사이버펑크 2077 구동 중에도 팬이 900~1,200 RPM 수준으로 낮은 RPM으로 작동하면서 꽤 정숙한 소음 수치를 자랑합니다. 빅나비의 풀칩 구성인 RX 6900 XT임에도 73℃ 정도로 안정적인 온도를 보여주기 때문에 온도 & 소음을 두루 만족시켜주고 있습니다.
AMD 라데온 RX 6900 XT는 라데온 그래픽카드의 플래그십 제품이자 그동안 경쟁사의 플래그십은커녕 하이엔드급 그래픽카드와도 견주지 못했던 라데온 그래픽카드의 입지를 한껏 끌어올린 제품입니다. 이미 '퀘이사존 라데온 RX 6900 XT 25종 게임 벤치마크'에서 보셨다시피 비록 발표 당시 내걸었던 '타협 없는 4K 게이밍' 캐치프레이즈에 부합된다고 보기는 어렵지만, FHD와 QHD 해상도에서는 RTX 3090 FE를 등 바로 뒤까지 쫓는 모습을 보여주었습니다.(RX 6900 XT 레퍼런스 기준, FHD 해상도 RTX 3090 FE의 99.8%, QHD 해상도 96.7%의 성능) 또한, XFX 라데온 RX 6900 XT MERC 319 Ultra 16GB는 대표적인 배틀로얄 게임인 배틀그라운드 QHD 해상도에서 비교군 중 가장 뛰어난 1% 최저 프레임값으로 측정되었는데요. 고 주사율 환경으로 높은 프레임, 빠른 반응을 원하는 게이머는 QHD 해상도에서 RX 6900 XT가 지닌 매력을 느껴볼 수도 있을 것입니다. 그뿐만 아니라 속칭 '라라랜드'라 불리우는 '라이젠 & 라데온' 조합의 스마트 액세스 메모리(SAM, Smart Access Memory)기술을 활용할 경우 더 높은 성능을 노려볼 수도 있고요.
다만 마이크로소프트(Microsoft)가 2018년 3월 공개한 다이렉트X 레이트레이싱(DXR, DirectX Raytracing)을 통해 사실적인 빛과 그림자 등을 적용하고 있는 게임이 조금씩 늘어나고 있기 때문에 물론 깡성능도 중요하지만, 라데온 역시 이에 대해 보다 나은 대응책이 필요할 것입니다.