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토론/질문

  • 2022-05-28

    먼저 결론부터 말씀드리자면다른 게임은 다 되는데 발로란트만 안됩니다올해 2월 자가조립했구요사양은윈도우 11i5 12500메인보드 GIGABYTE B660M DS3H D4라데온 6500xt입니다인터넷에 나와있는 모든 방법을 다 동원해서 해봤지만 안되네요발로란트 고객지원팀 문의해도 딱히 방법은 없었구요발로란트 하려고 조립했는데 발로란트만 안되는...아이러니한...뭐가 문제일까요?PC가 1대 더 필요해서 또 조립할까 하는데 또 발로란트만 안될까봐 걱정이 됩니다가장 의심스러운건 메인보드인데...제가 뭘 알아야 대처를 하는데...혹시 발로란트 하시는 분들은 어떤 사양으로 만드셨는지요?

  • 퀘이사존

    2022-05-25

    엘든링을 할 때 한번씩 프레임 드랍이 있어서 최적화하는법을 찾아보고 윈도우10 그래픽 설정에서 그래픽 성능 - 엘든링 고성능으로 설정 이라는게 있길래 해보려고 하는데요.윈도우10 그래픽 설정에 보면 그래픽 성능 기본 설정이라는게 있잖아요. 엘든링 프레임을 좀 잡아주려고 하는데 여기서 고성능을 선택하라 되어있더군요. 그런데 현재 제 컴 사양이 gtx 1060 3gb, i5-6500, ram 16gb여서 엘든링을 하옵으로 돌리는중인데 아래 사진처럼 고성능으로 설정해도 괜찮을까요?어떤 지역에선 60프레임이 나오고 어떤 지역에선 심하면 25~35프레임, 아니면 40프레임 정도 나올때가 있더라구요. 

  • 2022-05-25

    이게....참 뭐랄까....고성능 제품에서 대여폭 문제로 인해 pci-3.0과 4.0 에서 차이가 나는건 이해가 갑니다.더 많은 용량을 한방에 보내야 한다고 치면... 그냥 상식적으로 이해가 가는데..아니..이 되도 않는 성능을 가진 녀석이 그냥 봐도 3.0 대여폭을 다 쓰지도 못할 성능인데..왜 3.0 에서 하락이 올까요??이전 제품들 1060 이나 570 580 보다 못한 녀석이 말이죠.왠지 일부로 락을 걸어 놓은듯한느낌을 지울수가 없네여나중에 드라이버로 뚤었습니다 (?) 하고 짜짠 성능하락 패치 완료 이딴거 나올가 같다란...고수님들 조언좀 해주세요 하드웨어적으로 뭔 이유가 있을까요??

  • 2022-05-25

    최근에 친구 A가(컴을 잘 알지는 않습니다.) 컴을 맞춘다고 해서 견적을 짜주고 있었습니다. A가 예산을 70으로 불렀는데 70이면 3050은 불가능, 1660은 현 시점에서 3050과 가격차가 별로 없고 1650은 성능이 너무 낮다고 들어서 라데온 6500 XT로 넣어줬습니다. 그런데 친구 B가 라데온은 절대 쓰면 안된다고 합니다. 본인 말로는 580을  써봤는데 소프트웨어가 안좋아서 DDU를 4번 써도 해결이 안된다고, 무조건 엔비디아로 가라고 합니다. 엔비디아는 드라이버가 안정적이라고 하고요. 결국 B가 중고 1660을 추천해서 A가 6500이랑 같은 값이면 중고 1660을 사겠다고 했습니다만,  말투도 그렇고 이걸 마치 모든 라데온이 다 불안정하다는 식으로 일반화시켜서 말을 하니 좀 이해를 못하겠더군요.저는 8년정도 라데온 쓰고 있고(R9 270, RX 570) 주위에서 5500XT, HD 6870 사용하는것 봐도 별로 문제 없던 반면, 엔비디아는 940M 드라이버 버그로 게임 터지고, NVS는 ODE 드라이버 설치했더니 블루스크린 뜨고 부팅이 안되서 드라이버 롤백해봐서 라데온이 딱히 불안정하지도, 그렇다고 엔비디아도 딱히 안정적이지는 않다고 느꼈습니다. 과거 카탈리스트 때는 상당히 엉망이라고 듣긴 했습니다만, 지금 나오는 라데온은 어떤가요?(댓글보니 약간의 전달오류가 있는것 같아서 추가로 적자면 컴을 구매하려는 A는 별 생각이 없고(아마 지포스 라데온이 뭔지도 모를껍니다.), 라데온이 문제라는 B는 컴 구매가 아니라 옆에서 견적만 짜주는 상황입니다.)

  • 퀘이사존

    2022-05-25

    바로 이 녀석입니다.사진 상에 나온 건 rx6400이지만 같은 디자인으로 3050, 6500,6600, 3060 등등에 포진해있더라고요. 이 디자인이 마음에 들어서 꼭 이걸로 사고 싶은데, 문제는 가격이 다른 것에 비해 월등히 비싸네요. 어후 ㅜㅜㅜ 감성을 위해 돈을 포기해야 할지 고민입니다

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뉴스

  • 2022-05-28

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다.AMD, Navi 24 GPU Radeon RX 6300 준비 중 오늘 아침 Phoronix의 보고서에 따르면 AMD는 또 다른 Navi 24 그래픽 카드를 개발 중입니다. 새로운 Beige Goby SKU(장치 ID 0x7424)를 특징으로 하는 다가오는 Linux 5.19 커널에 포함하기 위해 어제 새로운 AMDGPU 풀 요청 세트가 제출되었습니다. ID는 완전히 새롭고 전에 본 적이 없으므로 AMD의 새로운 SKU임을 나타냅니다. 이 장치 ID에서 확인된 유일한 데이터는 장치 ID 번호가 동일한 코드명으로 이전 GPU와 동일한 번호 지정 체계를 따르기 때문에 Beige Goby GPU라는 것입니다. 참고로 Beige Goby 코드명은 RX 6500 XT, RX 6400 등 AMD의 엔트리 레벨 Navi 24 GPU를 나타냅니다. 결과적으로 우리는 이 새로운 GPU가 RX 6500 XT 또는 RX 6400의 리프레시이거나 완전히 새로운 GPU 모델이 될 것이라고 기대할 수 있습니다. 이것이 사실이라면 RX 6400 아래의 성능으로 RX 6300의 역할을 채워야 합니다. 사양은 이 시점에서만 추측할 수 있지만 AMD는 이미 RX 6300M이라는 모바일 변형을 만들었으므로 우리는 그 관점에서 약간의 교육적인 추측을 할 수 있습니다. RX 6300M은 현재 AMD의 최하위 RX 6000 시리즈 GPU로, 사양은 Radeon 680M과 같은 통합 그래픽 솔루션과 비슷합니다. RX 6400과 비교하여 6300M은 코어 수가 모두 768개로 유사합니다. 그러나 메모리 대역폭, 인피니티 캐시 크기 및 클럭 속도는 비교하여 크게 중립적입니다. RX 6300M은 최대 게임 클럭이 1512MHz이고 부스트 클럭은 제공되지 않습니다. 인피니티 캐시는 겨우 8MB로 제공되며 메모리 대역폭은 2GB 용량에서 64GB/s에 불과합니다. AMD가 6300M을 데스크탑 변형으로 바꾸면 아마도 모바일 대응 제품과 많은 유사점을 공유할 것이며 AMD의 가장 느린 데스크탑 RDNA 2 GPU가 될 것입니다. 그러나 AMD가 6300M과 마찬가지로 전력 소비를 30W 미만으로 유지할 수 있다고 가정합니다. 이 경우, RX 6300 데스크탑 카드는 하드웨어 가속 GPU 또는 멀티 모니터 지원 GPU로서 작은 파워 서플라이로 미리 구축된 매우 오래되거나 소형 GPU로서 훌륭한 옵션이 될 수 있습니다. 그러나 내장 그래픽 솔루션과 경쟁할 수 있는 GPU에서 심각한 게임이 발생하리라고는 예상하지 못했습니다.

  • 퀘이사존

    2022-05-27

    군 전역과 동시에 맞춘 인생 첫 조립 컴퓨터라는 기념비적인 물건을 사용한지 10일이 지났습니다. 사전공부 철저하게 한답시고 전역 전부터 조립 공부를 했지만, 처음 조립했을 때는 부팅도 안되고 반응이 없어 결국 12시간을 갈아 겨우 완성시켰습니다. 1주일을 넘어 이제 10일간 사용중인데, 제 본체의 중추를 맞고 있는 메인보드인 MAG Z690 TOMAHAWK WIFI DDR4 제품 후기를 남겨보고자 합니다. ​ ​ ​ * 시스템 스펙 CPU: i7-12700K RAM: DDR4 32GB 3200 *2 MB: MSI MAG Z690 TOMAHAWK WIFI DDR4 포스 WIFI VGA: RX 6650XT 케이스: darkflash DLX21 쿨러: 3RSYS SOCOOOL CSI 360 파워: MSI MPG A1000G 80PLUS GOLD SSD : SK하이닉스 Platinum P41 M.2 NVMe 1TB ​ 평균 스펙에 비해 VGA가 떨어저 보입니다. 이는 RTX 40 시리즈 출시 후 RTX 4080급을 구입하기 전 어느정도 실사용에 문제 없는 수준의 가성비 그래픽카드로 대체하였습니다. ​ ​ ​ * 제품 디자인M.2 슬롯에 전부 부착되어 있는 방열판이 눈에 띕니다.이 메인보드에는 총 4개의 M.2 NVMe SSD 슬롯을 가지고 있고, 이 중 3개의 슬롯은 PCIe 4.0을 지원합니다. 메인보드의 품질과 SSD의 퍼포먼스가 잘 조화를 이룰 수 있는지 아래에서 확인해보겠습니다. ​ ​ ​ * 바이오스 화면 다양한 제조사의 바이오스 인터페이스 중에서도 직관적인 편에 속하다고 생각합니다. Z시리즈의 메인보드인 만큼 CPU, RAM 등의 오버클럭 기능을 적극적으로 지원하는 것을 확인할 수 있었고, 특히 RAM 오버클럭 기능 중 'Try It' 옵션은 미리 설정되어있는 오버클럭 예시값들을 제공해주어 초보자들도 쉽게 오버클럭을 시도해볼 수 있었습니다. ​ ​ ​ * CPU 벤치마크 결과 (CPU-Z) 인터넷 검색 평균값은 싱글스레드 : 770 ~ 820 멀티스레드 : 9400 ~ 9800 이었습니다. ​ 측정 당시 게임 및 여러 프로그램을 실행한 상태에서 측정해서 멀티스레드는 평균 이하인데요, 그래도 전체적으로 문제없는 벤치마크 결과를 도출해냈습니다. ​ ​ ​ * 실제 게임 플레이 프레임 및 보드 온도 (4K 환경) 그래픽카드를 중점적으로 스크린샷을 찍어봤습니다. 두 게임 모두 플레이를 어느정도 진행한 후에 촬영한 결과물인데도 온도가 정상 범주 내에서 안정적인 모습을 보여주고 있습니다. 메인보드의 안정성을 느낄 수 있는 대목이네요. ​ ​ ​ * SSD 속도 측정 (Platinum P41 1TB)SSD 제품 마케팅에서 표시한 최대 속도는 읽기 : 7000MB/s 쓰기 : 6500MB/s 입니다. 측정 결과를 떠나 실사용에서도 파일 작업에 있어 매우 빠르다는 것을 항상 느낍니다. ​ ​ ​ ​ * 정리 RAM 오버클럭도 진행하고, VGA를 새로 사게되면 CPU 오버클럭도 할 계획입니다. 첫 조립컴퓨터라서 처음에는 여러 부품들에 대해 많이 걱정도 하고 오버클럭에 대해 회의적이었지만, 10일간 사용하며 보여준 안정성을 보고 오버클럭을 시도하기로 마음먹었습니다. 처음 MSI 제품을 사용했는데 만족하고 있고, 앞으로도 꾸준한 퍼포먼스 보여주길 기대하겠습니다.

  • 2022-05-25

    AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2 릴리스 정보 이 페이지를 공유합니다 문서 번호 RN-RAD-WIN-22-5-2 하이라이트 을지 지하다 스나이퍼 엘리트 5™ Hitman 3™ 레이 트레이싱 업데이트 추가 Vulkan® 확장. 자세한 내용을 보려면 여기 를 클릭 하십시오 . Radeon™ 초고해상도 추가 지원 – 이제 RSR은 통합 그래픽이 있는 AMD Ryzen™ 6000 시리즈 프로세서와 호환됩니다. RSR의 선명도 효과를 원하는 설정으로 미세 조정할 수 있는 새로운 "선명도 효과" 슬라이더. AMD 개인 정보 보호 보기 Eyeware 팀과 협력하여 구축한 최첨단 시선 추적 기술로 구동되는 고유한 소프트웨어 – 시선의 움직임을 모니터링하고 보고 있는 화면의 한 부분만 드러내고 나머지는 흐리게 하여 시선이 화면에서 멀어지지 않도록 합니다. 당신의 정보를 더 안전하게. 자세히 알아보려면 여기 에서 블로그 게시물을 확인하세요 . Radeon™ RX 6000 시리즈를 위한 DirectX® 11 최적화 AMD 소프트웨어: Radeon RX 6950 XT에서 Adrenalin Edition 22.5.2를 사용하면 DirectX® 11 기반 게임에서 이전 소프트웨어 드라이버 버전 22.5.1 RS-470 에 비해 성능이 최대 8% 향상됩니다. Death Stranding™ 및 Watch Dogs™: Legion을 위한 AMD 스마트 액세스 메모리 최적화 Death Stranding™ @ 1440p Very High 설정에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 10% 향상, Watch Dogs™: Legion에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 13% 향상, AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2 사용 Radeon RX 6950 XT와 AMD 소프트웨어 비교: Adrenalin Edition 22.5.1 RS-471 Death Stranding™ @ 1440p Very High 설정에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 12% 향상, Watch Dogs™: Legion에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 24% 향상, AMD 소프트웨어 사용: Adrenalin Editiosn 22.5.2 Radeon RX 6750 XT 대 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.1 RS-472 Death Stranding™ @ 1440p Very High 설정에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 6% 향상, Watch Dogs™: Legion에서 새로운 SAM 최적화로 성능 최대 6% 향상, AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2 사용 Radeon RX 6650 XT와 AMD 소프트웨어 비교: Adrenalin Edition 22.5.1 RS-473 알려진 문제 Radeon® RX 6900 XT 그래픽과 같은 일부 AMD 그래픽 제품에서 다중 스레드 렌더링 및 DirectX® 11 API로 Fortnite™를 플레이하는 동안 성능 저하가 발생할 수 있습니다. Radeon® RX 6900 XT 그래픽과 같은 일부 AMD 그래픽 제품을 사용하여 Caldera 지도에서 Call of Duty®: Warzone™을 플레이하는 동안 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. Radeon® RX 6900 XT 그래픽과 같은 일부 AMD 그래픽 제품에서 Instant Replay가 활성화된 경우 CPU 사용량이 예상보다 높습니다. Radeon™ 570과 같은 일부 AMD 그래픽 제품에서 게임을 종료한 후 GPU 사용률이 Radeon 성능 메트릭에서 100%에서 멈출 수 있습니다. Radeon™ RX 6700 XT와 같은 일부 AMD 그래픽 제품에서 비디오 재생과 게임 플레이 중에 디스플레이가 검은색으로 깜박일 수 있습니다. 2560x1600 해상도 디스플레이에서 Radeon™ Super Resolution을 사용하면 시스템이 멈출 수 있습니다. 임시 해결 방법은 디스플레이 크기 조정 모드를 전체 패널로 설정하는 것입니다. Enhanced Sync를 사용하면 일부 게임 및 시스템 구성에서 활성화된 경우 검은색 화면이 나타날 수 있습니다. 향상된 동기화를 사용하는 데 문제가 있을 수 있는 사용자는 임시 해결 방법으로 사용하지 않도록 설정해야 합니다. Radeon 성능 메트릭 및 로깅 기능은 매우 높고 잘못된 메모리 클록 값을 간헐적으로 보고할 수 있습니다. 중요 참고 사항 AMD 소프트웨어 캡처 및 스트림 기능과 복제 모드 및 Eyefinity 디스플레이 구성에 대한 오버레이 지원은 나중에 소개될 예정입니다. Radeon™ Super Resolution은 개별 솔루션이 없는 통합 그래픽이 있는 AMD Ryzen™ 6000 시리즈 프로세서와 호환됩니다. 패키지 내용물 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2 설치 패키지에는 다음이 포함되어 있습니다. AMD 소프트웨어: Windows® 10 및 Windows® 11용 Adrenalin Edition 22.5.2 드라이버 버전 22.10.17.01(Windows 드라이버 스토어 버전 30.0.21017.1000). AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2 설치 패키지는 다음 링크에서 다운로드할 수 있습니다. 다운로드 버튼을 클릭하면 최종 사용자 사용권 계약 ("EULA") 의 이용 약관을 읽고 이에 동의함을 확인하는 것 입니다. 이러한 라이선스의 조건에 동의하지 않으면 이 다운로드에서 제공하는 AMD 소프트웨어에 대한 라이선스가 없는 것입니다. AMD 소프트웨어: Windows® 10 및 Windows® 11 64비트용 Adrenalin Edition 22.5.2 드라이버 AMD 소프트웨어 설치: 아드레날린 에디션 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition을 올바르게 제거하거나 설치하는 방법에 대한 자세한 지침은 다음 지원 리소스를 참조하십시오. Windows® 기반 시스템에서 AMD 소프트웨어를 제거하는 방법 Windows® 기반 시스템에 AMD 소프트웨어를 설치하는 방법 참고 : 이 드라이버는 Apple Boot Camp 플랫폼에서 실행되는 AMD Radeon 제품에서 사용하기 위한 것이 아닙니다. 이러한 플랫폼의 사용자는 시스템 제조업체에 드라이버 지원을 문의해야 합니다. Windows® 운영 체제용 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2를 설치할 때 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2의 설치를 완료하려면 사용자가 관리자로 로그온하거나 관리자 권한이 있어야 합니다. Radeon 제품 호환성 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2는 다음 AMD Radeon 제품과 호환됩니다. Radeon™ RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 시리즈 그래픽 Radeon™ RX 5700/5600/5500/5300 시리즈 그래픽 라데온™ VII Radeon™ RX Vega 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ 프로 듀오 Radeon™ RX 500 / Radeon 500X 시리즈 그래픽 Radeon™ RX 400 시리즈 그래픽 Mobility Radeon™ 제품 호환성 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2는 시스템 공급업체별 기능을 제한적으로 지원하는 노트북 참조 그래픽 드라이버입니다. AMD Radeon™ RX 6800M 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ RX 6700M 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ RX 6600M 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ RX 6500M 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ RX 6300M ​​시리즈 그래픽 AMD Radeon™ RX 5700M/5600M/5500M/5300M 시리즈 그래픽 AMD Radeon™ 600 시리즈 그래픽 ​​​​라데온 그래픽 제품과 호환되는 AMD 프로세서 노트북 및 올인원(AIO) PC에 대한 중요 참고 사항 AMD는 시스템별 기능 및 최적화에 대해 사용자 정의되고 검증된 OEM 제공 드라이버를 권장합니다. AMD.com에서 다운로드한 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 드라이버 패키지를 사용하는 데 문제가 있는 경우 완전한 지원 및 호환성을 위해 OEM 제공 드라이버를 설치하십시오. 데스크탑 이동하는 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Ryzen™ 프로세서 Radeon™ 그래픽이 탑재된 AMD Ryzen™ 모바일 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Ryzen™ PRO 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Ryzen™ 모바일 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Athlon™ 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Ryzen™ PRO 모바일 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Athlon™ PRO 프로세서 Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Athlon™ 모바일 프로세서   Radeon™ Vega 그래픽이 탑재된 AMD Athlon™ PRO 모바일 프로세서 호환되는 운영 체제 AMD 소프트웨어: Adrenalin Edition 22.5.2는 다음 Microsoft® Windows® 플랫폼을 지원하도록 설계되었습니다. 운영 체제 지원은 특정 AMD Radeon 제품에 따라 다를 수 있습니다. 윈도우 11 버전 21H2 Windows 10 64비트 버전 1809 이상

  • 퀘이사존

    2022-05-19

       AMD Radeon RX 6000 가격 하락 HardwareUnboxed의 최신 Newegg GPU 가격 보고서에 따르면 AMD Radeon RX 6000이 NVIDIA RTX 30 시리즈보다 실제로 더 저렴합니다.미국 최대 소매업체 중 하나인 Newegg의 현재 가격을 기반으로 한 최신 보고서를 발표한 HardwareUnboxed는 MSRP(제조업체 권장 소매가격)가 서서히 표준이 되고 있다고 말합니다. 두 브랜드 모두 한 달 동안 비슷한 가격 변동(6~8% 감소)을 볼 수 있지만 AMD의 제안은 이제 거의 MSRP 수준입니다. Radeon RX 6000 카드의 평균 가격은 이제 MSRP보다 5% 더 높으며, 일부 카드는 MSRP(RX 6900XT/6600XT/6500XT)로 소매되고 있습니다. 그러나 RX 6800 시리즈는 여전히 최대 31% 더 높은 가격(RX 6800)으로 표시되어 있습니다. 흥미롭게도, RX 6800 모델이 아니었다면, 전체 시리즈의 평균 가격 인플레는 2.4%, RX 6800XT가 포함되지 않았다면 0.1%에 불과했을 것입니다.Newegg의 AMD Radeon RX 6000 가격, 출처: HardwareUnboxed GeForce RTX 30 카드의 월간 가격도 평균 6% 하락했지만 NVIDIA 카드의 MSRP는 전체 스택에서 여전히 24% 높습니다. 어제 언급했듯이 NVIDIA는 중급에서 저가형 GPU에 분명히 문제가 있습니다. GPU 가격이 급격히 하락하면서 이제 NVIDIA는 GTX 1630이라는 새로운 모델을 출시해야 합니다.Newegg의 AMD Radeon RX 6000 가격, 출처: HardwareUnboxed NVIDIA가 곧 전략을 바꿀 것으로 예상해야 하며, 이는 가격에 즉각적인 영향을 미칠 것입니다. 소문이 사실이라고 가정할 때 지포스 RTX 40 시리즈가 두 달 앞으로 다가왔다는 점을 고려하면 이는 특히 중요합니다. HardwareUnboxed의 비디오는 또한 독자들이 흥미롭게 볼 수 있는 이전 세대 시리즈의 중고 시장을 살펴봅니다.하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.뉴스 검색과 번역 작업에 많은 공이 듭니다. 무단으로 긁어가지 마십시오. 반복될 시 대응합니다. 원문 출처 VideoCardz

  • 퀘이사존

    2022-05-18

    GTA 5, 전 세계 누적 판매량 1억 6500만 장 돌파 테이크 투는 회계 연도의 마지막 분기에 500만 장의 GTA V를 추가로 판매하였습니다 현재 총 판매량은 1억 6500만 장입니다.

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핫딜

  • 퀘이사존

    2022-05-23

    애브가 캡쳐보드 xr1 입니다  KB국민 74,880원 (7% ↓) 하나/롯데 68,440원 (15% ↓)저는 5월 롯데온 첫 구매 5000원 할인권이 있어서 배송비 포함 69300원에 구매했습니다아마존 역대가 65000원이었던 걸로 아는데 캡쳐보드가 필요해서 찾던 중 국내정발(as2년) 있어서 올립니다 pro랑 lite버전으로 재출시 되기전 모델이고 1080p 60fps까지만 녹화 가능합니다 저렴하게 쓰실 분은 구매하셔도 될 것 같습니다 

  • 퀘이사존

    2022-05-20

    카드할인시 24만

  • 퀘이사존

    장터게시판

    i5 6500 + H110m 보드

    2022-05-18

    사촌누나 컴 업글하면서 조립해주고 받아온 기존 사용하던 부품입니다.직거래 매우 굉장히 선호하고, 택배거래도 하긴 합니다 우첵국 택배로 보내드립니다.구매의사 있으신분 연락주세요.삼성램 2133 8기가 2개 같이 구매하시면 전부해서 15에 드립니다

  • 퀘이사존

    2022-05-18

    스마일 클럽 회원만이네요 ㅠㅠㅠ 나도ㅠ사고싶은데 ㅠㅠ

  • 퀘이사존

    2022-05-16

    안녕하세요.  올해 1-27일 구입한 사파이어 6500XT 판매합니다.올해초  글카 가격 더 오를까봐..존버용,서브용으로 샀는데계속 사용하지 않고  박스에 보관중이여서  판매해봅니다.6500XT 에 대하여 퀘존분들이 더 잘아시리라 생각하고5일정도 스팀 인왕2만 몇시간 구동한후  분리 보관하여 제품상태는 먼지한톨 없습니다. (더 좋은 글카를 많이 보유하여 굳이 6500을 사용할 일이 없었습니다)그냥 새거라 보심 됩니다.   뽁뽁이 격하게 감아 발송합니다.참고로 유튜브4K 영상까진 잘 돌아갑니다 다른커뮤니티에 물어보고 ,,시세도 찾아보고  전국 최저가로 올립니다.택배포함이고   제주도,도서산간지역은 택배비가 비싸서 5천원 추가 있습니다 감사합니다. 좋은하루 되세요

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칼럼

  • 퀘이사존

    2022-05-25

    ▲ 자세한 제품 사진 보러 가기새삼 아담한 RTX 3050    단순함과 최소한의 것을 추구하는 예술 및 문화 사조에서 비롯된 미니멀리즘minimalism은 현대인 생활양식 중 하나로 진화했습니다. 미니멀리즘을 생활 양식에 적용한 걸 미니멀 라이프minimal life라고 합니다. 자발적으로 불필요한 물건들을 제거해 나가는 것이죠. 이런 삶을 사는 사람들을 미니멀리스트minimalist라고 하는데, 이들은 자발적으로 물건들을 줄이고, 구매도 자제하는 모습을 보입니다. 미니멀리스트 삶의 양식은 ‘나에게 필요한 만큼만 가지고 있겠다.’라는 문장으로 요약할 수 있습니다.     어찌 보면 미니멀 라이프는 하드웨어 커뮤니티들과 대척점에 있는 삶의 양식입니다. 웹 서핑만 하더라도 최고의 사양으로 즐기길 원하는 사람이 모인 곳이 하드웨어 커뮤니티이니까요. 맥시멀리즘maximalism의 대명사라고 할 수 있습니다. 하지만 모든 사람들이 최고의 사양을 원하는 것은 아닙니다. 웹 서핑, 문서 작업만 문제가 없으면, 컴퓨터는 충분하다는 가치관을 따르고 있는 분들도 많죠. 노트북 더 나아가서 태블릿 PC만으로도 충분하다고 생각하는 사람도 존재합니다.    노트북이나 태블릿 PC를 사용하는 극단적인 방법이 아니라, 본체가 차지하는 공간을 줄이는 방법도 있습니다. 10L 미만 SFF(Small Form Factor) 시스템을 구축해서 공간 활용성을 극대화한 시스템을 사용하는 겁니다. 폼팩터 한계로 고사양 게이밍 시스템 구축은 힘들지만, 메인스트림 등급을 조합한다면 공간 활용이 뛰어난 PC를 만들 수 있기 때문입니다. 이런 시스템은 그래픽카드를 장착할 수 없거나, 길이 200 mm 미만 매우 짧은 그래픽카드만 사용할 수 있도록 한정되어 있습니다. 더 작은 시스템을 구현하기 위해서 그래픽카드 성능을 포기해야 하는 거죠. 최신 RTX 30 시리즈 그래픽카드는 메인스트림 등급임에도 길이가 280 mm 이상 거대한 제품들이 많아서 이런 시스템을 구축하기가 힘들어졌습니다.    이번에 소개해드릴 제품은 SFF와 같이 아담한 시스템을 구성하는 데 알맞은 크기인데요. 길이가 19 cm에도 미치지 않는 콤팩트한 그래픽카드입니다. 제품 이름은 갤럭시 갤라즈 GALAX 지포스 RTX 3050 8GB로, 색상을 표기하는 꾸밈말조차 존재하지 않는 심플한 이름입니다. 이름만큼 심플한 제품일지, 이런 콤팩트한 그래픽카드로 시스템을 구성하더라도 괜찮을지 한 번 알아보도록 하겠습니다.▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    90 mm 쿨링팬 1개를 장착한 플라워 타입 공랭 그래픽카드로 쿨링팬이 제품 중앙에 위치합니다. RTX 3050이라고는 하나, 쿨링팬 1개가 GPU, 메모리, 전원부를 모두 식히기 때문에 온도와 소음 수치가 높게 측정되지는 않을까 걱정됩니다. 전면 슈라우드는 검은색 플라스틱 소재로 카본 패턴을 삽입해서 밋밋해 보이지는 않습니다. 백플레이트는 제공되지 않습니다. 히트싱크와 전면 슈라우드가 기판보다 길기 때문에 미관상이나 기판 보호 목적으로 백플레이트가 있다면 좋았을 겁니다.    브래킷을 제외한 제품 길이는 188 mm, 너비 111 mm, 두께는 2 슬롯입니다. 출력 포트는 DisplayPort 1.4a 3개, HDMI 2.1 1개를 지원합니다. 보조 전원은 8핀이 필요합니다.    히트싱크에 삽입된 6 mm 히트파이프 2개가 GPU에 접촉합니다. 메모리와 전원부는 알루미늄 방열판에 접촉합니다.▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    레퍼런스 기판으로, 전원부는 4+1 페이즈입니다. GPU 모스펫은 Alpha & Omega AOZ5311NQI(55A) Dr.MOS 4개, 메모리 모스펫은 UBIQ Semiconductor QM3816N6 Dual N-Channel MOSFET을 사용했습니다. 커패시터는 Nichicon FPCAP 솔리드 폴리머 제품입니다.     전용 소프트웨어인 XTREME TUNER를 통해 그래픽카드 정보를 열람하고, 설정을 변경할 수 있습니다. INFO 탭에서 현재 장착한 그래픽카드 정보를 확인할 수 있습니다. 마치 자동차 계기판과 같은 디자인입니다. 왼쪽에는 GPU 클록, 오른쪽에는 VRAM 클록이 표기됩니다.    OC 탭에서는 GPU 전압, 부스트 클록, 파워 타깃 등 GPU 설정을 변경할 수 있습니다.    OC SCANNER 항목을 누르면 자동으로 그래픽카드 오버클록이 진행됩니다. 10~30분이 소요되며, 1-CLICK OC 항목에서 스캔 결과를 클릭해 적용하면 오버클록 값을 사용할 수 있습니다.    FAN 탭에서 쿨링팬 설정을 변경할 수 있습니다.    그래픽카드 메모리 클록 옆 화살표를 누르면 현재 그래픽카드 상태를 모니터링할 수 있습니다.    NVIDIA에서 가장 최근 `등장한 지포스 RTX 30 시리즈는 튜링(Turing) 아키텍처를 사용하던 이전 세대에서 암페어(Ampere) 아키텍처로 전환하면서 많은 부분이 바뀌었습니다. 대표적으로 그래픽카드 핵심 요소인 연산 유닛에 FP32 유닛이 1:1로 추가되어 CUDA 코어가 이전 세대 대비 2배 수준으로 늘었습니다. 게다가 레이트레이싱이나 AI 연산과 같이 전문적인 계산을 위한 ASIC 코어 역시 이전 세대보다 한층 더 발전했죠. 상위 모델에 한해서는 이전보다 빨라진 GDDR6X 메모리가 탑재되는 등 처리 속도를 올리기 위한 여러 시도가 들어갔습니다. NVIDIA 주장대로 거대한 도약을 성공적으로 해낸 셈인데, 특히 조금 더 현실적인 그래픽으로 게임을 즐기고자 하는 게이머에게는 향상된 RTX 처리 성능이 큰 의미로 다가오지 않을까 합니다.    현세대에서 가장 높은 성능을 발휘하는 제품은 지포스 RTX 3090으로, 10,496 CUDA 코어와 GDDR6X 24GB라는 거대한 VRAM을 지닌 최강 게이밍 카드입니다. 이 밖에도 RTX 3080 Ti, RTX 3080이나 RTX 3070 Ti, RTX 3070, RTX 3060 Ti, RTX 3060, RTX 3050까지 플래그십에서 메인스트림까지 다양한 제품이 출시되어 있습니다.     아키텍처에 대한 자세한 내용은 아래에 이어지는 지포스 30 시리즈 테크 데이 칼럼에서 확인 가능하니 참고 바랍니다.지포스 30 시리즈 테크 데이 보러 가기    갤럭시 갤라즈 GALAX 지포스 RTX 3050 8GB의 GPU-Z 정보입니다. 이 제품은 표기상 부스트 클록이 1,777 MHz로 RTX 3050 기본 부스트 클록(1,777 MHz)과 같습니다. 파워 타깃(파워 리밋)은 130 W로, RTX 3050 기본 파워 타깃과 같습니다.     테스트에 추가 오버클록을 적용한 결과도 첨부했습니다. 코어 클록은 150 MHz, 메모리 클록은 1,000 MHz(유효클록 2,000 MHz)를 추가로 인가할 수 있었습니다. 일반적으로 오버클록을 적용할 때 중요하게 여기는 파워 타깃은 추가 인가할 수 없었습니다. 퀘이사존에 입고된 한 개 제품 오버클록 결과이므로 모든 제품이 이 정도로 오버클록 된다고 단언할 수는 없습니다.    레이트레이싱을 제외한 5종 게임 평균 성능 그래프입니다. GTX 1660 SUPER를 100%로 두고 환산했습니다. 기본 상태에서 약 9.4% 앞서는 성능인데, 추가 오버클록을 적용하면 약 18%까지 높아져서 RTX 2060 FE를 턱 밑까지 추격합니다.    오늘날 TV나 극장에서 만날 수 있는 각종 영상물(영화, 드라마, 광고 등)에는 다양한 컴퓨터 그래픽, 우리에게 익숙한 용어로 CG가 첨가됩니다. CG를 사용하는 이유는 여러 가지가 있지만, 현실적인 여건(촬영 조건, 환경, 기후, 가상 생명체나 물체 등)이나 배우에게 들어가는 비용, 위험성(폭발과 같은 고난도 스턴트 등)과 같은 복합적인 문제를 해소할 목적이 큽니다. 하지만 현실과 동떨어진 품질로 CG를 삽입한다면 몰입감을 해치고 조잡하게 느껴질 수 있습니다. 그렇기에 최대한 현실과 비슷하게 만드는 게 중요한데, 현실성을 더해주는 CG 요소 중 하나는 바로 레이트레이싱(Ray Tracing, 광선 추적)입니다.     레이트레이싱은 표현 그대로 광선, 즉 빛을 발하는 물체로부터 발산하는 빛이 어떤 경로로 이동하는지를 그대로 보여주는 데 목적을 두고 있습니다. 빛을 추적하는 게 어떻게 현실감을 주는지 궁금하실 수 있는데, 레이트레이싱이 접목됨으로 인해 가장 두드러지게 보이는 표현 차이 중 하나는 바로 사물 반사입니다. 그간 일반적인 게임에서는 유리나 금속 재질과 같은 사물에 반사되는 물체를 미리 렌더된 화상으로 대체하거나 여러 기법을 이용해 눈속임해 왔습니다. 레이트레이싱은 매우 높은 시스템 성능을 요구해왔고, 비교적 최근까지도 실시간 렌더링에는 상당한 제약이 뒤따랐기 때문입니다. 하지만 NVIDIA에서 RT 코어를 탑재하면서부터는 얘기가 달라졌습니다. 레이트레이싱 처리를 위한 전용 RT 코어가 탑재되면서 레이트레이싱 성능을 비약적으로 상승시킬 수 있었고, 후발주자로 따라온 AMD 역시 레이트레이싱을 앞으로 게임 산업을 이끌어갈 중요 기술로 받아들이고 RA(Ray Accelerator) 코어를 탑재하기 시작했습니다.     조금 더 현실에 가까운 그래픽을 표현하고자 그래픽카드 제조사들이 고군분투하는 가운데, 게이머 입장에서는 사양을 깎아 먹는 주원인으로 여겨 이를 잘 활용하지 않는 경우도 어렵지 않게 볼 수 있습니다. 하지만 앞으로 레이트레이싱 처리를 위한 성능은 더욱더 가속화될 테고, 머지않은 시점에서는 진정한 의미로 누구나 레이트레이싱 옵션을 활성화해서 조금 더 현실적인 그래픽으로 게임을 즐길 수 있는 날이 오지 않을까 합니다. 레이트레이싱 테스트 분야에서는 3DMark Port Royal 테스트와 레이트레이싱 지원 게임 성능을 함께 측정해보았습니다.레이트레이싱 & RTX 소개 칼럼 보러 가기언리얼 레이트레이싱 테크 데모 영상* FE: Founders Edition | Ref.: Reference* 라데온 RX 6500 XT는 VRAM 용량 부족으로 레이트레이싱 게임 테스트를 진행할 수 없었습니다. 게임 그래프 0.1%, 1% Low Framerate란?(눌러서 펼치기)     일반적인 FPS 측정 툴은 1초라는 시간 간격을 두고 FPS 수치를 기록합니다. 이는 우리가 흔히 FPS 레이트로 보는 수치가 FPS, 즉 초당 프레임 수(Frame per Second)이기 때문입니다. 다만 FPS 수치로 프레임을 기록할 경우 FPS 수치가 간헐적으로 떨어지는 끊김 현상, 스터터링(Stuttering)을 제대로 체크해내지 못하는 경우가 많습니다. 게임에서 FPS 수치는 60 FPS 이상을 가리키고 있지만, 낮게 느껴지는 현상이 여기에서 기인합니다. 이런 순간적인 FPS 드롭을 감지해내기 위해서는 PresentMon 계열 툴을 이용하는 경우가 많은데요. NVIDIA에서 새롭게 제공하는 FrameView나 AMD에서 제공하는 OCAT 역시 PresentMon 계열 FPS 측정 도구입니다. PresentMon과 같이 FPS 타임을 기록할 수 있는 툴을 이용하면 벤치마크를 진행하는 동안 생성되는 모든 FPS를 기록할 수 있으며, 이렇게 측정된 원시 값(RAW Data)을 활용해 조금 더 원론적인 의미의 FPS 수치를 다양하게 계산할 수 있습니다.    0.1%나 1% 같은 수치는 이렇게 측정해낸 모든 FPS 수치를 백분위로 환산했을 때 하위 0.1% 및 1%에 해당하는 수치를 기록한 값입니다. 0.1% Low Framerate는 게임을 즐기면서 체감할 수 있는 FPS 드롭 수치, 1% Low Framerate는 일반적인 FPS 측정 툴이 잡아내는 최소 FPS 수치라고 이해한다면 그래프를 읽는 데 도움이 되지 않을까 합니다. ※ NVIDIA Founders Edition(파운더스 에디션)에 대해    NVIDIA 파운더스 에디션의 평가를 다시 내려야 할 필요가 있습니다. 지금까지 파운더스 에디션=레퍼런스로 여기고 있었는데요. 20 시리즈에서 이례적으로 파운더스 에디션에 플라워 타입 쿨링 설루션, 팩토리 오버클록을 적용하고 출시가보다 높은 가격을 책정하면서 이런 고정관념에 금이 가기 시작했습니다. 최신인 30 시리즈에 이르러서는 그래픽카드 제조사들이 일반적으로 생각하지 않는 독특한 쿨링 설루션과 미려한 디자인을 적용했습니다. 전원부는 이전 세대부터 레퍼런스라고는 보기 어려울 정도로 강화됐고요. NVIDIA 지포스 RTX 30 시리즈 파운더스 에디션은 웬만한 서브 밴더 그래픽카드보다 높은 게임, 쿨링 성능을 보여줬습니다. 파운더스 에디션을 NVIDIA 자체 비레퍼 모델로 보아도 손색없는 수준이 되었다고 해도 무리는 아닙니다.소음 측정에 쓰인 장비 (CR-125A)소비 전력 측정에 쓰인 장비 (왼쪽: HPM-100 Wattman, 오른쪽: NVIDIA PCAT 장비 소개 기사 링크)* 둠 이터널(FHD, HIGH 옵션)을 10분간 구동한 후 최댓값입니다.*둠 이터널(FHD, HIGH 옵션)을 10분간 구동한 후 GPU-Z에 표기된 평균, 최대 RPM을 기준으로 쿨링팬을 설정하고 소음계를 그래픽카드에서 20 cm 이격 시켜 측정했습니다.소음원 사례별 소음 크기 (출처: 국가소음정보시스템)열화상 카메라 온도 측정   * 적외선 열화상 카메라는 인간의 눈에는 보이지 않는 적외선을 감지하여 대상 물체의 열 분포를 보여주는 카메라입니다. 같은 비접촉 방식인 열화상 온도계가 한 점의 온도만을 측정할 수 있지만, 열화상 카메라는 대상 물체 전체 온도를 동시에 측정하여 온도의 높고 낮음을 한눈에 파악할 수 있습니다.■ 작은 크기와 1팬으로 충분해    길이가 190 mm가 채 되지 않아, 동급 제품 중에 가장 작은 편으로 작은 케이스를 선택하더라도 대부분 호환되는 수준입니다. 동급 제품들의 쿨링팬이 대부분 2개인데, 쿨링팬을 1개만 탑재해서 길이를 줄였습니다. 하지만 이 정도 쿨링 설루션만으로도 RTX 3050을 충분히 견딜 수 있음을 증명했습니다. 테스트 결과 GPU 최대 온도는 69.6 ℃, 전원부 후면 최대 온도는 69.5 ℃로 준수한 쿨링 성능을 보여주었습니다. 쿨링팬이 1개 뿐이라 이렇게 낮은 온도를 위해 소음 수치가 높지 않을까 걱정하실 수 있는데요. 소음 수치는 최대 40.1 dBA로 1팬 제품임에도 크게 부족하지 않은 준수한 수치입니다. 공간 활용을 위해 작은 제품들로 조합하더라도 걱정 없이 사용할 수 있는 수준입니다.■ 메인스트림 시스템에 제격이지만 가격은 아쉬워    GTX 1660 SUPER와 비교하면 5종 게임 테스트에서 9.4% 앞서는 성능을, 둠 이터널 레이트레이싱 테스트에서는 거의 2배에 달하는 성능 차이를 보여주었습니다. FHD 해상도를 주력으로 사용하는 게이머라면 충분히 구매를 고려할 만한 성능입니다. 하지만, 가격적인 측면에서는 아쉬움이 남습니다. 하이엔드 그래픽카드 가격은 제자리를 찾아가는데, 엔트리와 메인스트림 그래픽카드 가격은 상황이 많이 다릅니다. RTX 3050의 MSRP는 $249로, 칼럼을 작성하는 2022년 5월 25일 현재 환율(약 1,260원)을 기준으로 부가세 10%를 더해 약 34만 원이면 구매할 수 있어야 합니다. MSRP를 크게 벗어난 현재 가격, 44만 원은 소비자들의 심리적 저지선을 넘어서는 가격입니다. 현재 GTX 1660 SUPER를 구매할 수 있는 35만 원 수준으로 가격이 형성된다면 좋겠다는 아쉬움이 남습니다.  · 아담한 메인스트림 시스템을 구성하고 싶다. · FHD 모니터를 사용하는 게이머이다.  · 메인스트림 그래픽카드에 40만 원 이상은 과하다. · 백플레이트를 장착한 그래픽카드를 선호한다. 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.NVIDIA 지포스 RTX GeForce 갤럭시 갤라즈 GALAX 갤럭스 3050

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    2022-05-10

    AMD 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 등장!퀘이사존 AMD 라데온 RX 6950 XT & RX 6750 XT & RX 6650 XT 벤치마크    콘텐츠를 등록하는 시점으로부터 얼마 지나지 않은 2022년 4월 18일, 약 2년 1개월 만에 사회적 거리두기가 정식 해제되었습니다. 게다가 뒤이은 2022년 5월 2일에는 실외 마스크 착용 의무도 완화되었습니다. 아직 완전히 종결된 건 아니지만, 바이러스 이슈가 조금이나마 해소된 듯해서 기쁘네요. 이런 상황 변화는 비단 우리 삶에만 있는 건 아닙니다. PC 하드웨어 업계에도 다양한 소식들이 이어지고 있는데요. 2022년 초만 하더라도 높은 가격을 유지하던 그래픽 카드는 불과 1~2개월 만에 큰 폭으로 가격 인하를 이어가고 있고, 여러 쇼핑몰에서 가물에 콩 나듯 등장하던 특가 이벤트도 이제는 빈도가 꽤 높아졌다는 느낌입니다.    지난 2022년 3월과 4월에는 인텔과 NVIDIA, AMD 모두 새로운 신제품을 내놓았습니다. 서로 다른 제품군을 발매했음에도 불구하고 각 제품은 나름대로 강렬한 인상을 주는 데는 성공했다고 볼 수 있는데요. 라이젠 7 5800X3D는 조금 성격이 다르다고 볼 수 있겠지만, 최강 자리를 넘보는 제품들이 속속 등장했기 때문입니다. 하지만 CPU와 그래픽 카드를 모두 생산하는 AMD에서는 아쉽게도 새로운 그래픽 카드가 등장하지는 않았는데요. 이런 아쉬움을 조금이라도 해소하고자 함인지, AMD에서 새로운 그래픽 카드 출시를 알려 왔습니다. 2022년 5월 10일을 기점으로 엠바고가 정식 해제되는 제품군은 오랫동안 볼 수 없었던 세부 라인업, 라데온 6000 시리즈 리프레시 모델입니다.    50 시리즈는 총 3종류 그래픽 카드로 이루어져 있는데요. 라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT가 그 주인공입니다. 기존 라데온 RX 6900 XT, RX 6700 XT, RX 6600 XT에서 이름에 50이 덧붙은 셈인데, 기존 제품과 차별화된 모습을 보여주는 제품군일까요? 아니면 단순히 코어/메모리 클록을 소폭 올린 개선 제품군일까요? 제품을 받기 전부터 저 역시 궁금했던 부분인데, 제품 성능에 앞서 스펙을 먼저 간략히 살펴보겠습니다.▲ 2022년 5월에 새롭게 추가한 라인업은 RX 6950 XT, 6750 XT, 6650 XT 3종입니다.▲ 클릭 시 원본 크기로 확인할 수 있습니다.    지난 2022년 1월, AMD에서는 라데온 RX 6500 XT를 정식 발표한 바 있습니다. 이후 약 4개월 만에 신제품이 등장한 셈이니 나름대로 오랜만이라는 인상을 주네요. 하지만 제품 네이밍이 주는 느낌은 평상시와는 사뭇 다른데요. 적어도 RDNA 1.0/2.0 아키텍처를 활용한 제품군에서는 볼 수 없었던 50 라인업이 새로이 등장했기 때문입니다. 이번에 새롭게 라데온 RX 6000 시리즈에 합류한 제품은 총 3개입니다. 각각 라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT라는 이름을 부여했는데요. 이름만으로도 예상할 수 있듯이 해당 제품들은 코어 클록과 메모리 클록, TBP를 조금 상향한 개선 버전이라고 보아도 좋습니다.    위 스펙 표를 보고 눈치채셨을 수 있는데, 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 제품군은 기존 제품군과 하드웨어 스펙 면에서는 큰 차이가 없습니다. 개인적으로는 과거에 AMD에서 출시했던 그래픽 카드, 라데온 HD 7970 GHz Edition이 떠오르는데요. 이번 신제품 3종과 마찬가지로 라데온 HD 7970 GHz Edition 역시 코어 클록과 메모리 클록을 높여 성능을 끌어올렸던 제품이기 때문입니다. 차이점이 있다면, 라데온 HD 7970 GHz Edition은 MSRP가 오히려 라데온 HD 7970보다 저렴($549 vs. $499)했다는 점이겠네요. 어쨌든 이번 제품군 역시 코어 클록과 메모리 클록을 끌어 올린 제품이라고는 하지만, 단순 스펙만으로 보면 성능 차가 크지 않을 수 있어 보입니다. 하지만 신제품 라인업은 MSRP가 오히려 상승했습니다. 라데온 RX 6650 XT는 그래도 $20 수준이기에 부담이 많이 늘어난 건 아니지만, 라데온 RX 6750 XT는 약 15%에 해당하는 $70가 비싸졌습니다. 라데온 RX 6950 XT는 10% 수준 늘어난 $100가 비싸졌고요.    하드웨어 스펙 자체가 크게 달라지지 않았음에도 가격대가 제법 증가했다는 인상을 주는 만큼 실제 성능이 더욱더 궁금해지는데요. 3종 그래픽 카드에 대한 성능을 3DMark와 15종 게임으로 상세하게 살펴보도록 하죠.▲ AMD 소프트웨어 역시 끊임없이 발전하고 있습니다.    최근 퀘이사존에서는 벤치마크 시스템으로 AMD 플랫폼을 활용하고 있습니다. CPU는 충분히 우수한 성능을 보여주는 ZEN 3 CPU 중에서도 라이젠 7 5800X를 택했습니다. 라이젠 7 5800X3D가 존재하기는 하나, 이전 그래픽 카드 성능과 비교가 용이하고 아직은 많은 사용자층을 거느린 제품군인 만큼 조금 더 체감 성능이 와닿지 않을까 하는 판단입니다. CPU나 메모리에 대한 변인 통제를 위해 각 부품은 클록 수치를 고정했습니다. CPU는 4.7 GHz로, 메모리는 DDR4-3,600 MHz(IF 1:1 모드)로 설정했습니다. 최근 출시하는 그래픽 카드는 NVIDIA와 AMD 가리지 않고 Resizable BAR 기능을 활용하고 있습니다. AMD는 SAM(Smart Access Memory)이라는 명칭으로 부르는데, 실제로 최적화 수준 등에서는 차이가 나기도 하죠. 그래서 모든 테스트는 Resizable BAR 기능을 활성화한 채 진행했습니다. 기능을 켜서 손해를 볼 일이 거의 없는 기능이므로 테스트에 마이너스 요소가 될 일은 없겠다는 판단 때문입니다(물론 그래픽 카드가 지원하지 않는다면 해당 기술을 활성화하더라도 이득을 볼 수 없습니다).    드라이버는 AMD 계열 제품에서 기본적으로 22.4.2 버전을 활용했으며, 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종에 한해서는 22.10 프레스 베타 버전으로 테스트를 진행했습니다. NVIDIA 계열에서는 512.15 버전을 활용했는데, 지포스 RTX 3090 Ti에 한해서는 해당 그래픽 카드를 지원하는 드라이버인 512.16 버전을 활용했습니다.※ 퀘이사존에서 입수한 라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT 샘플은 GPU 부스트 클록 수치가 레퍼런스 모델과 동일하지는 않습니다. 테스트를 위해서 부스트 클록을 레퍼런스 클록에 준하게 설정하기는 했으나, 쿨링 성능이나 파워 타깃을 완벽하게 동일하게 설정할 수는 없기에 실제 레퍼런스 제품과는 일부 차이가 존재할 수 있습니다. 이에 관한 세부 내용은 후술할 오버클록 항목을 참고 바랍니다.▲ 대원 CTS 제공: AMD 라이젠 7 5800X(8C/16T) (벤치마크 링크)    CPU는 AMD 라이젠 7 5800X로 선정했습니다. 인텔 코어 i9-11900K보다 높은 게이밍 성능(기본 상태 기준)을 보여주는 데다가, 라이젠 5000 시리즈 중에서도 상급 게이밍 성능을 가지고 있기 때문입니다. 참고로 라이젠 5000 시리즈는 부스트 클록 알고리즘 개선과 함께 실제 게이밍 구동 시 적용되는 클록이 상당히 높아져, 게이밍 성능 향상 목적으로는 오버클록 효용성이 극히 낮습니다. 그러나 벤치마크에서는 유동적으로 변하는 CPU 클록 주파수 변인을 최소화하기 위해 올 코어 4.7 GHz OC 설정으로 고정하여 테스트를 진행했음을 참고 바랍니다. 이미 라이젠 7 5800X3D가 시장에 출시한 상황이기는 하나, 보급률이나 대중적인 표본 자료를 얻을 목적으로 여전히 라이젠 7 5800X를 활용했다는 점 역시 참고 바랍니다.▲ GIGABYTE 지포스 RTX 3090 Ti Gaming OC 24GB    그래픽 카드는 게임을 구동하기 위해 무엇보다도 중요한 PC 컴포넌트 중 하나입니다. 최신 그래픽 카드에 해당하는 NVIDIA 지포스 RTX 30 시리즈와 AMD 라데온 RX 6000 시리즈는 강력한 성능을 무장하여 1080p부터 4K, 나아가 그 이상 해상도까지 매우 높은 게이밍 성능을 선사합니다. 특히 하드웨어 레이 트레이싱 기능을 제공하기 때문에 조금 더 현실에 가까운 그래픽 처리가 가능해졌고, 게임을 조금 더 쾌적하게 즐기기 위해 각종 업스케일링 기술을 지원하는 등 끊임없는 경쟁을 이어 나가고 있습니다. 그중에서도 지포스 RTX 3090 Ti는 지포스 30 시리즈에서 가장 강력한 그래픽 카드로, 기존 플래그십 모델이었던 지포스 RTX 3090보다도 높은 성능을 과시하는 제품입니다. 지포스 RTX 3090 Ti FE가 존재하기는 하지만, 현실적인 데이터 반영을 위해 기가바이트에서 샘플을 제공해 준 GIGABYTE 지포스 RTX 3090 Ti Gaming OC 제품을 레퍼런스 클록으로 맞추어 테스트를 진행하고 있습니다.▲ 대원 CTS 제공: ASUS TUF Gaming X570-PRO (Wi-Fi)    X570 칩세트 기반, ASUS TUF Gaming X570 PRO (Wi-Fi) 모델입니다. DDR4-3600 MHz 메모리 오버클록 및 IF 1:1 동기화도 문제가 없었으며, 전원부 온도 또한 나쁘지 않은 녀석입니다. 특히 AMD가 발표한 스마트 액세스 메모리Smart Access Memory 활성화를 위해서는 기본적으로 500 시리즈 마더보드가 필수(물론 최근에는 인텔에서도 일부 기술 적용이 가능해졌습니다)이기도 하죠. 동일한 모델은 아니지만 ASUS TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi) 제품은 QM센스가 칼럼을 진행했으며, 좋은 평가를 받기도 하였습니다.(링크)▲ 서린씨앤아이 제공: G.SKILL TRIDENT Z ROYAL DDR4-3,200 CL14 16GB x2(기사 링크)    일명 보석 메모리로 통하는 지스킬 트라이던트 Z 로열 시리즈. 이제는 모르는 분들을 찾기 힘들 정도로 유명한 제품입니다. 최초 해당 제품이 등장했을 때는 특유의 고급스러운 디자인에 녹아든 화려한 보석 RGB LED가 충격적이기까지 했죠. 퀘이사 칼럼에서도 트라이던트 Z 로열이 지닌 성능과 외형의 진가를 확인해 보실 수 있습니다. 벤치마크에 사용한 모델은 DDR4-3,200 MHz CL14 모델이었으나, 테스트에서는 DDR4-3600 MHz CL16으로 큰 문제 없이 설정 가능하였습니다. AMD 플랫폼에서 중요하다고 할 수 있는 IF(Infinity Fabric)는 1,600 MHz로 1:1 동기화했습니다.▲ 서린씨앤아이 제공: PATRIOT VIPER VPN100 M.2 NVMe 2TB(기사 링크)    벤치마크 시스템은 다양한 소프트웨어와 게임을 한꺼번에 테스트해야 하므로 고용량 SSD가 필수입니다. 특히 최신 게임은 100 GB를 넘어 200 GB를 초과하는 경우도 있죠. 그래서 준비한 SSD가 바로 PATRIOT 바이퍼 게이밍VIPER GAMING 저장장치, VPN100 NVMe 2TB 모델입니다. 용량도 용량이지만, 알루미늄 방열판을 기본 장착하고 있다는 점에서 발열로 인한 스로틀링 걱정을 한시름 놓게 합니다. 또한, 해당 제품은 QM달려가 냉철한 시각으로 분석한 칼럼도 등록되었으니 자세한 내용은 위 링크를 참고해 주세요.▲ 브라보텍 제공: NZXT KRAKEN X62 280 mm AIO Cooler(기사 링크)    CPU 쿨러는 시스템 구성에 있어서 가장 중요한 하드웨어 중 하나입니다. 특히 최근 CPU는 순간적인 전력 요구량이 200 W를 넘기는 등 매우 높은 열을 감당해야 하므로, CPU 쿨러 역시 자연스럽게 수랭 쿨러를 사용하는 추세로 넘어가고 있습니다. NZXT는 이러한 수랭 쿨러 활용 분위기 속에서도 압도적인 존재감을 뽐냈으며, 화려한 외형과 더불어 강력한 성능까지 갖추어 많은 유저에게 사랑받고 있습니다. 비교적 최근 출시한 NZXT KRAKEN Z3/X3 시리즈는 화려한 RGB LED 효과와 더불어 최상위 등급에 해당하는 쿨링 성능을 선보였기에 NZXT라는 브랜드 이미지를 더욱 확고히 했다는 인상을 줍니다. 하지만 X2 시리즈 역시 충분히 우수한 성능을 발휘했고, 본 칼럼에서 활용한 NZXT KRAKEN X62 역시 충분히 만족스러운 성능을 보여줍니다. 다만 현재는 대체재가 존재하는 상황이니, CPU 쿨러에 대해서 조금 더 자세한 정보는 QM오즈가 진행한 NZXT KRAKEN X73 RGB 퀘이사 칼럼 링크로 대신하겠습니다.▲ 맥스엘리트 제공: 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular(기사 링크)    최신 하이엔드 그래픽 카드 소비 전력은 과거 250 W 수준에서 벗어나 높게는 350 W 수준을 보이고 있습니다.(일부 RTX 3090 비레퍼런스 모델은 전력 제한 해제 시 약 500 W에 달함) 따라서 고용량 파워서플라이는 필수라 할 수 있겠죠. 최근 들어 NVIDIA와 AMD가 공개한 권장 파워서플라이 용량은 하이엔드 모델에서 750~850 W에 육박하고 있는 만큼, 효율이 높고 안정적인 제품을 사용할 필요가 있습니다. 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular 제품은 제품 신뢰도가 높은 시소닉 파워 중에서도 정책을 착실히 따르는 1,000 W 파워서플라이로, 높은 전력 효율과 12년 무상 보증 정책, 그래픽 카드에 안정적인 전력 공급을 위한 1 커넥터 1 출력 기술을 적용한 제품입니다. QM달려가 작성한 칼럼으로도 만나볼 수 있는 제품이니 자세한 내용은 링크를 참고해주시기 바랍니다.    라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT 게임 성능 확인을 위한 게임 타이틀은 총 15종으로 구성했습니다. 각 게임은 그래픽 카드 성능 벤치마크 분야에서 상징성이 높은 타이틀과 인기가 높은 게임, 게임 출시 시기, GPU 최적화가 좋은 게임 등 다양한 기준을 통해 산정했습니다. 메인스트림 ~ 엔트리 라인업 테스트에 포함하던 일부 게임이 DX9에서 DX11 버전으로 업데이트하면서, 이제는 게임 렌더링 API에서 DX9 게임이 완전히 사라졌습니다.    테스트는 사용 빈도가 높은 대표적인 3종 해상도(1920x1080, FHD / 2560x1440, QHD / 3840x2160, UHD/4K) 조건에서 진행했으며, 레이 트레이싱 게임 성능은 FHD 해상도로 한정했습니다. 또한, 레이 트레이싱 테스트는 NVIDIA 및 AMD 모두 테스트가 가능하도록 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술을 비활성화한 상태로 진행했습니다. 테스트에 활용한 게임 중 일부는 FSR 기술을 활용하지만 본 테스트에서는 포함하지 않았습니다. 해당 내용에 대해 궁금하시다면 아래 링크를 참고해 주세요.AMD FSR 기획칼럼 보러 가기아래 내용부터는 벤치마크 테스트 결과로 이어집니다.항목별 구체적인 테스트 결과는 세부 페이지에서 확인해 주세요.    3DMark 소프트웨어 내에서도 DX12 API를 활용하는 대표적인 테스트, 타임스파이 그래픽 점수를 먼저 확인해 보도록 합시다. 제조사를 막론하고 최근 등장하는 그래픽 카드는 DX12 API에 조금 더 최적화를 진행하면서 상대적으로 파이어스트라이크 점수는 떨어지는 경향을 보입니다. 그렇기에 일반적으로는 타임 스파이가 점수가 조금 더 변별력 있다고 할 수 있겠네요. 타임스파이 점수로만 놓고 본다면 새로이 등장한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 확실히 대조군이라 할 수 있는 라데온 RX 6900 XT, RX 6700 XT, RX 6600 XT보다 더 높은 성능을 보여주었습니다. 라데온 RX 6950 XT는 라데온 RX 6900 XT LC에 가까운 성능을, 라데온 RX 6750 XT는 지포스 RTX 3070 FE보다 조금 높은 성능을, 라데온 RX 6650 XT는 라데온 RX 6600 XT보다 약 3.4% 우수한 점수를 기록했습니다.    이제는 비중이 줄었지만, 여전히 그래픽 카드 벤치마크에서는 확고한 영역을 다지고 있는 대표적인 테스트, 파이어스트라이크입니다. 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 타임스파이 테스트 결과와 비슷한 느낌으로 이전 제품군보다 높은 점수를 기록했으며, 라데온 RX 6950 XT는 6만 점에 가까운 높은 성능을 보여주었습니다. 타임스파이와 비교하면 세 그래픽 카드 모두 성능 격차는 떨어진 셈이지만, 단순한 클록 상향 버전으로 치부하기에는 확실히 더 나은 성능을 보여준다는 게 시사하는 바가 크겠네요.    DX12 API에서 확장한 DXR(DirectX Raytracing) 즉, 레이 트레이싱 연산 성능을 들여다볼 수 있는 테스트, 포트로열입니다. 이어서 후술할 DirectX Raytracing feature test와 함께 본다면 조금 더 레이 트레이싱 성능을 면밀히 확인할 수 있습니다. 포트로열 테스트는 레이 트레이싱 성능 측정이기에 전용 ASIC 코어 존재 여부에 따라 성능이 크게 달라질 수밖에 없습니다. AMD 그래픽 카드가 절대적인 약세를 보일 수밖에 없는 테스트인 만큼 라데온 RX 6950 XT조차 중상위 권에 머무르는 모습을 보여줍니다. 물론 라데온 RX 6900 XT, RX 6700 XT, RX 6600 XT와 비교한다면 신형 3종 그래픽 카드가 더 나은 성능을 발휘하는 건 분명하지만 레이 트레이싱 관련 성능은 아직 해결해야 할 과제가 많아 보이네요.    앞서 살펴본 포트로열이 그림자, 조명, 반사 등 기존 래스터Raster 방식 광원 옵션에 한정해서 종합적인 게임 성능을 확인해 보는 방식이었다면, DirectX Raytracing feature test는 순수하게 실시간 레이 트레이싱 성능에 기반한 테스트입니다. 따라서 조금 더 실제 게임에서 얻을 수 있는 성능 부하량에 가깝다고 볼 수 있겠네요. 3DMark 포트로열 테스트와 비교했을 때 그래픽 카드 순위 자체는 큰 변화가 없어 보이지만, 성능 격차는 한층 더 벌어졌습니다. 라데온 RX 6950 XT에 한해서는 라데온 RX 6900 XT LC보다도 소폭 높은 평균 FPS를 기록하는 데 성공했지만, 절댓값으로 본다면 동급 경쟁사 제품보다 한참 낮은 성능을 보여줍니다.    다음은 3DMark VRS feature test입니다. VRS는 Variable-Rate Shading, 즉 가변 셰이딩을 뜻하는데요. 최신 게임들은 실시간으로 처리해야 할 데이터와 연산이 어마어마하게 늘어나는 추세입니다. 이에 따라 처리량 자체를 줄이기 위한 방법을 다각도로 연구하고 있습니다. 그 일환으로 나온 기술 중 하나가 VRS로, 화면을 구성하는 오브젝트 특성에 맞게 특정 오브젝트나 영역에 적용하는 셰이딩 비율을 다르게 해 성능을 끌어올리는 기술입니다. 말이 조금 어려운데, 쉽게 말해 플레이어 입장에서 시각적인 차이가 없는 범주는 불필요한 연산을 줄이는 기술로 이해하면 조금 쉬울 듯합니다. NVIDIA에서는 이미 RTX 20 시리즈부터 VRS를 지원했고, 라데온 RX 6000 시리즈 역시 VRS를 지원하고 있습니다. 고로 앞으로는 조금 더 VRS 기술을 적용한 게임을 많이 만나볼 수 있지 않을까 합니다. VRS 테스트에서 강한 모습을 보여왔던 라데온 RX 6000 시리즈답게, 이번 신형 3종 그래픽 카드 역시 라데온 RX 6900 XT, RX 6700 XT, RX 6600 XT보다 조금씩 좋은 성능을 기록했습니다. 라데온 RX 6950 XT는 사실상 라데온 RX 6900 XT LC와 동급을 보여주었는데, 라인업 상으로 본다면 네이밍이 더 높은 위치에 있는 만큼 동급으로 나오는 게 맞는 결괏값인지 섣불리 판단하기가 어렵네요. 게임 성능까지 보아야 판단이 서지 않을까 싶습니다.    3DMark로 살펴본 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 제품군은 단순 벤치마크 성능을 기준으로 했을 때 이전 동급 라인업 그래픽 카드와 압도적인 성능 차이를 보여주지는 않았습니다. 때에 따라서는 성능 차가 오히려 기대보다 작다는 인상을 주기도 했습니다. 물론 3DMark 성능과 실제 게임 성능에서 괴리감을 주는 상황이 종종 펼쳐지기도 하니 이상한 건 아닙니다. 결국 중요한 건 '깡 성능'이 어느 정도냐가 아닐까 하네요.    해당 그래프는 게임 평균 성능을 종합해 그래픽 카드 별로 비교한 자료입니다. 게임마다 라데온 RX 6600 XT 성능(=평균 FPS)을 100% 기준으로 잡고, 나머지 그래픽 카드 상대 성능을 계산해서 15종 게임 전체 평균값을 도출하는 방식을 적용했습니다. 이는 평균 FPS에만 국한하지 않고 1% 최소 프레임 레이트에도 동일하게 적용했습니다. 즉, 위에 첨부한 두 그래프는 '깡 성능'이라 불리는 기본 게임 성능에 대한 종합 그래프인 셈입니다.    15종 게임 성능 그래프로 살펴본 신형 3종 그래픽 카드 성능은 제법 의외라고 할 수 있는 성능들을 보여주었습니다. 3DMark 성능을 기준으로 한다면 기대치가 그리 높지는 않았기에 오히려 성능이 더 인상적으로 보였는데요. 1080p 해상도에서 라데온 RX 6950 XT는 무려 라데온 RX 6900 XT LC보다 높은 성능을 보이면서 지포스 RTX 3090 Ti를 위협하는 위치를 점했기 때문입니다. 물론 고해상도로 갈수록 힘이 빠지는 RDNA 2.0 아키텍처 특성상 1440p, 2160p에서는 지포스 RTX 3090 FE보다 조금 더 아래 쪽에 있지만, 그렇다고 하더라도 AMD 그래픽 카드 중에서는 최상위를 꾸준히 유지하는 결과를 보여준 게 놀랍습니다.    라데온 RX 6750 XT 역시 라데온 RX 6700 XT와 상당히 성능 차이를 벌렸습니다. 라데온 RX 6700 XT가 15종 게임 평균 성능에서 지포스 RTX 3060 Ti FE보다 조금 낮은 성능을 보였다면, 라데온 RX 6750 XT는 지포스 RTX 3060 Ti FE보다 높은 성능을 보여주는 데 성공했습니다. 마지막으로 라데온 RX 6650 XT 역시 라데온 RX 6600 XT보다 약 4% 정도 높은 성능을 보여주었습니다. 제품 등급을 고려했을 때 지포스 RTX 3060보다 확실하게 우세를 점하기는 했지만, 4K/UHD 해상도에 한해서는 모자란 대역폭과 VRAM 용량이 발목을 잡는 탓인지 조금 더 낮은 성능을 보여주었습니다.    '깡 성능'은 15종 게임 종합 성능 그래프로 확인했으니, 이번에는 실시간 레이 트레이싱 성능을 확인해 볼 차례입니다. 신제품이라고는 해도 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 제품군은 하위 라인업부터 최상위 라인업까지 골고루 포진해 있습니다. 그러다 보니 AMD 및 NVIDIA 그래픽 카드 대다수 라인업이 지닌 RT 성능을 확인하는 쪽에 가깝게 되었네요.    RDNA 2.0 아키텍처가 이전 세대보다 큰 폭으로 업그레이드했다고는 하나, 레이 트레이싱 분야에 있어서는 이제 시작인 셈입니다. 이미 2세대에 들어선 RT 전용 코어를 탑재한 NVIDIA 그래픽 카드보다는 상대적으로 열세를 보일 수밖에 없는 상황이죠. 성능이 소폭 개선되었다고는 하나, 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 역시 기존 라데온 RX 6000 시리즈라는 틀에서 크게 벗어나지는 않습니다. AMD 최적화를 내세우는 바이오하자드 빌리지나 파 크라이 6 같은 게임에서는 괜찮은 성능을 보여주지만, 다른 게임에서는 여전히 아쉬운 RT 성능을 보입니다.    오히려 인상 깊었던 부분은 최상위 그래픽 카드 라인업에 대한 1080p RT 게임 성능이 아닐까 하는데요. 이미 '깡 성능'에서도 확인했듯, 일부 게임에서는 1080p 게이밍 성능이 병목에 걸려 일정 라인업 이상에서는 오차 범위 수준으로 비슷한 성능들을 확인할 수 있었는데요. 레이 트레이싱을 활용한 테스트라고 하더라도 1080p 환경에서는 여전히 병목을 의심할 수 있는 정황이 일부 그래픽 카드에서 나타나기도 했습니다. 레이 트레이싱 옵션이 전반적인 게임 성능에 막대한 부하를 주는 건 사실이지만, 게임에 따라서는 레이 트레이싱 옵션을 사용하더라도 성능 한계치에 다다를 수 있다는 걸 염두에 둘 필요는 있겠네요.▲ 최대 부스트 클록을 3,000 MHz로 적용한 라데온 RX 6650 XT 실제 작동 화면    그래픽 카드에서 오버클록 잠재력은 빼놓을 수 없는 요소 중 하나입니다. 이번 테스트에서는 3종 그래픽 카드가 주인공인 관계로, 각 그래픽 카드에 맞는 해상도를 설정해 오버클록을 시도해보았습니다. 각 샘플은 퀘이사존으로 들어온 단일 샘플이기에 모든 테스트 결과를 대변할 수 없습니다. 제품마다 오버클록 특성과 한계치가 달라질 수 있기 때문입니다. 또한, 이번 샘플은 모두 팩토리 오버클록을 적용한 모델이므로, 레퍼런스 모델과 클록 수치가 다릅니다. 따라서 퀘이사존에서는 사진에 전달받은 레퍼런스 클록에 맞게 부스트 클록을 낮추어 테스트를 진행했습니다.    하지만 부스트 클록에 대해 한 가지 사전에 알아둘 정보가 있는데요. AMD 부스트 클록 정책을 미리 알아두어야 오버클록 값에 대해 이해할 수 있기 때문입니다. 라데온 RX 6000 시리즈는 라인업마다 크고 작은 차이는 있지만, 정규 부스트 클록보다 더 높은 부스트 클록이 인가됩니다. 이는 흡사 NVIDIA 부스트 클록 정책과 비슷한데요. 두 제품군에 차이점이 있다면 부스트 클록 적용 방식에 있습니다. NVIDIA 그래픽 카드는 전압에 따른 커브 곡선에 의해 부스트 클록을 조절하며, 코어 온도가 타깃 온도 이하일 때는 스펙상 부스트 클록보다 더 큰 값을 인가하는 구조입니다. 그래서 NVIDIA 그래픽 제어판이나 GPU-Z, MSI 애프터버너를 비롯한 서드파티 유틸리티에서도 모두 같은 부스트 클록 수치를 표기합니다.▲ 라데온 RX 6900 XT 부스트 클록. GPU-Z 상에서는 2,250 MHz로 잡히지만, 라데온 소프트웨어와 MSI Afterburner 상에서는 2,539 MHz로 잡힙니다.    AMD 역시 라데온 RX 6000 시리즈에 와서는 부스트 클록 이상으로 더 높은 클록 수치를 적용하고 있습니다. 알기 쉬운 예시로 라데온 RX 6900 XT를 확인해 보면, GPU-Z 상에서는 제조사에서 주장하는 레퍼런스 클록인 2,250 MHz로 표기됩니다. 하지만 라데온 소프트웨어와 MSI Afterburner 상에서는 2,539 MHz로 표기되는데요. 문제는 실제 작동 부스트 클록 역시 2,539 MHz를 기준으로 한다는 점입니다. 게임 부하 정도에 따라 부스트 클록 유동성은 있지만, 2,200 ~ 2,400 MHz 영역을 넘나든다는 게 이를 증명하고 있습니다. 단, 이미 2,600 MHz 내외로 설정된 기존 제품군(라데온 RX 6600~6700 XT)은 추가적인 부스트 클록 인가 수치가 그리 높지 않습니다. 본격적으로 부스트 클록이 높아지는 건 라데온 RX 6800 이상 제품군에 해당합니다. 이에 따라 라데온 RX 6650 XT, RX 6750 XT는 AMD 측에서 전달한 레퍼런스 클록에 맞게 설정해 테스트를 진행했습니다.    문제가 되는 건 라데온 RX 6950 XT인데요. 라데온 RX 6950 XT는 다른 두 제품과는 달리 표기 부스트 클록을 그대로 적용하기에는 문제가 있었습니다. 표기 부스트 클록과 실제 부스트 클록 차가 큰 탓에 레퍼런스 클록을 그대로 적용할 수 없었기 때문입니다. 실제 레퍼런스 클록을 지닌 제품으로 확인하지 않는 이상 실제 부스트 클록 수치를 정확히 파악하기 어려웠습니다. 그래서 이번 콘텐츠에서는 라데온 RX 6900 XT가 지닌 표기 부스트 클록과 실제 부스트 클록 수치 차이인 12.8%를 라데온 RX 6950 XT에 적용하는 형태로 테스트를 진행했으며, 이때 부스트 클록 수치는 2,607 MHz가 됩니다. 오버클록 관련 내용을 확인하기에 앞서 이런 부스트 클록 특성을 확인하시면 좋을 듯하여 별도로 내용을 작성했다는 점 참고 바랍니다.▲ 기본 상태 GPU-Z 정보(왼쪽)와 오버클록 상태 GPU-Z 정보(오른쪽)    라데온 RX 6650 XT 테스트를 위해 활용한 샘플은 GIGABYTE 라데온 RX 6650 XT Gaming OC 8GB입니다. 3DMark Stress Test와 게임 테스트를 반복한 결과, 안정적으로 달성할 수 있는 최고 오버클록 수치는 코어 오프셋 +365 MHz, 메모리 오프셋 +850 MHz(17.5 Gbps → 19.2 Gbps) 수준이었습니다. 전력 제한은 최대 +10%까지 확장할 수 있습니다.▲ 기본 상태(왼쪽)와 오버클록 적용 상태(오른쪽) 비교    오버클록을 적용한 뒤 3DMark 그래픽 점수를 비교해 보았습니다. 파이어스트라이크에서는 11.0% 상승한 약 32.2K, 타임스파이에서는 6.9% 상승한 약 10.8K, 포트로열에서는 10.4% 증가한 5,097점을 기록했습니다. 전반적으로는 9% 내외 정도 성능이 향상된 셈인데, 제법 높은 수치까지 오버클록을 적용할 수 있었던 게 큰 영향을 준 듯합니다. 그렇다면 게임에서도 이런 큰 성능 향상을 이어갈 수 있을까요?    게임 성능 편차는 오버클록 적용에 따른 게임 성능 편차가 크기에 위 3종 게임이 모든 결과를 대변하는 건 아닙니다. 그렇기에 평균적인 수치를 언급하는 건 크게 의미가 없을 수 있습니다. 하지만 가장 성능 차가 컸던 포르자 호라이즌 5에서 약 15%, 가장 성능 차가 작은 사이버펑크 2077에서 약 6.5% 높아진 프레임 레이트는 확인할 수 있었습니다. 포르자 호라이즌 5에서 성능 차이가 큰 이유는 여럿 있겠지만, 추측해 볼 수 있는 이유 중 하나는 높게 유지한 부스트 클록입니다. 포르자 호라이즌 5를 테스트하는 동안 평균 부스트 클록은 2,947 MHz에 달했으니까요. 물론 둠 이터널에서도 이에 근접한 평균 부스트 클록을 보이기는 했지만, 오버클록 성능이 모든 게임에서 똑같이 통용되는 건 아닙니다. 반면 사이버펑크 2077에서는 부스트 클록이 비교적 떨어졌는데요. 그럼에도 불구하고 성능 차는 5%를 넘기에 결코 작다고 볼 수는 없습니다.▲ 기본 상태 GPU-Z 정보(왼쪽)와 오버클록 상태 GPU-Z 정보(오른쪽)    라데온 RX 6750 XT 테스트를 위해 활용한 샘플은 GIGABYTE AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 12GB입니다. 3DMark Stress Test와 게임 테스트를 반복한 결과, 안정적으로 달성할 수 있는 최고 오버클록 수치는 코어 오프셋 +300 MHz, 메모리 오프셋 +250 MHz(18 Gbps → 18.5 Gbps) 수준이었습니다. 전력 제한은 최대 +15%까지 확장할 수 있습니다.▲ 기본 상태(왼쪽)와 오버클록 적용 상태(오른쪽) 비교    오버클록을 적용한 뒤 3DMark 그래픽 점수를 비교해 보았습니다. 파이어스트라이크에서는 8.1% 상승한 약 39.7K, 타임스파이에서는 2.8% 상승한 약 14K, 포트로열에서는 4.8% 증가한 6,463점을 기록했습니다. 전반적으로는 5% 내외 정도 성능이 향상된 셈입니다. 게임에서는 어떨까요?    앞서 언급한 대로 게임에 따른 오버클록 성능 편차가 큰 편이기는 하지만, 여전히 포르자 호라이즌 5는 높은 성능 격차를 보여줍니다. 둠 이터널과 사이버펑크 2077은 약 3%에 근접한 성능 차를 비슷하게 보여주었네요. 해당 테스트에서도 포르자 호라이즌 5는 무려 2,859 MHz라는 높은 평균 부스트 클록을 기록했지만, 둠 이터널에서는 2,646 MHz로 제법 낮은 수치를 보여주었습니다. 해상도에 1440p로 상승함에 따라 그래픽 카드에 요구하는 부하량 또한 높아졌기에 이런 결과를 보여주었다고 할 수 있겠네요.▲ 기본 상태 GPU-Z 정보(왼쪽)와 오버클록 상태 GPU-Z 정보(오른쪽)    마지막으로 라데온 RX 6950 XT 테스트를 위해 활용한 샘플은 SAPPHIRE 라데온 RX 6950 XT NITRO+ Pure Gaming OC 16GB입니다. 3DMark Stress Test와 게임 테스트를 반복한 결과, 안정적으로 달성할 수 있는 최고 오버클록 수치는 코어 오프셋 +93 MHz, 메모리 오프셋 +700 MHz(18 Gbps → 19.4 Gbps) 수준이었습니다. 전력 제한은 최대 +20%까지 확장할 수 있습니다.▲ 기본 상태(왼쪽)와 오버클록 적용 상태(오른쪽) 비교    오버클록을 적용한 뒤 3DMark 그래픽 점수를 비교해 보았습니다. 파이어스트라이크에서는 6.9% 상승한 약 64.1K, 타임스파이에서는 7.4% 상승한 약 22.9K, 포트로열에서는 6.8% 증가한 11,198점을 기록했습니다. 전반적으로는 7% 내외 정도 성능이 향상된 셈이며, 라데온 RX 6750 XT와는 달리 다시 성능 격차가 커졌습니다. 그렇다면 게임에서는 어떨까요?    라데온 RX 6950 XT는 다른 두 그래픽 카드와 달리 오버클록 성능 양상이 조금 달라졌습니다. 그간 높은 성능 차이를 보이지는 못했던 사이버펑크 2077이 이번에는 가장 큰 성능 격차를 보였고, 포르자 호라이즌 5와 둠 이터널은 비슷하게 5.5~5.6% 정도 성능 향상 정도를 보였습니다. 라데온 RX 6950 XT에 대한 오버클록 테스트는 4K/UHD 환경에서 진행한 만큼 매우 높은 부하량과 함께 대역폭 요구량도 기하급수적으로 늘어날 텐데요. 메모리 또한 상당히 높은 수치로 오버클록을 적용할 수 있었던 만큼 사이버펑크 2077에서 긍정적인 성능 향상 정도를 보여주었다고 생각합니다. 3종 게임 모두 5%를 초과하는 성능 차를 보인 만큼 오버클록으로 인한 성능 향상은 제법 높은 편입니다.    다양한 테스트를 통해서 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드 게임 성능을 확인해 보았습니다. 여러 대조군과 함께 성능 비교를 진행하긴 했지만, 아무래도 단일 항목으로 비교하는 게 조금 더 결과를 확실하게 체감할 수 있을 텐데요. 이번 콘텐츠에서 테스트한 신규 그래픽 카드는 총 3종인데, 비교표 역시 각 제품이 특화되었다고 볼 수 있는 해상도 별로 나누어보았습니다.    먼저 비교할 대상은 라데온 RX 6650 XT입니다. 라데온 RX 6600 XT와 비교했을 때 모든 영역에서 소폭 높은 성능을 보여주면서, 1080p 해상도에서 15종 게임 평균 4% 정도 앞서는 성능을 보여주었습니다. 아무래도 라데온 RX 6600 XT에서 코어 클록과 메모리 클록, 전력 제한을 풀어둔 모델이기에 더 나은 성능을 얻는 건 어찌 보면 당연한 결과겠네요. 가격이 $20 증가하기는 하지만, 단일 샘플에 대한 오버클록 잠재력이 상당히 높았던 만큼 더 큰 성능 향상을 노려볼 수 있지 않을까 생각합니다.    다음은 지포스 RTX 3060 Ti FE와 비교한 자료입니다. 지포스 RTX 3060과 비교하는 게 맞지 않겠냐는 반문을 하실 수 있지만, 유명무실하다고는 해도 MSRP는 하나의 기준이 되는 만큼 같은 MSRP($399)를 지닌 제품끼리 비교해 보았습니다. 콘텐츠 작성 시점을 기준으로 한다면 국내 그래픽 카드 시장 가격이 상당히 가파르게 내려가고 있습니다. 예를 들어 저렴한 지포스 RTX 3060 Ti 모델 가격대가 70만 원 초반 선까지 떨어졌으니까요. 물론 같은 기준으로 라데온 RX 6600 XT 가격대는 50만 원 초반에 있으니 여전히 가격 격차는 나는 편입니다. 이런 점을 고려한다면 라데온 RX 6650 XT는 조금 더 가격 격차가 좁아지겠네요. 이런 사전 지식을 바탕으로 했을 때, 두 제품은 1~2 체급에 가까운 성능 격차를 보이고는 있습니다. 하지만 AMD 그래픽 카드는 NVIDIA보다 가격 하락이 더 가파른 경향이 있기에, 라데온 RX 6650 XT 국내가가 어느 정도냐에 따라 충분히 납득할 만한 성능 차이일 수도 있습니다.    다음은 라데온 RX 6750 XT 차례입니다. 역시 개선 전 모델이라고 볼 수 있는 라데온 RX 6700 XT와 비교해 볼 필요가 있는데요. 라데온 RX 6750 XT 역시 15종 게임 평균을 기준으로 하면 1440p 해상도에서 5%에 가까운 성능 향상을 보여주었습니다. 고성능 게이밍 시스템을 꾸린다고 가정한다면, 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델 중에서는 라데온 RX 6750 XT가 메인일 수 있겠다는 생각이 드는데요. 기존 라데온 RX 6700 XT가 1440p 게이밍을 표방함에도 불구하고 일부 게임에서 60 FPS 유지가 어려웠다면, 라데온 RX 6750 XT는 60 FPS에 조금 더 가까워졌다는 정도가 가장 큰 차이가 아닐까 생각합니다. 대표적으로 사이버펑크 2077에서는 58.6 FPS vs. 55 FPS로 60 FPS에 근접했으니까요. 물론 라데온 RX 6650 XT와 마찬가지로 하드웨어적인 스펙 자체가 변한 건 아니기에 그래픽 카드 체급이 상승한 수준은 아닙니다.    지포스 RTX 3070 FE와 비교하면 어떨까요? 기존 라데온 RX 6700 XT는 MSRP가 $479, 지포스 RTX 3070은 $499로 지포스 RTX 3070이 조금 더 비쌌습니다. 물론 라데온 RX 6650 XT에서도 언급했듯 MSRP가 실제 판매가와 괴리감 있었던 상황이기에 비교 자체가 무의미하다고 생각할 수 있지만, 제조사에서 생각하는 소비자가라는 걸 고려하면 체급이 엇비슷하다고 볼 수 있을 텐데요. 문제는 라데온 RX 6750 XT에 적용한 MSRP가 $549라는 점입니다. 현실적인 가격과는 동떨어졌다고 하더라도, 지포스 RTX 3070보다 MSRP가 비싸졌다는 건 시사하는 바가 큽니다. 왜냐하면 두 제품을 비교했을 때 성능에서는 여전히 체급 차이가 발생하기 때문입니다. AMD 그래픽 카드에 최적화된 일부 게임(바이오하자드 빌리지, 데스 스트랜딩, 포르자 호라이즌 5)에서는 라데온 RX 6750 XT 쪽이 우세한 모습을 보이기도 하지만, 1440p 해상도 15종 게임 평균에서는 여전히 지포스 RTX 3070이 우세합니다.    마지막으로 살펴볼 제품은 라데온 RX 6950 XT입니다. 먼저 비교할 제품은 역시 라데온 RX 6900 XT인데요. 앞서 확인한 두 제품보다 15종 게임 종합 성능이 더 크게 벌어졌습니다. 무려 8%에 달하기 때문인데요. 성능 비교 영역이 4K/UHD인 만큼 코어 클록과 전력 제한 외에도 메모리 클록 향상이 크게 작용했다고 볼 수 있겠습니다. 물론 레퍼런스 모델 대신 활용한 제품이 강력한 쿨링 성능을 갖춘 SAPPHIRE NITRO 라인업 모델이라는 점도 성능 격차가 벌어진 이유 중 하나일 수 있겠네요.    경쟁사와 비교할 대상은 지포스 RTX 3090 FE로 선정했습니다. 이미 최상위 라인업에는 지포스 RTX 3090 Ti가 존재하기는 하지만, MSRP와 상징성을 고려한다면 아무래도 지포스 RTX 3090 FE 쪽이 비교군으로 적합해 보였기 때문입니다. 두 제품은 성능 관계가 조금 오묘한데요. 1080p 해상도에서는 라데온 RX 6950 XT가 더 나은 모습을 보여주지만, 1440p 및 2160p 해상도에서는 게임에 따라 양상이 바뀌기 때문입니다. 물론 MSRP 차이가 $300에 달하기에 가격 대비 성능을 따진다면 라데온 RX 6950 XT 쪽이 '깡 성능' 면에서는 조금 더 합리적이라고 볼 수 있겠지만요. 라데온 RX 6750 XT vs. 지포스 RTX 3070 FE 구도와 마찬가지로, AMD 그래픽 카드에 최적화된 게임에서는 라데온 RX 6950 XT가 더 나은 모습을 보여주었습니다. 하지만 라데온 RX 6950 XT가 확실하게 앞서는 게임 숫자는 여전히 적고, 4K 게이밍 환경에서는 여전히 지포스 RTX 3090 형제가 가장 강력하다고 봐야겠네요.▲ NVIDIA PCAT 설루션과 AD POWER HPM-100A(WATTMAN) 장비를 활용한 소비 전력 측정(기사 링크)    성능에 대한 궁금증은 충분히 풀리셨나요? 이제 부가 사항에 대해서 알아볼 차례입니다. 부가 사항에 활용한 모든 그래픽 카드는 레퍼런스/FE 부스트 클록을 기준으로 테스트를 진행했습니다. 레퍼런스 모델이 없는 제품은 파트너사 제품을 이용해 클록을 조정해 테스트했다는 점 참고 바랍니다.    먼저 살펴볼 항목은 소비 전력입니다. 테스트는 시스템 전체 소비 전력과 그래픽 카드 단독 소비 전력을 각각 측정하는 방식으로 진행했습니다. 이번 콘텐츠에서 주인공 역할을 하는 제품은 3종으로, 라데온 RX 6950 XT와 RX 6750 XT, RX 6650 XT입니다. 소비 전력 수치를 본다면 비교군으로 볼 수 있는 라데온 RX 6900 XT, RX 6700 XT, RX 6600 XT와 매우 큰 차이를 보이는 건 아니지만, 대체로 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델 쪽이 조금 더 높은 소비 전력을 기록하는 양상을 보였습니다. 예외적으로 라데온 RX 6750 XT는 오히려 소폭 더 낮은 소비 전력을 보였는데, 사실 코어 온도가 라데온 RX 6700 XT에 비해 훨씬 낮다는 점을 비롯해 여러 요인을 생각해 볼 수 있습니다. 다른 게임과 다른 기준으로 소비 전력을 측정한다면 얼마든지 양상이 달라질 수 있다는 이야기죠.    중요한 건 TBP가 늘어났고, 코어 클록과 메모리 클록이 늘어난 만큼 일반적인 상황에서는 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델군이 더 높은 소비 전력을 보이는 양상이라는 점입니다. 특히 라데온 RX 6950 XT는 NVIDIA PCAT을 이용해 순수하게 그래픽 카드 전력량을 측정했을 때도 평균값이 360 W를 넘어섰습니다. 지포스 RTX 3090 TGP가 350 W로 설정되어 있으니 엇비슷한 셈이겠네요.    퀘이사존 테스트에서 사용한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델 3종은 레퍼런스 제품이 아닙니다. 따라서 온도 특성이나 최댓값 등이 레퍼런스 모델과 다를 수 있고, 당연히 제품군 전체를 대표한다고 볼 수 없습니다. 하지만 레퍼런스 클록과 최대한 유사한 값을 적용한 만큼 대략적인 수준을 유추해 볼 수는 있습니다.    이번 테스트에 활용한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 레퍼런스 모델이 아닙니다. 트리플 쿨링팬이나 두꺼운 방열판을 탑재하는 등 쿨링 성능에서는 아무래도 레퍼런스 모델과 다른 성능 및 코어 온도, 소음 수치를 보일 수밖에 없습니다. 이번에 진행한 온도 테스트에서도 이러한 점이 여실히 드러나는데요. 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드 모두 이에 대응하는 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽 카드보다 코어 온도가 낮았기 때문입니다. 특히 라데온 RX 6750 XT는 무려 평균값이 13 ℃ 정도 낮은 걸 확인할 수 있었습니다.    물론 여기에서도 확실하게 짚고 넘어갈 수 있는 부분은 있습니다. 라인업별로 평균 코어 온도가 확연히 다른 패턴을 보였다는 점입니다. 라데온 RX 6750 XT가 상당히 낮은 코어 온도 값을 기록했다는 걸 고려하더라도 온도 차는 제법 뚜렷하게 나타납니다. 특히 테스트에 사용한 라데온 RX 6950 XT는 SAPPHIRE 그래픽 카드 중에서도 상위 라인업에 속하는 NITRO 제품이지만 10분 로드 테스트에서 최대 76 ℃를 기록했습니다. 케이스 내부에서 장시간 게임을 즐긴다면 더욱더 온도가 상승할 여지가 있다는 이야기입니다. 상위 제품으로 갈수록 열에 대한 관리가 어려워지는데, 이런 법칙은 여전히 통용된다고 봐야겠네요.▲ 소음 측정 장비: Cirrus CR-152A 소음측정기(기사 링크)    소음 역시 온도와 마찬가지로 각 제조사가 지닌 쿨링 기술이 다름을 고려해야 합니다. 테스트에 활용한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 모두 평균 소음 값이 30 dB(A) 영역에 머물러 있었습니다. 케이스 내부에서 작동하는 상황을 고려한다면 소음을 크게 느끼기 어려울 수 있겠네요. 특히 GIGABYTE 라데온 RX 6750 XT ELITE 모델은 최대 소음 값도 31.2 dB(A) 수준에 머무릅니다. 상당히 정숙한 편이라고 보는 게 맞겠네요. 라데온 RX 6950 XT는 최상위 칩을 탑재한 모델임에도 불구하고 소음 값이 제법 낮은 편인데요. 온도를 효율적으로 잡기 위해서는 쿨링팬 속도를 높이는 등 쿨링 성능을 조금 더 강화해도 좋지 않을까 합니다.※ 온도 / 소음 항목 참고 사항테스트 시스템, 게임, 해상도, 측정 시간, 드라이버, 테스트실 온도 등 테스트 환경이 같지 않기 때문에 지난 콘텐츠와는 온전히 비교하기 어려운 점 참고 바랍니다.    부스트 클록은 코어 온도나 전원부 구성, 쿨링 설루션 등 다양한 변수에 의해 차이가 존재할 수 있습니다. 하지만 앞서 살펴본 테스트 결과처럼 대략적인 추이는 살펴볼 수 있죠. 이번에 테스트에 활용한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 제법 높은 부스트 클록을 유지하는 모습을 보여주었는데요. 라데온 RX 6750 XT와 RX 6650 XT는 2,500 MHz를 넘어서는 평균 부스트 클록을 기록한 점이 인상 깊었습니다. 라데온 RX 6950 XT는 평균 2,395.1 MHz를 기록해 다른 두 제품보다는 부스트 클록 수치가 낮은 편이기는 하지만, 4K 해상도에서 테스트를 진행했음에도 불구하고 2,400 MHz에 가까운 부스트 클록을 유지하는 건 결코 낮은 수치로 보기는 어렵습니다. 여기에 추가적인 오버클록을 적용할 수 있는 여지도 남아 있는 셈이니, 더욱더 높은 영역으로 도전하고자 하는 유저에게는 구미가 당기는 제품군이 될 수 있겠네요.    사이버펑크 2077 게임 성능을 측정했던 프레임 레이트를 기준으로 '전성비'라 부르는 전력 대비 성능 그래프를 만들어 보았습니다. 와트당 성능이라고 부르는 편이 이해가 빠를 수 있겠네요. 각 제품에 맞게 테스트 해상도를 나누었으니 정확한 비교는 어렵지만, 적어도 라데온 RX 6000 시리즈 제품군과 비교하는 건 가능하기에 2개씩 짝지어 묶어보았습니다. 앞서 확인한 결과처럼 소비 전력이 조금씩 늘었지만 성능도 상승했기에 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 제품군과 기존 제품군이 큰 차이를 보이지 않는 가운데, 측정 기준으로 오히려 소비 전력이 더 낮았던 라데온 RX 6750 XT만큼은 전성비가 상승한 모습입니다. 물론 앞서 언급했던 내용처럼 게임이나 테스트 환경, 기준점에 따라 얼마든지 달라질 수 있는 그래프라는 점은 참고할 필요가 있습니다. 중요한 건 전반적인 양상이 기존 제품군과 큰 차이를 보이지 않는다는 점, 즉 소비 전력이 상승한 만큼 게임 성능이 함께 상승했다고 생각하면 이해가 빠르지 않을까 생각합니다.▲ AMD에서 공식 발표한 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 제품군의 MSRP■ 라데온 RX 6000 시리즈 개선을 위해 등장한 3종 그래픽 카드, RX 6000 시리즈 리프레시 라인업    2022년 5월을 기점으로 AMD에서 신형 그래픽 카드 3종을 정식 발표했다. 라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT가 그 주인공으로, 기존 라데온 RX 6000 시리즈를 보강하는 느낌으로 등장한 개선 버전으로 생각하면 이해가 빠를 듯. 가격이 조금씩 상승하기는 하나 성능 역시 상승하므로 조금 더 나은 성능을 바라는 유저에게는 선택지가 늘어난 셈. 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 라인업은 코어 클록과 더불어 메모리 클록, 전력 제한이 모두 향상된 제품군이다. 따라서 성능 향상을 충분히 기대할 만했는데, 실제 테스트 결과에서도 이전 라데온 RX 6000 시리즈 대조군보다 더 나은 모습을 보여준다.■ 5% 내외 향상, 작다면 작고 크다면 큰 성능 차    라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 리프레시라는 명칭에 걸맞게 하드웨어 스펙은 그대로 유지하고 코어 클록과 메모리 클록, 전력 제한을 끌어올린 제품군이다. AMD에서는 해상도에 따라 1080p 게이밍에는 라데온 RX 6650 XT를, 1440p 게이밍에는 라데온 RX 6750 XT를, 2160p 게이밍에는 라데온 RX 6950 XT를 보강했는데, 제품별 해상도에 따른 성능 향상은 4~8% 정도로 개선 제품임을 고려하면 충분히 납득할 수 있는 향상이 아닐까 한다. 다만 팩토리 오버클록을 적용하거나 별도로 수동 오버클록을 적용하더라도 얻을 수 있는 성능 향상분이기에 차이가 생각보다 작다고 느낄 수도. 하지만 바꿔 말하면 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 역시 추가적인 오버클록으로 더 큰 성능을 얻을 가능성은 있다. 별도 조작 없이도 기본 성능을 더 높은 영역으로 끌어올릴 수 있다는 건 하드웨어에 대해 잘 모르는 유저에게는 환영할 만한 소식일 듯.■ 테스트 샘플 기준으로는 높은 오버클록 잠재력을 갖춘 편    테스트에서 사용한 3종 그래픽 카드는 비록 레퍼런스 모델은 아니지만, 세 가지 제품 모두 상당히 높은 오버클록을 적용하는 게 가능했다. 예를 들어 라데온 RX 6650 XT는 상징적인 숫자라고 볼 수 있는 3,000 MHz로, 라데온 RX 6750 XT는 2,900 MHz로, 라데온 RX 6950 XT는 2,700 MHz로 오버클록을 적용할 수 있었고 그에 따른 성능 향상을 확인했다. 메모리 클록 역시 조금 더 끌어올리는 게 가능했는데, 독특하게도 라데온 RX 6650 XT는 최대 메모리 오버클록 수치가 19.2 Gbps였지만 라데온 RX 6750 XT는 18.5 Gbps에 불과했다. 일반적으로 비 레퍼런스 제품군이라고 해도 메모리 오버클록 한계치는 칩 특성을 따라가기에 기본 설정값이라고 이해하는 게 좋을 텐데, 상위 모델이 더 낮은 메모리 클록을 지원하는 건 조금 특이한 상황. 라데온 RX 6950 XT는 메모리 오버클록 한계치가 매우 높게 설정되어 있어 사실상 유저가 원하는 값을 얼마든지 인가할 수는 있다. 하지만 퀘이사존 내부 테스트에서는 19.4 Gbps 정도가 한계치였다. 모든 제품에서 동등한 수준을 기대하기는 어렵지만, 세 가지 제품 모두 인상적인 모습을 보여준 만큼 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 라인업은 오버클록 잠재력을 어느 정도 기대할 수 있겠다.■ 높아진 성능만큼 TBP, 소비 전력 역시 늘었다    당연하다면 당연한 이야기지만, 하드웨어 스펙을 그대로 유지하면서 코어 클록, 메모리 클록, 전력 제한 수치를 끌어올렸다면 소비 전력이 늘어나는 건 당연한 결과일 수 있다. 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 기존 라데온 RX 6000 시리즈와 비교했을 때 9~13% 정도 TBP가 높아졌다. 이는 최대로 적용할 수 있는 전력 공급량이 늘었다는 얘기이며, 오버클록을 적용할 때 끌어올 수 있는 전력량 또한 더욱더 늘어났다는 얘기이기도 하다. 실제로 소비 전력 측정에서는 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델들이 대체로 조금 더 높은 전력량을 보였고, 예외적으로 라데온 RX 6750 XT만 소폭 낮은 전력량을 기록했다. 측정 방식이나 게임에 따라 양상은 달라질 수 있는 만큼 일반적으로는 소비 전력이 늘어나는 결과라고 판단하는 게 좋을 듯. 특히 라데온 RX 6950 XT는 높은 부하를 주었을 때 평균 전력량이 360 W를 조금 웃돌았다.▲ AMD에서 웹 브리핑을 통해 밝힌 가격별 경쟁 제품표. MSRP 기준이 아닌 시장 가격을 기준으로 하고 있다.■ 높아진 성능만큼 가격 역시 높아졌다. 그런데 기준점이 조금 이상하다?    공산품을 얘기하면서 빠질 수 없는 주제는 바로 가격. 라데온 RX 6950 XT는 $1,099로 라데온 RX 6900 XT($999)에 비해 $100 증가, 라데온 RX 6750 XT는 $549로 라데온 RX 6700 XT($479)에 비해 $70 증가, 라데온 RX 6650 XT는 $399로 라데온 RX 6600 XT($379)보다 $20 증가했다. 성능이 올랐으니 가격이 올랐다는 걸 납득할 수 있는 유저도 있겠지만, 앞서 언급했듯 하드웨어 스펙 면에서는 큰 차이가 없으므로 가격 상승을 납득하기 어려운 유저도 있을 수 있다.    다만 프레스 웹 브리핑을 통해 밝힌 가격별 대응 제품은 개인적으로도 조금 납득하기 어려웠는데, MSRP가 아닌 시장 가격을 기준으로 책정했기 때문. 바이러스 이슈나 반도체 제조 비용 상승 등 다양한 요인으로 제품 공급가가 크게 높아졌던 건 맞지만, 최근 들어 그래픽 카드 가격은 빠르게 내려가는 상황이다. 이런 이유를 차지하더라도 제조사에서 공인한 가격 대신 시장 가격을 기준으로 비교하는 건 이해하기 어려운 행보. 이런 도표가 마냥 반가워 보이지 않는 이유는 자사 제품 가격 인상을 최소화한다는 인상을 주기 때문이다. 예를 들어 위 표를 기준으로 한다면 라데온 RX 6950 XT와 라데온 RX 6900 XT는 약 $30, 라데온 RX 6750 XT와 라데온 RX 6700 XT는 약 $20 차이가 난다는 결론이기 때문. 한참 그래픽 카드 가격이 비싸던 시절에는 AMD 그래픽 카드 역시 비싼 가격을 책정했었던 만큼 최저가 기준에 대한 물음표도 생긴다.    여기에 위 표를 합리화하려면 한 가지 문제가 더 생기는데, 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 제품군 역시 MSRP로 공표한 가격대로 출시해야 한다는 점이다. 하지만 그간 국내 시장에서는 판매 초기에 MSRP보다 높은 가격으로 등장한 사례가 대다수였기에 이번 제품군 역시 높은 확률로 초기 가격은 높게 형성될 가능성이 높다. 오히려 새롭게 향상된 FSR 2.0 기술 RSR 1.1 기술, 높아진 오버클록 포텐셜, 새롭게 등장한 Privacy View나 드라이버 버프와 같은 현실적인 인상 이유를 전면에 내세우는 게 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 있다. 라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 3종 그래픽 카드는 충분한 성능 향상과 오버클록 잠재력을 보여주었기 때문에 더욱더.■ 차기 제품에서는 그래픽 카드 부스트 클록이 3 GHz 영역에 도달할 수 있을까?    라데온 RX 6000 시리즈 리프레시 모델이 등장하면서 오히려 차기 제품에 대한 기대치가 더 높아졌다. 제한적이기는 하지만 라데온 RX 6650 XT가 3,000 MHz라는 높은 수치를 인가할 수 있었기 때문. 물론 이렇게 인가하는 값은 최대 부스트 클록이기 때문에 실제 부스트 클록이 3,000 MHz까지 도달하지는 못 하지만, 적어도 2,950 MHz 전후까지 도달하는 걸 직접 목격한 만큼 차기 제품에 대한 기대치가 높아진다. 2022년 5월 말에 전 세계적인 컴퓨터 축제라고 할 수 있는 컴퓨텍스 2022가 열리는데, AMD에서 선보일 새로운 제품에 대해서도 기대해볼 수 있지 않을까. 더불어 경쟁사 역시 훌륭한 대응책을 발표해 선의의 경쟁을 펼쳤으면 하는 바람이 있다. 기업 간 경쟁으로 더 좋은 제품을 낮은 가격에 공급한다면 마지막에 웃게 되는 건 소비자니까.▲ 테스트에 활용한 라데온 RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT 모델퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​라데온6650xt rx6650xt 6650xt 라데온6750xt rx6750xt 6750xt 라데온6950xt rx6950xt 6950xt

  • 퀘이사존

    2022-05-03

    ▲ 자세한 제품 사진 보러 가기엔트리 라데온이 오랜만에 돌아왔어요    겨울이 지나 봄이 오며, 추운 날씨가 풀리듯 그래픽카드 시장에도 따스한 봄날이 찾아오고 있습니다. 지난 2년 동안 미쳐 돌아가던 가격과 달리, MSRP와 비슷한 가격을 찾아가는 모습에 구매를 망설이던 소비자들도 하나 둘 지갑을 열고 있는 시기입니다. 하지만, 엔트리 시장은 아직 봄이 찾아오지 않았습니다. 이런 현상은 AMD와 NVIDIA, 양대 GPU 제조사가 이렇다 할 엔트리 그래픽카드를 출시하지 않았다는 점에서 기인합니다. 하지만, AMD는 2017년에 출시한 RX 550 이후, 지난 1월 새로운 엔트리 그래픽카드인 RX 6500 XT를 출시하면서 엔트리 시장에 부활의 신호탄을 쏘아 올렸는데요. 그리고 약 100일 정도가 지나서 라데온 6000 시리즈 진정한 막내, RX 6400을 출시했습니다. 엔트리 등급을 2 종류나 출시했으니, 지금까지 꽁꽁 얼어있던 엔트리 시장을 녹여줄 한 줄기 따사로운 봄 햇살이 될 수 있을지 궁금합니다.    이번에 소개할 그래픽카드는 GIGABYTE 라데온 RX 6400 EAGLE 4GB 피씨디렉트입니다. RX 6400은 당초 OEM 전용으로 출시하려고 했다가 갑작스레 리테일 출시를 한 GPU인데요. 다소 시끌벅적하게 등장한 형들과는 달리 조용하게 세상에 등장했기 때문에 궁금한 분들이 많으리라 생각이 듭니다. RX 6400은 어떤 스펙을 가지고 있는지 아래 표를 보며 알아보도록 합시다.    라데온 RX 6400과 한 등급 높은 라데온 RX 6500 XT, 아직 FHD(1080p) 해상도에서 널리 사용되는 라데온 RX 570 4GB 비교 표를 만들어봤습니다. RX 6400은 RX 6500 XT와 같은 Navi 24 GPU를 사용하지만, 일부가 비활성화된 컷칩입니다. ROP(Raster Operations Pipeline)1) 개수는 같지만, 스트림 프로세서2) 개수가 약 25% 적습니다. 그리고 TBP(Total Board Power)3)가 약 2배 낮아서 보조 전원이 필요하지 않습니다. RX 6400은 RX 6500 XT 대비 부스트 클록도 500 MHz 낮은데, 과연 이 수치와 관련된 성능 차이가 발생할지도 살펴보시면 재미있을 겁니다. 하지만, 엔트리 등급인 만큼 가격이 가장 중요하겠죠? 출시 MSRP는 $159로, 엔트리 등급 그래픽카드에 알맞아 보이는데, 과연 실제 제품도 이에 크게 벗어나지 않는 가격일지가 관건입니다.    DXVA Checker를 통해 살펴본 RX 6400의 디코딩 코덱 목록을 추가했습니다. RX 6400은 비디오 인코딩 코덱을 탑재하지 않았지만, 디코딩 코덱은 꽤 넉넉하게 탑재했습니다. H264 코덱을 사용한 비디오는 4K까지 재생이 가능하고 HEVC(H265)와 VP9 코덱을 사용한 비디오는 8K까지 지원하고 있습니다. 엔트리 등급 그래픽카드인 만큼 콘텐츠 생산보다는 소비에 집중해 현존하는 영상 콘텐츠 대부분을 무리 없이 소화할 수 있는 수준입니다.    이제 처음으로 소개해드리는 RX 6400는 어떻게 생겼고, 성능은 어떨지 한 번 알아보도록 하겠습니다. 1) ROP: Raster Operations Pipeline, 또는 Render output pipelines이라고 부르며, 처리된 렌더링 데이터를 최종적으로 디스플레이에 표시하는 역할을 한다. 처리 성능에 비해 ROP 수가 부족하면 결과적으로 화면에 많은 화면을 표시할 수 없고, 초당 프레임이 낮아진다.2) 스트림 프로세서: CPU의 코어라고 보면 된다. 그래픽카드는 대표적인 병렬 처리장치로, CPU와 달리 낮은 성능의 코어를 수 없이 집적할수록 고스란히 성능으로 이어진다. 따라서 최신 그래픽카드는 수천, 많게는 만 단위의 코어를 가지고 있다. NVIDIA 그래픽카드는 쿠다 코어라는 명칭을 사용한다.3) TBP: Total Board Power, TDP가 그래픽카드의 소비전력을 완벽하게 반영할 수 없어, AMD가 제시한 그래픽카드 전체 소비전력 수치. TDP와 달리 그래픽카드 본연의 소비전력을 나타낸다. NVIDIA 그래픽카드 전체 소비전력 수치는 TGP(Total Graphic Power)라는 명칭을 쓴다.GIGABYTE 라데온 RX 6400 EAGLE 4GB 피씨디렉트구매하러가기▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다     이번 세대 GIGABYTE EAGLE 브랜드 외형 기조에서 크게 벗어나지 않는 모습입니다. 네모 반듯하고 푸른색이 감도는 회색 슈라우드를 특징으로 합니다. 80 mm 쿨링팬 2개를 장착한 플라워 타입 공랭 그래픽카드로 쿨링팬이 서로 반대 방향으로 회전합니다. 전면 슈라우드는 플라스틱 재질이며, 반투명한 플라스틱으로 포인트를 주었는데, 그 아래 파란색 EAGLE 글자는 잘 보이지 않는 점이 아쉽습니다. 등급상 라이저 키트를 사용하는 유저가 많지는 않겠지만, 측면 GIGABYTE 글자처럼 반투명 파츠 위에 적었더라면 더 좋았을 겁니다. 백플레이트는 제공되지 않습니다. 전면 슈라우드가 기판보다 길기 때문에 미관상이나 기판 보호 목적으로 백플레이트가 있다면 좋았을 겁니다.    브래킷을 제외한 실측 크기는 길이 192 mm, 너비 117 mm, 두께 2 슬롯입니다. 출력 포트는 DisplayPort 1.4a 1개, HDMI 2.1 1개를 지원합니다. 보조 전원은 필요하지 않습니다.     공랭 쿨링 설루션을 사용한 그래픽카드로 GPU 베이스는 구리입니다. 히트싱크에는 6mm 히트파이프 2개를 삽입했습니다. 메모리와 전원부는 방열판을 통해 히트파이프에 연결됩니다. 엔트리 등급인 RX 6400임에도 GPU 쿨링 설루션이 든든해 보입니다. 메모리와 GPU 전원부에는 서멀패드를 부착했지만, PCB 오른쪽 메모리 전원부는 서멀패드를 부착하지 않았습니다. ▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    GIGABYTE 자체 설계 기판으로 전원부는 2+2 페이즈입니다. GPU 모스펫은 Alpha & Omega AON6414A(High Side) 1개, AON6354(Low Side) 2개로 구성되며, 메모리 모스펫은 Alpha & Omega AON6414A(High Side) 1개와 AON6354(Low Side) 1개를 조합했습니다. 커패시터는 AP-CON 5K 시리즈입니다.     그간 여러 이유로 하이엔드 라인업을 제대로 출시하지 못해왔던 AMD였지만, 최근에는 조금 다른 행보를 보였습니다. RDNA 2 아키텍처를 적용한 일명 빅 나비(Big Navi) 그래픽카드는 더 크고 아름다워진 코어를 바탕으로 경쟁사 지포스 RTX 30 시리즈를 위협하는 3D 성능을 보여줍니다. RDNA 1 아키텍처를 채용한 RX 5000 시리즈가 여러 방면에서 좋은 모습을 보여주기는 했지만, 일부 드라이버 문제나 이슈로부터 완전히 자유로울 수는 없었는데요. 이번 RX 6000 시리즈는 기존 아키텍처를 개선하고 더욱더 강력한 성능을 내포할 수 있도록 많은 부분에서 변화를 주었습니다.     똑같은 7 nm 제조공정을 활용하면서도 부스트 클록은 RX 5000 시리즈보다 훨씬 높아졌고, 메모리는 GDDR6 모듈을 채용해서 더욱더 빠르게 작동합니다. 게다가 혁신적으로 바뀐 부분이 있는데, 바로 ROP 변경과 Infinity Cache 탑재입니다. 그간 AMD 그래픽카드는 FLOPS 계산에 의해 높은 성능을 발휘할 수 있다고 여겨짐에도 불구하고 ROP가 발목을 잡는다는 평가가 지배적이었습니다. 실제로 AMD는 보수적인 숫자로 ROP를 유지해오기도 했죠. 하지만 이번 세대에서는 무려 128개라는 숫자를 투자했습니다. 게다가 128MB Infinity Cache를 탑재하면서 대역폭에 대한 높은 효율을 갖추는 데에도 성공했습니다. 실제로 RDNA 2 아키텍처는 메모리 버스가 256-bit이기 때문에 고해상도에서 성능이 발목을 잡지 않을까 우려하는 목소리가 컸습니다. 하지만 별도 캐시 메모리를 갖추면서 이런 단점을 상쇄시켰고, 성능 하락 폭을 최소화하는 데 성공했다는 평을 받고 있습니다.     최상위 제품인 라데온 RX 6900 XT는 5,120 SP와 GDDR6 16GB VRAM, 128 ROP를 갖추어 강력한 게이밍 성능을 발휘합니다. RA 유닛 역시 80개를 갖추고 있지만, 레이트레이싱 면에서는 성능이 다소 아쉬운 게 사실인데요. 그럼에도 AMD 역시 레이트레이싱 분야로 본격적인 진출을 했다는 점에서는 높게 평가할 만합니다. 레이트레이싱도 여러 분야로 나눌 수 있는데, 섀도(Shadow) 영역에 대한 성능은 괜찮은 편이니, 레이트레이싱을 지원하는 게임에 따라서는 우수한 그래픽과 괜찮은 성능을 모두 챙길 수도 있지 않을까 합니다.     GIGABYTE 라데온 RX 6400 EAGLE 4GB 피씨디렉트의 GPU-Z 정보입니다. 이 제품은 표기상 부스트 클록이 2,321 MHz로 이는 RX 6400 기본 부스트 클록(2,321 MHz)과 같습니다.      테스트에 추가 오버클록을 적용한 결과를 첨부할 수 없었는데, AMD Radeon Software와 MSI Afterburner 등 소프트웨어를 통해 튜닝을 할 수 없도록 설정되어 있었기 때문입니다. GPU 오버클록, 쿨링팬 RPM 설정, 전압 설정 등 그래픽카드 튜닝이 불가능합니다.    5종 게임 평균 성능을 그래프로 나타낸 결과입니다. RX 570의 성능을 100%로 두고 비교했습니다. FHD 해상도에서만 테스트를 진행하였으며, 오차 범위 정도 소폭 낮은 성능입니다. 게임에 따라, RX 570에 많게는 20%까지 앞서기도, 15% 내외로 뒤쳐지기도 하는 양상을 보입니다.​소음 측정에 쓰인 장비 (CR-152A)소비 전력 측정에 쓰인 장비 (왼쪽: HPM-100 Wattman, 오른쪽: NVIDIA PCAT 장비 소개 기사 링크)* 둠 이터널(FHD, LOW 옵션)을 10분간 구동한 후 최댓값입니다.* 둠 이터널(FHD, LOW 옵션)을 10분간 구동한 후 GPU-Z에 표기된 최대 RPM을 기준으로 쿨링팬을 설정하고 소음계를 그래픽카드에서 20 cm 이격 시켜 측정했습니다.소음원 사례별 소음 크기 (출처: 국가소음정보시스템)    5종 게임 성능에서 비슷한 위치인 RX 570 4GB, GTX 1060 3GB와 소비전력을 비교했습니다. PCAT를 통해 측정한 그래픽카드 단독 소비전력 측정 결과가 인상적입니다. TBP에 가까운 51.4 W를 기록했는데, 이는 RX 570 4GB에 비하면 절반 이하 수치이며, GTX 1060 3GB와 비교해도 절반에 가까운 수치입니다. 게임 성능은 거의 차이 없지만, 전성비 면에서는 압도합니다.열화상 카메라 온도 측정   * 적외선 열화상 카메라는 인간의 눈에는 보이지 않는 적외선을 감지하여 대상 물체의 열 분포를 보여주는 카메라입니다. 같은 비접촉 방식인 열화상 온도계가 한 점의 온도만을 측정할 수 있지만, 열화상 카메라는 대상 물체 전체 온도를 동시에 측정하여 온도의 높고 낮음을 한눈에 파악할 수 있습니다.     전원부 후면 최고 온도 편차가 꽤 심한 편입니다. GPU 코어 전원부를 표시한 Bx1은 59.2 ℃를 기록해서 준수했지만, 메모리 전원부를 표시한 Bx2는 75.6 ℃를 기록했는데요. 이는 메모리 전원부에는 방열판이 밀착하지 않기 때문입니다. ■ 엔트리 등급 역할에 충실했나?    엔트리 등급 그래픽카드 판단 척도는 크게 3가지로 세울 수 있습니다. 온도, 소음 그리고 가장 중요한 가격이죠. 온도와 소음은 등급을 감안하더라도 준수합니다. GPU 최대 온도는 63 ℃, 소음은 20.2 dBA를 기록했습니다. 실내 소음과 큰 차이가 없어 무소음 그래픽카드라고 평가해도 과하지 않을 정도입니다. 하지만, 가격은 다소 높게 책정되었다고 생각합니다. 보통 소비자들에게 엔트리 등급 그래픽카드 가격의 심리적 저지선은 20만 원 미만이기 때문인데요. 현재 시중에 출시한 RX 6400 가격은 20만 원 이상으로, 상위 제품인 RX 6500 XT와 크게 차이 나지 않는 점은 아쉽습니다.■ 성능 생각보다?    5종 게임 테스트에서 RX 6500 XT에 비교했을 때, 커팅된 스트림 프로세서만큼 성능 차이가 나타났습니다. RX 6500 XT를 100%로 두었을 때, 약 26% 정도 낮은 성능이었습니다. RX 570 4GB와는 오차 범위 동급 성능을 보여주었습니다. 아직 까지도 메인스트림 그래픽 카드로 인기가 높은 GTX 1060 3GB와도 크게 차이 나지 않았습니다. 다만 게임에 따라 극단적인 성능 양상을 보여주었는데요. RX 570 4GB에 비해 포르자 호라이즌 5에서 20% 앞섰지만, 배틀그라운드에서는 15% 이상 뒤쳐지기도 했습니다. 하지만 테스트를 통해 알 수 있듯이 옵션을 타협하면 대부분의 게임을 60 프레임 내외로 구동할 수 있음을 보여주어, 적당히 게임을 즐기는 용도라면 충분한 그래픽카드라고 평가할 수 있습니다.■ 작고 귀여운 무전원 그래픽카드    비슷한 성능을 보여준 RX 570 4GB, GTX 1060 3GB와 소비전력을 비교했을 때, PCAT를 통해 측정한 그래픽카드 단독 소비전력 측정 결과가 인상적입니다. TBP에 가까운 51.4 W를 기록했는데, 이는 RX 570 4GB에 비하면 절반 이하 수치이며, GTX 1060 3GB와 비교해도 절반에 가깝습니다. 게임 성능은 거의 차이 없지만, 전성비가 2배 이상 우월합니다. 낮은 소비전력 덕분에 보조 전원이 필요 없어서 선 정리 스트레스도 걱정이 없습니다.   · 무소음에 가까운 저소음 그래픽카드를 찾는다.  · 무전원 그래픽카드가 필요하다.  · 길이가 20 cm 미만인 짧은 그래픽카드를 찾는다.  · RX 570과 비슷한 성능의 최신 그래픽카드가 필요하다.  · 엔트리 등급 그래픽카드에 20만 원 이상 투자하고 싶지 않다. 퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​AMD Radeon 라데온 GIGABYTE 기가바이트 라데온 RX6400 EGALE 이글 엔트리

  • 퀘이사존

    2022-04-22

    AMD 미디어 라운드 테이블 소개오랜만에 이루어진 오프라인 미팅    2년, 굉장히 길었습니다. 아직 전 세계적인 바이러스 이슈가 완전히 해소된 건 아니지만, 드디어 우리나라에서도 2022년 4월 18일을 기점으로 사회적 거리두기를 공식 해제했습니다. 마스크 착용이나 생활 방역 수칙 준수 등 모든 상황이 끝나지는 않았습니다. 그럼에도 불구하고 사회적 거리두기 해제가 시사하는 바는 큽니다. 특히 국제적인 행사나 콘퍼런스, 각종 오프라인 미팅으로 직접 대면해야 했던 업무 영역에서는 환영할 만한 소식이 아닐까 하네요.    이는 AMD에서도 절실히 느꼈던 문제였나 봅니다. 2022년 4월 21일, AMD에서는 소수 미디어를 초청해 2년여만에 미디어 라운드 테이블을 갖고자 한다는 소식을 알려 왔습니다. 퀘이사존 역시 AMD로부터 초청받아 라운드 테이블에 참가할 수 있었습니다. 정식 콘퍼런스처럼 큰 무대나 프레젠테이션을 준비한 건 아니지만, 타국에서 한국을 방문한 AMD VIP 관계자와 약 2시간에 걸쳐 짧은 이야기를 나눌 수 있었습니다. 최근 라이젠 7 5800X3D와 더불어 OEM으로만 존재했던 라데온 RX 6400을 정식 발매한 기념으로 진행했던 미팅인 만큼 다양한 이야기를 들을 수 있었습니다. 이번 콘텐츠에서는 퀘이사존을 비롯한 각종 매체 담당자와 AMD 측이 어떤 대화를 나누었는지 짧게 소개해드릴까 합니다.▲ 미디어 라운드 테이블은 AMD CPU 세일즈팀 사무실이 위치한 여의도 전경련회관에서 진행했습니다.    정식 콘퍼런스 형태로 진행한 미팅이 아니었던 만큼 신제품이나 기술적인 소개는 생략했습니다. 코로나19 바이러스로 인해 단절됐던 오프라인 미팅을 재개하게 되어 기쁘다는 인사말로 자유로운 분위기 속에 미팅을 진행했는데요. 개회사에서는 비교적 최근 몇 개월에 걸쳐 진행했던 자일링스(XILINX) 인수를 인수하게 되면서 AMD에서 원래 담당하는 CPU, 그래픽을 비롯한 컴퓨팅 영역뿐만 아니라 적응형 컴퓨팅을 비롯한 임베디드 시장까지 역량을 확대하게 되어 기쁘다는 인사를 전했습니다.    짧은 개회사를 마무리한 이후 곧바로 Q&A 부문으로 넘어갔는데요. 질문이나 답변 역시 특정한 양식이나 식순 없이 자유롭게 진행했습니다. AMD 관계자도 매체 담당자에게 질문을 하는 등 대체로 격식 없이 양방향으로 질의응답을 진행했지만, 개인적으로는 오랜만에 열린 오프라인 미팅이 사뭇 어색하게 느껴졌습니다.    AMD에서는 이번 미디어 라운드 테이블 구성에서 90%에 가까운 시간을 Q&A 시간으로 배정했을 만큼 미디어로부터 다양한 질문을 듣고 답변하고자 하는 의지를 내비치었습니다. 한 가지 아쉬운 건 AMD 실적 발표를 앞둔 시기인 만큼 구체적인 숫자나 민감할 수 있는 질문에 대해서는 답변이 어렵다는 입장을 조심스레 밝혔는데요. 이에 미디어 측 질문 역시 자연스레 한국 시장에 관한 이야기나 AMD가 추구하고자 하는 목표나 가치 등 근황이나 생각을 묻는 말들이 이어졌습니다. 아래에 서술하는 Q&A는 퀘이사존을 비롯한 여러 매체 질문이 복합적으로 섞여 있으며, 연계되는 형태로 질문과 답변을 이어가기도 했습니다. 따라서 특정 미디어 명칭을 생략했으며, 답변 내용 역시 특정 인물에 대한 지칭을 생략한 통합 내용임을 참고 바랍니다. Q&A 내용은 편의상 평어체로 작성했습니다.※ 질문과 답변 순서는 내용 흐름에 맞게 일부 재배치했습니다.▲ APAC에서 Component Channel Director 직책을 맡고 있는 Ryan Sim (왼쪽)질문> 코로나19 등 여러 가지 문제로 한국 방문이 어려웠을 텐데, 이런 이슈가 완전히 사라지지 않은 상황임에도 한국을 방문한 목적이 무엇인지?답변> 한국 확진자 수가 높았고, 상황이 좋아지고는 있지만 완전히 안정화된 건 아니다. 하지만 (여러 가지로)좋은 타이밍이라는 생각이 들어 한국을 방문했다. 한국을 방문한 목적은 크게 두 가지인데, 주목적은 어제(2022년 4월 20일) 라이젠 7 5800X3D와 라데온 RX 6400 발매를 위함이다. 특히 라이젠 7 5800X3D는 AMD에서 처음 발표하는 3D V-Cache 제품이기에 큰 의미를 가지며, 첫 3D V-Cache 제품군 발매에 조금 더 화력을 보태기 위해 동료와 함께 한국을 방문했다. 두 번째는 2~3년간 봉쇄 조치로 인해 고객들을 만날 수 없었다는 점이다. 화상 회의로 많은 이야기들을 나눠왔지만, 업계 관계자나 파트너사 등 다양한 고객들과 직접 만나고자 방문하게 됐다.질문> 코로나 전후로 AMD에 어떤 변화가 있었는지? 그리고 지난 한 해에 AMD에서 거두었던 시장 성과는?답변 1> 코로나 전후를 비교하면 극적인 변화가 있었다. 먼저 팬데믹(Pandemic, 세계적 대유행) 이후 시장에서는 디지털로 전환하는 속도가 굉장히 빨라졌다. 특히 과거에는 PC 판매자나 오프라인 매장(용산과 같은 지역)이 자리를 잡고 영업하는 게 일반적이었고, 비록 E-커머스가 존재는 했더라도 개인 사업자나 B2B 분야는 여전히 오프라인이 중심이었다. 하지만 코로나19 이후 온라인으로 많이 넘어왔고, 디지털 시장이 훨씬 활성화됐다. 이런 경향은 다시 과거로 돌아가지 않고 이어지지 않을까 하며, 완전히 오프라인 시장으로 복귀하지는 않을 듯하다.     두 번째는 PC에 대한 수요와 필요성, 즉 보급률에 대한 부분이다. 예를 들어서 나도 과거에는 4인 가족임에도 집에 PC가 1~2대 있었는데, 이제는 가족들이 각자 PC를 가지고 있을 정도다. PC나 노트북, 태블릿과 같은 디지털 제품이 재택근무, 수업, 게임 등 여러 가지 목적에 따라 더 많이 활용하게 되면서 관련 수요가 늘어나게 됐다. 이런 영역 또한 과거로 회귀하지 않고 꾸준히 이어가지 않을까 생각한다. 마치 노트북을 활용하기 시작했다면 하루라도 없는 삶이 굉장히 불편하듯이 말이다. 이렇듯 디지털 제품에 대한 더 많은 수요도 영구적인 변화로써 비즈니스에 긍정적인 영향을 미치리라 생각한다.답변 2> 성과에 대한 부분은 실적 발표를 앞둔 시기인 만큼 단기적인 내용이나 전망에 관한 내용을 언급하기 어려움은 양해해주었으면 한다. 그 대신 조금 더 이전인 과거 성장률에 관해서는 얘기할 수 있다. 2019년 대비 2020년은 매출 규모가 약 45% 성장하면서 총 97억 6천만 달러라는 큰 매출을 달성했다. 2020년 대비 2021년 역시 약 68% 수준인 성장을 기록했고 매출액은 총 164억 달러에 도달했다. 우리가 활동하고 있는 거의 모든 분야에서 성장이 관측되고 있으며, 이는 HPC나 데이터 센터와 같은 영역도 마찬가지다.질문> AMD가 가지고 있는 가장 큰 경쟁력은 무엇이라고 생각하는가?답변> AMD가 지닌 경쟁력은 기술과 사람이라고 생각한다. 기술 측면에서 보자면 2021년 이후 성능이나 기술적인 우월성으로 시장을 선도하고 있다고 본다. 코어 수로 보자면 4, 8, 16 코어 장벽을 깨면서 선도적인 위치를 차지하고 있고, 경쟁사는 우리를 따라오고 있는 상황이다(엄밀히 따지자면 현시점에서는 코어 수에 큰 차이가 없게 됐지만, 코어 수를 늘리는 경쟁에서 항상 한발 앞서왔다는 점을 어필한다고 이해하면 되겠습니다).    사람 측면에서도 강력한 역량을 갖추고 있다고 생각한다. 한국에서도 세일즈 팀이 좋은 실적을 내고 있고, Ryan 또한 잘 이끌어주고 있다. 그 외에도 언제나 고객 중심적인 접근을 하고 있다. 고객에게 가장 좋은 게 무엇인지 생각하면서 일하고 있다.질문> AMD가 전 세계적으로 가장 인기를 끌고 있는 CPU와 그래픽 카드는? A320 보드 출시 5년이 지났는데, 초기에는 지원하지 않다가 최근에 베타 바이오스를 뒤늦게 공개한 까닭은?답변> CPU 영역에서는 1년 반 전쯤 출시한 젠3 CPU인 5000 시리즈가, 그래픽 카드 영역에서는 RX 6000 시리즈가 가장 인기 있다(역대 가장 인기를 얻은 제품군으로 이해한 듯합니다). 특히 그래픽 카드는 RDNA 2 아키텍처를 도입하면서 기존 RDNA 1보다 성능이나 전력 효율성이 훨씬 개선되어 기술적인 발전을 입증했다.    A320 칩세트가 뒤늦게 최신 제품을 지원하게 된 이유는 제품 성능과 관련한 포지션 때문이다. 라이젠 5000 시리즈에 대한 성능을 충분히 느끼기 위해서는 400 & 500 시리즈 마더보드가 맞아떨어지기에 이를 먼저 지원하게끔 했다. 그렇다면 왜 지금에서야 A320 칩세트를 지원하게 되었는지 되물을 수 있는데, 최근 AMD에서는 라이젠 5 5500이나 라이젠 5 4500 등이 출시하면서 훨씬 광범위한 지원이 필요하게 됐다. 저가형 세그먼트까지도 아우르기 위해 A320 칩세트 역시 최신 CPU를 지원할 수 있도록 업데이트했다. 각 마더보드 제조사 홈페이지를 참고한다면 300 시리즈 마더보드에 대한 UEFI 펌웨어 업데이트가 대부분 추가되었음을 알 수 있다.질문> 한국 시장에서는 코어 i5-12400(F)에 맞추어 5600X를 대응하고 있는 상황이다. 그렇다면 이번에 새로 추가한 라이젠 5 5600는 어떤 CPU와 경쟁하는가?답변> 라이젠 5 5600은 낮은 주파수로 더 안정적으로 작동할 수 있는 환경, 즉 PC방에 적합한 제품이라고 생각한다. 한국은 사회적 거리두기 제한이 풀리면서 PC방 시장도 훨씬 활성화될 텐데, 이런 시장 흐름에 유연하게 대응할 수 있는 제품이지 않을까. 조금 더 나아가서는 일반 소비자 시장과 PC방 시장을 분리할 수 있는 여지를 제공한다고 생각한다(일반 소비자 시장이나 PC방 시장에 조금 더 원활하게 제품이 공급될 수 있다는 내용으로 보입니다).▲ 클라이언트 사업부에서 Sr. Manager of Business Development 직책을 맡고 있는 Eddy Chang질문> 최근 새롭게 출시한 라이젠 5 4500, 라이젠 3 4100은 내장 그래픽을 탑재하지 않았다. 그러다 보니 경쟁사의 코어 i3 시리즈나 펜티엄 시리즈를 상대하기는 조금 어렵겠다는 생각이 든다. 그렇다면 해당 제품들은 어떤 소비자를 타깃으로 출시했는가?답변> 데스크톱용 라이젠 4000 시리즈는 입문용 게이밍을 위한 제품이라고 생각한다. 채굴 시장에 대한 수요가 줄어들면서 그래픽 카드 가격이 내려가고 공급량은 늘어나는 상황인데, 그래픽 카드 예산에 제약이 크거나 입문용으로 저가형 그래픽 카드를 구매하고자 할 때 함께 사용할 수 있는 제품군이라고 생각한다.질문> 한국 소비자들에게 AMD 제품들은 많은 인기와 관심을 받고 있다. 유난히 한국에서 인기가 높은 이유가 무엇이라고 생각하는가?답변> 한국 소비자 지식 수준이 높아서 그런 게 아닐까 한다. 특정 브랜드에 집착하기보다는 가장 좋은 성능과 가치를 알아보기에 한국에서 AMD에 대한 인기와 관심이 높다고 생각한다. 지난 3년간 AMD에서 탁월한 성능과 가치를 제공했는데, 한국 소비자들은 그 어떤 곳보다 빠르게 반응해주었다. 각종 미디어나 소비자들이 가치를 알아봐 주고 그만큼 (기술적으로)잘 학습되어 있어서 빠르게 이해해준 듯하다.질문> 어제(2021년 4월 21일) 퀘이사존에서 진행한 Q-Stage 이벤트에 방문하는 등 행사에도 참여하는 좋은 모습을 보여주었는데, 한국 PC방을 중요하게 여긴다고 알고 있다. 그렇다면 PC방에서 활용하기 좋은 라이젠 & 라데온 제품에는 어떤 게 있으며 그 이유가 궁금하다.답변> 라이젠 7 5800X3D와 라데온 6900 XT를 SAM 기술과 함께 사용한다면 최고의 게임 경험을 구현할 수 있다. PC방 같은 경우는 최고 성능보다는 중간 정도에 있는 제품, 라이젠 5 5600이나 라데온 RX 6600 XT 같은 제품을 선택한다면 좋은 전력 효율성과 성능 균형을 맞출 수 있다. 질문> 어제 출시한 신제품(라이젠 7 5800X3D와 라데온 RX 6400)에 대해 간략히 설명 가능한가?답변> 라이젠 7 5800X3D는 캐시 메모리를 적층하는 방식으로 프로세서에 연결되는 캐시 메모리 용량과 대역폭을 훨씬 늘렸다. 게임 성능에서 가장 크게 병목을 유발하는 건 메모리에서 발생하는 지연이며, 메모리로 갔다가 프로세서로 돌아오는 과정에서 큰 프레임 병목이 생긴다. 이번 제품은 캐시 메모리를 늘려서 게이밍 캐시에 들어가는 데이터도 늘어났고, 이에 따라 게임 성능을 크게 개선할 수 있었다. 기본 클록이 이전 제품과 비슷하거나 오히려 더 낮음에도 불구하고 게임 성능이 더 뛰어난 이유이기도 하다. 라이젠 7 5800X3D는 게이머를 위한 제품이므로, 생산성 활동이나 업무 처리를 위해서는 일반 라이젠 라인업을 고르면 된다. 하지만 정말 강력한 게임 성능을 원한다면 라이젠 7 5800X3D를 고르면 되며, 오랫동안 시장에서 가장 높은 위치를 차지하지 않을까 생각한다.    라데온 RX 6400은 라데온 RX 6500 XT보다 하위 라인업으로 OEM 용으로는 이미 나와 있었던 제품이다. 하지만 어제 자로 일반 채널에도 판매를 시작했으며, 경쟁 라인업을 특정하기는 어렵지만 경쟁사 GTX 16 시리즈나 RTX 30 시리즈와 비교하는 세그먼트는 아니다. 라이젠 5 4500이나 라이젠 3 4100처럼 저가형 CPU와 함께 엔트리 급 시스템을 꾸리는데 적합한 제품이라고 생각한다.질문> 한국에 자주 방문하신다고 들었는데, 자주 드시는 음식이나 술은?답변> 비빔밥이나 후라이드 치킨을 즐긴다. 비즈니스 목적으로 방문하기에 술을 자주 마시지는 않지만, 브랜드에 상관없이 즐긴다. 비즈니스 차원에서 고객과 함께 마셔봤는데, 주량은 한국인에게 전혀 미치지 못한다.질문> 올해 목표나 계획이 궁금하다. 그리고 한국 소비자에게 해주고 싶은 말이 있다면?답변> 실적 발표 앞둔 시기이므로 전망이나 목표 관련 수치는 얘기가 어렵다는 점은 다시금 양해를 구한다. AMD는 언제든지 성장하고자 한다. APAC 지역은 한국이 최대 및 핵심 시장이므로 한국 시장을 역점으로 두고 있다. 또한, 앞서 언급 드렸듯 자일링스를 인수하면서 HPC에 이어 적응형 컴퓨팅 분야도 경쟁력을 지니게 되었다. AMD는 이제 전체 컴퓨팅 시장을 아우르는 역량을 확보한 셈. CPU, 그래픽 카드뿐만 아니라 적응형 컴퓨팅 분야까지 보다 더 완벽한 포트폴리오를 운영하게 되어 큰 장점이 되었다고 본다. 이렇게 광범위한 영역을 포괄하는 기업은 어떤 곳에도 없다. 한국 소비자들도 AMD가 지닌 제품 리더십이나 강점, 가치를 계속 누려주길 바란다.    AMD에서는 계속해서 최고의 제품을 개발하고 혁신해 나갈 예정이다. 수 년 동안 그래왔듯 앞으로도 기술적인 로드맵을 선도해나가고자 하며, 한국을 비롯한 전 세계적으로도 고객과 파트너 생태계를 지속해서 강화해나갈 예정이다. APAC 지역에서 시장 점유율도 키워나가면서 최고의 기술을 적용한 제품을 고객과 파트너에게 제공하고자 한다.    또한 AMD를 향해서 피드백을 적극적으로 꾸준히 주었으면 한다. 한국에서 필요로 하는 제안에 대해서도 향후 로드맵에 다양하게 반영하고 있는 만큼, 앞으로도 많은 성원과 적극적인 관심을 부탁드리고 싶다.▲ 질문 내용에 답변 중인 Ryan Sim과 Eddy Chang    소수 인원으로 구성한 미디어 라운드 테이블이었던 만큼 AMD 측에서도 미디어 인원들을 향해 자유롭게 역질문을 해오기도 했습니다. 먼저 AMD 측에서 궁금해하는 건 다른 경쟁사와 비교했을 때 AMD가 어떤 위치인지에 대한 냉정한 평가였습니다. 이런 자리이기에 가능한 질문인 만큼 미디어 측에서도 가감 없는 피드백을 전했습니다.AMD> 고객들께는 AMD와 인텔, 라데온과 NVIDIA에 어떻게 생각하는지 자주 물어보곤 한다. 여기 참석해주신 분들도 우리에게 피드백해 줄 내용들이 있는가? 브랜드, 제품과 관계없이 솔직히 이야기해주면 좋겠다.답변 1> NVIDIA는 시그래프SIGGRAPH나 GDC(Game Developers Conference), GTC(GPU Technology Conference) 등 여러 행사를 통해 자사 컴퓨팅 기술이나 AI 기술이 앞서나간다는 이미지를 형성하고 있다. AMD는 하드웨어 면에서 훌륭하다는 사실을 충분히 입증하기는 했지만, 새롭고 독창적인 그래픽 및 AI 기술 측면에서는 상대적으로 어필이 부족하지 않나 생각한다.답변 2> AMD CPU에 대해서는 크게 피드백할 부분이 없어 보인다. 불과 3~4년 전만 하더라도 AMD라는 브랜드 자체를 모르는 사람이 주변에 많았다. 하지만 지금은 완전히 달라졌다. PC를 잘 모르는 사람들도 라이젠 CPU로 시스템을 구성해달라고 얘기할 정도로 CPU 측면은 큰 문제 없이 잘 성장했다고 생각한다. 반면 그래픽 카드 분야는 CPU 발전 속도보다 조금 한 단계 늦다는 생각이 들어 아쉽다.AMD> 공감하는 부분이 충분히 있다. 그래픽 카드에 대해 첨언하자면, 지금까지 많은 개선이 있었고 와우 팩터(Wow Factor, 사람들을 흥분시키는 혹은 깜짝 놀라게 하는 요소)를 강화하려고 노력을 기울였다. RDNA 1에서 RDNA 2로 세대교체를 하면서 전력 효율이나 성능 측면에서 2~3배가량 개선해 큰 노력을 기울이고 있다는 걸 입증했다고 생각한다. 그 외에 라데온 인스팅스(현재는 AMD Instinct로 리브랜딩했으며, HPC 혹은 데이터센터용 전문가 그래픽 카드 라인업을 지칭함)에서도 MI200 등을 중심으로 새롭게 빛나는 스타로 구상하고 있다. 워크스테이션이나 상용 HPC 부문에서도 AMD 브랜드 이미지나 가치를 상승시킬 수 있지 않을까 생각한다.답변 3> 라이젠 9 5900X 같은 CPU는 일부 가격 조절이 필요하지 않을까. 현시점에서 라이젠 9 5900X는 냉정하게 말해서 경쟁사 코어 i9-12900K보다 성능이 조금 아래라고 생각하는데, 이런 점을 고려하면 가격이 조금 높지 않나 생각한다. 라이젠 5 5600X처럼 가격 조정을 적용하면 판매량에도 영향을 주지 않을까. 또한, 라데온 그래픽 카드를 사용할 때 FSR(FidelityFX Super Resolution)이라는 기술이 아깝다는 생각이 든다. 좋은 기술임에도 홍보가 덜 됐다는 느낌인데, FSR 2.0 등이 잘 홍보된다면 좋지 않을까.AMD> 가격에 대한 부분은 (실적 발표를 앞둔)현시점에서 확실하게 얘기해드리기는 어렵지만, 피드백을 잘 전달해서 수용해보도록 노력하겠다. FSR에 대한 이야기도 고맙다. 이에 관한 메시징이나 시장 공략을 위한 Go-to-Market 전략(GTM, 영업 인력 및 유통업체 같은 외부 리소스를 활용해 고객에게 고유한 가치를 제공하고 경쟁 우위를 달성하려는 전략/영문 위키백과 참조)도 조금 더 고도화하도록 하겠다. FSR 뿐만 아니라 RSR에 대한 홍보 활동도 더 강화할 예정이다. 많은 활동과 이벤트, Go-to-Market 전략 실행 계획이 있으니 미디어에서도 널리 알려주었으면 한다.    최근 출시한 신제품에 대한 뒷이야기나 숫자, 가격 등 민감한 내용이 궁금하셨다면 이번 콘텐츠가 썩 만족스럽지는 않을 수 있습니다. 하지만 코로나19 상황이 완전히 해결되지 않았음에도 신제품 발매에 맞추어 한국을 방문하고 미디어 라운드 테이블을 진행하는 결정은 쉽진 않았으리라 생각합니다. 2019년 9월 이후 약 2년 7개월 만에 미디어 라운드 테이블을 진행하게 되어 반가웠고, 상황이 더 나아진다면 다양한 행사 소식을 여러분께 전해드리고 싶습니다.    올해는 어떤 형태로 진행될지 아직 예견하긴 이르지만, 5~6월 사이에는 컴퓨텍스 2022가 개최될 겁니다. 올해 열릴 컴퓨텍스 2022에서는 마이크로프로세서를 전문적으로 생산하는 인텔과 AMD, 여기에 그래픽 칩을 생산하는 NVIDIA까지 신제품 발표로 뜨겁게 달아오르지 않을까 예상합니다. 아무래도 차세대 CPU와 그래픽 카드에 대한 루머들이 조금씩 등장하고 있으니까요. 저 역시도 콘텐츠를 생산하는 QM이기에 앞서 PC 마니아 중 한 명으로 하루빨리 신제품 소식을 접하고 싶습니다. 올해 내로 추가적인 라운드 테이블이나 오프라인 콘퍼런스가 열릴지는 알 수 없지만, 만약 다른 행사가 열린다면 다시금 발 빠르게 소식을 전해드리도록 하겠습니다.퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​

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    2022-04-04

    라이젠 5000 시리즈 CPU 3종 추가!라이젠 7 5700X, 라이젠 5 5600, 라이젠 5 5500 벤치마크    QM벤치입니다. 2020년 11월, 젠 3 아키텍처 기반 라이젠 5000 시리즈가 등장했던 바로 그때를 떠올려 봤습니다. 실로 화려한 등장이었고 동시에 신선한 충격을 안겨주었죠. 이전 세대 라이젠도 충분히 좋은 모습을 보여주긴 했지만, 마음 한편에는 성능에 대한 갈증이 남아있었습니다. 특히 게임 성능. 실제 데이터가 증명했듯이 게임 영역에서만큼은 AMD 라이젠이 경쟁사를 이기지 못했습니다. 반대로 말하면 인텔 프로세서의 상대적 강점이기도 했죠. 그러나 라이젠 5000 시리즈가 등장하면서 상황은 완전히 변했습니다. 젠 3 아키텍처에 힘입어 게임까지 확실히 압도하는 성능을 보였고, 그렇게 시장의 지배자가 되었습니다.     벌써 1년 반이나 흐른 이야기입니다. 물론, 그동안 인텔이라고 가만히 있었던 것은 아니죠. 공정과 아키텍처가 완전히 바뀐 인텔 12세대 엘더레이크 프로세서를 출시했고, 기존 세대와 달리 분명한 개선점과 좋은 성능을 보여주었습니다. 서로 좋은 제품으로 치열하게 경쟁할 수 있는 구도가 만들어졌고, 그 이득은 고스란히 소비자에게 돌아갔죠. 이런 상황에서 AMD는 제품 등급별 가격 경쟁력을 잃지 않기 위해 가격 인하를 지속적으로 단행했고, 이전 대비 선택지가 다양해졌습니다. 그리고 오늘 AMD는 라이젠 5000 시리즈 라인업 보강을 위해 3종의 CPU를 추가로 출시했습니다. 바로 라이젠 7 5700X, 라이젠 5 5600, 라이젠 5 5500이 그 주인공입니다.     사실 이 제품들은 얼마 전 QM슈아가 퀘이사리포트를 통해 관련 내용을 전달해 드리기도 했는데요. 해당 기사에서는 3종 CPU 외에도 4월 20일 출시 예정인 라이젠 7 5800X3D, 그리고 4600G, 4500, 4100과 같은 젠 2 기반 라이젠 4000 시리즈 신제품 정보가 담겨있습니다. 치열한 CPU 시장 경쟁 구도에서, AMD는 여러모로 고민이 많았던 것 같습니다. 어쨌든 젠 4 아키텍처 기반 차세대 라이젠 프로세서 출시 전까지, 라이젠 5000 시리즈 라인업을 보강하여 시장 지배력을 잃지 않겠다는 의지는 충분히 드러나는 대목입니다.AMD Ryzen Spring Update 소개 기사 바로가기▲ 왼쪽부터 라이젠 5 5500, 라이젠 5 5600, 라이젠 7 5700X    하드웨어 마니아들이 가장 많이 관심을 기울일만한 제품은 역시 라이젠 7 5800X3D겠죠. 하지만 출시일 4월 20일까지 아직 시일이 남은 만큼, 오늘은 라이젠 5000 시리즈 3종에 집중하겠습니다. AMD는 이미 공식 발표를 통해 스펙과 가격을 공개한 바 있는데요. 그 면모를 살펴보면, 기존 세그먼트를 대표하던 모델 대비 클록 혹은 TDP 수치를 살짝 낮추고, 가격에서 경쟁력을 확보하는 형태임을 알 수 있습니다.     라이젠 7 5700X는 5800X과 동일한 8 코어 16 스레드를 갖추고 있지만, 기본 클록은 0.4 GHz, 최대 클록은 0.1 GHz 낮습니다. 하지만 가격은 $299로 제법 차이가 나죠. 즉 가성비 측면에서 훨씬 우수할 것이란 기대를 갖게 합니다. 하지만 TDP가 105 W에서 65 W로 낮아졌다는 것을 무시하지 맙시다. 풀어 말하면 5700X는 5800X 대비 멀티 스레드 풀로드 상황에서 줄어든 TDP로 인해 큰 폭의 클록 저하가 발생할 여지가 있습니다.▲ 새롭게 등장한 AMD 라이젠 프로세서 3종 CPU: R7 5700X, R5 5600, R5 5500    다음은 라이젠 5 5600입니다. 5600X에서 기본 클록과 최대 클록이 0.2 GHz 낮고, TDP는 65 W로 동일합니다. 즉 5700X처럼 TDP로 인한 성능 제한 요소는 없습니다. 따라서 멀티 스레드 풀로드 상황에서의 성능 차이가 상대적으로 작을 수 있다는 얘기죠. 하지만, 국내에서 5600X 가격이 지속적으로 낮아진 상태임을 감안하면, 결국 관건은 가격이 될 것입니다. 아무리 성능 차이가 작아도 가격 차이가 크지 않으면, 소비자들은 5600X를 두고 5600을 선택할 이유가 없을 겁니다.     마지막으로 라이젠 5 5500입니다. 이 모델은 사실 태생적으로 APU 라인업인 라이젠 5 5600G(코드명: 세잔)과 비교하는 것이 적절합니다. 쉽게 말하면, 내장 그래픽이 제외된 세잔으로 봐도 무방합니다. 버미어 코드명을 가진 라인업과 비교해 동급 스레드에서 절반 수준의 캐시 메모리를 갖추고 있으며, PCIe 지원 역시 3.0으로 제한됩니다. 다만 메모리 오버클록 능력에서 확실한 차별성을 가지고 있죠. 물론, 캐시 메모리 열세를 극복할 만한 수준은 못되지만, 보급형 플랫폼 수요에 맞춰 출시된 모델로 해석해야겠습니다.    자 이렇게 오늘 주인공들의 정체성과 면모를 간단하게 짚어보았는데요. 구체적인 스펙과 함께 본격적인 성능을 확인해 보도록 합시다.    벤치마크 시스템 사양입니다. 마더보드 설정은 모두 기본 설정을 기준으로 하되, 전략 제한 레벨을 해제하지 않고 각 CPU 고유 TDP 정책에 맞춰 작동하도록 설정하였습니다. 메모리는 모두 DDR4로 통일했습니다. 그러나 JEDEC 표준 클록이 아닌 현실적인 사용 환경을 고려한 설정값을 적용하였습니다. 대표적인 예로 라이젠 5 5600G, 라이젠 5 5500의 경우 게임 테스트 시 3600 MHz CL16으로 테스트를 완료하고, 추가로 4400 MHz CL18 설정 테스트도 진행하였습니다. 반면 코어 i5-12400F는 B660 보드에 3200 MHz CL16 설정입니다.     그래픽카드는 게임 테스트 시 CPU 성능 격차가 최대한 잘 반영될 수 있도록 하이엔드 모델, RTX 3080 Ti를 동원했습니다. 또한, GPU 부스트 클록 알고리듬 특성상, 동일 게임이라도 GPU 온도 등 외부 변인에 의해 유동적인 부스트 클록이 변수로 작용하게 되는데요. 변인 통제 차원에서 언더볼팅을 통해 부스트 클록을 1,800 MHz로 고정하였습니다. CPU 별 게임 성능 측정은 매우 미묘한 차이로 나타나는 경우가 적지 않기 때문에 테스트 정밀성을 강화한 것으로 이해하시면 됩니다. 운영체제는 윈도우 11 최신 빌드 버전을 사용하였으며, 기타 내용은 표를 참고해 주시기 바랍니다.▲ 대원 CTS 제공: ASUS TUF Gaming X570 PRO (Wi-Fi)(링크)    X570 칩세트 기반, ASUS TUF Gaming X570 PRO (Wi-Fi) 모델입니다. 3800 MHz 메모리 오버클록 및 IF 1:1 동기화도 문제가 없으며, 전원부 온도 또한 나쁘지 않은 녀석입니다. 특히 AMD가 발표한 스마트 액세스 메모리Smart Access Memory 활성화를 위해서는 500 시리즈 마더보드가 필수이기도 하죠. 동일한 모델은 아니지만 ASUS TUF Gaming X570 PLUS (Wi-Fi) 제품은 QM센스가 칼럼을 진행하였으며, 좋은 평가를 받기도 하였습니다.▲ 서린씨앤아이 제공: G.SKILL TRIDENT Z ROYAL 시리즈 메모리(링크)    일명 보석 메모리로 통하는 지스킬 트라이던트 Z 로열 시리즈. 이제는 모르는 분들을 찾기 힘들 정도로 유명한 제품입니다. 최초 해당 제품이 등장했을 때는 특유의 고급스러운 디자인에 녹아든 화려한 보석 RGB LED가 충격적이기까지 했죠. 벤치마크에 사용된 메모리와 클록은 다르지만 QM슈아의 최신 트라이던트 Z 로열 칼럼(링크)을 통해 성능과 외형의 진면목을 확인해 보실 수 있습니다. 벤치마크에 사용된 모델은 3200 MHz CL14 모델입니다.▲ 갤럭시코리아 제공: 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3080 Ti SG 12GB(링크)    최근 그래픽카드는 수많은 셰이더 유닛을 내세워 강력한 게이밍 성능을 자랑하는 단계에 이르렀습니다. 특히 지포스 RTX 30 시리즈는 단순히 CUDA 코어를 늘리는 선에서 그치지 않고, 레이트레이싱과 DLSS 성능 개선을 위해 RT코어 및 텐서 코어도 꾸준히 개선해나가고 있습니다. 이에 따라 NVIDIA 파트너사도 다양한 그래픽 카드를 시장에 내놓고 있는데요. 갤럭시코리아는 지난 RTX 20 시리즈에 이어 이번 RTX 30 시리즈에서도 화려한 RGB LED와 함께 준수한 성능을 보여주고 있습니다. 특히 이번 콘텐츠에서 사용한 갤럭시 GALAX 지포스 RTX 3080 Ti SG 12GB 모델은 적정 성능과 3+1 쿨링팬 구성, 지지대 기본 제공 등 고급 라인업이 아님에도 불구하고 다양한 매력을 발산하는 그래픽 카드입니다. 해당 제품은 QM센스가 준비한 칼럼이 있으니, 제품에 관한 궁금증을 풀고 싶다면 위 링크를 이용해주세요.▲ 서린씨앤아이 제공: PATRIOT VIPER VPN100 M.2 NVMe 2TB(링크)    벤치마크 시스템은 다양한 소프트웨어와 게임을 한꺼번에 테스트해야 하므로 고용량 SSD가 필수입니다. 특히 최신 게임은 100 GB를 넘어 200 GB를 초과하는 경우도 있죠. 그래서 준비한 SSD가 바로 PATRIOT 바이퍼 게이밍VIPER GAMING 저장 장치, VPN100 NVMe 2TB 모델입니다. 용량도 용량이지만, 알루미늄 방열판을 기본 장착하고 있다는 점에서 발열로 인한 스로틀링 걱정을 한시름 놓게 합니다. 또한, 해당 제품은 QM달려가 냉철한 시각으로 분석한 칼럼도 등록되었으니 자세한 내용은 위 링크를 참고해 주세요.▲ 아스크텍 제공: Thermaltake TOUGHLIQUID 360 ARGB Sync(링크)    시스템 성능을 끌어 올리는 요소 중 하나는 바로 쿨링 설루션입니다. 아무리 강력한 성능을 갖추고 있어도, 부품이 발산하는 열을 효율적으로 처리할 수 없다면 스로틀링Throttling이 발생하거나 제품 수명이 단축하는 문제 등 좋지 않은 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 특히 CPU 쿨러는 예전과 달리 일체형 수랭 쿨러를 제법 흔하게 볼 수 있게 되었습니다. 최근 새롭게 등장한 Thermaltake TOUGHLIQUID 360 ARGB Sync는 동급 제품 대비 가격을 안정적으로 유지하면서도 퀘이사존 테스트에서 우수한 성능을 보여준 바 있습니다. 특히 링팬(Riing Fan)으로 RGB 팬 시대를 적극적으로 열었던 Thermaltake에서 RGB LED를 제거한 TOUGHFAN을 사용한 건 그만큼 성능에 집중했다는 의지를 표현한다는 인상을 주기에 충분했죠. 위 링크에서 QM오즈가 자세하게 분석한 칼럼을 통해 조금 더 자세한 제품 이야기를 확인하실 수 있습니다.▲ 마이크로닉스 제공: 마이크로닉스 Classic II 1050W 80PLUS GOLD 230V EU 풀모듈러(링크)    최신 하이엔드 그래픽 카드 소비 전력은 과거 250 W 수준에서 벗어나 높게는 350 W 수준, 그리고 가장 최신 그래픽카드인 RTX 3090 Ti는 무려 450 W TGP를 가지고 있습니다.(일부 고급형 비레퍼런스 모델은 500 W를 초과하는 경우도 존재) 따라서 고용량 파워서플라이는 필수라 할 수 있겠죠. 최근 들어 NVIDIA와 AMD가 공개한 권장 파워서플라이 용량은 하이엔드 모델에서 750~850 W에 육박하고 있는 만큼, 효율이 높고 안정적인 제품을 사용할 필요가 있습니다. 벤치마크 시스템에 사용된 마이크로닉스 클래식 II 제품은 준수한 골드 등급 효율에 팬리스 모드 온/오프 스위치 제공, 풀모듈러 구성, 우수한 전압 유동폭 등 여러모로 테스트 시스템에 적합한 요건을 갖춰 선정하였습니다.아래 내용부터는 벤치마크 테스트 결과로 이어집니다. 항목별 구체적인 테스트 결과는 세부 페이지에서 확인해 주세요.■ AMD 라이젠 7 5700X    5800X 대비 싱글 스레드 성능보다 멀티 스레드 성능에서 더 큰 열세를 보입니다. 해당 양상은 시네벤치 R23과 CPU-Z 벤치마크 결과를 참고하면 단번에 파악이 가능합니다. 이러한 차이는 앞서 언급한 TDP 차이로 설명이 가능하죠. 그럼에도 불구하고 스레드 수는 5800X와 동일하기 때문에 7-Zip, 블렌더 등의 작업 영역에서 5600X와 급이 다른 성능을 보여줍니다. 어도비 포토샵은 멀티 스레드 효율이 높지 않기 때문에, 5800X와 5600X 사이에 위치하는 성능을 보여주었습니다. ■ AMD 라이젠 5 5600    5600X와 TDP가 같고, 클록 주파수만 약간 낮아졌기 때문에 5800X vs. 5700X 수준의 성능 차이는 발생하지 않습니다. 싱글 스레드, 멀티 스레드 할 것 없이 미세하게 낮은 성능을 보여주는 데, 이는 테스트한 프로그램 전체에서 공통적으로 나타나는 특성입니다. i5-12400F와 비교 시, 시네벤치와 CPU-Z, 블렌더에서는 다소 낮은 성능을 보여주었고, 7-Zip에서는 더 우수한 성능, 포토샵에서는 거의 근접하는 성능입니다. ■ AMD 라이젠 5 5500    5600G 대비 내장 그래픽이 제외되고, 기본 클록은 0.3 GHz, 최대 클록은 0.2 GHz 낮은 모델입니다. 결과 역시 이러한 특성이 그대로 반영됨을 알 수 있습니다. 다만 5600X에 매우 근접하는 5600과 달리 5500은 5600G와의 성능 차이가 조금은 더 벌어지는 양상입니다.    종합 게임 성능은 잠시 뒤에 살펴보고, 게임 타이틀별 성능 양상을 확인해 보겠습니다. 전반적으로 AMD 라이젠 그리고 인텔 코어 프로세서가 강점을 보이는 타이틀이 달리 나타나는데요. 라이젠 5000 시리즈가 강세를 보이는 게임은 리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드, 로스트아크, 레인보우 식스 시즈를 꼽을 수 있는데요. 공교롭게도 주로 대중성이 강한 인기 게임들입니다. 특이한 점은 스타크래프트 2에서 인텔 12세대 프로세서가 단연 뛰어난 성능을 보여줍니다. 단적인 예로 i5-12400F 성능은 R7 5800X보다도 좋습니다. 추측건대 구식 DX9 API 기반에 멀티 스레드 활용 능력이 떨어지다 보니, 싱글 스레드 성능이 우수한 인텔 프로세서가 힘을 받았을 가능성이 있습니다.    평균 FPS를 기반으로 한 10종 게임 종합 성능입니다. 게임에 따라 양상이 꽤 달랐지만, 본질적으로 게임 성능은 GPU 관여도가 매우 높기 때문에 CPU 별 성능 차이가 드라마틱한 수준까지 벌어지진 않습니다. ■ AMD 라이젠 7 5700X    5700X는 5800X 대비 TDP 제한으로 인한 멀티 스레드 성능이 제법 차이 나지만, 게임은 예외입니다. 애초에 게임 구동 시에는 CPU 자원 활용도가 극대화될 수 없기 때문입니다. 풀어 말하면, 게임은 전체 CPU 로드 수준이 높지 않아 제한된 TDP로 인한 클록 다운 조건이 형성되기 어렵습니다. 따라서 스펙상 5800X 대비 낮아진 클록 정도가 약세로 작용하면서, 결과적으로 5800X에 근접하는 성능을 발휘합니다.     다만 i5-12600K에는 살짝 미치지 못합니다. 물론, 어디까지나 퀘이사존이 선정한 10종 게임의 결과이기 때문에 게임에 따라 양상은 얼마든지 달라질 수 있습니다. 게임 성능을 중요하게 생각하는 소비자라면 본인이 주로 즐기는 게임에서의 성능을 살필 필요가 있습니다. ■ AMD 라이젠 5 5600    5600X에 상당히 근접하는 성능입니다. 고작 2% 차이에 불과할 뿐이죠. 경쟁사와 비교한다면, 단골 비교군 i5-12400F에 비해 확실히 높은 게임 성능입니다. 그러나 앞서 말씀드린 것처럼 게임에 따라 다르니, 게임 타이틀 개별적인 그래프도 참고해 주시기 바랍니다. ■ AMD 라이젠 5 5500    역시나 버미어 시리즈 절반 수준에 불과한 캐시 메모리가 발목을 잡습니다. 게임 성능에 있어 캐시 메모리가 얼마나 중요한지 방증합니다. 다만 메모리 오버클록 능력에 강점이 있으니, DDR4-4400 CL18 설정까지 추가해 보았습니다. 확실히 메모리 오버 능력이 무섭긴 무섭네요. 그러나 실질적인 게임 성능 향상이 크지 않습니다. 캐시 메모리 한계를 돌파하기란 어려운데요. AMD가 이를 모를 리 없습니다. 그래서 만든 게 바로 곧 출시될 라이젠 7 5800X3D입니다.    1% Low 프레임레이트를 기반으로 한 10종 게임 종합 성능입니다. 평균 FPS 기반 성능 그래프와 큰 차이는 나지 않으나, i5-12600K가 1위 자리를 탈환합니다. 실제 i5-12600K의 타이틀 별 성능 데이터를 봐도, 평균 FPS 대비 1% Low 값이 전반적으로 우수했습니다. 가격은 $299로 라이젠 7 5700X와 동일합니다. 하지만 현실적인 국내 시장가를 살필 필요가 있겠죠. 출시가 기준으로는 훨씬 비싼 라이젠 7 5800X가 현시점에서는 i5-12600K와 비슷한 가격대를 유지하고 있기 때문인데요. 만약 라이젠 7 5700X가 이보다 확실히 낮은 가격대를 형성한다면, 게임 성능 부문에서 경쟁력을 확보할 수 있습니다.▲ 1.325V 올코어 4.8 GHz 오버클록이 가능했던 라이젠 5 5600    오버클록 능력도 알아봐야겠죠? 시간 관계상 모든 CPU에 대해 오버클록 테스트를 진행할 수 없어, 가성비 면에서 가장 주목해야 할 라이젠 5 5600을 만져보았습니다. 먼저 기존 라이젠 5000 시리즈와 달라진 점은 B2 스테핑이라는 것. 스테핑 변경이 반드시 더 좋은 오버클록 잠재력으로 귀결되는 것은 아니지만, 라이젠 5 5600은 결과적으로 좋은 결과치를 보여줬습니다. 1.325V 전압에 올코어 4.8 GHz 클록을 어렵지 않게 달성할 수 있었습니다. 상당히 인상적인 클록이죠. 5600X에서도 쉽게 도달하기 힘든 클록입니다. 다만 오버클록은 하나의 샘플에 의한 결과인 만큼, 전체 특성을 대변하진 못한다는 점을 염두에 두시길 바랍니다. 그럼에도 불구하고 기본 클록 차이를 감안한다면 B2 스테핑의 라이젠 5 5600은 최소 5600X 못지 않은 아니 그 이상의 오버클록 잠재력을 가지고 있을 거라 예상됩니다.    간단하게 시네벤치 R23도 구동해 보았는데요. 오버클록이 적용된 만큼 기본 설정 대비 확연히 높은 점수를 기록했습니다. 멀티 스레드 점수는 약 1,400점 이상 상승했고, 싱글 스레드 점수는 약 90점 가량 상승한 결과입니다. 이어서 보실 그래프는 올코어 4.8 GHz가 적용된 라이젠 5 5600의 게임 성능입니다.▲ 10종 게임 성능 테스트 전체 DB(클릭 시 원본 크기로 감상 가능합니다)    10종 게임 종합 성능에 라이젠 5 5600 OC 4.8 GHz 결과를 포함시킨 그래프입니다. 평균 성능이 라이젠 7 5700X를 넘어 5800X에 근접하는 데 상당히 인상적인 결과입니다. 라이젠 5000 시리즈는 게임 시 TDP 제한에 어느 정도 여유가 있어, 비교적 높은 부스트 클록을 유지하기 때문에 어지간한 올코어 오버클록으로는 실질적인 게임 성능 향상을 느끼기 어렵습니다. 이런 특성이 있음에도 인상적인 성능 향상을 보여준 바, 쿨링 환경이 뒷받침되어 준다면 라이젠 5 5600에 대한 심리적 가성비가 매우 높아질 수 있겠죠. 하지만, 잊어서는 안 됩니다. 결국 뽑기운이 따라줘야 하니까요.    성능을 모두 확인했으니, 속 사정을 좀 알아보겠습니다. 서두에서 언급한 것처럼 라이젠 7 5700X는 5800X와 비교 시 클록 주파수 차이보다 더욱 중요한 게 바로 TDP입니다. 허용된 TDP 수준이 무려 40 W가 낮은 65 W이기 때문에, CPU 자원을 최대한 활용하는 환경에서는 클록 저하의 정도가 확실히 커집니다. 상기 그래프를 보면, TDP 영역까지 침범하는 블렌더 렌더링에서 5800X와 5700X의 평균 클록은 각각 약 4.58 GHz, 4.0 GHz를 기록했습니다. 무려 0.6 GHz에 가까운 차이죠. 반면 게임 구동 시에는 4.7 GHz와 4.45 GHz로 그 차이가 0.25 GHz 수준으로 많이 좁혀집니다. 즉 용도에 따라 상대적 가치가 달라질 텐데, 필요한 성능 영역이 작업 성능이라면, 5800X가 확실히 더 나은 등급의 성능으로 보답해 줄 것입니다.     반면 라이젠 5 5600은 작업과 게임 둘 모두 차이가 작습니다. 오히려 게임에서 차이가 커지는데요. 이는 서로 동일한 TDP로 작동한다는 특성에 기인합니다. 블렌더에서는 둘 다 최대 전압/클록에 도달하기 전에 TDP에서 먼저 발목을 잡히게 됩니다. 덕분에 평균 클록은 동급으로 수렴합니다. 그러나 게임에서는 TDP에 여유가 있어 각각 스펙상 최대 클록에 도달할 수 있는 전력 여유분을 확보하게 됩니다. 결과적으로 스펙상 명시된 클록 차이가 나타나게 되고, 게임 성능도 다소 차이가 발생하게 됩니다.     마지막으로 라이젠 5 5500입니다. 성능 차이를 논하기 전에 클록 유동폭이 거의 없다는 것이 특이합니다. 이는 5500 TDP 대비 작동 클록이 여유롭게 설정되었다는 것을 의미합니다. 전력 제한 레벨이 충분하다 보니, 스펙상 클록을 칼같이 유지할 수 있는 여유가 있는 것이죠. 이는 5600G도 마찬가지나 상대적으로 조금 더 높은 클록으로 설정되었기 때문에 미세한 클록 유동을 확인할 수 있습니다. 두 모델의 클록 차이는 스펙상 차이와 유사한 약 0.2 GHz 수준입니다.    성능에 이어 부가 정보도 알아보겠습니다. 우선 코어 온도인데요. 코어 전체에 높은 부하를 주는 Blender 소프트웨어에서는 벤치마크 주인공인 라이젠 5700X, 5600, 5500 모두 50℃ 초반대의 비슷한 결과를 보여주었습니다. 테스트에 사용한 Thermaltake TOUGHLIQUID 360 ARGB Sync가 나름 성능이 좋은 일체형 수랭 쿨러지만, PWM Standard 모드에서 쿨링팬도 아주 조용하게(700 RPM 이하) 작동한 걸 고려하면 작업 시 온도 걱정은 필요 없어 보입니다. 참고로 라이젠 5800X는 익히 알려진 대로 온도가 상대적으로 훨씬 높았고, 쿨링팬도 1,100 RPM대로 작동하였습니다.     게임 실행 시 온도는 블렌더 테스트 때보다 라이젠 5700X를 제외하곤 온도가 모두 낮아졌습니다. 라이젠 5700X는 8 코어 16 스레드이지만, TDP 65W라는 한계로 인해, 코어 전체에 높은 부하가 걸리는 블렌더 테스트에서 비교군 중 가장 낮은 약 4 GHz로 작동했습니다. 하지만, 게임에서는 평균 약 4.5 GHz로 작동해 클록이 꽤 상승한 만큼 블렌더 테스트보다 온도가 다소 상승한 것이죠. 주인공 3종 모두 온도 자체는 사용 목적에 상관없이 사용자에게 부담을 주지 않는 모습입니다.    다음으로 소비전력 항목입니다. 벤치마크 주인공 3종 모두 TDP 65 W입니다. 따라서 블렌더 테스트에서는 같은 TDP의 라이젠 5600X, 5600G 모델과 큰 차이가 없는 모습을 보여주었습니다. 당연하겠지만, TDP 105 W에 8 코어 16 스레드인 라이젠 5800X보다는 훨씬 낮습니다. 그중에서도 라이젠 5500은 막내답게(?) 가장 낮은 소비전력을 기록하였네요.     게임 실행 시에는 코어당 부하 정도가 블렌더보다는 많이 낮기 때문에 TDP에서도 상대적으로 여유가 있죠. 덕분에 더 높은 클록으로 작동하면서도 각 모델 간의 차이는 크지 않습니다. 따라서 소비전력도 라이젠 5800X를 시작으로 등급에 맞게 순차적으로 조금씩 낮은 수치를 보여주었습니다. 만약 주인공 3종 중 하나를 사용하여 게이밍 PC를 구성할 예정이라면, CPU 소비전력은 크게 신경 쓰지 말고 그래픽카드 기준으로 파워서플라이를 선택하면 됩니다. ※ 위 수치는 HPM-100A를 통해 측정된 값으로 시스템 전체의 소비전력으로 파워서플라이 효율을 고려하면 실제 부품의 순수 소비 전력은 측정된 값보다 낮습니다.※ 온도 / 소비전력 항목 참고 사항 테스트 시스템, 게임, 옵션, 드라이버, 테스트실 온도 등 환경이 같지 않기 때문에 지난 콘텐츠와는 온전히 비교하기 어려운 점 참고 바랍니다.■ 라이젠 7 5700X - 라이젠 7 3700X의 재림으로 볼 수 있나?    사실, 테스트 직전까지만 해도 라이젠 7 5700X를 보면서 과거 라이젠 7 3700X를 떠올렸다. 라이젠 7 3800X와 별 차이 없는 성능을 제공하면서도, 발열량과 소비전력이 확실히 낮아 상품성이 우수했던 바로 그 녀석. 그렇다면 라이젠 7 5700X는 라이젠 7 3700X 재림이라 할 수 있을까? 결과적으로 반은 맞고 반은 틀리다. 그 이유는 멀티 스레드 풀로드 상황에서 두 모델의 클록 주파수가 예상보다 조금 더 벌어졌기 때문. 결정적인 원인은 TDP 차이겠지만, 과거 3800X와 3700X도 TDP 차이가 동일했던 상황에서 평균 부스트 클록 차이는 이보다 작았기 때문에 다소 아쉬운 부분이다. 결국 작업 성능에서는 두 모델 간의 성능 차이가 무시할 만한 수준은 아니기 때문에, 5700X 구매를 고려한다면, 서술한 특성을 꼭 참고하자.     반면 게임 성능은 좋은 의미에서 라이젠 7 3700X의 재림이라 볼만하다. 클록 주파수 차이도 크지 않고, 실제 성능 역시 5600X보다 뛰어난 성능에 5800X에 근접하는 수준을 보였다. ■ 라이젠 5 5600 - 라이젠 5 5600X를 극복하라 그리고 오버클록(feat. B2 스테핑)    결론부터 말해서 라이젠 5 5600은 스스로 빛나기엔 넘어서야 할 벽이 있다. 바로 너무나 강력한 존재감과 상품성을 가진 5600X를 극복해야 하기 때문. 성능은 예상대로 5600X에 근접하며, 그 차이 역시 크지 않다. 즉 5600에게 유일하게 남은 과제는 소비자들에게 5600X 대비 "확실히 저렴하다"란 인식을 심어줄 수 있는지 여부다.     철저하게 국내 가격이 어떻게 형성되느냐에 달린 문제인데, 쉽지 않은 문제다. 이미 5600X 가격은 지속적으로 하락하여 현재 20만 원 초반대면 구매 가능한데, 5600의 MSRP는 $199다. 환율 대입하면 5600X 국내 가격을 초과해버리는 아이러니한 상황. CPU는 그래픽카드와 달리 수많은 파트너사를 통해 다양한 모델로써 공급되는 시장이 아니라는 특수성이 있긴 하나, 가격 차이가 크지 않다면 5600에 눈이 가지 않을 것이다. 하지만 의외의 포인트에서 아주 흥미로운 요소를 발견했는 데 그것은 바로 오버클록.    라이젠 5 5600은 B2 스테핑 기반으로 확인했으며, 올코어 오버클록 잠재력은 최소 5600X 못지 않은 수준으로 판단된다. 본 테스트에 쓰인 샘플만 해도 올코어 4.8 GHz를 어렵지 않게 달성했기 때문. 스테핑 개선으로 인한 장점으로 추측되지만, 하나의 샘플 결과이기 때문에 아직 확신할 수는 없다. 어쨌든 라이젠 5 5600은 소비전력 및 발열량이 부담되는 모델은 아니기 때문에 적당한 오버클록까지 고려한다면 더 매력적으로 보일 것. 올코어 4.8 GHz 오버클록이 적용된 라이젠 5 5600은 작업 성능은 물론, 대부분의 게임에서도 확실한 성능 향상을 가져다준다.■ 라이젠 5 5500 - 세잔 5600G에서 내장 그래픽 빼고 가격 낮추고    이미 이 제품에 대한 정체성과 가치 설명은 끝난 것 같다. 말 그대로 기존 라이젠 5 5600G에서 내장 그래픽이 제외되고, 클록도 약간 낮아졌다. 대신 가격을 확 낮춰 외장 그래픽카드를 사용하려는 소비자에게 어필한다. 형들에 비하면 비록 캐시 메모리가 반토막 나는 바람에 게임 성능은 확실히 차이난다. 5600G가 그랬던 것처럼 아무리 메모리 오버클록이 강점이라고 해도 태생적으로 따라잡기란 힘들다. 게다가 PCIe 4.0이 아닌 3.0 지원이니 RX 6500 XT처럼 PCIe 레인수가 x4로 제한된 그래픽카드 조합은 반드시 피할 필요가 있다. 이것만 주의한다면 하위 모델, 보급형 모델로서 고성능 CPU 자원이 필요하지 않은 소비자 입장에서는 고려해봄직 하다. 기존에 라이젠 5000 시리즈 라인업에서 하위 제품군이 부실했던 만큼, 해당 영역을 보강하기 위한 제품으로써 가치가 있는 것.■ 10종 게임에서 라이젠이 강세를 보이는 게임들은? 그리고 스타크래프트 2    라이젠 5000 시리즈 3종 CPU가 추가된 만큼, 이번 벤치마크에서는 현시점의 게이밍 성능을 다시 한번 제대로 점검해 보는 차원에서 테스트 조건을 강화했다. 테스트 게임 타이틀 수는 10개로 늘렸고, CPU 별 메모리 조합 역시 딱딱한 JEDEC 표준이 아니라 많은 소비자들이 실질적으로 사용하고 또 목표로 삼는, 비교적 현실적인 설정을 적용하였다.     그 결과 가장 치열한 경쟁 구도를 형성하는 라이젠 5 5600X, 5600 vs. 코어 i5-12400F 관점에서 라이젠이 확실한 우위를 점했다. 특히 리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드, 로스트아크, 디아블로 2: 레저렉션 등 대중성과 높은 인기를 가진 게임들에서 두각을 드러냈다. 결과적으로 10종 게임 종합 성능에서도 오차 범위 이내의 높은 성능으로 귀결된 바, 열거한 게임들을 즐기는 유저라면 라이젠을 선택하는 것이 좋다. 그러나 10종 게임 평균 성능은 게임 타이틀 선정에 따라 얼마든지 다른 양상을 나타낼 수 있기 때문에, 이를 곧 해당 CPU의 절대 게이밍 성능으로 해석하는 것은 주의해야 한다.     재밌는 점은 정말 오랜만에 진행한 스타크래프트 2에서의 성능은 인텔 12세대가 라이젠을 압도한다는 것. 해당 게임에서의 성능을 보면, 일단 양 제조사 승부를 떠나 FPS 수치가 상당히 낮은데, 이는 CPU 병목 현상이 극대화되는 '대규모 유닛 전투 상황'을 테스트 구간으로 설정했기 때문이다. 이와 같은 상황에서는 아무리 좋은 그래픽카드를 장착해도 결국 CPU 성능에 따라 FPS 수치가 결정되기에, 벤치마크 주제가 CPU라면 매우 이상적인 조건이다. 이런 상황에서는 아무래도 스타2가 구식 DX9 API를 사용하고, 멀티 스레드 활용 능력이 낮아 싱글 스레드 성능이 우수한 인텔이 좋은 결과를 보여줬다.■ 가장 치열한 세그먼트에서 다시 한번 박차를 가하는 AMD    오늘 살펴본 3종 CPU는 엄밀히 말해서 새로운 제품으로 보기엔 신선한 요소를 찾기 힘들다. 사실, 당연한 이야기인 게 아키텍처, 공정 모두 동일하지만 기존 제품 라인업에서 클록과 TDP 또는 내장 그래픽을 비활성화하는 등 가지치기한 것에 불과하기 때문이다. 완전히 새로운 모델은 아직 등장할 시기가 아니기도 하고... 결국 3D V-Cache를 탑재한 라이젠 7 5800X3D가 출시 예정이긴 하나, 이 모델은 젠 4 아키텍처 기반 라이젠 등장 이전에 선보이는 스페셜 제품 성격에 가깝다.     정리하면, 3종 CPU는 라이젠 5000 시리즈 판매량 다수를 차지하는 핵심 라인업 영역의 상품성을 다듬고, 최적화하기 위해 등장했다고 보는 것이 타당하다. 실제로 발표된 3종 CPU 가격대가 철저하게도 가장 많은 판매량을 보이는 $159~$299 범위라는 게 이를 방증한다.     어쨌든 소비자 입장에서는 좋은 제품을 저렴하게 구매할 수 있다면 그만이다. 물론 젠 4 아키텍처를 이미 예고한 마당에, 라이젠 5000 시리즈가 황혼기에 접어들었다는 것은 분명한 사실이다. 그러나 소비자 각자의 사정은 다를 것이고, 기다릴 시간도 여유도 없는 상황이 존재할 수 있다. 이런 소비자들에게 보다 풍성하고 많은 선택지를 제공할 수 있는 메뉴판을 만들어내는 것. 그것이 오늘 선보인 3종 CPU의 역할이다.퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​라이젠 라이젠CPU 5600X 5700X 5800X 5600 5500 12400F 벤치마크 CPU벤치

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  • 퀘이사존

    2022-05-20

    순서는 최대한 왼쪽 상단부터입니다.ARGB 컨트롤러  - 가격 65000원(글로벌가 39.99)- 일반 5V ARGB 제품을 레이저 시냅스 상으로 연동시켜 쓸 수 있게 해줌- 보드 내의 USB 단자를 통해서 연결, MOLEX 전원, 6개의 5V ARGB 단자- 단자당 80개 총 240개 LED 지원- 이 친구는 레이저로 데스크를 모두 맞추고 싶다면 정말 강추합니다(처음이자 마지막 추천)PWM 허브- 가격 69000원(글로벌가 49.99)- 8개의 4pin 허브- 보드 내의 USB  연결, SATA 12V 전원- 시냅스에서 팬속 조절 가능...(굳이..?)<보드의 PWM 기능을 사용하지 못하는 아이러니....>쿠나이 시리즈 - 케이스팬(참고: 글로벌 출시가 순서대로 149.99 / 49.99 / 129.99 / 44.99 - 심지어 140팬은 3개짜리가 가격 더 높음)- 가격은 ... 음.... 그래도 글로벌 출시가 대비로는 무지막지하게 높지는 않네요 하하!!(-_-)- 링 RGB가 총 18개씩 인것은 정말 감성값은 많이 쳐주고 싶은데, 할인가격도 글로벌 가격에 비해서 많이 싸지만 그래도 비싸보이는 이유는 뭘까요...- 120mm는 최대 2200RPM 65.5CFM 2.47mmH2O 35dB- 140mm는 최대 1600RPM 81CFM 1.31mmH2O 30dB(참고: 아틱 P12 1800/56.3/2.2/22.5  P14 1700/72.8/2.4/24  ; 하지만 소음은 훨씬 체감 클 것 예상)- 감성에만 집중되어 있다는 평이 많습니다. 팬 구조만 봐도 알 수 있습니다... 120mm는  수냉 시리즈에서도 써야해서 성능 자체는 나쁘지 않게 나와준거 같은데, 원래 저 가격이면 녹투아 A12X25를 사는게....한보 - 수냉쿨러240 - 239000원360 - 289000원성능은 퀘이사존 칼럼참고https://quasarzone.com/bbs/qc_qsz/views/1307474- 개인적인 의견으로는 레이저에서 너무 도전정신도 강하고 도적정신도 강했던 제품이 아닌가 싶습니다. - 글로벌 출시가도 말도 안되는 가격 240 360 각각 299.99 / 359.99 달러 한국이 가격이 많이 착하게 나온편인거네요....ㅋㅋㅋㅋ...ㅋㅋㅋㅋ...ㅋㅋ(어케하셨습니까....이정도면 역수입해도 되는... 읍읍)(참고: 써멀테이크 울트라 240 239000원 / NZXT 크라켄 X73 24만 9000원)==추가합니다==- AS 2년에 누수보상도 없습니다(웬만한 수냉쿨러 보통 각 5년 이상)라이트스트립 세트/추가킷- 제 이전글에서 많은 비판을 했었던 가격으로 출시했습니다. 세트 199000원 추가킷 129000원- ARGB 컨트롤러와 다르게 무선지원, 외부 LED 컨트롤 전용으로 쓰이는 제품개인적인 감상은출시해서 좋은데... 안 좋다가도.... 찍먹해볼까 라는 돈낭비의 생각이 드는그런 점심이었네요....

  • 2022-05-19

    i5-6500/16/GTX1070 동생이 쓰던거 컴퓨터 바꾼다고 본체를 통째로 받았어요잘 사용하던거지만 고사양 게임에서는 아무래도 사양딸려서 바꾼거였는데제가 받아서 며칠동안 테스트도 하고 사용하면서 이상없는거 확인했는데그래도 혹시 모르니 중고로 팔더라도 정상제품이라는 소견서가 있으면 구매자들도 안심할거 같아서하나씩 분해해서 센터에 보내서 점검해달라고 보냈는데그래픽카드 센터에서 연락이 와서는.. 화면이 안나온다고;; 불량이고 AS기간 끝나서 도와드릴 수 없다고 하네요아니 집에선 잘되는데 센터에서만 불량이라 하니 진짜 난감하네요..센터에서는 화면조차 출력이 안된답니다..외관상태 S급인데..사설에 맡겨봐야하나..

  • 2022-05-14

    다나와에서 파워 검색했는데 쿠팡 혼자 65000원이고 나머지 대형 쇼핑몰 전부 다 74000원몇주째 위 가격 유지하고 있습니다. 쿠팡 들어가보면 계속 품절임박 (2개 남음) + 상품평 0개... 가격차이가 이렇게 나는데 상품평이 없다는게 이해가 안되는데 기우일까요?제품은 FSP Hydro Pro 600W 입니다.

  • 2022-05-09

    컴퓨터 쓰다가 게임이랑 유투브 키거나 하면 갑자기 화면이 멈춰요. 게임 안켰을때도 가끔 멈출떄가 있습니다.문제가 뭔지 궁금합니다. 화면이 멈춰서 아무것도 안움직여서 다시 키려하면 약간 경운기 시동이 걸리다 말듯이 켜지는 소리 들리다 꺼지고 해서 본체를 들었다가 살짝 내려치면 바로 켜지긴 하더라고요.지금 컴 사양이모니터 - AHM 그냥 144HZ 되는 모니터 쓰고있습니다.I5-65001050TI보드는 H110M-DS2V-CF메모리는 8G파워는 아마 500W  입니다.산지는 5년정도됐습니다. 알아보니까 그래픽카드 문제 OR 여러개켜서 그런다는데 아 그리고 최근에 무선 헤드셋이랑 마우스 , 마이크 사서 써야하는데 뭔가 이거를 다꽂으면 멈추는 느낌인 것 같기도 해서 마이크는 쓸떄만 껴놓고 있습니다. 포트를.혹시 그러면 부품을 바꿀 수 있나요 ? 조립되어 있는거에서 빼고 ? 그렇다면 추천 좀 부탁드립니다. 게임은 어차피 메이플 OR 롤 , 인터넷 서칭밖에 안해서 그냥 이정도 비슷한 수준을 원합니다.

  • 2022-04-25

    제가 컴터를 팔려 하는데 가격 어느정도면 괜찮을까요??i5 6500 / gtx1080 (2차구매) / 500와트 인데요ssd는 개인정보가 불안해 빼고 팔려합니다..5-60생각하고 있는데 좀 비싼가요??

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  • 퀘이사존

    2022-01-28

    >퀘이사존 콘텐츠 보러가기<제품 수량 : GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT Gaming OC D6 4GB 제이씨현 - 1명판매 가격 : 0원 제품 선택 시 1원으로 표시되나 실제는 0원입니다.참여 포인트 : 300점배송 요금 : 무료참여 기간 : 1월 29일 ~ 2월 1일 23시 59분발표 날짜 : 2월 7일배송 일정 : 2월 8일 이후1월 27일 이후 신규 가입 회원은 참여를 제한하며, 참여하더라도 선정 과정에서 제외합니다.1월 26일까지 가입한 회원만 참여할 수 있습니다.배송은 후원사 및 택배사 사정에 따라 지연될 수 있습니다. 특가/예판 참여를 위한 포인트는 어떻게 적립하나요?퀘이사존에는 회원분들께서 포인트를 쉽게 적립할 수 있는 여러 방법을 마련하였습니다.퀘이사존 로그인, 출석체크, +Point가 새겨진 배너 클릭 등 정당한 방법으로 포인트를 적립할 수 있는 방법이 많습니다.특가/예판 참여를 위한 포인트 적립 방법은 아래 게시글을 참고해 주시기 바랍니다.퀘이사존 합법적 포인트 파밍 핵심 노하우 비밀 공개https://quasarzone.com/bbs/qn_report/views/279630특가/예판 안내 사항1. 위 특가/예판은 추첨 방식으로 진행됩니다.2. 특가/예판 참여에는 포인트(상단 참조)가 필요합니다.3. 특가/예판 선정 후 입금 계좌는 퀘이사존 쪽지로 안내되며 별도 연락은 드리지 않습니다.4. 퀘이사존 닉네임이 아닌 실명으로 입금하시기 바라며 입금 확인 및 배송 문의는 상단에 기재된 협력사 연락처로 문의 바랍니다.5. 택배 요금 선불은 특가/예판 금액 + 안내된 택배 요금을 함께 입금하셔야 발송되며 입금하지 않으면 착불 발송되거나 발송이 지연될 수 있습니다.6. 실명 + 연락처 + 주소 누락 시 신청자 명단에서 자동 제외되며 신청 후 주소를 등록해도 취소되므로 신청 전에 반드시 확인 바랍니다.7. 참여 당시 회원 정보에 입력된 연락처, 주소로 발송되며 이후 회원 정보를 수정하더라도 이미 신청한 특가/예판은 반영되지 않습니다.8. 특가/예판 참여를 위해 단순 포인트 획득 등 부적절한 행위(부정 취득 및 복사 붙여넣기 신공) 포착 시 선정되어도 박탈됩니다. 위 안내 사항을 숙지하지 않아 발생하는 모든 일은 퀘이사존이나 협력사에서 책임지지 않습니다.특가/예판에 참여하면 위 안내 사항에 동의하는 것으로 간주합니다.※ 퀘이사존 이벤트/특가/예판 규정(21.02.18 업데이트, 신입 회원분들 필독 요망)https://quasarzone.com/bbs/qe_sale/views/114983특가/예판 특별 규정특가/예판은 회원분들을 위해 퀘이사존과 후원사가 마련한 판매 공간입니다. 일종의 이벤트성으로 진행되는 만큼 시장 상황 및 업계 사정 때문에 제품 수량/할인율이 항상 파격적일 수는 없습니다. 1. 특가/예판은 퀘이사존과 후원사가 함께 퀘이사존 회원분들을 대상으로 진행됩니다.-> 이 과정에서 퀘이사존은 별도의 수수료를 취하지 않습니다.2. 결제 및 배송, 현금영수증 등의 사항은 해당 주관 업체에 문의해주시기 바랍니다.3. 이벤트/특가/예판 참여자는 반드시 회원 정보의 선택 사항(실명, 주소, 연락처)을 기입해 주시기 바랍니다. 선택 사항 누락 시, 당첨되어도 강제 취소합니다.4. 이벤트/특가/예판 당첨을 위한 멀티 계정 생성 및 유사 불공정 행위는 엄격하게 금지하며, 적발 시 회원 자격 영구 박탈합니다.5. 이벤트로 받은 경품은 개인의 사정에 따라 되파는 행위를 허용합니다.6. 특가/예판 제품은 차익을 남기기 위한 목적으로 되파는 행위를 강력히 금지합니다. 이와 같은 행위/유사 행위 적발 시 퀘이사존 회원 자격이 영구 박탈됩니다. 차익에 대한 기준은 배송비 요소까지 고려하여 판단합니다.-> 예: 특가/예판에서 배송비 포함 10만 원에 제품 구입 후, 차후 판매 시 배송비 별도 10만 원 제품 판매 불가, 배송비 선불 포함 10만 원 판매는 인정.7. 특가/예판 상품은 수령 전 타인에게 양도할 수 없으며, 적발될 경우 QM 판단 하에 제재 처리합니다. 8. 특가/예판 신청 후 회원의 의지에 따라 취소가 가능합니다. 그러나 이 경우 취소자 처리가 되어 참가 자격이 30일 박탈됩니다.9. 특가/예판 신청 후 취소를 하지 않고, 입금도 하지 않는 행위 적발 시 특가/예판 참가 자격이 영구 박탈될 수 있습니다.특가/예판 적용 기준 (2021. 07. 20 적용)국내에 다양한 오픈마켓을 모두 검색해서 최저가를 찾는 일은 상당한 어려움이 따릅니다. 일부 카드사의 중복 할인 쿠폰이나 신규 가입 혜택 및 적립금 등 여러 가지 추가 요소를 고려하여 인터넷 최저가의 기준을 산출해 내는 과정은 시간 소요도 큰 편이고, 특정 조건이 바뀐다거나 시간이 경과함에 따라 달라지는 가격의 유동성까지 고려할 경우 조사 과정 자체가 물리적인 한계에 봉착할 수 있습니다.따라서, 퀘이사존은 아래에 열거하는 다나와 외 5곳의 오픈마켓을 대상으로 한정하여 특가 등록 전 인터넷 최저가를 담당 QM이 직접 계산하고 가장 저렴한 가격에 등록된 오픈마켓을 기준으로 등록되는 할인 행사 판매 가격의 할인율을 고지할 예정입니다.[등록 최소 조건]퀘이사존이 조사한 다나와 외 5개 오픈마켓의 최저가보다 5% 이상 더 저렴한 경우에 한정※ 5% 이상의 할인율이 보장되지 않는 할인 행사는 등록되지 않습니다.[최저가 기준]최저가 조사 대상 마켓: 다나와, 네이버, 롯데온, 쿠팡, G마켓, 11번가최저가 기준: 다나와(현금 최저가), 오픈마켓(카드 및 쿠폰할인 적용 최대 할인 금액)또한, 조사가 완료된 할인율을 아래와 같이 섬네일에 같이 표기하여 퀘이사존을 이용하는 회원분들이 이를 확인하고 행사에 참여할 수 있게끔 조치할 예정입니다.[섬네일 표기]5%~19%: 최저가 - 할인율 % 표기20% 이상: 특가0원 특가: 공짜예약 판매: 예판퀘이사존은 여러분들의 건전한 소비 문화를 응원합니다.GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT Gaming OC D6 4GB 제이씨현[이 게시물은 퀘이사님에 의해 2022-02-11 14:23:42 설날 특가 이벤트게시판에서 이동 됨]

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온에어

  • 퀘이사존

    2022-01-12

    ▲ RDNA2 + 6 nm = $199,  AMD RADEON RX 6500 XT 성능 공개!!(CES 2022에서 공개된 새로운 라데온! 그 실체가 공개됩니다!) 2022년 가장 처음 공개되는 또 다른 라데온!과연 실체는!?★ 1월 19일 (수요일) 밤 11시 ★이게 진짜 막내다!RX 6500 XT 성능 공개 LIVE!비록 실제 시장 가격은 $199 아닐지 몰라도.. 이 가격이 유지될 수 있는 가능성은 낮아도..!하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2022년 1월 19일 수요일 오후 11시 시작, 12시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/LfNCExu2sHU■ 후원사: AMD■ 진행: QM지림, QM벤치, QM볼타■ 실시간 이벤트 신청 방법: 실시간 라이브 방송을 통해 공개☆ 실시간 시청자 경품 ☆RX 6500 XT / 제조사 랜덤 (1명)이벤트 신청 시간: 2022-01-19 오후 11시 00분 부터 오후 11시 40분까지※ 분쟁 원인이 될 수 있는 댓글의 경우 이벤트 참여 권한이 박탈될 수 있습니다. (또한, 제품과 특정 기업에 대한 무분별한 칭찬/비방 댓글은 삼가해 주시기 바랍니다)※ 개인 정보가 등록되어있지 않은 경우는 당첨이 무효가 되고 재추첨이 진행될 수 있습니다. ※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.

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종합DB

  • 퀘이사존

    2020-06-12

    https://quasarzone.com/bbs/qb_humor/views/466156?group_id=qsz_bbs&keyword=%EA%B7%BC%ED%99%A9&page=5이노트북입니다. 해당글에서 제가 i7을 i5로 잘못적어놨네요 군대가기전에 구입했었던 노트북입니다(16년도에구입)그때도 비슷한가격이였습니다.창고에 넣기전 벤치한번돌려봤습니다.

  • 퀘이사존

    그래픽카드 DB

    I5-6500 + 5700xt (순정)

    2020-05-18

     언능 cpu좀 바꾸고 싶네요

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