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토론/질문

  • 2022-05-25

    이게....참 뭐랄까....고성능 제품에서 대여폭 문제로 인해 pci-3.0과 4.0 에서 차이가 나는건 이해가 갑니다.더 많은 용량을 한방에 보내야 한다고 치면... 그냥 상식적으로 이해가 가는데..아니..이 되도 않는 성능을 가진 녀석이 그냥 봐도 3.0 대여폭을 다 쓰지도 못할 성능인데..왜 3.0 에서 하락이 올까요??이전 제품들 1060 이나 570 580 보다 못한 녀석이 말이죠.왠지 일부로 락을 걸어 놓은듯한느낌을 지울수가 없네여나중에 드라이버로 뚤었습니다 (?) 하고 짜짠 성능하락 패치 완료 이딴거 나올가 같다란...고수님들 조언좀 해주세요 하드웨어적으로 뭔 이유가 있을까요??

  • 퀘이사존

    2022-05-24

    1번은 5600X + 30502번은 5800X + 6500xt글 참고 많이 하고, 또 질문 및 문의 하나하나 읽어보고 제가 뜻대로 한번 만들어 봤어요...위에 게임 보시면 아시겠지만 더블모니터로 한쪽은 모바일게임 3~4개 켜놓고 한쪽은 롤이나 페오엑 디아 등을 할 생각입니다.보시다싶이 고사양게임은 잘 안합니당.최대한 렉 덜걸리게 맞추려면 어떤게 좋을까요?아니면 더 좋은 구성이 있을까요? 추천해주시면 감사하겠습니다.

  • 퀘이사존

    2022-05-21

    가격은 총 76만원정도 입니다.12100f 6500xt 견적짜면 이정도 가격나오는데 비슷한가격에 구성괜찮으면 요걸로 가려구여

  • 퀘이사존

    2022-05-19

    컴퓨존에서 가격은 69만원입니다. 70만원 내외로 컴터맞출생각인데 12100+6500xt가 적당한거같아서 견적도 짜보고 완본체도 알아보던중 직접 견적으로 짜는거보다 이게 5만원정도 싸더라구요.가격대비 구성 어떤가여?? 

  • 퀘이사존

    2022-05-19

    1. HDMI 2.1 지원2. 전력소모가 착하다.개인적으로는 미니케이스 서브컴용으로 최고의 그래픽카드라고 보네요.6500xt로 미니 피씨 맞춰서 사용하는데 너무 마음에 들어서 6400도 구입해서 리눅스 가상머신에 설치해서 사용중입니다.

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뉴스

  • 퀘이사존

    2022-05-19

       AMD Radeon RX 6000 가격 하락 HardwareUnboxed의 최신 Newegg GPU 가격 보고서에 따르면 AMD Radeon RX 6000이 NVIDIA RTX 30 시리즈보다 실제로 더 저렴합니다.미국 최대 소매업체 중 하나인 Newegg의 현재 가격을 기반으로 한 최신 보고서를 발표한 HardwareUnboxed는 MSRP(제조업체 권장 소매가격)가 서서히 표준이 되고 있다고 말합니다. 두 브랜드 모두 한 달 동안 비슷한 가격 변동(6~8% 감소)을 볼 수 있지만 AMD의 제안은 이제 거의 MSRP 수준입니다. Radeon RX 6000 카드의 평균 가격은 이제 MSRP보다 5% 더 높으며, 일부 카드는 MSRP(RX 6900XT/6600XT/6500XT)로 소매되고 있습니다. 그러나 RX 6800 시리즈는 여전히 최대 31% 더 높은 가격(RX 6800)으로 표시되어 있습니다. 흥미롭게도, RX 6800 모델이 아니었다면, 전체 시리즈의 평균 가격 인플레는 2.4%, RX 6800XT가 포함되지 않았다면 0.1%에 불과했을 것입니다.Newegg의 AMD Radeon RX 6000 가격, 출처: HardwareUnboxed GeForce RTX 30 카드의 월간 가격도 평균 6% 하락했지만 NVIDIA 카드의 MSRP는 전체 스택에서 여전히 24% 높습니다. 어제 언급했듯이 NVIDIA는 중급에서 저가형 GPU에 분명히 문제가 있습니다. GPU 가격이 급격히 하락하면서 이제 NVIDIA는 GTX 1630이라는 새로운 모델을 출시해야 합니다.Newegg의 AMD Radeon RX 6000 가격, 출처: HardwareUnboxed NVIDIA가 곧 전략을 바꿀 것으로 예상해야 하며, 이는 가격에 즉각적인 영향을 미칠 것입니다. 소문이 사실이라고 가정할 때 지포스 RTX 40 시리즈가 두 달 앞으로 다가왔다는 점을 고려하면 이는 특히 중요합니다. HardwareUnboxed의 비디오는 또한 독자들이 흥미롭게 볼 수 있는 이전 세대 시리즈의 중고 시장을 살펴봅니다.하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.뉴스 검색과 번역 작업에 많은 공이 듭니다. 무단으로 긁어가지 마십시오. 반복될 시 대응합니다. 원문 출처 VideoCardz

  • 퀘이사존

    2022-05-18

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다. [루머] NVIDIA, 첫 GTX x30 모델인 GeForce GTX 1630 그래픽 카드 준비 중 NVIDIA는 곧 GeForce GTX 1630을 출시할 수 있습니다NVIDIA는 AMD의 엔트리 레벨 제품에 맞서 GeForce GTX 1630을 출시할 예정입니다.GTX 1630은 GTX 시리즈의 첫 x30 모델이 될 수 있습니다. 지금까지 GT 730 또는 GT 1030과 같은 카드를 보았지만 이미 매우 오래된 솔루션입니다. 한편, NVIDIA의 최신 GTX Turing 카드인 1650은 2019년 4월에 출시되었으니 3년이 넘었습니다. GPU 가격이 치솟으면서 NVIDIA는 저가 시장을 포기한 것 같습니다. 회사는 올해 1월에 RTX 3050 데스크탑 카드를 출시했는데, 이는 첫 번째 Ampere 모델이 출시된 지 14개월 만입니다. 그러나 출시 가격이 249달러이고 실제 소매가가 330달러가 넘는 이 모델은 여전히 ​​많은 게이머들에게 다가가지 못합니다. 비슷한 시기에 Radeon RX 6500XT와 RX 6400 카드를 출시한 AMD는 NVIDIA가 저가형 GPU 시장에 문제가 있음을 알고 있습니다. 이 회사는 최근 GeForce RTX 30, GTX 16/10 시리즈와 비교하여 AMD Radeon RX 6000 시리즈 가치를 시연하는 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 여기에서 저가형 시장에서 AMD와 NVIDIA 가격 간의 격차는 훨씬 두드러지며, 특히 해당 카드가 무거운 레이 트레이싱 게이밍용으로 설계되지 않았다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.▼ 엔트리 레벨 시장에서 AMD RX 6000 vs NVIDIA우리 정보에 따르면 GeForce GTX 1630은 GTX 1050 Ti를 대체하도록 설정되어 있으므로 190달러 미만(이는 GTX 1650의 현재 가격이기도 함) 미만이 될 것입니다. 현재 GTX 1630의 사양은 알 수 없지만 75W 미만의 전력 요구 사항과 업데이트된 GDDR6 메모리가 있는 TU117(Turing) 모델을 기대할 수 있습니다. GTX 1650 시리즈에는 TU106, TU116 및 TU117 기반과 SUPER 변형을 포함하여 이미 5가지 모델이 있습니다. 그러나 모든 시장에서 이러한 카드를 사용할 수 있는 것은 아니며 GTX 1630에도 동일한 원칙이 적용될 수 있습니다. GTX 1630에 대한 정보가 나온지 며칠 되지 않았지만 실제로 계획된 것임을 두 번 확인하였습니다.

  • 퀘이사존

    2022-05-07

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다. AMD Radeon RX 6950XT, Navi 21 KXTX GPU 탑재, 하이닉스 및 삼성 18Gbps 메모리 지원 AMD Navi 21 KXTX AMD RX 6950XT 그래픽 카드는 유출된 BIOS에 의해 밝혀진 바와 같이 Navi 21 KXTX GPU와 함께 제공됩니다.Chiphell 커뮤니티는 TechPowerUP 데이터베이스에서 BIOS를 빠르게 찾았습니다. 이미 제거되었지만 RX 6950XT SKU의 높은 TGP 범위, 전력 제한 및 지원하는 메모리를 확인합니다. 등록된 두 카드는 MSI RX 6950XT GAMING X TRIO 및 SAPPHIRE RX 6950XT NITRO+ Pure입니다. 후자는 전력 제한이 325W로 설정되어 있지만 20% 더 조정할 수 있으므로 최대 390W의 전력을 사용할 수 있습니다. MSI 카드의 전력 제한은 332W이며 최대 +12% 증가하여 372W입니다. TBP가 아니라 TGP(GPU+메모리)입니다. 이는 풀 그래픽 카드 전력이 400W를 쉽게 초과할 수 있음을 의미합니다.▼ AMD Radeon RX 6950 XT BIOS(MSI – 왼쪽, 사파이어 – 오른쪽)RX 6950XT 모델은 이전에 루머대로 XTXH가 아닌 Navi 21 KXTX GPU와 함께 제공됩니다. 이는 AMD가 이제 소비자용 Radeon 시리즈용 Navi 21 GPU의 네 번째 변형을 가지고 있음을 의미합니다. 그러나 이것은 XT 또는 XTXH 변형에 대해 '이론적으로' 플래시될 수 있는 코드명일 뿐입니다. 그러나, 그것을 하지 말아야 할 이유가 있습니다. BIOS는 하이닉스 및 삼성의 18Gbps 메모리만 지원합니다. 후자는 RX 6500XT 메모리 사용(HC18로 지정)과 동일한 변형으로 보입니다.

  • 퀘이사존

    하드웨어 뉴스

    RX 6400 리뷰(TechPowerUp)

    2022-04-26

    성능온도와 전력소모-- --전반적으로 1650S에 근접했던 6500XT랑 비슷하게, 이번엔 1650에 근접 혹은 조금 더 딸리는 성능을 보이고 있습니다.해당 테스트는 MSI의 Aero ITX로 테스트했으며, 레퍼런스 스펙 그대로인 제품이므로 레퍼런스 6400의 성능에 부합합니다.TDP는 53W이며, 실 전력소모도 표기 TDP에 근접하는 수준이라고 합니다.

  • 퀘이사존

    2022-04-24

    PCIE 4.0환경에서 구동한 벤치라3.0에서는 6500xt처럼 성능하락이 클것으로 보입니다.4.0에서는 1650을 미세하게 앞지릅니다.

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핫딜

  • 퀘이사존

    2022-05-20

    카드할인시 24만

  • 퀘이사존

    2022-05-16

    안녕하세요.  올해 1-27일 구입한 사파이어 6500XT 판매합니다.올해초  글카 가격 더 오를까봐..존버용,서브용으로 샀는데계속 사용하지 않고  박스에 보관중이여서  판매해봅니다.6500XT 에 대하여 퀘존분들이 더 잘아시리라 생각하고5일정도 스팀 인왕2만 몇시간 구동한후  분리 보관하여 제품상태는 먼지한톨 없습니다. (더 좋은 글카를 많이 보유하여 굳이 6500을 사용할 일이 없었습니다)그냥 새거라 보심 됩니다.   뽁뽁이 격하게 감아 발송합니다.참고로 유튜브4K 영상까진 잘 돌아갑니다 다른커뮤니티에 물어보고 ,,시세도 찾아보고  전국 최저가로 올립니다.택배포함이고   제주도,도서산간지역은 택배비가 비싸서 5천원 추가 있습니다 감사합니다. 좋은하루 되세요

  • 퀘이사존

    2022-05-16

    안녕하세요.  거의 사용안하는 6500XT 판매합니다올해 22년 1월27일  아이코다에서 구매했습니다.채굴안되는 그래픽카드이니 채굴력은 당연히 없구요스팀게임 1주일이내로 구동하고  고이 모셔둔 상태입니다 (20시간이내..구동)그냥 거의 새거라 보시면 됩니다. 먼지한톨도 없어요.사용을 안해서  판매해봅니다.시세 많이 (중나,당근,쿨앤조이등)알아보고 최저가로 올려봅니다.딱  퀘존, 네이버 비쉐라  실명인증까페에만 올립니다.제 실명  박용욱 ...걸고  정말 새거와 다름없는 제품이라 생각하오니믿고 구매하셔요 ^^   오늘 밤새서 게임할 예정이오니  새벽 언제든 문자 주시고...문자로 인증 쪽지 드립니다.입금확인되면 1시간이내에 편의점 택배로 보냅니다. 감사합니다.^^ 

  • 퀘이사존

    2022-05-09

    - 모델명 :LW2165XT- 특가수량 : 20EA- 간단스펙 : 화이트케이스/12th i3 12100 / RX 6500XT / 16G / 512GB / 600W- 기존가 : 1,099,000 - 주연샵 점심특가 : 779,000

  • 퀘이사존
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칼럼

  • 퀘이사존

    2022-01-19

    이번에는 진짜 막내다, 엔트리 급 RNDA 2 카드 등장!퀘이사존 AMD 라데온 RX 6500 XT 벤치마크    해마다 1월 초에 열리는 CES 행사는 여러모로 재미있는 정보가 많이 등장합니다. 많은 전자 기기 제조사가 참석해 올 한 해에 자신들이 어떤 제품을 선보일지 발표하고 기술 혁신을 자랑하는 자리이기 때문입니다. 전자 기기라는 용어만 듣는다면 하드웨어 마니아가 관심 가질 내용은 별로 없어 보일 수 있는데요. 우리에게 친숙한 인텔, AMD, NVIDIA 같은 대형 하드웨어 제조사들도 참가하는 행사이기에 그런 걱정은 덜어도 좋을 듯합니다.    저마다 보는 관점이 다르겠지만, 저는 이번 CES 행사에서 그래픽 카드 소식에 가장 관심을 가졌습니다. CPU와 마더보드라고 완전히 정상가라고 보기는 어렵겠지만, 그래픽 카드에 비하면 명함을 내밀기도 어려운 수준이기 때문입니다. 전 세계적인 바이러스 이슈와 채굴 열풍이 동시에 들이닥친 하드웨어 시장은 제품에 대한 가격선이 붕괴된 지 오래입니다. 현재 그래픽 카드 시장에서 막내를 자처하고 있는 그래픽 카드들조차도 6~70만 원 선이 우스운 상황이 이어지기에 더욱더 그렇죠. 그래서 이번 AMD와 NVIDIA 발표는 자연스레 메인스트림 등급 그래픽 카드에 대한 내용이 주를 이루리라 생각했고, 다행히도(?) 그 생각은 맞아떨어졌습니다. AMD에서는 라데온 RX 6500 XT, NVIDIA에서는 지포스 RTX 3050을 새롭게 발표했으니까요.    하지만 아직 문제는 남았습니다. 이 제품들이 괜찮은 성능과 합리적인 가격을 갖추었는지 따져봐야 하니까요. 이번 콘텐츠에서는 2022년 1월 19일 오후 11시를 기점으로 엠바고가 공식 해제된 제품, AMD에서 새롭게 막내를 담당하게 될 라데온 RX 6500 XT를 다룹니다. CES 발표를 라이브로 시청하면서 저는 라데온 RX 6500 XT 성능 비교 대상이 라데온 RX 570과 지포스 GTX 1650인 점을 주목했습니다. 라데온 RX 5000 시리즈나 지포스 RTX 20 시리즈 대신 하위 라인업과 비교했다는 건 라데온 RX 6500 XT 역시 엔트리 라인업에 가깝다는 이야기이기 때문입니다. 게다가 온라인상에서 숱하게 지적한 동영상 코덱 지원 등 제품 출시 전부터 다양한 관심이 쏟아지는 상황입니다. 그럼에도 메인스트림 등급 그래픽 카드가 40만 원 선을 훌쩍 넘기는 현 상황이기 때문일까요? 저조차도 테스트 샘플을 받기 전부터 성능에 대한 궁금증이 자연스레 일었습니다. 접근성을 높이기 위한 저렴함과 게임을 즐기기 적당한 성능, 두 마리 토끼 중 어떤 친구를 잡아낼 수 있는 제품인지 사뭇 궁금해지네요.▲ 접근성이 높은 경험과 세계 최초 6 nm를 강조하는 라데온 RX 6500 XT & RX 6400     퀘이사존에서는 지난 라데온 RX 6600 벤치마크 콘텐츠에서 RX 6000 시리즈 ‘막내’라는 표현을 사용한 바 있습니다. 당시에는 딱히 틀린 말이 아니었지만, 새롭게 막내 라인업이 추가된 관계로 그 타이틀은 이제 넘겨줄 때가 온 듯합니다. Navi 24라는 작은 칩을 얹은 라데온 RX 6500 XT와 OEM 전용 출시 제품이기에 정확한 정보를 확인하기 어려운 라데온 RX 6400이 새롭게 등장했습니다. 이 막내 제품군에 대해 여러모로 할 말이 많지만, 특히 인상 깊은 부분은 제조 공정입니다. 기존 라데온 6000 시리즈는 모두 TSMC 7 nm 제조 공정을 거쳐 생산해 왔습니다. 하지만 이번 라데온 RX 6500 XT와 라데온 RX 6400은 TSMC 6 nm 제조 공정을 활용합니다. 상용 데스크톱 하드웨어에서는 처음으로 6 nm 제조 공정을 사용한 셈이네요.▲ 라데온 RX 6500 XT로 인해 게이밍 그래픽 카드에서 최초로 정규 클록이 2.6 GHz를 돌파했습니다.    제조 공정을 더욱더 미세화하면서 뒤따라오는 장점은 여럿 있지만, 라데온 RX 6500 XT 제품에 빗대어 살펴보자면 2.6 GHz를 돌파하는 정규 클록과 107 W라는 낮은 TBP가 가장 먼저 눈에 띕니다. 물론 제조 공정 전환만으로 이뤄낸 성과는 아니겠지만, 차세대 제품에 대한 기대치를 높이기에는 충분해 보이네요. 다만, 6 nm 제조 공정과 높은 게임 클록, 100 W 초반을 기록하는 TBP에 가린 그늘도 조금 자세히 들여다볼 필요가 있습니다. 먼저 라데온 RX 6000 시리즈에서 좋은 효율을 보여준 인피니티 캐시는 라데온 RX 6600보다 절반이 줄어든 16 MB입니다. 게다가 현세대 그래픽 카드에서는 처음으로 4 GB VRAM을 적용했습니다. 메모리 속도는 18 Gbps로 하위 라인업치고는 빠른 편이지만, 메모리 버스가 64-bit인 관계로 메모리 대역폭이 상당히 좁은 편입니다. AMD 측에서 발표한 자료에서는 인피니티 캐시를 활용한 유효 메모리 대역폭을 231.6 GB/s라고 표기했지만, 인피니티 캐시가 모든 게임에서 성능 효율을 120% 끌어올려 주는 건 아니라는 점을 알아둘 필요가 있습니다.    스펙 비교표로 보면 AMD 측에서 왜 인피니티 캐시를 활용한 유효 메모리 대역폭을 표기했는지 조금 더 명확해지는데요. 라데온 RX 6500 XT는 단순히 메모리 클록과 메모리 버스로 대역폭을 계산한다면 150 GB/s에도 미치지 못한다는 걸 알 수 있습니다. 이는 이전 세대 동일 라인업인 라데온 RX 5500 XT보다도 줄어든 수치입니다. 게다가 PCIe 배속 역시 PCIe 4.0 x4로 상당히 좁은 대역폭을 지니고 있습니다. 아무리 GPU 클록이 높고 효율성을 올릴 수 있는 기술이 다양하게 준비되어 있더라도, 지나다니는 통로 자체가 비좁다면 아무래도 효율 자체가 다소 감소할 수밖에 없습니다. 이런 측면을 고려한다면 라데온 RX 6500 XT 테스트 결과를 보기도 전에 불안감이 엄습하는 게 사실입니다.     게다가 동영상 코덱 상당수를 제거했다는 점 역시 논란이 되고 있습니다. 이는 공식 홈페이지에서도 확인할 수 있는 내용인데요. 라데온 RX 6500 XT와 RX 6400은 4K H264 인코딩과 H265/HEVC 인코딩, AV1 디코딩을 지원하지 않습니다. 동영상 인코딩 처리와 게임 방송 등을 고려했다면 아쉬울 수 있습니다. 물론 그래픽 카드가 엔트리 라인업에 가까우므로 발휘할 수 있는 성능 폭을 고려하면 되려 이해할 수 있는 부분도 있지만요. 단, AV1 디코딩은 현재 유튜브와 같은 스트리밍 서비스에서도 고해상도 가속 처리 용도로 활용하고 있는 상황입니다. 코덱 지원 측면에서 아쉬움이 늘어날 수밖에 없는 핵심적인 이유이기도 하겠네요.     스펙으로 먼저 살펴본 라데온 RX 6500 XT는 높은 코어 클록을 내세운 엔트리 라인업이라는 인상을 줍니다. 메인스트림 등급에 가까운 제품을 원했다면 다소 아쉬운 부분들이 여럿 보였겠다는 생각이 드는데요. 그렇다고 해서 엔트리 라인업이 단점만을 가지는 건 아닙니다. 다이 크기가 작아진 만큼 요구 전력량과 온도는 상대적으로 부담이 덜할 테니까요. 6핀 보조 전원을 요구하기는 하지만, 제조사에서 공식 발표한 TBP는 107 W 수준입니다. 권장 파워 서플라이로 400 W 급을 추천하고 있기에 대다수 시스템에서 큰 부담 없이 가볍게 사용할 수 있겠습니다. 한 가지 걸리는 건, 1,024 SP임에도 불구하고 높은 클록으로 인해 FP32 성능은 5.8 FLOPS 수준으로 상당히 높다는 점인데요. 메모리가 발목을 잡을 듯 보이는 상황에서 얼마나 온전하게 성능을 낼 수 있을지가 관건이 될 듯합니다. 스펙표를 통해 충분히 사전 지식을 쌓아두었으니, 이제 본격적으로 성능을 살펴볼 차례입니다. 최근 퀘이사존에서는 벤치마크 시스템으로 AMD 플랫폼을 활용하고 있습니다. CPU 벤치마크에서 확인했듯 ZEN 3 CPU는 게임에서도 충분히 우수한 성능을 보여주었기 때문인데요. CPU나 메모리에 대한 변인 통제를 위해 각 부품은 클록 수치를 고정했습니다. CPU는 4.7 GHz로, 메모리는 DDR4-3,600 MHz(IF 1:1 모드)로 설정했습니다. 최근 등장하는 그래픽 카드는 NVIDIA와 AMD 가리지 않고 Resizable BAR 기능을 활용하고 있습니다. AMD는 SAM(Smart Access Memory)이라는 명칭으로 부르는데, 실제로 최적화 수준 등에서는 차이가 나기도 하죠. 그래서 모든 테스트는 Resizable BAR 기능을 활성화한 채 진행했습니다. 기능을 켜서 손해를 볼 일이 거의 없는 기능이므로 테스트에 마이너스 요소가 될 일은 없겠다는 판단 때문입니다.    드라이버는 AMD 계열 그래픽 카드에서 22.1.1 버전과 21.5.2 버전을 혼용했습니다. 21.5.2 버전은 Legacy 그래픽 카드를 위한 버전으로, 해당 테스트에서는 라데온 R9 Fury X 전용으로 활용했습니다. NVIDIA 계열 그래픽 카드에서는 497.29 버전을 사용했습니다. 최근 500 버전대 드라이버가 출시하기는 했으나, 테스트 시점에서는 업데이트되지 않았으므로 테스트 일관성을 위함이라는 점 참고 바랍니다.※ 퀘이사존에서 입수한 라데온 RX 6500 XT는 GPU 부스트 클록 수치가 레퍼런스 모델과 동일한 사양을 지니고 있습니다. 따라서 레퍼런스 제품과 유사하다고 보아도 무방하다는 점 참고 바랍니다.▲ 대원 CTS 제공: AMD 라이젠 7 5800X(8C/16T) (벤치마크 링크) CPU는 AMD 라이젠 7 5800X로 선정했습니다. 인텔 코어 i9-11900K보다 높은 게이밍 성능(기본 상태 기준)을 보여주는 데다가, 라이젠 5000 시리즈 중에서도 상급 게이밍 성능을 가지고 있기 때문입니다. 참고로 라이젠 5000 시리즈는 부스트 클록 알고리즘 개선과 함께 실제 게이밍 구동 시 적용되는 클록이 상당히 높아져, 게이밍 성능 향상 목적으로는 오버클록 효용성이 극히 낮습니다. 그러나 벤치마크에서는 유동적으로 변하는 CPU 클록 주파수 변인을 최소화하기 위해 올 코어 4.7 GHz OC 설정으로 고정하여 테스트를 진행했음을 참고 바랍니다.▲ 대원 CTS 제공: ASUS TUF Gaming X570-PRO (Wi-Fi) X570 칩세트 기반, ASUS TUF Gaming X570 PRO (Wi-Fi) 모델입니다. DDR4-3600 MHz 메모리 오버클록 및 IF 1:1 동기화도 문제가 없었으며, 전원부 온도 또한 나쁘지 않은 녀석입니다. 특히 AMD가 발표한 스마트 액세스 메모리Smart Access Memory 활성화를 위해서는 기본적으로 500 시리즈 마더보드가 필수(물론 최근에는 인텔에서도 일부 기술 적용이 가능해졌습니다)이기도 하죠. 동일한 모델은 아니지만 ASUS TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi) 제품은 QM센스가 칼럼을 진행했으며, 좋은 평가를 받기도 하였습니다.(링크)▲ 서린씨앤아이 제공: G.SKILL TRIDENT Z ROYAL DDR4-3,200 CL14 16GB x2(기사 링크) 일명 보석 메모리로 통하는 지스킬 트라이던트 Z 로열 시리즈. 이제는 모르는 분들을 찾기 힘들 정도로 유명한 제품입니다. 최초 해당 제품이 등장했을 때는 특유의 고급스러운 디자인에 녹아든 화려한 보석 RGB LED가 충격적이기까지 했죠. 퀘이사 칼럼에서도 트라이던트 Z 로열이 지닌 성능과 외형의 진가를 확인해 보실 수 있습니다. 벤치마크에 사용한 모델은 DDR4-3,200 MHz CL14 모델이었으나, 테스트에서는 DDR4-3600 MHz CL16으로 큰 문제 없이 설정 가능하였습니다. AMD 플랫폼에서 중요하다고 할 수 있는 IF(Infinity Fabric)는 1,600 MHz로 1:1 동기화했습니다.▲ 서린씨앤아이 제공: PATRIOT VIPER VPN100 M.2 NVMe 2TB(기사 링크)    벤치마크 시스템은 다양한 소프트웨어와 게임을 한꺼번에 테스트해야 하므로 고용량 SSD가 필수입니다. 특히 최신 게임은 100 GB를 넘어 200 GB를 초과하는 경우도 있죠. 그래서 준비한 SSD가 바로 PATRIOT 바이퍼 게이밍VIPER GAMING 저장장치, VPN100 NVMe 2TB 모델입니다. 용량도 용량이지만, 알루미늄 방열판을 기본 장착하고 있다는 점에서 발열로 인한 스로틀링 걱정을 한시름 놓게 합니다. 또한, 해당 제품은 QM달려가 냉철한 시각으로 분석한 칼럼도 등록되었으니 자세한 내용은 위 링크를 참고해 주세요.▲ 맥스엘리트 제공: 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular(기사 링크) 최신 하이엔드 그래픽 카드 소비 전력은 과거 250 W 수준에서 벗어나 높게는 350 W 수준을 보이고 있습니다.(일부 RTX 3090 비레퍼런스 모델은 전력 제한 해제 시 약 500 W에 달함) 따라서 고용량 파워서플라이는 필수라 할 수 있겠죠. 최근 들어 NVIDIA와 AMD가 공개한 권장 파워서플라이 용량은 하이엔드 모델에서 750~850 W에 육박하고 있는 만큼, 효율이 높고 안정적인 제품을 사용할 필요가 있습니다. 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular 제품은 제품 신뢰도가 높은 시소닉 파워 중에서도 정책을 착실히 따르는 1,000 W 파워서플라이로, 높은 전력 효율과 12년 무상 보증 정책, 그래픽 카드에 안정적인 전력 공급을 위한 1 커넥터 1 출력 기술을 적용한 제품입니다. QM달려가 작성한 칼럼으로도 만나볼 수 있는 제품이니 자세한 내용은 링크를 참고해주시기 바랍니다.    라데온 RX 6500 XT 게임 성능을 확인하기 위한 게임 타이틀은 총 11종으로 구성했습니다. 목록에는 포함하지 않았지만, 레이트레이싱을 지원하는 그래픽 카드인 만큼 게임 2종으로 간략히 레이트레이싱 성능도 확인해 보았습니다. 각 게임은 그래픽 카드 성능 벤치마크 분야에서 상징성이 높은 타이틀과 인기가 높은 게임, GPU 최적화가 좋은 게임 등 다양한 기준을 통해 산정했습니다. 메인스트림 ~ 엔트리 라인업 테스트에 포함하던 일부 게임이 DX9에서 DX11으로 업데이트하면서, 이제는 게임 렌더링 API에서 DX9 게임이 완전히 사라졌습니다.    테스트는 그래픽 카드 등급을 고려해 사용 빈도가 높은 대표적인 해상도 1920x1080, FHD 조건에서 진행했습니다. 테스트에 활용한 게임 중 일부는 FSR 기술을 활용하지만 본 테스트에서는 포함하지 않았습니다. 해당 내용에 대해 궁금하시다면 아래 링크를 참고해 주세요.AMD FSR 기획칼럼 보러 가기아래 내용부터는 벤치마크 테스트 결과로 이어집니다.항목별 구체적인 테스트 결과는 세부 페이지에서 확인해 주세요.    3DMark 소프트웨어 내에서도 DX12 API를 활용하는 대표적인 테스트, 타임스파이 그래픽 점수를 먼저 확인해 보도록 합시다. 제조사를 막론하고 최근 등장하는 그래픽 카드는 DX12 API에 조금 더 최적화를 진행하면서 상대적으로 파이어스트라이크 점수는 떨어지는 경향을 보입니다. 그렇기에 일반적으로는 타임 스파이가 점수가 조금 더 변별력 있다고 할 수 있겠네요. 라데온 RX 6500 XT는 타임스파이 그래픽 점수에서 라데온 RX 5500 XT과 동등한 4,940점을 기록했습니다. SP가 1,024개로 라데온 RX 5500 XT에 비해 384개 적음에도 불구하고 비슷한 성능을 내는 점은 인상적입니다. 하지만 바꿔 말하면 이전 세대 동급 라인업을 이기는 모습을 보여주지 못하는 상태라는 해석도 가능합니다. 한 단계 상위 제품인 라데온 RX 6600와 점수 차가 60% 이상으로 크게 벌어져서 몇 단계 체급 차가 나는 착각이 듭니다. 이론상 FP32 성능을 고려하면 기대치보다 성능이 제법 낮은 셈인데, 아무래도 메모리 영향력이 크게 작용한다는 생각이 듭니다. 다른 테스트도 꼼꼼하게 살펴봐야겠네요.    이제는 비중이 줄었지만, 여전히 그래픽 카드 벤치마크에서는 확고한 영역을 다지고 있는 대표적인 테스트, 파이어스트라이크입니다. 라데온 RX 6500 XT 그래픽 점수는 15,209점으로, 이번에는 라데온 RX 5500 XT보다 약 6.7% 높은 성능을 보여줍니다. 위에서 살펴본 타임스파이보다는 상대적으로 메모리 부하량이 적게 작용했다고도 볼 수 있겠네요. 파이어스트라이크 성능이 괜찮게 나오기는 했지만, 이런 성능 편차가 썩 달갑게 느껴지지는 않습니다. 게임에 따라서도 편차가 제법 나타날 수 있다고도 볼 수 있기 때문입니다. 경쟁사 제품과 비교해 보자면 지포스 GTX 1660보다 조금 더 높은 수준인데요. VRAM과 메모리 대역폭이 발목을 잡지 않는 상황에서는 이상적인 대적 수라고 보아야겠지만, 타임스파이에서는 역으로 지포스 GTX 1660보다 떨어지는 점수를 보여주기도 했습니다. 아무래도 단순히 3DMark 점수로 실제 게임 성능을 가늠하기는 어려워 보입니다.    DX12 API에서 확장한 DXR(DirectX Raytracing) 즉, 레이트레이싱 연산 성능을 들여다볼 수 있는 테스트, 포트로열입니다. 이어서 후술할 DirectX Raytracing feature test와 함께 본다면 조금 더 레이트레이싱 성능을 면밀히 확인할 수 있습니다. 포트로열 점수에서는 성능 언급이 민망할 정도로 좋지 않은 성능을 보여줍니다. 앞선 타임스파이, 파이어스트라이크 점수와 달리, 성능 차를 비교하는 게 무의미할 정도입니다. 포트로열 테스트를 진행하기 전, 3DMark에서 VRAM 부족 경고를 먼저 알렸기에 성능이 높지 않겠다는 예상은 했습니다. 하지만 RT 처리를 소프트웨어로 해야 하는 지포스 GTX 1060보다도 성능이 낮다는 건 여전히 메모리 쪽이 발목을 크게 잡는다는 생각을 하게 만듭니다. 단순히 Ray Accelerator가 16개이기 때문에 발생한 결과라기보다는, 메모리 대역폭에서 오는 병목 현상으로 보는 게 옳지 않을까 싶네요.    앞서 살펴본 포트로열이 그림자, 조명, 반사 등 기존 래스터Raster 방식 광원 옵션에 한정해서 종합적인 게임 성능을 확인해 보는 방식이었다면, DirectX Raytracing feature test는 순수하게 실시간 레이트레이싱 성능에 기반한 테스트입니다. 따라서 조금 더 실제 게임에서 얻을 수 있는 성능 부하량에 가깝다고 볼 수 있겠네요. 다른 영향력을 배제하고 순수하게 실시간 레이트레이싱 성능을 테스트한다는 점을 고려하더라도 라데온 RX 6500 XT에서 기대할 수 있는 레이트레이싱 성능은 비관적입니다. 레이트레이싱 테스트 부문에서 다시금 언급하기는 하겠지만, 벤치마크 성능으로 미루어 보았을 때 레이트레이싱 옵션 활용을 위해 게임 옵션을 상당수 포기해야 하는 상황이 발생할 수 있습니다. 이는 받아들이기에 따라 주객이 전도되는 현상이므로 레이트레이싱 활용을 위한 그래픽 카드로 보기는 매우 어려워 보입니다.    다음은 3DMark VRS feature test입니다. VRS는 Variable-Rate Shading, 즉 가변 셰이딩을 뜻하는데요. 최신 게임들은 실시간으로 처리해야 할 데이터와 연산이 어마어마하게 늘어나는 추세입니다. 이에 따라 처리량 자체를 줄이기 위한 방법을 다각도로 연구하고 있습니다. 그 일환으로 나온 기술 중 하나가 VRS로, 화면을 구성하는 오브젝트 특성에 맞게 특정 오브젝트나 영역에 적용하는 셰이딩 비율을 다르게 해 성능을 끌어올리는 기술입니다. 말이 조금 어려운데, 쉽게 말해 플레이어 입장에서 시각적인 차이가 없는 범주는 불필요한 연산을 줄이는 기술로 이해하면 조금 쉬울 듯합니다. NVIDIA에서는 이미 RTX 20 시리즈부터 VRS를 지원했고, 라데온 RX 6000 시리즈 역시 VRS를 지원하고 있습니다. 고로 앞으로는 조금 더 VRS 기술을 적용한 게임을 많이 만나볼 수 있지 않을까 합니다. VRS 테스트에서 라데온 RX 6500 XT는 지포스 GTX 1660을 소폭 앞서는 성능을 보여줍니다. 이번 라데온 6000 시리즈는 VRS 활성화에 따른 성능 향상 정도가 상당히 높은 편입니다. 실제로 VRS 적용 전에는 지포스 GTX 1660보다 낮은 성능을 보여주었으니까요. 특히나 VRAM 용량과 메모리 대역폭이 발목을 잡는 듯 보이는 제품인 만큼 VRS 기술을 활용할 수 있는 게임에서는 적극적으로 옵션 활용을 하는 게 좋겠네요.    3DMark로 살펴본 라데온 RX 6500 XT는 이전 세대 제품인 라데온 RX 5500 XT와 동등한 성능이라고 볼 수 있었습니다. 1,024 SP를 지녔음을 고려하면 대단한 일이지만, 이전 세대 동급 라인업을 확실하게 따돌리지 못한다는 건 성능에 대한 기대치를 낮출 수밖에 없게 만듭니다. 특히 VRAM 용량과 좁은 메모리 대역폭은 테스트에 따라 전혀 다른 양상을 만들기도 했기에, 실제 게임 성능에서도 편차가 제법 심하지 않을까 예상되는데요. 그렇기에 여러 게임 테스트로 제품이 지닌 잠재력을 충분히 살펴볼 필요가 있습니다.     해당 그래프는 게임 평균 성능을 종합해 그래픽 카드 별로 비교한 자료입니다. 각 게임에서 라데온 RX 480 성능(=평균 FPS)을 100%로 잡고, 나머지 그래픽 카드 상대 성능을 계산해서 11종 게임 전체 평균값을 도출해냈습니다. 즉, '깡 성능'이라 불리는 기본 게임 성능에 대한 종합 그래프인 셈이죠. 라데온 RX 6500 XT는 체급을 고려했을 때 1080p 게이밍에 적합한 제품이라고 생각합니다. 따라서 성능 측정 역시 1920 x 1080 FHD 기준으로 진행했으며, 추가 해상도에 대한 테스트는 진행하지 않았습니다.    11종 게임 성능 그래프로 살펴본 라데온 RX 6500 XT는 벤치마크 성능과 제법 괴리감 있는 수치를 보여줍니다. 벤치마크 테스트에서는 라데온 RX 5500 XT와 동급 혹은 조금 더 나은 성능을 기록했지만, 게임에서는 오히려 성능이 역전됐네요. 이상적인 성능을 발휘한다면 적당한 대조군이 되지 않을까 예상했던 지포스 GTX 1660과는 성능 차가 더 크게 나타납니다. 단순히 평균 성능만 놓고 본다면 GTX 900 시리즈 하이엔드 모델이었던 지포스 GTX 980 Ti와 비슷한 수준이네요. 이 테스트 결과를 어떻게 받아들일지는 해당 콘텐츠를 감상하시는 여러분 몫이겠지만, 제 기준에서는 제법 실망스러웠습니다.    라데온 RX 6500 XT는 엔트리 라인업에 해당하기에 낮은 성능은 예상할 수 있었지만, 이전 세대 동급 라인업보다도 평균 게임 성능이 낮은 건 조금 이야기가 달라집니다. 제조사를 막론하고 최근 출시했던 제품군 중 이전 세대 동일 라인업보다 성능이 떨어지는 사례를 찾아보기 어렵기 때문입니다. 물론 게임 성능 테스트 기준이 60 FPS에 근접하다면 최대한 옵션을 높이는 방향으로 설정했기에 일부 게임 테스트는 4 GB VRAM으로 제법 버거웠을 겁니다. 하지만 테스트 조건은 모든 그래픽 카드가 똑같고, 4 GB VRAM을 지닌 제품 모두에게 해당하는 내용입니다. 인피니티 캐시가 존재한다고는 해도, 64-bit라는 메모리 버스는 넉넉하다는 인상을 주지는 못 합니다.    전반적인 성능을 보았을 때, 엔트리 등급임을 고려하면 라데온 RX 6500 XT가 지닌 성능을 납득하는 분도 계실 겁니다. MOBA 게임 류나 캐주얼 게임을 즐기는 데 있어서는 아무런 문제가 없는 사양이고, TBP도 낮아 전체 시스템 전력량에 대한 부담감도 적어진다는 건 사실이니까요. 현시점에서는 크게 의미가 없지만 MSRP가 $199로 비교적 저렴하다는 점도 접근성을 높이기에 충분해 보입니다. 하지만 게임 성능에 대한 아쉬움은 남을 수밖에 없습니다. 새로운 6 nm 제조 공정과 개선된 RDNA 2 아키텍처를 적용했다는 점을 고려한다면 더욱더 그렇습니다. 만약 라데온 RX 6500 XT를 적극적으로 활용하고자 하는 의사가 있다면, VRAM 용량 혹은 메모리 대역폭 요구치에 따라서 성능 편차가 극심할 수 있기에 텍스처 옵션을 낮은 레벨로 조절하는 게 필요할 수 있습니다.    라데온 RX 6500 XT 테스트를 진행하면서 의외로 예상보다 일부 게임 성능이 떨어져서 레이트레이싱 테스트 진행을 생략할까 생각도 했습니다. 하지만 명색이 레이트레이싱 옵션을 활용할 수 있도록 Ray Accelerator가 들어간 제품인데 아무런 테스트를 하지 않는 건 오히려 차별이라고 볼 수 있습니다. 그래서 이전에 진행한 게임 테스트 항목 중 레이트레이싱 옵션을 지원하는 게임 2종에 대해 레이트레이싱 테스트를 간단하게 진행해 보았습니다.    평상시에 제공하던 그래프와는 달리 비교 군이 별도로 없고, 대신 프리셋을 두 종류로 나누어 보았는데요. 높은 옵션에 해당하는 건 게임 테스트와 같은 설정이며, 낮은 옵션에 해당하는 건 게임에서 제공하는 모든 옵션을 최대한 낮춘 상태를 의미합니다. 테스트는 바이오하자드 빌리지와 가디언즈 오브 갤럭시로 진행해 보았습니다.    결과는 제가 별도로 언급하지 않더라도 해석하는 데 큰 어려움은 없어 보입니다. 한 가지 언급하고 싶은 건, 라데온 RX 6500 XT로 레이트레이싱 옵션을 즐기는 건 추천드리고 싶지 않다는 정도입니다. 게임에 적용하는 프리셋과 무관하게 레이트레이싱 옵션은 정상적인 게임 진행이 불가능할 정도로 낮은 성능을 보여주었습니다. 레이트레이싱 옵션 자체가 높은 부하량을 주며, VRAM 용량이나 메모리 대역폭에도 상당한 영향을 받는다는 걸 고려한다면 당연하다고도 볼 수 있는 결과겠네요. 특히 바이오하자드 빌리지에서 사용하는 RE 엔진은 AMD 그래픽 카드에서 조금 더 나은 최적화 경향을 보이는데요. 그럼에도 불구하고 게임 속도 자체가 느려질 정도로 성능이 떨어져 정상적인 진행이 불가했습니다. 거듭 말씀드리지만, 라데온 RX 6500 XT는 엔트리 등급으로 보아야 하는 제품입니다. 애초에 레이트레이싱 옵션 자체가 매우 높은 시스템 자원을 요구하므로, 최소한 퍼포먼스 등급 이상을 만족하는 그래픽 카드에서 적절히 활용하는 게 좋습니다. 적어도 라데온 RX 6500 XT에서는 사용하지 않는 걸 추천드립니다.▲ 오버클록을 적용한 라데온 RX 6500 XT 라데온 소프트웨어 모습▲ GPU-Z로 정확한 정보를 확인할 수는 없지만, 라데온 소프트웨어를 통해 코어 클록이 게임 클록과 동일한 2,610 MHz임을 확인했습니다.    그래픽 카드에서 오버클록 잠재력은 빼놓을 수 없는 요소 중 하나입니다. 결과를 확인하기에 앞서, 본 테스트는 퀘이사존으로 들어온 샘플 하나로 진행한 결과임을 명심해야 합니다. 샘플 하나로 모든 테스트 결과를 대변할 수 없고, 제품마다 특성과 한계치가 달라질 수 있기 때문입니다. 이번 샘플은 GIGABYTE 라데온 RX 6600 EAGLE 4GB로 진행했습니다. GIGABYTE에서 최근 보급형 라인업으로 활용하는 EAGLE 제품으로 레퍼런스 모델과 같은 클록을 지닌 게 특징입니다.    3DMark Stress Test와 FHD 해상도 게임을 반복 테스트한 결과, 안정적으로 달성 가능한 최고 오버클록 수치는 코어 오프셋 +135 MHz(2,704 MHz 기준 +5% 적용), 메모리 오프셋 +400 MHz(18 Gbps → 18.8 Gbps) 수준이었습니다. 테스트 시점에서는 MSI 애프터버너 등 서드파티 소프트웨어로 클록을 조절하는 게 불가능했습니다. 그래서 오버클록 테스트는 라데온 소프트웨어를 이용해 GPU 및 메모리 클록을 적용했음을 참고 바랍니다. 전력 제한은 최대치인 +15%까지 높여주었습니다.▲ 기본 상태(왼쪽)와 오버클록 적용 상태(오른쪽) 비교오버클록 후 전력량이 70 W에서 77 W로 상승했습니다. 단일 샘플로 진행한 결과이며, 전력 제한 값이나 전력량은 제품에 따라 편차가 있을 수 있습니다.    오버클록을 적용한 뒤 3DMark 그래픽 점수를 비교해 보았습니다. 파이어스트라이크에서는 5.8% 상승한 약 16.1K, 타임스파이에서는 5.4% 상승한 약 5.2K, 포트로열에서는 9.4% 증가한 594점을 기록했습니다. 전반적으로는 5~6% 정도 성능이 향상된 셈이지만, 예외적으로 포트로열은 4 GB라는 작은 VRAM 용량 때문에 기본 상태에서도 성능 편차가 크게 나타났습니다. 따라서 오버클록 테스트 점수 역시 정상적인 테스트 점수라고 말씀드리기가 어렵기에 참고 정도로 봐주셨으면 합니다.    게임 성능 향상 폭은 게임에 따라 제법 다르게 나타났습니다. 3종 게임 테스트에서는 오버워치가 5.4% 차이로 가장 큰 성능 향상을, 둠 이터널이 1.3% 차이로 가장 작은 성능 향상을 보여주었습니다. 오버클록을 적용하는 게 누구에게나 쉬운 일은 아닙니다. 그래서 요즘 그래픽 카드는 자동 오버클록 같은 기능을 함께 제공하기도 합니다. 라데온 RX 6500 XT는 기본 상태에서 GPU 허용 전력량이 70 W 수준으로 제약이 걸려 있으며, 코어가 작아서 오버클록이 코어 온도에 매우 큰 영향을 주진 않아 보입니다. 하이엔드 제품군에 비해서는 상대적으로 제조사 소프트웨어나 서드파티 앱에서 제공하는 자동 오버클록 기능에 도전해도 크게 부담스럽지 않다는 얘기죠. 물론 자동 오버클록은 효율이 높지 않지만, 라데온 RX 6500 XT는 기본 성능이 제법 낮은 엔트리 등급 제품입니다. 따라서 조금이라도 더 높은 성능을 원한다면, 무리한 시도가 아니라는 가정 하에 어느 정도 선까지 오버클록을 도전해 보아도 좋을 듯합니다.    또한, 라데온 RX 6500 XT는 언더볼팅까지 함께 적용해 보았는데요. 기본 전압은 1,200 mV 수준이지만, 테스트에서 적용한 2,839 MHz까지 코어 클록을 올리고 전압은 오히려 1,075 mV 수준까지 낮추더라도 안정적으로 작동했습니다. 기본 클록도 상당히 높게 잡혀 있지만 전력량 제한이 70 W 수준이므로, 언더볼팅은 높은 코어 클록을 유지하는 데 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다. 초기 전압 수치에 보수적인 AMD 그래픽 카드인 만큼, 제품에 따라서는 더 낮은 언더볼팅을 적용하는 게 가능할지도 모르겠네요.    다양한 테스트를 통해서 라데온 RX 6500 XT가 지닌 성능을 살펴보았습니다. 아무래도 여러 대조군으로 비교한 그래프보다는 단일 항목으로 비교하는 게 조금 더 결과를 확실하게 체감할 수 있을 듯한데요. 먼저 라데온 RX 6500 XT와 라데온 RX 5500 XT를 비교해 보았습니다. 두 제품은 같은 라인업이기도 하고, MSRP 기준으로는 라데온 RX 5500 XT가 더 저렴하기도 합니다. 하지만 막상 테스트를 진행해 보자 일부 게임을 제외한 상당수 게임에서 라데온 RX 5500 XT가 더 나은 성능을 보여주었습니다. 6 nm 제조 공정 적용과 RDNA 2 아키텍처를 도입했다고는 하나, 태생적으로 라데온 RX 6500 XT는 더 적은 SP 수와 64-bit 메모리 버스, PCIe 4.0 x4라는 대역폭 한계를 지니고 있습니다. 똑같이 VRAM이 4 GB라고 해도 라데온 RX 5500 XT와는 사실상 다른 물건이라고 보는 게 맞겠네요.    무엇보다도 문제는 가격입니다. 새로운 그래픽 카드로 등장했음에도 불구하고 MSRP 기준 $199 vs. $169로 라데온 RX 5500 XT 쪽이 $30 저렴합니다. 최신 기술을 적극 반영하여 활용하는 게임이라면 라데온 RX 6500 XT가 조금 더 나은 모습을 보여줄 수 있겠지만, 현재 그래픽 카드 시장 가격이 정상적이지 않음을 고려하면 가격 차는 오히려 더 커질 수도 있습니다. CES를 비롯한 공식 자료 상에서 라데온 RX 6500 XT를 라데온 RX 570과 비교하는 걸 확인할 수 있었는데, 그렇다면 라데온 RX 570과 비교하면 어떤 결과가 펼쳐질까요?    라데온 RX 6500 XT와 라데온 RX 570을 비교해 보았습니다. 현시점에서 라데온 RX 570과 비교하는 게 조금 이상하게 보일 수도 있지만, 엄연히 메인스트림 시장에서는 현역으로 뛰는 제품입니다. 특히 스팀 플랫폼에서 통계 결과를 확인해 보면 라데온 400/500 시리즈나 지포스 GTX 10/16 시리즈가 여전히 높은 점유율을 기록하고 있기도 합니다. 이런 측면을 고려했을 때, 엔트리 등급 그래픽 카드가 과거 메인스트림 등급 그래픽 카드를 제압했다는 느낌으로 본다면 라데온 RX 6500 XT 성능이 제법 괜찮다는 느낌을 주기도 합니다. 하지만 같은 기준으로 놓고 본다면 라데온 RX 5500 XT 쪽이 더 큰 격차로 라데온 RX 570을 따돌린다는 점을 간과하기는 어렵습니다. 게다가 모든 항목에서 라데온 RX 6500 XT가 이겼다면 좋았겠지만, 일부 게임에서는 여전히 라데온 RX 570이 더 나은 모습을 보여주기도 하는데요. 이는 메모리 버스나 PCIe 배속 관련으로 병목 현상이 발생하기에 나타나는 결과로 볼 수 있겠습니다.    경쟁사 제품과도 비교해 볼 필요가 있겠죠? 먼저 AMD 측에서 라데온 RX 570과 더불어 비교 대조군으로 활용했던 지포스 GTX 1650입니다. 지포스 GTX 1650 역시도 여전히 메인스트림 시장에서 GTX 16 시리즈 점유율이 높기에 비교할 만한 가치는 충분해 보이는데요. 이번에도 역시 라데온 RX 6500 XT가 더 우세한 성능을 보여줍니다. 리그 오브 레전드와 레인보우 식스 시즈를 제외한 모든 항목에서 더 나은 성능을 기록했는데, MOBA 게임이나 간단한 캐주얼 게임을 즐기는 선이라면 충분한 만족감을 얻을 수 있겠다는 생각이 듭니다. MSRP를 따졌을 때 지포스 GTX 1650 쪽이 $50 저렴하다는 점만 제외한다면 완벽했겠네요.    마지막으로 비교해 볼 대상은 지포스 GTX 1060 6GB입니다. 지포스 GTX 1060은 스팀 하드웨어 통계에서도 꾸준히 1위를 석권할 만큼 여전히 많은 사랑을 받는 그래픽 카드입니다. 메인스트림 등급 그래픽 카드로 비교하고 있는 만큼 빠지면 섭섭한 제품이라고 볼 수 있겠네요. 라데온 RX 6500 XT는 지포스 GTX 1060과 비교했을 때 의외로 더 나은 성능을 보여주는 타이틀이 많았습니다. 일부 게임에서는 아쉬운 모습을 보이기도 하지만, 전반적으로는 라데온 RX 6500 XT 쪽이 더 나은 성능을 보여주었습니다. 지포스 GTX 1060은 VRAM 용량이나 메모리 버스 등 라데온 RX 6500 XT보다 상대적으로 유리한 환경이기는 합니다. 그럼에도 불구하고 라데온 RX 6500 XT 쪽이 조금 더 나은 성능을 보였으니, 예전 메인스트림 등급 그래픽 카드를 대체하는 성능이라고 볼 수 있겠네요.▲ NVIDIA PCAT 설루션과 AD POWER HPM-100A(WATTMAN) 장비를 활용한 소비 전력 측정(기사 링크)    성능에 대한 궁금증은 충분히 풀리셨나요? 이제 부가 사항에 대해서도 확인해 보겠습니다. 참고로 지포스 GTX 1060 FE 6GB를 제외한 나머지 제품들은 레퍼런스 모델이 없는 관계로 파트너사 제품을 활용했습니다. 이 점을 참고해서 결과를 확인해 주시면 좋겠습니다. 먼저 살펴볼 항목은 소비전력입니다. 테스트는 시스템 전체 소비 전력과 그래픽 카드 단독 소비 전력을 각각 측정하는 방식으로 진행했습니다.    AMD에서 새롭게 공개한 라데온 RX 6500 XT는 TBP가 107 W에 해당합니다. 지난 세대에서 같은 포지션을 담당했던 라데온 RX 5500 XT TBP가 130 W라는 걸 고려하면 약 20 W 정도 낮아진 셈입니다. 실제로 라데온 RX 6500 XT는 그래픽카드 단독 소비전력 측정에서 평균 95.1 W, 최대 102.1 W를 기록하여 사양에 부합하는 모습을 확인할 수 있습니다. 오히려 TBP보다 소폭 낮은 수치라는 게 걸리네요. 시스템 전체 소비전력 측정에서도 라데온 RX 6500 XT를 탑재한 시스템은 약 200 W 수준을 기록했습니다. 파워서플라이 효율과 더불어 제조사 권장 파워서플라이 용량이 400 W라는 점까지 고려하면 라데온 RX 6500 XT가 요구하는 소비 전력은 전혀 부담되지 않는 수준이라고 할 수 있습니다.    퀘이사존 테스트에서 사용한 모델은 GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT EAGLE 4GB로, 해당 제품을 통한 테스트 결과가 라데온 RX 6500 XT 제품군 전체를 대표한다고는 할 수 없습니다. 하지만 레퍼런스 클록 같은 수치를 지녔으면서 히트파이프 2개를 포함한 2슬롯 쿨링 설루션을 지녔다는 걸 고려하면 Navi 24 XT 칩이 발산하는 대략적인 온도 수준은 유추할 수 있습니다. 풀로드 환경에서 라데온 RX 6500 XT와 5500 XT 그리고 지포스 GTX 1650은 약 60 ℃ 수준을, 라데온 RX 570과 지포스 GTX 1060 FE 6GB는 약 70 ℃ 수준을 기록했습니다. 대조군과 비교해 본다면 라데온 RX 6500 XT 온도 자체는 비교적 좋은 편에 속합니다. 참고로 유휴 상태일 때 온도는 지포스 GTX 1060 FE 6GB를 제외한 대부분이 40℃ 내외인데요. 이는 일명 제로 팬(부하가 낮을 때 쿨링팬이 작동하지 않는 기술) 기능이 적용되었기 때문입니다.▲ 소음 측정 장비: Cirrus CR-152A 소음측정기(기사 링크)    소음 역시 온도와 마찬가지로 각 제조사가 지닌 쿨링 설루션 기술이 다름을 고려해야 합니다. 테스트에 활용한 GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT EAGLE 4GB 제품은 풀로드 환경에서 약 44 dB(A)를 기록했습니다. 소음 측정실 내에서 기록한 44 dB(A)라는 수치가 정숙하다고는 할 수 없지만, 그렇다고 엄청나게 시끄러운 수준도 아닙니다. 고성능 쿨링 설루션을 탑재한 제품이 아님을 고려하면 제품에 따라서 온도와 소음이 더 우수할 수 있습니다. 참고로 TBP 130 W인 라데온 RX 5500 XT는 같은 테스트 조건에서 비슷한 코어 온도를 보이기는 했지만, 소음 수치에서는 훨씬 시끄러운 편이었습니다. 추가로 라데온 RX 5500 XT는 테스트 초반 쿨링팬 속도가 약 2,700 RPM까지 상승했다가 약 1분 30초에 걸쳐 점점 조용해지는 제품 특성이 있었기에 안정화 구간 기준 RPM 정보를 사용했다는 점 참고 바랍니다.※ 온도 / 소음 항목 참고 사항테스트 시스템, 게임, 해상도, 측정 시간, 드라이버, 테스트실 온도 등 테스트 환경이 같지 않기 때문에 지난 콘텐츠와는 온전히 비교하기 어려운 점 참고 바랍니다.    부스트 클록은 코어 온도나 전원부 구성, 쿨링 설루션 등 다양한 변수에 의해 차이가 존재할 수 있습니다. 하지만 앞서 살펴본 테스트 결과처럼 대략적인 추이는 살펴볼 수 있죠. 이번에 테스트에 활용한 GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT EAGLE 4GB는 전반적으로 2,700 MHz에 수렴하는 부스트 클록을 보여주었습니다. 클록 변동량이 ±2 MHz에 그쳤다는 건 부스트 클록 유지력이 아주 높다는 의미이고, 이는 GPU 전력량 제한이나 낮은 코어 온도에서 기인하는 여유로운 모습일 수 있습니다. 제품에 따라 전력 제한을 더 풀 수 있다면 조금 더 높은 부스트 클록을 유지할 수도 있겠다는 생각이 드는데, 그래픽 카드에서 2,700 MHz를 꾸준히 유지하는 모습을 보는 건 개인적으로 제법 감동이었습니다.    둠 이터널 타이틀에 한정하는 결과이기는 하지만, 위에서 측정한 테스트 결과들을 이용해 '전성비'라 부르는 전력 대비 성능 그래프를 만들었습니다. 와트당 성능이라고 부르는 편이 이해가 빠를 수 있겠네요. 성능은 이전 테스트 자료에서 평균 프레임 레이트를 기준으로 계산했습니다. 대조군 4개 제품과 비교해 본다면 라데온 RX 6500 XT는 상당히 좋은 전성비를 지니고 있습니다. 지포스 GTX 1650이나 라데온 RX 570을 확실하게 앞지르는 성능을 지녔으면서도 요구하는 소비 전력은 낮은 편이니 충분히 납득할 수 있는 그래프가 아닐까 생각합니다.    이전 라데온 RX 6600 벤치마크에서도 그러했듯, 이번에도 PCIe 버전에 따른 성능 차를 확인해 보았습니다. 이전 라데온 RX 6600 XT와 라데온 RX 6600 역시도 PCIe 4.0 x8 상태로 작동하는 제품들이기 때문에 많은 유저가 PCIe 버전에 따른 속도에 많은 관심을 가졌는데요. 라데온 RX 6500 XT는 이보다도 낮은 PCIe 4.0 x4 상태로 작동하는 제품이기에 PCIe 버전에 따른 성능 차가 조금 더 명확하게 나타나지 않을까 예상했습니다. 결론부터 말씀드리자면, 제약 사항이 없는 한 반드시 PCIe 4.0 상태로 사용하는 걸 권장하고 싶습니다. 특히 AAA 게임이나 VRAM 사용량이 많은 게임이라면 PCIe 버전에 따른 성능 차가 극심할 수 있습니다. 본 테스트에서도 가디언즈 오브 갤럭시, 포르자 호라이즌 5, 둠 이터널, 레인보우 식스 시즈와 같은 게임 타이틀에서 성능 하락이 제법 크게 나타났습니다. 특히 VULKAN API를 활용하는 게임 2종은 20% 수준에 달하는 성능 차를 보였는데요. 메모리 대역폭뿐만 아니라 PCIe 전송 데이터에도 제한이 따를 수밖에 없는 제품 특성상 PCIe 4.0으로 사용하는 걸 다시금 권장해 드리고 싶습니다.    마지막으로 살펴볼 항목은 일부 유저에게는 제법 불편할 수 있는 내용입니다. 바로 채굴 성능인데요. 공식 벤치마크에서 최대한 채굴에 관한 이야기를 언급하지 않고 있지만, 이번 테스트에서 채굴 성능을 포함한 이유는 단순합니다. 엔트리 등급을 맡고 있는 제품인 만큼 조금 더 게이머에게 가격적인 메리트가 있어야 하는데, 저렴하면서 적당한 채굴 성능이 나온다면 오히려 광산으로 끌려가 버리는 역효과가 나올 수 있기 때문입니다. 일반적으로는 이더리움 채굴을 많이들 활용하지만, 4 GB VRAM 제한이 존재하는 그래픽 카드도 다수 섞여 있는 관계로 Ravencoin으로 채굴 테스트를 진행해 보았습니다.    단순하게 생각해서 숫자가 높으면 채굴 성능이 좋고, 숫자가 낮으면 채굴 성능이 낮은 편인데요. 라데온 RX 6500 XT는 라데온 RX 5500 XT보다 소폭 낮은 채굴 성능을 발휘했습니다. 게다가 라데온 RX 570과 비교해도 오히려 채산성은 떨어지는 편이죠. 채산성 효율을 고려해 GPU 클록과 메모리 클록을 최적화하는 등 추가적인 작업을 거치지 않았기에 변동 가능성은 있겠지만, 제품 가격과 성능을 고려한다면 채산성 자체는 미묘해 보입니다. 요구 전력량이 낮다는 장점이 있기는 하지만, 가격과 요구 전력량, 효율 등을 모두 따져본다면 오히려 상위 제품을 구매하는 편이 더 나을 수 있겠습니다.■ 새롭게 등장한 엔트리 등급 그래픽 카드, 조금은 아쉬운 게임 성능    라데온 RX 6500 XT는 CES 2022에서 정식 발표한 AMD 신형 그래픽 카드로, 엔트리 등급을 담당할 목적으로 출시했다. 다른 라데온 RX 6000 시리즈와는 달리 TSMC 6 nm 제조 공정을 적용한 게 특징이다. 이로 인한 영향인지 게임 클록은 2,610 MHz까지 끌어올려졌고, 표기상 최대 부스트 클록은 2,815 MHz까지 끌어올렸다. 실제 라데온 소프트웨어에서 표기 부스트 클록이 2,704 MHz로 나오는데, 실제 게임 내에서도 2,700 MHz에 수렴하는 클록 유지를 확인할 수 있었다. 이렇게만 보면 굉장히 좋아 보이지만 함정이 숨어 있는데, 전반적인 전송 대역폭이 상위 모델에 비해 확연히 줄었다는 점이다. 예를 들어 VRAM으로 들어간 4 GB GDDR6 메모리는 속도가 18 Gbps에 달하지만 메모리 버스는 64-bit이기 때문에 메모리 대역폭 자체는 좁은 편. AMD 측에서는 인피니티 캐시를 활용한 유효 메모리 대역폭을 기재했지만 실제 게임 성능에서는 그리 유용하게 활용하지 못한다는 인상을 준다. PCIe 4.0 배선 역시 4배속으로 줄어들었는데, 이로 인해 PCIe 3.0 환경에서는 게임에 따라 제법 성능 감소 폭이 크게 작용할 수 있다.    엔트리 등급 그래픽 카드라는 점을 고려한다면 매우 높은 성능을 기대하는 게 애초에 잘못이겠지만, 이전 세대 동급 라인업인 라데온 RX 5500 XT보다도 평균 성능이 소폭 낮은 건 조금 실망스러운 부분. 특히 MSRP로 따지더라도 라데온 RX 6500 XT는 $199, 라데온 RX 5500 XT는 $169에 해당해서 성능은 낮은데 가격은 더 비싼 상황. AMD 측에서 주장한 vs. 라데온 RX 570, vs. 지포스 GTX 1650은 충분히 납득할 만한 성능 차를 보여주는 편이지만 AAA 게임이나 요구 사양이 높은 게임을 즐기기에는 아쉬움이 남을 수밖에 없다. 여담으로 인코딩 코덱과 더불어 AV1 코덱 미지원 또한 라데온 RX 6500 XT를 평가함에 있어서 아쉬운 대목.■ 최신 AAA 게임을 즐기기에 4 GB VRAM + 64-bit 메모리 버스는 다소 부족할 수 있다    앞서 언급했듯 라데온 RX 6500 XT는 4 GB GDDR6 메모리를 탑재했다. 하지만 최신 게임으로 올수록 VRAM 요구량이 급격하게 늘어나고 있다. 라데온 RX 6500 XT는 메모리 대역폭이나 PCIe 대역폭도 좁은 편이기 때문에 이러한 VRAM 부족은 급격한 성능 하락으로 이어지기도 하며, 이는 일부 게임에서 확인할 수 있었다. 특히 이러한 대역폭 부족이 심각하게 드러나는 상황은 레이트레이싱 옵션을 활성화했을 때였는데, 테스트에 활용한 2종 게임에서는 모든 옵션을 최소로 낮추고 레이트레이싱 옵션만 활성화하더라도 정상적인 게임 플레이가 불가능한 수준이었다.    다만 이는 어디까지나 AAA 게임에 해당하는 이야기. 시선을 조금만 바꿔보면 조금 다른 해석이 나올 수 있다. MOBA 게임이나 캐주얼 게임과 같이 하드웨어 요구 사양이 낮고 메모리 대역폭을 매우 높게 필요로 하지 않는다면 라데온 RX 6500 XT는 충분히 괜찮은 성능을 발휘한다. 코어 온도나 소비 전력이 낮은 편이기 때문에 온도로 인한 문제나 파워서플라이 용량 부족과 같은 현상으로부터는 제법 자유로울 수 있다.■ TBP 107 W, 그래픽 카드가 요구하는 전력량은 부담감이 적다   라데온 RX 6500 XT는 게임 성능 면에서 조금 아쉬운 모습을 보여주었다. 하지만 코어 온도나 소비 전력을 고려하면 납득할 수 있는 부분도 있는데, 특히 소비 전력 측정에서 평균 95.1 W를 기록했으며, 시스템 전체 소비 전력으로 보더라도 200 W 수준에 그쳤다는 점은 주목할 만하다. 어지간한 시스템 사양에서는 무난하게 구동할 수 있다는 얘기이므로 시스템 구성에 대한 부담감은 꽤 덜어낼 수 있지 않을까. 오버클록은 제품에 따른 편차가 심할 수 있기에 정답이 없지만, 퀘이사존에서 입수한 샘플은 실제 게임에서 2,800 MHz 수준을 무난하게 유지하는 게 가능했다. 비록 메모리 대역폭이나 PCIe 4.0 x4에서 발목이 잡히기는 하지만, 오버클록 환경에서도 요구 전력량은 낮은 편이라는 점 참고 바란다.■ 불편하지만 확인해둬야 할 채굴 성능, 썩 우수하지는 않은 편    그래픽 카드 콘텐츠를 작성하는 입장에서 채굴 성능을 언급하는 건 역린을 건드린다는 인상을 주므로 꺼려지는 게 사실이다. 하지만 채굴 성능을 확인한다면 광부로 끌려가는 비중도 어느 정도 가늠해 볼 수 있고, 이는 가격에도 적잖은 영향을 줄 수 있다. 이런 점을 고려해 이번 콘텐츠에서는 채굴 성능을 확인해 보았는데, 라데온 RX 6500 T는 Ravencoin 채굴을 기준으로 평균 8.61 MH/s를 기록했다. 다른 제품과 비교하면 어느 정도 위치인지 조금 더 명확하게 보일 텐데, 라데온 RX 570이나 라데온 RX 5500 XT, 지포스 GTX 1060 등 대다수 대조군보다 낮은 채산성이다. 채산성이 낮다는 루머는 적중한 셈인데, SP 숫자가 1,024개로 비교적 적고 메모리 성능에서도 손해를 볼 수밖에 없는 구조인 만큼 채산성도 떨어지는 결과로 보인다. 이런 결과를 통해 광산에 끌려가는 비중이 낮아진다면 가격적인 면에서도 다른 그래픽 카드에 비해 저렴해질 수도 있지 않을까 싶다(물론 어디까지나 꿈같은 얘기일 뿐, 실제 가격이 어떻게 나올지는 알 수 없다).■ RX 480 4GB 모델과 같은 $199, 어떻게 받아들여야 할까?    국내외 각종 온라인 커뮤니티나 포럼에서 라데온 RX 6500 XT는 FP32 성능이나 가격, VRAM 용량 등을 따졌을 때 라데온 RX 480 4GB 모델과 같은 수준이라는 평가를 받았다. 이 평가는 생각하기에 따라서는 칭찬으로도, 불만으로도 들릴 수 있는데 개인적으로는 불만 쪽에 가까워 보인다. 세대를 거듭하면서 신형 그래픽 카드를 출시하면 일반적으로 비슷한 가격에 더 나은 성능, 같은 라인업이라면 확실하게 앞서는 성능을 기대하기 마련이다. 그런 측면을 고려한다면 라데온 RX 6500 XT는 SP 개수(RX 6600 대비 768개 감소), VRAM 용량, 메모리 버스, PCIe 배속, 지원 코덱 등 다양한 지점에서 볼멘소리를 들을 수밖에 없어 보인다. 그럼에도 불구하고 한 가지 기대하는 건 바로 가격인데, 아무래도 MSRP 기준 자체가 $200 이내로 자리를 잡았기 때문이다. 국내 시장에서 현재 그래픽 카드 가격은 여전히 정상적인 가격 범주라고 보기는 어렵고, 이로 인해 업그레이드나 다운그레이드를 함부로 시도하지 못하는 사례가 빈번해지고 있다. MOBA 게임이나 캐주얼 게임을 적절하게 즐기는 수준에서 저렴한 그래픽 카드를 찾는 사용자라면 충분히 타깃이 될 수 있어 보이는 만큼, 국내 출시가가 충분히 합리적이라면 이 모든 단점을 상쇄할 수 있지 않을까?▲ 테스트에 활용한 GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT EAGLE 4GB※ 본 칼럼에 쓰인 GIGABYTE 라데온 RX 6500 XT EAGLE 4GB는 AMD로부터 제공 받았습니다.퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​RX6500XT 6500XT 라데온6500XT 라데온rx6500xt

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  • 퀘이사존

    2022-04-18

    6600도 오고 있겠다 해서 msi 1060 윈드 스톰 6G 19에 올렸어요 A라는 분이 안전 결제 가능하냐고 댓글 달아서 안된다고 답변 달았는데B라는 분이 와서 언제 터질지 모르는 폭탄을 이 가격에 판다고? 시세에 안 맞는 글이라고 해서 제가 시세를 다 검색하고 평균에 맞춰서 올린 글인데 어디가 안 맞는지 말씀해달라고 했더니요즘 그래픽 카드 가격 떡락하고 곧 있으면 아크도 나오는데 그로 인한 하락세가 밑에 라인들은 적용이 안된 가격이다 이 부분에 대해 반박이 가능하냐 하길래아니 제가 그걸 고려하고 판매해야 합니까 안 그러면 그쪽이 현재 그래픽 카드 시장 가격을 바꾸시던가요 그리고 저한테만 이럴 게 아니라 업자부터 다른 판매글에도 똑같이 얘기하고 오시라고 했더니본인은 한가하지 않아서 그럴 여유가 없다고 합니다 그럴 여유도 없는데 왜 계속 말씀하시냐고 했더니 호구 잡이 당하는 구매자가 불쌍해서 그런데요 필요한 사람은 구매할 테니 시비 걸지 말고 가라고 하니 호구 잡이 화이팅이라네요 그래서 그래픽카드 원래 가격에 못 사서 부들거리는 거 아니냐고 했더니 본인은 6500XT 사서 존버중이라네요 결국 그래픽 카드 가격 원래 가격에 못 사고 6500XT로 존버중인데 판매자는 6600 사고 1060 내놔서 부들거리는 걸로 밖에 안 보여서 계속 토론하다가 끝을 내렸습니다요즘 중고 거래도 이상한 사람이 많네요이거 보면서 기운 내야겠습니다

  • 2022-04-07

    라뎅 유저들이 늘어나는게 보여 흐뭇합니다.그런 저도 6500xt는 빨리 중고로 다행이라는 생각이드네요(6900XT , 6700XT 보유)

  • 2022-03-29

    퀘존 시작하고부터 컴퓨터 부품 모으다 보니 ASUS 제품들이 많네요...저는 매니아는 아니지만 문득 궁금하네요다른분들은 어떻게 되시는지??일단 저는 비싼순으로ROG Rapture GT- AXE11000 공유기 ,특가 52만Asus tuf z690 wifi d4 메인보드 31만ASUS 6500xt daul 31만Rog Throne 헤드셋 거치대 9만TUF H1 wireless 헤드셋 특가 7만노트북도 있지만 이건 논외...원래 asus 제품 1도 안썼었는데 신기하네요 

  • 퀘이사존

    2022-03-13

    22년 2월구매했으며 영수증 보유중입니다예비용으로 보관만 했었는데 6600xt 구매로 판매합니다실사용은 1주일도 안했을거에요상태 거의새거입니다6500xt중에 최상급으로 알고있습니다광주광역시 직거래 택배거래시 선불 5천원 추가되며 우체국으로 발송합니다문자로 장터보고 오셨다고 말씀부탁드립니다

  • 2022-03-03

    와~퀘이사존은 정말 마치 모닝 사러 갔다가 그랜저 계약하고 나올 만큼 엄청 난 곳이네요..원래 가성비 용도로 12100+6500xt로 기존 쓰던 fhd모니터 쓰려 했는데12100 쓸거 좀 더 써서 12400을 보더니 어라 1~2만원 더 주면 12500이 보이네?? 그럼 클럭 조금 더 높은 12500가야지.. 음 12500은 뭔가 어중띠네??좀 더 써서 12600으로 가자..하던게 k 하나 붙는데 코어 수가 늘어나고 I7 급에 I5를 살 수 있네..결국 12600k로 선택.  12700K 부터는 공랭으로 힘들다는 말에 겨우 참았네요..시금치 램 쓰려 했으나 k 버전 산 김에 튜닝램으로 사게 되고..ssd도 500g면 충분해.. 하던게 파이어쿠다 2tb가 꽂혀있고..기존 모니터 쓰려 했는데 뭔가 본체는 새건데 모니터가 구형이니 언밸런스 하고..그래 본체 산 김에모니터도 하나 사자..결국 32인치 qhd 모니터도 하나 들여 놓고..어라 6500xt로 qhd는 택도 없네..3070급으로 바꿔야겠다고 마음 먹었는데 70샤가 가성비 좋아보이던 중 어쩌다 보니 결국 3080이 집에 와있네요..12100+6500xt+fhd가 어쩌다 보니 12600k에 3080+qhd가 되어 버렸어요..물론 여기 계신 분들에 비하면 어림없는 pc지만 제 기준엔 차고 넘치게 좋은 컴이 되어버렸네요..이제 향 후 몇년간은 바꿀일 없으리라 다짐하지만 퀘존을 끊지 않는 이상 4천 시리즈 기변병이 오지 않을까..조심스레 예상합니다...ㅎㅎ 

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