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토론/질문

  • 2022-08-15

    GE-S800A-D1 제품명인데.... 오딘이라는 예전 오래전 기가바이트에서 나왔던 파워입니다...오래전...10년도 더된건데... 한 5-6년 쓰다가 짱박았다가 갑자기 오랜만에 .... 작업마인드가 부활하면서해체해보니... 나름 좋았던 파워 같은데... 사용하는데 문제 없다면 이 파워 그대로 사용해도 될가요?구성은 5600x 에 3060  (A) or 5800x 에 ... GTX 3080 or 라데온 6900xt  (B)... 구성으로 가볼까 하는데 1. 그냥 사용해도 될지....?2. 그냥 위에 구성같으면 새로 구입하는게 좋을지? 3. 새로 산다면  위 두 스펙 A, B  간다면 어떤 파워를 산는게 좋을가요? 

  • 2022-08-15

    아래 동영상 보시면 간헐적으로 깜빡거리다가 모니터가 꺼집니다... 그럼 그럴 때 마다 모니터 전원선을 뺐다 꼽으면 다시 켜지구요... 뭐가 문제인지 모르겠습니다 (게임중이 아니라 바탕화면 에서도 해당 증상이 나타납니다)6900xt사용중인데 3080 12gb 사용 할 때도 그랬습니다 삼성 as출장 불러서 모니터 메인보드도 갈아보고 전원 어뎁터도 교체해봤는데 그대로입니다 ㅠㅠ 진짜 뭐가 문제일까요 hdmi2.1 포트, dp포트 모두 비싼 선으로 구매해서 테스트해봐도 똑같습니다 프리싱크를 꺼도 똑같구요 색수차 8bpc로 해봐도 똑같습니다... 진짜 살려주세요 ㅠ 뭐가 문제인지... 이쯤되면 컴퓨터 메인보드가 문제 일수도 있나요? 바이오스 초기화, 논오버 상태에서도 똑같습니다해당영상https://youtu.be/DxuV9UcUJ84

  • 퀘이사존

    2022-08-15

    이번에 6900XT 트리오Z모델로 기변하게 되어서 기분좋게 게임하는데 뭔가 계속 뚝뚝 끊기는느낌이 들더라구요 그래서 벤치마크좀 돌려보고 했는데 제가 아는것보다 많이낮게?나온거같아서  질문드려요 ㅠㅠ아드레날린은 5.1버전쓰고 FHD144, 11600KF전력제한해제, 램오버4266 20으로 들어가있습니다.게임마다 옵션은 처음에 제가 전부풀옵으로 돌려서 그런줄알고 최하옵으로 돌리는데도 레식, 배필2042, 콜옵 뱅가드 세개 게임모두 프레임이안나오는데 아드레날린문제일까요?

  • 2022-08-15

    8.1이 최근나와서 쓰는데 뭔가 스팀겜이 버벅이는게 생겼어요 저는.. 전에는 5.1썼는데 7.1써볼까 하는데 7.1은 어떤가요? 7.1다운시키려면 8.1 지우고 7.1로 깔아야하나요?지울때 그냥 프로그램제거에서 지우면 되나요?전 6900xt쓰고 있습니다

  • 2022-08-15

    어제 올렸던 글을 총정리해서 다시 한번 적어볼께요.세컨컴 시스템 사양CPU : AMD 3700x메인보드 : 기가바이트 x570s 어로스 엘리트램 : 8gb x 2ea (마이크론 크루셜)그래픽카드 : 5700xt , 370x파워 : 수퍼플라워 600w이번에 6900xt를 영입하면서 370x만 쓰던 세컨컴으로 5700xt를 옮겨서 트리플 모니터를 그대로 쓰려했습니다. 그런데 조립을 하고 메인모니터(1번,HDMI)에 신호없음이라 뜹니다. 2번, 3번 모니터는 혹시나 켜보니 출력이 됩니다 (이런 ㅠ.ㅠ). 그리고 2,3번 모니터를 5700xt의 1~4번 출력단자에 전부 꽂아보니 전부 출력됩니다. 370x만 단독으로 꽂아서 1번 모니터 연결(HDMI)하면 잘 됩니다.경우의 수 체크1.윈도우 문제 => 윈도우10 새로 설치, 윈도우11 새로 설치 : 증상 동일2.메인보드 바이오스 최신업데이트 : 증상 동일3.그래픽카드 슬롯 위치 바꾸기 : 5700xt를 두번째 슬롯에 단독으로 꽂아봄 : 증상 동일4.그래픽카드 드라이버 다른 종류로 설치 => 여러가지 버전으로 해봄 : 증상 동일5.다른 HDMI 케이블, DP 케이블로 바꿔서 연결 => 여러개의 HDMI 케이블, DP 케이블에 연결 : 증상 동일6.그래픽카드 바이오스 => 최종 버전 업데이트된 상태7.5700xt의 출력단자 이상 => 2,3번 모니터로 테스트시 정상적으로 전부 출력됨.8.메인컴에서 5700xt, x570 어로스 프로 조합으로 이용시 1번 모니터(DP연결) 출력 정상으로 잘 되었음.9.현재 2,3번 모니터는 5700xt에 1번 모니터는 370x에 연결해놓은 상태임.10.혹시나 파워의 부족은 아닌지 의심됨. => 800w 적당한 가격의 정격파워로 교체할까 고민중임.위와 같은 상황입니다.저도 나름 컴퓨터 조립하고 어쩌고 한지가 30년인데 이번 경우는 정말 처음입니다. 이건 정말 고장은 아닌데 원인도 못찾겠는 그런 상황입니다.정확한 답이 아니라도 한 번만 읽어봐주시고 답글이라도 주시면 정말 감사하겠습니다.읽어주셔서 진심으로 감사드립니다. ^.^;

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뉴스

  • 퀘이사존

    2022-08-15

    (이미지 제공: ASRock) 여러 AMD Radeon RX 6900 XT 모델이 이번 주말에 MSRP보다 30% 저렴한 가격으로 미국에서 제공됩니다. Newegg를 방문하여 Gigabyte와 ASRock의 최고의 그래픽 카드 중 하나인 RX 6900 XT가 699달러에 귀하의 것이 될 수 있음을 확인했습니다. 그러나 몇 가지 훨씬 더 비싼 SKU, 특히 고급형 및 액체 냉각 기능이 있는 SKU를 여전히 구매할 수 있습니다. 이 카드의 대부분(가장 저렴한 카드 포함)은 AMD Radeon Raise Game Bundle에 해당합니다.이 강력한 GPU가 999달러의 가격표로 출시되었을 때 많은 게이머와 마니아가 암호화 붐 주기 동안 MSRP에서 GPU를 잡을 희망이 거의 없다는 것을 알았습니다. 그러나 이번 주말 대부분의 Radeon RX 6900 XT 카드는 MSRP보다 훨씬 낮습니다. 특가 상품으로는 Gigabyte Gaming OC 모델(699달러)과 ASRock Phantom Gaming D 모델(699달러)이 있습니다. 고려할 가치가 있는 또 다른 SKU는 729달러의 MSI 게임 모델입니다. 위에서 언급한 모든 카드는 두툼한 트리플 팬 디자인이며 많은 독자가 브랜드 인식 선호도에 따라 이 카드 중 하나를 선택합니다.가격 하락을 보는 것은 흥미롭고 우리는 2022년 내내 RX 6900 XT 가격 하락을 지켜보고 있었습니다. 예를 들어, 우리는 이 SKU가 소매점에서 MSRP 가격으로 처음 출시된 5월을 거의 축하하고 있었습니다. 더 최근에 우리는 특별 판매 할인 후 $720에 한 모델을 보았습니다. 오늘날 $999 미만의 선택의 여지가 많고 $730 미만의 선택이 3개 있습니다.(이미지 제공: Future) AMD의 새로운 Radeon RX 6950 XT는 5월에 Radeon RX 6900 XT를 능가했습니다. Newegg에서 가장 저렴한 RX 6950 XT는 949달러로 RX 6900 XT보다 훨씬 많은 이점이 있습니다. PC GPU 시장을 지켜보는 사람이라면 엔비디아의 하이엔드 GPU 옵션도 상당한 가격 인하에 직면해 있다는 사실을 잘 알고 있을 것입니다. 이번 주 초에 Nvidia로부터 GeForce RTX 30 시리즈(Amperre) 재고 정리를 위한 파트너의 필요성에 대해 직접 들었습니다. 또한, 새로운 원동력이 곧 출시될 GeForce RTX 40의 가격을 낮추기 시작했습니다. NVIDIA의 프리미엄 파트너 중 하나인 EVGA는 일부 재고를 정리하기 위해 플래그십 모델인 지포스 RTX 3090 Ti에 대해 최대 1,000달러의 가격 인하를 단행했습니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.원문 출처 tomshardware

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    AMD Radeon RX 7900 XT RDNA 3 Navi 31 그래픽 카드 사양, 성능, 가격 및 가용성 – 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것RDNA 3 "Navi 31" GPU를 기반으로 하는 AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드는 레드팀의 차세대 주력 제품으로 PC 게임 부문에서 전례 없는 성능 수준을 자랑합니다. 여기에 여러분이 알아야 할 사양, 가격, 성능 등 모든 것이 나와 있습니다.AMD Radeon RX 7900 XT RDNA 3 그래픽 카드: 칩렛 아키텍처가 적용된 차세대 Navi 31 플래그십 모델입니다.AMD Radeon RX 6000 RDNA 2 그래픽 카드는 레드 팀이 경쟁 제품인 GeForce RTX 라인업의 성능을 능가할 수 있다는 것을 증명했습니다. 각 세그먼트는 성능이 크게 향상되었지만 Navi 21 시리즈는 전반적으로 RTX 3090 Ti 그래픽 카드보다 성능이 더 높았습니다.AMD는 게임 청중에게 완전히 새로운 GPU 패키지를 제공했을 뿐만 아니라 Infinity Cache 기술, FSR 및 Smart Access Memory와 같은 다양한 아키텍처 및 소프트웨어 혁신으로 개선된 패키지를 제공했습니다. 이러한 모든 기능이 결합되어 Radeon 사용자에게 유연하고 부드러운 게임 경험을 제공하는 동시에 Ray Tracing, DirectX 12 Ultimate 및 시각적 업스케일러 기술과 같은 최신 게임이 제공하는 모든 이점을 누릴 수 있습니다.우리는 차세대 플래그십에서도 비슷한 것을 예상해야 하지만 고려해야 할 중요한 요소는 GPU가 점점 더 전력을 소모하고 더 비싸지고 있다는 것입니다. 우리가 더 나은 제품을 얻음에 따라 미래에도 계속될 수 있는 추세이지만 그 대가로 항상 최종 소비자에게 지불해야 하는 비용이 있습니다. 따라서 지금까지 우리가 알고 있는 것부터 시작하여 먼저 차세대 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드 라인업에서 데뷔할 것으로 예상되는 새로운 RDNA 3 GPU 코어를 살펴봐야 합니다.AMD Navi 31 'Plum Bonito' GPU - 차세대 RDNA 3 강국RDNA 3 SKU 라인업의 맨 위에는 Navi 31 GPU가 있습니다. 내년에 데뷔할 것으로 예상되는 더 빠른 칩이 작업에 있지만 2022년 플래그십은 Navi 31 GPU를 기반으로 한다고 합니다. AMD RDNA 3 GPU는 'GFX11' 제품군의 일부가 될 것이며 플래그십 Navi 31 GPU는 내부적으로 코드명 'Plum Bonito'인 반면 RDNA 2 플래그십 Navi 21 GPU는 내부적으로 'Sienna Cichlid'로 알려져 있습니다. AMD는 게임용 GPU 라인업의 내부 코드명으로 물고기 이름을 사용하는 것을 좋아했으며 RDNA 3 라인업에서도 계속될 것으로 예상됩니다.5nm 공정 노드고급 칩렛 패키징재설계된 컴퓨팅 유닛최적화된 그래픽 파이프라인차세대 AMD 인피니티 캐시와트 대비 성능은 RDNA 2보다 50% 향상AMD가 게시한 정보에서 회사는 차세대 Radeon RX 그래픽 카드를 구동할 RDNA 3 GPU의 몇 가지 주요 기능을 강조했습니다. RDNA 3 GPU는 5nm 공정 노드를 기반으로 하며 향상된 와트당 성능을 제공하는 고급 칩렛 패키징을 활용합니다. 또한 GPU는 완전히 새롭게 재설계된 컴퓨팅 유닛, 최적화된 그래픽 파이프라인, 차세대 Infinity Cache와 같은 다양한 신기술을 수용할 것입니다.AMD는 향상된 레이 트레이싱 기능을 제공하기 위해 RDNA 3 내의 컴퓨팅 유닛을 재설계할 것입니다. 추측할 수 있다면 이러한 기능이 무엇인지에 대한 언급은 없지만 Radeon RX 7000 그래픽 카드용 RDNA 3 GPU 코어의 성능 및 고급 기능 세트에 대해 분명히 말하고 있습니다.AMD의 RDNA 2 GPU 기반 Radeon RX 6000 시리즈는 레드 캠프에서 레이 트레이싱 기능을 처음으로 선보였습니다. 그들은 Turing 그래픽 아키텍처에서 2년 전에 첫 번째 레이 트레이싱 GPU를 도입하고 Ampere에서 2세대에서 더 나은 성능을 제공하기 위해 추가로 미세 조정한 NVIDIA 뒤의 세대였습니다. RDNA 3 GPU 기반 Radeon RX 7000이 올해 후반에 출시될 예정이므로 AMD가 비슷한 성능 향상을 제공하거나 Ampere의 레이 트레이싱 기능을 능가할 수도 있습니다. 그러나 앞으로의 진정한 도전은 Ada Lovelace 기반 GeForce RTX 40 시리즈에서 데뷔할 것으로 예상되는 NVIDIA의 3세대 RT(Raytracing) 코어와 경쟁하는 것입니다.레이 트레이싱 외에도 AMD는 RDNA 3 GPU에 최적화된 그래픽 파이프라인을 추가하여 RDNA 2 GPU보다 더 높은 클럭 속도를 허용합니다. AMD Radeon RX 6000 카드는 이미 3GHz에 가깝게 실행되므로 개선된 5nm 프로세스 노드를 사용하면 AMD가 3GHz 클록 제한을 초과할 것으로 예상할 수 있습니다. 경쟁업체가 더 효율적인 4N(최적화된 5nm 프로세스 노드)을 사용하여 최대 3GHz 클럭 속도를 암시하는 RTX 40 시리즈 소문도 지지 않기 때문에 이것은 AMD에 필수적입니다.이 외에도 AMD는 RDNA 3 그래픽 아키텍처의 고급 GPU 기능을 활용하여 전용 하드웨어 블록의 지원을 통해 AI 학습을 허용하는 AV1 및 새로운 WMMA 명령어 지원과 같은 보다 풍부한 소프트웨어 에코시스템을 제공할 것입니다. 이 회사는 NVIDIA의 AI 지원 DLSS 기능 제품군을 다룰 RDNA 3 GPU가 포함된 차세대 FSR 3.0 기술을 선보일 예정입니다.GPU는 또한 최대 128GB/s의 전송 속도를 허용하는 새로운 PCIe Gen 5.0 프로토콜을 활용하는 최초의 제품입니다. 이는 Smart Access Memory 기능을 향상시키는 데 중요한 단계가 될 것이며, 또한 게임에서 더 빠른 로딩 시간과 더 나은 텍스처 스트리밍을 제공하기 위해 Microsoft Direct Storage API에 따라 설계된 새로운 기능인 SAS(Smart Access Storage)의 발전을 촉진할 것입니다. 새로운 그래픽 카드에는 DP2.0과 HDMI 2.1과 같은 디스플레이 기능도 탑재될 예정입니다.AMD RDNA GPU(세대 비교) 예비:AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 사양 플래그십 RDNA 3 칩인 AMD Navi 31 GPU는 Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드와 같은 차세대 마니아 카드에 전력을 공급할 것입니다. AMD가 차세대 RDNA 3 GPU에서 WGP(작업 그룹 프로세서)를 위해 CU(컴퓨팅 장치)를 삭제할 것이라고 들었습니다. 각 WGP는 듀얼 CU(컴퓨팅 유닛)를 수용하지만 RDNA 2 내의 각 CU에 2개만 있는 것과 달리 두 배의 SIMD32 클러스터가 있습니다. 소문에 따르면 AMD는 6nm 다이에 대해 삼성과 TSMC 중에서 선택할 수 있습니다.AMD Navi 31: 12288 코어, 384-bit 버스, 192MB 인피니티 캐시, 308mm2 GPU 다이 @5nmAMD Navi 21: 5120 코어, 384-bit 버스, 128MB 인피니티 캐시, 520mm2 GPU 다이 @7nm최신 정보에 따르면 RDNA 3 아키텍처가 포함된 AMD Navi 31 GPU는 48개의 WGP, 12개의 SA 및 6개의 SE가 있는 단일 GCD를 제공할 것으로 예상됩니다. 총 12,288개의 SP 또는 스트림 프로세서가 제공됩니다. 이는 Navi 21 GPU에 탑재된 5120 SP에 비해 코어가 2.4배 증가한 것입니다. GPU 또는 Navi 31 GCD는 308mm2로 측정되며 TSMC의 5nm 공정 노드에 패키징됩니다.Navi 31 GPU는 또한 다이당 16MB 인피니티 캐시를 특징으로 하는 6개의 MCD를 탑재하고 칩에 384-bit 버스 인터페이스를 제공하는 64-bit(32-bit x 2) 메모리 컨트롤러도 탑재할 것입니다. 이는 현재 Navi 21 GPU에 있는 128MB보다 낮은 96MB의 Infinity Cache와 동일하지만, 최근에 지적된 3D 스택 설루션도 작업에 있으며 이는 총 192MB 캐시에 대해 32MB(16MB 0-hi + 16MB 1-hi) 용량으로 Infinity Cache를 두 배로 늘립니다. 이는 현재 Navi 21 설계에 비해 50% 증가한 것이며 Navi 31은 칩렛 및 3D 스택 설계를 모두 갖춘 최초의 GPU이기도 합니다. 이 칩렛 또는 MCD는 TSMC의 6nm 공정 노드에서 제조되며 각각 37.5mm2입니다.아울렛은 더 높은 288MB(16MB 0-Hi + 16MB 1-Hi + 16MB 2-Hi) MCD 패키지가 계획되었지만 비용 이점 때문에 폐기되었다고 보고합니다. 320-bit 버스 인터페이스에서 80MB 인피니티 캐시용으로 42개의 WGP 또는 10,752개의 코어와 5개의 MCD를 특징으로 하는 Navi 31 GPU의 축소 변형에 대한 이야기도 있습니다.AMD RDNA 3 Navi 3x GPU 그림은 가능한 칩 구성을 보여줍니다. (이미지 제공: Olrak_29) 이제 이것은 더 높은 전력 소모를 초래할 것이며 AMD는 차세대 그래픽 카드 라인업이 더 높은 전력 소비를 특징으로 할 것이지만 여전히 NVIDIA가 제공하는 것보다 더 효율적인 옵션이 될 것임을 이만큼 확인한 것으로 보입니다. AMD Radeon RX 6950 XT는 이미 335W의 TBP를 가지고 있으므로 2배 이상의 성능 향상을 제공합니다. 이 카드는 전원을 위한 듀얼 8핀 플러그 입력을 유지하고 현재 사용 중인 것보다 약간 높은 업데이트된 트리플 팬 냉각 설계를 특징으로 할 것으로 예상됩니다.그런 것을 식히기 위해서는 정말 고급 냉각기가 필요할 것입니다. 얼마 전, 얼마 전 Moore's Law is Dead는 MCM 디자인을 적용한 고급 AMD Navi 31 및 Navi 32 GPU와 개봉 즉시 고급 수랭식 디자인을 특징으로 하는 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드를 공유했습니다. 표시된 카드 렌더링은 듀얼 슬롯 디자인과 120mm AIO 냉각 설루션이 포함된 듀얼 8핀 디자인입니다.AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 성능 이러한 몬스터 GPU의 성능은 출시가 조금 멀었기 때문에 이론적인 수치만 사용할 수 있지만, 예상 이론적인 계산 수치에서 알 수 있듯이 기존 카드에 비해 2.3배 이상 향상된 성능을 볼 수 있습니다. 이것은 큰 도약입니다. AMD Radeon RX 7900 XT: ~75TFLOPs(FP32)(3.0GHz 클럭 가정) AMD Radeon RX 6950 XT: 23.80 TFLOPs(FP32)(2324MHz 부스트 클록) AMD Radeon RX 6900 XT: 23.04 TFLOPs(FP32)(2250MHz 부스트 클록) AMD Radeon RX 6800 XT: 20.74 TFLOPs(FP32)(2250MHz 부스트 클럭) AMD Radeon RX 6800: 16.17 TFLOPs(FP32)(2105MHz 부스트 클록)3.0GHz의 이론적인 클럭 속도를 기반으로 하면 최대 76TFLOPs의 컴퓨팅 성능을 얻을 수 있으며 더 높은 부스트 클럭을 제안한다는 소문이 있습니다. 그러나 컴퓨팅 성능이 반드시 전체 게임 성능을 나타내는 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 게임 PC의 경우 엄청난 업그레이드가 될 것이며 현재 가장 빠른 콘솔인 Xbox Series X보다 6.2배 향상될 것입니다.이는 각 그래픽 카드에 대한 컴퓨팅 성능 향상이 이전 모델에 비해 2배 이상 증가하며, 이는 각 부서에 주요 기능을 제공할 것으로 예상되는 새로운 아키텍처 기능을 고려하지 않은 것입니다. 이제 FLOPs는 그래픽이나 게임 성능을 반영할 필요는 없지만 비교에 사용할 수 있는 측정 기준을 제공합니다. AMD는 RX6900 XT 및 RX6800 XT에 비해 2-2.5배 향상된 성능을 제공할 것이며 NVIDIA의 Geforce RTX 40 시리즈와 같은 제품을 출시할 경우 반드시 필요한 성능을 발휘해야 합니다.게이머는 이러한 그래픽 카드에서 부드러운 4K 게임을 기대해야 하며 차세대 FSR, SAS 및 SAM 지원을 제공하는 FidelityFX 제품군을 사용하면 8K 해상도에서 60FPS를 v플레이할 수도 있습니다.AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 가격 및 가용성AMD Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드는 먼저 Navi 31, Navi 32 및 Navi 33 GPU와 같은 고급형 버전에 중점을 둘 것입니다. 이전 소문은 Navi 33 다음에 Navi 31, Navi 32 GPU 기반 그래픽 카드가 뒤따를 것이라고 언급했지만 유출자는 이전에 이러한 계획이 더 이상 적용되지 않는다고 지적했습니다. 어떤 GPU가 먼저 시장에 출시될지는 모르지만 AMD는 Navi 33 및 Navi 31 버전을 먼저 공개할 것입니다. 출시와 관련하여 카드는 2022년 4분기 출시를 의미하는 10월 말 또는 11월 중순에 출시될 예정입니다.이는 2022년 가을에 출시될 AMD Ryzen 7000 'Zen 4' 데스크톱 CPU와 비슷한 기간이 될 것입니다. 또한 NVIDIA는 2022년 4분기 출시를 목표로 하고 있으며, Intel조차 자체 개발한 13세대 Raptor Lake CPU 제품군을 위해 2022년 4분기 출시를 계획하고 있습니다. 따라서 총 4개의 주요 데스크톱 PC 출시가 올가을 말에 있을 것으로 예상됩니다. 즉, 이번에는 4분기 중 하나가 될 것입니다. 하지만 소비자들은 차세대 게임용 PC를 위해 선택할 수 있는 많은 기술을 보유하게 될 것이기 때문에 큰 기대를 걸고 있습니다.가격에 관해서는 AMD가 최신 세대의 RX 6950 XT 플래그십에 대해 1,000달러라는 수치를 넘어서는 것을 보아왔기 때문에 앞으로 일어날 일에 대한 힌트가 될 수도 있습니다. 현실적으로 AMD는 주력 제품의 가격을 1000달러 선으로 책정하고 있지만 600~800달러 선에서 좀 더 저렴한 옵션도 함께 제공합니다. Navi 31은 현재 하나의 그래픽 카드만 포함할 것으로 예상되지만, 만약 회사가 이전의 주력 칩처럼 2인조 또는 3인조 출시를 계획하고 있다면, 우리는 또한 699달러의 미국 설루션을 기대할 수 있습니다.하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM갓지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.원문 출처 wccftech

  • 퀘이사존

    2022-08-12

    #협찬 은 다나와 체험단에 응모하여 제공받았습니다. ​ 잘만에서 판매하고 있는 80PLUS STANDARD 파워 시리즈의 전원선 비교표입니다. 700/800W 파워는 300W 이상의 그래픽카드 지원을 위해 8핀 4개가 제공됩니다. 500/600W 파워는 288W 이하의 그래픽 카드 지원을 위해 8핀 2개가 지원됩니다. ​ 오늘 리뷰할 제품은 MegaMax 600W 80PLUS STANDARD입니다. 24핀 / PCIe 6+2 핀 2개몰렉스 IDE 전원선 4개 + FDD 1개 / SATA 전원선 6개 ​ 전원선은 250V 16A (4000W)를 제공하고 있으며 내부 연결선은 300V 18AWG 규격을 사용했습니다. ​ 18AWG는 허용전류 22A이며 12V인 경우 264W를 공급 가능합니다. PCIe 8PIN은 최대 288W 공급이 가능하여 12V 3개 선을 사용하므로 22AWG 선을 사용해도 문제가 되지 않습니다. 분배되는 경우도 총 허용 전력은 288W입니다. ​ 만약 300W 이상의 그래픽 카드를 장착하는 경우 몰렉스 IDE 케이블에 아래와 같은 어댑터를 사용하며 PCIe 전원선을 추가할 수 있습니다. 다만 상위 700W 또는 800W 제품을 선택하는 것이 더 합리적입니다. ​ ​ [장착 전/후]​ 미들 타워이며 배선 길이는 충분해서 어려움이 없었습니다. 30cm 이상 여유가 있어 빅타워 조립에도 문제없어 보입니다. 볼트 체결부와 파워 PCB 회로 간의 간격이 넓어 파손 또는 합선 위험이 전혀 없습니다. D5 워터 펌프, 유량/온도계. aRGB 팬 컨트롤러, aRGB Hub가 연결되어 있습니다. NVMe 2개, 외장 SSD 1T 그리고 외장 NVMe를 사용하고 있어 일반 HDD는 없습니다. 24핀 / CPU 8핀 / PCIe 8 핀 2개를 연결했습니다. 플랫케이블이라 깔끔하게 조립되었습니다, ​ 간단하게 장점을 요약하면 아래와 같습니다. ​ 1.80Plus 인증급 최고의 가성비 파워서플라이 2. 각종 해외 인증 및 국내 인증을 획득한 품질 신뢰성 3. 출시 후 2년 6개월 이상 수많은 소비자들을 통해 입증된 안정성 ​ 기본적인 특장점은 아래 구매링크를 통해 확인하시기 바랍니다, 구매링크 : https://prod.danawa.com/info/?pcode=10174200[성능 확인] 시스템 사양 프로세서: Ryzen 5800X 메인보드: ASUS TUF GAMING B550M PLUS 메모리: 3800MHz 16-19-19-19-34-48 그래픽카드: RX 6900XT 저장 장치: SN750 + PM9A1 + USB SSD + USB NVMe 파워서플라이: 잘만 MegaMax 600W 80PLUS STANDARD 운영체제: Windows 11 본체 팬 11개 + 외장 라디에이터 팬 16개 + D5 펌프 + DDC 펌프 + 수중 펌프 등 커스텀 수랭 소비전력 : 50~60W ​​설정 : CPU 5800X [email protected] + GPU RX 6900XT (기본값) ​ [아이들] 아이들에서 약 110W가 사용되었습니다. 27인치 QHD 모니터 포함해서 157W ​ ​ ​ [OCCT 풀로드 테스트] [CPU test : 282W]                                   [GPU test : 485W]                                    [POWER test: 662W]600W를 초과한 660W 전력 소비를 10분간 OCCT POWER TEST를 진행했습니다. 12V 최저값 : 11.884V 5V 최저값 : 5.020V (변화없음) 3.3V 최저값 : 3.264V 정상 동작이 가능한 범위였습니다. ​ 물론 500W 이내 사용 시 항상 12V전원은 12V 이상의 전압을 유지했습니다. ​ 커스텀 수랭 시스템으로 공랭 보다 50~60W를 더 소모하기 때문에 이를 감안 시 OC을 하지 않는 조건에서 공랭 PC는 라이젠 5800X CPU와 라데온 RX 6900XT 구동이 가능해 보입니다. 정격 파워라서 600W를 사용하는 것은 문제가 없으나 최소 50~100W의 여유 있게 파워를 구입하는 것이 좋습니다.​ 따라서 600W 파워는 CPU : 라이젠 7 또는 인텔 코어 i7까지 GPU : RTX 3070 또는 라데온 RX 6700까지 의 사양에 권장합니다. ​ - 660W 구동 시에도 고주파 소음은 발생하지 않았습니다. - 팬 소음은 크게 거슬리지 않았습니다. 보통 풀로드 시 GPU 팬소리가 더 커서 인지하기 어렵습니다. ​ 결론 정격 용량을 초과하여 662W로 10분간 구동해도 동작에 문제가 없었으며 PCIe 전원선(289W 사용 시)의 온도도 실온과 비슷한 32.1도로 발열은 없었습니다. 파워 후단에서 측정된 가장 높은 온도는 54.7도로 확인했습니다. ​ 정격 용량의 10%를 초과해도 정상적으로 작동하는 것에 놀라고 배선의 발열이 전혀 없는 것이 신기했습니다. 더구나 배기 온도가 60도를 넘지 않은 것은 매우 안정적인 파워단 구성이라는 것을 확인할 수 있었습니다. ​ 물론 브론즈 / 실버 / 골드 / 플래티넘 등급의 파워가 에너지 효율이 더 좋지만 상대적으로 가격이 고가인 점을 고려하면 80Plus 등급을 획득한 잘만 MegaMax 600W 80PLUS STANDARD 파워는 가성비 좋은 제품임에 틀림없습니다. 이미 출시한지 2년이 넘었고 큰 이슈가 없는 것은 그만큼 좋은 품질을 보증하는 것이겠죠.​ ​본 사용기는 주관사와 다나와 체험단 행사를 통해 작성하였습니다.#컴퓨터파워추천 #파워서플라이 #컴퓨터파워 #가성비파워 #조립컴퓨터파워추천 #ATX파워

  • 퀘이사존

    2022-08-12

    케이스를 다크플래쉬 DLX21으로 바꿨는데,기본 제공되는 글카 지지대는 다소 불편하죠.게다가, 사이즈가 큰 VGA는 애로사항이 있습니다;;;(저는 6900xt TUF)   (위 사진은 퍼온거)"DLX21 지지대"로 구글 검색만 해봐도,지지대가 케이스 바닥을 벗어나고  글카 FAN 접촉 문제가 있습니다.<<결론>>고민하다가, 있는 부속을 가지고 아래처럼 개조(?) 바닥에 나사 고정할 필요없이 글카 FAN 피해서 아래처럼 쓰고 있습니다. 딱 맞게 설치하면 반고정되서 본체를 옆으로 눕혀도 자리 이탈하지 않고,기본형보다 깔끔해서 만족하고 있습니다.주의하실 점은 아래와 같습니다.간단한 변경이지만,큰 사이즈 글카 가지신 분들 중에 지지대만 새로 구입하시는 분들이 계셔서 공유합니다.

  • 퀘이사존

    2022-08-01

    케이스, 파워 제품을 전문적으로 출시하는 아이구주 에서  미들타워 신제품 케이스가 나왔다. 이름은 "아이구주 DEFT 30" 간결한 네이밍의 이 케이스는 미들타워 케이스로 4만원 중반대 가격으로 판매 중 이다. 이 제품의 특장점에 대해 지금부터  살펴보기로 한다. 1. 아이구주 DEFT 30 케이스 : 제품 개봉 아이구주 DEFT 30 케이스 포장 박스. PRESS TO OPEN 글귀가 눈에 띈다. 전면 분리형 먼지필터 채택을 강조하고 있다. 양쪽에 스티로폼을 덧대어  배송중 충격 완화에 힘썼다. 제품 전면 모습. 3개의 120mm RGB 쿨링팬이 기본 장착되어 있다. 측면 모습. 측면은 강화유리로 이루어져 있다. 반대쪽 측면 모습. 후면부 모습. 1개의 120mm RGB 쿨링팬 기본 탑재되어 있고 7개의 PCI 슬롯, 하단파워 장착  방식으로 이루어져 있다. 상단은 먼지 필터가 장착되어 있고 140mm 쿨링팬 또는 120mm 쿨링팬 장착이 가능하다. 상단에는 I/O 포트가 모여 있다. 전원 버튼, LED 온오프 버튼, USB 2.0 2개,  전면 오디오, 마이크 단자, USB3.0 1개로 구성된다. 상단에 PRESS 버튼을 누르면 전면의 먼지 필터가 분리된다. 분리된 전면 필터. 전면 필터를 분리하면 RGB 쿨링팬 청소하기도 용이하다. 좌우측 패널을 분리해 보았다. 측면 패널에 사용되는 손나사는 일반 보급형 미들타워 케이스에서 주로 사용되는 플라스틱 나사와는 달리 패널에 매달려 있는 형태의 금속 고급형 나사가 사용되었다. 스샷 출처 : 다나와 이번 아이구주 DEFT 30은 케이스의 철판 두께에도 신경을 썼다. 평균 0.69T 두께로 튼튼하게 설계했다고 하니 눈여겨 볼 필요가 있겠다. 구성물은 사용설명서와 조립용 나사, 메인보드 비프음 스피커, 케이블 타이로 이루어져 있다. 양 옆의 철판을 제거한 케이스 내부 모습. 쿨링팬의 전원 연결은 4핀 IDE 타입으로 구성되어 있다. CPU 보조전원 케이블 들어가는 선정리홀과 메인보드, VGA 파워 커넥터 들어가는 선정리홀이 넓게 뚫려 있어서 간섭없이 편하게 조립이 가능한  형태로 구성되어 있다. 하단에는 최대 2개의 3.5인치 HDD 장착이 가능한 가이드가 있었고 파워 서플라이 장착 부분도 외부 공기 유입이 잘 되도록 타공처리되어 있었다. 케이스 상단에는 최대 240mm 의 2열 수냉 라디에이터 장착이 가능하다. 쿨링팬도 120mm, 140mm 모두 호환이 되도록 조립 나사홀이 제공된다. 전면에 배치된 3개의 120mm RGB 쿨링팬. 후면 1개의 120mm RGB 쿨링팬. 7개의 PCI 슬롯이 확인되며, 라이저카드(별매)를 활용해 그래픽카드를 90도로  세워서 장착할 수도 있다. 케이스 바닥면. 바닥면에 장착된 4개의 지지대는 높이 1.5cm 정도로 되어 있어 외부 공기 유입이 하단에서도 원활하게 들어올 수 있도록  케이스 본체가 바닥에서 어느 정도 올라가 있게 설계되어 있다. 2. 아이구주 DEFT 30 케이스 : 시스템 조립 지금부터는 부품들을 이용해 케이스에 조립을 시작해 본다. 먼저 전반적인 PC 시스템 사양은 아래와 같다. 가장 먼저 조립이 쉬운  HDD부터 시작했다. 나사로 HDD의 양옆을 가이드에 체결 후 케이스에 장착하면 된다. 그리고 위 사진과 같이 HDD 가이드를 조금 더 전면쪽으로 당겨 장착이 가능해서 고용량의 파워 서플라이(길이가 긴) 장착해야 하는 유저라면 사진과 같이 앞으로 당겨 HDD 가이드를 체결해주면 파워 서플라이 장착 시 좀 더 여유있게 조립이 가능하다. 이번엔 파워 서플라이를 장착했다. 그 다음으로 메인보드를 장착할 건데 VGA 장착을 위해 미리 일회용 PCI 슬롯을 제거해 줘야 편하다. 메인보드는 MSI의 B450 칩셋, M-ATX 규격을 장착했다. 메인보드 장착 시 우측으로  공간적인 여유가 충분하였다. CPU 보조전원 커넥터 연결하는 메인보드 위쪽 부분의 공간도 비교적 여유가 있었다. CPU 쿨러는 높이 153mm의 3RSYS 社 RC400 제품을 사용했고 케이스에 장착 시 위로 튀어나온다던가 하는 것 없이 깔끔하게 조립되었다. 아이구주 DEFT 30 케이스는 최대 CPU 쿨러 높이 : 163mm까지 장착이 가능하다고 한다. 메인보드에서 제공되는 전면 AUDIO 케이블, USB2.0 연결 케이블, USB3.0 연결 케이블의 길이도 넉넉하여 메인보드 장착에 어려움이 없었다. 이번에는 그래픽 카드를 설치해 보았다. 가로 길이 : 320mm의 ASUS RX 6900 XT 16GB 하이엔드 그래픽카드도 무리없이 깔끔하게 설치가 가능하였다. 아이구주 DEFT 30 케이스는 가로 길이 최대 345mm의 그래픽카드도 장착이 가능하다고 하니 참고하기 바란다. 전체적으로 조립이 완료된 모습. 내부 공간이 넉넉하여 RX 6900 XT도 여유있게 장착이 가능하였다. 메인보드 선정리 홀, VGA 선정리 홀 규격이 넓어서 파워 커넥터 선들을 뒤에서 앞으로 가져오는데 어려움없이 편하게 조립하였다. 남는 파워 커넥터들은 HDD 장착부 쪽으로 모두 몰아 넣었다. 이렇게 정리하고도 측면 철판 닫는데 문제는 없었다. 출처 : 다나와 제품 DB 그 이유는 케이스 후면에 약 25mm의 여유 공간을 제공하고 있기 때문이다. 조립을 마치고 측면 강화유리까지 닫아 보았다. 케이스 후면부. 유격이나 뒤틀림없이 깔끔하게 조립되었다. 3. 아이구주 DEFT 30 케이스 : 사용 후기를 마치며... 조립을 완료하고 전원을 켜봤다. 전면에 3개의 RGB 쿨링팬이 사용자를 맞이해준다. 전면 뿐만 아니라 후면에도 1개의 RGB 쿨링팬도 있어 심심하지 않다. 케이스에 전원을 넣고 구동하는 것을 직접 영상으로도 촬영해 보았다. 구매를 고려하는 분들에게 참고가 되었으면 한다. https://youtu.be/HvD-g53ytos 영상에서 보듯이 LED 온오프 스위치를 통해 RGB 쿨링팬의 LED를 모두  끌 수 있는 것도 장점이다. 야간에 케이스에서 현란한 불빛없이  PC작업을 하길 원하는 경우도 있기 때문이다. 필자가 생각하는 아이구주 DEFT 30 케이스의 장단점은 아래와 같다. <장점> 1. 전면 먼지필터를 버튼을 눌러 분리할 수 있다는 점. 2. 4만원대 제품이면서 샤시의 두께 약 0.7T 로  타사 제품 대비 두꺼움. 3. 상단 240mm 또는 280mm 의 수냉쿨러 장착 가능. 4. 측면 강화유리 슬라이드식 분리가 가능한 점. 5. RGB 쿨링팬의 LED 를 끌 수 있게 만든 점. 6. 가로 길이가 긴 고사양 그래픽카드 장착 원활 <단점> 1. 2개의 PCI 슬롯 이외에는 일회용 슬롯을 사용한 점 2022년 7월 31일 기준, 다나와 최저가 43,900원에 판매되고 있는 아이구주 DEFT 30. 적당한 가격대에 고사양 그래픽카드까지 수월하게 장착을 희망하는 분들에게 추천해 줄 수 있는 미들타워 케이스라고 생각한다. 이상으로 아이구주 DEFT 30 케이스 사용 후기를 모두 마친다. https://prod.danawa.com/info/?pcode=17381987   [본 사용기는 주관사와 다나와 체험단 행사를 통해 작성하였습니다.] #아이구주케이스 #케이스추천 #가성비케이스 #PC케이스 #컴퓨터케이스

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핫딜

  • 2022-08-15

    옆간지가 너무 안살아서혹 보시면 교환 의사 있으실지

  • 퀘이사존

    2022-08-15

    안녕하세요 22년 01월 20일경 조립pc 구매 후 pc사용이 적어 처분합니다.기존 6900xt 및 34 인치 wqhd 모니터 연결해서 사용하던 pc입니다 그래픽 카드 및 모니터는 처분 했고 이번에 그래픽 카드 제외 반본체 판매할려고 합니다.풀박스 상태로 택배 거래도 가능합니다 다만 택배거래시 파손위험이 있어 파손면책 동의 후 거래하도록 하겠습니다. 직거래는 경남 진주시에서 직거래 희망합니다.상세 컴퓨터 사양은 아래 첨부 하도록 하겠습니다. 

  • 장터게시판

    6900xt 삽니다

    2022-08-15

    라데온 6900xt 올해 구매분 구매원합니다 금액은 80정도 생각하고 있고 merc나 tuf 모델 생각중입니다  서울지역 직거래를 원합니다. as등 대비하여 영수증이나 구매 내역서 동봉하거나 추후에 보내주실수 있으면 부탁드립니다. 언제든 연락 주세요

  • 퀘이사존

    장터게시판

    ASUS 6900XT T16G 박풀

    2022-08-15

    22년 7월 19일 구매 3080으로 가서 판매합니다~ (역시 처음 가지고싶었던걸 가져야...) 평일 낮에는 역삼역에서 거래 가능하구요,  저녁 7시 이후에는 분당선 상갈역 or 신분당선 상현역에서 거래 가능합니다. 택배거래는 절대 하지않습니다. 

  • 장터게시판

    6900xt 삽니다

    2022-08-13

    라데온 6900xt 올해 구매분 구매원합니다금액은 80정도 생각하고 있고 merc나 트리오 모델 생각중입니다빠른 사용을 위해 서울지역 직거래를 원합니다.as등 대비하여 영수증이나 구매 내역서 동봉하거나 추후에 보내주실수 있으면 부탁드립니다.언제든 연락 주세요

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칼럼

  • 퀘이사존

    2022-08-02

        안녕하세요. QM크크리입니다. 요즘 한여름이라 날씨가 참 덥습니다. 그래서 에어컨을 적극적으로 틀지 않는 한 방 안 기온도, 컴퓨터 부품 온도도 높게 나오기 마련입니다. 이에 따라 그래픽카드의 핫스팟Hot Spot 온도에 관심을 보이는 사례가 꾸준히 보이고 있습니다. 핫스팟 온도는 일반적으로 생각하는 '그래픽카드 온도'인 GPU 온도보다 몇십도 넘게 더 높은 온도를 보여 극단적으로는 110℃를 넘기는 온도를 보이기도 합니다. 그래도 제조사나 유통사에 이런 문제를 문의하면 정상이라고 답변합니다. 핫스팟 온도가 대체 뭐길래 그런 걸까요?    그래서 핫스팟 온도가 무슨 뜻인지 알아보고, 몇 가지 그래픽카드에서 간단한 비교를 통해 우리가 일반적으로 생각하는 '그래픽카드 온도'인 GPU 온도와 어떻게 다른지 한 번 보도록 하겠습니다. # 칩세트 내부에서 가장 뜨거운 지점의 온도를 따로 집계한 것입니다▲ 구조도 및 적외선 사진 출처: tom's HARDWARE 포럼 사용자 CompuTronix(바로 가기)     CPU나 GPU가 뜨겁다고 하면 막연히 해당 칩세트 내부가 골고루 뜨겁다고 생각하기 쉽지만, 실제로는 내부 구조나 사용 빈도에 따라 막대한 온도 차이가 존재합니다. 그중에서도 가장 뜨거운 부분을 '열점', 서멀 핫스팟thermal hotspot이라고 합니다. 뜨겁다고 다 같이 뜨거운 게 아니라 진짜로 뜨거운 부분은 따로 있다는 뜻입니다. MRI 엔지니어 Charlotte가 2007년부터 작성한 인텔 온도 가이드는 이미 코어 2 시절에도 적외선 사진상에 분명히 보일 정도의 열점 현상이 있음을 보여줍니다.▲ 구조도 및 적외선 사진 출처: Intel    ExtremeTech가 2013년에 보도한 기사(바로 가기)는 CPU 외에도 내장 그래픽, 오디오 등을 가진 단일 칩 체제(SoC: System on Chip)가 어떤 열점을 가지는지를 잘 보여줍니다. 면적은 CPU 외의 부분이 더 크더라도 CPU를 사용하는 작업 중에는 CPU 내의 일부 유닛에 열 발생이 집중되기 때문에 이들의 온도가 작동 클록 등 성능을 더 올리기 힘들게 하는 제약이 됩니다.    이번 세대 그래픽카드에 대응하는 HWiNFO의 업데이트 후 GPU 핫스팟 온도Hot Spot Temperature를 별도로 확인할 수 있습니다. 재미있는 건 2014년도에 출시한 GTX 750 Ti 2GB 제품에서도 최신 HWiNFO를 사용하면 GPU 핫스팟 온도를 볼 수 있다는 점입니다. 결국 사용자의 눈에 노출되기 오래전부터 내부적으로는 GPU의 핫스팟 온도를 감시하고 있었다는 뜻입니다.    위 화면은 그래픽카드 부하가 낮은 작업 중에 찍었기에 전반적으로 온도가 낮게 나옵니다만, 그래도 GPU 핫스팟 온도는 바로 위의 GPU 온도보다 9~10℃ 정도 차이로 더 높은 온도를 보여줍니다.    이런 열 문제는 성능 경쟁으로 인한 전력 소모와 열 밀도 때문에 발생한 현상입니다. RTX 3080 이상의 상급 그래픽카드는 8,000개가 넘는 CUDA 코어가 초당 10억 회인 1,000 MHz를 훨씬 넘는 속도로 작동합니다. 5년, 10년 전 기준으로 본다면 어마어마한 사양과 성능입니다. 손바닥 크기도 안 되는 작은 칩세트에서 그만한 성능을 내기 위해 막대한 전력을 사용하다 보니 온도 문제가 불거질 수밖에 없습니다. ▲ 연도별 열 밀도 그래프. 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다). 사진 출처: Semantic Scholar(바로 가기) ▲ 회로 설계(CD) 발전에 따른 열 밀도도 증가 추세, 코어2 듀오에서 한숨 돌린 모습입니다. 도해 출처: Intel    사실 반도체의 열 밀도 문제는 15년 전쯤 펜티엄 4 CPU가 한창일 때 가장 뜨거운 감자였고 지금은 오히려 잠잠해 보이기도 합니다. 한때는 반도체의 열 밀도가 핵 반응로, 로켓의 노즐, 태양의 표면 수준까지 도달하지 않을까 염려하던 시절도 있었습니다만, "코어2 듀오" 이후 효율적인 설계 구조microarchitecture와 전력 제한의 도입으로 저러한 참상이 실현되는 것은 피했습니다. 구글에서 cpu power density로 검색했을 때 나오는 그래프도 대부분 2010년도 이전에 작성된 추세 예측입니다.    그러나 문제가 사라진 것은 아닙니다. 더는 새로운 논점이 아닌 일상생활과 함께하는 지병이 된 느낌이랄까요.... 더구나 성능 경쟁이 계속되다 보니 상급 제품들은 전력 소모의 한계를 타협하고자 하는 욕망에 시달리고 있습니다. 이번 세대 그래픽카드의 최상위 제품군 중에는 400 W를 훌쩍 넘는 전력 소모를 보이는 제품도 있습니다. CPU도 라이젠 9 5950X나 코어 i9-12900K 같은 상급 제품에 PBO, ABT 기술을 활성화하거나, 코어 i9-12900KS같이 소위 '클록 차력 쇼'를 보여주는 경우 극도로 높은 전력 소모를 보입니다.퀘이사존 지포스 RTX 3090 Ti 벤치마크 바로 가기퀘이사존 인텔 코어 i9-12900KS 벤치마크 바로 가기    거기에 다음 세대에서는 또다시 전력 소모가 대폭 늘어나리라는 루머는 많아도 그 반대로 예상하는 이야기는 찾아보기도 힘든 판입니다. 이러다 보니 반도체의 열 밀도와 핫스팟은 이미 오래전부터 문제가 되어왔음에도 성능 향상을 포기하지 않는 한 앞으로도 함께해야 할 문제입니다.    ※ GPU 부하가 높은 작업 시 온도 경향을 보기 위해 2종 게임과 2종 소프트웨어를 구동하여 온도 측정을 진행하였습니다.게임 테스트 1: 배틀그라운드  |  PUBG: BATTLEGROUNDS게임 테스트 2: 사이버펑크 2077  |  Cyberpunk 2077 소프트웨어 테스트 1: Flowframe  -  동영상을 고프레임으로 변환(기획 칼럼 바로 가기)▲ 비교 영상 출처: Flowframes(바로 가기) 소프트웨어 테스트 2: Blender  -  3D 컴퓨터 그래픽 제작 소프트웨어, 렌더링 작업# 3종 그래픽카드, 2종 게임과 2종 소프트웨어에서 비교해봅시다  라데온 RX 6900 XT Ref.    먼저 AMD의 레퍼런스 그래픽카드인 라데온 RX 6900 XT Ref.를 보겠습니다. 측정에 사용한 프로그램에 따라 차이는 있겠지만, 주목할 부분은 GPU 핫스팟입니다. 파란색 꺾은선은 우리가 통상 GPU 온도라고 부르는 결과를 보여줍니다. 하지만 GPU 핫스팟을 가리키는 붉은색 꺾은선은 GPU 온도보다 16~18 ℃ 정도 높은 위치를 점하고 있습니다.    반면 VRAM은 GPU 핫스팟 온도보다는 일반적으로 생각하는 'GPU 온도'에 가까운 편입니다. 현세대에서도 GDDR6를 사용하는 라데온 그래픽카드 특성상 VRAM 발열이 크지 않기 때문입니다. 메모리 관련 성능 향상은 특유의 인피니티 캐시 구조에 맡겼기에 현재 최상위 제품에도 GDDR6 메모리를 탑재하였습니다. 위 테스트 결과의 RX 6900 XT Ref.는 메모리 전송 속도가 16 Gbps로 경쟁 제품에 비해 다소 느린 편이고, 그만큼 메모리 발열과 온도에서는 유리한 편입니다. 지포스 RTX 3090 FE▲ 클릭하면 고해상도 사진으로 감상할 수 있습니다.    NVIDIA의 RTX 3090 파운더스 에디션에서도 GPU 핫스팟 주목할만한 온도를 보입니다. 파란색 꺾은선은 우리가 통상 GPU 온도라고 부르는 결과를 보여줍니다. 하지만 GPU 핫스팟을 가리키는 붉은색 꺾은선은 GPU 온도보다 18~21℃ 정도 높은 위치를 점하고 있습니다.     그런데, VRAM은 GPU 핫스팟 온도보다 더 높은 온도를 보여주고 있습니다. RTX 3070 Ti 이상 그래픽카드에서 GDDR6X를 사용하는 지포스 RTX 30 시리즈의 구성 때문입니다. 전송 속도가 빠른 GDDR6X 메모리로 성능 향상을 극대화한 대신 발열과 온도 문제는 다소 희생한 구성이라 할 수 있습니다. 이 때문에 일부 사용자는 제품 보증을 포기하고서라도 GDDR6X 메모리의 온도를 낮추는 개조를 감행하기도 합니다(관련 뉴스 바로 가기).    특히 지금 테스트 결과를 보고 계시는 RTX 3090은 지난 2020년 9월에 출시된 제품으로 24 GB 메모리 용량을 탑재하기 위해 양면 메모리 구조를 채택하고 있습니다. 아무래도 PCB 뒷면의 메모리는 백플레이트에 냉각을 의존하게 되어 온도 관리에 불리한 편입니다. 여기에 19.5 Gbps에 달하는 GDDR6X 전송 속도가 내는 발열이 더해진 결과가 최대 104℃에 달하는 온도 측정 결과입니다.    GDDR6X 메모리는 PAM 4 변조라는 기술로 2개의 비트를 한 번에 전송하기 때문에 내부 클록이 같다면 GDDR6의 두 배 속도가 됩니다. GDDR6는 그래픽카드 정보를 보는 유명 유틸리티인 GPU-Z에서 보여주는 메모리 클록에 8을 곱해줘야 우리가 알고 있는 전송 속도가 나오는데, GDDR6X는 16을 곱해줘야 하는 것도 이 때문입니다."이 정도는 알아야 컴덕이지! 그래픽카드 정보 제대로 보는 방법" 바로 가기    실제로는 빠른 전송 속도로 인한 노이즈나 발열 문제 등으로 인해 GDDR6의 2배 속도를 내지는 못합니다. 그래도 GDDR6 탑재 제품의 메모리 전송 속도가 최고 16 Gbps이던 때부터 GDDR6X는 최고 19.5 Gbps에 달하는 메모리를 탑재한 그래픽카드를 판매할 수 있었습니다. 지포스 RTX 3070 Ti ~ RTX 3090 Ti 같은 상급 제품의 성능을 뒷받침하고 있다고 말할 수 있겠습니다.    다만 그 대가로 전례 없는 메모리 온도 문제를 떠안게 되었습니다. 과거 그래픽카드 제품들이라고 메모리 발열이나 온도 문제가 전혀 없지는 않았습니다만, GPU의 가장 뜨거운 부분 온도를 넘어서 100도가 넘는 온도를 보이는 사례는 없었다고 해도 과언이 아닙니다. 그래서인지 모니터링 프로그램에 따라서는 GDDR6X의 온도를 메모리 정션junction 온도(HWiNFO)나 핫스팟(CapFrameX) 온도로 언급하기도 합니다.    정션 온도는 반도체 칩세트의 기본 부품인 트랜지스터가 실제로 접합된 부분의 온도를 뜻합니다. 트랜지스터 접합 온도transistor junction temperature라고도 합니다. 칩세트 내부에서 실제 핵심 부품이 작동하는 부분의 온도라는 뜻이며, 외부에서 관측한 칩세트의 표면 온도 등과 달리 칩세트에서 가장 뜨거운 부분의 온도라는 얘기입니다. 그래서 세세한 기술적인 차이와는 별개로 핫스팟 온도와 거의 같은 뜻으로 통용됩니다.  EVGA GeForce RTX 3090 Ti FTW3 ULTRA GAMING D6X 24GB▲ 사진 출처: EVGA 제품 페이지(바로 가기)    EVGA GeForce RTX 3090 Ti FTW3 울트라는 앞서 본 두 제품에 비해 전반적으로 낮은 온도를 보입니다. EVGA의 상급 제품인 FTW3 울트라다운 냉각 구성을 갖췄기에 나온 결과라 할 수 있습니다. 그래도 VRAM 온도는 전반적으로 GPU 핫스팟 온도에 육박하는 높은 온도를 보입니다. 하지만, GDDR6X의 전송 속도를 21 Gbps까지 끌어올린 RTX 3090 Ti 제품이라는 점을 생각하면, 그나마 FTW3 울트라의 냉각 구성이기에 저 정도 온도에 그쳤다고 해야 하겠죠.    물론 RTX 3090 FE와 비교하려면 메모리 구조 차이도 생각해야 합니다. 이는 결론에서 후술하도록 하겠습니다. ■ GPU 핫스팟 온도와 GDDR6X 메모리 온도는 정상 상황에서도 매우 높게 나올 수 있습니다    3종 그래픽카드에서 2종 소프트웨어와 2종 게임으로 확인해본 결과 최고 온도가 97℃~104℃까지 나오는 모습을 보였습니다. 그것도 에어컨이 가동되는 사무실과 벤치마크용 오픈케이스 환경에서 10분간 측정한 결과입니다. 일반적인 사용자의 환경에서는 방 안 온도나 케이스 구조에 따라 110℃를 훨씬 넘겨도 전혀 이상하지 않을 결과라 할 수 있습니다.    이렇게 높은 온도가 나와도 GPU 핫스팟 온도나 GDDR6X 메모리 온도 자체의 특성이며, 우리가 일반적으로 생각하는 'GPU 온도'보다 훨씬 높은 온도라는 점만으로 비정상적인 과열이라 단정 지을 수는 없습니다. 특히 RTX 3090은 양면 메모리 구조와 GDDR6X의 전송 속도가 맞물려 더욱더 높은 메모리 온도를 보여주는 편입니다.■ GPU 온도 파악 및 관리 기준은 핫스팟 온도가 아닌 우리가 일반적으로 알고 있는 'GPU 온도'입니다    제조사나 유통사에서도 GPU 핫스팟 온도가 얼마나 올라야 과열 문제로 볼 수 있을지, 제한 온도는 어떻게 설정되어 있는지 등의 정보를 공개하고 있지 않습니다. GPU 온도에 그 작동이 영향받는 기능인 부스트 클록이나 서멀 스로틀링 등도 GPU의 핫스팟 온도가 아닌 우리가 일반적으로 알고 있는 'GPU 온도' 기준으로 작동합니다.    일반적으로 GPU 과열 문제는 제한 온도를 넘겨서 강제로 클록을 낮추는 서멀 스로틀링이 걸렸을 때 점검해볼 필요가 있습니다. 서멀 스로틀링은 고성능을 위해 높은 클록을 유지해야 하는 상황에서 클록이 급격히 낮아지는 특성을 보이기에 GPU-Z나 HWiNFO 등의 모니터링 프로그램으로 파악할 수 있습니다."이 정도는 알아야 컴덕이지! 그래픽카드 정보 제대로 보는 방법" 바로 가기■ 이미 치열한 그래픽카드 냉각 경쟁은 앞으로 더 심해질 것으로 예상됩니다    주요 부품의 엄청난 발열을 이겨내고 쾌적한 구동 환경을 보여주기 위해 상급 그래픽카드의 냉각 구성은 점점 더 크고 두꺼워져 왔습니다. 기가바이트 사의 어로스 익스트림이나, ASUS 사의 녹투아 에디션은 이를 정말 잘 보여준다 할 수 있습니다.    테스트에 사용한 EVGA사의 RTX 3090 Ti FTW3 울트라도 상급 그래픽카드다운 냉각 구성과 온도 측정 결과를 보여줍니다. 같이 테스트에 사용한 RTX 3090 FE보다 발열이 더 심한 RTX 3090 Ti인데도 훨씬 낮은 온도를 보인 점은 상급 그래픽카드의 가치를 보여줬다 해도 과언이 아니겠습니다. 물론 GPU 온도 차이보다 메모리 온도 차이가 훨씬 더 크기 때문에 메모리 구조 차이도 크게 관여했을 것입니다. 같은 24 GB 용량의 GDDR6X를 탑재하고 있어도 출시 시기의 차이로 RTX 3090은 양면 메모리 구조를 가진 반면 RTX 3090 Ti는 단면 메모리 구조를 가집니다.    여담으로 일본에서는 RTX 3090 Ti의 발열 문제에 주목한 PC 조립 업체가 무려 5개의 팬을 동원한 하이브리드 냉각 구성을 판매하기도 하였습니다(관련 기사 바로 가기). 설상가상으로 다음 세대 그래픽카드는 전력 소모를 대폭 늘렸다는 루머는 많아도 그 반대로 예상하는 이야기는 거의 없는 상황입니다. 정확한 건 제품이 나온 후에 알 수 있겠지만, 훨씬 더 심한 GPU 온도와 메모리 온도를 보여줄지도 모릅니다. 각 제조사가 내세우는 상급 그래픽카드는 그런 발열을 이겨내는 냉각 구성을 선보이겠지만, 그 대가로 엄청난 두께와 크기를 자랑하게 될 가능성이 큽니다.    사용자로서 그래픽카드를 장착할 공간이나 케이스 내부 통풍 수준 등을 더 심각하게 고민해야 하기에 골치 아픈 현상입니다. 부디 그 이상의 성능 향상으로 보답해주길 바랄 뿐입니다. 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​그래픽온도 GPU온도 그래픽과열 GPU과열 핫스팟온도 GPU핫스팟 핫스폿온도 GPU핫스폿 메모리정션온도 VRAM정션온도 메모리온도 VRAM온도 메모리과열 VRAM과열 지포스온도 라데온온도 지포스과열 라데온과열

  • 퀘이사존

    2022-07-28

        안녕하세요. QM크크리입니다. 게임 중 순간순간 끊기는 현상인 스터터링에 대해서는 이미 여러 차례 다뤄본 바 있습니다. 스터터링을 주제로 보여드린 기획 기사만 해도 그래픽카드를 주제로 비교해보기도 했고, CPU를 주제로 비교해보기도 하였습니다."정말 라데온은 지포스보다 더 끊기는 걸까? 스터터링에 대한 고찰" 바로 가기"1% Low 그리고 스터터링 인텔 vs. AMD CPU 게임 성능은?" 바로 가기    여기서는 Resizable BAR를 주제로 비교해보고자 합니다. AMD가 RX 6000 시리즈 그래픽카드를 발표할 때 AMD Smart Access Memory(SAM, 바로 가기)으로 홍보한 기술이기도 합니다. AMD 라이젠 CPU와 AMD 라데온 그래픽카드를 사용한 조합이기에 각 브랜드 이름(라이젠, 라데온)의 앞 글자를 따서 '라라랜드'라고 부르기도 합니다.    이후 PCIe 표준 자체에 있는 Resizable BAR라는 범용 규격에 기반한 기술로 밝혀졌습니다. 그래서 GPU-Z 등 시스템 모니터링 프로그램에서는 표준 명칭인 Resizable BAR로 통칭해서 보여줍니다. 이 Resizable BAR란 기술은 CPU가 그래픽카드의 VRAM을 액세스하기 위한 규격인 BAR의 크기를 조절하여 고용량 VRAM을 효율적으로 액세스하고 CPU와 그래픽카드 간 통신 효율을 높이는 기술입니다.    Resizable BAR 기술을 쓰지 않는 상황에서 기본적으로 CPU는 256 MB 이하의 BAR 크기로 VRAM에 액세스해야 합니다. PCIe 규격이 처음 나올 당시에야 GeForce 6800 Ultra 같은 최상급 그래픽카드도 VRAM 용량이 256 MB인 시절이라 별문제가 없었습니다. 하지만 상위 그래픽카드에서 VRAM이 10GB 이상으로 커진 요즘까지도 256 MB씩 엑세스해야 한다면 뭔가 병목 현상을 일으킬 것 같다는 생각을 지울 수 없습니다. 실제로 AMD의 SAM 기술 소개 페이지(바로 가기)에 따르면 게임에 따라 최대 17%의 성능 향상이 있습니다. 경쟁사들도 이슈가 되자 Resizable BAR 지원 의사를 밝히고 대응 업데이트를 배포하였습니다.    AMD의 공식 SAM 홍보 영상도 CPU와 그래픽카드 VRAM 간의 원활한 통신을 통한 게임 성능 향상에 중점을 두고 있습니다. 경쟁사의 Resizable BAR 지원으로 '라라랜드'의 이점에 관한 이슈가 희석되자 AMD SAM은 단순히 Resizable BAR 지원에 그치지 않고 RX 6000 시리즈 특유의 인피니티 캐시 구조와 연동하여 더 높은 성능 향상을 제공한다는 취지의 설명을 하였으나, 그 이상 자세한 기술적 내용을 밝히지는 않았습니다.    그런데 지포스 그래픽카드에서 Resizable BAR를 활성화하면 스터터링이 증가한다는 얘기가 있습니다. 작년 igor'sLAB의 기사(바로 가기)에서 비롯한 얘기로 보이는데요. 해당 기사에서 연속한 두 프레임의 프레임타임 차이를 분석하는 베리언스 그래프를 보면 라데온 그래픽카드에서 SAM을 활성화하면 스터터링이 줄어든 양상을 보이지만, 지포스 그래픽카드에서 Resizable BAR를 활성화하면 스터터링이 심해진 양상을 보입니다. 그런데, 해당 기사는 라이젠 9 3900XT와 5900X CPU에서 보더랜드 3 한 게임만으로 비교한 결과입니다. 현재 게임용 상급 CPU에서 다양한 게임으로 비교해도 같은 결론을 얻을 수 있을까요? 직접 확인해봅시다.      ※ 그래픽 드라이버 제어판 설정은 로스트아크의 수직동기 작동을 제어하기 위한 설정을 제외하고 모두 기본값으로 진행하였습니다.     ※ 게임 목록은 SAM/Resizable BAR를 공식적으로 지원하거나 성능 향상이 큰 것으로 알려진 게임, 현재 사용자들이 관심 가지는 인기 게임 등을 종합적으로 고려한 10종을 선정하여 진행하였습니다. # 평균 FPS, 1% Low 프레임레이트, 프레임타임 및 베리언스 그래프로 검증해봅시다# Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).     ※ 위쪽이 프레임타임, 아래쪽이 퍼센타일 그래프입니다. 프레임타임과 퍼센타일 그래프 특성상 대부분 결과에 매직그래프가 기본적으로 적용된 점을 주의하여 보시기 바랍니다.    위쪽 그래프의 프레임타임은 각 화면 하나하나를 만들어서 보여주는 데 걸리는 시간을 측정한 것입니다. 일반적으로 알고 있는 성능 기준인 FPS의 역수에 가까우며, 높은 값일수록 좋은 성능인 FPS와 반대로 낮은 값일수록 적은 시간을 들여 빨리 처리한다는 뜻이라 좋은 성능을 뜻합니다. 각 부분에서 위로 툭 튀어나온 부분이 특히 오래 걸린 부분으로 이때 끊김을 체감하는 경우가 많아 스터터링이라 합니다.    아래쪽 그래프의 퍼센타일은 오래 걸린 프레임타임만 따로 집계한 결과입니다. 각 프레임을 오래 걸린 순으로 정렬했을 때 상위 90%(하위 10%)부터 99.95%(하위 0.05%)까지에 해당하는 프레임타임입니다. 당연히 낮은 값일수록 적은 시간을 들여 빨리 처리한다는 뜻이라 좋은 성능을 뜻하며, 그래프가 평탄하게 쭉 낮은 값을 보여주는 결과가 스터터링이 거의 없는 가장 이상적인 결과입니다. 실제로는 99%(하위 1%)보다 오른쪽으로 갈수록 극단적으로 오래 걸린 하윗값을 집계하므로 그래프가 위로 솟구치는 경향을 자주 보입니다. 이는 순간적인 끊김을 반영한 결과이기도 하지만 그만큼 측정 오차에 취약하다는 점을 주의해서 볼 필요가 있습니다.▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).     ※ 프레임타임과 퍼센타일을 FPS로 변환한 그래프입니다. 프레임타임과 퍼센타일 그래프 특성상 대부분 결과에 매직그래프가 기본적으로 적용된 점을 주의하여 보시기 바랍니다. FPS인 만큼 높은 값일수록 좋은 성능이며, 각 부분에서 아래로 툭 튀어나온 부분이 특히 오래 걸린 부분으로 이때 끊김을 체감하는 경우가 많아 스터터링이라 합니다.    ※ 베리언스 그래프는 연속한 두 프레임 간의 프레임타임 차이를 집계하는 방식입니다. 절대적으로 스터터링이 심하다고 해석할 수 있는 부분인 그래프의 노란색~빨간색 부분을 주로 보면 됩니다. 또한, 이번 테스트에서는 Resizable BAR 또는 SAM 활성화 여부로 인한 차이가 작아서 그보다 측정 오차가 크게 나타나는 게임이 있는 관계로 베리언스 그래프는 5번 연속으로 테스트한 결과에서 최상/최악의 결과를 제외한 3개의 결과를 집계하여 보여드리는 방식으로 최대한 높은 신뢰도를 확보하고자 하였습니다.    베리언스 그래프 특성상 자동 정렬과 매직그래프가 기본적으로 적용된 점을 주의하여 보시기 바랍니다. 위 그래프는 식별을 쉽게 하려고 그래프 시작 지점이 약 73% 정도로 설정되었습니다. 따라서 실제보다 과장된 그래프입니다. 실제 스터터링이 얼마나 심한지를 알려면 그래프의 노란색~빨간색 부분으로 보여주는 스터터링 구간이 100% 전체 범위에서 어느 정도에 해당할지 생각하며 볼 필요가 있습니다.    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 어쌔신 크리드 발할라를 구동한 결과의 베리언스 분석은 큰 차이는 아니지만, Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 줄어든 것으로 보입니다.# Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 어쌔신 크리드 발할라를 구동한 결과의 베리언스 분석은 큰 차이는 아니지만, Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR On/Off 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.    AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 어쌔신 크리드 발할라를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화 여부로 인한 차이가 작아 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR On/Off 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 어쌔신 크리드 발할라를 구동한 결과의 베리언스 분석은 SAM 활성화 여부로 인한 차이가 작아 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다.# Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 보더랜드 3를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR를 활성화한 쪽의 스터터링이 심한 편으로 집계되었습니다.# Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 보더랜드 3를 구동한 결과의 베리언스 분석은 다소 측정 오차가 있는 편이나 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 보입니다.# AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 보더랜드 3를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 증가한 편입니다.# AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 보더랜드 3를 구동한 결과의 베리언스 분석은 측정 오차가 좀 있긴 하지만, SAM 활성화로 스터터링이 줄어든 편입니다. 이 결과도 측정 오차가 다소 큰 결과라서 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나옵니다.# Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 호라이즌 제로 던을 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 늘어난 경향을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 호라이즌 제로 던을 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 늘어난 경향을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 호라이즌 제로 던을 구동한 결과의 베리언스 분석은Resizable BAR 활성화로 스터터링이 늘어난 경향을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 호라이즌 제로 던을 구동한 결과의 베리언스 분석은 SAM 활성화 여부로 스터터링이 늘어난 경향을 보입니다# Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 레드 데드 리뎀션 2를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화 여부로 인한 차이가 작아 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 레드 데드 리뎀션 2를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 큰 차이는 나지 않지만 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 좀 더 줄어드는 경향을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 레드 데드 리뎀션 2를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화 여부로 인한 차이보다 측정 오차가 훨씬 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 레드 데드 리뎀션 2를 구동한 결과의 베리언스 분석은 특이하고 복잡한 양상을 보입니다. 얼핏 보면 SAM 활성화 쪽이 2 ms 미만의 작은 차이를 나타내는 하늘색 구간이 더 커서 SAM 활성화로 스터터링이 줄어든 것처럼 보이나, 맨 위의 SAM 활성화 결과 하나에서만 스터터링이 심한 노란색~주황색 구간이 나타납니다. SAM 활성화와 비활성화 각각 5번 연속(총 10회) 측정 후 최상/최악의 결과를 하나씩 제외하여 최대한의 신뢰도를 추구하였음에도 이런 결과가 집계되었다는 건 측정 오차가 상당히 크다는 이야기이기도 합니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 레인보우 식스 시즈를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 큰 차이는 나지 않지만 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 보입니다. # Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 레인보우 식스 시즈를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 큰 차이는 나지 않고 측정 오차가 더 커 보이는 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 레인보우 식스 시즈를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 큰 차이는 나지 않고 측정 오차가 더 커 보이는 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 레인보우 식스 시즈를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 딱히 차이를 말할 수 없는 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 사이버펑크 2077을 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 점을 제외하면 일관되지 않고 측정 오차가 더 커 보이는 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 사이버펑크 2077을 구동한 결과의 베리언스 분석은 일관되지 않고 측정 오차가 더 커 보이는 양상을 보이나, 심각한 스터터링을 나타내는 주황색~붉은색 구간은 Resizable BAR 활성화 쪽이 줄어든 양상입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 사이버펑크 2077을 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 점을 제외하면 일관되지 않고 측정 오차가 더 커 보이는 양상을 보입니다.# AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 사이버펑크 2077을 구동한 결과의 베리언스 분석은 SAM 활성화 로 스터터링이 심해진 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 포르자 호라이즌 5를 구동한 결과의 베리언스 분석은 큰 차이는 아니지만 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 줄어든 것으로 보입니다.# Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 포르자 호라이즌 5를 구동한 결과의 베리언스 분석은 큰 차이는 아니지만 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 포르자 호라이즌 5를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화 여부보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 포르자 호라이즌 5를 구동한 결과의 베리언스 분석은 SAM 활성화 여부보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 배틀그라운드를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화 여부보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다.# Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 호라이즌 제로 던을 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않아 Resizable BAR 활성화 여부보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 배틀그라운드를 구동한 결과의 베리언스 분석은 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 증가한 양상도 보이지만, 그보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 어쌔신 크리드 발할라를 구동한 결과의 베리언스 분석은 SAM 활성화로 스터터링이 증가한 양상도 보이지만, 그보다 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 오버워치를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 그래프를 얼핏 보면 스터터링이 심한 구간을 표시하는 노란색~주황색 부분이 보이지만, 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용된 결과입니다. 그래프 시작 지점이 약 99.08%에 해당될 정도라 노란색~주황색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.15% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역입니다. # Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 오버워치를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 2 ms 미만의 가장 작은 변동을 보이는 하늘색 구간이 그래프 전체의 99.9% 이상을 차지하고 있습니다. 그래프 간의 차이만 보면 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 볼 수도 있겠지만, 전반적으로 워낙 스터터링이 작아 딱히 차이가 나는 결과는 아닙니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 오버워치를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 그래프를 얼핏 보면 스터터링이 심한 구간을 표시하는 노란색~주황색 부분이 보이지만, 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용된 결과입니다. 그래프 시작 지점이 약 99.13%에 해당될 정도라 노란색~주황색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.19% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역입니다.    그래프 간 노란색~주황색 구간의 총면적만 보면 Resizable BAR 활성화로 스터터링이 약간 늘어난 것으로 볼 수도 있겠지만, 주황색 구간을 집중적으로 보면 일관되지 않는 양상을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 오버워치를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 이 때문인지 Resizable BAR 활성화 여부로 인한 차이가 작아 측정 오차가 더 커 보이는 비일관적인 양상을 보입니다. # Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     Intel Core i9-12900K + NVIDIA RTX 3090 FE에서 로스트아크를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 그래프를 얼핏 보면 스터터링이 심한 구간을 표시하는 노란색~주황색 부분이 보이지만, 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용된 결과입니다. 그래프 시작 지점이 약 99.17%에 해당될 정도라 노란색~주황색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.13% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역입니다.# Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    Intel Core i9-12900K + AMD RX 6900 XT Ref.에서 로스트아크를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않지만 한 번씩 크게 끊기는 로스트아크 라데온 스터터링의 전형적인 결과를 보입니다. 우선 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용되어 그래프 시작 지점이 약 99.12%에 해당될 정도입니다.    스터터링이 심한 노란색~붉은색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.12% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역으로 나타나고 있습니다. 그러나, 그 작은 영역 대부분을 노란색 구간이 차지하고 약간의 주황색을 보이는 지포스의 결과와는 다르게 스터터링이 매우 심한 붉은색 구간이 나타나고 있습니다.    이는 전체 구간에선 스터터링이 심하지 않는 시간이 대부분이지만, 한 번씩 프레임타임이 크게 밀려 끊김을 체감하게 해주는 스터터링 양상을 잘 보여주고 있다고 할 수 있습니다. 이러한 스터터링 양상은 Resizable BAR를 활성화한 쪽이 더 악화된 모습을 보입니다. # AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    # 해당 배리언스 결과는 Resizable BAR ON/OFF 여부가 섞여 있습니다. 전반적인 양상이 비일관적이거나 활성화 여부보다 측정 오차가 더 큰 결과가 나오면 CapFrameX 자체의 베리언스 그래프 자동 정렬을 통제할 수 없어 On과 Off가 뒤섞인 그래프가 나올 수 있습니다.     AMD Ryzen 7 5800X3D + NVIDIA RTX 3090 FE에서 로스트아크를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 결과를 보입니다. 그래프를 얼핏 보면 스터터링이 심한 구간을 표시하는 노란색~붉황색 부분이 보이지만, 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용된 결과입니다. 그래프 시작 지점이 약 98.72%에 해당될 정도라 노란색~붉황색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.21% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역입니다.# AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref. ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).    AMD Ryzen 7 5800X3D + AMD RX 6900 XT Ref.에서 로스트아크를 구동한 결과의 베리언스 분석은 전반적으로 스터터링이 심하지 않지만 한 번씩 크게 끊기는 로스트아크 라데온 스터터링의 전형적인 결과를 보입니다.    우선 전반적으로 스터터링이 심하지 않은 만큼 CapFrameX의 매직그래프가 크게 적용되어 그래프 시작 지점이 약 98.78%에 해당될 정도입니다. 스터터링이 심한 노란색~붉은색 구간이 가장 큰 결과도 전체의 0.22% 정도밖에 되지 않을 정도로 작은 영역으로 나타나고 있습니다. 그러나, 그 작은 영역 대부분을 노란색 구간이 차지하고 스터터링이 매우 심한 붉은색 구간은 아주 작게 나타나는 지포스의 결과와는 다르게 스터터링이 매우 심한 붉은색 구간이 나름 크게 나타나고 있습니다.    이는 전체 구간에선 스터터링이 심하지 않는 시간이 대부분이지만, 한 번씩 프레임타임이 크게 밀려 끊김을 체감하게 해주는 스터터링 양상을 잘 보여주고 있다고 할 수 있습니다. 이러한 스터터링 양상은 SAM 활성화로 미약하게나마 개선되는 모습을 보입니다. ■ 10종 게임으로 비교한 결과는 보더랜드 3 하나의 타이틀만으로 분석한 결과와 다른 양상을 보여줍니다    2021년 해외 기사 결론과 이번 테스트 결과는 사뭇 다릅니다. 테스트에 사용한 CPU, 그래픽 드라이버 버전, 윈도우 운영 체제 버전 등이 달라서 발생한 차이라고 볼 수도 있겠지만, 그보다는 보더랜드 3 타이틀 단일 결과와 10종 게임 결과라는 차이에서 기인한다고 보는 게 타당해 보입니다. 여기서도 보더랜드 3로 비교한 결과는 해외 기사와 비슷한 양상을 보였으나, 10종 게임의 테스트 결과를 종합적으로 분석해보면 플랫폼별로 일관된 결과가 나오기보다는 게임 별 차이에 가장 큰 영향을 받는 경향을 보이기 때문입니다.    일례로 호라이즌 제로 던처럼 모든 플랫폼에서 일관되게 SAM/Resizable BAR 활성화로 평균 FPS와 1% Low 프레임레이트는 약간 좋아져도 베리언스 분석에서는 스터터링이 악화된 양상을 보이는 게임이 있는 반면, 배틀그라운드처럼 SAM/Resizable BAR 활성화 여부가 거의 아무 영향도 주지 못하는 게임도 있습니다.    포르자 호라이즌 5는 '라라랜드' 성능 향상이 큰 것으로 공인된 포르자 호라이즌 4의 후속작답게 라데온 그래픽카드에서 SAM/Resizable BAR 활성화 시 평균 FPS와 1% Low 프레임레이트가 대폭 향상되는 결과를 보였지만, 베리언스 분석 결과는 딱히 '라라랜드'로 불리는 SAM 활성화로 스터터링이 감소한다고 보기 힘든 결과입니다. 오히려 포르자 호라이즌 5의 베리언스 분석에서 스터터링이 약간이나마 개선된 결과를 보인 조합은 인텔 코어 i9-12900K CPU에 AMD 라데온 RX 6900 XT Ref. 그래픽카드로 Resizable BAR를 활성화한 쪽입니다.■ '라라랜드' vs. Resizable BAR 구도보다는 게임별 차이에 주목해야 합니다    위에서 말씀드린 것처럼 SAM/Resizable BAR 활성화로 평균 FPS와 1% Low 프레임레이트는 약간 좋아져도 베리언스 분석에서는 스터터링이 악화된 양상을 보이는 게임이 있는 반면, SAM/Resizable BAR 활성화 여부가 거의 아무 영향도 주지 못하는 게임도 있습니다.    다른 예로 오버워치에서는 평균 FPS와 1% Low 프레임레이트는 지포스 그래픽카드가 더 좋게 나왔으나, 베리언스 분석에서는 라데온 그래픽카드에서 스터터링이 더 적은 결과가 나왔습니다. 양쪽 다 SAM/Resizable BAR 활성화 여부에 따른 베리언스 분석은 일관적이지 않은 양상이 나와 좋아졌다거나 나빠졌다고 할 수 없는 결과입니다. 더구나 오버워치는 온라인 게임의 리플레이를 통한 테스트이기에 다른 경기 내용으로 측정하면 다른 결과가 나올 가능성도 있습니다.    사이버펑크 2077의 베리언스 분석에서는 전반적으로 지포스 그래픽카드보다 라데온 그래픽카드에서 스터터링이 심한 결과가 나왔습니다. 또한, '라라랜드'로 불리는 라이젠 CPU와 라데온 그래픽카드 조합에서 SAM을 활성화한 결과는 오히려 스터터링이 더 심해진 결과를 보입니다. 로스트아크도 베리언스 분석에서 전반적으로 지포스 그래픽카드보다 라데온 그래픽카드에서 스터터링이 심한 결과가 나온 게임입니다. 하지만, 사이버펑크 2077과는 반대로 SAM 활성화 시 스터터링을 약간이나마 줄여주는 경향을 보입니다.    이렇듯 게임별 차이가 크고, 게임에 따라 플랫폼별 양상이 다르게 나타나는 결과가 많아서 '인텔 지포스 조합은 어떻다', '라라랜드 조합은 어떻다' 식으로 플랫폼별 일관된 결론을 이야기할 수 없습니다. 따라서, 자신이 주로 하는 게임에서 비교해볼 필요가 있습니다. 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​리사이저블바스터터링분석 라라랜드스터터링측정 SAM스터터링 라데온스터터링 지포스스터터링 게임스터터링 퍼센타일스터터링 게임끊김 라데온끊김 지포스끊김

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    2022-07-21

         안녕하세요. QM크크리입니다. 이번에는 내 그래픽카드 정보를 보는 대표적인 유틸리티인 GPU-Z를 소개해보도록 하겠습니다.     보통 그래픽카드를 구매하고 장착할 때 가장 큰 관심을 기울이고, 일단 세팅이 완료되고 내가 원하는 용도로 잘 작동하면 세세한 관심은 줄어드는 편입니다. 그래도 이런저런 이유로 현재 사용 중인 그래픽카드의 스펙이나 상태에 관심을 가지게 될 때가 있죠. 스펙은 웹상에서 해당 제품 리뷰를 찾아보는 방법도 있지만 GPU 사용률이나 온도 같은 현재 상태를 간편하게 확인하고자 한다면 모니터링 프로그램을 사용하는 쪽이 최선입니다. 그렇기에 그래픽카드에 한정하여 얘기한다면 GPU-Z가 안성맞춤이라 할 수 있습니다. GPU-Z는 현재 시스템에 장착된 그래픽카드의 스펙과 모니터링 정보를 확인하는 용도에 특화된 간편한 유틸리티이기 때문입니다.       GPU-Z는 테크파워업TechPowerUp에서 개발하고 배포합니다.GPU-Z 공식 다운로드 페이지 바로 가기    다운로드 페이지에서는 기본 버전Standard Version과 ASUS ROG 테마 버전ASUS ROG Themed의 두 가지로 내려받을 수 있습니다. 원래는 기본 버전만 있었지만 2011년 0.5.3 버전부터 ASUS ROG 테마 버전이 추가되었습니다. 두 버전의 차이는 프로그램의 겉모양을 꾸며주는 스킨 차이이므로 취향상 원하는 쪽으로 사용하시면 됩니다. 여담으로, 비슷한 프로그램인 CPU-Z가 ASUS ROG 외에도 COOLER MASTER, MSI GAMING, GIGABYTE AORUS, ASROCK PHANTOM, TAICHI, FORMULA 등의 테마를 제공하는 데 비하면 단출한 구성입니다.      다운로드할 때 테크파워업에서 제공하는 여러 다운로드 서버 중 하나를 선택해서 받아야 합니다. 크기가 크지 않은 프로그램이라 아무 데나 선택해도 되지만 가장 왼쪽의 싱가포르 서버를 선택하거나 US 서버 중 현재 로드가 가장 낮게 표시되는 서버를 선택하는 편이 무난합니다.      실행 파일 하나만으로 이루어진 간편한 프로그램이라 다운로드한 파일을 바로 실행하여 사용할 수 있습니다. 다만 시스템 구성 요소인 그래픽카드의 정보를 보기 위해 관리자 권한을 요구하므로 윈도우의 사용자 계정 컨트롤 메시지에서 '예'를 선택해야 실행할 수 있습니다. 그리고 처음 실행할 때는 위와 같은 선택 메시지를 먼저 보게 됩니다.    위 메시지는 GPU-Z를 설치하여 사용하겠냐는 질문입니다. 설치라고 해도 특정 위치에 GPU-Z를 복사해줄 뿐, 워낙 간편한 프로그램이라 설치하고 말고에 따라 사용법이 달라지지 않으니 편하신 대로 선택하시면 됩니다. 당장 결정하기 어렵다면 Not now를 선택하면 일단 메시지를 닫지만 다음 번 실행 시 위 메시지를 다시 보여줍니다. 또한, 선택 여부와 무관하게 GPU-Z Settings에서 따로 설치를 진행할 수 있습니다.# Graphics Card 탭: 그래픽카드의 사양과 드라이버, 주요 지원 기능을 보여줍니다    GPU-Z의 본 프로그램이 실행되면 기본적으로 보여주는 카드 정보 페이지입니다. 현재 확인된 그래픽카드의 사양과 드라이버, 주요 지원 기능을 보여줍니다. GPU-Z가 나온 2007년 이래 항목을 추가할 필요가 있을 때마다 점증적으로 늘려왔기에 보여주는 항목이 많고 깔끔하게 정리되었다기보다는 자리에 꿰맞춘 느낌이 다소 있습니다. 그래서 연관성이 있는 항목들로 적당히 나눠서 설명해드리도록 하겠습니다.Name: 우리가 일반적으로 알고 있는 그래픽카드 이름을 보여줍니다. 다만 하드웨어에 이 이름 자체가 새겨져 있는 건 아니고 그래픽 드라이버를 통해 읽어오는 정보이기 때문에 조작할 수도 있다고 합니다. 물론 따로 조작한 적이 없다면 기본적으로는 정확한 이름을 보여주겠죠. Lookup: 그래픽카드 이름 오른쪽에 있는 이 버튼을 클릭하면 테크파워업의 GPU 데이터베이스에 있는 그래픽카드 정보 페이지를 열어줍니다. 대체로 해당 그래픽카드의 사양을 보여주는 페이지로 바로 넘어가지만, 어떤 그래픽카드인지 찾는 방식의 한계로 여러 그래픽카드의 목록을 보여줄 때도 있습니다. 후자일 땐 보여주는 그래픽카드 외양과 이름을 통해 내가 사용 중인 그래픽카드를 선택하여 들어가면 됩니다.       이름 밑의 항목들은 그래픽카드의 가장 핵심이 되는 칩세트인 그래픽 프로세서의 기본적인 정보를 보여줍니다.GPU: GA102, Navi 21과 같이 해당 GPU의 코드 네임을 보여줍니다.Revision: 같은 설계 내에서 세세한 개선이 있을 때 표기하는 리비전 정보입니다. 다만 요즘 그래픽카드는 한번 발매한 GPU의 리비전을 바꾸는 일이 드물어서 여기서 GPU 코드 네임과 리비전을 봐도 아무것도 알 수 없는 경우가 더 많습니다. 일례로 AMD의 라데온 RX 6900 XT 제품도 Navi 21 리비전 C0이고, 이후 수율 선별 칩을 사용해 발매한 RX 6900 XT LC도 Navi 21 리비전 C0이며, 리프레시 제품인 RX 6950 XT도 Navi 21 리비전 C0입니다. 사실 RX 6900 XT는 Navi 21 XTX, RX 6900 XT LC에 사용한 수율 선별칩은 Navi 21 XTXH, RX 6950 XT에 사용한 리프레시 칩은 Navi 21 KXTX로 조금씩 다릅니다. 이는 RX 6900 XT LC 벤치마크 기사(바로 가기)에서 알려드린 것처럼 Advanced 탭의 AMD BIOS 페이지에 있는 Bootup Message 항목을 확인해야 알 수 있습니다. 이는 아래에 Advanced 탭에서 다시 설명해 드리도록 하겠습니다.Technology: GPU를 사용한 제조 공정을 보여줍니다. 일례로 NVIDIA RTX 30 시리즈는 삼성의 8 nm 공정으로 제조하고 있고, AMD RX 6000 시리즈는 TSMC 7 nm 공정으로 제조하고 있습니다. 다만 제조 공정 이름상의 '0 nm'라는 정보만 간단히 보여주는 점은 아쉽습니다. GPU-Z가 처음 나오던 2007년쯤에야 이 정도만 알아도 충분했겠지만, 요즘처럼 각 회사 미세 공정의 실체에 관한 논란이 이는 상황에서는 좀 더 자세한 정보를 보여주는 편이 낫지 않을까 싶네요.Die Size: 다이 크기는 GPU 칩 전체의 면적을 뜻합니다. 아직 대부분 제품이 단일 칩으로 제조되는 GPU 특성상 면적 계산은 쉽지만, 그 크기는 첨단 미세 공정으로 제조한 단일 칩치고는 상당히 거대한 크기입니다. 앞으로 게이밍 GPU에도 MCM 방식이 보편화되면 이곳의 표기도 어떻게 바뀔지 다소 궁금하기도 합니다.Release Date: 일반적으로 해당 GPU를 발표 또는 출시한 날짜입니다.Transistors: 해당 GPU가 가지고 있는 트랜지스터 개수를 보여줍니다. 요즘 프로세서는 트랜지스터 개수를 하나하나 셀 수 없으므로 내부 구성 요소의 면적과 트랜지스터 밀도를 통해 추산한 대략적인 값을 보여줍니다. 현재 상위 제품들은 280억 개 전후의 트랜지스터 개수를 보여주고 있으며, 다음 세대에서는 300억 개를 훨씬 넘는 값을 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.로고: 오른쪽의 로고는 기본적으로 GPU를 설계한 회사의 로고를 보여줍니다. 어떤 GPU를 사용하고 있느냐에 따라 NVIDIA, AMD 또는 Intel 로고를 보게 됩니다. 다만 ASUS ROG 테마에서는 사용 중인 GPU와 무관하게 Republic of Gamers 로고를 고정적으로 노출합니다.     다음 부분은 그래픽카드 펌웨어 관련 부분입니다. 이쪽도 메인보드처럼 과거의 BIOS 방식에서 UEFI 방식으로 바뀌었지만, 과거에 쓰던 BIOS라는 이름을 관습적으로 계속 사용하고 있습니다. 메인보드 쪽 이야기지만, 일례로 ASUS의 메인보드 메뉴얼에는 'UEFI BIOS'라는 명칭을 소개하는 항목을 따로 둬서 'BIOS'를 계속 사용하는 데 정당성을 부여하기도 합니다.BIOS Version: 현재 펌웨어 버전입니다. 그래픽카드의 펌웨어 버전은 GPU별로 다르기 때문에 서로 다른 제품을 일괄적으로 비교할 수 없습니다. 그래픽카드는 펌웨어 업데이트가 자주 있지 않은 편이나 이런저런 이유로 업데이트를 배포하기도 합니다. 지포스 RTX 30 시리즈에서 Resizable BAR를 지원하기 위한 업데이트(바로 가기)나, 지포스 RTX 3080 Ti 출시 이후 일부 모니터 호환성 문제를 해결하기 위한 업데이트(ASUS 제품 예시 바로 가기) 같은 사례가 있습니다. 이전 세대 제품에서는 UEFI나 디스플레이포트 지원 개선에 관한 업데이트를 배포하기도 하였습니다. 이러한 업데이트는 제공 여부나 적용 방법이 제품별로 상이하니 사용 중인 그래픽카드의 제조사나 유통사에 문의하여 알아보는 편이 바람직하겠습니다.펌웨어 버전 바로 오른쪽의 버튼은 클릭하면 현재 그래픽카드의 펌웨어를 파일로 저장하거나, 테크파워업의 온라인 데이터베이스에 제출할 수 있습니다. 온라인에 제출한 파일은 테크파워업 측의 확인 절차를 걸쳐 Video BIOS Collection(바로 가기)에 공개합니다.UEFI: 펌웨어 버전란 가장 오른쪽에 표시된 이 항목은 현재 메인보드 펌웨어 체계인 UEFI를 말합니다. UEFI를 제대로 쓰기 위해서는 그래픽카드 펌웨어에서도 지원해야 합니다. 그래픽카드에서 지원하지 않거나 지원이 미비하면 화면이 나오지 않는다거나, 부팅 중에는 나오지 않고 윈도우 운영 체제가 기동한 후부터 나와서 부팅 중 화면을 봐야 하는 메인보드 펌웨어 메뉴를 이용할 수 없다거나 하는 문제가 발생할 수 있습니다.그래도 메인보드에서 기존 방식에 호환성을 제공하는 CSM 설정을 사용하면 정상적으로 화면을 볼 수 있으나, 점점 이런저런 이유로 CSM을 끌 것을 요구하는 사례가 늘어나고 있어 이왕이면 그래픽카드에서도 UEFI를 지원하는 편이 좋습니다. 일단 여기 항목에 체크되어 있으면 그래픽카드에서 UEFI를 지원한다는 의미이며, 현세대 제품은 기본적으로 지원하고 있어 모두 체크된 결과를 볼 수 있습니다.Subvendor: 그래픽카드 제조사 정보를 보여줍니다. 여기서 보여드리는 화면은 NVIDIA와 AMD의 레퍼런스 그래픽카드를 사용하였기에 NVIDIA, AMD로 표기되어 있으나, 각 제조사 제품을 사용하면 ASUS, EVGA, GIGABYTE, MSI 등의 이름을 보게 됩니다.Device ID: 그래픽카드 제조사 및 제품군 정보를 기록한 일종의 일련 번호입니다. Bus Interface: 그래픽카드와 CPU를 연결하는 PCIe 버스에 관한 정보입니다. 보통 'PCIe (레인 수) (버전) @ (레인 수) (버전)'과 같은 형식으로 나옵니다. 앞쪽은 그래픽카드에서 지원하는 사양을 표기하여 아주 특수한 경우가 아니면 바뀔 일이 없으나 뒤쪽은 현재 작동 상황을 보여주기에 메인보드 지원이나 절전 기능으로 인해 바뀌는 경우가 많습니다.일례로 제가 집에서 사용하는 ASUS ROG STRIX 지포스 RTX 3080 Ti는 GPU-Z로 확인하면 'PCIe x16 4.0 @ x16 3.0'으로 잠깐 나온 후 마지막 버전 숫자가 1.1로 떨어집니다. 그래픽카드는 PCIe 4.0을 지원해도 사용 중인 CPU와 메인보드가 3.0까지만 지원하기 때문입니다. 1.1로 떨어지는 건 절전 기능 때문입니다. 그래서 GPU-Z 자체적으로 절전을 해제하는 기능을 제공합니다. 바로 아래 설명해 드릴 렌더 테스트 기능입니다.Render Test(오른쪽 ? 버튼): Bus Interface 오른쪽의 파란색 ? 버튼을 클릭하면 렌더 테스트 메뉴가 나옵니다. 그래픽카드에 약간의 부하를 줘서 PCIe 절전 기능을 해제하고 현재 사용 가능한 최대 속도를 보는 용도입니다. 절전 기능을 해제하기 위한 최소한의 부하를 줄 뿐, 최대 부하를 시험하는 스트레스 테스트가 아닌 점은 주의 바랍니다. 그리고 여러 그래픽카드를 활용하는 CrossFire, SLI, NVLINK 같은 설정을 한 시스템에서는 설정 메뉴 가장 아래의 Render in full-screen에 체크한 상태로 실행하셔야 모든 그래픽카드가 정확한 결과를 얻을 수 있습니다.     DirectX Support: '12(12_2)'라고 나오면 가장 최신 규격인 DirectX 12U(Ultimate)를 지원한다는 뜻이며 그 이상 신경 쓰지 않아도 무방합니다. 기술적으로는 12_2가 12U보다 세부적으로 조금 더 상위 규격이지만, 12U를 지원하는 모든 그래픽카드는 12_2의 요구 사양도 만족하여 실제로는 구별하지 않아도 무방하다고 하니 다행입니다. 예전에는 DirectX 버전에 따른 대분류 이외에도 갖가지 세부 버전을 확인할 필요가 있기도 하였으나 현세대 제품은 모두 DirectX 12U와 12_2를 지원하니 개발자가 아닌 일반 사용자는 세세한 기술적 차이들에 관해 신경 쓰지 않아도 무방한 상황입니다. 관심 있다면 마이크로소프트 블로그 DirectX 12 Ultimate 발표(바로 가기)를 참고할 수 있겠습니다.※ ROPs/TMUs, Shaders, Pixel Fillrate, Texture Fillrate는 GPU의 기본적인 성능에 관한 주요 정보들입니다.ROPs: Render Output Pipelines로 우리가 보는 화면을 만드는 작업인 그래픽 렌더링의 가장 마지막 작업입니다. ROP가 너무 적으면 기껏 렌더링한 결과물을 출력하는 속도가 느려서 전체 성능을 발목 잡게 됩니다. 그렇다고 너무 늘리면 전력 소모 등의 비용이 늘어나는 반면 딥러닝 인공지능같이 부가가치가 높고 연산 집약적인 분야에선 효용이 적기 때문에 또 문제가 될 수 있습니다. NVIDIA가 현 RTX 30 시리즈의 암페어 아키텍처를 뒤이을 차세대 아키텍처는 인공지능용 호퍼와 게임용 러브레이스로 나눈 것도 이렇게 서로 다른 최적화 요구에 부응하기 위함이 아니냐는 이야기가 있습니다. 일례로 호퍼 아키텍처 기반의 NVIDIA H100 GPU를 안내하는 공식 페이지(바로 가기)나, 세부 사항을 안내하는 공식 페이지(바로 가기)를 보면 최대 4,000에 달하는 각종 테라플롭스 수치, 최대 18,432 CUDA 코어나 최대 80 GB HBM3 메모리, 최대 3 TB/s 메모리 대역폭 같은 엄청난 사양들을 자랑하고 있지만 ROP는 언급조차 하고 있지 않습니다.TMUs: Texture Mapping Units입니다. 말 그대로 텍스처 처리를 담당합니다. 고화질 그래픽을 구현하기 위한 다량의 고해상도 텍스처를 원활히 처리하려면 TMU를 충분히 확보할 필요가 있습니다.Shaders: 기본적으로는 그래픽 렌더링에 사용하는 소프트웨어 명령의 집합인 셰이더를 처리하는 연산 코어를 뜻합니다. NVIDIA 제품군은 동사의 GPGPU 규격인 CUDA 연산에 주력하기에 쿠다 프로세서/코어라는 명칭을 더 많이 쓰기도 합니다. 퀘이사존에서 GPU 스펙을 표기할 때는 SP(셰이더 프로세서, AMD), CUDA(NVIDIA)로 표기하고 있습니다. 예전에는 픽셀 셰이더, 버텍스 셰이더 등으로 구별하기도 하였으나, 현재는 통합 셰이더 체계로 바뀐 지 오래기에 기본적으로 Unified라고 표기합니다. 그래서 종류는 상관없고 그 개수가 중요합니다.현대의 고화질 3D 그래픽은 각종 셰이더 효과에 의존하는 부분이 매우 크고, 인공지능 등의 범용 연산에도 셰이더 연산 코어를 쓰기 때문에 그 중요성이 매우 높고 앞으로도 더 중요해지면 중요해졌지, 덜해질 일은 없다고 봐도 될 정도입니다. 연산 부하가 매우 큰 일부 연산은 텐서 코어나 RT 코어 같은 전용 유닛이 가져가긴 했지만, 전용 유닛은 말 그대로 특정 연산에만 완전히 특화된 유닛이기 때문에 기본적인 범용 연산은 여전히 셰이더 연산 코어로 처리합니다.Pixel Fillrate, Texture Fillrate: 그래픽 렌더링에 가장 기본적인 요소인 픽셀 처리나 텍셀(텍스처 픽셀) 처리 성능을 표기합니다. 이들은 제품 사양상의 부스트 클록 기준이므로 실제 성능은 부스트 클록 수준에 따라 달라질 수 있습니다. 부스트 클록은 아래 설명을 참고 바랍니다.      클록 주파수 관련 정보입니다. 위에서 말씀드린 것처럼 지포스와 라데온 그래픽카드는 부스트 클록 표기 정책이 상이한 점을 주의해서 볼 필요가 있습니다.아래 줄의 클록은 펌웨어 상의 설정을 보여주며, 펌웨어를 직접 수정하는 개조를 하지 않는 한 바뀔 일이 없습니다. 반면 위 줄의 클록은 드라이버 상에서 설정된 클록 수치로 비교적 자유롭게 변경할 수 있습니다. 라데온 그래픽 제어판의 오버클록 기능이나 MSI 애프터버너 등의 오버클록 설정은 모두 드라이버 상에서 설정된 클록을 변경하여 적용하는 방식입니다.GPU Clock/Default Clock: 말 그대로 GPU의 기본 클록 주파수 설정을 보여줍니다. 아이러니하게도 각종 절전 기능이나 부스트 클록 기술로 인해 기본 클록으로 작동하는 걸 볼 일은 거의 없어졌고 그만큼 중요성도 낮은 설정이긴 합니다.Memory: GPU에서 메인으로 사용하는 메모리의 클록 주파수를 보여줍니다. 현세대 그래픽카드라면 대부분 GDDR6나 GDDR6X를 VRAM으로 사용하며, GDDR6는 표기된 클록에 8을 곱하고 GDDR6X는 표기된 클록에 16을 곱하면 사양 표에서 보는 메모리 속도(유효 클록, 또는 전송 속도라고도 합니다)와 같은 수치를 얻을 수 있습니다. 반면 CPU/APU의 내장 그래픽의 사양을 보여줄 때는 CPU에 연결된 메인 메모리의 클록 주파수를 보여줍니다. 현세대 CPU라면 DDR4나 DDR5를 사용하며 이들은 CPU-Z나 HWiNFO로 확인하는 편이 좋습니다.이렇게 확인 방법이 갈리는 이유는 GPU 종류에 따라 사용하는 메모리도 상이하고 그에 따라 여러 클록 주파수가 관여하기에 어떤 클록 주파수를 기준으로 표기하느냐에 따라 보여주는 숫자가 크게 달라지기 때문입니다. 일례로 DDR4-3200 규격은 단순히 3,200 MHz로만 알고 계시는 분도 많겠지만, 실제 IO 버스의 클록 주파수는 1,600 MHz이며 IF 1:1이나 기어 1 모드에서 얘기하는 동기화 클록도 1,600 MHz가 됩니다. 하지만 실제 메모리 셀이 작동하는 클록 주파수는 400 MHz입니다. 만약 400 MHz를 표기하는 프로그램이 있다면 거기서는 DDR4 역시 표기된 클록에 8을 곱해야 일반적으로 알려진 메모리 속도와 일치하는 수치를 얻을 수 있겠죠. GPU-Z는 그래픽카드 특화 프로그램이라는 인식이 있기에 CPU와 독립된 그래픽카드의 VRAM을 확인할 때는 많이 사용하지만, 기본적으로 CPU의 메인 메모리를 공유하는 내장 그래픽을 확인할 때는 사용 빈도가 낮은 편입니다.Boost: 부스트 클록, 부하 상황에서 최대한 높은 클록 주파수를 끌어내는 부스트 기술이 적용된 상황의 클록 수치를 보여줍니다. 참고로 지포스와 라데온 그래픽카드의 부스트 클록 표기 정책이 상이하여 사양 비교 시 주의할 필요가 있습니다. 지포스 제품군은 보수적으로 고부하 시의 최소 부스트 클록에 가까운 클록을 표기하기에 대부분 게임 구동 시에는 사양 표의 부스트 클록보다 높은 부스트 클록으로 작동하는 편입니다. 반대로 라데온은 낮은 부하 게임의 부스트 클록에 가까운 수치를 보여주기에 상당수 게임 구동 중에는 사양 표의 부스트 클록보다 낮은 부스트 클록으로 작동하는 편입니다. 이에 대한 비판에 대응하여 대부분 게임 구동 중에 볼 수 있는 부스트 클록에 가까운 수치를 보여주는 '게임 클록'이란 항목을 추가하였지만, 아쉽게도 여기에서는 확인할 수 없습니다. 이는 아래에서 설명해 드릴 Advanced 탭이나, 퀘이사존 그래픽카드 벤치마크같이 사양 표를 정리한 기사에서 확인할 수 있습니다.퀘이사존 라데온 그래픽카드 벤치마크 바로 가기  Memory Type: 메모리 종류입니다. () 표기가 있을 경우 주로 메모리 제조사를 보여줍니다.Bus Width: 메모리 버스 폭으로 한 클록 주기에 몇 개의 비트를 전송할 수 있는지를 보여줍니다.Memory Size: 메모리 용량입니다. 그래픽카드의 VRAM 용량은 정확히 보여주는 편이지만, 메인 메모리를 공유하는 내장 그래픽에서는 N/A로 나옵니다.Bandwidth: 메모리 대역폭입니다. 일반적으로 알려진 메모리 속도인 전송 속도에 버스 폭을 곱한 후 8로 나눠주면 이 수치가 나옵니다. 8로 나눠주는 건 전송 속도와 버스 폭은 비트(소문자 b)로 표기하는 반면 대역폭은 바이트(대문자 B)로 표기하는 차이를 변환하는 과정입니다. '바이트' 자체가 8 비트를 뜻하기에 숫자를 맞춰줄 땐 비트로 표기된 숫자를 8로 나눠주면 됩니다. 지금 보시는 예시에서는 19.5 Gbps GDDR6X 메모리를 384 bit 버스 폭으로 탑재하고 있습니다. 이 둘을 곱해준 후 8로 나누면 936으로 대역폭에 명시된 936.2 GB/s와 거의 같은 값이 나옵니다. Driver Version: 버전 표기의 첫 부분은 내부적인 버전이며, ()안에 NVIDIA/AMD로 표기한 숫자가 우리가 일반적으로 접하는 대외적인 그래픽 드라이버 버전입니다. DCH는 윈도우의 최신 드라이버 규격인 DCH 방식의 드라이버임을 뜻하며, 현재 윈도우 10이나 윈도우 11에서 일반적인 방식으로 그래픽 드라이버를 설치하면 DCH 방식의 드라이버로 설치됩니다.Driver Date: 드라이버를 빌드한 날짜입니다.Digital Signature: WHQL(Windows Hardware Quality Labs)은 윈도우 운영체제OS를 만드는 마이크로소프트에서 윈도우용 하드웨어나 소프트웨어를 테스트하고 인증하는 제도입니다. WHCP(Windows Hardware Certification Program)라고도 합니다. WHQL 인증을 받은 드라이버라고 해서 반드시 안정적이라고 보장할 수는 없지만, 아무래도 윈도우를 만드는 마이크로소프트에서 직접 인증한 만큼 크고 작은 문제를 덜 겪는 편입니다.VideoCardz.com에서 2022년 4월에 보도한 기사(바로 가기)와 2022년 7월에 보도한 기사(바로 가기)에 따르면 그래픽카드용 GPU를 만드는 NVIDIA와 AMD 둘 다 WHQL 인증 드라이버 기준으로는 자신들이 그래픽 드라이버를 더 자주 업데이트한다고 자랑하는 얘기가 있습니다. 그만큼 WHQL 인증 드라이버 제공을 사용자에게 안정적인 드라이버를 제공한다는 뜻으로 생각하고 있다는 말이죠.WHQL을 받지 않은 드라이버라면 Beta나 Unknown 등의 문구를 볼 수 있습니다. 주로 특정 개선 사항을 해당 사용자에게 빠르게 배포하기 위한 Hotfix나 Optional 드라이버가 해당합니다.      GPU 기능과 관련된 각종 규격 지원 현황을 보여줍니다. 일부 항목은 마우스를 대면 나오는 툴팁에서 조금 더 자세한 버전 정보를 보여주지만 일반 사용자는 신경 쓰지 않아도 무방한 정보입니다.NVIDIA SLI, AMD CrossFire: 한 시스템에 2개 이상의 그래픽카드를 사용하여 게임 성능을 올리는 기술의 사용 여부를 보여줍니다. NVIDIA 제품군에서 NVLINK 기술을 사용하는 경우도 SLI 항목으로 보여줍니다.Resizable BAR: AMD가 라데온 RX 6000 시리즈를 발표하며 AMD SAM(Smart Access Memory) 브랜드로 홍보한 기술입니다. 여기서는 표준 명칭인 Resizable BAR로 통일하여 표기하고 있으며, 최종적인 활성화 여부만 보여줍니다. 대신 항목을 클릭하면 더 자세한 내용을 보여주는 Advanced 탭의 Resizable BAR 페이지로 이동합니다. 관련 설명은 아래에서 Advanced 탭을 설명할 때 말씀드리겠습니다.Computing: GPU를 범용 연산에 사용하는 GPGPU 규격들의 지원 여부를 보여줍니다. 이 중 CUDA는 관련 시장 점유율이 높아 사실상 표준 대우를 받고 있지만 NVIDIA의 독자 규격이기에 NVIDIA GPU를 사용한 그래픽카드에서만 지원합니다.Technologies: DirectX 외의 각종 게임 기술 규격 지원 여부를 보여줍니다. 여기서 PhysX는 GPU의 연산 코어를 이용한 PhysX 가속 지원에 한정하였고, 이는 NVIDIA 독자 규격이기에 NVIDIA GPU를 사용한 그래픽카드에서만 지원합니다. # GPU 사용률이나 온도 등의 현황을 보는 곳      그래픽카드에 있는 각종 센서를 읽어서 GPU 사용률이나 온도 등의 현황을 보여주는 곳입니다. 기본적으로 현재값과 그래프 형식으로 보여주며, 아래의 Log to file을 체크하여 텍스트 파일 형식으로 저장할 수도 있습니다.    각 항목 이름 오른쪽의 ▼를 클릭하면 별도의 설정 메뉴가 나와서 해당 항목을 최솟값이나 최댓값, 평균값 표기로 바꿀 수 있습니다. 여기의 Log to file은 위에서 설명한 Log to file을 실행할 때 개별 항목을 기록할지 말지를 바꾸는 기능이며 기본적으로 체크되어 있습니다. 여기서 체크 해제하면 해당 항목은 기록하지 않습니다. Hide는 말 그대로 해당 항목을 숨깁니다. 다시 나오게 하려면 화면 오른쪽 위에 있는 ☰ 버튼으로 들어가는 GPU-Z Settings에서 설정해야 합니다. 관련 설정은 아래 GPU-Z Settings에서 설명해 드리겠습니다.    Show in GPU-Z Window Title을 체크하면 GPU-Z 창 자체의 제목 표시줄에 해당 센서 정보를 표시합니다. 특성상 한 번에 하나의 항목만 사용할 수 있고 ASUS ROG 테마에서는 작동하지 않습니다.# 센서 항목들    센서에는 세부 항목들이 많고 특히 NVIDIA 지포스 그래픽카드에서 매우 세세하게 나뉘어 있으므로 주요 항목 위주로 설명해 드리겠습니다.Clock: GPU나 VRAM의 클록 주파수입니다. 여기서는 실시간 현황을 보여주기에 부하 작업이 없는 idle 상황에서는 각종 절전 기능이 적용된 매우 낮은 클록 값을 볼 수 있습니다.Temperature/Hot Spot: 온도 센서가 있는 부품의 온도 현황을 보여줍니다. Hot Spot은 해당 센서가 칩세트 내의 가장 뜨거운 온도를 보여준다는 점을 강조한 표기로, 일반적으로 생각하는 온도보다 수십도 정도 더 높은 온도를 보여주기도 합니다. 또한, GDDR6X를 사용한 그래픽카드의 Memory Temperature도 GDDR6X 특성상 매우 높은 온도를 볼 수 있습니다.Load: GPU나 메모리 컨트롤러 등의 사용률을 보여줍니다. GPU 성능을 최대한 활용하는 작업 중에는 GPU Load가 99.9%~100.0%를 유지하는 경우가 많습니다.Power/Power Draw: 그래픽카드 각 부분의 전력 사용 현황입니다. 다만 그래픽카드 전체 전력 소모는 정확하게 보기 힘들며 특히 라데온 그래픽카드에서 오차가 더 큰 편입니다. 자세한 건 이를 다룬 칼럼(바로 가기)을 참고 바랍니다.PerfCap Reason: 지포스 그래픽카드에서 성능 제한 이유를 보여주는 항목입니다.Idle: 부하 작업이 없는 아이들 상황입니다.Util(Usage): 아이들 상황은 아니지만 GPU 사용률이 낮은 편입니다.VOp(operation), VRel(reliability): 전압 제한에 도달한 상황입니다. 현대의 GPU는 복잡한 부스트 클록 테이블에 따라 클록과 전압을 조절하고 제한하기에 전압 제한도 두 가지로 나누어 보여주고 있습니다.Pwr(power): 전력 제한에 도달한 상황입니다. GPU는 매우 높은 병렬화로 작업 종류에 따라 전력 소모 차이가 너무 크기 때문에 2010년도 이후에 나온 GPU는 대부분 기본적으로 전력 제한을 걸고 있습니다.Thrm: 온도 한계에 도달한 상황입니다. 특별한 이유가 없다면 과열 문제가 생긴 상황이라 할 수 있습니다.General 페이지# 따로 분류하기 애매한 각종 정보를 보여줍니다    이 General 페이지는 지포스 그래픽카드와 라데온 그래픽카드에서 보여주는 정보가 가장 차이 나는 페이지이기도 합니다. 따라서, 지포스와 라데온 그래픽카드를 따로 설명해 드리도록 하겠습니다.    지포스 그래픽카드에서는 다시 General, Power Limit, Temperature Limit, Monitor 순으로 보여줍니다.General: 그래픽 드라이버 관련 정보를 보여줍니다. 드라이버를 빌드한 날짜, 윈도우의 최신 드라이버 규격인 DCH 지원 여부, 레지스트리 상의 관련 설정 경로, 드라이버에서 인식하는 버스 구조상의 장치 위치를 보여줍니다.Power Limit: 전력 제한 관련 설정을 보여줍니다. 여기서는 기본값 100%에 대한 상댓값으로만 보여주며, 절댓값은 NVIDIA BIOS 페이지에서 확인할 수 있습니다.Temperature Limit: 온도 제한 관련 설정을 보여줍니다. 여기의 온도는 기본적으로 센서 탭의 GPU Temperature를 기준으로 작동합니다.Monitor 1: 연결된 모니터의 관련 정보를 보여줍니다. 하나의 모니터만 연결했다면 1번만 보여주며, 2대 이상을 연결한 상황에서는 드라이버에서 인식하는 순서에 따라 1, 2, 3... 번으로 보여줍니다. 연결한 케이블의 규격 관련 정보나, 색상 영역Color Space 관련 규격 지원 여부 등을 보여줍니다. 다만 색상 영역 관련 정보는 그래픽 드라이버에서 인식한 지원 여부를 보여주기에 디스플레이 장치의 하드웨어가 실제로 지원하는 수준과는 다를 수 있습니다. 이는 퀘이사존 칼럼과 같이 실제 제품을 리뷰한 기사에서 확인하는 방법이 최선입니다.퀘이사존 디스플레이 칼럼 바로 가기     라데온 그래픽카드는 비교적 단출하게 보여주며, 세부 분류를 나누지 않고 General로만 묶어 놨습니다.Clock: 각종 클록 주파수 정보입니다. 라데온 그래픽카드의 부스트 클록을 낮은 부하 게임의 부스트 클록에 가까운 수치를 보여주기에 상당수 게임 구동 중에는 명시된 부스트 클록보다 낮은 부스트 클록으로 작동하는 편입니다. 이에 대한 비판에 대응하여 대부분 게임 구동 중에 볼 수 있는 부스트 클록에 가까운 수치를 보여주는 항목을 추가하였는데 이게 '게임 클록'입니다. 메모리 클록은 현세대 라데온 제품군이 GDDR6를 사용하고 있기에 명시된 값이 8을 곱해야 일반적으로 알려진 메모리 속도인 전송 속도가 나옵니다.Driver Date ~ Device Location: 드라이버 관련 정보를 보여줍니다. 드라이버를 빌드한 날짜, 윈도우의 최신 드라이버 규격인 DCH 지원 여부, 레지스트리 상의 관련 설정 경로, 드라이버에서 인식하는 버스 구조상의 장치 위치를 보여줍니다.Power Limit: 전력 제한 관련 정보입니다. 특이하게도 기본값 100%에서 얼마나 변경하느냐를 상대값으로 보여줍니다. 그래서 기본값은 항상 +0%(변경 없음)로 표기하며, 드라이버 상에서 최대한 변경 가능한 수치가 몇 %인지를 보여줍니다.UPLS: Ultra Low Power State로 노트북 절전 관련 기능입니다. 데스크톱 제품군에서는 대부분 N/A로 나오며 정상적인 상황입니다. BIOS 페이지# 그래픽카드 펌웨어 관련 정보를 보여줍니다    여기도 지포스 그래픽카드와 라데온 그래픽카드에서 보여주는 정보가 아주 크게 차이 나는 페이지입니다. 따라서. 지포스와 라데온 그래픽카드를 따로 설명해 드리도록 하겠습니다.      지포스 그래픽카드에서는 다시 General, Power Limit, Memory Support, Thermal Limits, Connectors 순으로 보여줍니다.General: 그래픽카드 펌웨어의 버전, 빌드한 날짜 등의 정보를 보여줍니다.Power Limit: 전력 제한의 절댓값을 W로 보여줍니다.Memory Support: 사용 가능한 메모리 구성 조합을 보여줍니다. 일반적으로는 신경 쓰지 않아도 무방한 정보입니다.Thermal Limits: 여기서는 펌웨어에 기록된 기본값과 최댓값만 보여줍니다. 따라서 자세한 건 General 페이지의 Thermal Limits 부분을 보는 편이 낫습니다.Connectors: 디스플레이 연결을 위한 단자의 규격을 보여줍니다.      라데온 그래픽카드는 비교적 단출하게 보여주며, 세부 분류를 나누지 않고 General로만 묶어 놨습니다. 그래픽카드 펌웨어의 버전, 빌드한 날짜 등의 정보를 보여줍니다. 여기서 눈여겨볼 부분은 중간쯤에 있는 Bootup Message 항목입니다. 첫 페이지를 설명할 때 말씀드린 것처럼 RX 6900 XT는 Navi 21 XTX, RX 6900 XT LC에 사용한 수율 선별 칩은 Navi 21 XTXH, RX 6950 XT에 사용한 리프레시 칩은 Navi 21 KXTX로 조금씩 다르지만, 첫 페이지에서는 모두 Navi 21 C0 Revision으로만 볼 수 있습니다. 문제의 조금씩 다른 코드 네임을 확인할 수 있는 곳이 바로 이 Bootup Message 항목입니다. 이는 RX 6900 XT LC 벤치마크 기사(바로 가기)에서 알려드린 바 있습니다.PCIe Resizable BAR    AMD가 라데온 RX 6000 시리즈를 발표하며 AMD SAM(Smart Access Memory) 브랜드로 홍보한 기술입니다. 여기서는 표준 명칭인 Resizable BAR로 통일하여 표기하고 있습니다. SAM 기획 기사(바로 가기)에서 설명해 드린 것처럼 CPU가 그래픽카드 메모리(VRAM) 영역 전체를 한 번에 접근하기 원활하게 하여 효율적인 리소스 적재를 꾀하는 기술입니다.PCI-Express Resizable BAR: 최종적인 활성화 여부를 보여줍니다. 단순히 Resizable BAR 설정이 의도한 대로 작동하고 있는지만 확인한다면 이것만 확인해도 됩니다.Resizable BAR Requirements: Resizable BAR 지원에 필요한 각종 요구 사항을 정리한 부분입니다. 기본적으로 Resizable BAR를 쓸 수 있는 상황이라면 모든 항목에서 Yes를 보게 됩니다.PCI-Express BAR Sizes: 실제 사용 가능한 접근 영역 설정들을 보여줍니다. Resizable BAR를 비활성화한 상황에서는 최대 256 MB까지의 수치만 볼 수 있습니다. Resizable BAR를 활성화한 상황에서 볼 수 있는 가장 큰 값은 대체로 그래픽카드의 VRAM 용량과 같거나 조금 더 큰 편입니다. WDDM      2007년 윈도우 비스타부터 사용하는 윈도우의 그래픽 드라이버 규격인 윈도우 디스플레이 드라이버 모델(WDDM, Windows Display Driver Model) 관련 정보입니다. 일반적인 사용자는 세부 내용에 신경 쓰지 않아도 무방합니다. 참고로 라데온 그래픽카드에서는 마지막 항목인 Hardware Accelerated GPU Scheduling이 Off로 나오는 것이 정상입니다. 과거 이를 지원하는 드라이버를 윈도우 참가자 프로그램(Windows Insider Program)에 배포하기도 하였으나 현재는 관련된 드라이버도 이야기도 없는 상황입니다. 아마도 현재 라데온 그래픽카드 구조상 하드웨어 스케줄링을 지원한다고 해서 개선을 기대하기 힘들다고 결론 낸 것일지도 모릅니다.DXVA 2.0 Hardware Decode     동영상 재생 시 하드웨어 가속을 지원하는 DXVA(DirectX Video Acceleration) 규격 관련 지원 정보입니다. 다만 GPU-Z에서는 표기 정보가 부실하여 4K UHD 해상도까지의 해상도 지원 정보만 확인할 수 있으며, 그나마도 최신 규격인 AV1은 인식하지 못해 Unknown으로 나옵니다. 따라서, DXVA 관련 프로그램은 전용 프로그램인 DXVA Checker 확인하는 편이 좋습니다.DXVA Checker 공식 사이트 바로 가기 DirectX 9 ~ 12, OpenCL, CUDA, Vulkan     GPU 관련 주요 규격의 세부적인 지원 현황을 보여줍니다. 각 규격별로 다양하고 세세한 정보를 보여줍니다만, 일반적인 사용자는 신경 쓰지 않아도 무방한 정보들입니다.     GPU-Z에서 인식한 정보를 테크파워업 측에 확인용으로 전송하는 기능입니다. 기본적으로는 공개 자료로 게시되지만, Private project 항목을 체크하고 보내면 제출 시 부여된 ID를 통해서만 열람할 수 있게 됩니다. 그래도 별도의 비밀번호 같은 신분 확인 절차는 없는 점은 주의 바랍니다. 그리고, Private project로 제출 시에는 아래의 E-Mail me my vaildation ID도 같이 체크하고 위의 Optional E-Mail란에 원하는 메일 주소를 입력해서 ID를 받아두는 편이 좋습니다.    Bug Report는 GPU-Z의 버그를 발견했을 때 개발자에게 신고하기 위한 기능입니다. # Screenshot, Refresh, GPU-Z Settings, 그래픽카드 선택    GPU-Z의 어떤 탭이나 페이지를 보던 항상 노출하는 공통 기능들입니다.우측 상단 카메라 아이콘: Screenshot(화면 갈무리)를 찍는 기능입니다. GIF 파일로 저장하거나, 테크파워업이 제공하는 무료 이미지 호스팅 기능에 PNG로 업로드하는 기능을 제공합니다.우측 상단 🗘: Refresh, 현재 그래픽카드의 정보를 다시 읽어 들여 보고 있는 페이지의 정보를 새로 고칩니다.우측 상단 ☰: GPU-Z Settings, GPU-Z 자체의 설정을 조절하는 메뉴를 엽니다.GPU-Z window always on top: GPU-Z를 다른 창에 가려지지 않게 항상 위에 표시하는 기능입니다.Minimize on close: GPU-Z 창의 가장 오른쪽 위(☰ 버튼 상단)에 있는 X 버튼의 기능을 프로그램 종료가 아닌 창 최소화로 바꾸는 기능입니다.Load GPU-Z on Windows startup: 윈도우 시작 시 GPU-Z를 자동으로 실행하는 기능입니다.Start minimized: GPU-Z를 자동으로 실행할 때 창을 최소화한 상태로 실행하는 설정입니다.Enable Help Tooltips: 일부 항목에 마우스 커서를 대면 추가 정보를 표시하는 툴팁 기능을 설정합니다. 언어 설정은 기본적으로 윈도우 운영 체제에서 설정한 시스템 기본값을 인식하기에 한국어 윈도우에서는 한국어로 설정하지만, 실제로 프로그램이 한국어를 지원하지는 않기에 영어로 설정한 것과 같이 모든 툴팁을 영어로 보여줍니다. 툴팁 자체를 보지 않으려면 체크를 해제하면 됩니다.Minimize to systray: 창을 최소화할 때 일반적인 최소화 대신 시스템 트레이 아이콘으로 보냅니다. 시스템 트레이는 작업표시줄 우측 ∧를 클릭해서 열 수 있습니다.Active tab on startup: GPU-Z 실행 시 기본적으로 보여주는 탭입니다. 기본 설정은 '첫 페이지'로 소개해 드린 Graphics Card 탭(여기서는 'Card Info'로 표기)이며, Sensors, Advanced, Validation 탭으로 설정할 수도 있습니다.Check for updates automatically: GPU-Z 실행 시 자동으로 더 최신 버전이 나왔는지 여부를 확인합니다. 오른쪽  Check Now 버튼을 클릭하여 바로 확인해볼 수도 있습니다.Lauch GPU-Z Installer: GPU-Z를 설치하는 기능을 실행합니다. 설치라고 해도 특정 위치에 GPU-Z를 복사해줄 뿐, 워낙 간편한 프로그램이라 설치하고 말고에 따라 사용법이 달라지지 않으니 편하신 대로 사용하시면 됩니다.    센서 탭의 작동에 관한 설정들입니다. 센서에 표시할 항목들을 일괄적으로 평균값으로 바꾸거나, 센서의 값을 읽어 들이는 주기는 바꾸거나, 특정 센서 항목을 표시하지 않게 숨기거나 이미 숨긴 항목을 다시 나타내게 하는 등의 설정을 조절할 수 있습니다.   HWiNFO 공식 다운로드 페이지 바로 가기    HWiNFO는 CPU와 GPU, 메모리 등 시스템의 전반적인 현황을 보여주는 유명 프로그램입니다. GPU-Z와 달리 그래픽카드에 특화된 프로그램은 아니라서 GPU 관련 정보 페이지는 GPU-Z에 비하면 단출한 편입니다. 따라서, 각 항목을 설명하기보다는 HWiNFO에서만 볼 수 있는 항목만 간단히 소개해 드리도록 하겠습니다.     DCH/UWD Driver의 '유능한'은 Capable을 직역한 것으로 지원한다는 뜻으로 받아들이면 됩니다. DCH는 윈도우의 최신 드라이버 규격인 DCH 방식의 드라이버임을 뜻하며, 현재 윈도우 10이나 윈도우 11에서 일반적인 방식으로 그래픽 드라이버를 설치하면 DCH 방식의 드라이버로 설치됩니다.    라데온 그래픽카드에서는 ASIC 품질이라는 값을 볼 수 있습니다. 과거 지포스 그래픽카드에서 화제가 되기도 한 값인데요. 현세대 제품은 라데온 그래픽카드를 HWiNFO의 그래픽카드 페이지로 확인할 때만 볼 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 이 값은 해당 GPU의 오버클록 마진과 관련이 있는 것으로 알려져 있으며, 높을수록 전력 소모에는 불리한 대신 그로 인한 발열을 감당할 수 있다면 높은 클록 주파수를 달성하는데 유리한 편으로 알려져 있습니다. 여담으로 테크파워업에서 3세대 스레드리퍼를 다룬 기사(바로 가기)에 따르면 라이젠이나 스레드리퍼 CPU도 SIDD란 이름으로 비슷한 분류를 하고 있습니다. 2개 이상의 CCD를 가져 코어 수가 많은 라이젠/스레드리퍼 CPU는 그중 1개의 CCD는 SIDD가 높아 최대한 높은 부스트 클록 달성에 유리한 다이를 쓰지만, 나머지는 반대로 SIDD가 낮아 부스트 클록은 다소 떨어지는 대신 전력 효율이 좋은 다이를 쓴다고 합니다. 인텔의 코어 12세대 같은 본격적인 하이브리드 구조는 아니지만, 미약하게나마 상대적으로 고성능인 코어를 가진 CCD와 효율이 좋은 코어를 가진 CCD를 나눠서 전반적인 효율을 올려보고자 하는 최적화입니다.    'GPU 유효 클록' 또는 '클록(유효)'으로 표기하는 항목은 HWiNFO만의 클록 주파수 모니터링 방식이며, CPU 정보에서도 볼 수 있습니다. 최신의 CPU나 GPU 제품은 작동 중에도 여러 절전 기능을 적극적으로 활용하여 전력 효율을 꾀하는 점을 반영한 집계 방식입니다. 예를 들어 명목상 클록은 2 GHz로 계속 유지되더라도 실상은 50%의 시간 동안 절전 기능으로 GPU를 끈 상태라면 1 GHz로 집계하는 방식입니다. 이 상황에서 HWiNFO를 보는 사용자는 GPU 클록 2 GHz, GPU 유효 클록 1 GHz를 표기한 화면을 보게 됩니다. GPU 클록과 GPU 유효 클록의 차이만큼 세세한 절전 기능들이 작동하고 있다고 이해하면 됩니다. 반면 GPU 성능을 최대한 활용해야 하는 상황인데 GPU 유효 클록이 낮게 나온다면 뭔가 문제가 생겼다고 봐야 하겠습니다. ■ GPU-Z로 지금 내 시스템의 GPU 클록, 온도 등 자세한 현황을 간편하게 볼 수 있습니다    GPU-Z는 실행한 시스템의 그래픽카드 현황을 모니터링하는 데 특화된 간편한 프로그램입니다. 이를 사용하여 그래픽카드에 관한 다양한 정보를 볼 수 있어 이를 모두 나열하면 아주 방대한 분량이 됩니다. 이렇게 보여주는 정보 중에는 GPU 온도와 과열 여부처럼 비교적 직관적인 정보도 있지만, 메모리 클록이나 PCIe 버스 인터페이스 정보처럼 배경지식이 있어야 보여주는 정보를 제대로 알아볼 수 있는 항목도 있습니다. 따라서, 전체 내용을 한 번에 다 읽으려 하기보다는 GPU-Z를 사용하다가 궁금한 점이 생기면 찾아보는 식으로 활용함이 편리할 것입니다.■ GPU의 유효 클록이나 현세대 라데온 그래픽카드의 ASIC 품질이 궁금하다면 HWiNFO가 더 유용합니다.     HWiNFO는 CPU와 GPU, 메모리 등 시스템의 전반적인 현황을 보여주는 유명 프로그램입니다. GPU-Z와 달리 그래픽카드에 특화된 프로그램은 아니라서 그래픽카드 정보 보기에 있어 유용성을 전반적으로 비교하면 GPU-Z가 더 좋습니다. 그래도, HWiNFO만으로 볼 수 있는 정보도 있기에 해당 정보가 궁금할 때는 HWiNFO가 더 유용합니다.     'GPU 유효 클록' 또는 '클록(유효)'으로 표기하는 항목은 HWiNFO만의 클록 주파수 모니터링 방식이며, CPU 정보에서도 볼 수 있습니다. 최신의 CPU나 GPU 제품은 작동 중에도 여러 절전 기능을 적극적으로 활용하여 전력 효율을 꾀하는 점을 반영한 집계 방식입니다. 예를 들어 명목상 클록은 2 GHz로 계속 유지되더라도 실상은 50%의 시간 동안 절전 기능으로 GPU를 끈 상태라면 1 GHz로 집계하는 방식입니다. 이 상황에서 HWiNFO를 보는 사용자는 GPU 클록 2 GHz, GPU 유효 클록 1 GHz를 표기한 화면을 보게 됩니다. GPU 클록과 GPU 유효 클록의 차이만큼 세세한 절전 기능들이 작동하고 있다고 이해하면 됩니다. 반면 GPU 성능을 최대한 활용해야 하는 상황인데 GPU 유효 클록이 낮게 나온다면 뭔가 문제가 생겼다고 봐야 하겠습니다.     ASIC 품질은 과거 지포스 그래픽카드에서 화제가 되기도 한 값인데요. 현세대 제품은 라데온 그래픽카드를 HWiNFO의 그래픽카드 페이지로 확인할 때만 볼 수 있는 것으로 알려져 있습니다. 이 값은 해당 GPU의 오버클록 마진과 관련이 있는 것으로 알려져 있으며, 높을수록 전력 소모에는 불리한 대신 그로 인한 발열을 감당할 수 있다면 높은 클록 주파수를 달성하는데 유리한 편으로 알려져 있습니다. 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​그래픽카드정보 그래픽카드현황 그래픽카드모니터링 그래픽카드온도보기 그래픽카드사양보기 GPU정보 GPU현황 GPU모니터링 GPU온도보기 GPU사양보기 지포스정보 지포스현황 지포스모니터링 지포스온도보기 지포스사양보기 라데온정보 라데온현황 라데온모니터링 라데온온도보기 라데온사양보기

  • 퀘이사존

    2022-06-30

        안녕하세요. QM크크리입니다. 여기서는 그래픽카드 전력 소모가 궁금하다면 하드웨어로 측정한 값을 알고 있어야 한다는 점을 다뤄보겠습니다. 왜 이런 이야기를 하냐고요? 최근 퀘이사존 게시판에서 그래픽카드 전력 소모 측정에 관한 글이 여러 사용자들의 관심을 끌었기 때문입니다.    해당 글은 우리가 GPU-Z 같은 모니터링 소프트웨어로 보는 수치가 해당 부품 자체의 센서에 의존한다는 점을 지적하고 있습니다. 그렇기에 실제 그래픽카드 전력 소모량과 소프트웨어로 보는 전력량이 다르고, 라데온 그래픽카드는 상대적으로 오차가 더 크다고 합니다. 소프트웨어만으로 전력 소모 값을 보는 건 신뢰할 수 없는 증거로 제시하는 이유이기도 합니다. 물론 퀘이사존 그래픽카드 칼럼과 같은 전문 리뷰에서는 전용 측정 장비를 이용해 실제 전력 소모를 측정한 값을 보여드리기 때문에 문제가 제기된 오차를 걱정하지 않고 보셔도 됩니다.    그렇다면 소프트웨어 방식의 전력 소모 측정 오차가 왜 문제가 되고, 이에 대한 대안은 없는지를 이야기해봅시다. 현재 내 컴퓨터 부품 상황이 궁금할 때 우리는 여러 모니터링 소프트웨어를 사용합니다. 사용자의 이런 요구에 부합하는 유명 프로그램으로는 CPU-Z, GPU-Z, HWiNFO, AIDA64, MSI Afterburner(정확히는 함께 설치되는 RTSS) 등이 있습니다. 특히 게임 화면 위에 실시간으로 모니터링 정보을 띄워주는 오버레이(Overlay, OSD: On-screen Display)는 하드웨어에 관심 많은 게이머에게 매우 유용하며, 퀘이사존에서도 오버레이를 좀 더 유용하고 멋있게 꾸미는 방법을 소개해 드리기도 하였습니다."'갬성' 프레임 표시기가 공짜? 오버레이 에디터를 알아보자!" 바로 가기    그런데 이렇게 편리한 모니터링 도구로 내 컴퓨터 상태를 볼 때 주의할 점이 있다고 합니다. 그래픽카드, 특히 현 라데온 그래픽카드 세대인 RX 6000 시리즈에서는 전력 소모 오차가 크다는 얘기인데요. 왜 이런 차이가 나고 얼마나 부정확한 것인지 알아보도록 하겠습니다.# 소프트웨어 측정: 부품 자체 센서에 의존 - GPU-Z, HWiNFO 등의 모니터링 프로그램 사용    소프트웨어 측정은 특별한 예외를 제외하면 모두 해당 부품에서 제공하는 센서 값을 사용합니다. 지포스 그래픽카드의 온도나 전력 소모를 읽어온다면 NVIDIA에서 만들어놓은 센서 접근 방식에 따라 해당 센서가 감지한 온도나 전력 소모를 읽어서 보여주는 방식입니다. 그래서 소프트웨어에 특별한 문제가 없다면 서로 다른 소프트웨어를 써도 모두 같은 값을 읽어 들이게 됩니다. 똑같은 지포스 그래픽카드의 전력 소모를 보는데 GPU-Z가 AIDA64보다 정확하다거나, HWiNFO가 MSI Afterburner(RTSS)보다 오차가 더 크다는 식으로 말할 수 없다는 얘기입니다. 결국 그렇게 읽어 들인 값이 정확하냐 아니냐는 부품 제조사가 마련해둔 센서가 정확하냐 아니냐에 의존하게 됩니다.    이와 관련해서 최근 이슈가 된 정보로 igor'sLAB의 보도(바로 가기)에 따르면, 라데온 그래픽카드에서 제공하는 전력 소모 센서의 범위가 매우 좁아서 이를 읽어 들인 값을 신뢰할 수 없다고 합니다.▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다). 출처: igor'sLAB    지포스 그래픽카드 기판에서 전력 소모로 집계되는 범위를 표시한 사진을 보면 척 보기에도 전체 카드 영역 대부분이 포함된 것을 볼 수 있습니다.▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다). 출처: igor'sLAB    반면 라데온 그래픽카드는 딱 GPU와 VRAM만 포함하고 있습니다. 이러한 차이가 전반적인 그래픽카드 전력 소모가 늘어난 이번 세대에서 커다란 측정 오차를 일으킬 수 있고 라데온 RX 6000 시리즈에서 실제로 발생하고 있으며, 이와 같은 오차를 피하고 정확한 전력 소모를 알기 위해서는 하드웨어 측정 방식이 필요하다는 이야기입니다. ▲ NVIDIA의 그래픽카드 전력 측정 도구 PCAT 연결 방법, 출처: NVIDIA 리뷰어 킷 소개(바로 가기)# 하드웨어 측정: 전용 측정 센서 사용, 그래픽카드 전력 측정용으로는 NVIDIA PCAT를 사용    하드웨어 측정 방식은 별도의 측정 도구를 준비해서 직접 원하는 정보를 읽어 들이는 방식입니다. 정확한 측정 방법과 도구를 준비한다면 해당 부품 자체의 센서에 의존하지 않고 정확한 값을 읽어올 수 있습니다. 그중에서도 데스크톱용 그래픽카드를 위한 측정 장비는 PCIe x16 슬롯과 6/8핀 보조 전원에 측정 장치를 연결하여 전력 소모를 읽어 들입니다. NVIDIA의 PCAT(Power Capture Analysis Tool)나 지금은 단종된 ElmorLab PMD(Power Measurement Device, 바로 가기)가 이렇게 그래픽카드 전력 소모 측정에 특화된 도구입니다. 퀘이사존에서도 시스템 전체 전력을 측정하는 Wattman HPM-100A와 함께 PCAT로 측정한 그래픽카드 전력 소모 정보를 제공하고 있으며, 지포스 RTX 30 시리즈의 피크 전력 소모 이슈 이후에는 오실로스코프를 통한 정밀 전류 측정으로 교차 검증하고 있습니다."그래픽카드야 넌 밥을 얼마나 먹니?" 바로 가기"퀘이사존 파워 측정 장비 업그레이드 공지 with RTX 3080" 바로 가기    저 개인적으로도 예전에 시스템 전체 전력을 측정하는 인스펙터 2를 구매하여 지금도 집에서 사용하고 있습니다. 이런 싸고 간편한 제품은 공학/산업용 정밀 기기에 비하면 상당히 부정확합니다만, 집에서 개인적으로 쓰기에는 충분한 수준입니다. igor'sLAB에서도 NVIDIA의 PCAT와 ElmorLab PMD에 대해 아주 정밀하지는 않지만 충분하다는 식으로 언급하였습니다("The resolution is not particularly high, but for the daily recording of the relevant power consumption and a good momentary checks, these hardware solutions are definitely enough").    그렇다고 하더라도 오직 그래픽카드 전력 소모를 알기 위해서 모든 사용자가 별도의 측정 장비를 구매하여 사용해야만 한다면 뭔가 앞뒤가 바뀐 느낌 내지는 배만 한 배꼽을 달고 있는 듯한 느낌을 지울 수가 없습니다. 별도의 하드웨어 없이도 라데온 그래픽카드의 전력 소모를 간편하면서도 정확하게 확인할 방법은 정녕 없는 걸까요? CapFrameX가 이에 답을 하고자 시도한 방식이 있으니 이를 TBP Sim이라고 합니다. CapFrameX 공식 사이트 바로 가기    CapFrameX는 게임이 간헐적으로 끊기는 스터터링 이슈 이후 정확한 게임 성능 측정을 제공하고자 탄생한 도구입니다. MSI Afterburner 같은 전통적인 도구에 비하면 극히 최근에 나온 도구이지만, 강력하고 다양한 기능과 비교적 간편한 사용 방식으로 조금씩 인지도를 높혀가고 있으며 퀘이사존에서도 게임 성능 측정에 사용하고 있습니다. 이 CapFrameX에서 2022년 3월 1.6.7 업데이트(바로 가기)로 라데온 그래픽카드에 좀 더 정확한 전력 소모 측정을 제공하고자 도입한 개념입니다. 관련 소스 코드도 공개하고 있는데 깃허브(바로 가기)에서 powerTotalBoardSimulated 부분을 보시면 됩니다. 비록 구체적인 내용은 생략했지만, 해당 공지에 따르면 다양한 카드에서 PCAT로 실제 측정한 결과와 유사한 값을 얻어 그 오차가 1~2 W 정도에 불과하며, 웬만해선 5 W를 넘지 않을 거라고 합니다.    다만 Sim(Simulated)이라는 이름과 달리 실제로 복잡한 시뮬레이션을 사용하지는 않습니다. 그저 측정된 전력 소모에 1.15를 곱한 후 5W를 더하는 간단한 계산을 사용합니다. 제가 본 칼럼 작성을 위해 문의한 메일의 답장에서도 이 점을 강조하여 설명하더군요.(Feel free to write about it. But it's important to note that's a quite simple approach with a certain error toleranace. The term "Sim =Simulation" doesn't really fit. It's a simple approximation.) ▲ 클릭하면 커집니다(원본 크기로 보실 수 있습니다).     ※ TBP Sim은 RDNA/RDNA 2 아키텍처 라데온 그래픽카드(RX 5000 및 6000 시리즈)만 지원하며 기본값으로 활성화 되어 있지 않기 때문에 따로 체크해야 합니다. 게임 중 실시간 정보로 보려면 OVERLAY에서, 벤치마크 기능 사용 시 기록을 남기려면 SENSOR에서 GPU TBP Sim을 찾아서 체크하면 됩니다.    그렇다면 이 TBP Sim이 간편하면서도 정확한 대안이 될 수 있을까요? 9종 그래픽카드와 10종 게임으로 직접 확인해보았습니다.     ※ 그래픽 드라이버 제어판 설정은 로스트아크의 수직동기 작동을 제어하기 위한 설정을 제외하고 모두 기본값으로 진행하였습니다.     라데온 RX 6000 시리즈 레퍼런스 카드와 지포스 RTX 30 시리즈의 NVIDIA 자체 생산 제품인 파운더스 에디션에서 세그먼트별 주요 제품을 3~4종 선정하여 측정을 진행하였습니다. 또한, 상급 비레퍼런스 카드에선 어떤지 확인하기 위해 라데온과 지포스 그래픽카드 각각 1종을 추가로 테스트했습니다.     ※ SW: GPU Power는 일반적인 소프트웨어 방식으로 측정한 전력 소모입니다.(GPU-Z에서는 Board Power Draw로 표기, HWiNFO에서는 GPU 전력 소비, GPU Power로 표기)    SW: TBP Sim은 위에서 소개해드린 대로 CapFrameX에서 라데온 그래픽카드의 실제 전력 소모를 간단한 공식으로 추정한 값입니다.(TBP Sim = 'GPU Power * 1.15' + 5 W)    HW: PCAT는 그래픽카드 전용 전력 소모 측정 도구인 NVIDIA PCAT(바로 가기)로 측정한 실제 전력 소모입니다.    라데온 RX 6900 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균하니 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 50 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 이는 특히 UHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타납니다.      라데온 RX 6800 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 RX 6900 XT와 거의 완전히 같은 값이 나왔습니다.(잘 보시면 한 결과만 0.1 W 차이납니다.) AMD 레퍼런스 그래픽카드에서 RX 6800 XT와 RX 6900 XT의 차이가 작다는 평가를 재확인한 결과라고도 할 수 있겠습니다.     라데온 RX 6700 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 줄었을 뿐 상위 카드와 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모는 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모와 35 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 이는 특히 QHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타납니다.      라데온 RX 6600 XT에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RX 6700 XT보다 더 줄었다는 점과 카드 체급상 FHD 해상도만 확인하였다는 점을 제외하면 상위 카드들과 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모는 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모와 25 W 이상 차이 나는 결과가 나와 20%가 넘는 오차를 보입니다. TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모를 잘 반영하지 못하며 이는 평균보다 더 큰 오차로 나타납니다.      ※ SW: GPU Power는 일반적인 소프트웨어 방식으로 측정한 전력 소모입니다.(GPU-Z에서는 Board Power Draw로 표기, HWiNFO에서는 GPU 전력 소비, GPU Power로 표기)    HW: PCAT는 그래픽카드 전용 전력 소모 측정 도구인 NVIDIA PCAT(바로 가기)로 측정한 실제 전력 소모입니다.    지포스 RTX 3090 FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균하니 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 30 W 이상 차이 나는 결과가 나와 9~10%의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다.      지포스 RTX 3080 FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 다소 적은 점을 제외하면 RTX 3090 FE와 같은 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 30 W 이상 차이 나는 결과가 나와 약 10% 정도의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다.      지포스 RTX 3060 Ti FE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RTX 3080 FE보다 큰 차이로 더 줄었다는 점과 카드 체급상 FHD 해상도만 확인하였다는 점을 제외하면 상위 카드들과 비슷한 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power에서 평균 전력 소모와 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모가 20 W 가까이 차이 나는 결과가 나와 약 9% 정도의 오차를 보입니다. 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과이며, 지포스에서도 최대 전력 소모에서는 오차가 더 큰 모습을 보입니다. ▲ GIGABYTE 제공: GIGABYTE AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 12GB(기사 링크)    레퍼런스 그래픽카드에서 결과를 보았으니 비레퍼런스 그래픽카드, 특히 소위 '상급' 제품에서는 어떨지 궁금하지 않을 수 없습니다. 이를 위해 RX 6950 XT 제품을 확인할 수 있으면 좋겠으나...방송을 보신 분들은 아실 어른의 사정으로 인해 사용할 수 없는 상황입니다. 그래서 현재 가용한 라데온 비레퍼런스 제품 중 가장 상급 제품인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE로 확인해보았습니다. RX 6750 XT에 우수한 구성과 냉각을 제공해 평가가 좋은 어로스 엘리트 제품인 만큼 상급 비레퍼는 어떨지 확인하는 데 적합할 것입니다. GIGABYTE AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 12GB 측정 결과     AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과는 레퍼런스 라데온 그래픽카드와 어찌 보면 비슷하지만, 상당히 차이가 나는 모습을 보입니다. 일단 소프트웨어 방식의 GPU Power와 PCAT로 측정한 실제 전력 소모 간 오차가 있고, TBP Sim은 어느 정도 차이를 반영하여 PCAT에 가까워진 모습을 보이나 최대 전력 소모는 잘 반영하지 못하며 특히 UHD 해상도에서 더 큰 오차로 나타나는 점은 비슷합니다.    그러나 레퍼런스 RX 6700 XT의 결과와 비교하면 전반적인 전력 소모는 크지만, 오차는 적어서 약 13% 정도에 그치며, 이 때문에 레퍼런스 라데온 카드와는 달리 TBP Sim이 보여주는 평균 전력 소모가 PCAT로 측정한 실제 평균 전력 소모보다 조금 더 높게 나왔습니다. 이는 카드별 차이를 고려하지 않고 모든 RDNA/RDNA 2 카드에 일관된 보정을 적용하는 TBP Sim의 한계를 잘 보여주는 결과라 할 수 있으며, AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE 그래픽카드가 GPU, VRAM 이외의 전력 소모를 억제한 효율적인 설계라고 볼 수도 있는 결과입니다. ▲ GIGABYTE 제공: GIGABYTE AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스 24GB(기사 링크)    라데온 비레퍼런스 카드를 확인했으니 지포스 비레퍼런스도 어떤지 확인함이 좋을 것입니다. 현행 지포스 최상위 제품인 RTX 3090 Ti에 일체형 수랭 쿨링을 더한 AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스는 지포스에서 상급 비레퍼는 어떨지 확인하는 데 적합할 것입니다.  GIGABYTE AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스 24GB 측정 결과    AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스에서 10종 게임의 전력 소모 측정값을 평균한 결과 역시 카드 체급 차이로 전반적인 전력 소모가 RTX 3090 FE보다 더 크다는 점을 제외하면 파운더스 에디션 지포스 그래픽카드와 같은 양상을 보입니다. 소프트웨어 방식의 GPU Power와 PCAT로 측정한 실제 전력 소모의 오차는 약 10~11% 정도로 라데온 그래픽카드에 비하면 오차 폭이 절반 이하이나 차이 자체는 존재하는 결과입니다. 다만 전반적인 전력 소모가 크다 보니 이 10~11% 정도의 오차가 FHD 해상도에서는 약 35 W, UHD 해상도에서는 44 W 정도의 평균 전력 소모 차이를 벌리며, 특히 UHD 해상도의 최대 전력 소모는 60 W가 넘는 차이를 보입니다.■ 소프트웨어 전력 측정은 실제보다 적은 전력을 보이며, 특히 라데온 RX 6000 시리즈에서 큰 오차를 보입니다     7종 레퍼런스 카드와 2종 비레퍼 카드에서 전력 소모를 측정하여 비교한 결과 모든 그래픽카드에서 소프트웨어 방식의 전력 측정은 실제보다 작은 값을 보여줬습니다. 특히 라데온 RX 6000 시리즈 레퍼런스에서 20%를 넘는 큰 오차가 발생하였습니다. 게다가 상급 비레퍼인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서는 오히려 13%로 차이가 줄어드는 등 라데온 전체로 보면 일관성이 떨어지는 결과를 보입니다. 반면 지포스 그래픽카드는 테스트한 모든 파운더스 에디션과 비레퍼 카드에서 일관된 오차를 보입니다. 오차가 있더라도 일관성이 있으면 이를 고려하여 예상할 수 있습니다. igor'sLAB에서 이 문제를 분석한 후 지포스는 GPU-Z 등 소프트웨어로 측정한 전력 소모를 신뢰할 수 있지만, 라데온은 신뢰할 수 없다고 결론내린 이유가 바로 이 때문이라 할 수 있겠습니다. 좀 더 전문적인 설명에서는 타당도와 신뢰도의 차이로 설명하는 개념이죠.    오른쪽 아래처럼 원하는 목표에 일관되게 적중하는 쪽(신뢰도와 타당도 모두 높음)이 가장 이상적이겠으나, 그렇지 못하다면 왼쪽 아래처럼 원하는 목표에서는 어느 정도 떨어져 있어도 일관된 결과를 보이는 쪽(타당도는 낮아도 신뢰도는 높음)이 차선책입니다. 지포스 그래픽카드에서 보는 소프트웨어 방식의 전력 측정 결과가 여기에 해당합니다. 그러나, 라데온 RX 6000 시리즈 그래픽카드에서 보는 소프트웨어 방식의 전력 측정 결과는 과장해서 얘기하면 왼쪽 위에 더 가까운 편입니다. 원하는 목표에서도 조금 더 멀리 떨어져 있고 일관된 결과를 보여주지도 못합니다. 물론 정말로 저 정도로 처참하지는 않고 적어도 레퍼런스 제품들끼리는 나름의 일관성을 가지고는 있습니다. 그래도 일반적인 사용자가 소프트웨어 전력 소모 측정 결과만 보고 상황을 판단하게 된다면 지포스 그래픽카드에 비해 잘못된 결론에 빠질 위험이 크다고 할 정도의 오차를 보이니 아쉽다고 할 수밖에 없습니다. 다음 세대 그래픽카드에서는 좀 더 신뢰할만한 자체 센서 범위를 제공하길 바랄 뿐입니다.■ TBP Sim은 평균 전력 소모를 추정하는데 나름 쓸만하지만, 최대 전력 소모나 비레퍼 제품에선 오차가 큰 편입니다    CapFrameX에서 제안한 TBP Sim은 간단한 공식으로 라데온 그래픽카드에서 소프트웨어 방식으로 측정한 전력 소모를 보정하여 실제 전력 소모에 가까운 값을 얻을 수 있다고 합니다. 실제 라데온 그래픽카드에서 10종 게임으로 확인해보니 소프트웨어 측정 결과를 그대로 보는 것보다는 실제 전력 소모에 가까운 결과를 보였고, 이는 평균 전력 소모를 추정하는데 나름 쓸만한 수준이라고 할 수 있습니다.    하지만 CapFrameX측이 업데이트 공지에서 주장하는 수준의 정확도(통상 오차가 1~2 W 정도, 웬만해선 5 W를 넘지 않는다)에 비하면 큰 오차를 보였으며, 평균 전력 소모보다 최대 전력 소모에서 훨씬 더 큰 오차를 보였습니다. RX 6900 XT 레퍼런스 카드의 평균 전력 소모에서는 최대 16 W 정도의 오차를 보였고, 최대 전력 소모는 53 W 정도의 오차도 나왔습니다. 더구나 비레퍼 제품인 AORUS 라데온 RX 6750 XT ELITE에서는 평균 전력 소모를 실제보다 조금 더 높은 값으로 추정하여 일관성이 떨어지는 결과도 나왔기에 주의할 필요가 있습니다.■ 소프트웨어 전력 측정의 한계, 하드웨어 측정 수치를 참고하는 편이 정확합니다    결과적으로 9종 그래픽카드와 10종 게임으로 측정하여 비교하니 테스트한 모든 그래픽카드에서 소프트웨어 방식의 전력 소모 측정은 무시할 수 없는 오차를 보입니다. 지포스 그래픽카드는 라데온 그래픽카드보단 일관된 결과가 나왔으나, 평균 전력 소모 기준 10% 정도의 오차 자체는 존재합니다. 상위 등급 그래픽카드로 고해상도 게이밍을 즐기는 환경일수록 그래픽카드의 전력 소모 자체가 커지기에 저 10% 정도의 오차도 상당히 큰 결과로 나올 수 있습니다. 실제로 AORUS 지포스 RTX 3090 Ti Xtreme 워터포스를 UHD 해상도에서 테스트한 결과는 저 10% 정도의 오차가 평균 전력 소모에서 40 W를 넘는 결과가 나왔습니다. 따라서 이러한 오차에 관해 충분히 인지하기 전에 소프트웨어 측정 결과를 보면 내가 사용하는 그래픽카드의 전력 소모를 잘못 받아들일 수 있으니 주의할 필요가 있습니다.   또 다른 문제는 다음 세대 그래픽카드는 벌써 전력 소모 증가에 대한 루머가 여럿 나오고 있는 상황입니다. 정말로 전력 소모가 또다시 대폭 증가한다면 지금과 같은 자체 센서 범위로는 라데온 그래픽카드의 전력 측정 오차도 더욱더 커질 확률이 높습니다. 지포스 그래픽카드 역시 일관된 10% 오차가 다음 세대 최상위 제품에서는 평균 40 W가 아니라 60 W를 넘기는 결과가 나올지도 모릅니다.■ 퀘이사존 그래픽카드 칼럼은 전용 측정 장비를 통한 실제 그래픽카드 전력 소모를 정확히 보여드리고 있습니다    내가 직접 측정 장비를 구매하여 확인하지 않더라도 실제 전력 소모를 측정한 리뷰를 통해 구매한 그래픽카드의 전력 소모를 알고 있는 편이 좋습니다. 퀘이사존 그래픽카드 칼럼에서는 NVIDIA PCAT로 측정한 지포스/라데온 그래픽카드의 실제 전력 소모 정보와 함께 지포스 그래픽카드 한정으로 GPU-Z로 측정한 소프트웨어 전력 측정 정보도 제공하고 있습니다. 이를 참고로 한다면 내가 구매한 그래픽카드로 게임을 할 때 실제로 어느 정도 전력을 사용하고 있을지를 쉽게 추정할 수 있을 것입니다.퀘이사존 그래픽카드 칼럼 바로 가기 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​그래픽카드전력소모 GPU전력측정 라데온전력 지포스전력 라데온전력오차

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    2022-05-31

     로스트아크, 배틀그라운드 같은 게임도 이제 괜찮아?정말 성능 좋아졌는지 확인해보자    안녕하세요. QM크크리입니다. 이번에는 라데온 성능 개선 프리뷰 드라이버를 비교해보는 자리를 가지도록 하겠습니다.    시간이 지남에 따라 그래픽 드라이버 업데이트가 나오는 것도, 라데온 그래픽 드라이버인 AMD Software의 22년 5월 버전이 나오는 것도 예사로운 일입니다만, 이번 5월 초에는 특기할 만한 사항이 있었습니다. 22.5.1 공식 권장 버전을 내놓으면서 5월 프리뷰 드라이버(AMD Software Preview Driver May 2022)를 같이 공개하였기 때문입니다. 그것도 라데온의 고질적인 약점 중 하나로 지목되던 DX11 게임의 성능을 주된 개선 사항으로 언급하여 라데온에 관심 가지는 분들의 시선을 끌었습니다.    라데온 그래픽카드의 고질적인 약점으로 지목되는 사항 중 하나로 로스트아크, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드 같은 온라인 게임에서 좋지 못하다는 얘기가 있습니다. 이런 게임들은 비교적 구형 API인 DX11을 사용하는 비중이 높기 때문인데요. 라데온 그래픽 드라이버가 비교적 최신 API인 DX12, VULKAN에만 좋고 구형 API인 DX11 이하(DX10, DX9, OpenGL 등)에서는 성능이 심하게 떨어지는 등 문제가 생기기 쉽다고도 합니다. DX10 이하는 고전 게임을 즐기지 않으면 인제 와서 접할 일이 적어졌다고 해도, DX11 게임은 로스트아크, 배틀그라운드, 리그 오브 레전드 등 현재도 많은 게이머가 접할 가능성이 큽니다. 그래서 이런 게임을 자주 즐기는 분이라면 한 체급 정도 차이가 나더라도 경쟁사 제품을 우선 고려하는 편이 좋다는 얘기도 있을 정도입니다. 그렇기에 새로운 라데온 드라이버로 DX11 게임 성능 향상이 가능하다면 가뭄 끝의 단비 같은 개선이 아닐 수 없습니다.    AMD는 5월 23일 프리뷰 드라이버의 성능 개선을 포함한 AMD Software 22.5.2(Optional, Beta)를 출시하여 개선 사항을 공식화하였습니다.AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2 페이지 바로 가기    그래서 이 공식화된 22.5.2 드라이버가 어떤 게임 성능 향상을 가져오는지 비교해보겠습니다.     ※ 그래픽 드라이버 제어판 설정은 로스트아크의 수직동기 작동을 제어하기 위한 설정을 제외하고 모두 기본값으로 진행하였습니다.    AMD가 공식 개선 사항에 언급한 게임과 사용자들이 많이 즐기는 편인 유명 게임을 고려하여 선정한 10종 게임에서 성능 비교를 진행하였습니다. 테스트한 게임 중 8종이 DX11 게임이며, 예외 2종 중 파 크라이 6는 DX12, 둠 이터널은 VULKAN 게임입니다. 성능 개선 드라이버인 22.5.2를 현재 WHQL 권장 버전인 22.5.1의 성능과 비교하였습니다.    그래픽카드는 RX 6950 XT부터 RX 6600 XT까지(수랭 전용인 RX 6900 XT LC 제외)의 7종의 라데온 레퍼런스 그래픽카드를 3가지 체급으로 분류하여 RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT는 FHD, UHD 해상도, RX 6750 XT, 6700 XT는 FHD, QHD 해상도, RX 6650 XT, RX 6600 XT는 FHD 해상도로 진행하였습니다. 이를 해상도로 분류하면 다음과 같습니다.FHD, UHD: RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XTFHD, QHD: RX 6750 XT, 6700 XTFHD: RX 6650 XT, RX 6600 XT 오버워치 결과 요약     오버워치를 RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT로 FHD 해상도에서 구동한 결과는 대폭 성능 향상이 이루어졌으나, 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 성능 향상 폭이 작습니다.토탈 워: 워해머 3 결과 요약     토탈 워: 워해머 3는 테스트한 경우 대부분에서 성능 향상이 있었으나 그 향상 폭은 미약한 편이며, RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT에서 UHD로 구동한 결과에서는 오히려 성능이 약간 떨어지는 결과가 나왔습니다. GTA V 결과 요약     GTA V에서 평균 FPS는 대체로 향상되었으나 향상 폭은 크지 않습니다. RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT에서 UHD로 구동했을 때와 RX 6750 XT, 6700 XT에서 QHD로 구동했을 때, RX 6650 XT, RX 6600 XT에서 FHD로 구동했을 때 1% 하위 프레임 레이트가 떨어지는 결과가 나왔습니다. 어쌔신 크리드: 오디세이 결과 요약     어쌔신 크리드: 오디세이를 RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT에서 FHD로 구동했을 때 대폭 성능 향상이 나타났습니다. 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 성능 향상 폭이 줄어들지만, 그래도 1% 하위 프레임레이트는 나름 상당한 향상 폭을 보입니다. 로스트아크 결과 요약     로스트아크에서는 테스트한 모든 조합에서 성능 향상이 있는 편입니다. 배틀그라운드 결과 요약     배틀그라운드는 테스트한 모든 조합에서 성능 향상이 있는 편이나, X 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT를 FHD로 구동한 결과에서 향상 폭이 큰 편이고 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 향상 폭이 줄어드는 경향이 있습니다. 리그 오브 레전드 결과 요약     리그 오브 레전드는 테스트한 모든 조합에서 다소 성능 향상이 있는 편입니다. 갓 오브 워 결과 요약    갓 오브 워는 테스트한 모든 경우에서 성능 향상이 있습니다. 다만 RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT로 FHD 해상도에서 구동한 결과는 대폭 성능 향상이 이루어졌으나, 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 성능 향상 폭이 작습니다. 파 크라이 6    DX11이 아닌 DX12 게임인 파 크라이 6는 테스트한 모든 경우에서 성능 향상을 기록하긴 하였으나 그 향상 폭은 미약합니다. 둠 이터널 결과 요약     둠 이터널은 테스트한 대부분 조합에서 성능 향상을 기록했으나 DX11이 아닌 VULKAN 게임이어서 그런지 그 향상 폭은 크지 않습니다.     10종 게임의 평균적인 성능 향상을 보기 위해 22.5.1 드라이버의 성능을 100% 기준으로 하여 22.5.2 드라이버의 상대 성능을 표기하였습니다. 테스트한 게임 중 8종이 DX11 게임이며, 예외 2종 중 파 크라이 6는 DX12, 둠 이터널은 VULKAN 게임입니다. 10종 게임 종합 평균 결과 요약    10종 게임의 상대 성능 평균을 보면 테스트한 모든 경우에서 약간이라도 성능 향상이 있었으며 대체로 평균 FPS보다 1% 하위 프레임레이트가 더 오른 편입니다. 특히 상급 그래픽카드를 FHD 해상도에서 구동했을 때 성능 향상이 커서 최대치를 보인 RX 6950 XT에서는 평균 FPS 7.4%P, 1% 하위 프레임레이트 11.9%P만큼 향상되었습니다. 하지만 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 성능 향상 폭이 줄어듭니다. 성능 향상의 최소치를 보인 UHD 해상도에서는 향상 폭도 1.5%P~2.6%P 정도로 낮아지고, 다른 해상도와 달리 1% 하위 프레임레이트가 더 올랐다고 하기 힘든 결과를 보입니다. ■ DX11 게임에서 그래픽카드 체급보다 해상도가 낮은 편일 때 성능 향상이 큰 편입니다.    5월 프리뷰 드라이버의 성능 향상을 모두 포함한 AMD Software 22.5.2 버전을 테스트한 결과는 오버워치, 어쌔신 크리드: 오디세이, 갓 오브 워를 상급 그래픽카드(RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT)에서 FHD 해상도로 구동한 것처럼 대폭적인 성능 향상을 보인 결과가 있습니다. 그러나 그래픽카드 체급이 낮아지거나 해상도가 높아지면 성능 향상 폭이 작아지는 편이며, 일부 조건에서 성능이 떨어지는 결과가 나온 게임도 있습니다. 토탈 워: 워해머 3를 UHD 해상도로 구동한 결과에서는 평균 FPS와 1% 하위 프레임레이트 모두 떨어지는 결과가 나왔으며, GTA V를 UHD 해상도로 구동한 결과는 평균 FPS는 소폭 향상되었으나 그보다 1% 하위 프레임레이트가 떨어지는 정도가 더 큽니다. 테스트한 게임 중 DX11 게임이 아닌 파 크라이 6(DX12), 둠 이터널(VULKAN)에서는 테스트한 대부분 조합에서 성능 향상을 기록했으나 그 향상 폭은 미약한 편입니다.    그래도 대부분은 소폭이라도 성능이 향상되어 10종 게임 평균을 계산한 결과는 테스트한 모든 그래픽카드와 해상도의 조합에서 1.5%라도 성능이 향상되었다고 나옵니다. 가장 큰 향상을 보인 경우는 RX 6950 XT에서 FHD 해상도로 구동한 결과로 평균 FPS 7.4%P, 1% 하위 프레임레이트 11.9%P만큼 향상되었습니다. 거기에 10종 게임을 평균한 결과까지 보면 DX11 게임에서 그래픽카드 체급보다 해상도가 낮은 편일 때 성능 향상이 큰 편이라 말할 수 있습니다. 특히 1% 하위 프레임레이트의 10종 게임 평균은 예외 없는 결과가 나왔습니다.    이렇게 편중된 성능 향상의 원인은 DX11 처리 시 CPU 오버헤드를 감소하는 개선을 하였기 때문으로 보입니다. 기술적으로 정확한 내용은 드라이버 코드를 분석해야 알 수 있겠으나, 라데온 그래픽 드라이버가 DX11 이하 API를 처리할 때 경쟁사 드라이버보다 CPU 오버헤드가 높다는 이야기는 오래전부터 지적받던 사안입니다. 이를 개선한 결과라면 성능 비교 결과를 쉽게 해석할 수 있습니다. 그래픽카드 체급보다 해상도가 낮을수록 CPU 오버헤드의 영향이 매우 커지기 때문입니다. 반대로 그래픽카드 체급보다 해상도가 높을수록 CPU 오버헤드의 영향이 매우 작아지게 됩니다. API 설계부터 그래픽 하드웨어를 직접 제어하여 CPU 오버헤드를 줄이는 DX12, VULKAN에서도 그래픽 드라이버의 CPU 오버헤드가 크고 작음에 별 영향을 받지 않는 편입니다.■ 진작 나왔다면 좋았을 DX11 성능 향상 드라이버    라데온 그래픽카드를 둘러싼 논란 중 하나는 성장형이냐 재활형이냐 하는 얘기도 있습니다. 경쟁사의 빅뱅 드라이버도 있었지만, 제품 출시 후 오랜 시간 후에도 드라이버 업데이트로 성능 향상을 이룬다는 이미지는 라데온 그래픽카드 쪽이 강한 편입니다. 이를 단순히 이전 드라이버보다 높은 성능을 낸다는 점에 초점을 맞춘다면 성능 향상이지만, 처음부터 그 정도 성능이 나올 수 있는 하드웨어였다고 생각하면 성능 복구에 가깝다고 할 수 있습니다. 그 때문에 대폭적인 성능 향상을 홍보했던 '네버 세틀' 드라이버 때도 해당 세대 그래픽카드 출시 초기에 그 정도의 드라이버를 제공했더라면 어땠을까 하는 아쉬움을 표하는 목소리도 있었습니다. 이번에도 RX 6000 시리즈가 처음 출시된 후 1년 반가량 지나고 나서 나온 DX11 성능 향상 드라이버가 반가운 분도, '이럴 거면 진작 내놓지 그랬냐'고 아쉬운 분도 있을 터입니다. 그렇기에 차기 RDNA3에서는 좀 더 나은 초기 드라이버 지원을 기대해보고 싶습니다. 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​프리뷰드라이버 라데온DX11 라데온구형API 라데온성능향상 라데온배그 라데온로아

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    2022-08-13

    안녕하세요 마트네 입니다290x 풀박이 8만이길래 냉큼 업어왔습니다대충 보고 가져왔는데 요번에도 세척은 피할 수 없었습니다ㅠ박스크기 비교6900xt 박스보다 훠어어얼씬 큽니다ㄷㄷ..우왕..풀박 너무좋아요어우..먼지 ㅜㅜㅜ올분해해서 세척해줍니다구석구석 하는데 한 3시간은 걸린거 같네요ㄷㄷ세척 혐..주의 입니다ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ세척완료 후 다시 재조립!제기준에선 많이 깔끔해진듯 합니다보이는곳만 녹제거 하고 방열판은 어쩔수 없이..ㅜㅜ대충써야겠습니다파스점수도 무난무난합니다스트레스테스트도 2번 통과~온도도 뭐 290x치곤 72도면 양반이지요ㅎㅎ온도에 따라서 라이트닝 문구가 녹색 노란색 빨간색으로변하네요재조립하고 부팅안돼서 식겁하고.. 본체 메모리 재장착으로 해결 하고 부팅 후 파스테스트하는데 팅겨서 뭔가 했더니 파워가 덜 꽂혀서 뻗고;;; 망가트리게 세척한게 없는데 망가트린지 알고 식겁했네요ㅜ업로드 시간전까지 삽질 했습니다ㄷㄷ그래도 정상작동하니 다행이군요.읽어주셔서 감사합니다

  • 퀘이사존

    2022-08-12

    안녕하세요 ~ 몇 달 전에 성장형 데스크 셋업이라는 제목으로 글 올린 적이 있는데셋업이 달라져서 다시 글 적어봅니다 :)https://quasarzone.com/bbs/qf_desk_setup/views/85964?_method=post&_token=iKrUpiR5lHvgF2VYg4S0mRXbnFrBr53tsVOfkJkI&keyword=%EC%84%B1%EC%9E%A5%ED%98%95&kind=subject%7C%7Ccontent&page=1&popularity=&sort=num%2C%20reply&type=이전 데스크셋업 게시글입니다 :)핀터레스트, 유튜브, 퀘이사존 셋업게시판을 참고했어요 ~인위적이지 않게 찍으려고 평소랑 최대한 비슷하게 찍어 보았습니다.셋업에서 가장 신경 쓴 것은 책상과 의자인데 책상은 원목상판을 사용한 우드슬랩이며 약 반년정도 사용했습니다. 스크레치에 조금 취약한 것을 제외하면 만족하며 추천할 수 있는 제품입니다.의자는 약간 뽑기운이 필요(?)한 사이즈오브체어 이며 이하 사오체로 줄여서 말씀드리겠습니다.초기 사오체 제품은 아니며 2세대? 3세대쯤 되는 사오체입니다. 평소에 듀오백 의자를 쓰다가 허리가 점점 아파져서 거금 47만 원을 주고 샀지만, 매쉬가 한번 빠져서 as를 보낸 적이 있었습니다.다만, as보내면서 대체용 의자를 보내주기도 했고 처리속도도 빨라서 사오체 as는 만족스러웠습니다. 사오체 가격이 의자치고는 만만한 가격이 아니라고 생각하는데 1세대 사오체를 쓰는 친구녀석은 좌판도 부러지고 매쉬도 빠지고 유격 소리가 나는걸로 봐서 이걸 이 가격에...?라는 생각이 들었지만 개선품은 다르기도 하고 뭐랄까 추천은 못하지만 개인적으론 만족하는 의자입니다. (요추지지 최고)가난한 자의 허먼밀러라는 별명이 있는 만큼 한 번 앉아보시고 경험해 보시는 걸 추천드립니다.다음으로는 애플관련 용품들입니다.첫 번째로 소개드릴 건 벨킨 3 in 1 제품입니다.저는 아이폰 애플워치 에어팟 동시에 충전을 해야 하는데 저 제품이 선을 획기적으로 줄여주고 디자인적으로도 너무 이쁩니다. 다만 가격이 너무 정신 나간(?) 가격이라 추천은 못 드립니다. 두번째는 11인치 매직키보드입니다.책상에 앉아있을 때 기준으로 아이패드 이거만큼 편하게 쓰는 건 없다고 생각했습니다.작년인가 올해 초에 매직 키보드가 싸게 풀린 적이 있는데 그때 20만 원 정도에 구매했습니다.주로 사용 용도는 카페에서 카톡하기, 자소서 쓰기, 집에서 게임하고 있을때 가끔 핀터레스트 보기가 다입니다.다만 싸게 구매를 해서 만족하면서 사용 중입니다 직구품이라 영문 자판인 것도 마음에 쏙 듭니다.(자신이 스타벅스의 노예이다 무조건 사셔야죠...... 네 저는 스타벅스의 노예 5041호 정도 되는 것 같습니다.)세번째로는 스타벅스 프리퀀시 파우치(그린)입니다.저는 스타벅스가 집 앞에 있기도 하고 커피를 좋아하는 편이라 스타벅스를 자주 이용해서 금방 모았네요이벤트로 음료 17잔을 마시면 몇가지 제품중에서 받을 수 있는 증정품입니다.주로 멀리나갈때 보조배터리와 케이블, 충전기, 어댑터 등을 들고 가기도 합니다.그냥 감성이 있어서 그렇지 편하거나 가볍거나 그렇진 않습니다. 그냥 타공판에 올려놓으니 이쁘기도 하고 주변에서 많이 물어보기도 해서 적어봅니다.다음으로는 책상 위 소품입니다.꼭 알려드리고 싶은 제품은 드라이플라워 플레이트입니다.원래 용도는 초밥이랑 와사비 올리는 초밥접시인데 이렇게 쓰니깐 너무 이쁜 것 같아서 추천드리고 싶었습니다.그리고 자주 쓰지만 자리 차지하는 것들은 타공판 근처로 다 보내버렸습니다 ~ 그리고 본체는 5600x / 6900xt 라라랜드 구성으로 사용하고 있습니다.저는 아직까지 소프트웨어 말썽은 없네요 업데이트를 안해서 그런가봅니다.(22.3.1버전 기준) 성능이 다소 떨어지더라도 라이저 킷은 달고 싶어서 달고 사용중인데 성능이 떨어지는거 체감은 못 느꼈습니다.데스크셋업쪽은 아니지만 쪽지로 정~~~말 많이 물어보셨던 태블릿 거치대입니다~가격대는 10만원 초반제품으로 다른  제품들에 비해서 많이 비싼 제품이지만단언컨데 제 기준에서 이 제품이 올해 구매했던 제품들 중에 가장 잘 샀다고 생각하는 녀석입니다.침대에 누워서 아이패드로 영상 시청할 때 엎드려서 사용했는데 이젠 그냥 편하게 누워서 각도 맞춰서 봅니다.어떤 자세에서도 편하게 볼 수 있어요 :)그리고 취미로 모으고 있는 건담피규어(컨버지)입니다. 그냥 보여드리고 싶었어요 :)마지막으로 타공선반 맨위에 최근에 만든 건담과 레고를 거치해보았습니다.레고만 두면 더 이쁘긴한데 최근에 만든 건담을 둘 곳이 애매해져서 그냥 두었습니다.다음에는 벽지를 바꾸고 벽 선반을 붙이려고 계획 중 입니다~다들 여름철 건강에 유의하시고 퀘이사존에서 건전한 취미 생활 즐기시길 바랍니다 :)이상 긴 글 읽어주셔서 너무나 감사합니다.

  • 2022-08-09

    이성: 너 내년에 자격증 시험봐야하잖아 자격증 최소한3개 기사자격증 그중에서 전기기사는 내년에 꼭따야하잖아 돈도 지금 당장은 간당간당한데 내년에 큰맘먹고 인텔 14세대에 ddr5에 4070내지 4080으로 4k에서 레이트레이싱으로 겜하는게 어때?겜성:닥쵸 ㅋㅋㅋㅋ 환율이 1300원대이고 황회장이랑리사수가 가격을 제대로 올리겠지 조금 성능 떨어져도 요즘 5800x가격이랑 6900xt특가 보면 지금 사는게 이득이라고 ㅋㅋㅋ 7600x가 45만정도예상인데 5800x 20후반이고 여기에 메인보드가격과 램가격하면 가성비 넘사벽차이인데? 그냥 지금 사자 qhd로 만족하면되지 ㅋㅋㅋ이렇게 거의 한달째 고민중입니다 이번주에 월급들어오니 더욱더 고민이네요 ㅋㅋㅋ

  • 퀘이사존

    2022-08-09

    6900XT 기준 약 18만원 정도 상당의 신규 출시 게임 3종 증정※단품만 해당됩니다.혹시라도 해당 안되는 제품이 있을수도 있어요해당 여부는 본인이 알아보시기 바랍니다~!

  • 2022-08-08

    원래 조립컴만 써오다가 이번에 써오던 컴퓨터가 뻗어서 급한 마음에 완본체로 샀습니다.차세대 cpu, gpu 루머들이 슬슬 풀리고 있는데 사야하는게 좀 속쓰리긴 했지만, 어쩌겠습니까 사야죠.때마침 지름/할인 게시판에 괜찮아 보이는게 있길래 샀습니다. cpu랑 gpu만 보고 질렀는데.. 아~~~~주 많이 후회 되네요.cpu : 5900x, 짭수 딥쿨 Gamer storm castle 240ex메인보드 : 아수스 터프 B550 프로메모리 : 마이크론 PC4-25600 Cl22 8*2g그래픽카드 : 아수스 터프 6900xt 16gbssd : 마이크론 Crucial P5 Plus 1Tb케이스 : 브라보텍 트레저 X7 720T파워 : Cougar Gex 850 gold프리도스7월 말190만원대에 샀습니다. 싼가격도 아니죠. 정말 급해서 산겁니다.전 램이 상당히 중요해서 업체몰에서 팀그룹 16g*2램으로 구입하고 장착해달라고 부탁했습니다.3주 전 금요일날 주문해서 그 다움주 월요일날에 출고할 예정이라고 안내 받았으나, 제가 주문한 램이 테스트 도중 문제가 생겨서 새 제품으로 교환하느라 화요일날 출고한다고 안내를 받았습니다. 그래서 화요일날 퀵으로 가능하냐 했더니 뭐또 어쩌구 저쩌구 답없다가... 수욜날 출고한다고 하더군요. 당장 컴퓨터를 써야하는데, 좀 그랬습니다만 그냥 그러려니 넘어갔습니다.아무튼 목요일날 제품을 받았는데 하.... 제품을 좀더 볼걸 그랬습니다. cpu랑 gpu만 제대로 보고 케이스나 쿨러는 대충 봤는데 참.. 문제가 참 많네요.cpu : 5900x, 짭수 딥쿨 Gamer storm castle 240ex -> 컴퓨터에 로드가 걸릴 때마다 hdd 디스크 돌아가는 소리가 계속 들리는 겁니다. 아니, hdd는 설치도 안했는데 뭐지?? 싶어서 계속 원인을 찾다가 보니까 짭수 팬 소립니다. 고주파 이런게 아닙니다 그냥 hdd 디스크 돌아가는 소리와 비슷한데 아주 고주파처럼 높은 톤에서 드르르륵 간헐적으로 나다가 cpu 온도가 80도가 넘어가면 풀로 이 소리가 납니다. 팬 중앙을 잠시 꾹 누르면 소리가 한동안 멈췄다가 잊을만 하면 또 납니다. 아주 미쳐버리겠습니다. (전 소음에 그렇게 민감한 편은 아닙니다)애초에 2열짜리 짭수고 좋은 성능이 아닌 제품인건 찾아보니 알겠는데, 지금 시점에서 2주된 상태인데 벌써 소리가 이렇다니 미쳐버리겠습니다. 후에 팬만 따로 교체할까 싶습니다만 참 짜증납니다. 이럴거면 완본체 왜 삽니까. 게다가 pbo 안키고 쓰는데 5900x 아이들 온도가 50도 살쩍 넘을랑 말랑 합니다. 방온도 27도 에어컨 인버터 상시 키고 쓰는 중인데.. 5900x가 이리 발열이 높은거 맞나요?바이오스에서 펌프 상시 100% 줬습니다.메인보드 : 아수스 터프 B550 프로-> 이 망할 보드는 램 qvl이 이리 짧을 줄 몰랐습니다.  메모리 : 마이크론 PC4-25600 Cl22 8*2g-> 팀그룹 PC4-28800 델타 CL18 16g*2 교체 장착 후, xmp 먹였습니다만 TM5 1주기서부터 아주 그냥 미친듯한 에러를 뿜뿜합니다.  애초에 램오버는 그냥 xmp 정도만 키고 쓰려고 해서 샀던건데.. 일단 안쓸수는 없어서 전압도 높여보고 여러가지 테스트 중, xmp 프로파일에서 램클럭만 3600->3200으로 낮췄는데 에러 뜨는거 보고 (후에는 전압도 더 먹여봤습니다) 도저히 안되겠다 싶어서 수율 좋은 램으로 추가금 얹어서 교체 했습니다. 일하면서 핸드폰으로 급하게 산 제품인다 설마 qvl에 없겠어 하고 산 제품이었습니다만.. qvl에 없던 제품이었습니다. 바꾼램은 지스킬  PC4-25600 CL14 트라이덴트 네오 입니다. 판매처가 판매중인 램중, 보드의 짧디 짧은 qvl에 있는 삼성 b다이 제품 입니다. xmp 프로파일 14-14-14-34, 1.35v 3200인데, 진짜 40만원 가까이 주고 산 램인데 xmp만 돌리긴 억울해서 14스트 먹히는 정도까지만 클럭을 올려 쓰기로 했습니다. 3600mhz까지는 무난하게 될줄 알았는데.. 3533이 최곱니다. -_-; 14-14-34-50, trfc 300 1.43v가  한계선이더라구요. 레이턴시 64나옵니다. (xmp로 하면 레이턴시는 70넘습니다) 저기서 전압이든 어떤 타이밍이든 한틱만 건드리면 부팅 자체가 안됩니다.램타 풀고 3800을 가볼까 했습니다만, 더이상 소중한 주말을 테스트 하는데 쓰기 싫어서 멈췄습니다. cpu 멤컨이 그지인건지, 보드가 문제인건지, 아니면 제가 정말 램타를 못잡는건지  모르겠지만.. 참 씁쓸하더군요. 그리고 램타 잡고나서 온도가 문제되고 있는데.. 이건 케이스 부분에서 적겠습니다.그래픽카드 : 아수스 터프 6900xt 16gb-> 순정 상태로 게임 풀 로드 중에도 전력을 280밖에 안먹길래 나름 만족하고 있었습니다만, 램온도 잡느라고 언더볼팅을 하기 시작하면서 수율이 그닥 좋지 않은게 왔다는걸 느끼고 있습니다. 아드레날린 추천값(클럭,vram, 전압)에다가 전력 -10으로 타스, 파스 통과 후 실사 중 크래시가 났습니다. 그래서 전력제한 풀고 했더니 또 크래시가 납니다. 그래서 그냥 vram, 클럭 오버는 포기하고  전압만 낮추고자 테스트를 해봤는데.. 1075는 고사하고 1150가 마지노선입니다.... 당연히 온도에 크게 영향을 안끼치길래 지금은 그냥 기본으로 씁니다.. 전력제한 걸면 (당연히) 온도는 잘잡히긴 하는데 자꾸 글픽 클럭 다이브가 간헐적으로 생기면서 문제가 되어 전력제한 살짝 거는것도 포기했습니다.해당 제품 리뷰에 타스, 파스 점수 올리신분 계시던데.. 대체 그점수 어떻게 나온겁니까? 제가 뽑기가 너무 안좋았던건가요? -_-;케이스 : 브라보텍 트레저 X7 720T-> 하... 진짜 최악입니다. 보기에는 이쁘면 뭐합니까. 통풍이 안되는데.. 정말 받자마자 걱정이 됐었는데, 실사용하니까 정말.. 더 짜증나네요. 상단은 짭수 라디 달려있고 후방에는 기본 120미리 팬 하나 빼고는 마땅히 팬 장착할 곳이 안보이며, 전면은 강화유리라 어떻게 할 방법이 없고, 측면도 강화유리라 답없습니다. 하단은 쿨러 설치할 수는 있는데, 솔직히 하단 쿨러 소용 있습니까?정말 공간이 작아서 흡기는 커녕, 공간도 그지같이 나와서 램 스팟쿨링도 제대로 효율이 안나옵니다. 현재 50대 후반 cfm정도 나오는 120미리 팬을 자바라로 고정하고 램 스팟쿨링으로 쓰고 있습니다. 팬속은 상시 100% 줬구요.  근데 램 아이들은 36도 나오는데, 로드 좀 걸리면서 사용하면 50도 넘습니다. 앞서 적었듯이 방온도는 27도로 상시 유지됩니다. 근데 스팟쿨링해도 전압 1.43인 상태인데 50도가 넘다니... 참 그지같은 구조의 케이스구나 생각이 듭니다. (스팟쿨러팬은 정말 최대한 램쪽에 붙였습니다) 90대 후반짜리 cfm짜리 팬을 사서 달아볼까 했습니다만.. 더이상 돈쓰기가 싫습니다. 뭘 해도 투자 대비 효율이 안나오고 있으니 짜증만 날것 같구요.개인적으로 램온도가 50도 좀 넘어도 괜찮을거다고 생각은 하는데, 램온도가 안잡히는 만큼 제 머리열도 안잡히네요.빠르게 쓸 컴퓨터 필요 -> 5900x 6900xt? sam키고 xmp만 키고 쓰면 되겠다 -> 램속도가 중요하니 램만 교체하자 -> xmp프로파일도 안먹히는 (qvl에 없는) 램을 b다이 램으로 교체구입 -> 3533이 최선이니.. -> 램온도 안잡혀서 글픽카드 발열 잡고자 언더볼팅 시도 -> 1150이 최선이니... 그냥 순정으로 쓰자 -> 램온도 1.43v에 스팟쿨링해도 50도 넘어감.. -> 그래.. 그게 최선인가 보구나.. 돈은 그만 쓰자.+짭수 팬이 미쳐 날뛰고 있어요.위의 단계를 겪느라 2주가 갔네요. 집에 와서 한정된 자유 시간에 정작 컴퓨터 쓸일은 오래된 노트북으로 하면서 본체는 테스트만 주구장창 했습니다. 그사이에 차세대 cpu gpu 루머 소식들은 들려오고... 참 씁쓸하네요.

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이벤트

  • 퀘이사존

    2022-07-12

    ※ 해당 제품의 특가 가격 기준은 7월 12일 오전 11시 30분 기준으로 작성되었습니다. ▶AMD Radeon RX 6900 XT LC 16GB 벤치마크 보러가기◀▶RX 6900 XT LC가 6,900원! 컴디씨 막차 특집! 온에어 바로가기◀■ 제품 및 수량: AMD Radeon RX 6900 XT LC 16GB - 3개■ 판매가: 비매품 → 6,900원■ 배송비: 무료(제주 도서지역은 3,000원)■ 기간: 07월 13일 22시 00분 ~ 07월 13일 22시 40분 ■ 발표: 퀘이사존 라이브 스트리밍을 통해 추첨■ 배송 일정: 입금 확인 후 순차 발송◇ 반드시 계정과 같은 "명의"로 입금하셔야 하며, 입금자가 다를 시 발송이 지연 또는 취소됩니다.◇ 당첨 시 자동으로 쪽지가 발송되며, 쪽지 발송 기준 +2일까지 미입금 시 취소됩니다.◇ 배송은 협력사 및 택배사 사정에 따라 지연될 수 있습니다.1. 본 특가/예판은 추첨 방식으로 진행됩니다.2. 특가/예판 참여에는 포인트(상단 참여포인트 참조)가 필요합니다.3. 특가/예판 입금 계좌는 선정자에게 퀘이사존 쪽지로 안내되며, 별도 연락은 드리지 않습니다.4. 퀘이사존 닉네임이 아닌 실명으로 입금해야 합니다. 입금 확인 및 배송 문의는 상단에 기재된 협력사 연락처로 문의 바랍니다.5. 택배 요금 선불의 경우 특가/예판 금액 + 안내된 배송비를 함께 입금해야 합니다. 그렇지 않을 경우 착불 처리되거나 발송이 지연될 수 있습니다.6. 실명 + 연락처 + 주소 누락 시 명단에서 제외되며 신청 후 주소를 등록해도 취소됩니다. 반드시 신청 전에 해당 내용을 기입해 주세요.7. 신청 시점 기준으로 회원 정보에 입력된 연락처, 주소로 발송되며, 신청 후 회원 정보를 수정해도 반영되지 않습니다.8. 특가 및 이벤트 참여 간 멀티 계정을 강력히 금지합니다. IP, 주소, 연락처, 가입 경로, 활동 내역을 기반으로 판단하며 동일인이 아니라는 확실한 근거가 확보되지 않는 이상 제재는 철회되지 않습니다.9. 특가/예판 제품은 차익을 남기기 위한 목적으로 되파는 행위를 강력히 금지합니다. 이와 같은 행위/유사 행위 적발 시 영구 제재 처리합니다. 차익에 대한 기준은 배송비 요소까지 고려하여 판단합니다. -> 예: 특가/예판에서 배송비 포함 10만 원에 제품 구입 후, 차후 판매 시 배송비 별도 10만 원 제품 판매 불가, 배송비 선불 포함 10만 원 판매는 인정.10. 특가/예판은 수령 전 타인 양도 금지하며, 적발 시 제재 처리합니다.※ 위 사항을 숙지하지 않아 발생되는 모든 일에 대해 퀘이사존 혹은 협력사에서 책임지지 않습니다. 특가/예판에 참여하면 본 내용에 동의하는 것으로 간주합니다.     다양한 오픈마켓을 모두 검색해서 최저가를 찾는 일은 상당한 어려움이 따릅니다. 일부 카드사의 중복 할인 쿠폰이나 신규 가입 혜택, 적립금 등 여러 가지 추가 요소를 파악하여 최저가 기준을 산출하는 과정은 시간 소요도 큽니다. 또한, 제품 가격에 대한 특정 조건이 변동되거나 시간이 경과함에 따라 달라지는 가격 유동성까지 고려할 경우 조사 과정 자체가 물리적인 한계에 봉착합니다.     따라서, 퀘이사존은 아래 열거한 다나와 외 5곳의 오픈마켓으로 조사 대상을 한정하고, 특가 등록 전 담당 QM이 직접 조사 후 가장 저렴한 오픈마켓 가격 기준으로 판매가 할인율을 고지합니다. 1. 특가/예판 게시판 등록 가능 조건■ 등록 조건: 등록 시점 기준, QM이 직접 6개 몰을 대상으로 가격 조사 후 최저가 대비 5% 이상 저렴한 경우에 한정하여 등록-> 등록 시점 기준이며, 5% 이상 할인율이 보장되지 않을 경우 등록하지 않습니다.■ 조사 대상 마켓: 다나와, 네이버, 롯데온, 쿠팡, G마켓, 11번가 ■ 최저가 기준: 다나와 - 현금 최저가, 오픈마켓 - 최대 할인 금액(조건 없이 적용 가능한 쿠폰 기준)-> 시장 상황상 비정상적인 가격 혹은 특수 상황일 경우 위 조사 조건에서 제외될 수 있습니다.2. 섬네일 표기 정책■ 취지: 할인율, 예판 등 등록 게시물 성격에 따른 섬네일 적용으로 유저 편의성 강화 ■ 섬네일 표기 정책: ↓아래 이미지 참고 ※ 할인율 5~19% 구간은 최저가 대비 '할인율'을 섬네일 라벨 표기※ 할인율 20% 이상일 경우 ‘특가’로 명시하여 섬네일 라벨 표기 ※ 0원 특가는 ‘공짜’로 섬네일 라벨 표기 ※ 예약 판매는 ‘예판’으로 섬네일 라벨 표기<재선정 당첨자>

  • 퀘이사존

    2021-02-19

    >GIGABYTE 라데온 RX 6900 XT Gaming OC D6 16GB 제이씨현 정보 보러 가기<>GIGABYTE AORUS Master 라데온 RX 6800 XT 16GB Type-C 제이씨현 정보 보러 가기<>GIGABYTE 라데온 RX 6800 XT Gaming OC 제이씨현 정보 보러 가기<>GIGABYTE 라데온 RX 6800 Gaming OC 제이씨현 정보 보러 가기<▲ GIGABYTE 제이씨현 라데온 그래픽카드 판매 추첨 라이브 스트리밍 ▲제품 수량 : GIGABYTE 라데온 RX 6900 XT Gaming OC D6 16GB 제이씨현 10개판매 가격 : 1,559,000원※ 주최측 사정에 의해 RX 6900 XT 모델과 가격이 변경되었습니다. 기존: AORUS Master=169.9만 원 -> 변경: Gaming OC=155.9만 원제품 수량 : GIGABYTE AORUS Master 라데온 RX 6800 XT 16GB Type-C 제이씨현 5개판매 가격 : 1,169,000원제품 수량 : GIGABYTE 라데온 RX 6800 XT Gaming OC 제이씨현 5개판매 가격 : 1,095,000원제품 수량 : GIGABYTE 라데온 RX 6800 Gaming OC 제이씨현 10개판매 가격 : 925,000원배송 요금 : 무료참여 기간 : 2월 24일 22시 00분 ~ 2월 24일 22시 30분추첨 날짜 : 2월 24일 22시 퀘이사존 라이브 스트리밍 추첨 바로가기배송 일정 : 입금 확인 후 순차 발송2월 28일까지 입금하지 않으면 자동 취소됩니다.구매자와 입금자 이름이 다르면 발송이 지연됩니다.배송은 후원사 및 택배사 사정에 따라 지연될 수 있습니다.중복 신청하면 실수 여부와 상관없이 참여 자격을 박탈합니다.장바구니에 물품이 하나만 담겨있는지 반드시 확인하세요.상품별 한 분을 추첨하여 총 네 분께 한정판 AMD 저지(사이즈 랜덤)를 드립니다.특가/예판 안내 사항1. 위 특가/예판은 추첨 방식으로 진행됩니다.2. 특가/예판 참여에는 포인트(상단 참조)가 필요합니다.3. 특가/예판 선정 후 입금 계좌는 퀘이사존 쪽지로 안내되며 별도 연락은 드리지 않습니다.4. 퀘이사존 닉네임이 아닌 실명으로 입금하시기 바라며 입금 확인 및 배송 문의는 상단에 기재된 협력사 연락처로 문의 바랍니다.5. 택배 요금 선불은 특가/예판 금액 + 안내된 택배 요금을 함께 입금하셔야 발송되며 입금하지 않으면 착불 발송되거나 발송이 지연될 수 있습니다.6. 실명 + 연락처 + 주소 누락 시 신청자 명단에서 자동 제외되며 신청 후 주소를 등록해도 취소되므로 신청 전에 반드시 확인 바랍니다.7. 참여 당시 회원 정보에 입력된 연락처, 주소로 발송되며 이후 회원 정보를 수정하더라도 이미 신청한 특가/예판은 반영되지 않습니다.8. 특가/예판 참여를 위해 단순 포인트 획득 등 부적절한 행위(부정 취득 및 복사 붙여넣기 신공) 포착 시 선정되어도 박탈됩니다. 위 안내 사항을 숙지하지 않아 발생하는 모든 일은 퀘이사존이나 협력사에서 책임지지 않습니다.특가/예판에 참여하면 위 안내 사항에 동의하는 것으로 간주합니다.※ 퀘이사존 이벤트/특가/예판 규정(21.02.18 업데이트, 신입 회원분들 필독 요망)https://quasarzone.com/bbs/qe_sale/views/114983특가/예판 특별 규정특가/예판은 회원분들을 위해 퀘이사존과 후원사가 마련한 판매 공간입니다. 일종의 이벤트성으로 진행되는 만큼 시장 상황 및 업계 사정 때문에 제품 수량/할인율이 항상 파격적일 수는 없습니다. 1. 특가/예판은 퀘이사존과 후원사가 함께 퀘이사존 회원분들을 대상으로 진행됩니다.-> 이 과정에서 퀘이사존은 별도의 수수료를 취하지 않습니다.2. 결제 및 배송, 현금영수증 등의 사항은 해당 주관 업체에 문의해주시기 바랍니다.3. 이벤트/특가/예판 참여자는 반드시 회원 정보의 선택 사항(실명, 주소, 연락처)을 기입해 주시기 바랍니다. 선택 사항 누락 시, 당첨되어도 강제 취소합니다.4. 이벤트/특가/예판 당첨을 위한 멀티 계정 생성 및 유사 불공정 행위는 엄격하게 금지하며, 적발 시 회원 자격 영구 박탈합니다.5. 이벤트로 받은 경품은 개인의 사정에 따라 되파는 행위를 허용합니다.6. 특가/예판 제품은 차익을 남기기 위한 목적으로 되파는 행위를 강력히 금지합니다. 이와 같은 행위/유사 행위 적발 시 퀘이사존 회원 자격이 영구 박탈됩니다. 차익에 대한 기준은 배송비 요소까지 고려하여 판단합니다.-> 예: 특가/예판에서 배송비 포함 10만 원에 제품 구입 후, 차후 판매 시 배송비 별도 10만 원 제품 판매 불가, 배송비 선불 포함 10만 원 판매는 인정.7. 특가/예판 상품은 수령 전 타인에게 양도할 수 없으며, 적발될 경우 QM 판단 하에 제재 처리합니다. 8. 특가/예판 신청 후 회원의 의지에 따라 취소가 가능합니다. 그러나 이 경우 취소자 처리가 되어 참가 자격이 30일 박탈됩니다.9. 특가/예판 신청 후 취소를 하지 않고, 입금도 하지 않는 행위 적발 시 특가/예판 참가 자격이 영구 박탈될 수 있습니다.GIGABYTE 라데온 RX 6900 XT Gaming OC D6 16GB 제이씨현GIGABYTE AORUS Master 라데온 RX 6800 XT 16GB Type-C 제이씨현GIGABYTE 라데온 RX 6800 XT Gaming OC 제이씨현 GIGABYTE 라데온 RX 6800 Gaming OC 제이씨현AMD 저지 당첨자 명단우르몽까칠미트user_356896한참동안그래픽카드 '구매자'를 대상으로 제이씨현에서 아래 경품을 제공합니다.라데온 RX 6900 XT / RX 6800 XT: GIGABYTE AORUS M4(링크)라데온 RX 6800 : GIGABYTE AORUS M2(링크)제이씨현에서 매일 15시 일괄 입금 확인을 진행하며, 16시 택배 발송 후 문자메시지로 송장 번호를 안내할 예정입니다. 참고하시기 바랍니다.

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온에어

  • 퀘이사존

    2022-07-06

    ▲ 컴디씨 RX 6900 XT 막차 특집! 특가 추첨 방송!(다 비켜! 이번엔 내꺼다! 아앗! 난 운영자라 참여 못하지..시무룩...) RX 6000 시리즈 마지막 열차!컴디씨 급행열차 2탄 출발합니다! ★ 7월 13일 (수요일) 밤 10시 ★퀘이사존 2022 상반기 글카 인기투표 1위!RX 6900 XT LC 6,900원!나는 컴디씨의 칼이요 방패요 총검이니오늘부터 지지관계에서 벗어나, 컴디씨와 나는 한몸으로 일체가 된다컴디씨에 대한 공격은 나에 대한 공격으로 간주한다.세상에 70억명의 컴디씨 지지자들이 있다면, 나 또한 그들 중 한명일 것이다.세상에 1억명의 컴디씨 지지자들이 있다면, 나 또한 그들 중 한명일 것이다.세상에 천만 명의 컴디씨 지지자들이 있다면, 나는 여전히 그들 중 한명일 것이다.세상에 백 명의 컴디씨 지지자들이 있다면, 나는 아직도 그들 중 한명일 것이다.세상에 한 명의 컴디씨 지지자들이 있다면 그 사람은 아마도 나일 것이다.세상에 단 한명의 컴디씨 지지자도 없다면, 나는 그제서야 이 세상에 없는 것이다.컴디씨, 나의 사랑. 컴디씨, 나의 빛.컴디씨, 나의 어둠. 컴디씨, 나의 삶.컴디씨, 나의 기쁨.컴디씨, 나의 슬픔.컴디씨, 나의 고통.컴디씨, 나의 안식.컴디씨. 나.하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2022년 7월 13일 수요일 오후 10시 시작, 11시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/yID4ErpNLWw■ 후원사: 컴디씨■ 진행: QM김본좌, QM벤치, QM볼타■ 특가 및 이벤트 신청 방법: 라이브 방송을 통해 공개☆ 실시간 시청자 경품 ☆AMD RYZEN 5 5600 (1명)이벤트 신청 시간: 2022-07-13 오후 10시 00분 부터 오후 10시 40분 까지※ 분쟁 원인이 될 수 있는 댓글의 경우 이벤트 참여 권한이 박탈될 수 있습니다. (또한, 제품과 특정 기업에 대한 무분별한 칭찬/비방 댓글은 삼가해 주시기 바랍니다)※ 개인 정보가 등록되어있지 않은 경우는 당첨이 무효가 되고 재추첨이 진행될 수 있습니다.※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.치킨 쿠폰(5명)AMD RYZEN 5 5600 (1명)

  • 퀘이사존

    라이브 스트리밍

    그렇게 퍼 주더니... 결국...

    2022-02-17

    ▲ 그렇게 다 퍼주더니 결국... 3주년이 되었다고합니다(해당 방송은 컴디씨의 요청으로 긴급 편성되었습니다) 간이고 쓸개고 그렇게 다 퍼주더니 다시 태어난다고 합니다깐부 컴디씨2월 24일 (목요일) 밤 10시오랫동안 사귀었던정든 내 친구여우리가 잘못했어요6900XT 6900원 드립 안 칠게요..대신 12400F 12400원 가즈아아아아!!하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2022년 2월 24일 목요일 오후 10시 시작, 11시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/gXf4nmp_f-I■ 후원사: 컴디씨■ 진행: QM지림, QM볼타■ 특별게스트: 컴디씨 이덕호 대표, Master C■ 실시간 이벤트 신청 방법: 실시간 라이브 방송을 통해 공개☆ 컴디씨 3주년 특별 경품 ☆ASUS TUF GAMING RADEON RX 6900 XT (1명)AMD RYZEN 7 5800X (1명)AMD RYZEN 5 5600X (1명)intel Core i5-12400 (1명) / 2월 마지막 선물ASUS PRIME H610M-K D4 인텍앤컴퍼니 (1명) / 3월엔 또 다른 선물 준비 완료이벤트 신청 시간: 2022-02-24 오후 10시 00분 부터 오후 10시 40분까지※ 분쟁 원인이 될 수 있는 댓글의 경우 이벤트 참여 권한이 박탈될 수 있습니다. (또한, 제품과 특정 기업에 대한 무분별한 칭찬/비방 댓글은 삼가해 주시기 바랍니다)※ 개인 정보가 등록되어있지 않은 경우는 당첨이 무효가 되고 재추첨이 진행될 수 있습니다.※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.ASUS TUF GAMING RADEON RX 6900 XT (1명) AMD RYZEN 7 5800X (1명) AMD RYZEN 5 5600X (1명)intel Core i5-12400 (1명)ASUS PRIME H610M-K D4 인텍앤컴퍼니 (1명) ※ 해당 캡처가 고르지 못하여 당첨자 닉네임이 보이는 부분만 편집하였습니다.실제 당첨자 아이디의 공개는 라이브 영상에 담겨있으니 참고하여 주시기 바랍니다.

  • 퀘이사존

    2022-01-21

    ▲ AMD RADEON RX 6900 XT 3DMark 세계 랭킹 도전!!(최첨단 시스템 구축 완료! Q Stage 그 화려한 무대가 공개됩니다) QUASARZONE x biso-bisoNEW WORLD RECORD!?※ 해당 라이브는 Q Stage에서 진행될 예정입니다 ※★ 1월 27일 (목요일) 밤 9시 ★무엇을 상상하던!그 이상을 보여드리겠습니다!업계 최고의 무대!Q Stage가 드디어 공개됩니다!하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2022년 1월 27일 목요일 오후 9시 시작, 11시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/lc0Zux64npM■ 후원사: 없음■ 진행: QM지림, QM벤치, QM볼타■ 특별게스트: biso-biso■ 실시간 이벤트 신청 방법: 실시간 라이브 방송을 통해 공개☆ 실시간 시청자 경품 ☆ASUS TUF GAMING RADEON RX 6900 XT / 대원 CTS  (1명)이벤트 신청 시간: 2022-01-27 오후 9시 00분 부터 오후 10시 40분까지※ 분쟁 원인이 될 수 있는 댓글의 경우 이벤트 참여 권한이 박탈될 수 있습니다. (또한, 제품과 특정 기업에 대한 무분별한 칭찬/비방 댓글은 삼가해 주시기 바랍니다)※ 개인 정보가 등록되어있지 않은 경우는 당첨이 무효가 되고 재추첨이 진행될 수 있습니다.※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.

  • 퀘이사존

    라이브 스트리밍

    AMD RADEON RX 6900 XT <특집> LIVE!

    2021-11-25

    ▲ 라데온 최상위! RX 6900 XT 특집! LIVE!(성장형인가?.. 역주행인가?!) 지포스의 영원한 라이벌!RADEON★ 11월 30일 (화요일) 밤 10시 ★XTX와 XTXH플래그십 라데온 그래픽카드의 역사!벤치마크 해설 외에도라데온 소프트웨어 분석까지!하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2021년 11월 30일 화요일 오후 10시 시작, 11시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/QL59iyKJmp4■ 후원사: AMD■ 진행: QM지림, QM벤치, QM볼타■ 실시간 이벤트 신청 방법: 실시간 라이브 방송을 통해 공개☆ 실시간 시청자 경품 ☆AMD RYZEN 5 5600X (1명)이벤트 신청 시간: 2021-11-30 오후 10시 00분 부터 오후 10시 40분까지※ 분쟁 원인이 될 수 있는 댓글의 경우 이벤트 참여 권한이 박탈될 수 있습니다. (또한, 제품과 특정 기업에 대한 무분별한 칭찬/비방 댓글은 삼가해 주시기 바랍니다)※ 개인 정보가 등록되어있지 않은 경우는 당첨이 무효가 되고 재추첨이 진행될 수 있습니다. ※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.

  • 퀘이사존

    2021-06-11

    ▲  라데온 RX 6900 XT LC 라이브스트리밍 시청하기(6월 16일 수요일 밤 10시, 실시간 채팅이 활성화됩니다) 라데온 라이브스트리밍★ 6월 16일(수) 밤 10시 ★★ 물의 호흡으로 강력해진 RX 6900 XT! ★★ 깡성능으로 과연 우뚝 설 수 있을까? ★하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE■ 방송 시간: 6월 16일(수) 밤 10시■ 방송 URL: https://youtu.be/OF6Vgdj5Qao■ 진행 및 출연진: QM지림, QM벤치■ 연출/모니터링 총괄: QM유진■ 스페셜 손님: 이상효 부장 | AMD CPU & GPU Channel Account Manager※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.

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