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토론/질문

  • 퀘이사존

    2022-08-14

    제가 주문을 할때 제작 주문 신청을 안해서 부품만 왔는데요그래서 할수없이 제가 혼자서 조립을 했습니다저는 컴퓨터에 대해 전문 지식이 전혀 없습니다그래서 문제해결이 안되면 컴퓨터 수리점 업자 불러서 선 연결 도움을 받고 싶은데 상관 없을까요?그리고 몇가지 질문이 있는데요메인보드 CPU 파워가 소켓 하나가 남는데 상관 없는 건가요???CORSAIR iCUE H170i ELITE CAPELLIX CPU쿨러커세어 CORSAIR iCUE 7000X RGB 빅타워 (BLACK)쿨러와 케이스 본체에 있는 선이 너무 많은데 이걸 도대체 어떻게 연결해야 하는지 모르겠습니다

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    안녕하세요 제가 원래 쓰던 라이젠 9 3900X(메인보드: B550M)에서 라이젠 7000 시리즈로 교체하려고 하는데 제가 아는 지인의 말에 의하면 이 수냉쿨러는 AM5에 호환이 않 된다고 말하는 거에요. 여기서 질문을 드리겠습니다. 이 수냉쿨러는 NZXT 크라켄 Z73이라는 제품입니다. 이 제품은 AM5에 호환이 될까요? 않 될까요? 만약에 AM5에 호환이 된다면 기존 이 수냉쿨러에 있던 구성품들을 가지고 설치하여 쓸 수 있을까요? 또, 사용을 하게되면 추가적으로 다른 구성품을 삽입을 해야 하는지 알려주세요! 정말 한시가 급합니다. 왜냐하면 라이젠 7000 시리즈가 나오게 되면 기존에 있던 5000 시리즈는 단종 수순을 맡게 되거든요. 그래서 정 않 되면 라이젠 7 5800X 3D로 교체를 고려하고 있습니다. 부디, 여러분의 소중한 의견 잘 부탁드립니다! 

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    아래 두 제품을 구입하면 LGA 1700 사용 가능한 거죠?EK 보급라인이지만 Bykski CPU블록과 성능차이를 확인해 보고 싶어 AM4용도 주문했어요.라이젠 7000 시리즈 + 라데온 7950XT로 업글 후 서브 하나 만들 생각이라서 미리 싼값에 ^^ 구성품에 써멀 그리스 Thermal Grizzly Hydronaut(1g)가 들어 있군요 ^^ 

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    12700k 오버( 50/40/42) 1.24(평균온도 게임중 31~42도)갑자기 튈때 54도까지아틱420(샌드위치)z690 유니파이X클레브 4800 오버(6800cl 32) 1.435(평균온도 게임중 29.5~31도)슈프림 3080ti 언터볼링(-165/875/1920)게임중(검은사막)온도평균(50~56도)(옵션타협)                                                                                                                     (매높리마시 55~63)모니터 3840x1600(165Hz) 옵션타협 165유지 보스,마을등등 120                                                      매높리마 140유지 보스,마을 80~100에어컨 키고 방온도 25도 유지 기준

  • 퀘이사존

    2022-08-12

    제대로 된 상용화 이전에 한창 메모리 업체에서 이런 표로 홍보했던 걸로 기억하는데..지금은 아직 8400은 커녕 오버클럭으로도 7000을 겨우 바라보는 상황 아닌가요?저게 과연 수동오버 없이 최소한 XMP 시제품으로라도 나오는 날이 있을지 궁금하네요.

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뉴스

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다.AMD의 Ryzen/Radeon 7000 RDNA3 GPU 코드명: "Plum Bonito", "Wheat Nas", "Hotpink Bonefish" 및 "Pink Sardine"AMD RDNA3 그래픽이 새로운 코드명을 얻습니다 AMD는 차세대 GPU를 위해 계속해서 다채로운 물고기 코드명을 선택하고 있습니다. AMD의 내부 코드명은 마케팅 가치가 전혀 없지만 개별 그래픽 아키텍처의 개발을 추적하는 데 유용하다는 것이 입증될 수 있습니다.어제 유출로 가장 기대되는 Navi 3X GPU에 대한 두 개의 새로운 코드명이 공개되었습니다. 이 정보는 AMD Phoenix APU 코드명의 공개를 따릅니다. 따라서 우리는 이제 앞으로 몇 달 안에 출시될 각 RDNA3 GPU의 코드명을 알고 있습니다. 플래그십 Navi 31 GPU가 코드명 "Plum Bonito"를 특징으로 한다는 사실은 5월부터 우리가 알고 있는 것처럼 누구에게도 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 Navi 32 및 Navi 33의 대체 이름은 아직 들어보지 못한 것입니다. 32는 "Wheat Nas"라고 하고 33은 "Hotpink Bonefish"라고 합니다. 또한 AMD Ryzen 7000 "피닉스" APU 코드명은 이제 "Pink Sardine"으로 확인되었습니다. 정어리는 Yellow Carp(렘브란트)와 Green Sardine(세잔)를 따를 예정입니다.▼ AMD Pink Sardine APU흥미롭게도 Pink Sardine은 레이븐 릿지, 르누아르, 반 고흐 및 Yellow Carp와 동일한 "0x15E2" PCI 장치 ID를 가지고 있습니다. AMD는 이러한 APU 각각에 대해 서로 다른 ID를 사용하는 대신 PCI 개정판으로 구분합니다. 이러한 코드명은 향후 유출 시 나타날 수 있으며, 이는 개별 또는 통합 GPU를 빠르게 식별하는 데 도움이 됩니다. 지금까지 차세대 콘솔 칩과 같은 다른 RDNA3 GPU의 흔적은 없습니다.

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    AMD Radeon RX 7900 XT RDNA 3 Navi 31 그래픽 카드 사양, 성능, 가격 및 가용성 – 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것RDNA 3 "Navi 31" GPU를 기반으로 하는 AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드는 레드팀의 차세대 주력 제품으로 PC 게임 부문에서 전례 없는 성능 수준을 자랑합니다. 여기에 여러분이 알아야 할 사양, 가격, 성능 등 모든 것이 나와 있습니다.AMD Radeon RX 7900 XT RDNA 3 그래픽 카드: 칩렛 아키텍처가 적용된 차세대 Navi 31 플래그십 모델입니다.AMD Radeon RX 6000 RDNA 2 그래픽 카드는 레드 팀이 경쟁 제품인 GeForce RTX 라인업의 성능을 능가할 수 있다는 것을 증명했습니다. 각 세그먼트는 성능이 크게 향상되었지만 Navi 21 시리즈는 전반적으로 RTX 3090 Ti 그래픽 카드보다 성능이 더 높았습니다.AMD는 게임 청중에게 완전히 새로운 GPU 패키지를 제공했을 뿐만 아니라 Infinity Cache 기술, FSR 및 Smart Access Memory와 같은 다양한 아키텍처 및 소프트웨어 혁신으로 개선된 패키지를 제공했습니다. 이러한 모든 기능이 결합되어 Radeon 사용자에게 유연하고 부드러운 게임 경험을 제공하는 동시에 Ray Tracing, DirectX 12 Ultimate 및 시각적 업스케일러 기술과 같은 최신 게임이 제공하는 모든 이점을 누릴 수 있습니다.우리는 차세대 플래그십에서도 비슷한 것을 예상해야 하지만 고려해야 할 중요한 요소는 GPU가 점점 더 전력을 소모하고 더 비싸지고 있다는 것입니다. 우리가 더 나은 제품을 얻음에 따라 미래에도 계속될 수 있는 추세이지만 그 대가로 항상 최종 소비자에게 지불해야 하는 비용이 있습니다. 따라서 지금까지 우리가 알고 있는 것부터 시작하여 먼저 차세대 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드 라인업에서 데뷔할 것으로 예상되는 새로운 RDNA 3 GPU 코어를 살펴봐야 합니다.AMD Navi 31 'Plum Bonito' GPU - 차세대 RDNA 3 강국RDNA 3 SKU 라인업의 맨 위에는 Navi 31 GPU가 있습니다. 내년에 데뷔할 것으로 예상되는 더 빠른 칩이 작업에 있지만 2022년 플래그십은 Navi 31 GPU를 기반으로 한다고 합니다. AMD RDNA 3 GPU는 'GFX11' 제품군의 일부가 될 것이며 플래그십 Navi 31 GPU는 내부적으로 코드명 'Plum Bonito'인 반면 RDNA 2 플래그십 Navi 21 GPU는 내부적으로 'Sienna Cichlid'로 알려져 있습니다. AMD는 게임용 GPU 라인업의 내부 코드명으로 물고기 이름을 사용하는 것을 좋아했으며 RDNA 3 라인업에서도 계속될 것으로 예상됩니다.5nm 공정 노드고급 칩렛 패키징재설계된 컴퓨팅 유닛최적화된 그래픽 파이프라인차세대 AMD 인피니티 캐시와트 대비 성능은 RDNA 2보다 50% 향상AMD가 게시한 정보에서 회사는 차세대 Radeon RX 그래픽 카드를 구동할 RDNA 3 GPU의 몇 가지 주요 기능을 강조했습니다. RDNA 3 GPU는 5nm 공정 노드를 기반으로 하며 향상된 와트당 성능을 제공하는 고급 칩렛 패키징을 활용합니다. 또한 GPU는 완전히 새롭게 재설계된 컴퓨팅 유닛, 최적화된 그래픽 파이프라인, 차세대 Infinity Cache와 같은 다양한 신기술을 수용할 것입니다.AMD는 향상된 레이 트레이싱 기능을 제공하기 위해 RDNA 3 내의 컴퓨팅 유닛을 재설계할 것입니다. 추측할 수 있다면 이러한 기능이 무엇인지에 대한 언급은 없지만 Radeon RX 7000 그래픽 카드용 RDNA 3 GPU 코어의 성능 및 고급 기능 세트에 대해 분명히 말하고 있습니다.AMD의 RDNA 2 GPU 기반 Radeon RX 6000 시리즈는 레드 캠프에서 레이 트레이싱 기능을 처음으로 선보였습니다. 그들은 Turing 그래픽 아키텍처에서 2년 전에 첫 번째 레이 트레이싱 GPU를 도입하고 Ampere에서 2세대에서 더 나은 성능을 제공하기 위해 추가로 미세 조정한 NVIDIA 뒤의 세대였습니다. RDNA 3 GPU 기반 Radeon RX 7000이 올해 후반에 출시될 예정이므로 AMD가 비슷한 성능 향상을 제공하거나 Ampere의 레이 트레이싱 기능을 능가할 수도 있습니다. 그러나 앞으로의 진정한 도전은 Ada Lovelace 기반 GeForce RTX 40 시리즈에서 데뷔할 것으로 예상되는 NVIDIA의 3세대 RT(Raytracing) 코어와 경쟁하는 것입니다.레이 트레이싱 외에도 AMD는 RDNA 3 GPU에 최적화된 그래픽 파이프라인을 추가하여 RDNA 2 GPU보다 더 높은 클럭 속도를 허용합니다. AMD Radeon RX 6000 카드는 이미 3GHz에 가깝게 실행되므로 개선된 5nm 프로세스 노드를 사용하면 AMD가 3GHz 클록 제한을 초과할 것으로 예상할 수 있습니다. 경쟁업체가 더 효율적인 4N(최적화된 5nm 프로세스 노드)을 사용하여 최대 3GHz 클럭 속도를 암시하는 RTX 40 시리즈 소문도 지지 않기 때문에 이것은 AMD에 필수적입니다.이 외에도 AMD는 RDNA 3 그래픽 아키텍처의 고급 GPU 기능을 활용하여 전용 하드웨어 블록의 지원을 통해 AI 학습을 허용하는 AV1 및 새로운 WMMA 명령어 지원과 같은 보다 풍부한 소프트웨어 에코시스템을 제공할 것입니다. 이 회사는 NVIDIA의 AI 지원 DLSS 기능 제품군을 다룰 RDNA 3 GPU가 포함된 차세대 FSR 3.0 기술을 선보일 예정입니다.GPU는 또한 최대 128GB/s의 전송 속도를 허용하는 새로운 PCIe Gen 5.0 프로토콜을 활용하는 최초의 제품입니다. 이는 Smart Access Memory 기능을 향상시키는 데 중요한 단계가 될 것이며, 또한 게임에서 더 빠른 로딩 시간과 더 나은 텍스처 스트리밍을 제공하기 위해 Microsoft Direct Storage API에 따라 설계된 새로운 기능인 SAS(Smart Access Storage)의 발전을 촉진할 것입니다. 새로운 그래픽 카드에는 DP2.0과 HDMI 2.1과 같은 디스플레이 기능도 탑재될 예정입니다.AMD RDNA GPU(세대 비교) 예비:AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 사양 플래그십 RDNA 3 칩인 AMD Navi 31 GPU는 Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드와 같은 차세대 마니아 카드에 전력을 공급할 것입니다. AMD가 차세대 RDNA 3 GPU에서 WGP(작업 그룹 프로세서)를 위해 CU(컴퓨팅 장치)를 삭제할 것이라고 들었습니다. 각 WGP는 듀얼 CU(컴퓨팅 유닛)를 수용하지만 RDNA 2 내의 각 CU에 2개만 있는 것과 달리 두 배의 SIMD32 클러스터가 있습니다. 소문에 따르면 AMD는 6nm 다이에 대해 삼성과 TSMC 중에서 선택할 수 있습니다.AMD Navi 31: 12288 코어, 384-bit 버스, 192MB 인피니티 캐시, 308mm2 GPU 다이 @5nmAMD Navi 21: 5120 코어, 384-bit 버스, 128MB 인피니티 캐시, 520mm2 GPU 다이 @7nm최신 정보에 따르면 RDNA 3 아키텍처가 포함된 AMD Navi 31 GPU는 48개의 WGP, 12개의 SA 및 6개의 SE가 있는 단일 GCD를 제공할 것으로 예상됩니다. 총 12,288개의 SP 또는 스트림 프로세서가 제공됩니다. 이는 Navi 21 GPU에 탑재된 5120 SP에 비해 코어가 2.4배 증가한 것입니다. GPU 또는 Navi 31 GCD는 308mm2로 측정되며 TSMC의 5nm 공정 노드에 패키징됩니다.Navi 31 GPU는 또한 다이당 16MB 인피니티 캐시를 특징으로 하는 6개의 MCD를 탑재하고 칩에 384-bit 버스 인터페이스를 제공하는 64-bit(32-bit x 2) 메모리 컨트롤러도 탑재할 것입니다. 이는 현재 Navi 21 GPU에 있는 128MB보다 낮은 96MB의 Infinity Cache와 동일하지만, 최근에 지적된 3D 스택 설루션도 작업에 있으며 이는 총 192MB 캐시에 대해 32MB(16MB 0-hi + 16MB 1-hi) 용량으로 Infinity Cache를 두 배로 늘립니다. 이는 현재 Navi 21 설계에 비해 50% 증가한 것이며 Navi 31은 칩렛 및 3D 스택 설계를 모두 갖춘 최초의 GPU이기도 합니다. 이 칩렛 또는 MCD는 TSMC의 6nm 공정 노드에서 제조되며 각각 37.5mm2입니다.아울렛은 더 높은 288MB(16MB 0-Hi + 16MB 1-Hi + 16MB 2-Hi) MCD 패키지가 계획되었지만 비용 이점 때문에 폐기되었다고 보고합니다. 320-bit 버스 인터페이스에서 80MB 인피니티 캐시용으로 42개의 WGP 또는 10,752개의 코어와 5개의 MCD를 특징으로 하는 Navi 31 GPU의 축소 변형에 대한 이야기도 있습니다.AMD RDNA 3 Navi 3x GPU 그림은 가능한 칩 구성을 보여줍니다. (이미지 제공: Olrak_29) 이제 이것은 더 높은 전력 소모를 초래할 것이며 AMD는 차세대 그래픽 카드 라인업이 더 높은 전력 소비를 특징으로 할 것이지만 여전히 NVIDIA가 제공하는 것보다 더 효율적인 옵션이 될 것임을 이만큼 확인한 것으로 보입니다. AMD Radeon RX 6950 XT는 이미 335W의 TBP를 가지고 있으므로 2배 이상의 성능 향상을 제공합니다. 이 카드는 전원을 위한 듀얼 8핀 플러그 입력을 유지하고 현재 사용 중인 것보다 약간 높은 업데이트된 트리플 팬 냉각 설계를 특징으로 할 것으로 예상됩니다.그런 것을 식히기 위해서는 정말 고급 냉각기가 필요할 것입니다. 얼마 전, 얼마 전 Moore's Law is Dead는 MCM 디자인을 적용한 고급 AMD Navi 31 및 Navi 32 GPU와 개봉 즉시 고급 수랭식 디자인을 특징으로 하는 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드를 공유했습니다. 표시된 카드 렌더링은 듀얼 슬롯 디자인과 120mm AIO 냉각 설루션이 포함된 듀얼 8핀 디자인입니다.AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 성능 이러한 몬스터 GPU의 성능은 출시가 조금 멀었기 때문에 이론적인 수치만 사용할 수 있지만, 예상 이론적인 계산 수치에서 알 수 있듯이 기존 카드에 비해 2.3배 이상 향상된 성능을 볼 수 있습니다. 이것은 큰 도약입니다. AMD Radeon RX 7900 XT: ~75TFLOPs(FP32)(3.0GHz 클럭 가정) AMD Radeon RX 6950 XT: 23.80 TFLOPs(FP32)(2324MHz 부스트 클록) AMD Radeon RX 6900 XT: 23.04 TFLOPs(FP32)(2250MHz 부스트 클록) AMD Radeon RX 6800 XT: 20.74 TFLOPs(FP32)(2250MHz 부스트 클럭) AMD Radeon RX 6800: 16.17 TFLOPs(FP32)(2105MHz 부스트 클록)3.0GHz의 이론적인 클럭 속도를 기반으로 하면 최대 76TFLOPs의 컴퓨팅 성능을 얻을 수 있으며 더 높은 부스트 클럭을 제안한다는 소문이 있습니다. 그러나 컴퓨팅 성능이 반드시 전체 게임 성능을 나타내는 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 게임 PC의 경우 엄청난 업그레이드가 될 것이며 현재 가장 빠른 콘솔인 Xbox Series X보다 6.2배 향상될 것입니다.이는 각 그래픽 카드에 대한 컴퓨팅 성능 향상이 이전 모델에 비해 2배 이상 증가하며, 이는 각 부서에 주요 기능을 제공할 것으로 예상되는 새로운 아키텍처 기능을 고려하지 않은 것입니다. 이제 FLOPs는 그래픽이나 게임 성능을 반영할 필요는 없지만 비교에 사용할 수 있는 측정 기준을 제공합니다. AMD는 RX6900 XT 및 RX6800 XT에 비해 2-2.5배 향상된 성능을 제공할 것이며 NVIDIA의 Geforce RTX 40 시리즈와 같은 제품을 출시할 경우 반드시 필요한 성능을 발휘해야 합니다.게이머는 이러한 그래픽 카드에서 부드러운 4K 게임을 기대해야 하며 차세대 FSR, SAS 및 SAM 지원을 제공하는 FidelityFX 제품군을 사용하면 8K 해상도에서 60FPS를 v플레이할 수도 있습니다.AMD Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드 가격 및 가용성AMD Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드는 먼저 Navi 31, Navi 32 및 Navi 33 GPU와 같은 고급형 버전에 중점을 둘 것입니다. 이전 소문은 Navi 33 다음에 Navi 31, Navi 32 GPU 기반 그래픽 카드가 뒤따를 것이라고 언급했지만 유출자는 이전에 이러한 계획이 더 이상 적용되지 않는다고 지적했습니다. 어떤 GPU가 먼저 시장에 출시될지는 모르지만 AMD는 Navi 33 및 Navi 31 버전을 먼저 공개할 것입니다. 출시와 관련하여 카드는 2022년 4분기 출시를 의미하는 10월 말 또는 11월 중순에 출시될 예정입니다.이는 2022년 가을에 출시될 AMD Ryzen 7000 'Zen 4' 데스크톱 CPU와 비슷한 기간이 될 것입니다. 또한 NVIDIA는 2022년 4분기 출시를 목표로 하고 있으며, Intel조차 자체 개발한 13세대 Raptor Lake CPU 제품군을 위해 2022년 4분기 출시를 계획하고 있습니다. 따라서 총 4개의 주요 데스크톱 PC 출시가 올가을 말에 있을 것으로 예상됩니다. 즉, 이번에는 4분기 중 하나가 될 것입니다. 하지만 소비자들은 차세대 게임용 PC를 위해 선택할 수 있는 많은 기술을 보유하게 될 것이기 때문에 큰 기대를 걸고 있습니다.가격에 관해서는 AMD가 최신 세대의 RX 6950 XT 플래그십에 대해 1,000달러라는 수치를 넘어서는 것을 보아왔기 때문에 앞으로 일어날 일에 대한 힌트가 될 수도 있습니다. 현실적으로 AMD는 주력 제품의 가격을 1000달러 선으로 책정하고 있지만 600~800달러 선에서 좀 더 저렴한 옵션도 함께 제공합니다. Navi 31은 현재 하나의 그래픽 카드만 포함할 것으로 예상되지만, 만약 회사가 이전의 주력 칩처럼 2인조 또는 3인조 출시를 계획하고 있다면, 우리는 또한 699달러의 미국 설루션을 기대할 수 있습니다.하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM갓지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.원문 출처 wccftech

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    이전 보고서에 따르면 AMD는 9월 15일에 Ryzen 7000 프로세서를 출시할 예정입니다. 이 세대는 5nm Zen4 아키텍처를 업그레이드했으며 IPC 성능은 8-10% 향상되었으며 가속 주파수는 5.5GHz 이상에 도달할 수 있습니다. 동시에 AM5 플랫폼도 업그레이드되었으며 DDR5 및 PCIe 5.0과 같은 새로운 기술이 지원됩니다.신제품이 출시된 지 한 달도 채 되지 않은 이 기간 동안 AMD도 라이젠 7000 플랫폼 최적화에 속도를 내고 있습니다. 남은 문제는 메모리에 집중될 수 있는데 AMD는 이번에 처음으로 DDR5 메모리를 지원합니다. 관계자도 메모리 오버클럭에 놀라움이 있을 것이고, 많은 준비 작업이 있을 것이라고 강조했습니다.현재 ASUS, Gigabyte, MSI, ASRock 및 Biostar를 포함한 5개의 주요 마더보드 브랜드는 Ryzen 7000을 지원하는 X670E/X670 마더보드를 출시했습니다. 장착된 BIOS의 첫 번째 버전은 AMD의 AGESA 1.0.0.1 D 마이크로코드를 기반으로 하지만 새로운 AGESA 1.0.0.2는 1~2주 내에 업그레이드될 예정이며 이 버전은 주로 메모리 호환성을 최적화하기 위한 것입니다.DDR5 메모리와 오버클럭킹은 Ryzen 7000의 중요한 판매 포인트가 될 것입니다. 이전에 DDR5 메모리를 사용하는 Ryzen 7000 시리즈 파트너는 동일한 주파수에서 정확히 1:1인 6000MHz인 주파수 "스위트 스팟"이 있다고 보고되었습니다. 3GHz Infinity Fabric 버스로 최고의 성능을 제공합니다.즉, Ryzen 7000 플랫폼에서 메모리 주파수가 반드시 가능한 높은 것은 아니지만 DDR5-6000 메모리는 이미 매우 높고 이 주파수에 도달할 수 있는 메모리는 너무 많지 않습니다. 안정성과 신뢰성 호환성 및 기타 문제로 인해 AMD가 정밀도를 높일 필요가 있습니다. 후속 BIOS 업데이트는 더 빨라질 수 있으며 한두 번의 업그레이드가 있을 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM갓지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.원문 출처 mydrivers

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    Radeon RX 7000 그래픽 카드용 AMD RDNA 3 GPU 상세 정보 – Navi 31 "Plum Bonito", Navi 32 "Wheat Nas", Navi 33 "Hotpink Bonefish"기술 아울렛 Angstronomics는 차세대 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드에 전원을 공급할 Navi 31, Navi 32 및 Navi 33 칩과 같은 AMD의 RDNA 3 GPU 사양과 관련하여 매우 상세한 요약을 발표했습니다.Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드용 AMD Navi 31, Navi 32, Navi 33 "RDNA 3" GPU 상세 정보이전에 Linux 패치 내에서 유출된 정보에 따르면 소비자 부문을 위해 출시될 최소 4개의 RDNA 3 IP가 있을 것입니다. 여기에는 Navi 31, Navi 32, Navi 33 및 APU 디자인이 포함됩니다.이제 Angstronomics는 최종 소매 제품에 포함될 수 있는 다이 크기, GPU 구성 및 기능과 같은 정보를 보고했습니다. Navi 3X GPU의 구성이 2019년에 처음 공식화되었으며 2020년 언젠가 확정되었다는 기술 아울렛의 흥미로운 발표가 있었습니다. 이러한 사양은 그 이후로 변경되지 않았지만 다양한 소문이 GPU에 대한 두 가지 다른 사양을 지적했습니다. 이는 AMD가 최종 디자인 이후에 실제로 변경했거나 해당 소문이 단순히 진실과 일치하지 않았음을 의미합니다. 즉, Navi 3x "RDNA 3" GPU 라인업으로 어떤 종류의 구성을 기대할 수 있는지 봅시다.AMD RDNA 3 Navi 3x GPU 그림은 가능한 칩 구성을 보여줍니다. (이미지 제공: Olrak_29)AMD는 RDNA 3 GPU가 올해 말에 엄청난 성능 향상과 함께 출시될 것이라고 확인했습니다. Radeon Technologies Group의 엔지니어링 수석 부사장인 David Wang은 Radeon RX 7000 시리즈용 차세대 GPU는 기존 RDNA 2 GPU에 비해 와트당 성능이 50% 이상 향상될 것이라고 말했습니다. AMD가 강조한 RDNA 3 GPU의 주요 기능 중 일부는 다음과 같습니다.5nm 공정 노드고급 칩렛 패키징재설계된 컴퓨팅 유닛최적화된 그래픽 파이프라인차세대 AMD 인피니티 캐시>50% 성능/와트 대 RDNA 2게이머는 이러한 그래픽 카드에서 부드러운 4K 게임을 기대해야 하며 차세대 FSR, SAS 및 SAM 지원을 제공하는 FidelityFX 제품군을 사용하면 8K 해상도에서 60FPS를 재생할 수도 있습니다.AMD Navi 31 "Plum Bonito" GPU 구성플래그십 RDNA 3 칩인 AMD Navi 31 GPU는 Radeon RX 7900 XT 그래픽 카드와 같은 차세대 마니아 카드에 전력을 공급할 것입니다. AMD가 차세대 RDNA 3 GPU에서 WGP(작업 그룹 프로세서)를 위해 CU(컴퓨팅 장치)를 삭제할 것이라고 들었습니다. 각 WGP는 듀얼 CU(컴퓨팅 유닛)를 수용하지만 RDNA 2 내의 각 CU에 2개만 있는 것과 달리 두 배의 SIMD32 클러스터가 있습니다. 소문에 따르면 AMD는 6nm 다이에 대해 삼성과 TSMC 중에서 선택할 수 있습니다.AMD Navi 31: 12288 코어, 384-bit 버스, 192MB 인피니티 캐시, 308mm2 GPU 다이 @5nmAMD Navi 21: 5120 코어, 384-bit 버스, 128MB 인피니티 캐시, 520mm2 GPU 다이 @7nm최신 정보에 따르면 RDNA 3 아키텍처의 AMD Navi 31 GPU는 48개의 WGP, 12개의 SA 및 6개의 SE가 있는 단일 GCD를 제공할 것으로 예상됩니다. 총 12,288개의 SP 또는 스트림 프로세서가 제공됩니다. 이는 Navi 21 GPU에 탑재된 5120 SP에 비해 코어가 2.4배 증가한 것입니다. GPU 또는 Navi 31 GCD는 308mm2로 측정되며 TSMC의 5nm 공정 노드에 패키징됩니다.Navi 31 GPU는 또한 다이당 16MB 인피니티 캐시를 특징으로 하는 6개의 MCD를 탑재하고 칩에 384-bit 버스 인터페이스를 제공하는 64-bit(32-bit x 2) 메모리 컨트롤러도 탑재할 것입니다. 이는 현재 Navi 21 GPU에 탑재된 128MB보다 낮은 96MB의 Infinity Cache와 동일하지만 최근에 지적된 3D 스택 설루션도 있습니다. 이 설루션은 Infinity Cache를 32MB(16 MB 0-hi + 16MB 1-hi) 총 192MB 캐시에 대한 용량. 이는 현재 Navi 21 설계에 비해 50% 증가한 것이며 Navi 31은 칩렛 및 3D 스택 설계를 모두 갖춘 최초의 GPU이기도 합니다. 이 칩렛 또는 MCD는 TSMC의 6nm 공정 노드에서 제조되며 각각 37.5mm2입니다.아울렛은 더 높은 288MB(16MB 0-Hi + 16MB 1-Hi + 16MB 2-Hi) MCD 패키지가 계획되었지만 비용 이점 때문에 폐기되었다고 보고합니다. 320-bit 버스 인터페이스에서 80MB 인피니티 캐시용으로 42개의 WGP 또는 10,752개의 코어와 5개의 MCD를 특징으로 하는 Navi 31 GPU의 축소 버전에 대한 이야기도 있습니다.AMD의 차세대 그래픽 카드 제품군은 전력 소비량이 더 많을 것으로 예상되지만 NVIDIA가 제공하는 것보다 더 효율적인 옵션이 될 것입니다. AMD Radeon RX 6950 XT의 TBP는 이미 335W이므로 성능이 2배 이상 향상됩니다. 이 카드는 전원을 위한 듀얼 8핀 플러그 입력을 유지하고 현재 사용 중인 것보다 약간 더 높은 업데이트된 트리플 팬 냉각 설계를 특징으로 합니다.AMD Navi 32 "Wheat Nas" GPU 구성코드명 "Wheat Nas"인 AMD Navi 32 GPU는 RDNA 3 라인업에 포함된 두 개의 MCM GPU 중 하나이기도 합니다. GPU는 단일 GCD(그래픽 컴퓨팅 다이)와 4개의 MCD(멀티 캐시 다이)를 특징으로 합니다. GPU 또는 GCD는 200mm2를 측정하는 반면 각 MCD는 37.5mm2에서 동일한 크기를 유지합니다.AMD Navi 32: 7680 코어, 256-bit 버스, 64MB 인피니티 캐시, 200mm2 GPU 다이 @5nmAMD Navi 22: 2560 코어, 192-bit 버스, 96MB 인피니티 캐시, 335mm2 GPU 다이 @7nmGCD에는 3개의 셰이더 엔진이 장착되고 각 셰이더 엔진에는 6개의 셰이더 어레이(총 18개)가 있습니다. GPU는 총 7680개의 코어에 대해 총 30개의 WGP 또는 60개의 컴퓨팅 유닛을 특징으로 합니다. 이것은 Navi 31 플래그십보다 50% 이상 더 많은 코어를 반올림합니다.각 MCD에는 2개의 메모리 연결 링크(32-bit)도 있어야 합니다. 이는 256-bit 버스 인터페이스에 대해 총 8개의 32-bit 메모리 컨트롤러입니다. 각 MCD는 16MB 0-Hi 용량을 유지하지만 1-Hi 버전은 없는 것 같습니다. 즉, 칩의 최대 구성이 64MB에 불과합니다. Navi 32 GPU는 2023년에 출시될 예정이며 모바일용으로는 가장 높은 칩이 될 것이며 데스크톱용으로는 중간급 칩이 될 것입니다. GPU는 먼저 모바일 부문에 출시될 예정이며 CES 2023에서 발표될 수 있습니다. 이는 Zen 4 코어가 탑재된 Phoenix Range 및 Dragon Range 노트북을 준비할 것이기 때문에 이상적인 의미가 있습니다.AMD Navi 32 "Hotpink Bonefish" GPU 구성코드명 "Hotpink Bonefish"인 AMD Navi 33 GPU는 RDNA 3 제품군 내에서 모놀리식 세그먼트를 시작합니다. GPU에는 단일 다이가 있습니다. 다이는 플래그십 Navi 21 GPU와 매우 유사하며 다이 크기가 203mm2인 제조를 위해 6nm 공정 노드를 사용할 것으로 예상됩니다.AMD Navi 33: 4096 코어, 128-bit 버스, 32MB 인피니티 캐시, 335mm2 GPU 다이 @6nmAMD Navi 23: 2048 코어, 128-bit 버스, 32MB 인피니티 캐시, 237mm2 GPU 다이 @7nmNavi 33 GCD에는 2개의 셰이더 엔진이 포함될 것으로 예상되며 각 셰이더 엔진에는 2개의 셰이더 어레이(SE당 2개/총 4개)가 있습니다. 이것은 Radeon RX 6800 "Navi 21 XL" GPU보다 높은 총 4096코어에 대해 최대 16개의 WGP 또는 32개의 컴퓨팅 유닛을 반올림합니다. GPU는 Navi 23 GPU와 동일한 양의 32MB Infinity Cache와 128-bit 폭 버스와 함께 제공됩니다. Navi 32 GPU와 마찬가지로 Navi 33 칩은 초기 그래픽 성능을 갖춘 모바일 라인업에 먼저 집중하여 절반 미만의 비용과 더 적은 전력으로 Intel Arc Alchemist 라인업보다 앞서게 할 것입니다.아울렛은 또한 다음과 같은 Radeon RX 7000 시리즈 그래픽 카드용 AMD RDNA 3 Navi 3x GPU에 제공되는 두 가지 새로운 기능에 대해 이야기합니다.OREORDNA 3 그래픽 파이프라인의 기능 중 하나는 OREO: Opaque Random Export Order로, 이는 많은 영역 절약 기술 중 하나일 뿐입니다. gfx10을 사용하면 픽셀 셰이더가 비순차적으로 실행되며, 여기서 출력은 순서대로 파이프라인의 나머지 부분으로 이동하기 전에 재정렬 버퍼로 이동합니다. OREO를 사용하면 다음 단계(블렌드)는 이제 모든 순서로 작업을 수신 및 실행할 수 있으며 다음 단계로 순서대로 내보낼 수 있습니다. 따라서 ROB를 훨씬 작은 스키드 버퍼로 교체하여 면적을 절약할 수 있습니다.Infinity Cach 업데이트MALL(Memory Attached Last Level) 캐시 블록은 크기가 각각 절반으로 줄어들어 동일한 캐시 양에 대해 뱅크 수가 두 배로 늘어납니다. 또한 그래픽을 MALL 대역폭으로 늘리고 VRAM으로 나가는 페널티를 줄이는 변경 및 추가 사항이 있습니다. - Angstronomics를 통해 Nav 3x GPU를 기반으로 하는 AMD Radeon RX 7000 "RDNA 3" GPU 라인업은 플래그십 Navi 31이 먼저 출시되고 Navi 32 및 Navi 33 GPU가 뒤따를 것이라는 보고서와 함께 올해 후반에 출시될 것으로 예상됩니다.AMD RDNA 3 Navi 3X GPU 구성(예비)  하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM갓지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.원문 출처 wccftech

  • 퀘이사존

    2022-08-13

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다.AMD, 게임스컴 2022 참가 확인, 행사 종료 다음 날인 8월 29일에 Ryzen 7000 "Zen 4" 및 AM5 플랫폼 발표AMD는 올해 Gamescom에 참가할 것이라고 확인했으며 마침내 이벤트 기간 동안 공식 Ryzen 7000 "Zen 4" 및 AM5 발표가 있을 것으로 보입니다. AMD, 게임스컴 2022에서 Ryzen 7000 "Zen 4" CPU 및 AM5 플랫폼 발표에 대한 힌트 우리는 이전에 AMD가 Ryzen 7000 "Zen 4" 데스크탑 CPU 라인업과 해당 AM5 마더보드 플랫폼을 발표할 날짜를 공개하였습니다. 공식 NDA에 따르면 AMD는 8월 23일과 28일 사이에 개최될 이벤트 자체와 밀접하게 일치하는 8월 29일 오후 8시에 전체 세부 정보를 발표할 계획입니다.우리가 가진 정보에 따르면 AMD는 이번 달 말에 Ryzen 7000 "라파엘" 라인업의 사양과 가격에 초점을 맞추고 마더보드 제조업체가 제품의 예비 가격을 공개할 수 있는 제품 발표 이벤트를 개최할 것으로 보입니다. 이 이벤트에 관한 한, 8월 29일에 열릴 것이지만 2주가 지나야 Ryzen 7000 CPU를 구입할 수 있습니다.AMD Ryzen 7000 데스크탑 CPU 및 X670 마더보드 리뷰에 대한 엠바고는 2주 후인 9월 13일에 해제되고 9월 15일에 해당 제품에 대한 전체 소매 출시가 이어집니다. 출시 일정제품 발표: 2022년 8월 29일 오후 8시 ET / 2022년 8월 30일 오전 2시 CET / 오전 8시 TW 리뷰 엠바고: 2022년 9월 13일 오전 9시(동부 표준시) / 오후 3시(중부 유럽 표준시) / 오후 9시(TW) 판매 개시: 2022년 9월 15일 오전 9시 ET / 오후 3시 CET / 오후 9시 TWAMD 자체의 이전 유출에 따르면 시작 시 다음을 포함하는 4개의 SKU가 제공될 것으로 보입니다.AMD Ryzen 9 7950X AMD Ryzen 9 7900X AMD Ryzen 7 7700X AMD Ryzen 5 7600XAMD Ryzen 7000 '라파엘' 데스크탑 CPU '예비' 사양AMD의 600 시리즈 마더보드의 첫 번째 물결은 고급 X670E 및 X670 디자인에 초점을 맞추고 몇 주 후(10월/11월 경) B650E 및 B650 제품에 초점을 맞춥니다. 새로운 CPU는 Zen 3 코어에 비해 최대 8% IPC, >15% ST(싱글 스레드) 및 >35% MT(멀티 스레드) 성능 향상을 제공할 것으로 예상되는 완전히 새로운 Zen 4 코어 아키텍처를 특징으로 합니다. 또한 AMD는 최대 5.8GHz 주파수 제한, 170W TDP 및 230W PPT를 사용하는 차세대 CPU의 클록 속도에 열광하고 있습니다. 또한 플랫폼 자체에는 PCIe Gen 5.0 슬롯, Gen 5.0 M.2 지원, DDR5 메모리 지원(EXPO) 및 DirectStorage API에서 실행되는 새로운 SAS(Smart Access Storage) 펌웨어 제품군과 같은 최신 기술이 탑재됩니다. AMD Ryzen 'Zen 4' 데스크탑 CPU 예상 기능 최대 16개의 Zen 4 코어 및 32개의 스레드 싱글 스레드 앱에서 15% 이상의 성능 향상 완전히 새로운 Zen 4 CPU 코어(IPC / 아키텍처 개선) 6nm IOD의 새로운 TSMC 5nm 공정 노드 Zen 3 대비 와트당 25% 성능 향상 >35% 전체 성능 향상 vs Zen 3 8-10% IPC(클럭당 명령) 개선 vs Zen 3 LGA1718 소켓이 있는 AM5 플랫폼 지원 새로운 X670E, X670, B650E, B650 마더보드 듀얼 채널 DDR5 메모리 지원 최대 DDR5-5600 기본(JEDEC) 속도 28 PCIe 레인(CPU 전용) 105-120W TDP(상한 범위 ~170W)

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핫딜

  • 퀘이사존

    2022-08-11

    쿠폰 다먹이면 13.6만나오네요싸게싸게 사는용으론 살만한거 같아요

  • 퀘이사존

    2022-08-10

    http://m.11st.co.kr/products/ma/3557924735?&trTypeCd=MAS90&trCtgrNo=950076커세어 알루미늄 방열판 달린 1테라 ssd입니다.파이슨 E18 컨트롤러 사용 중이고 마이크론 3D TLC입니다. D램도 존재합니다! SK하이닉스 D램 1GB를 사용 중이더라구요. 읽기 쓰기 속도는 각각 7000MB/s, 5500MB/s 입니다제가 SSD는 잘 몰라서 참고하실만한 리뷰 링크도 같이 올려드리겠습니다!https://www.ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=40141https://www.techpowerup.com/review/corsair-mp600-pro-1-tb/우주패스 장바구니 쿠폰은 확인하지 못 했네요 ㅜㅜ 

  • 퀘이사존

    2022-08-05

    안녕하세요.3090ti ftw 울트라 게이밍입니다. 부스트 1920으로 가장 상위제품이며. 초기불량으로 신품으로 교환받았습니다. 박스풀이고 이상없이 잘 작동합니다. 다만 오버클럭은 비추합니다. 오버할시 써멀패드 구리스 다 바꿔줘야 2만3천정도의 타스가 나옵니다. 제가 두대가지고 있어서 실험해봤습니다.온도는 제 케이스 7000d에서 순정시 73도정도고 써멀패드 구리스 작업시 70도정도 나옵니다.4k환경이며라이져로 세워서 썼습니다. 다른제품과 달리 뒤쪽에 선이 있어 깔끔합니다. 길이가 300mm라 케이스호환도괜찮은 편이구요. 네고는 죄송하지만 없습니다. 오버시에는 꼭 패드써멀 작업 같이해주세요. evga는 뜯어도써멀원래꺼 안껴있어도 rma이엠택이 대행해줍니다. 원래써멀 없어도 됩니다. 2k환경에서는 54도정도로온도가 많이 착해집니다. 그런데...qhd에서 90ti는 거의 안쓰겠죠? 직거래 위주로 합니다. 고가의 제품이다보니 아 그리고 2차구매자구요. 미개봉 구매했고 바로 초기불량으로 교환받았습니다. 영수증 있습니다.감사합니다. 직거래는 서울 서대문구 가좌역입니다.

  • 퀘이사존

    2022-08-02

    퀘이사존 회원님들 안녕하세요.   1995년부터 고객행복철학을 실천하고 있는  (주)알파스캔 디스플레이 입니다.   네이버 X  알파스캔 8월 1일부터 8월 15일 까지  네이버 스마트스토어에서 알파스캔 인기 게이밍 모니터 24G2SP, 27G2SP 단독 할인행사와 적립금 이벤트를 진행하고 있으니 많은 관심 부탁드립니다. 구매 적립 최대 5% + 리뷰 적립 최대 7000원  아래 최대 혜택가를 참고해 주세요 ↓ ▶ 알파스캔 AOC 24G2SP 게이밍 165 프리싱크 무결점 ◀ 279,000원 → 최대 혜택가  218,150 원!!!  ※ 구매링크 : 알파스캔  24G2SP  보러가기 ▶ 알파스캔 AOC 27G2SP 게이밍 165 프리싱크 무결점 ◀ 359,000원 → 최대 혜택가  308,400 원!!! ※ 구매링크 :  알파스캔 27G2SP 보러가기 ----------------------------------------------------- 네이버 스마트스토어에서 진행하는  단독 할인 행사에 많은 관심 부탁드리며  항상 회원들님께 만족과 행복을 드리는 알파스캔이 되도록  노력하겠습니다.  감사합니다.  

  • 2022-07-20

    글을 다시 올립니다.cpu 10900kf 메인보드z490 dark그래픽카드 3080ti 램32gb파워ax1600i케이스 커세어 7000d입니다..팬은 p12 8eap14 후면1개p14 그래픽카드 쿨링 2개p14 램쿨링1개수냉쿨러는 h170i 입니다. 메인보드 z490 dark 쓰고있는데 z490 apex로 넘어가려구 보드는 구입 해놨습니다..제가 조립 초보라 집에서 혼자 해보고싶은데 와이프 눈치때문에 할수가없는상황입니다.컴퓨터 고장났다고 하고... 가지고 나가야되는상황이라.. ㅎㅎ수고비는 드리겠습니다 .제가 가져다드리겠습니다!! 연락주세용...회사는 화성 반월동집은 수원  kt 야구장근처입니다.. 연락주세용!! 지금도 가능합니다!!!!

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칼럼

  • 퀘이사존

    2022-08-04

    뭘 좋아하는지 몰라서    제품 자체의 성격이나 제조사 정책 등에 따라 마케팅은 여러모로 달라집니다. 다양한 방식이 있지만, 출시하는 제품 종류로 봤을 때 대비가 명확한 경우가 있는데요. 바로 세대 혹은 시리즈당 한 가지 모델만 출시하는 것과 메인 제품과 거기에서 파생된 여러 제품들을 출시하는 경우입니다. 전자는 아무래도 독보적인 시장 지배력을 갖춘 제품들이 취하기 쉬운 방식이죠. 디자인, 컬러 등에서 다소 아쉬운 점이 있더라도 구매에 전혀 걸림돌이 되지 않을 정도의 매력적인 요소가 넘치기 때문입니다. 후자는 사용자 입장에서 조금 더 환영할만합니다. 기본 디자인은 비슷하지만, 컬러, 구성 등 몇몇 포인트에 약간씩 변화를 주어 사용자가 자신의 취향에 좀 더 가까운 제품을 선택할 수 있기 때문입니다.    PC 부품 시장 역시 크게 다르지 않습니다. 하지만, PC 부품 시장에서는 후자라 하더라도 제품 종류가 굉장히 제한적일 때가 많습니다. 다른 제품보다 파생 제품을 만들기 쉬운 공랭 CPU 쿨러도 컬러를 달리하여 Black과 White 두 가지 모델로 출시하거나 여기에 알루미늄 방열핀이 그대로 노출되는 기본형을 추가해 총 세 가지 정도로 출시하는 게 가장 일반적입니다. 최근에는 일부 브랜드에서 Pink와 Mint 컬러를 활용하는 경우가 있지만, 말 그대로 '일부'일 뿐입니다. 여기서 조금 더 다양해진다면 상단 커버와 LED 쿨링팬 적용의 차이 정도죠. 그래서 공랭 쿨러는 시리즈당 많아야 4가지 모델 정도인데요. 공랭 쿨러의 명가 Thermalright에 이런 인식을 깨버린 시리즈가 있습니다. 바로 Peerless Assassin 120 / 120 SE 시리즈입니다.    ▲ Thermalright Peerless Assassin 120 시리즈▲ Thermalright Peerless Assassin 120 SE 시리즈    이미 두 번의 퀘이사 칼럼을 통해 구성이 조금 더 고급스러운 Peerless Assassin 120과 가성비에 초점을 맞춘 Peerless Assassin 120 SE 시리즈를 살펴봤고, 근간은 모두 같다는 걸 확인했는데요. 성능(Intel 12세대 플랫폼 기준)이 뛰어나 고성능 공랭 CPU 쿨러 추천 리스트에 당당히 이름을 올릴 수 있는 시리즈입니다. 6종이나 되기에 컬러, RGB 등의 취향과 예산을 고려하여 선택하면 다른 제품들보다 만족도를 더욱더 높일 수 있습니다. 여기에 이번 칼럼에서 살펴볼 Peerless Assassin 120 White ARGB까지 더하면 모두 7개의 선택지가 제공되는 셈이죠. 국내 소비자들이 선호하는 화이트 컬러에 RGB LED로 기대감을 갖게 하는 제품이라 생각하는데요.. 자세한 내용은 이어지는 글을 통해 안내해 드리겠습니다.※ CPU 쿨러 테스트 플랫폼 변경 안내    2021년 12월 31일부터 등록하는 CPU 쿨러 칼럼의 테스트는 INTEL 12세대 플랫폼에서 진행합니다. 기존 INTEL 9세대 플랫폼보다 발열량을 높였고, CPU 특성, CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스의 좌측 패널을 탈거한 세미 오픈 형태, 파워서플라이와 공통 서멀컴파운드 변경, 보유 샘플 변경 등 다수의 조건이 달라졌기 때문에 기존 자료와 직접적인 비교는 무리가 있음을 밝혀둡니다.    Thermalright는 시장 진입 초기부터 흔히 무지 박스로 부르는 꾸미지 않은 기본형 박스에 간단한 문구만 인쇄한 패키지로 유명한데요. Peerless Assassin 120 White ARGB는 나름 감성을 중시한 제품이라서 그런지 박스가 굉장히 화려합니다. 전면에 LED가 점등한 제품 사진, 측면에 특징, 후면에 사양이 기재되어 있습니다. 오래전부터 Thermalright라는 브랜드를 알고 있던 분들은 괜히 어색함을 느낄 수도 있을 것 같습니다.     제품 구성은 Peerless Assassin 120 White ARGB 히트싱크, 120 mm 쿨링팬 2개, INTEL & AMD CPU 설치 키트, PWM 1 to 2 스플리터(Y케이블), 서멀컴파운드, 쿨링팬 클립, Addresable RGB 컨트롤러, 설명서로 되어 있습니다. 서멀컴파운드는 퀘이사 칼럼을 통해 준수한 성능을 갖춘 것으로 확인된 TF7입니다.     박스 개봉 후 받은 첫인상은 '하얗다'였습니다. 보시다시피 쿨링팬 프레임과 블레이드, 히트싱크, 상단 커버, 히트파이프까지 모두 하얀색이죠. 제품명에 들어간 White 단어에 맞게 충실한 구성을 보여줍니다. 측면에서 바라보면 히트파이프가 U자 형태로 히트싱크가 앞뒤로 분리된 듀얼 타워입니다. 쿨링팬은 전면과 히트싱크 사이에 1개씩, 총 2개를 탑재하였습니다. 쿨링팬은 프레임 전면에 클립을 걸어서 장착하는 기본적인 방식을 그대로 채택했습니다. 베이스에서 U자 형태로 뻗어 나온 히트파이프에 알루미늄 방열핀을 관통 압입식으로 결합하였으며 히트파이프는 지름 6 mm 규격 6개로 구성하였습니다. 위에서 언급했듯이 하얀색으로 도색하여 산화로 인한 변색 걱정은 없습니다.     쿨링팬 포함 제품 크기는 125(L) x 135(W) x 157(H) mm입니다. 예전에 듀얼 타워 쿨러로 유명한 몇몇 제품들의 높이가 160 mm 이상이었던 걸 고려하면 작은 편에 속합니다. 덕분에 웬만한 미들 타워 케이스에도 문제없이 장착할 수 있을 정도로 호환성이 좋은 편입니다.    대표적인 튜닝 메모리인 G.SKILL Trident Z(높이 약 44 mm) 정도는 디자인 균형미를 거의 그대로 유지하고, 전체 높이도 160 mm 이하로 억제하여 사용할 수 있지만, 그보다 더 높은 메모리를 사용하면 쿨링팬을 더욱더 높게 위치시켜야 해서 케이스 측면 패널과 간섭이 발생할 수도 있습니다. 따라서 사용 중인 메모리 구성과 케이스의 공랭 쿨러 호환성을 파악해 두는 것도 필요합니다. 히트파이프 배열도 조금 특이한데요. 그래픽카드와의 간섭을 최대한 줄이고자 히트파이프를 비대칭으로 배열한 것입니다. 상대적으로 많이 휘어진 부분을 케이스 상단을 향하도록 하여 설치하면 됩니다.      히트싱크 최상단에는 로고가 각인된 커버를 적용하였습니다. 덕분에 자칫 지저분해 보일 수 있는 히트파이프 끝부분을 가려주어 전체적인 외형이 깔끔하게 느껴집니다.    베이스 재질은 구리지만, 산화 방지를 위해 니켈 도금하였습니다. 사진에는 보이지 않지만, 보호 필름이 부착되어 있으니 장착 전 반드시 제거하시기 바랍니다. 제조사 측 설명으로는 방향에 상관없이 성능 편차가 크지 않은 AGHP(Anti Gravity Heat Pipe)라는 히트파이프를 사용했다고 합니다. 히트파이프 지름은 6 mm(실측)입니다.     기본 제공 쿨링팬 2개는 120 x 120 x 25 mm 규격의 TL-C12W-S PWM 모델로 PWM을 지원하고, 작동 최고 속도는 1,500 RPM입니다. 전원 케이블과 Addressable RGB 케이블도 모두 하얀색으로 구성해 제조사의 꼼꼼함도 느낄 수 있습니다. 프레임은 정사각형이며 진동을 줄이기 위해 모서리 앞뒤로 고무 패드를 부착하였습니다. ■ 쿨러 장착 방법※ INTEL 10세대 마더보드부터 기존 세대보다 CPU 소켓과 램 슬롯 간격이 좁아져, 일체형 수랭 쿨러에 따라 램 풀뱅크 장착이 불가능한 경우가 많습니다. 장착 방법에는 INTEL 11세대용 NZXT N7 Z590 마더보드를 사용하였으니 참고 바랍니다.1. 장착할 플랫폼에 맞게 기본 부품을 준비합니다. 2. 백플레이트를 마더보드 후면에 놓고 금속 서포트를 체결합니다.3. 히트싱크 고정용 브래킷을 설치합니다.4. CPU 위에 서멀컴파운드를 도포합니다.5. 히트싱크를 설치합니다.6. 메모리를 장착합니다.7. 쿨링팬을 히트싱크에 설치합니다.8. 높이가 높은 메모리를 사용할 경우 전면 쿨링팬 높이를 조절해야 합니다. 단, 전체 높이가 높아져 케이스 측면 패널과 간섭이 생길 수 있습니다.     CPU는 INTEL Core i9-12900K를 P-core 5.0 GHz / E-core 4.0 GHz(전압 1.235v, LLC Turbo)로 오버클록 하여 AIDA64 Stress FPU로 FULL LOAD 시 CPU Package Watt를 약 250W가 되도록 설정하였으며, 쿨링팬 PWM 모드는 Normal Preset(CPU 온도 기준)으로 하였습니다. 모든 부품은 CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스에 설치한 상태입니다. 수랭 쿨러 라디에이터는 상단에 설치하고, 공랭 쿨러 테스트 시에는 상단에 기본 쿨링팬과 동일한 140 mm 3개를 추가합니다. 모든 케이스 쿨링팬은 1,000 RPM 고정으로 작동합니다. 쿨러 자체 성능을 확인하기 위해 서멀컴파운드는 Halnziye HY883으로 통일하였고, 일체형 수랭 쿨러 펌프 속도는 모두 100%로 설정하였습니다. ▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    테스트 플랫폼 마더보드는 GIGABYTE Z690 AORUS MASTER를 사용하였습니다. 튼실한 전원부 방열판 및 M.2 방열판, 높은 전원부 사양 그리고 백플레이트까지 적용한 제품으로 경쟁사 동급 모델과 비교해 하드웨어 구성이 좋습니다.    파워서플라이는 CORSAIR HX1000 80PLUS PLATINUM으로 안정적인 출력과 고효율, 135 mm 대형 쿨링팬, 시원하게 뚫린 통풍구, 넉넉한 케이블 구성 그리고 +12V Rail 출력을 Single 혹은 Multi로 2가지 모드로 설정할 수 있습니다.    소음 측정 시 소음계는 쿨링팬으로부터 30 cm 거리에 삼각대로 고정하였으며 특히, 일체형 수랭 쿨러 쿨링팬과 책상 면이 붙어있을 때 발생하는 잡음과 진동을 방지하기 위해 일체형 수랭 쿨러와 책상 면을 7 cm 정도 이격하였습니다.퀘이사존 소음 측정실 및 고성능 소음계 소개 리포트 보러가기    일반적인 팬 컨트롤러는 노브(Knob)로 쿨링팬에 인가되는 전압을 조절해야 하기 때문에 세밀한 RPM 제어가 힘들며, RPM 표기 역시 정밀하지 못한 편입니다. 새롭게 개편된 퀘이사존 쿨링 테스트 플랫폼에서는 PWM이나 3핀 방식 쿨링팬 RPM도 미세하게 조절 및 고정할 수 있어, 특정 소음 기준 RPM이나 특정 RPM 소음을 측정하는데 적합한 CORSAIR COMMANDER PRO를 활용하였는데요. 퀘이사존 소음 측정실 내부에 구축한 무소음 시스템에 CORSAIR COMMANDER PRO를 연결하여 40 dB(A) 시 쿨링팬 RPM과 PWM 모드 시 소음을 측정하였습니다.     CPU 부하는 AIDA 64 System Stab​ility Test에서 CPU 발열량이 가장 높은 Stress FPU 항목으로 10분간 진행하였습니다. 그래프에 기재된 온도는 HWiNFO 소프트웨어로 10분 동안 1초 단위로 저장한 P-Core 온도 평균에서 케이스 전면에서 40 cm 거리에 설치한 디지털 온도계로 1초 단위로 저장한 테스트실 온도 평균을 뺀 델타 온도(ΔT)에 회원분들이 보기 편하도록 테스트실 평균 온도인 23℃를 더한 값입니다.     쿨링팬 특성과 마더보드 설정에 따라 차이가 있긴 하지만, 위 PWM 모드 결과는 쿨링팬이 스펙상 최대 RPM에 가깝게 작동하는 만큼 RPM이 높을수록 유리합니다. 소음보다는 오버클록 안정화를 위해 LinX 같이 부하 정도가 아주 높은 프로그램을 자주 실행하는 분들이 참고할 만한 테스트 결과로 쿨러 최대치 성능이라고 보시면 됩니다.    PWM 모드는 온도에 따라 쿨링팬 RPM이 변화하는데, 특히 초반 LOAD 시 RPM 변동 폭이 큽니다. 따라서 테스트 종료 전 1분간 평균 RPM을 산출하여 FULL LOAD 시 소음을 측정하였으며, IDLE 시 소음은 FULL LOAD 종료 후 5분이 지난 시점부터 5분간 평균 RPM을 산출하여 측정하였습니다.      40 dB(A) 소음 기준 테스트는 게임과 같은 적당한 소음이 발생하는 실사용 환경이나 40 dB(A) 이하 저소음 환경에서 쿨러 성능이 궁금하시다면 위 결과를 참고하시면 됩니다. 추가로 가격 정보도 함께 기입하였습니다.※ 참고 사항 1. 같은 모델이라도 샘플에 따라 온도와 소음에 편차가 있을 수 있음 2. 퀘이사존 INTEL 12세대 플랫폼 기준이라 타 플랫폼에서는 결과가 다를 수 있음3. 이벤트 경품, 반납으로 인해 기존 플랫폼에서 사용한 것과 다른 샘플로 테스트한 제품도 있음4. 가격 비교 사이트 카드 최저가를 기준으로 하지만, 1~2곳만 유난히 저렴하거나 이벤트 가격은 제외한 최저가를 기재    (미등록 제품은 협력사 문의하여 기재)  ■ 다시 한번 확인한 뛰어난 성능    Thermalright Peerless Assassin 120과 Peerless Assassin 120 SE 칼럼을 통해 INTEL 12세대(퀘이사존 CPU 쿨러 테스트 플랫폼)에서 해당 시리즈의 뛰어난 성능을 확인했었는데요. 이번 칼럼의 테스트에서도 오차 범위 내의 결과를 보여주어 다시 한번 그 성능을 입증했습니다. INTEL 12세대 플랫폼은 소켓 이슈로 인해 CPU 히트스프레더의 휨 현상이 발생하는데, Peerless Assassin 120 시리즈는 Thermalright LGA17XX-BCF(이하 BCF) 같은 보정 프레임 없이도 보급형 일체형 수랭 쿨러 성능을 뛰어넘었습니다. 물론, BCF를 사용하면 성능이 조금 더 향상될 여지는 있지만, 구매에 추가 비용이 들어가고 초보자는 쉽게 시도하기 힘든 작업이죠. 따라서 순정 그대로 그리고 공랭 CPU 쿨러를 선호한다면 Peerless Assassin 120 시리즈의 구매 가치는 충분하다고 생각합니다. PWM 모드 시 소음은 그래프에서 확인할 수 있듯이 쿨링팬이 최고 속도에 가깝게 작동해도 40 dB(A) 수준이라 비교군 중에서도 조용한 편입니다. 물론 PWM 기능으로 RPM을 조절하여 더욱더 조용하게 사용할 수도 있습니다.■ 157 mm의 높이로 준수한 케이스 호환성     만약 새로운 PC 구성이나 업그레이드를 위해 제품을 구매했는데, 호환성 문제로 사용할 수 없다면 참 난감하죠. 제품 개봉 전이라면 배송비 정도만 손해 보면 되니 그나마 낫습니다. 그러나 개봉했다면, 손해는 꽤 커집니다. 상황에 따라서는 몇몇 부품을 어쩔 수 없이 바꿔야 하는 경우도 생기죠. 이 때문에 가격 비교 사이트나 PC 하드웨어 커뮤니티에는 구매 전 부품 호환성을 확인하려는 사람들의 질문을 심심치 않게 볼 수 있습니다. 칼럼 제품이 속하는 공랭 CPU 쿨러에 관한 호환성 질문도 빼놓을 수 없습니다.    여기에 영향을 주는 건 케이스 폭과 쿨러의 높이인데요. 과거와 달리 요즘 웬만한 미들 타워 케이스는 160 mm 높이의 공랭 쿨러를 대부분 지원하고 있습니다. 하지만, 케이스에 따라 160 mm보다 낮은 제품만 장착할 수 있는 경우도 있기에 가급적 높이가 낮을수록 유리하죠. 이런 측면에서 성능을 희생하지 않고, 높이도 157 mm인 Peerless Assassin 120은 꽤 좋은 선택이 될 수 있습니다. 참고로 G.SKILL Trident Z(높이 44 mm) 정도 메모리라면 풀뱅크 구성과 동시에 전체 높이도 약 160 mm 이하로 유지할 수 있습니다. 이보다 더 높은 메모리를 사용하면 쿨링팬 높이를 더욱더 올려야 해서 디자인 균형미가 다소 무너지고, 케이스 측면 패널과 간섭이 발생할 수도 있기 때문에 가급적 44 mm보다 낮은 메모리 사용을 권장해 드립니다.■ Peerless Assassin 120 / 120 SE 시리즈 중 감성 끝판왕    Peerless Assassin 120 / 120 SE 시리즈에는 이미 Addressable RGB 쿨링팬을 제공하거나 상단 커버 적용 또는 Black / White 컬러 모델이 존재합니다. 하지만, 칼럼 주인공인 Peerless Assassin 120 White ARGB는 이런 특징을 모두 담았습니다. 지저분해 보일 수 있는 히트파이프 끝부분의 노출을 막아주는 상단 커버, PC 하드웨어에서 감성을 강조하기 위해 사용하는 가장 확실한 두 가지 요소인 White 컬러와 RGB LED까지 함께 담아 해당 시리즈의 감성 '끝판왕'이라고 부를만하죠. 다만, 서린씨앤아이 유통 모델 기준으로 두 시리즈의 가장 저렴한 모델이 각각 45,400원(Peerless Assassin 120 SE)과 56,800원(Peerless Assassin 120)이다 보니 81,000원인 Peerless Assassin 120 White ARGB 가격이 상대적으로 부담스럽긴 합니다. 물론 Peerless Assassin 120 / 120 SE 시리즈는 총 7가지나 되는 모델이 존재하기 때문에 취향과 여건에 맞게 고르면 됩니다. 마치 '뭘 좋아하는지 몰라서 다 준비해봤어'라는 느낌이 들긴 하네요.   · INTEL 12세대 플랫폼에 공랭 쿨러를 사용하고 싶다 · 성능과 RGB 감성 모두 놓칠 수 없다 · 시스템이 White 컬러 콘셉트다 · 케이스에 160 mm 이하 타워 쿨러만 장착 가능하다  · 사용 중인 메모리 높이가 45 mm 이상이다 · 가성비가 중요하다 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.

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    2022-07-25

    ▲ 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850 영상눈이 즐거워야 게임할 맛이 난다    우리가 게임을 즐길 때 느낄 수 있는 감각은 시각, 청각, 촉각이 있습니다. 시각은 텔레비전 또는 모니터가 보여주는 화면으로 경험할 수 있고, 청각은 스피커 또는 헤드폰이 들려주는 소리로 느낄 수 있으며, 촉각은 키보드/마우스 또는 게임 패드가 제공하는 클릭감과 진동 반응으로 감각이 전해져 옵니다. 세 가지 감각은 게임 몰입도에도 많은 영향을 미치는데요. 화면이 클수록 게임에 빠져드는 느낌을 주고, 소리는 정위감이 좋을수록 공간감이나 방향감을 느낄 수 있으며, 게임 패드가 제공하는 진동은 총을 발사하거나 적을 타격하는 효과를 간접적으로 제공합니다. 이를 가장 잘 구현한 것 중 하나가 바로 PlayStation입니다. 콘솔 게임기답게 크기가 작은 모니터보다는 거실에 있는 커다란 텔레비전으로 사용하길 권장하며, 호환 기기에서 몰입도 높은 소리를 들려주는 음장 효과인 Tempest 3D AudioTech1)를 지원하고, DualSense 컨트롤러2)는 현존하는 게임 패드 중에서 가장 정교한 진동 반응을 제공합니다. 덕분에 하드웨어 사양이 부족함에도 불구하고 경쟁사 Xbox Series X보다 높은 인기를 끌고 있습니다.    한편, 화면 크기가 무조건 크다고 게임 몰입도가 높아지는 것은 아닌데요. 얼마나 선명한 화면을 표시하는지(해상도), 부드러운 움직임을 표현할 수 있는지(주사율), 밝음과 어두움 범위를 극대화했는지(HDR)도 꼼꼼하게 따져봐야 합니다. 청각과 촉각도 중요하지만, 눈으로 보이는 것만큼 체감과 만족이 큰 것은 없기 때문입니다. 그동안 각 요소를 만족하는 제품은 많았지만, 모든 것을 한곳에 모은 제품은 흔하지 않았습니다. 고해상도, 고주사율, 훌륭한 HDR 효과를 한 몸에 갖춘 모니터가 많지 않았다는 의미입니다. 그런 제품이 딱 하나 존재하긴 했는데, 몸값이 400만 원이 넘어 접근할 엄두조차 내지 못했죠. 그런데 고해상도와 고주사율, 뛰어난 HDR 효과를 모두 갖추고도 100만 원대 가격으로 출시한 제품이 있습니다. 바로 삼성전자가 내놓은 오디세이 Neo G8입니다.    1) Tempest 3D AudioTech : PS5에서 제공하는 음장 기술, 제한적인 스피커 구성에서도 정위감(공간감)을 기대할 수 있음.    2) DualSense 컨트롤러 : PS5를 위한 게임 패드, 적응형 트리거와 햅틱 피드백 등을 지원해 몰입감을 증대함.    삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 앞서 언급한 고해상도, 고주사율, HDR 효과를 모두 갖춘 제품입니다. 1,000 R 곡률로 휘어진 32형 화면은 4K UHD 해상도(3840 x 2160)를 지원하고, 주사율은 240 Hz에 달합니다. 4K UHD 해상도에서 현존하는 가장 높은 주사율이자 이를 세계 최초로 지원하는 제품입니다. HDR 성능도 만족스럽습니다. 퀀텀 Mini LED 1,196개를 탑재해 Full Array 방식 로컬 디밍을 지원하며, 제조사가 주장하는 최대 밝기는 2,000 cd/m²에 달합니다. 덕분에 게임에서 태양을 바라보면 사실처럼 눈부신 화면을 기대할 수 있고, 밝은 곳은 훨씬 밝게, 어두운 곳은 더 어둡게 표현할 수 있습니다. 오디세이 게이밍 모니터 중에서 플래그십에 준하는 제품답게 사용할 수 있는 부가 기능도 다양하죠.사진 출처 : 삼성전자 유튜브    삼성전자는 Mini LED를 사용한 제품에 Neo라는 이름을 붙이고 있습니다. Neo QLED 텔레비전, 오디세이 Neo 게이밍 모니터가 여기에 속합니다. 삼성전자가 사용하는 퀀텀 Mini LED는 일반적인 LED와 비교해 1/40 수준으로 모래알 크기에 불과하다고 주장합니다. 덕분에 필요한 곳만 빛을 내는 Full Array 방식 로컬 디밍에 유리하며 콘텐츠를 훨씬 세밀하고 촘촘하게 표현할 수 있습니다. 사진은 광원 크기에 따른 블루밍Blooming 현상을 비교한 것인데, 퀀텀 Mini LED를 사용한 Neo QLED(오른쪽)은 말 주변에 빛 번짐이 적은 반면에 광원 크기가 큰 비교 대상(왼쪽)은 주변이 뿌옇게 번지는 모습을 확인할 수 있습니다. 화소 자체를 켜고 끌 수 있는 OLED가 아닌 LCD에서는 Full Array 방식 로컬 디밍을 사용하는 것이 HDR을 가장 사실적으로 표현할 수 있는데, 조명 크기가 작고 많을수록 유리합니다. 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850에도 같은 기술을 사용한 만큼 과연 까다로운 게이머의 눈을 만족할 수 있을지 알아보겠습니다. 아래부터는 주요 특징 소개가 이어집니다.제품 사진은 이어지는 페이지를 참고하세요.▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    앞모습은 삼성전자가 출시하는 오디세이 게이밍 모니터와 크게 다르지 않습니다. 1,000 R 곡률을 자랑하는 커브드 패널이 인상적이며, 그 아래는 플라스틱 베젤로 마감했습니다. 베젤 한가운데에 있던 삼성전자 로고는 아래쪽으로 내려왔는데, 조이스틱 형태 OSD 버튼을 사용하던 이전 제품과 달리 리모컨처럼 각 방향에 맞는 버튼으로 바뀌었습니다. 버튼은 고무 재질로 마감해 조작감과 촉감이 좋습니다. 베젤 양쪽에는 인피니티 코어 라이팅을 지원하는 RGB LED를 탑재했고, 바깥으로 튀어나온 구조가 아니라서 호불호가 줄어들 것으로 예상합니다. 스탠드 받침대는 V 형태로 책상을 차지하는 면적은 넓지만, 두께가 얇아 빈 곳을 활용할 수 있습니다.     뒷면은 상위 제품인 오디세이 Neo G9 모양을 그대로 가져와 화면 비율에 맞게 축소한 모습입니다. 전체 부분에 미래지향적인 느낌이 드는 흰색 유광 플라스틱을 사용했으며, 상단에는 내부에서 발생하는 열을 배출하기 위한 구멍을 파 놨습니다. 양쪽으로 길게 뻗은 장식은 모니터가 넓어 보이는 시각 효과를 주며, 왼쪽에는 오디세이 브랜드를 상징하는 엠블럼을 새겼습니다. 정중앙에는 인피니티 코어 라이팅을 지원하는 RGB LED가 있고, 제트기 엔진을 형상화해 금방이라도 날아갈 것처럼 생겼습니다. 그 안에는 VESA 마운트가 있어 모니터 암을 사용할 때 다양한 각도로 움직여도 중심이 흐트러지지 않으며, 입출력 단자는 아래를 바라보고 있어 선을 연결해도 바깥으로 튀어나오지 않습니다. 스탠드 기둥 아래에는 선을 묶어둘 수 있는 고무 장식이 있어 선 정리에 유리합니다.제품 사진 보기    영상 단자는 AMD FreeSync Premium Pro / 240 Hz 지원 HDMI 2.1 2개, AMD FreeSync Premium Pro / 240 Hz 지원 DisplayPort 1.4 1개를 제공합니다. 음성 단자는 3.5 mm 오디오 출력 1개를 제공하며 스피커는 없습니다. 기타 단자로 USB 3.2 Gen 1 Type-A 2개(Down Stream), USB 3.2 Gen 1 Type-B 1개(Up Stream)를 제공합니다. 전원 공급 장치는 외부 어댑터를 사용합니다.    기본 구성품으로 DisplayPort 케이블, 전원 케이블, 전원 어댑터, 입출력단자 덮개, 외부 VESA 마운트(100 x 100 mm), 중요 안전 예방 조치 문서, 중요 안전 지침 문서, 설치 가이드, 사용 설명서, 제품 보증서를 제공합니다. HDMI 2.1을 지원하는 제품임에도 불구하고 HDMI.org Ultra High Speed 인증 케이블을 제공하지 않은 점이 아쉽습니다. 사진에 보이는 내용물은 제조사 사정에 따라 실제 구성과 다를 수 있습니다.    22° 앞뒤 각도 조절(틸트), 30° 좌우 각도 조절(스위블), 120 mm 높이 조절(엘리베이션), 184° 회전(피벗) 기능을 지원합니다.    사람들은 저마다 체격이 다르고 서로 다른 책상과 의자를 사용합니다. 그래서 모니터를 책상 위에 두고 사용하다 보면 눈높이가 맞지 않을 수도 있는데요. 잘못된 자세로 오랜 시간 동안 PC를 사용하면 피로가 쉽게 발생하거나 거북목 현상이 우려되므로 올바른 자세를 유지하는 것이 중요합니다.    모니터 자체에는 VESA 마운트가 없습니다. 하지만 기본 구성품으로 제공하는 100 x 100 mm 외부 VESA 마운트를 장착하면 모니터 암을 설치할 수 있습니다. 실제 측정 기준 화면 부분 무게는 7.07 kg입니다.    최대 240 Hz 주사율을 지원하며 일반적인 60 Hz 모니터보다 같은 시간 동안 4배 더 많은 장면을 표시합니다. 같은 시간 동안 더 많은 화면을 보여줌으로써 훨씬 부드러운 느낌을 기대할 수 있죠. 240 Hz1) 주사율은 DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 단자에서 사용할 수 있습니다.    1) 240 Hz : OSD 설정 240 Hz 및 DisplayPort 1.4 with DSC 기준, DisplayPort 1.4 Without DSC는 120 Hz    모니터 주사율이 높으면 높을수록 훨씬 부드러운 화면을 느낄 수 있습니다. 특히 빠른 반응 속도를 요구하는 FPS 게임이나 주변 장면이 빠르게 움직이는 TPS 게임 등에서 그 효과를 톡톡히 볼 수 있죠. 또한 높은 주사율은 모니터 주사율을 그래픽카드 FPS와 동기화하는 가변 주사율 기술을 적용할 수 있는 폭이 넓어져 보다 넓은 구간에서 화면이 어긋나는 테어링(Tearing) 현상을 억제할 수 있습니다.    삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 디스플레이와 그래픽카드 간에 전송하는 데이터를 압축하는 DSC(Display Stream Compression)를 적용해 대역폭 한계를 극복했습니다. 그동안 4K UHD 해상도에서 144 Hz 이상 주사율을 사용하려면 DisplayPort 2개를 연결하거나 크로마 서브샘플링을 압축하는 방법을 사용했습니다. 전자는 가변 주사율 기술과 HDR을 지원하지 않고 설치가 불편합니다. 후자는 가변 주사율 기술과 HDR을 지원하지만 색 손실이 발생하죠. 하지만 DSC를 지원하는 DisplayPort는 가변 주사율 기술과 HDR을 지원하고 색 손실도 없으며 연결도 간편하다는 장점이 있습니다. 또한 새로 등장한 HDMI 2.1 단자에서도 DSC 기술을 도입해 더 많은 데이터를 주고받을 수 있습니다.    DisplayPort 1.4 with DSC1), HDMI 2.12)을 지원하는 그래픽카드와 그렇지 않은 그래픽카드를 연결해 색 형식과 색상 깊이, 동적 범위를 확인했습니다. DisplayPort 1.4 with DSC를 지원하는 그래픽카드는 4K UHD 240 Hz를 손실 없이 지원하지만, 그렇지 않은 그래픽카드는 설정에 따라 손실이 발생합니다. HDMI 2.1도 4K UHD 240 Hz를 지원하며 HDMI 2.0만 지원하는 그래픽카드는 120 Hz 또는 60 Hz까지 사용할 수 있습니다.     1) DisplayPort 1.4 with DSC : GeForce RTX 20 시리즈, Radeon RX 5000 시리즈 이상    2) HDMI 2.1 : GeForce RTX 30 시리즈, Radeon RX 6000 시리즈 이상▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    DisplayPort 1.4 68 Hz ~ 240 Hz1), HDMI 2.1 68 Hz ~ 240 Hz까지 가변 주사율 기술을 지원합니다. AMD FreeSync Premium Pro 인증2)을 받았으며, NVIDIA G-SYNC 호환 제어판 활성화가 가능합니다. 그래픽카드 제조사별 가변 주사율 기술에 대한 자세한 내용은 아래를 참고하시기 바랍니다.    1) 68 Hz ~ 240 Hz : OSD 240 Hz 설정 기준, OSD 120 Hz 설정은 48 Hz ~ 120 Hz    2) AMD FreeSync Premium Pro 인증 : 콘텐츠 등록일 기준 FreeSync 인증 모니터 목록에 보이지 않고 Radeon 제어판에서 인식하지 않지만, 추후 FreeSync 인증 모니터 목록 추가 및 Radeon 제어판에서 지원 예정입니다.    가변 주사율 기술은 그래픽카드 프레임을 모니터 주사율에 맞추는 수직 동기화와 달리 모니터 주사율을 그래픽카드 프레임에 맞춰줍니다. 덕분에 테어링과 스터터링을 동시에 방지할 수 있습니다. 가변 주사율 기술은 제품에 따라 적용 가능한 범위가 제한되어 있으며 이를 벗어나지 않아야 쾌적한 게임을 즐길 수 있습니다. AMD, NVIDIA가 규정한 정식 절차를 거쳐 가변 주사율 기술 관련 모든 실험을 통과해 공식 모니터 목록에 포함 및 그래픽카드 드라이버에서 지원하는 제품에 대해서는 "인증"이라고 표기하고, 그러지 않은 제품은 "제어판 활성화 가능"이라고 표기합니다. "제어판 활성화 가능"한 제품은 AMD, NVIDIA에서 가변 주사율 기술을 보장하지 않으므로 품질에 문제가 발생할 가능성이 있습니다.AMD FreeSync 알아보기AMD FreeSync 인증 모니터 / AMD FreeSync 인증 TVNVIDIA G-SYNC 알아보기NVIDIA G-SYNC 인증 모니터 / TVVESA 인증 AdaptiveSync 디스플레이 알아보기VESA AdaptiveSync 인증 모니터VDE HDR 2000 / Quantum HDR 2000    HDR(High Dynamic Range)은 밝음과 어두움 표현 범위를 늘려 다채롭고 명암 차이가 극대화된 화면을 보여주는 기술입니다. 일반적인 화면에 태양이 표시되면 그저 밝게 보일 뿐이지만, HDR을 지원하는 화면은 실제로 태양을 보는 것처럼 눈부심을 기대할 수 있습니다. HDR 지원 모니터나 텔레비전은 10-bit 이상 패널을 사용해 일반적인 디스플레이보다 밝기 범위는 물론 색상 표현을 훨씬 세밀하게 보여줄 수 있는데요. HDR 종류나 등급에 따라 화면 전체를 밝히는 것이 아닌 필요한 영역만 밝히는 로컬 디밍Local Dimming을 지원하기도 해 훨씬 사실 같은 화면을 기대할 수 있습니다.    HDR 규격은 VESA에서 정한 DisplayHDR 그리고 다양한 업체에서 공통으로 사용하는 HDR10이나 Dolby Vision, HLG 등이 있습니다. 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 VDE1) HDR 2000(ID 40054734)을 지원해 HDR 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 그리고 삼성전자 자체 HDR 기준인 Quantum HDR 2000을 만족합니다. VESA DisplayHDR 인증을 받지 않은 이유는 최대 밝기 2,000 cd/m²에 대응하는 규격이 없기 때문입니다.     1) VDE : Verband der Elektrotechnik, Elektronik und Informationstechnik e.V., 독일전기기술자협회로 유럽 최대 기술, 과학 협회 중 하나다. 과학, 표준화 작업, 제품 테스트 및 인증을 시행하며 전기 공학의 안전 보장, 국가 및 국제 표준으로 인정된 기술 규정 개발, 전기 및 전자 장치 및 시스템 테스트 및 인증을 포함한다.Mini LED with 1,196 Zone Full Array Local Dimming    삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 사용자를 향해 빛을 내는 1,196개 구역 Full Array 방식 로컬 디밍을 지원합니다. Full Array 방식 로컬 디밍은 화면 전체를 비추는 일반적인 LCD 백라이트와 수직으로 빛을 비추는 Edge Lit 방식 로컬 디밍에 비해 필요한 부분만 빛을 낼 수 있는 장점이 있습니다. 화소 자체를 켜고 끄는 OLED에 비하면 콘텐츠 주위가 뿌옇게 보이는 블루밍Blooming 현상이 존재하지만, 배경이 완전히 어두운 콘텐츠가 아니라면 큰 불편함을 느끼기 어렵습니다.    VDE HDR 2000과 1,196개 구역 Full Array 방식 로컬 디밍이 제공하는 진가를 확인하기 위해 HDR 시연 영상을 준비했습니다. 화면 전체를 밝히는 SDR 환경은 어두움과 밝음 차이가 적은데, 필요한 곳만 빛을 내는 HDR 환경에서는 어두움과 밝음 표현 범위가 훨씬 넓고 자연스럽습니다. 즉, 명암비가 훨씬 뛰어나다는 의미입니다.HDMI 2.1     삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 최신 인터페이스인 HDMI 2.1을 지원합니다. HDMI 2.0은 대역폭이 18 Gbps에 불과해 4K UHD 해상도에서 색 손실을 감안해야 120 Hz 출력이 가능합니다. 반면에 HDMI 2.1은 대역폭이 48 Gbps에 달해 4K UHD 해상도에서 120 Hz를 색 손실 없이 출력할 수 있습니다. HDR을 사용할 수 있는 것은 당연하죠. 그리고 DisplayPort 표준에 해당하는 DSC 1.2를 적용해 높은 대역폭을 요구하는 환경에서 데이터를 압축해 신호를 전송합니다. 이론상 7680 x 4320 8K 해상도에서 색 손실 없이 120 Hz 출력이 가능하고 4K UHD 해상도에서는 240 Hz까지 지원합니다. 그 외 VRR1)을 자체 지원하고 eARC2), QMS3), QFT4), ALLM5) 등 새로운 기술을 추가로 제공합니다.     1) VRR : PC/콘솔 게임기가 출력하는 FPS와 디스플레이가 출력하는 Hz를 동기화해 화면 찢김이나 간헐적인 끊김 현상을 예방하는 가변 주사율 기술    2) eARC : ARC보다 대역폭이 훨씬 더 높아 192 kHz, 24-bit, 비압축 5.1 및 7.1 구성, 32 채널 비압축 오디오 등을 지원하는 강화된 오디오 리턴 채널    3) QMS : HDMI VRR 메커니즘을 사용하여 HDMI 소스 장치가 비디오 모드를 전환할 때 블랙아웃을 제거하는 빠른 미디어 전환    4) QFT : 지연 없는 부드러운 게임과 실시간 대화형 가상 현실을 위해 대기 시간을 줄이는 빠른 프레임 전송    5) ALLM : PC/콘솔 게임기 입력과 게임 내 출력에서 발생하는 지연 시간을 줄여주는 자동 저지연 모드Microsoft Xbox Series X     HDMI 2.1이 각광받는 가장 큰 이유 중 하나는 콘솔 게임기 때문입니다. 컴퓨터는 대역폭이 넓은 DisplayPort를 사용해 4K UHD 120 Hz를 구현하는 데에 문제가 없지만, 콘솔 게임기는 상대적으로 대역폭이 좁은 HDMI 2.0을 사용해 그동안 제약이 많았습니다. 하지만 차세대 콘솔 게임기인 XBOX Series X, PlayStation 5가 HDMI 2.1을 지원하면서 이제 콘솔 게임기에서도 4K UHD 120 Hz 디스플레이를 사용할 수 있습니다. XBOX Series X는 대역폭을 40 Gbps로 제한하기는 하지만, 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850이 제공하는 4K UHD 120 Hz, HDR, VRR을 모두 지원합니다.Sony PlayStation 5     PlayStation 5가 지원하는 HDMI 2.1 대역폭은 32 Gbps로 XBOX Series X보다 좁습니다. 4K UHD 해상도에서 120 Hz와 HDR을 활성화하면 YUV 420로 하락하는 아쉬움이 있죠. 하지만 적당한 시청 거리를 두고 게임을 즐기는 데에는 크게 부족하지 않으며 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850이 제공하는 4K UHD 120 Hz, HDR, VRR을 지원합니다.▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다 매트 디스플레이    삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 태양광이나 내부 조명으로 인한 화면 반사를 줄이기 위해 매트 디스플레이를 적용했습니다. 논글레어(Haze 25%, 20%) 및 글레어 표면 처리를 사용한 다른 제품과 비교하면 빛 반사가 제일 약한 것을 확인할 수 있으며, 눈부심이나 얼룩 현상을 효과적으로 개선합니다. 매트 디스플레이에 대한 쉬운 이해는 아래 영상을 참고하시기 바랍니다. 인피니티 코어 라이팅     컴퓨터 하드웨어는 1,680만 가지 색을 내는 RGB LED 조명을 지원하는 제품이 많습니다. 이러한 유행을 따라서 모니터에도 RGB LED 조명을 탑재하는 일이 많아지고 있습니다. 하지만 모니터 특성상 앞쪽에는 화면이 대부분을 차지해 뒤쪽에 RGB LED 조명을 배치하는 제품이 많은데, 평소 눈에 잘 보이지 않아 시각적인 만족도가 부족할 수밖에 없습니다. 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 하단 베젤과 뒷부분에 있는 제트기 엔진 모양 장식에 RGB LED 조명을 탑재해 주변을 은은하게 비춥니다.인피니티 코어 라이팅 사진 보기    하단 베젤 양쪽에 RGB LED 조명을 배치했으나, 두께가 얇고 안쪽으로 깊게 패어있어 눈에 튀는 편은 아닙니다.CoreSync    CoreSync는 화면에 표시하는 콘텐츠와 RGB LED 조명을 동기화합니다. 마치 화면 속 콘텐츠가 벽으로 확장한 것 같은 느낌을 제공하죠. 게임을 할 때 하늘을 보면 파란색 조명을 비추고, 바닥을 보면 노란색 조명을 비춥니다. CoreSync 효과를 체험하기 위해 호라이즌 포비든 웨스트 게임 플레이 영상을 재생해 보았습니다. 지연이 조금 존재하지만, 화면 변화에 맞춰 RGB LED 조명이 바뀌는 모습이 인상적입니다. 특히 바닷속에 뛰어들 때 파란색 조명을 방출하면서 물속에 있는 듯한 느낌을 줍니다.사용자 버튼    사용자가 자주 사용하는 기능을 지정할 수 있는 사용자 버튼을 제공합니다. OSD 버튼 오른쪽에 할당할 수 있으며 입력 지연 감소, 블랙 이퀄라이저, 조준점 표시하기 등에 빠르게 접근할 수 있습니다. 원래 각 기능에 접근하기 위해서는 OSD 버튼을 일일이 눌러가며 찾아야 했는데, 그런 번거로움을 줄일 수 있어 편리합니다.    사용자 버튼으로 지정할 수 있는 기능은 블랙 이퀄라이저, 조준점 표시하기, 인피니티 코어 라이팅, 외부입력 자동 전환+, 화면 모드, 눈 보호 모드, 동시 화면, 화면 주사율, 울트라와이드 게임 뷰, 입력 지연 감소, 응답 속도가 있습니다.블랙 이퀄라이저     게임을 하다 보면 어두운 공간에 숨어있는 적을 발견하지 못할 수 있습니다. 블랙 이퀄라이저를 사용하면 어두운 곳을 밝게 표시해 숨은 적이나 아이템 등을 발견할 수 있으며, 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.조준점 표시하기     FPS 게임은 총기 반동에 따라 조준선이 크게 벌어지는 경우가 많으며, 사실적인 느낌을 주고자 사용자 인터페이스를 모두 감추다 보니 조준선도 함께 사라지는 경우도 있습니다. 조준점 표시하기는 화면에 가상 십자선을 표시함으로써 상대방을 쉽게 겨냥할 수 있습니다.울트라와이드 게임 뷰     16 : 9 와이드에서 가로 화면이 길어진 21 : 9 울트라 와이드는 늘어난 길이만큼 넓은 시야를 제공하는 장점이 있습니다. 그래서 요즘은 게임 및 영화 감상 등 콘텐츠 소비 비중이 큰 사용자를 중심으로 인기를 끌고 있습니다. 삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 16 : 9 비율을 지원하는 와이드 모니터이지만, 3840 x 1600 해상도 설정이 가능한 울트라와이드 게임 뷰 기능을 제공해 21 : 9 울트라 와이드 환경을 체험할 수 있습니다. 비록 화면을 표시하지 않는 위아래 빈 곳이 어색하게 보이지만, 레이싱, FPS, RTS/RPG, AOS 등 울트라 와이드 비율을 제공하는 게임에서 넓은 시야를 기대할 수 있습니다.동시 화면    한 번에 여러 영상 신호를 동시에 표시할 수 있는 동시 화면을 제공합니다. 화면 분할 종류는 화면을 나눠주는 PBP(Picture by Picture)와 화면 안에 화면을 표시하는 PIP(Picture in Picture)가 있습니다.     PIP는 화면 안에 작은 화면을 표시합니다. 사용자가 원하는 모서리 위치에 화면을 위치할 수 있으며 크기도 조절할 수 있습니다.Easy Setting Box 소프트웨어     Easy Setting Box는 Windows 운영체제 창을 여러 비율로 나누는 소프트웨어입니다. 최대 6분할까지 화면을 나눌 수 있으며 기본 제공하는 비율 외에도 사용자 임의 크기 설정이 가능합니다.    작업표시줄 모서리 아이콘 목록에서도 빠르게 화면 분할 기능을 사용할 수 있습니다.Konica Minolta CA-410 Probe : CA-P427Admesy Brontes Colorimeters / NVIDIA LDAT    퀘이사존은 디스플레이 색 분석 장비 Konica Minolta CA-410 Probe : CA-P427을 사용해 디스플레이 측정을 진행합니다. CA-410 장비는 전용 프로그램을 기반으로 LCD 모니터, OLED 텔레비전, 스마트폰 화면 측정이 가능합니다. 퀘이사존이 보유한 CA-P427 Probe는 ∅27 mm 크기 측정경을 가지며 초저휘도 0.0001 cd/m²부터 고휘도 5,000 cd/m²까지 화면 밝기를 측정할 수 있고 실시간 모니터 주사율(최대 240 Hz) 및 플리커 측정이 가능합니다. 더욱더 완벽한 디스플레이 분석을 위해 모든 측정 대상은 30분 이상 스트레스를 가하는 에이징Aging 과정을 거치며 외부 빛 간섭이 없는 암실에서 측정을 진행합니다.    Admesy Brontes Colorimeters는 디스플레이 GTG(Gray to Gray) 응답 시간을 측정하는 장비로 밝은 회색에서 어두운 회색으로, 반대로 어두운 회색에서 밝은 회색으로 변하는 소요 시간을 1/1,000초로 나타냅니다. NVIDIA LDAT는 시스템 지연 시간 측정 장비로 사용자가 입력한 신호를 화면으로 표시하는 데에 걸리는 소요 시간을 1/1,000초로 나타냅니다.    화면 측정 결과는 에이징 상태, 주변 환경, 제품마다 반드시 차이가 존재하므로 아래에 소개하는 내용은 특정 제품 성격을 완벽하게 대변하지 못합니다. 반드시 참고 용도로 이해해 주시기 바랍니다.    2021.01.01 디스플레이 분석 Ver 1.0 도입    2021.12.13 디스플레이 분석 Ver 1.1 판올림: 테스트 시스템 그래픽카드(ASUS ROG STRIX RTX3080 O10G V2 GAMING) 변경    2022.04.11 디스플레이 분석 Ver 1.2 판올림: 색상 영역(CIE u'v') 추가, 시스템 지연 시간 환경(Rainbow Six Siege+Reflex Boost) 변경색상 영역    색상 영역Color Gamut은 디스플레이가 표현할 수 있는 색을 의미합니다. 퀘이사존은 Adobe RGB, DCI-P3, NTSC 1953/1987, BT.2020, sRGB 6개 색상 영역을 CIE xy/CIE u'v' 기준으로 나타내며 측정 대상이 얼마만큼 색을 표현할 수 있는지 결괏값을 백분율(%)로 나타냅니다. 위 사진에서 무지개 부채꼴은 CIE xy/CIE u'v' 영역을 나타내며 빨간색 삼각형은 측정 대상이 지원하는 색상 영역입니다. 비율은 표준 색상 영역 대비 측정된 넓이를, 범위는 표준 색상 영역에 포함되는 넓이를 의미하며 표준 색상 영역 범위를 얼마나 만족하는지 중요합니다.감마    감마Gamma는 디스플레이에 입력하는 회색조Gray Level와 화면으로 출력하는 휘도Luminance 상관관계를 나타내는 수치입니다. X축은 회색조를, Y축은 휘도를 의미하며 사이를 가로지르는 선이 감마 값입니다. 회색조는 0부터 255까지(8-bit 기준) 검은색에서 하얀색으로 변하는 256 단계를 같은 간격으로 나눈 명암 범위이며, 휘도는 각 명암 범위에 따른 디스플레이 휘도 값입니다. 회색조와 휘도가 정비례하는 감마 1은 어두운 곳은 쉽게 구분하나 밝은 곳을 구분하는 감각이 부족한 사람 눈 특성을 고려해 사람 눈에 최적화된 감마 2.2를 표준으로 사용하고 있습니다. 감마 2.2를 기준으로 이보다 수치가 낮으면 화면이 밝게 느껴지고 수치가 높으면 화면이 어둡게 느껴집니다.백색 밝기 및 균일도    휘도Luminance는 디스플레이가 표현할 수 있는 밝음 정도를 나타냅니다. 표기 단위는 촛불 1개가 1 m² 공간에 비추는 광량을 의미하는 cd/m²(칸델라, Candela)를 사용하며 nit(1 cd/m² = 1 nit)와 혼용하기도 합니다. 백색White 밝기는 OSD 설정(0%부터 100%까지 20 단위로 구분)별 흰색 화면 밝기와 인쇄용지에 가까운 화면 밝기인 120 cd/m²를 어느 OSD 설정에서 만족하는지 측정합니다. 균일도Uniformity는 측정 대상 화면 밝기가 최대일 때 화면 전체에서 밝기를 얼마만큼 고르게 표시하는가 나타내는 지표로 차이가 작으면 작을수록 밝기 차이가 작음을 의미합니다.밝기 유지     최신 디스플레이는 HDR을 지원하면서 최대 화면 밝기가 지속해서 상승하고 있습니다. 그러나 화면이 밝아질수록 발열과 소비 전력이 늘어나고, 이는 제품 내구성에 영향을 줄 수밖에 없습니다. 그래서 일부 제품은 최대 밝기를 오랜 시간 유지하지 못하고 점점 어두워지는 양상을 보이기도 합니다. 밝기 유지 항목에서는 이러한 현상을 알아보기 위해서 30분간 HDR 환경 기준 백색 100% 영역 화면을 표시해 변화를 관찰합니다.흑색 밝기 및 균일도    흑색Black 밝기는 OSD 설정별 검은색 화면 밝기와 인쇄용지에 가까운 화면 밝기인 120 cd/m² 기준 흑색 밝기가 어느 정도인지 측정합니다. 균일도는 측정 대상 화면 밝기가 최대일 때 화면 전체에서 밝기를 얼마만큼 고르게 표시하는가 나타내는 지표로 차이가 작으면 작을수록 밝기 차이가 작음을 의미합니다. 백라이트를 항상 켜는 일반적인 LCD와 다르게 OLED 또는 로컬 디밍을 지원하는 제품은 검은색을 표시할 때 화소 또는 백라이트를 완전하게 꺼버려 흑색 밝기는 사실상 0 cd/m입니다.명암비 및 균일도    명암비Contrast Ratio는 디스플레이가 표현할 수 있는 밝음과 어두움 차이를 나타내며 디스플레이 백색 밝기에서 흑색 밝기를 나눈 값(백색 밝기 300 cd/m² ÷ 흑색 밝기 0.1 cd/m² = 3,000 : 1)을 표기합니다. 명암비가 높으면 높을수록 밝음과 어두움 차이를 세밀하게 표현할 수 있습니다. 균일도는 측정 대상 화면 밝기가 최대일 때 화면 전체에서 명암비를 얼마만큼 고르게 표시하는가 나타내는 지표로 차이가 작으면 작을수록 명암비 차이가 작음을 의미합니다. 백라이트를 항상 켜는 일반적인 LCD와 다르게 OLED 또는 로컬 디밍을 지원하는 제품은 검은색을 표시할 때 화소 또는 백라이트를 완전하게 꺼버려 명암비는 사실상 무한대입니다.색온도 및 균일도    색온도(Color Temperature 또는 White Balance)는 광원 색을 수치로 나타내는 것으로 표기 단위는 절대온도를 의미하는 K(Kelvin)를 사용합니다. 색온도가 높으면 푸른빛이 감도는 하얀색을 표현하며 색온도가 낮으면 붉은빛이 감도는 하얀색을 표현합니다. 일반적인 디스플레이는 6,500 K를 표준으로 사용합니다. 균일도는 측정 대상 화면 밝기가 최대일 때 화면 전체에서 색온도를 얼마만큼 고르게 표시하는가 나타내는 지표로 차이가 작으면 작을수록 색온도 차이가 작음을 의미합니다.▲ 왼쪽: 화면 모드 사용자 조정 / 오른쪽: 화면 모드 sRGB 색상 정확도    색상 정확도Color Accuracy는 컴퓨터가 보여주고자 하는 색과 디스플레이가 실제로 표현하는 색 차이가 얼마만큼 발생하는지 나타내는 지표입니다. 45가지 색을 측정한 뒤 CIE xy 표준 L*a*b* 값 차이를 계산해 얼마만큼 차이 나는지 델타 E 수치(Delta E 2000 기준)로 표현합니다. 색상 정확도 측정은 화면 밝기 100 cd/m², 색상 영역 100%, 색온도 6,500 K, 감마 2.2를 표준으로 합니다. Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020, sRGB 계산식 중에서 가장 우수한 결과를 보인 환경을 소개하며 델타 E 수치가 낮으면 낮을수록 정확한 색을 표시합니다.화면 모드 별 디스플레이 분석    모니터와 텔레비전 등 디스플레이는 특정 환경에 최적화한 화면 모드를 제공합니다. 측정 대상이 지원하는 화면 모드를 기준으로 앞서 소개한 색상 영역, 감마, 백색 밝기, 흑색 밝기, 명암비, 색온도를 측정합니다.주사율    주사율Refresh Rate은 디스플레이가 1초에 표시할 수 있는 장면 수를 의미하며 표기 단위는 주파수를 나타내는 Hz(헤르츠, Hertz)를 사용합니다. 주사율이 높으면 높을수록 매끄럽고 부드러운 화면을 느낄 수 있습니다. Konica Minolta CA-410 Probe : CA-P427 번들 소프트웨어에서 제공하는 기능을 통해 실제 디스플레이가 출력하고 있는 주사율을 최대 240 Hz까지 측정할 수 있습니다.플리커    스스로 빛을 낼 수 없는 LCD 모니터는 빛을 내기 위해 백라이트 유닛Back Light Unit을 사용합니다. 빛을 내는 백라이트 유닛은 전원 공급이 필요하며 60 Hz 교류 전력을 사용하는 특성상 플러스 전압과 마이너스 전압을 계속해서 반복합니다. 이 과정에서 사람 눈에는 보이지 않는 무수한 깜박임이 발생하는데 이러한 현상을 플리커Flicker라고 합니다. 사람 눈이 장시간 깜박임을 경험하면 피로감을 느낄 수 있는데 최근 출시하는 대부분 모니터는 깜박임 현상을 최소화한 플리커프리Flicker Free를 적용하고 있습니다. 다만 제품에 따라 잔상 제거 기술을 사용하면 플리커 프리를 해제하기도 합니다.화소 구성    디스플레이는 수만 개 화소Pixel가 모여 있으며 화소는 서브 픽셀Sub Pixel로 나누어진 RGB(Red, Green, Blue) 조합으로 구성합니다. 패널 종류에 따라 서브 픽셀을 온전하게 표현하는 경우도 있지만, 더욱더 높은 명암비를 구현하기 위해 서브 픽셀을 위아래로 나누어 표현하기도 합니다. 전자는 화소 하나가 서브 픽셀 3개로 쪼개져 있어 3 서브 픽셀로 부르며 후자는 화소 하나가 서브 픽셀 6개로 쪼개져 있어 6 서브 픽셀로 부릅니다. OLED의 경우 더욱더 밝은 화면을 표시하기 위해 흰색White 서브 픽셀을 더한 WRGB 구조를 사용하기도 합니다.시야각    시야각Viewing Angle은 디스플레이를 정면에서 보았을 때 기준으로 가장자리로 갈수록 휘도나 색영역, 감마 등 특성에 왜곡이 발생하지 않고 유지하는 최대 각도를 의미합니다. 가장자리로 갈수록 왜곡 발생이 심하면 시야각이 좁으며, 가장자리에서 바라봐도 왜곡이 적으면 시야각이 넓다고 표현합니다.빛샘    LCD 모니터는 백라이트 유닛을 사용해 화면을 비춥니다. 만약 패널이나 제품 조립 마감이 완벽하지 않으면 빛이 새어 나올 가능성이 있으며 어두운 화면을 표시할 때 화면 일부분이 하얗게 뜨는 증상을 일반적으로 빛샘Backlight Bleed이라고 표현합니다. VA 패널은 액정 소자가 수직으로 배열되어 어두움 표현이 유리하지만, IPS 패널은 액정 소자가 수평으로 배열되어 어두움 표현이 부족해 패널 구조적 차이에 따른 특성을 이해해야 합니다. 따라서 IPS 패널은 VA 패널과 비교해 상대적으로 빛샘이 많다고 느껴질 수 있으며 해외에서는 흔히 IPS Glow라고 표현합니다.▲ UFO Ghosting Test, UFO와 검은색/흰색 세로 줄은 왼쪽에서 오른쪽으로 움직임, 글씨가 또렷하게 보이고 지나간 자리에 잔상(흔적)이 적을 수록 좋음 ▲ 밝기 변화 그래프, 빨간선 : Smoothed Data, 파란선 : Raw Data, 화살표 : Overshoot Data ▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다 응답 시간    LCD 모니터는 액정Liquid Crystal이 수직 또는 수평으로 움직이며 빛을 조절하며 액정이 움직이는 속도보다 화면이 변화하는 속도가 빠르면 잔상Motion Blur이 발생합니다. 이때 화소가 켜고 꺼지거나 변화하는 데에 걸리는 시간을 응답 시간Response Time이라고 표현합니다. 응답 시간은 일반적으로 회색 간 전환 시간을 측정하는 GTG(Gray to Gray)를 사용하고 이를 1/1,000초로 표기합니다. 퀘이사존은 회색조를 10단계로 나누어 GTG 기준 응답 시간을 측정하며 화면 밝기 변화가 이루어지는 전체 구간 중에서 10% ~ 90% 영역을 대상으로 합니다. 응답 시간이 빠르면 움직이는 콘텐츠 잔상이 적게 발생해 화면이 또렷하게 보이는 장점이 있으며 UFO Ghosting Test에서 대상 왼쪽에 자국이 짧게 나타나거나 흔적이 적을수록 좋습니다. 측정 대상 기본 응답 시간 설정은 그래프에서 감귤색으로 강조했습니다.시스템 지연 시간    인풋랙Input Lag은 키보드나 마우스 같은 입력 장치가 보낸 신호를 화면으로 표현하는 데에 걸리는 시간을 의미합니다. 인풋랙은 모니터뿐만 아니라 컴퓨터 하드웨어 구성이나 입력 장치, 네트워크 환경, 게임 종류에 따라 천차만별로 달라질 수 있습니다. 퀘이사존은 디스플레이 단독 인풋랙이 아닌 시스템 전체 지연 시간System Latency을 측정하며 측정 장비인 NVIDIA LDAT 활용에 용이한 레인보우 식스 시즈 게임을 대상으로 합니다. 그래픽카드 부하량에 따라서 시스템 지연 시간에도 큰 차이가 발생하므로 레인보우 식스 시스 게임 설정은 낮음을 사용하며 NVIDIA Relfex는 Boost로 설정합니다. 시스템 지연 시간(System Latency)이란?(눌러서 펼치기) 시스템 지연 시간 : 주변 기기 지연 시간 시작부터 디스플레이 지연 시간 종료까지 전체 엔드 투 엔드 측정을 포함하는 시간.┗ 주변 기기 지연 시간 : 입력 디바이스에서 기계적 입력을 처리하고 입력 이벤트를 PC에 전송하는 데 걸리는 시간.- 마우스 HW : 마우스가 유선으로 이벤트를 전송할 준비가 되었을 때 첫 전기적 접점으로 정의. 마우스에는 마우스 버튼을 누르는 데 지연 시간을 추가하는 몇 가지 루틴 존재(디바운싱 등). 디바운싱 루틴은 중요하며 마우스가 의도와 다르게 클릭 되는 것을 방지. 추가로 클릭 되는 현상은 디바운싱 루틴이 너무 공격적이어서 클릭이 한 번이 아니라 두 번 전송되는 더블 클릭이라고도 함. 따라서 마우스 성능에 중요한 속성은 지연 시간만 있는 게 아님.- 마우스 USB HW : 디바운싱이 끝나면 마우스는 유선으로 패킷을 전송하기 위해 다음 폴에서 대기. 이 시간은 USB HW에 반영. ┗ PC 지연 시간 : 프레임이 PC를 이동할 때 걸리는 시간. 게임 및 렌더링 지연 시간 둘 다 포함.- 마우스 USB SW : 마우스 USB SW는 OS와 마우스 드라이버가 USB 패킷을 처리하는 데 걸리는 시간.- 샘플링 : 클릭은 마우스 폴링 속도에 따라 OS에 들어오며, 이때 게임에서 샘플링되기 위해 다음 기회를 기다려야 할 수 있음. 이 대기 시간은 샘플링 지연 시간이라고 함. 이 지연 시간은 CPU 프레임 레이트에 따라 증가하거나 감소할 수 있음.┗ 게임 지연 시간 : CPU가 월드에 대한 입력 또는 변경을 처리하고 렌더링을 위해 GPU에 새 프레임을 제출하는 데 걸리는 시간.· 시뮬레이션 : 게임은 월드 상태를 꾸준히 업데이트해야 함. 이 업데이트는 보통 시뮬레이션이라고 함. 시뮬레이션에는 애니메이션, 게임 상태 및 플레이어 입력으로 인한 변경 사항 등을 업데이트하는 것을 포함. 시뮬레이션 단계는 마우스 입력이 게임 상태에 적용되는 때.· 렌더링 제출 : 시뮬레이션은 다음 프레임에서 사물을 어디에 위치시킬지 결정하면서, 렌더링 작업을 그래픽 API 런타임에 전송하기 시작. 런타임은 렌더링 명령을 그래픽 드라이버에 순서대로 전달.- 그래픽 드라이버 : 그래픽 드라이버는 GPU와 통신하고 명령을 그룹화하여 전송하는 임무를 맡음. 그래픽 API에 따라 드라이버가 개발자를 위해 이 그룹화를 할 수도 있고, 개발자가 렌더링 작업 그룹화 임무를 맡을 수도 있음.┗ 렌더링 지연 시간 : GPU가 프레임을 완전히 렌더링할 때 프레임이 렌더링 되기 위해 대기할 때부터 시간. · 렌더링 대기열 : 드라이버에서 GPU가 수행할 작업을 제출하면 작업이 렌더링 대기열에 추가. 렌더링 대기열은 GPU가 해야 할 작업을 항상 유지하여 GPU에 지속해서 피드를 공급하도록 설계. 이렇게 하면 FPS(처리량)를 최대화하는 데 도움이 되지만 지연 시간이 발생할 수 있음.· 렌더링 : GPU가 단일 프레임과 연관된 모든 작업을 렌더링하는 데 걸리는 시간.- 구성 : 디스플레이 모드(전체 화면, 테두리 없음, 창 모드)에 따라, OS Desktop Windows Manager는 특정 프레임에 대해 데스크톱 나머지 부분을 구성하기 위해 추가적인 렌더링 작업을 제출해야 함. 이렇게 하면 지연 시간이 증가할 수 있습니다. 구성 지연 시간을 최소화하기 위해 항상 전용 전체 화면 모드를 사용하는 것을 권장함. ┗ 디스플레이 지연 시간 : GPU가 프레임 렌더링을 완료한 후 디스플레이가 새 이미지를 보여주는 데 필요한 시간.- 스캔아웃 : 구성이 완료되면 최종 프레임 버퍼가 표시될 준비됨. 그러면 GPU는 프레임 버퍼를 디스플레이에 보낼 준비가 되었다는 신호를 보내며 스캔아웃을 위해 어떤 프레임 버퍼가 읽히는지를 변경함. VSYNC가 켜져 있으면 디스플레이 VSYNC를 기다려야 하므로 프레임 버퍼 '플립'이 지연될 수 있음. 준비가 완료되면 GPU는 디스플레이 주사율(Hz)에 따라 다음 프레임을 줄별로 디스플레이에 공급함. 스캔아웃은 주사율과 관련된 기능이므로 '디스플레이 지연 시간'에 포함.- 디스플레이 처리 : 디스플레이 처리는 디스플레이가 수신하는 프레임(스캔라인)을 처리하고 픽셀 반응을 시작하는 데 걸리는 시간.- 픽셀 반응 : 픽셀 색조가 바뀌는 데 걸리는 시간입니다. 픽셀은 실제 액정이므로 바뀌는 데 시간이 걸림. 픽셀 반응 시간은 필요한 변화 강도에 따라 바뀔 수 있으며, 패널 기술에도 영향을 받음. 소비 전력    OSD 화면 밝기 설정 별 소비 전력을 측정합니다. 모니터 간 비교를 위해 인쇄용지 기준이 되는 120 cd/m² 환경도 포함하며 측정 대상이 HDR를 지원한다면 VESA DisplayHDR Test 도구를 사용해 해당 환경을 측정합니다.SDRHDR표면 온도    열화상 카메라를 사용해 모니터 및 어댑터 표면 온도를 측정합니다. 표면 온도 측정은 실내 기온 28±1℃ 환경에서 최대 주사율 및 최대 밝기 상태로 흰색 화면을 띄워두고 30분 뒤에 진행합니다.    제품은 VA 패널을 사용하며 제조사에서는 DCI-P3 95%를 지원한다고 표기합니다. 측정 결과 CIE u'v' 기준 DCI-P3 94.2% 범위와 104.5% 비율을 만족해 제품 사양에 가깝습니다. sRGB는 CIE xy 기준 99.7% 범위와 129.6% 비율을 지원해 광색역을 표시하며, 더욱더 많은 색을 표시하기 위해 Quantum Dot Enhancement Film을 적용했습니다. 색온도는 6,800 K 수준으로 표준 6,500 K보다 조금 시원한 화면을 표시합니다. 색상 정확도는 델타 E 평균 3.78입니다. 화면 모드를 sRGB로 바꾸면 색역을 sRGB에 가깝게 제한하면서 델타 E 평균값은 2.43까지 낮아집니다.     감마는 3가지 설정을 제공하며 표준 2.2와 가장 가까운 값은 2.29(모드1 설정)입니다. 밝기는 SDR 기준 OSD 설정 100%에서 백색 321.6 cd/m², 흑색 0.09 cd/m²를 만족해 명암비는 3,500 : 1 수준입니다. HDR 환경에서는 10% 영역 백색 2,850.7 cd/m², 100% 영역 백색 397.0 cd/m²로 검은색 화면에서는 백라이트를 꺼버려 이론상 명암비는 무한대입니다. HDR 환경에서 흰색 화면을 30분간 띄워놨을 때 10% 영역은 5초 경과 후1) 1,400 cd/m² 수준으로 하락하며, 100% 영역은 390 cd/m² 이상을 유지합니다. 두 환경 모두 시간이 지나며 조금씩 하락하는 양상을 보입니다. VDE HDR 2000 인증을 받아 만족스러운 HDR 콘텐츠를 기대할 수 있으며 Mini LED를 사용해 필요한 곳만 부분적으로 빛을 내는 1,196 구역 Full Array 방식 로컬 디밍을 지원합니다.     1초간 밝기 변화는 0.4 cd/m² 수준으로 플리커프리를 지원하며, 화소는 RGB 3 서브 픽셀 구조를 사용합니다. VA 패널치고는 가장자리에서 화면을 바라봐도 밝기 감소나 색 왜곡 현상이 크지 않으나, 어두운 화면을 표시할 때 커브드 패널 특성상 빛샘 증상이 있습니다. 패널 표면은 빛 반사와 눈부심 방지를 위해 특수 코팅을 적용했습니다     패널은 240 Hz 주사율을 지원하며 측정 장비에서도 240 Hz 출력을 확인했습니다. 최대 주사율을 사용하려면 DisplayPort 1.4 with DSC 또는 HDMI 2.1을 지원하는 최신 그래픽카드2)와 연결해야 합니다. AMD FreeSync Premium Pro3) 인증을 받아 화면 찢김과 간헐적인 끊김 현상을 방지하며 작동 범위는 OSD 240 Hz 설정에서 68 Hz ~ 240 Hz, OSD 120 Hz 설정에서 48 Hz ~ 120 Hz입니다. 응답 시간은 최소 4.3 ms 수준으로 Extreme, 빠르게 설정은 오버슈트 현상이 발생해 정상 수치를 얻을 수 없습니다. 시스템 지연 시간은 12.8 ms ~ 14.6 ms 수준입니다.     1) 5초 경과 후 : 전원 인가, 신호 입력 등 화면 켜짐 직후 및 퀘이사존 측정 환경 기준    2) 최신 그래픽카드 : GeForce RTX 30 시리즈, Radeon RX 6000 시리즈 이상     3) AMD FreeSync Premium Pro 인증 : 콘텐츠 등록일 기준 FreeSync 인증 모니터 목록에 보이지 않고 Radeon 제어판에서 인식하지 않지만, 추후 FreeSync 인증 모니터 목록 추가 및 Radeon 제어판에서 지원 예정입니다.    화면 측정 결과는 에이징 상태, 주변 환경, 제품마다 반드시 차이가 존재하므로 특정 제품 성격을 완벽하게 대변하지 못합니다. 반드시 참고 용도로 이해해 주시기 바랍니다.■ 4K UHD와 240 Hz, 그리고 VDE HDR 2000까지    삼성전자 오디세이 Neo G8 S32BG850은 세계 최초로 4K UHD 해상도에서 240 Hz 주사율을 지원하는 게이밍 모니터입니다. 고해상도와 고주사율 조합을 갖춘 만큼 요구하는 그래픽카드도 까다로운데요. DisplayPort 1.4와 HDMI 2.1 모두 데이터를 압축하는 DSC 기술을 적용하지 않으면 4K UHD @ 240 Hz를 사용할 수 없으므로 이를 지원하는 GeForce RTX 30 시리즈, Radeon RX 6000 시리즈 그래픽카드가 필요합니다. 한마디로 구형 그래픽카드1)에서는 모든 성능을 쓰기 어렵다는 의미입니다. 하지만 이만한 게이밍 모니터를 구매할 사용자라면 하이엔드 등급 이상 그래픽카드를 사용할 가능성이 크겠죠? 4K UHD 모니터 하나만 있어도 게임을 할 때 선명한 화면을 누릴 수 있는데, 이걸 240 Hz에 달하는 부드러운 주사율로 즐길 수 있으니 눈이 호강하겠군요.    가장 인상적인 것은 HDR 성능입니다. 퀀텀 Mini LED 1,196개를 탑재해 Full Array 방식 로컬 디밍을 지원하고, LCD 모니터 중에서 가장 우수한 HDR 콘텐츠를 기대할 수 있습니다. 이는 Mini LED 1,152개를 탑재한 타사 제품보다 소폭 많은 개수이며, 32개에 불과한 Edge Lit 방식 로컬 디밍을 지원하는 경쟁 제품과 비교조차 어려운 수준입니다. HDR 최대 밝기는 10% 영역에서 2,850.7 cd/m²에 달하는데요. 비록 5초 정도 유지하는 수준에 그쳤지만, 밝기가 하락했음에도 불구하고 1,400 cd/m² 수준을 유지해 여전히 밝은 편에 속합니다. 하지만 100% 영역을 모두 표시할 때는 400 cd/m² 수준까지 낮아져 아쉬웠습니다. 아무래도 발열과 소비 전력 등 고려해 제한을 걸어둔 것으로 생각하는데, 내부에 쿨링팬을 탑재해서라도 더 높은 밝기를 오래 유지하면 좋겠습니다. 여담이지만 VESA DisplayHDR에서 이만한 밝기를 만족하는 인증이 없어 대신 VDE HDR 2000 인증을 받았다는 사실이 재밌게 느껴집니다.■ 멋스러운 외형과 다양한 부가 기능     2020년 출시한 오디세이 G9은 성능뿐만 아니라 미래지향적인 화려한 외형으로도 주목받았습니다. 칼럼 제품은 오디세이 G9 외형을 그대로 가져왔습니다. 그래서 화면뿐만 아니라 뒷모습을 보는 재미도 충분합니다. 게다가 가운데에 있는 인피니티 코어 라이팅은 요즘 유행하는 RGB LED 조명을 지원하며, 화면과 조명을 동기화하는 CoreSync도 사용할 수 있습니다. 화면 부분은 불필요한 반사를 최소화하는 매트 디스플레이 마감을 적용해 콘텐츠에 좀 더 몰입할 수 있도록 도와줍니다. 부가 기능도 다양한데요. 게이밍 모니터답게 블랙 이퀄라이저와 조준점 표시하기는 물론, 화면 안에 작은 화면을 표시하는 동시 화면 기능도 제공합니다. 사용자 버튼 기능은 밝기, 화면 모드, 블랙 이퀄라이저 설정을 프로파일 형태로 저장하는 방식에서 주요 기능에 빠르게 접근하도록 바뀌었습니다.■ 현재보다는 미래를 위한 게이밍 모니터     현존하는 최상위 그래픽카드인 GeForce RTX 3090 Ti와 Radeon RX 6950 XT도 칼럼 제품이 지원하는 4K UHD 해상도에서 240 Hz를 끌어내기 어려울 것입니다. 그런데 주사율을 240 Hz로 설정하면 가변 주사율 작동 범위가 68 Hz부터 시작하는 약점이 있습니다. 즉, 화면 찢김이나 간헐적인 끊김을 예방하는 AMD FreeSync Premium Pro를 사용하기 위해 게임 성능을 최소 68 FPS 이상 유지해야 한다는 의미입니다. 이는 240 Hz를 지원하는 오디세이 게이밍 모니터 고질적인 약점인데, 그래도 96 Hz부터 시작하는 오디세이 Neo G9보다 양호한 편입니다. 따라서 게임 설정을 타협하거나 차세대 그래픽카드인 GeFocre RTX 40 시리즈, AMD Radeon RX 7000 시리즈 출시를 기다리는 수밖에 없습니다. 다행이라면 OSD 설정을 120 Hz로 두면 가변 주사율 작동 범위가 48 Hz로 내려온다는 것인데, 그럼 240 Hz를 쓸 수 없으므로 주사율과 가변 주사율 기술 중 어느 것을 포기할지 신중하게 선택해야 합니다.    1) 구형 그래픽카드 : GeForce RTX 20 시리즈, Radeon RX 5000 시리즈는 HDMI 2.1을 지원하지 않지만, DisplayPort 1.4에서 DSC를 지원하므로 4K UHD @ 240 Hz 사용 가능.■ 이만한 성능에 단 돈 139만 원    얼마 전 등록한 콘텐츠에서 가격이 합리적이라는 표현을 사용하다 많은 질타를 받았습니다. 그럴만한 게 콘텐츠를 진행할 때만 하더라도 오디세이 Neo G8 S32BG850은 출시하지 않았었고, 해당 제품은 130만 원대까지 할인했기에 이를 고려한 것이었습니다. 넓은 시각으로 깊게 헤아리지 못한 한계를 인정합니다. 그러나 그 표현을 이번에 다시 한번 사용하려고 합니다. 이만한 성능을 갖추고도 권장소비자가격이 139만 원에 불과하고, 출시 초기에는 120만 원 선까지 하락했으니 말입니다. 이만한 수준이라면 진짜 가성비를 갖췄다고 생각합니다. 비록 몇 가지 아쉬움이 있지만, 이를 고려할 수 있다면 100만 원 초반에 손에 넣을 수 있는 게이밍 모니터 중에서 가장 우수한 제품일 것입니다.  · Mini LED가 선사하는 HDR 콘텐츠를 원한다. · 4K UHD에서 240 Hz를 만끽하고 싶다. · PC와 콘솔 게임기를 모두 사용한다. · 디자인이 화려한 제품을 원한다. · 게임 관련 기능을 자주 쓴다. · 멀티 스탠드가 필요하다.  · 커브드를 선호하지 않는다. · 100만 원이 넘는 가격은 부담스럽다. · RTX 20 / RX 5000 시리즈 이하 그래픽카드를 사용한다. 이어지는 페이지를 통해제품 사진을 확인할 수 있습니다.퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.

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    2022-07-15

    RGB 시대에 쿨링팬과 펌프 유닛만으론 부족하지    현재 PC 부품 시장을 관통하는 키워드 중에서도 단연 눈에 띄는 것은 바로 'RGB LED'입니다. 물론, 부품에 탑재되어 빛을 발산해 눈길을 사로잡는 LED는 아주 오래전부터 있었습니다. 하지만, 단색 혹은 연출 제어가 불가능하거나 가능하더라도 표현할 수 있는 종류가 극히 제한되었습니다. 그에 반해 요즘은 전용 컨트롤러나 소프트웨어로 훨씬 다양하고, 화려한 그리고 자연스러운 연출을 할 수 있습니다. 또한, LED가 적용된 대표 제품이 쿨링팬이나 CPU 쿨러 그리고 LED 스트립 정도였던 예전과는 달리 이제는 PC 케이스를 포함해 내부에 장착되는 제품 대부분과 키보드, 마우스 등 기본적인 주변 기기는 물론 스탠드, 거치대, 책상 등 예전에는 생각지도 못한 곳까지 LED가 적용되었습니다. 그것도 앞서 언급한 제어 가능한 Addressable RGB가 말이죠.    그래도 여전히 LED 튜닝의 근본은 쿨링팬과 CPU 쿨러라고 할 수 있습니다. 해당 부품들의 케이스 공간 점유율이나 장착 위치를 고려하면 어느 정도 공감하실 텐데요. 공랭 CPU 쿨러나 수랭 쿨러 펌프 유닛은 사용자 눈높이에 위치하고, 다른 부품에 가려지지도 않아 온전히 그 모습을 감상할 수 있습니다. 쿨링팬 역시 메시 혹은 강화유리를 통해 사용자 눈에 바로 보이고, 요즘은 최소 4 ~ 5개 이상을 장착하기 때문에 시스템에서 차지하는 면적이 꽤 넓습니다. 특히, 일체형 수랭 쿨러는 펌프 유닛 외에 라디에이터에 LED 쿨링팬까지 장착하기 때문에 케이스 내부에서 존재감이 남다릅니다. 제품 하나로 시스템의 분위기를 확 바꿀 수 있고, 최근에는 저렴한 가격의 제품도 여럿 출시되어 많은 소비자들이 선택하고 있습니다. 여기에 지난 2월, 이엠텍에서 튜브까지 RGB LED를 적용하여 감성을 극대화한 REDBIT 240 ARGB XT를 출시해 주목을 받았었는데요.    하지만, 240 규격 한 가지 모델에 보증기간이 3년이라 아쉽다는 소비자 의견이 많았습니다. 보통 일체형 수랭 쿨러는 한 시리즈에서 최소 240과 360 규격을 동시에 출시하는데, 2월 이후 360이나 280 규격 출시 소식도 없었고, 보증 기간 관련한 업데이트 내용도 없어 아쉬움이 더욱더 커졌죠. 그러던 7월 가격 비교 사이트에 비슷한 콘셉트의 새로운 REDBIT ARGB XT PENTA+ 시리즈가 등록되었습니다. 360, 280, 240 라인업에 보증기간도 5년이라 앞서 언급한 아쉬움을 해소한 시리즈로 볼 수 있는데요. 칼럼에서는 그중에서 가장 큰 규격인 REDBIT 360 ARGB XT PENTA+를 통해 해당 시리즈의 특성을 확인해 보겠습니다.※ CPU 쿨러 테스트 플랫폼 변경 안내    2021년 12월 31일부터 등록하는 CPU 쿨러 칼럼의 테스트는 INTEL 12세대 플랫폼에서 진행합니다. 기존 INTEL 9세대 플랫폼보다 발열량을 높였고, CPU 특성, CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스의 좌측 패널을 탈거한 세미 오픈 형태, 파워서플라이와 공통 서멀컴파운드 변경, 보유 샘플 변경 등 다수의 조건이 달라졌기 때문에 기존 자료와 직접적인 비교는 무리가 있음을 밝혀둡니다.▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    튜브에 RGB LED가 점등하는 REDBIT 240 ARGB XT는 RGB가 강화된 만큼 박스에 유광 컬러 그러데이션gradation을 적용하였는데, 이번 제품에서는 다시 기존 제품들처럼 하얀색과 빨간색을 조합한 얌전한 포장으로 돌아왔습니다. 제품의 모습을 확인할 수 있는 사진이 없는 것도 똑같네요. 전면에 PENTA+ 시리즈와 규격 그리고 WHITE, ARGB, 5년 보증이라는 핵심 특징만 표기하였고, 측면에 기본 사양, 후면에는 고객지원 안내와 손해보험 가입을 표기하였습니다.     수랭 쿨러 본체, 120 mm 쿨링팬 3개, 인텔 & AMD CPU 설치 키트, 쿨링팬 고정 나사, 라디에이터 고정 나사, PWM 1 to 3 스플리터(Y케이블), 구형 GIGABYTE 마더보드용 RGB SYNC 케이블, 서멀컴파운드 및 주걱, 설명서가 기본 구성물입니다. 보통 일체형 수랭 쿨러에서 볼 수 있는 무난한 구성이죠.    360 규격이라 120 mm 쿨링팬 3개를 장착합니다. 일체형 수랭 쿨러 디자인의 핵심이라고 할 수 있는 펌프 유닛은 육각형 모양이며 상단에 LED 확산을 위한 반투명 캡을 적용하였습니다. 로고가 있는 가운데 부분은 움푹 들어간 특이한 모양인데요. 사실 기존 REDBIT ARGB 일체형 수랭 쿨러 시리즈와 똑같습니다. 나름대로 멋은 있지만, 신선함을 위해 디자인이 조금 달랐다면 더 좋지 않았을까요?     CPU와 접촉하는 베이스는 구리 재질에 모서리를 곡선 처리한 네모난 형태입니다. 사진상에는 보이지 않지만, 새제품은 보호 필름이 부착되어 있으니 설치 전 반드시 제거해야 합니다. 본체에는 3핀 펌프 전원, 암/수 Addressable RGB, SATA LED 전원 커넥터1) 케이블이 연결되어 있습니다.1) 암/수 Addressable RGB와 SATA LED 전원 커넥터는 2개 중 1개만 사용하셔야 합니다. 2개를 동시에 연결할 경우 펌프나 마더보드에 손상을 줄 수 있습니다.      REDBIT 240 ARGB XT 칼럼에서도 언급했지만, 냉각수가 지나가는 튜브 외부에 두꺼운 LED 튜브가 감싸고 있어 일반적인 일체형 수랭 쿨러보다 유연성이 떨어집니다. 구부리더라도 원래대로 돌아가려는 성질이 강해 장착 시 주의가 필요합니다. 길이는 약 350 mm로 일반적인 PC 케이스라면 장착에 문제는 없습니다. 다만, 앞에서 언급한 튜브 특성상 케이스를 비롯한 시스템 구성 부품에 따라 라디에이터 장착 위치나 펌프 유닛 방향에 제약이 있을 수 있습니다. 펌프 유닛에 연결된 회전 피팅 재질은 대부분의 일체형 수랭 쿨러처럼 플라스틱입니다.    120 mm 쿨링팬 3개를 장착하는 제품인 만큼 라디에이터도 길쭉한 모양입니다. 라디에이터 세부 사항은 두께 28 mm, 슈라우드 깊이 5 mm(양쪽 모두), 코어 두께 18 mm, 냉각수 튜브 14개, FPI(fins per inch) 21~22로 일반적인 일체형 수랭 쿨러 라디에이터보다 튜브가 2개 정도 더 많고, FPI도 1 ~ 2 정도 더 높습니다.    쿨링팬 규격은 120 x 120 x 25 mm입니다. 프레임과 블레이드 모두 하얀색인데, 특히 블레이드는 LED 확산 효과를 높이기 위해 반투명으로 구성하였습니다. 블레이드 개수는 9개로 많은 편에 속합니다. Addressable RGB와 PWM 기능을 지원하며 작동 속도 범위는 500 ~ 2,000 RPM입니다. 모서리 앞뒤에는 방진 패드가 부착되어 있습니다.    쿨링팬끼리 맞닿는 부분에 틈이 약간 보이는데요. 다행히 틈이 넓진 않지만, 바람 누출과 의도치 않은 소음 등을 고려하면 개인적으로 일체형 수랭 쿨러용 쿨링팬은 완전한 정사각형 프레임이 좋다고 생각하기에 조금 아쉽습니다.■ 쿨러 장착 방법※ INTEL 10세대 마더보드부터 기존 세대보다 CPU 소켓과 램 슬롯 간격이 좁아져, 일체형 수랭 쿨러에 따라 램 풀뱅크 장착이 불가능한 경우가 많습니다. 장착 방법에는 INTEL 11세대용 NZXT N7 Z590 마더보드를 사용하였으니 참고 바랍니다.1. 장착할 플랫폼에 맞게 기본 부품을 준비합니다.2. 백플레이트 나사를 마더보드 구멍을 통해 통과시킵니다.3. 플라스틱 서포트를 나사에 끼워줍니다.4. CPU 위에 서멀컴파운드를 도포합니다.5. 펌프 유닛에 브래킷을 고정합니다.6. 펌프 유닛을 마더보드에 장착합니다.7. 메모리를 장착합니다.8. 펌프 유닛 입·출수구를 메모리 슬롯 방향으로 하면 풀뱅크 구성이 불가능한 점 참고하셔야 합니다.     CPU는 INTEL Core i9-12900K를 P-core 5.0 GHz / E-core 4.0 GHz(전압 1.235v, LLC Turbo)로 오버클록 하여 AIDA64 Stress FPU로 FULL LOAD 시 CPU Package Watt를 약 250W가 되도록 설정하였으며, 쿨링팬 PWM 모드는 Normal Preset(CPU 온도 기준)으로 하였습니다. 모든 부품은 CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스에 설치한 상태입니다. 수랭 쿨러 라디에이터는 상단에 설치하고, 공랭 쿨러 테스트 시에는 상단에 기본 쿨링팬과 동일한 140 mm 3개를 추가합니다. 모든 케이스 쿨링팬은 1,000 RPM 고정으로 작동합니다. 쿨러 자체 성능을 확인하기 위해 서멀컴파운드는 Halnziye HY883으로 통일하였고, 일체형 수랭 쿨러 펌프 속도는 모두 100%로 설정하였습니다. ▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    테스트 플랫폼 마더보드는 GIGABYTE Z690 AORUS MASTER를 사용하였습니다. 튼실한 전원부 방열판 및 M.2 방열판, 높은 전원부 사양 그리고 백플레이트까지 적용한 제품으로 경쟁사 동급 모델과 비교해 하드웨어 구성이 좋습니다.    파워서플라이는 CORSAIR HX1000 80PLUS PLATINUM으로 안정적인 출력과 고효율, 135 mm 대형 쿨링팬, 시원하게 뚫린 통풍구, 넉넉한 케이블 구성 그리고 +12V Rail 출력을 Single 혹은 Multi로 2가지 모드로 설정할 수 있습니다.    소음 측정 시 소음계는 쿨링팬으로부터 30 cm 거리에 삼각대로 고정하였으며 특히, 일체형 수랭 쿨러 쿨링팬과 책상 면이 붙어있을 때 발생하는 잡음과 진동을 방지하기 위해 일체형 수랭 쿨러와 책상 면을 7 cm 정도 이격하였습니다.퀘이사존 소음 측정실 및 고성능 소음계 소개 리포트 보러가기    일반적인 팬 컨트롤러는 노브(Knob)로 쿨링팬에 인가되는 전압을 조절해야 하기 때문에 세밀한 RPM 제어가 힘들며, RPM 표기 역시 정밀하지 못한 편입니다. 새롭게 개편된 퀘이사존 쿨링 테스트 플랫폼에서는 PWM이나 3핀 방식 쿨링팬 RPM도 미세하게 조절 및 고정할 수 있어, 특정 소음 기준 RPM이나 특정 RPM 소음을 측정하는데 적합한 CORSAIR COMMANDER PRO를 활용하였는데요. 퀘이사존 소음 측정실 내부에 구축한 무소음 시스템에 CORSAIR COMMANDER PRO를 연결하여 40 dB(A) 시 쿨링팬 RPM과 PWM 모드 시 소음을 측정하였습니다.     CPU 부하는 AIDA 64 System Stab​ility Test에서 CPU 발열량이 가장 높은 Stress FPU 항목으로 10분간 진행하였습니다. 그래프에 기재된 온도는 HWiNFO 소프트웨어로 10분 동안 1초 단위로 저장한 온도 평균에서 케이스 전면에서 40 cm 거리에 설치한 디지털 온도계로 1초 단위로 저장한 테스트실 온도 평균을 뺀 델타 온도(ΔT)에 회원분들이 보기 편하도록 테스트실 평균 온도인 23℃를 더한 값입니다.     쿨링팬 특성과 마더보드 설정에 따라 차이가 있긴 하지만, 위 PWM 모드 결과는 쿨링팬이 스펙상 최대 RPM에 가깝게 작동하는 만큼 RPM이 높을수록 유리합니다. 소음보다는 오버클록 안정화를 위해 LinX 같이 부하 정도가 아주 높은 프로그램을 자주 실행하는 분들이 참고할 만한 테스트 결과로 쿨러 최대치 성능이라고 보시면 됩니다.    PWM 모드는 온도에 따라 쿨링팬 RPM이 변화하는데, 특히 초반 LOAD 시 RPM 변동 폭이 큽니다. 따라서 테스트 종료 전 1분간 평균 RPM을 산출하여 FULL LOAD 시 소음을 측정하였으며, IDLE 시 소음은 FULL LOAD 종료 후 5분이 지난 시점부터 5분간 평균 RPM을 산출하여 측정하였습니다.      40 dB(A) 소음 기준 테스트는 게임과 같은 적당한 소음이 발생하는 실사용 환경이나 40 dB(A) 이하 저소음 환경에서 쿨러 성능이 궁금하시다면 위 결과를 참고하시면 됩니다. 추가로 가격 정보도 함께 기입하였습니다.※ 참고 사항1. 같은 모델이라도 샘플에 따라 온도와 소음에 편차가 있을 수 있음2. 퀘이사존 INTEL 12세대 플랫폼 기준이라 타 플랫폼에서는 결과가 다를 수 있음3. 이벤트 경품, 반납으로 인해 기존 플랫폼에서 사용한 것과 다른 샘플로 테스트한 제품도 있음4. 가격 비교 사이트 카드 최저가를 기준으로 하지만, 1~2곳만 유난히 저렴하거나 이벤트 가격은 제외한 최저가를 기재    (가격이 낮은 색상 기준, 미등록 제품은 협력사 문의하여 기재)     이엠텍 REDBIT 360 ARGB XT PENTA+눈 베이스 마이크로 핀 구조상 INTEL 9, 10, 11세대 CPU 기준 최상의 성능을 위해서는 입·출수구를 3시 방향으로 장착해야 합니다. 회전 기능은 없지만, 로고가 방향성이 없어 장착 방향에 특별한 제약은 없습니다. 참고로 이런 방향성은 커스텀 수랭 워터 블록 장착에서 먼저 검증이 되기도 했는데요. 바로 워터 블록 마이크로 핀 구조 때문입니다. 최근 몇 년간 출시한 INTEL 데스크톱 CPU 코어는 정방향 기준 세로 방향으로 길쭉합니다. 따라서 차가운 냉각수가 넓은 코어 면적을 지나가는 형태로 장착해야 쿨링 성능에 더 도움이 됩니다. 다만 일체형 수랭 쿨러 대부분은 워터 블록 마이크로 핀 구조를 공개하지 않고 있어, 직접 방향을 바꿔서 테스트해보는 수밖에 없습니다. ※AMD 라이젠 CPU는 코어 위치가 중앙이 아닌 한쪽 측면에 쏠려있어 INTEL 기준과는 방향성이 다를 수 있습니다. 또한, AMD 장착 방법 특성상 일체형 수랭 쿨러를 특정 방향으로 장착하지 못할 수도 있으니 이점 참고 바랍니다.■ 하나로 케이스 내부를 RGB LED로 꽉 채운다!    최근에는 LED 튜닝 목적이 아닌 마더보드, 메모리, 그래픽카드 같은 필수 제품에도 LED가 적용되었습니다. 덕분에 케이스 내부는 LED 사각지대를 찾기 힘들 정도입니다. 하지만, 사용자 눈높이와 장착 위치를 고려했을 때 다른 제품보다 CPU 쿨러의 존재감은 남다른데요. 공랭 쿨러는 히트싱크 상단과 쿨링팬, 일체형 수랭 쿨러는 펌프 유닛과 쿨링팬에 LED가 적용되므로 종류에도 상관이 없습니다. 특히, 일체형 수랭 쿨러는 케이스 내부 점유 공간도 넓어서 제품만 잘 선택하면 하나로 시스템 분위기를 좌우할 수 있을 정도죠.    이엠텍 REDBIT 360 ARGB XT PENTA+는 위에서 언급한 펌프 유닛과 쿨랭팬이라는 기본적인 LED 탑재 부위에 추가로 튜브까지 RGB LED를 적용하였습니다. 덕분에 다른 제품의 도움 없이 단독으로 케이스 내부를 RGB LED로 꽉 채울 수 있습니다. 혹시 자신이 RGB LED 튜닝에 진심이라고 생각하신다면, 한 번쯤 이 제품을 고민해보는 것도 좋을 듯합니다.■ 적당한 오버클록 시스템에도 무난하게 사용 가능    요즘 성능이 좋은 제품들이 워낙 많이 출시되어 비교군에서는 특출나다고는 할 수 없지만, INTEL 12세대 CPU를 사용한 퀘이사존 테스트 플랫폼에서 전반적으로 무난한 성능을 갖췄다고 할 수 있습니다. 40 dB(A) 기준에서 85.7 ℃, PWM 모드에서 84.5 ℃로 최근 등장한 최상위 듀얼 타워 공랭 쿨러 정도의 성능입니다. PWM 모드 시 소음은 43.8 dB(A)로 비교군 중에서는 중상위권에 속합니다. 적당한 성능과 소음에 RGB LED 튜닝이 강점인 제품이라고 평가할 수 있겠네요.■ 강화된 라인업과 보증 기간(누수 보증 포함 5년)    지난 2월 튜브까지 RGB LED를 적용한 REDBIT 240 ARGB XT를 소개해 드린 적이 있는데요. 펌프 유닛, 쿨링팬, 튜브를 통해 연출되는 RGB LED의 화려함은 대부분 인정했지만, 크게 두 가지가 아쉽다는 평이 많았습니다. 바로 라인업과 보증 기간이었죠. REDBIT 240 ARGB XT의 2월 출시 이후 해당 시리즈에서는 지금까지 360과 280 규격의 출시 소식이 없었습니다. 이 때문에 조금 더 나은 성능을 원하거나 큰 제품으로 케이스 내부를 꽉 채우고 싶었던 사용자들이 아쉬움 표했는데, 이번에는 240은 물론 280, 360 규격도 함께 출시하여 더 이상 원망(?)을 받지 않게 되었습니다. 또한, 보증 기간도 기존 시리즈의 3년보다 긴 5년(누수 보증 포함)으로 책정하여 훨씬 더 든든해졌습니다. 다른 부분은 마음에 들었지만, 보증기간 때문에 망설였던 분들은 이번 REDBIT ARGB XT PENTA+ 시리즈를 고려해 보셔도 될 것 같습니다.   · 남들과는 다른 RGB LED 튜닝 시스템을 꾸미고 싶다 · 제품 하나로 높은 RGB LED 튜닝 효과를 원한다 · 시스템 컬러 콘셉트가 WHITE다   · 케이스가 좁아 튜브가 유연한 제품이 필요하다 · 너무 튀는 제품은 내 취향이 아니다 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​

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    2022-07-08

    A320 + 라이젠 9 5950X, 별 문제 없을까?X570 마더보드 vs. A320 마더보드 시스템 성능 비교    하드웨어 시장이 때아닌 호황을 맞았던 2020~2021년이 지나고, 어느덧 시간은 2022년 하반기로 접어들었습니다. 코로나19가 다소 완화된 덕분인지 지난해에 비해 CPU나 그래픽 카드와 같은 시스템 핵심 부품 가격이 제법 안정화되어 가는 게 보이네요. 하지만 그 이면에는 신제품 출시에 대한 기대치도 있을 겁니다. 실제로 올해 출시를 예정하는 차세대 제품들이 연이어 2022년 하반기에 출시를 예정하고 있는 상황입니다. 대표적으로 CPU 제조사인 인텔과 그래픽 카드 제조사인 NVIDIA, 두 제품을 모두 생산하는 AMD에서 차세대 제품 출시를 앞두고 있으니까요.    이러한 신제품 출시 소식은 최신 제품을 빠르게 사용해보길 원하는 얼리어답터Early Adaptor만 기다리는 건 아닙니다. 차세대 제품 출시로 인해 구형으로 바뀌는 현세대 제품을 조금 더 저렴하게 사려는 유저층도 존재하기 때문입니다. CPU나 그래픽 카드는 세대를 거듭하면서 여러 방면에서 더욱더 발전하고 있습니다. 하지만 모든 유저가 최고의 성능을 누려야 하는 건 아닙니다. 오히려 PC방 점유율이나 대중적인 시스템 수요를 조사해보면 중저가형 제품군 판매량이 압도적으로 높은 편이기도 하고요.    저 역시도 먼 과거를 떠올려 보면, 플래그십 모델보다는 가격 대비 성능을 중요시한 제품들을 더 많이 찾았던 기억이 있습니다. 특히 신제품이 출시하고 나면 이전 세대 제품 중에서 성능이 높고 가격이 많이 내려간 제품들을 찾았던 적도 있는데요. 현시점에 대입해 보자면, 이런 구매 방법을 적용하기 가장 좋은 게 라이젠 시스템이 아닐까 생각합니다. 왜냐하면 AM4 300 시리즈 마더보드까지도 라이젠 5000 시리즈 CPU를 지원하는 사례가 많아졌기 때문입니다. 즉, X570/B350/A320 마더보드로도 최신 라이젠 CPU를 사용하는 게 가능하다는 이야기입니다.    앞으로 출시를 예정하고 있는 젠4 CPU, 라이젠 6000 시리즈는 새로운 AM5 규격 마더보드와 DDR5 메모리를 활용해야 합니다. 만약 AM4 플랫폼을 활용하는 유저가 업그레이드를 원한다면 시스템 부품을 전반적으로 바꿔야 한다는 결론에 다다릅니다. 과거 DDR3 메모리에서 DDR4 메모리로 넘어가던 시기, 6세대 인텔 코어 시리즈가 출시했음에도 불구하고 4세대 인텔 코어 시리즈에 대한 수요는 한동안 꾸준히 이어지기도 했습니다. 이번 라이젠 5000 시리즈 역시도 그럴 가능성이 작지 않습니다.    하지만 구형 300 시리즈 마더보드로 최신 라이젠 5000 시리즈 CPU를 사용해도 큰 문제가 없을까 하는 의문도 자연스레 듭니다. 확장성이나 PCIe 4.0/3.0 버전 차이 등 마더보드 칩세트별 특성 또한 분명히 존재합니다. 칩세트별로 CPU 본연의 성능을 활용할 수 있는지는 쉽게 가늠하기 어려운 요소이기 때문입니다. X570 마더보드와 A320 마더보드를 비교해보면 어느 정도 답을 얻을 수 있을까요?▲ AM4 300 시리즈 마더보드 지원 내용 요약▲ AM4 500 시리즈 마더보드 지원 내용 요약    제조사나 제품에 따라 조금씩 특성이 달라질 수는 있지만, AMD에서 발표한 공식 슬라이드 상에도 시리즈별 특성이 간략하게는 소개되어 있습니다. 이제는 제법 오래된 자료이기는 해도, AM4 플랫폼이 막 등장했던 300 시리즈 마더보드 역시 이런 특성을 간략히 정리해두었는데요. A320 마더보드는 기본적으로 메인스트림 ~ 엔트리 사이에 위치한 제품군입니다. 확장성 자체도 좁은 편이지만, 가장 큰 특징은 CPU 오버클록을 적용할 수 없다는 데 있습니다. 그렇다고 해서 실망하기는 이릅니다. A320 마더보드라고 해도 메모리 오버클록은 적용할 수 있으니까요. 물론 최신 마더보드와 비교한다면 CPU 레인에 직결하는 슬롯도 PCIe 3.0으로 제한이 있고, PCH(Platform Controller Hub, 마더보드 칩세트) 레인은 PCIe 2.0으로 제한되는 불편함은 있습니다. 하지만 현시점에서 A320 마더보드는 4~7만 원 수준에서 구매가 가능하기에 가성비 측면에서는 훌륭한 편입니다.    그에 비해 2세대 후에 등장한 500 시리즈 마더보드는 여러 면에서 한층 더 발전했습니다. X570 칩세트를 예시로 들자면, CPU 직결 레인 슬롯은 PCIe 4.0으로 업그레이드됐고, PCH 레인 역시 PCIe 4.0으로 바뀌었습니다. 물론 같은 500 시리즈라도 B550/A520은 PCH 레인이 PCIe 3.0으로 제한이 있기는 하지만요. 300 시리즈 칩세트와 500 시리즈 칩세트는 이렇듯 많은 차이점을 내포하고 있습니다. 하지만 USB 3.2 Gen 2나 각종 PCIe 확장 카드, NVMe 저장 장치를 여럿 사용하는 상황이 아니라면 덜어내도 되는 옵션으로 볼 수도 있죠. 필요에 따라서는 당연히 확장성이 넓어진 최신/상위 칩세트 제품을 선택하는 게 맞겠지만, 일반적인 용도에 USB 허브 1개 정도로도 시스템을 활용하는 데 문제가 없다면 반드시 상위 제품군을 활용할 필요는 없습니다.    다만, 한 가지 의문점은 있습니다. 만약 확장성이나 기능에 초점을 두는 게 아니라, 최신 CPU를 완벽하게 활용한다는 관점에서 보면 어떨까요? 칩세트 별로 존재하는 차이와는 별개로, 보통 상위 제품으로 갈수록 전원부가 튼튼해지고 전력을 공급할 수 있는 라인도 늘어납니다. 그렇기에 엔트리 라인업에 해당하는 A320 마더보드는 일반적으로 X570 마더보드 최하위 제품보다도 전원부나 확장성, 전력 공급 라인이 간소화된 게 대다수입니다. PC방이나 기업용으로 엔트리 제품 공급 비중이 큰 영역을 차지하고 있다고는 하지만, 비즈니스 용도로 최상위 CPU를 활용하는 사례는 보기 어려우니까요. 누군가는 꿈꿀지도 모르는 A320 마더보드 + 라이젠 9 5950X 조합, 그저 헛된 꿈에 불과할까요?    X570 마더보드와 A320 마더보드 환경에서 CPU 성능이 어떻게 다른지 비교하기 위한 시스템을 구성해보았습니다. 테스트에 쓰인 CPU는 3개로, 최상위와 메인스트림을 대표하는 라이젠 9 5950X와 라이젠 5 5600X, 3D V-Cache를 새롭게 도입한 라이젠 7 5800X3D를 테스트 대상으로 잡았습니다. 메모리는 DDR4-3,600 CL16 16GB x2 구성이며, 그래픽 카드는 최대한 CPU 성능에 따른 성능 영향을 확인하기 위해 지포스 RTX 3090 Ti로 정했습니다. 운영체제를 비롯해 나머지 설정값은 최대한 두 시스템을 똑같이 설정했으며, 테스트는 변수를 최소화하기 위해 2~3회 진행 후 평균값을 내는 형태로 진행했습니다.▲ 대원CTS 제공: ASUS TUF GAMING X570-PRO (WI-FI)    X570 칩세트 기반, ASUS TUF Gaming X570 PRO (Wi-Fi) 모델입니다. DDR4-3600 MHz 메모리 오버클록 및 IF 1:1 동기화도 문제가 없었으며, 전원부 온도 또한 나쁘지 않은 제품입니다. 특히 AMD가 발표한 스마트 액세스 메모리Smart Access Memory를 온전히 활용하기 위해서는 기본적으로 500 시리즈 마더보드가 필수(물론 인텔에서도 Resizable-BAR 기술 적용은 가능합니다)이기도 하죠. 같은 모델은 아니지만 ASUS TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi) 제품은 QM센스가 칼럼을 진행했으며, 좋은 평가를 받기도 하였습니다.(링크)▲ 대원CTS 제공: ASUS EX-A320M-GAMING    ASUS EX-A320M-GAMING은 A320 칩세트를 장착한 제품으로 출시한지 상당한 시간이 흐른 300 시리즈 마더보드입니다. 하지만 저렴한 가격과 꾸준한 펌웨어 업데이트로 최신 CPU를 지원하면서 지금까지도 많은 사랑을 받는 제품 중 하나입니다. 특히 2022년에 접어들면서는 라이젠 5000 시리즈에 대한 지원 범위를 넓히면서 300 시리즈 마더보드도 베타 펌웨어를 제공하기 시작했는데요. ASUS EX-A320M-GAMING 역시 펌웨어 업데이트를 통해 AGESA V2 PI 1.2.0.7을 지원해 라이젠 5000 시리즈 CPU를 모두 활용할 수 있게 됐습니다. 가장 최근 출시한 라이젠 5 5800X3D까지 말이죠. 게다가 EPS 단자가 8핀 하나로 구성되어 있음에도 라이젠 9 5950X를 정식 지원합니다. 해당 제품은 비록 CPU 오버클록은 불가능하지만 메모리 오버클록은 적용할 수 있습니다. 그래서 DDR4-3,600과 같이 적정 수준으로 클록을 설정할 수 있는 점도 매력 포인트 중 하나죠. 콘텐츠 작성 시점에서는 6만 원대 제품으로, A320 모델 중에서는 4만 원대 제품도 존재합니다. 하지만 방열판이나 EPS 8핀 등을 고려하면 합리적인 가격이라고 볼 수 있겠습니다.▲ GIGABYTE 제공: GIGABYTE 지포스 RTX 3090 Ti Gaming OC 24GB    그래픽 카드는 게임을 구동하기 위해 무엇보다도 중요한 PC 컴포넌트 중 하나입니다. 최신 그래픽 카드에 해당하는 NVIDIA 지포스 RTX 30 시리즈와 AMD 라데온 RX 6000 시리즈는 강력한 성능을 무장하여 1080p부터 4K, 나아가 그 이상 해상도까지 매우 높은 게이밍 성능을 선사합니다. 특히 하드웨어 레이 트레이싱 기능을 제공하기 때문에 조금 더 현실에 가까운 그래픽 처리가 가능해졌고, 게임을 조금 더 쾌적하게 즐기기 위해 각종 업스케일링 기술을 지원하는 등 끊임없는 경쟁을 이어 나가고 있습니다. 그중에서도 지포스 RTX 3090 Ti는 지포스 30 시리즈에서 가장 강력한 그래픽 카드로, 기존 플래그십 모델이었던 지포스 RTX 3090보다도 높은 성능을 과시하는 제품입니다. 지포스 RTX 3090 Ti FE가 존재하기는 하지만, 현실적인 데이터 반영을 위해 기가바이트에서 샘플을 제공해 준 GIGABYTE 지포스 RTX 3090 Ti Gaming OC 제품을 레퍼런스 클록으로 맞추어 테스트를 진행하고 있습니다.▲ 서린씨앤아이 제공: G.SKILL TRIDENT Z ROYAL DDR4-3,600 CL16 16GB x2(기사 링크)    일명 보석 메모리로 통하는 지스킬 트라이던트 Z 로열 시리즈. 이제는 모르는 분들을 찾기 힘들 정도로 유명한 제품입니다. 최초 해당 제품이 등장했을 때는 특유의 고급스러운 디자인에 녹아든 화려한 보석 RGB LED가 충격적이기까지 했죠. 퀘이사 칼럼에서도 트라이던트 Z 로열이 지닌 성능과 외형의 진가를 확인해 보실 수 있습니다. 벤치마크에 사용한 모델은 DDR4-3,200 MHz CL14 모델이었으나, 테스트에서는 DDR4-3600 MHz CL16으로 큰 문제 없이 설정 가능하였습니다. AMD 플랫폼에서 중요하다고 할 수 있는 IF(Infinity Fabric)는 1,800 MHz로 1:1 동기화했습니다.▲ 서린씨앤아이 제공: PATRIOT VIPER VPN100 M.2 NVMe 2TB(기사 링크)    벤치마크 시스템은 다양한 소프트웨어와 게임을 한꺼번에 테스트해야 하므로 고용량 SSD가 필수입니다. 특히 최신 게임은 100 GB를 넘어 200 GB를 초과하는 경우도 있죠. 그래서 준비한 SSD가 바로 PATRIOT 바이퍼 게이밍VIPER GAMING 저장장치, VPN100 NVMe 2TB 모델입니다. 용량도 용량이지만, 알루미늄 방열판을 기본 장착하고 있다는 점에서 발열로 인한 스로틀링 걱정을 한시름 놓게 합니다. 또한, 해당 제품은 QM달려가 냉철한 시각으로 분석한 칼럼도 등록되었으니 자세한 내용은 위 링크를 참고해 주세요.▲ 브라보텍 제공: NZXT KRAKEN X62 280 mm AIO Cooler(KRAKEN X73 RGB 콘텐츠 링크)    CPU 쿨러는 시스템 구성에 있어서 가장 중요한 하드웨어 중 하나입니다. 특히 최근 CPU는 순간적인 전력 요구량이 200 W를 넘기는 등 매우 높은 열을 감당해야 하므로, CPU 쿨러 역시 자연스럽게 수랭 쿨러를 사용하는 추세로 넘어가고 있습니다. NZXT는 이러한 수랭 쿨러 활용 분위기 속에서도 압도적인 존재감을 뽐냈으며, 화려한 외형과 더불어 강력한 성능까지 갖추어 많은 유저에게 사랑받고 있습니다. 비교적 최근 출시한 NZXT KRAKEN Z3/X3 시리즈는 화려한 RGB LED 효과와 더불어 최상위 등급에 해당하는 쿨링 성능을 선보였기에 NZXT라는 브랜드 이미지를 더욱 확고히 했다는 인상을 줍니다. 하지만 X2 시리즈 역시 충분히 우수한 성능을 발휘했고, 본 칼럼에서 활용한 NZXT KRAKEN X62 역시 충분히 만족스러운 성능을 보여줍니다. 다만 현재는 대체재가 존재하는 상황이니, CPU 쿨러에 대해서 조금 더 자세한 정보는 QM오즈가 진행한 NZXT KRAKEN X73 RGB 퀘이사 칼럼 링크로 대신하겠습니다.▲ 맥스엘리트 제공: 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular(기사 링크)    최신 하이엔드 그래픽 카드 소비 전력은 과거 250 W 수준에서 벗어나 높게는 350 W 수준을 보이고 있습니다(일부 RTX 3090 비레퍼런스 모델은 전력 제한 해제 시 약 500 W에 달함). 따라서 고용량 파워서플라이는 필수라 할 수 있겠죠. 최근 들어 NVIDIA와 AMD가 공개한 권장 파워서플라이 용량은 하이엔드 모델에서 750~850 W에 육박하고 있는 만큼, 효율이 높고 안정적인 제품을 사용할 필요가 있습니다. 시소닉 PRIME PLATINUM PX-1000 Full Modular 제품은 제품 신뢰도가 높은 시소닉 파워 중에서도 정책을 착실히 따르는 1,000 W 파워서플라이로, 높은 전력 효율과 12년 무상 보증 정책, 그래픽 카드에 안정적인 전력 공급을 위한 1 커넥터 1 출력 기술을 적용한 제품입니다. QM달려가 작성한 칼럼으로도 만나볼 수 있는 제품이니 자세한 내용은 링크를 참고해주시기 바랍니다.아래 내용부터는 벤치마크 결과로 이어집니다그래프에 대한 해석은 그래프 하단 내용을 참고해 주세요    먼저 살펴볼 자료는 소프트웨어 성능 비교입니다. 같은 CPU와 메모리, 그래픽 카드 등을 활용해 X570 마더보드와 A320 마더보드로 나누어 테스트를 진행했는데요. 유의미한 성능 차를 기대했다면 예상외로 성능 차가 작다는 점에 놀라셨을 수 있겠네요. CPU에 별도 PBO 등을 적용하지 않고 순정 상태로 성능을 측정한 만큼 두 시스템 모두 오차 범위 수준에서 머무르는 성능을 보여주었습니다. 예외 사항이 있다면 포토샵 테스트였는데, 라이젠 5 5600X를 제외한 CPU 2종에서는 종합 점수가 조금 다른 양상을 보여주었습니다. 물론 종합적인 면을 본다면 매우 큰 차이라고 보긴 어렵습니다. 작업 및 소프트웨어 성능에 한정해서는 X570 마더보드와 A320 마더보드 모두 라이젠 5000 시리즈 성능을 잘 써먹는 편이라고 볼 수 있겠습니다.    앞서 살펴본 소프트웨어 성능과 달리, 게임 성능에서는 일부 차이가 발생하는 게임들이 존재했습니다. 이는 마더보드 종류에 따른 성능 차라기보다는 PCIe 4.0과 PCIe 3.0에서 발생하는 성능 차라고 보는 편이 옳을 듯합니다. 두 마더보드 모두 Resizable-BAR 옵션을 활성화해 둔 상태였으니, 해당 옵션에 큰 영향을 받는 게임(대표적으로 포르자 호라이즌 5)에서는 성능 차가 제법 두드러질 수 있습니다. 차이가 막심한 편은 아니기에 무시해도 될 수준이겠지만, 오히려 최신 엔트리 급 그래픽 카드를 사용한다면 의외로 성능 차가 제법 발생할 수 있습니다. 최신 엔트리 급 그래픽 카드는 PCIe 배속을 16배속 대신 8배속 또는 4배속으로 제한하는 제품들이 존재하니까요.    마더보드에 따른 성능 차이가 발생하는지 확인해보기 위해 부스트 클록도 측정해 보았습니다. 먼저 라이젠 9 5950X입니다. 블렌더를 이용해 CPU에 높은 부하를 거는 상황에서는 두 CPU 모두 큰 차이를 보이지는 않습니다. 평균 부스트 클록 역시 0.25 배수 정도 차이에 그치기에 실제 사용에서는 오차 범위 수준으로 성능 차가 날 확률이 높겠네요. 라이젠 9 5950X는 TDP가 105 W인 CPU입니다. 테스트에 사용한 A320 마더보드는 EPS 8핀을 1개만 제공하므로 정상 성능을 내지 못할 수 있겠다고 생각하셨을 수 있지만, 실제 테스트에서는 큰 영향을 주진 않았습니다.    다만 게임에서는 조금 양상이 달랐습니다. 최대 부스트 클록이나 평균적인 부스트 클록은 두 마더보드에서 큰 차이를 보이지는 않았지만, A320 마더보드에서는 순간적인 클록 하강이 제법 크게 발생했습니다. X570 마더보드에서는 부스트 클록이 3,600 MHz 이하로 떨어지지 않았지만, A320 마더보드에서는 순간적으로 1,000 MHz 수준까지도 낙하하는 모습을 보였습니다. 물론 10분 정도 측정하면서 아주 짧은 시간만 나타나는 클록 하강이기에 전반적인 성능에 영향을 크게 주지는 않겠지만, 참고하시면 좋을 듯합니다.    다음은 라이젠 7 5800X3D입니다. 가장 최근 출시한 CPU이자 3D V-Cache를 탑재해 높은 게임 성능을 기대할 수 있는 제품이었는데요. 최대 부스트 클록은 오히려 라이젠 7 5800X보다 떨어진다는 특성을 보입니다. X570 마더보드와 A320 마더보드 성능 테스트에서는 블렌더와 게임 모두 사실상 동급에 해당하는 부스트 클록 수치였습니다. 라이젠 9 5950X와 같이 코어 수가 많은 제품이 아니기에 상대적으로 안정성이 높아진 결과라고 볼 수 있겠네요. 해당 CPU에서 이런 성능을 확인할 수 있다는 건 라이젠 5 5600X 역시 비슷한 결과가 예상되는데, 실제 측정 결과는 어떨까요?    라이젠 5 5600X로 측정한 결과 역시 라이젠 7 5800X3D와 크게 다르지는 않았습니다. 오히려 블렌더 테스트에서는 A320 마더보드 평균 부스트 클록이 0.5 배수 정도 높게 측정되기도 했네요. 게임에서는 순간적인 낙폭이 A320 마더보드에서 더 많이 관측되면서 평균 부스트 클록은 X570 마더보드 쪽이 조금 더 높게 측정되기는 했습니다. 하지만 게임 성능에 큰 영향을 줄 정도로 매우 큰 차이는 아니었다는 점 참고 바랍니다.▲ ElmorLabs PMD-USB 장비 사진    퀘이사존에서는 온도나 소음, 소비 전력과 같은 항목을 측정하기 위해 외부 측정 장치를 활용하는 편입니다. 대표적으로 시스템 전체 소비 전력을 측정하기 위해서 Wattman HPM-100A를, 그래픽 카드 소비 전력을 단독으로 측정하기 위해서 NVIDIA PCAT(Power Capture Analysis Tool)를, 전원부 온도를 측정하기 위해 FLIR One Pro를 사용합니다. 이 밖에도 소음 측정을 위한 장비나 음향 측정 장비도 별도로 보유하고 있죠. 하지만 CPU 전력 측정을 독립적으로 하기 위한 장비는 보유하고 있지 않았습니다. 콘텐츠 종류에 따라서는 HWiNFO로 측정한 패키지 전력을 측정하는 등 소프트웨어 측정은 가능했지만, 외부 장치를 통해 신뢰성을 높인다는 측면에서는 아쉬움이 있었던 게 사실입니다.    이런 점을 보완하기 위해, 퀘이사존에서는 최근 ElmorLabs PMD-USB 측정 장비를 구매했습니다. 해당 측정 장비는 비록 고가형 제품은 아니지만, PCAT처럼 PCIe 전원 단자와 EPS 전력 단자를 독립적으로 제공해 실제로 인가되는 전력을 측정하는 게 가능합니다. PCAT가 그래픽 카드만 측정 가능할 수 있었다면, 해당 장비는 EPS 단자 8+8핀을 제공하기에 CPU 전력도 측정할 수 있다는 장점이 있죠. 물론 PCAT와 달리 PCIe 슬롯 측정용 카드는 존재하지 않습니다. 따라서 해당 장비는 CPU 전력을 측정하는 용도로 활용할 예정입니다. 아직은 퀘이사존 내부에서 자료 검증이나 제품 호환성 등을 점검하는 단계이기에 외부로 노출하지 않았지만, 이른 시일 내에 퀘이사칼럼에서도 해당 장비를 통한 측정값을 확인하실 수 있을 테니 조금만 기다려주세요.    PMD-USB를 이용해 EPS 전력을 별도로 측정해보았습니다. HWiNFO를 이용해 얻은 패키지 전력 평균값도 그래프에 함께 표기해 보았는데요. 라이젠 9 5950X는 X570 마더보드에서 평균 131.9 W, A320 마더보드에서 평균 152.2 W를 기록했습니다. 패키지 전력이 거의 같다는 걸 고려하면 왜 이런 차이가 생기는지 의문을 가질 수 있습니다. 이는 전원부 전력 변환 효율과 전압 인가량, 전원부 온도 등 외부적인 변수가 존재하기 때문인데, 같은 칩세트를 활용한 마더보드라도 전원부 구성이나 설계 차이로 인해 EPS 전력에서 차이를 보일 수 있습니다. 라이젠 9 5950X는 16 코어를 탑재한 제품인 만큼 많은 전력을 필요로 하고, 전력량이 큰 만큼 전력 변환 효율 차이가 더욱 크게 작용한 결과라고 볼 수 있습니다. 게임에서는 차이가 확연하게 줄어들기는 하지만, 여전히 A320 마더보드 쪽이 조금 더 높은 EPS 전력을 요구합니다. 또한, A320 마더보드에 한해서는 게임에서 초기에 EPS 전력이 급격하게 튀는 모습도 함께 확인할 수 있었습니다.    라이젠 7 5800X3D는 라이젠 9 5950X에 비해서 코어 수가 적습니다. 게임에서 급격하게 튀던 양상도 라이젠 9 5950X 때보다는 조금 더 안정적인 모습이네요. 블렌더 테스트 기준으로는 여전히 10 W에 가까운 전력 인가량 차이가 존재하며, 게임에서도 상대적으로 A320 마더보드 쪽이 더 높은 양상을 유지하고 있습니다.    마지막으로 라이젠 5 5600X입니다. 코어 수가 적어질수록 전력 요구량 자체는 낮아지지만, 두 마더보드 간 EPS 전력량 차이는 여전합니다. 블렌더와 게임 모두 마더보드에 따른 EPS 전력 인가량 차이가 발생했으며, 블렌더에서는 약 9 W, 게임에서는 약 5 W 정도로 나타났습니다. 순간적으로 EPS 전력이 튀는 양상 또한 X570 마더보드보다는 A320 마더보드 쪽에서 조금 더 격하게 나타나는 경향이 있습니다.▲ ASUS TUF GAMING X570-PRO(왼쪽)와 ASUS EX-A320M-GAMING(오른쪽) 열화상 카메라 사진    ※ 전원부 온도는 PCB 기판 정면과 후면을 모두 촬영한 후 최대 온도가 더 높은 쪽을 기준으로 그래프를 작성했습니다.    앞서 EPS 전력을 측정하면서 실제 인가되는 전력이 달라지는 요인 중 마더보드 설계 구조나 전원부 온도 역시 영향을 줄 수 있다는 언급을 한 바 있습니다. 일반적으로 전원부 온도가 높을수록 전력 변환 효율은 떨어지는데요. 모든 제품이 똑같지는 않겠지만, X570 마더보드와 A320 마더보드는 기본적으로 전원부 구성에서 차이가 발생할 수밖에 없습니다. 이번에 테스트에 활용한 A320 마더보드는 CPU 코어에 할당되는 전원부에 방열판이 부착되어 있었습니다. 하지만 시중에 판매 중인 A320 마더보드 중에는 전원부 방열판이 아예 존재하지 않는 모델이 더 많습니다. 따라서 이번 테스트 결과보다 조금 더 차이가 발생할 수도 있다는 이야기입니다.    라이젠  9 5950X를 이용해 블렌더 테스트를 진행하는 상황에서 X570 마더보드는 최대 47.7 ℃, A320 마더보드는 최대 90.7 ℃를 기록했습니다. 단순히 숫자로만 보더라도 A320 마더보드 쪽이 훨씬 온도가 높은 걸 알 수 있습니다. 게임에는 그 차이가 줄어드는 편이기는 하지만, 여전히 A320 마더보드 쪽이 더 높은 전원부 온도를 보입니다. 물론 A320 마더보드에 라이젠 9 5950X를 조합하는 시스템 환경이 얼마나 현실성 있는지 따져볼 문제이기는 하지만, CPU에서 요구하는 전력량이 많아질수록 마더보드 전원부에 가해지는 부하 정도도 커질 수밖에 없습니다. 보편적으로 알려져 있듯이 AM4 마더보드 전원부 온도는 경쟁사 플랫폼에 비해 다소 낮은 편에 속합니다. 이런 환경에서도 A320 마더보드 전원부 온도가 90 ℃ 수준에 달한다는 건, 안정적인 활용을 위해서 액티브/패시브 쿨링이 요구될 수 있다는 이야기입니다.    X570부터 A320까지, 지난 5년간 AMD에서는 다양한 AM4 마더보드 칩세트를 공개했습니다. 2017년, 1세대 라이젠 CPU 출시 당시 AMD에서는 AM4 소켓을 4세대 라이젠 출시 예정 시기인 2020년까지 유지하겠다는 계획을 밝힌 바 있습니다. 하지만 반도체 미세공정 전환 어려움과 코로나19 특수성으로 인해 4세대 라이젠 CPU는 2021년으로 출시가 연기됐습니다. 이와 함께 초기 약속과 달리 300 시리즈 마더보드로는 4세대 라이젠을 마더보드 제조사 재량에 맡기면서 논란이 일었던 적도 있습니다. 말도 많고 탈도 많았지만, 2022년 초에 발표한 봄 업데이트에서는 300 시리즈에 대한 펌웨어 업데이트를 약속하여 생명 연장의 꿈(?)을 다시금 꾸는 분이 많았습니다.    300 시리즈 마더보드 중에서도 사람들이 가장 관심을 보였던 제품군은 바로 A320 마더보드였습니다. 출시한 지 상당한 시간이 흘렀지만 라이젠 CPU는 구동에 큰 어려움이 없다는 점과 CPU 오버클록으로 큰 이득을 보기 어려운 점, 메모리 오버클록이 가능하다는 점 등 순정 상태로 사용한다면 충분한 성능을 기대할 수 있기 때문입니다. 하지만 반대로 A320 마더보드는 대체로 방열판이 존재하지 않고, EPS 단자 역시 4핀만 제공하는 제품도 많습니다. 확장성이 너무 좁아져서 M.2 슬롯이 아예 없거나 USB 포트에 제약이 있는 제품도 상당수이기도 합니다.    그럼에도 불구하고 이번에 진행한 테스트에서 X570 마더보드와 A320 마더보드는 엇비슷한 성능을 보여주었습니다. 자세히 들여다보면 차이가 없는 건 아니었지만, 마더보드 구매 비용 대비 만족감을 생각해 본다면 라이젠 5000 시리즈를 활용하는 데 큰 문제는 없는 셈입니다. 누군가는 '라이젠 9 5950X에 A320 마더보드를 쓰는 사람이 어디 있냐?'고 물을 수 있지만, 극한 환경에서도 정상적인 구동이 가능했다는 건 시사하는 바가 큽니다. A320 마더보드로 라이젠 5000 시리즈 CPU를 활용해보고 싶은데 적절한 자료를 찾는 게 어려웠다면, 이번 콘텐츠가 좋은 정보였길 바랍니다.    2022년 하반기에 출시를 예정하고 있는 ZEN 4 CPU, 라이젠 7000 시리즈는 AM5 마더보드를 사용합니다. DDR5 메모리와 PCIe 5.0 기술을 활용하며, AMD에서는 AM5가 앞으로 오랫동안 사용할 플랫폼이 되리라는 언급도 있었습니다. AM5 마더보드 역시 AM4 마더보드처럼 꾸준한 펌웨어 업데이트를 이어갈지는 아직 알 수 없습니다. 하지만 지금까지 AMD 유저에게 더 많은 혜택을 주고자 꾸준히 노력해 온 행보를 앞으로도 이어간다면 더 많은 팬층을 거느릴 수 있지 않을까 생각합니다. 물론 경쟁사에서도 얌전히 있지는 않을 테니, 어쩌면 2022년 말 두 제조사가 강력한 성능과 다양한 기능을 무기로 선의의 경쟁을 이어 나갈 수도 있겠다는 생각이 듭니다. 항상 하는 말이지만, 기업끼리 라이벌 구도를 형성할수록 웃게 되는 건 사용자입니다. 2022년 하반기에 다양한 신제품 출시가 예정된  만큼 퀘이사존에서도 양질의 콘텐츠를 제공하기 위해 노력하겠습니다.퀘이사존의 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.​

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    2022-07-01

    인텔 12세대용 최고의 가성비 공랭 쿨러    개인의 여건에 따라서 차이는 있지만, 여러 분야에서 어떤 제품을 평가하는 데에 빠지지 않는 것이 바로 가격 대비 성능 정도를 뜻하는 '가성비'라고 할 수 있습니다. 최근에야 가격보다는 오히려 심리적 만족감을 중시하는 '가심비'라는 소비 형태도 주목받고 있지만, 아직은 여러 시장에서 '가성비'가 여전히 핵심 키워드라고 할 수 있죠. 특히, 어떤 제품을 구매할 때 이것저것 따져가며 많은 고심을 하는 일반적인 소비자에게 '가성비'는 매우 중요한 요소입니다.    PC 하드웨어를 사랑하는 사람들에게는 더욱더 명확히 와닿을 텐데요. 다양한 부품이 모여 완성되는 데스크톱 PC 특성상, 같은 품목이라도 가격이 천차만별이다 보니 더욱더 가성비에 신경 쓸 수밖에 없습니다. 그런 의미에서 지난 6월에 소개해드린 Thermalright Peerless Assassin 120의 가성비는 누구나가 인정할만했습니다. 공랭임에도 INTEL 12세대 플랫폼에서 보급형 수랭 쿨러 정도는 가볍게 넘어버리는 성능에 비슷한 구성의 다른 고급형 듀얼 타워 제품보다 더 저렴한 5만 중반대로 주목받았죠. 공랭 쿨러 호환성에 가장 중요한 높이도 157 mm밖에 되지 않아 웬만한 미들 타워 케이스에도 문제없이 장착할 수 있습니다. 가격에 다소 차이가 있지만, 컬러도 기본, BLACK, WHITE, WHITE ARGB의 4가지로 구성하여 취향에 맞게 선택할 수도 있습니다.    Thermalright Peerless Assassin 120 시리즈는 앞서 언급한 제품 외에 'SE'가 붙은 조금 더 저렴한 라인업도 있습니다. 기본 모델의 가성비도 좋지만, 성능에 영향을 주는 부분은 그대로 유지한 채 상단 커버, 보증 기간 같은 부가적인 부분만 조금 타협하여 가격 부담을 낮춰 가성비와 실용성을 더욱더 높인 라인이라 할 수 있죠. 이쯤에서 대부분 예상하셨을 텐데요. 맞습니다. 이번 칼럼에서 살펴볼 제품이 바로 Thermalright Peerless Assassin 120 SE입니다. 과연 실제로도 Thermalright Peerless Assassin 120이 보여준 성능을 그대로 보여주는지 그리고 차이점은 어떤 것인지 본문을 통해 함께 확인해보시죠. ※ CPU 쿨러 테스트 플랫폼 변경 안내    2021년 12월 31일부터 등록하는 CPU 쿨러 칼럼의 테스트는 INTEL 12세대 플랫폼에서 진행합니다. 기존 INTEL 9세대 플랫폼보다 발열량을 높였고, CPU 특성, CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스의 좌측 패널을 탈거한 세미 오픈 형태, 파워서플라이와 공통 서멀컴파운드 변경, 보유 샘플 변경 등 다수의 조건이 달라졌기 때문에 기존 자료와 직접적인 비교는 무리가 있음을 밝혀둡니다.    최근 몇몇 Thermalright 제품 패키지를 보면 색상과 코팅을 적용해서 상당히 다채로워진 것을 알 수 있는데, 칼럼 제품인 Peerless Assassin 120 SE는 전통(?)대로 황토색 박스에 제품명, 그림, 특징 그리고 사양이 간단하게 기재된 패키지를 사용하고 있습니다.     Peerless Assassin 120 SE 히트싱크, 120 mm 쿨링팬 2개, INTEL & AMD CPU 설치 키트, PWM 1 to 2 스플리터(Y케이블), 서멀컴파운드, 쿨링팬 클립, 설명서를 기본 구성물로 제공합니다. 참고로 서멀컴파운드는 퀘이사 칼럼을 통해 준수한 성능을 갖춘 것으로 확인된 TF7입니다.     듀얼 타워는 열 방출을 담당하는 히트싱크 뭉치가 말 그대로 2개가 구성된 형태에 쿨링팬을 탑재합니다. 간혹 쿨링팬이 2개의 히트싱크 사이에 1개만 탑재되는 제품도 있지만, 일반적으로는 전면과 가운데에 1개씩, 총 2개가 탑재되는 것이 기본 구성이죠. Thermalright Peerless Assassin 120 SE 역시 마찬가지입니다. 베이스에서 U자 형태로 배치된 히트파이프에 알루미늄 방열핀을 관통 압입식으로 결합하였으며 120 mm 쿨링팬은 전면과 가운데 탑재합니다. 히트파이프는 지름 6 mm 규격 6개를 사용하였고, 니켈 도금하여 산화가 되지 않도록 처리하였습니다.     제품 크기는 125(L) x 135(W) x 155(H) mm입니다. 듀얼 타워 쿨러임을 고려하면 높이가 155 mm로 낮은 편에 속하는데, 상단 커버가 적용된 Peerless Assassin 120보다 약 2 mm가 더 낮습니다. 따라서 케이스 호환성에서도 조금 더 낫습니다. 일반적인 미들 타워 케이스라면 간섭을 걱정하지 않고 사용할 수 있죠.    대표적인 튜닝 메모리인 G.SKILL Trident Z(높이 약 44 mm) 정도는 디자인 균형미를 거의 그대로 유지하고, 전체 높이도 160 mm 이하로 억제하여 사용할 수 있지만, 그보다 더 높은 메모리를 사용하면 쿨링팬을 더욱더 높게 위치시켜야 해서 케이스 측면 패널과 간섭이 발생할 수도 있습니다. 따라서 사용 중인 메모리 구성과 케이스의 공랭 쿨러 호환성을 파악해 두는 것도 필요합니다. 히트파이프 배열도 조금 특이한데요. 그래픽카드와의 간섭을 최대한 줄이고자 히트파이프를 비대칭으로 배열한 것입니다. 상대적으로 많이 휘어진 부분을 케이스 상단을 향하도록 하여 설치하면 됩니다.      최상단 방열핀은 다른 방열핀과 다르게 검은색으로 되어 있습니다. 상단에 커버가 미적용되었지만, 나름의 소소한 멋을 느낄 수 있습니다. 양각으로 처리한 로고도 보이네요.    베이스 재질은 구리지만, 산화 방지를 위해 니켈 도금하였습니다. 사진에는 보이지 않지만, 보호 필름이 부착되어 있으니 장착 전 반드시 제거하시기 바랍니다. 제조사 측 설명으로는 방향에 상관없이 성능 편차가 크지 않은 AGHP(Anti Gravity Heat Pipe)라는 6 mm 히트파이프를 사용했다고 합니다.     기본 제공 쿨링팬 2개는 모두 같은 규격인 TL-C12C PWM 모델입니다. 가장 일반적인 120 x 120 x 25 mm 크기를 하고 있죠. PWM 기능을 지원하고 작동 최고 속도는 1,550 RPM입니다. 한 가지 특이한 점이 있는데요. 일반적인 쿨링팬이 정면 기준으로 시계 반대 방향으로 회전한다면 기본 쿨링팬은 시계 방향으로 회전합니다. 그에 따라 블레이드가 휘어진 방향도 반대입니다. 프레임은 정사각형입니다. LED가 없는 모델이라 블레이드와 프레임 모두 검은색으로 되어있습니다.    Thermalright Peerless Assassin 120 SE 라인업에는 기본형 외에 ARGB와 WHITE ARGB 모델도 있으니 취향이나 시스템 컬러 콘셉트에 맞게 선택하면 됩니다. ■ 쿨러 장착 방법※ INTEL 10세대 마더보드부터 기존 세대보다 CPU 소켓과 램 슬롯 간격이 좁아져, 일체형 수랭 쿨러에 따라 램 풀뱅크 장착이 불가능한 경우가 많습니다. 장착 방법에는 INTEL 11세대용 NZXT N7 Z590 마더보드를 사용하였으니 참고 바랍니다.1. 장착할 플랫폼에 맞게 기본 부품을 준비합니다. 2. 백플레이트를 마더보드 후면에 놓습니다.3. 플라스틱 서포트를 마더보드 위에 올려놓습니다.4. 히트싱크 고정용 브래킷을 설치합니다.5. CPU 위에 서멀컴파운드를 도포합니다.6. 히트싱크를 설치합니다.7. 마더보드에 메모리를 장착합니다.8. 쿨링팬을 히트싱크에 설치합니다. 메모리를 풀뱅크로 구성하여도 문제가 없지만, 높이가 높은 메모리를 사용할 경우 전면 쿨링팬 높이를 조절해야 합니다.     CPU는 INTEL Core i9-12900K를 P-core 5.0 GHz / E-core 4.0 GHz(전압 1.235v, LLC Turbo)로 오버클록 하여 AIDA64 Stress FPU로 FULL LOAD 시 CPU Package Watt를 약 250W가 되도록 설정하였으며, 쿨링팬 PWM 모드는 Normal Preset(CPU 온도 기준)으로 하였습니다. 모든 부품은 CORSAIR 7000D AIRFLOW 케이스에 설치한 상태입니다. 수랭 쿨러 라디에이터는 상단에 설치하고, 공랭 쿨러 테스트 시에는 상단에 기본 쿨링팬과 동일한 140 mm 3개를 추가합니다. 모든 케이스 쿨링팬은 1,000 RPM 고정으로 작동합니다. 쿨러 자체 성능을 확인하기 위해 서멀컴파운드는 Halnziye HY883으로 통일하였고, 일체형 수랭 쿨러 펌프 속도는 모두 100%로 설정하였습니다. ▲ 사진을 누르면 확대해서 볼 수 있습니다    테스트 플랫폼 마더보드는 GIGABYTE Z690 AORUS MASTER를 사용하였습니다. 튼실한 전원부 방열판 및 M.2 방열판, 높은 전원부 사양 그리고 백플레이트까지 적용한 제품으로 경쟁사 동급 모델과 비교해 하드웨어 구성이 좋습니다.    파워서플라이는 CORSAIR HX1000 80PLUS PLATINUM으로 안정적인 출력과 고효율, 135 mm 대형 쿨링팬, 시원하게 뚫린 통풍구, 넉넉한 케이블 구성 그리고 +12V Rail 출력을 Single 혹은 Multi로 2가지 모드로 설정할 수 있습니다.    소음 측정 시 소음계는 쿨링팬으로부터 30 cm 거리에 삼각대로 고정하였으며 특히, 일체형 수랭 쿨러 쿨링팬과 책상 면이 붙어있을 때 발생하는 잡음과 진동을 방지하기 위해 일체형 수랭 쿨러와 책상 면을 7 cm 정도 이격하였습니다.퀘이사존 소음 측정실 및 고성능 소음계 소개 리포트 보러가기    일반적인 팬 컨트롤러는 노브(Knob)로 쿨링팬에 인가되는 전압을 조절해야 하기 때문에 세밀한 RPM 제어가 힘들며, RPM 표기 역시 정밀하지 못한 편입니다. 새롭게 개편된 퀘이사존 쿨링 테스트 플랫폼에서는 PWM이나 3핀 방식 쿨링팬 RPM도 미세하게 조절 및 고정할 수 있어, 특정 소음 기준 RPM이나 특정 RPM 소음을 측정하는데 적합한 CORSAIR COMMANDER PRO를 활용하였는데요. 퀘이사존 소음 측정실 내부에 구축한 무소음 시스템에 CORSAIR COMMANDER PRO를 연결하여 40 dB(A) 시 쿨링팬 RPM과 PWM 모드 시 소음을 측정하였습니다.     CPU 부하는 AIDA 64 System Stab​ility Test에서 CPU 발열량이 가장 높은 Stress FPU 항목으로 10분간 진행하였습니다. 그래프에 기재된 온도는 HWiNFO 소프트웨어로 10분 동안 1초 단위로 저장한 P-Core 온도 평균에서 케이스 전면에서 40 cm 거리에 설치한 디지털 온도계로 1초 단위로 저장한 테스트실 온도 평균을 뺀 델타 온도(ΔT)에 회원분들이 보기 편하도록 테스트실 평균 온도인 23℃를 더한 값입니다.     쿨링팬 특성과 마더보드 설정에 따라 차이가 있긴 하지만, 위 PWM 모드 결과는 쿨링팬이 스펙상 최대 RPM에 가깝게 작동하는 만큼 RPM이 높을수록 유리합니다. 소음보다는 오버클록 안정화를 위해 LinX 같이 부하 정도가 아주 높은 프로그램을 자주 실행하는 분들이 참고할 만한 테스트 결과로 쿨러 최대치 성능이라고 보시면 됩니다.    PWM 모드는 온도에 따라 쿨링팬 RPM이 변화하는데, 특히 초반 LOAD 시 RPM 변동 폭이 큽니다. 따라서 테스트 종료 전 1분간 평균 RPM을 산출하여 FULL LOAD 시 소음을 측정하였으며, IDLE 시 소음은 FULL LOAD 종료 후 5분이 지난 시점부터 5분간 평균 RPM을 산출하여 측정하였습니다.      40 dB(A) 소음 기준 테스트는 게임과 같은 적당한 소음이 발생하는 실사용 환경이나 40 dB(A) 이하 저소음 환경에서 쿨러 성능이 궁금하시다면 위 결과를 참고하시면 됩니다. 추가로 가격 정보도 함께 기입하였습니다.※ 참고 사항 1. 같은 모델이라도 샘플에 따라 온도와 소음에 편차가 있을 수 있음 2. 퀘이사존 INTEL 12세대 플랫폼 기준이라 타 플랫폼에서는 결과가 다를 수 있음3. 이벤트 경품, 반납으로 인해 기존 플랫폼에서 사용한 것과 다른 샘플로 테스트한 제품도 있음4. 가격 비교 사이트 카드 최저가를 기준으로 하지만, 1~2곳만 유난히 저렴하거나 이벤트 가격은 제외한 최저가를 기재    (가격이 낮은 색상 기준, 미등록 제품은 협력사 문의하여 기재)  ■ INTEL 12세대용 최고의 가성비 공랭 쿨러    한동안 힘을 쓰지 못하던 INTEL은 12세대 프로세서 출시와 함께 다시 주목받고 있습니다. 전반적으로 플랫폼 구성 소요 비용이 증가하긴 했지만, 지난 세대들보다 확실히 향상된 성능이 확인되면서 점차 12세대 프로세서 사용자도 늘어나고 있는데요. 소켓 이슈로 인해 몇몇 CPU 쿨러는 제대로 된 성능을 위해 Thermalright LGA17XX-BCF같은 CPU 히트스프레더 휨 방지 브래킷이 필요하기도 합니다. 하지만, 추가 비용이 들고, 초보자는 쉽게 시도하기 힘든 작업이기도 하죠.    지난 6월 칼럼에서 소개해드린 Thermalright Peerless Assassin 120과 마찬가지로 이번 'SE' 모델 역시 BCF 브래킷을 사용하지 않더라도 퀘이사존 쿨러 테스트 플랫폼(INTEL 12세대)에서 뛰어난 성능을 보여주었습니다. 외관과 구성에 조금 차이가 있을 뿐 핵심은 사실 거의 같은 제품이라 어찌 보면 당연한 결과이기도 합니다. 차이도 오차범위 내로 볼 수 있을 정도이기도 하죠. 가격은 가장 기본형 모델 기준으로 Thermalright Peerless Assassin 120보다 약 1만 원 더 저렴한 4만 5천 원 내외입니다. 말 그대로 최강의 가성비를 갖췄는데요. INTEL 12세대를 사용하고, 부담 없는 가격에 추가 비용 없이 기본 상태로도 뛰어난 성능의 공랭 쿨러를 원하는 사용자에게 딱 맞는 제품입니다.■ 높이가 겨우 155 mm로 케이스 호환성 문제없다    케이스 제품 정보에도 관련 내용을 기재할 정도로 쿨러와 케이스 호환성은 제품 사용 가능 여부가 결정되는 중요한 사항입니다. 공랭 쿨러는 장착할 수 있는 높이를 표기하며, 수랭 쿨러는 라디에이터 크기를 표기하죠. 특히, 공랭 쿨러의 경우 최근 출시하는 미들 타워 케이스라면 대부분의 160 mm 정도를 지원하고 있어, 호환성 문제가 드물긴 하지만, 이왕이면 낮은 제품의 호환성이 더 좋은 것이 사실입니다. Peerless Assassin 120 SE는 높이가 155 mm로 157 mm인 Peerless Assassin 120보다 2 mm 더 낮아 호환성이 더 좋습니다.    거기에 G.SKILL Trident Z(높이 44 mm) 정도 크기면 풀뱅크 구성과 동시에 전체 높이도 약 160 mm 이하로 유지할 수 있습니다. 물론, 높이가 더 높은 메모리도 사용할 수 있지만, 그렇게 되면 쿨링팬도 높게 달아야 해서 전체 높이가 높아져 앞서 언급한 이점이 사라지게 되죠. 툭 튀어나온 쿨링팬으로 인해 디자인 밸런스도 깨지고요. 따라서 가급적 G.SKILL Trident Z와 비슷한 높이 이하의 메모리 사용을 권장해 드립니다. ■ 취향에 맞게 선택할 수 있는 3가지 구성    성능 외에 요즘은 제품 고유 컬러나 RGB LED 같은 감성 요소를 따지는 분들도 많습니다. 현재 Peerless Assassin 120 SE 라인업에는 칼럼 메인 제품으로 살펴본 기본형 모델과 ARGB 쿨링팬이 탑재된 모델 그리고 WHITE 컬러에 ARGB 쿨링팬 탑재 모델 이렇게 3가지가 판매 중입니다. 물론, 완전한 BLACK 모델도 있는 Peerless Assassin 120과 비교하면 조금 아쉽지만, RGB 튜닝을 포기할 수 없다거나 WHITE 컬러로 시스템 콘셉트를 잡은 사용자들에게도 선택지를 제공합니다. 다만, ARGB 모델은 5만 원 초반대, WHITE ARGB 모델은 5만 원 중반대로 기본형보다 가격이 조금 더 높으니 참고하시기 바랍니다.   · INTEL 12세대 플랫폼에 공랭 쿨러를 사용하고 싶다 · 가격과 성능 모두를 놓칠 수 없다 · LED 같은 감성보다는 실용성에 무게를 둔다 · 케이스가 높이 160 mm 이하 공랭 쿨러만 지원한다  · LED 감성을 추구한다 · 사용 중인 메모리 높이가 45 mm 이상이다 퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.

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  • 퀘이사존

    자유게시판

    지림 신고합니다

    2022-08-12

    어제 밤 11시 23분에 주문한 부품들이 왔습니다.오늘 받을려고 택배비 7000원 썼죠...케이스거기에 들어갈 140mm 팬 4개수랭쿨러거기에 장착될 똥색팬 3개그리고 램 쿨링용 팬 2개 더 있는데..정작 알스아이 램 쿨러가 없네요 ㅋㅋ아직 주문도 안 한... 어차피 어제 했어도 다음주에 오겠지만

  • 2022-08-12

    음.. 그래픽 카드를 바꾼다? -> 파워도 바꿔야한다... -> 스터터링 및 병목 생각 하니.. 라이젠 7000번대나 인텔 13세대 가야하고....-> ddr5 도 가야하네.. -> 보드도 바꿔야하네.. -> 아.. 맞다.. gpu 업그레이드는? 모니터 업그레이드도 필수... -> 아 맞다 발열... 수냉 크라켄 .. 시스템팬 녹투아... -> 케이스도 바꿔야 됨...  발열 순환 개선 해야지...-> 아 이왕 지른거.. 모션 데스크 이케아껄로? -> 의자도.. 허먼밀러.. 또는 에르고 휴먼 v2 pro? .. -> 스피커도 불편해... 제네렉? 음.. kef?? 노이만???-> 아 맞다.. 외장 dac.. motu m.2? id4? 음 ?? 30만원? ??--> 이 ㅆㅂ..  퀘이사존은 사행성 사이트야.. ㅠㅠ

  • 퀘이사존

    2022-08-12

  • 퀘이사존

    자유게시판

    지렸습니다

    2022-08-12

    어.. 음..그렇습니다.지금 케이스는 670일 썼고쿨러는 무려 3504시간이나 썼으니 꽤 오래 썼죠. (??)주문 넣고 보니 쿨러가 판매 종료라는데..내가 마지막 남은 거 샀나?아무튼 배송이 늦는 건 배송비 7000원으로 해결했으니주말에 케갈이도 하고 똥칠도 좀 해야겠습니다.원래 이렇게 두 놈으로 살 생각이었는데..케이스가 정황상 단종된 것 같길래감성 포기하는 김에 쿨러도 성능 몰빵으로 갔습니다. 보증기간 2배는 덤..물론 지금도 저 케이스 디자인하고 쿨러 OLED가 좀 미련이 남긴 한데뭐 NZXT하고 스트릭스도 나쁘진 않..겠죠?

  • 퀘이사존

    자유게시판

    서버라는 거이

    2022-08-11

    레노버 서버를 구매하려니 위와 같은 사양에 가격인데, 회사 서버를 사려고하는것이니 비싸도 저걸 사는게 맞겠지만 또 막상 그래픽카드도 없는 녀석이더라구요, 저 가격대에선 저 정도 좋다고 생각했는데 내장그래픽 단자가 없는게 흠이긴 합니다. 제가 짠 조립견적은 아래와 같지만 또 회사(업무)에서 조립은 안하는게 상책이긴하죠. 그런데 또 저 서버를 보면 램도 붙여야하고(기존도 삼성램 아닐 듯), VGA도 사야하니 아무튼 애메합니다, 좋고 비싼건 많지만 가성비 좋은 서버는 그닥 많지 않죠. 물론 초고사양은 아니기에 저런류 정도만 생각하고 있네요. 내가 적성비 로 짠 견적(어제일자), 이건 제가 윈도우나 조립도 직접 해야하네요.  인텔 코어i5-12세대 12400F (엘더레이크) (정품) 242410 GIGABYTE B660M DS3H D4 피씨디렉트 141500 삼성전자 DDR4-3200 (16GB) 72630 * 2 = 145260 삼성전자 980 M.2 NVMe 500gb 76800 , 삼성전자 980 M.2 NVMe 1TB 161000 Seagate BarraCuda 7200/256M 표준PC 70000 Seagate BarraCuda 7200/256M 표준PC 70000 마이크로닉스 Classic II 풀체인지 600W 80PLUS 230V EU 62400 윈10프로 처음사용자용 200000(대략)

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이벤트

  • 퀘이사존

    2021-10-18

      이벤트 기간 : 10월 18일 ~ 10월 23일 당첨자 발표 : 10월 26일 경품 발송일 : 10월 27일 이후 이벤트 경품 : Steam gift card 1만 원권 (3명)Steam gift card 3천 원권 (5명) 이벤트 참여 방법 매일매일 제공되는 네모칸 중 AORUS Gen4 7000s SSD를 찾아주세요. 정답을 비밀 댓글로 남긴 정답에 한하여 추첨을 통해 경품을 드립니다. ※ 매일 참여할수록 당첨 확률이 올라갑니다. ※ 정상적인 이벤트 진행을 위해 댓글에 정답 및 검색 URL 등을 남기지 말아 주시기 바랍니다. → 이벤트 참여를 방해하는 행위를 발견하면, 불이익 조치를 할 예정입니다. 퀘이사존 이벤트 안내 사항​ 1. 퀘이사존 이벤트는 퀘이사존과 후원사가 함께 회원분들을 대상으로 하는 행사이며, 이벤트 참여를 위해서는 개인 정보(이름, 연락처, 주소)가 반드시 기입되어 있어야 합니다. → 개인 정보가 기입되지 않은 회원은 당첨 되었더라도 이벤트 대상에서 자동 제외됩니다. 2. 퀘이사존 이벤트 당첨을 위한 멀티 계정 생성/​참가 행위 및 유사 불공정 행위는 엄격하게 금지합니다.→ 제보/로그 분석을 통한 적발 시 사이트 이용이 제한됩니다. 3. 댓글 등록 시 ​회원 간의 무분별한 비방/호칭 욕설은 허용하지 않으며, 댓글 등록 시 홍보 목적을 위한 내용, 특정 단체(업체) 비방 및 허위 사실 유포는 엄격하게 금지합니다. * 위의 규칙을 어길 시에는 댓글 삭제/활동 제한 등의 조치를 받을 수 있으니 유의하시길 바랍니다.Steam gift card 1만 원권 (3명)Steam gift card 3천 원권 (5명)

  • 퀘이사존

    2021-07-30

    위 이벤트는 댓글 모두 인정하지만,무성의한 내용일 경우 추첨에서 제외합니다.    ※ 주의 사항 1. 이벤트 시작일 기준으로 작성된 댓글만 인정합니다.     (시작일 전에 작성된 글에 남긴 댓글은 무효)2. 게시글 당 하나의 댓글만 인정합니다.     (다음 날 같은 글에 작성한 댓글로 신청은 불가)3. 하루에 한번만 참여하면 되며, 중복 참여 시 당일 가장 첫 번째 댓글만 인정합니다.   >파트너뉴스 게시판 바로 가기<     이벤트 기간 : 7월 30일 금요일 ~ 8월 19일 목요일당첨자 발표 : 8월 23일 월요일이벤트 경품 : CORSAIR iCUE 7000X RGB (WHITE) - 1명 (제품 정보 바로 가기)이벤트 참여 방법 :1. 퀘이사존 '파트너 뉴스 게시판'에 방문해서 게시글에 댓글을 남긴다. 2. 해당 이벤트 페이지 댓글난에 댓글을 남긴 파트너뉴스 게시글의 URL을 적은 후 '댓글+신청'버튼을 클릭한다※ 매일 참여할수록 당첨 확률이 높아집니다.      퀘이사존 이벤트 안내 사항1. 퀘이사존 이벤트는 퀘이사존과 후원사가 함께 회원분들을 대상으로 하는 행사이며, 이벤트 참여를 위해서는 개인 정보(이름, 연락처, 주소)가 반드시 기입되어 있어야 합니다.-> 개인 정보가 기입되지 않은 회원은 당첨 되었더라도 이벤트 대상에서 자동 제외됩니다.2. 퀘이사존 이벤트 당첨을 위한 멀티 계정 생성/ 참가 행위 및 유사 불공정 행위는 엄격하게 금지합니다.-> 제보/로그 분석을 통한 적발 시 사이트 이용이 제한됩니다.3. 댓글 등록 시 회원 간의 무분별한 비방/호칭 욕설은 허용하지 않으며, 댓글 등록 시 홍보 목적을 위한 내용, 특정 단체(업체) 비방 및 허위 사실 유포는 엄격하게 금지합니다.  * 위의 규칙을 어길 시에는 댓글 삭제/활동 제한 등의 조치를 받을 수 있으니 유의하시길 바랍니다.

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온에어

  • 퀘이사존

    2022-03-10

    ▲ AMD가 예고한 신제품! 예언 한 번 해 보겠습니다!(맞을 거라고 장담은 못 하지만 틀릴 것이라 생각하진 않습니다) 지림. 벤치. 볼타.역시 루머는 꼰대가 풀어야 돼★ 3월 15일 (화요일) 밤 10시 ★신제품 발표 펑펑쇼 2022AMD의 폭죽은 불발탄일까? 재블린일까?5800X3D, ZEN4, RX 7000 시리즈(가칭) / AMD의 차세대 제품은 이럴 것이다?! 사실 세 명다 intel + NVIDIA 써요! 엌 ㅋㅋ하드웨어 커뮤니티 최초 라이브스트리밍 론칭!퀘이사존은 IT 업계를 선도합니다■ 방송 주최: 퀘이사존 | QUASARZONE ■ 방송 시간: 2022년 3월 15일 화요일 오후 10시 시작, 11시  종료 예정■ 방송 URL: https://youtu.be/T7SIKmkqXwc■ 후원사: 없음■ 진행: QM지림, QM벤치, QM볼타■ 실시간 이벤트: 없음※ 본 방송은 방송통신심의위원회 심의 규정을 절대 준수하지 않습니다.5800X3D (출시 이후 발송 예정)

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