부가 기능 ADD-ONS
□ QD-OLED
화면 전체나 일부만 켜고 끌 수밖에 없어 암부 표현이 제한적인 LCD(Liquid Crystal Display)와 달리 OLED(Organic Light Emitting Diode)는 화소 자체를 켜고 끌 수 있는 자발광(自發光, Self-Lit) 구조로 완벽한 검은색을 표현할 수 있습니다. 즉, 밝음과 어두움 범위를 늘려 사실에 가까운 화면을 제공하는 HDR 콘텐츠에 최적화되었으며 이론상 명암비는 무한대입니다. 또 분자 배열을 바꾸는 LCD와 달리 화소를 켜고 끄는 단순한 구조 덕분에 OLED는 응답 시간이 굉장히 빠릅니다.
OLED 구조와 원리 등 기술적인 설명보다 LCD와 직접 비교하여 보여주는 것이 이해하기가 쉬우므로 OLED와 LCD 비교 영상을 준비했습니다. 밝기나 색 표현은 패널 종류를 비롯해 제품마다 다른 양상을 보이기에 객관적인 비교가 어렵지만, 검은색 표현력만큼은 OLED가 월등한 것이 사실입니다. 따라서 영상에서 검은색 표현 차이를 유심히 살펴보는 것이 좋습니다.
출처: 삼성디스플레이
QD-OLED(Quantum Dot-Organic Light Emitting Diode)는 색을 표현하기 위해 퀀텀닷 입자를 사용합니다. 퀀텀닷은 나노미터(nm) 단위 미세한 입자로 빛을 비췄을 때 크기에 따라 반응하는 색이 달라지는 특성이 있죠. Red, Green, Blue 소자가 직접 발광하는 OLED와 달리 QD-OLED는 Blue 발광원에 Red, Green 퀀텀닷 발광층을 추가하여 화면을 표시합니다. 스스로 빛을 내는 특성은 OLED에 가깝지만, 색을 표시하기 위해 퀀텀닷 발광층을 사용한다는 점에서 LCD 컬러필터와 유사한 구조로 볼 수 있습니다.
콘텐츠 제품은 화면을 표시하는 해상도(5120 x 1440)보다 물리적인 패널(5136 x 1456)을 크게 만들어 화소가 미세하게 움직이도록 만들었습니다. 1분에 1 화소씩 이동하는데, 최대한 많은 화소를 활용해 번인 현상을 방지합니다.
패널 보호 기능을 제공합니다. 화면에 아무런 움직임이 없을 때 밝기를 줄이는 화면 보호기(Automatic Static Brightness Limiter), 화면을 끄고 잔상을 개선하는 픽셀 클리닝(전원 종료 후 자동 시작), 번인 방지를 위해 화면을 움직이는 화면 이동, 방송사 로고 등 밝기를 조절하는 로고 밝기 조정으로 구성됩니다.
□ 균일한 밝기
OLED 또는 로컬 디밍을 지원하는 LCD 모니터는 발열 제어 및 소비 전력 감소를 위해 콘텐츠를 표시하는 면적을 고려하여 밝기를 제한합니다. 작은 면적을 표시하면 밝기가 높아지고, 넓은 면적을 표시할수록 밝기가 낮아진다는 의미입니다. 이를 ABL(Auto Brightness Limiter)이라고 부르며, 특히 OLED 모니터에서 엄격하게 작동합니다. ABL을 사용하면 발열과 소비 전력을 낮출 수 있지만, 화면으로 표시하는 콘텐츠마다 밝기가 계속해서 바뀌므로 사용자는 불편함을 느낄 수 있습니다. 하지만 콘텐츠 제품은 ABL을 켜고 끌 수 있는 균일한 밝기 설정을 제공하므로 불편함을 해소할 수 있습니다.
균일한 밝기를 적용한 환경과 적용하지 않은 환경을 비교했습니다. 균일한 밝기를 적용하지 않았을 때는 표시 면적에 따라 밝기가 460 cd/m² ~ 270 cd/m² 수준으로 변화하지만, 균일한 밝기를 적용하면 100% 크기를 표시하든 1% 크기를 표시하든 260 cd/m² 안팎을 유지합니다. 최대 밝기를 제한하되, 일정한 수준을 유지하여 불편함을 줄인 셈입니다. 자신이 ABL에 민감하면 균일한 밝기를 적용하면 되고, ABL에 둔감하다면 적용하지 않으면 됩니다.
□ Aura RGB LED
컴퓨터 하드웨어는 RGB LED를 지원하는 제품이 많습니다. 모니터에도 RGB LED를 탑재하는 제품이 있는데, 콘텐츠 제품은 브랜드를 상징하는 ROG 로고를 뒷면 오른쪽에 배치해 존재감을 살렸습니다.
Aura RGB LED 사진 보기
□ ROG 디자인
ASUS ROG 게이밍 모니터는 경쟁 제품과 차별화한 독보적인 디자인으로 유명합니다. 특히 브랜드를 상징하는 ROG 로고와 이니셜을 제품 곳곳에 새기며 존재감을 과시합니다. 콘텐츠 제품도 마찬가지로 Aura RGB LED를 비롯해 경쟁 제품에서 볼 수 없는 여러 요소를 사용하여 미래지향적인 디자인을 자랑합니다.
스탠드 기둥 상단에는 1/4" 삼각대 브래킷을 마련해 카메라나 조명을 고정할 수 있으며, 데이터 전송 또는 전원 공급을 위한 USB-A 단자를 마련했습니다.
□ GamePlus
게임에서 활용할 수 있는 여러 기능을 제공합니다.
[FPS 카운터] 모니터 실시간 주사율을 표시하는 기능입니다. 별도 프로그램을 사용하지 않아도 모니터가 출력하는 주사율을 알 수 있습니다. 가변 주사율 기술이 켜져 있는 환경에서만 작동하며, 가변 주사율 작동 범위를 벗어나면 표시하지 않습니다.
[십자선] FPS 게임은 총기 반동에 따라 조준선이 크게 벌어지는 경우가 많으며, 사실적인 느낌을 주고자 사용자 인터페이스를 모두 감추다 보니 조준선도 함께 사라지는 경우도 있습니다. 이 기능을 사용하면 화면에 가상 십자선을 표시함으로써 상대방을 쉽게 겨냥할 수 있습니다.
동적 십자선 기능을 선택하면 화면으로 표시하는 색과 반전 색으로 십자선을 표시해 식별이 유리해집니다.
[스나이퍼] 화면 가운데를 확대해 조준선을 더 크게 표시하는 기능입니다. 2배, 1.5배, 1.2배 확대를 지원합니다.
[타이머] 시간이 줄어드는 기능입니다. 일정 시간 동안 게임을 해야 하거나, 게임 내에서 일정 시간 뒤에 부활하는 몬스터, 잠시 뒤 시작되는 이벤트를 파악할 수 있습니다.
[스톱워치] 시간을 누적하는 기능입니다. 컴퓨터 사용 시간 또는 게임 플레이 시간을 파악할 수 있습니다.
[맞춤 안내선 표시] 다중 모니터 사용 시 화면 높이나 위치를 정확하게 맞출 수 있는 눈금을 제공하는 기능입니다.
□ Shadow Boost
게임을 하다 보면 어두운 공간에 숨어있는 적을 발견하지 못할 수 있습니다. 하지만 이 기능을 사용하면 어두운 곳을 밝게 표시해 숨은 적이나 아이템 등을 발견할 수 있으며, 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.
□ 화면 확대 ▲ 왼쪽: 49형 5120 x 1440, 중앙: 34형 3440 x 1440, 오른쪽: 27형 2560 x 1440
▲ 왼쪽: 24.5형 1920 x 1080, 오른쪽: 22형 1920 x 1440
OLED 모니터는 화소를 켜지 않으면 완벽한 검은색을 표시하므로 이론상 물리적인 화면 크기 · 해상도보다 낮은 화면을 자유롭게 표시할 수 있습니다. 콘텐츠 제품은 물리적인 사양인 49형 5120 x 1440 외에도 34형 3440 x 1440, 27형 2560 x 1440, 24.5형 1920 x 1080, 22형 1920 x 1440을 선택하여 사용할 수 있습니다.
□ 스마트 KVM 스위치
KVM 스위치(Keyboard Video Mouse Switch)는 영상 신호에 따라 모니터에 연결한 입력 장치를 여러 컴퓨터에서 사용할 수 있는 기능입니다. 예를 들어 모니터에 키보드, 마우스를 연결한 뒤 입력 신호를 HDMI로 설정하면 HDMI로 연결한 컴퓨터에서 키보드, 마우스를 사용할 수 있고, 입력 신호를 DisplayPort로 설정하면 DisplayPort로 연결한 컴퓨터에서 키보드와 마우스를 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 USB-A to USB-B 케이블을 각 기기에 연결해야 합니다.
모니터에 연결한 기기에서 자료를 주고받는 스마트 KVM 기능을 지원합니다. 예컨대 DisplayPort로 연결한 데스크톱 PC에서 USB-C로 연결한 노트북으로 드래그 앤 드롭을 통해 즉시 파일을 옮길 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참고하시기 바랍니다.
□ 화면 분할
PBP(Picture by Picture) 기능을 사용하면 화면을 세로 2분할(2560 x 1440 : 2560 x 1440 / 3440 x 1440 : 1680 x 1440)로 나눌 수 있습니다.
PIP(Picture in Picture) 기능을 사용하면 사용자가 원하는 모서리에 작은 화면을 배치할 수 있으며 크기와 위치를 조절할 수 있습니다.
□ USB-C
[USB Power Delivery] 90 W [USB 대역폭] 5 Gbps
USB-C를 지원하는 노트북과 콘텐츠 제품을 연결하면 화면을 출력(DisplayPort Alternate Mode)하면서 배터리를 충전(USB Power Delivery 90 W)할 수 있고 모니터가 제공하는 USB 단자(Data Stream)를 사용할 수 있습니다.
스마트폰 화면을 모니터에 표시하는 스크린 미러링을 활용할 수 있습니다. 모바일 게임을 큰 화면으로 즐길 수 있고 컴퓨터를 켜는 대신 스마트폰을 사용해 영상 콘텐츠를 감상할 수 있습니다. Android OS를 데스크톱 사용자 경험으로 제공하는 삼성 덱스도 지원합니다.
□ 바로가기 키
사용자가 자주 사용하는 기능에 빠르게 접근할 수 있는 바로가기 키를 제공합니다. OSD를 조작하는 조이스틱 버튼 오른쪽, 위, 아래, 중앙에 지정할 수 있으며 번거롭게 OSD를 조작하지 않아도 돼 편리합니다. 사용자 정의 키로 지정할 수 있는 기능은 GamePlus, GameVisual, 밝기, 음소거, Shadow Boost, 콘트라스트, 입력 선택, HDR 설정, 블루 라이트 필터, 색조절, 볼륨, KVM, 사용자 지정 설정이 있습니다. 최대 4개까지 선택할 수 있습니다.
□ 사용자 지정 설정
사용자가 변경한 OSD 설정을 프로파일 형태로 저장할 수 있습니다. 지정한 설정을 즉시 불러올 수 있으므로 게임마다 화면 설정 등을 바꾸어 사용하기 간편합니다.
□ DisplayWidget Center
모니터 OSD 설정을 Windows 환경에서 마우스로 조작하는 소프트웨어입니다. 화면 모드와 밝기 등 화면 설정 외에도 게임 부가 기능, 번인 방지 기능, 화면 분할 등을 조작할 수 있습니다. |