큰 그림: 내년은 Call of Duty 프랜차이즈에 있어 이례적이고 과도기적인 해가 될 것입니다. Microsoft가 시리즈의 게시자를 인수함에 따라 Activision은 시리즈의 새로운 메인라인 항목을 발표하지 않고 대신 유료 콘텐츠에 집중할 것입니다. 회사는 상당한 수익 감소를 보고하면서 이를 확인했습니다.
이번 주, Activision Blizzard는 2023년에 Call of Duty의 "프리미엄 콘텐츠"를 출시할 계획을 발표했으며, 이는 그 해에 새로운 정식 릴리스가 없는 것을 보상할 것으로 보입니다. 이 뉴스는 프랜차이즈에 대한 사용자 참여 감소를 나타내는 회사의 2022년 2분기 재무 보고서의 일부입니다.
2월에 Activision은 Black Ops를 만든 Treyarch의 다음 게임을 연기하면서 2023년에 메인 라인 Call of Duty 타이틀을 출시하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 이번 결석은 2004년 이후 20주년을 맞이한 프랜차이즈로 신규 진입이 없는 첫 해가 됩니다.
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2022/08/03/cf84aef7a790dd76f7beb5a6764af956.webp)
Activision은 새로운 프리미엄 콘텐츠가 어떤 형태를 취할 것인지 말하지 않았지만, Call of Duty의 전환 또는 역행을 나타낼 수 있습니다. 이 시리즈는 이전에 유료 맵 팩으로 메인 라인 게임을 확장했지만, 2019년 Call of Duty: Modern Warfare로 진행을 종료하고 모든 플레이어가 동일한 맵을 갖도록 전투 패스 및 기타 소액 결제로 전환했습니다. 2023년 콘텐츠는 10월 28일에 출시되는 Modern Warfare의 속편을 위한 것일 가능성이 높습니다. Activision의 무료 플레이 Call of Duty Warzone의 속편은 올해 후반에 출시됩니다.
Activision의 발표가 포함된 2분기 재무 결과에 따르면 Call of Duty 플레이어의 상당한 감소로 인해 전체 수익이 전년 대비 거의 30% 감소한 것으로 나타났습니다. 작년 한 해 동안 Activision의 보고된 월간 활성 사용자 수는 2021년 6월 1억 2700만 명에서 2022년 6월 9400만 명으로 분기별로 꾸준히 감소했습니다. 활성 플레이어 수는 2019년 이후로 1억 아래로 떨어지지 않았습니다. 대조적으로 Blizzard와 King의 사용자 수는 같은 기간 동안 훨씬 작은 변화를 보였습니다.
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Call of Duty 사용자 감소는 올해 초 일부 콘텐츠가 지연된 가장 최근 프랜차이즈로 릴리스된 Vanguard에 대한 불만에서 비롯될 수 있습니다. 또 다른 가능한 요인은 첫 번째 게임의 모든 진행 상황을 재설정하는 속편을 기다리는 Warzone 플레이어입니다.
Microsoft가 Activision Blizzard 인수를 준비하면서 Sony는 브라질의 경쟁 규제 기관에 가능한 후유증에 대해 우려하고 있다고 말했습니다. 회사는 Call of Duty 게임이 PlayStation 지원을 중단하면 많은 소비자의 콘솔 구매 결정에 영향을 미치고 다른 누구도 시리즈 브랜드를 복제할 수 없다고 생각합니다. 지금까지 마이크로소프트는 콜 오브 듀티를 자사 플랫폼 전용으로 만들겠다고 밝히지 않았습니다.