아름다운 고대 페르시아를 보여주는 새로운 Assassin's Creed Infinity Unreal Engine 5 팬 컨셉 트레일러가 공개되었습니다.
아티스트이자 유튜버인 'TeaserPlay'는 에픽게임즈의 새로운 게임 엔진에서 실행되는 인기 게임의 팬 컨셉트 트레일러를 다수 제작하고 있으며, 유튜버는 지난 6월 일본을 배경으로 한 어쌔신 크리드 인피니티 컨셉트 트레일러를 이미 공개했습니다. 두 달 만에 아티스트가 비슷한 컨셉의 영상을 공개했습니다. 그러나 이번에는 컨셉 비디오가 우리를 고대 페르시아로 안내하고 팬들에게 Hashashins의 기원을 보여줍니다.
영상에서는 페르세폴리스, 키루스 대왕의 무덤, 파사르가드, 비스톤 등 역사적 기념물을 재현했습니다. 주인공의 경우 제작자는 2016년 Assassin's Creed 영화에 등장한 Master Assassin이자 Spain Brotherhood of Assassins의 멘토인 Aguilar de Nerha를 사용했습니다.
이 비디오는 에픽의 새로운 Nanite 가상화 지오메트리 시스템과 Lumen 조명 기술을 특징으로 합니다.
아래에서 팬 쇼케이스를 확인하세요.
이전 UE5 팬 쇼케이스와 마찬가지로 흥미로운 시계입니다. 그러나 이것은 단지 팬 개념일 뿐이며 결코 Ubisoft의 공식 릴리스가 아님을 기억해야 합니다. 또한 Ubisoft의 Assassin's Creed 타이틀은 Ubisoft의 자체 Anvil 게임 엔진에서 실행됩니다.
Ubisoft는 아직 Assassin's Creed Infinity에 대해 자세히 설명하지 않았지만 현재 게임이 Ubisoft Montreal과 Ubisoft Quebec에서 개발되고 있다는 것을 알고 있습니다.
Assassin's Creed Infinity의 크리에이티브 리드도 스튜디오 간 협업이 될 것입니다. Jonathan Dumont와 Clint Hocking은 Ubisoft Quebec과 Ubisoft Montreal에서 각자의 팀을 감독하면서 크리에이티브 디렉터로서 리더십을 공유할 것입니다. Dumont는 이전에 Ubisoft Quebec의 Assassin's Creed Syndicate 월드 디렉터였으며 Assassin's Creed Odyssey의 크리에이티브 디렉터가 되었습니다. 한편, 이 순간은 Hocking이 2001년 스튜디오에서 레벨 디자이너, 게임 디자이너 및 오리지널 Splinter Cell의 스크립트 작가로 시작하여 Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 및 대부분의 최근 Watch Dogs: Legion.