간단히 말해서: Sony는 최근에 Microsoft의 Activision Blizzard 인수가 Call of Duty 또는 기타 Activision 게임이 Microsoft 플랫폼의 독점이 될 경우 시장에 심각한 피해를 줄 수 있다는 우려를 표명했습니다. Microsoft의 최신 응답은 이러한 주장을 반박하고 Sony가 Game Pass를 두려워한다고 비난하며 PlayStation 제조업체가 독점 거래에 비추어 위선적이라고 말합니다.
이번 주에 Microsoft는 Activision Blizzard 인수에 대한 장황한 변론을 브라질의 CADE(Administrative Council for Economic Defense)에 보냈습니다. 그것은 주로 반경쟁 독점 관행에 대한 Sony의 두려움이 근거가 없다고 말합니다.
지난주 Sony를 포함한 많은 대형 게임 회사는 Microsoft-Activision 거래를 조사하는 많은 국제 경쟁 규제 기관 중 하나인 CADE의 문의에 응답했습니다. Sony는 CADE에 Microsoft가 PlayStation 버전 개발을 중단한다면 Call of Duty는 대체할 수 없을 것이라고 생각한다고 말했습니다.
Microsoft는 Call of Duty, Diablo 4, Overwatch 2와 같은 Activision Blizzard 게임을 플레이스테이션에서 계속 유지하겠다는 뜻에 동의하지 않고 반복했다. 또한, 그러한 게임을 독점으로 만드는 것은 PlayStation 버전의 손실된 판매를 보상할 만큼 Xbox에 새로운 고객을 충분히 끌어들이지 못할 것이라고 주장했습니다. Microsoft는 Xbox보다 더 큰 Minecraft의 PlayStation 및 Nintendo Switch 버전을 여전히 지원합니다.
CADE에 대한 Sony와 Microsoft의 의견은 Call of Duty의 경쟁이 어느 정도인지에 대한 질문을 제기합니다. 무료 배틀 로얄 모드인 Warzone에는 Fortnite, Apex Legends 및 PUBG와 같은 많은 라이벌이 있습니다. 경쟁 게임을 Call of Duty의 다른 멀티플레이어 모드 또는 솔로 캠페인과 비교할 때 상황이 덜 명확합니다. Battlefield는 가장 확실한 경쟁자이지만 가장 최근에 출시된 Battlefield 2042는 싱글 플레이어 내러티브가 부족하고 플레이어와 비평가로부터 냉담한 평가를 받았습니다.
Rainbow Six Siege는 또 다른 인기 있는 군사 테마 멀티플레이어 슈팅 게임이지만 게임 플레이 스타일이 Call of Duty와 완벽하게 겹치지는 않습니다. Microsoft는 CADE에 장르 카테고리의 유용성에 의문을 제기하는 타사의 발언을 강조했습니다. 예를 들어, 오버워치는 영웅 슈터, 전술 슈터 및 배틀 로얄 게임의 다른 조합에도 불구하고 Apex, Siege, Valorant 또는 Team Fortress 2(마지막 두 개는 PlayStation에 없음)와 경쟁할 수 있습니다.
그러나 Sony는 다른 회사가 Call of Duty와 같은 게임을 만들 수 없다고 말하지 않고 Call of Duty의 브랜드를 복제할 수 없다고 말했습니다. 몇 년 동안 가장 많이 팔린 프리미엄 가격의 1인칭 슈팅 게임이었습니다(요즘 가장 큰 경쟁자는 무료 게임이지만).
Microsoft는 Call of Duty를 Xbox 독점으로 만들지 않을 것이라고 언급하는 것 외에도 Deathloop, Ghostwire Tokyo 및 Final Fantasy VII 리메이크와 같은 게임을 Xbox에서 유지하기 위한 Sony의 거래를 요청했습니다. Deahtloop과 Ghostwire는 Sony가 이러한 거래를 성사시킨 후 Microsoft가 인수한 Bethesda의 제품입니다.
Microsoft는 또한 Call of Duty와 Blizzard 게임을 Game Pass에 올리는 것이 "티핑 포인트"가 될 것이라는 Sony의 두려움에 대해 고객을 PlayStation 소매 구매에서 멀어지게 만들 것이라고 말했습니다. 이 회사는 Sony가 새로운 비즈니스 모델을 대표하는 구독 서비스가 기존 콘솔 게임 유통에서 지배력을 위협할 것을 두려워한다고 주장했습니다.
Sony는 최근 PlayStation Plus 및 PlayStation Now를 다계층 서비스로 완전히 재구성하여 Game Pass와의 경쟁에 대응했습니다. 그러나 Microsoft는 구독에 Horizon Forbidden West 또는 Gran Turismo 7과 같은 최신 사내 릴리스를 포함하지 않는 Sony의 거부를 암시하면서 비즈니스 모델에 완전히 전념하는 데 주저함을 나타냈습니다.
또한 Redmond 회사는 Activision Blizzard를 인수한다고 해서 게임 부문의 어느 구석에서나 독점 시장 점유율에 근접하지 않는다고 설명했습니다. 그것은 그것과 Activision Blizzard가 각각 게임 개발 파이의 10퍼센트 이상을 가지고 있지 않다고 주장합니다. 게다가 Microsoft가 콘솔 게임 디지털 유통 시장의 30% 이상을 점유하고 있는 반면, Sony는 50% 이상을 점유하고 있다.
시장에서 Call of Duty의 독창성과 중요성은 논쟁의 여지가 있지만 Activision Blizzard를 인수하는 것이 Microsoft에 불공정한 이점을 줄 것 같지는 않습니다.