[H/W 부문 질문]
☞ 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S)이 런칭된 지 약 2년의 기간이 지났는데, 반응을 알려주세요
- 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S)이라는 2개의 하드웨어는 매우 만족감을 느끼고 있음. 다만 엑스박스 시리즈 X의 공급 부문에 대해서는 처음에 예상했던 것보다도 과제가 되고 있음.
- 큰 호응을 느끼고 있는 것은 신규 사용자 수가 상당히 증가하고 있다는 점이며, 엑스박스 시리즈 S에 대해서는 구매자의 대부분이 신규 엑스박스 플랫폼 이용자들이며, 엑스박스 시리즈 S에서 처음으로 엑스박스를 체험하는 사람들이 늘고 있음.
☞ 엑스박스 시리즈 S에 관해서는 당초 예상보다는 반응이 좋나요?
- 당초 예상대로인지의 질문에 답변 드리기가 어렵다. 우리 스스로 상당히 높은 목표를 세우고 있었기 때문임.
- 다만, 지금 경제적인 불명확함이 세상에 있고, 그렇게 되면 가족끼리 어떤 H/W를 구입하느냐를 논의할 때 합리적인 엑스박스 시리즈 S가 선택되기 쉽다고 하는 것은 있는 것 같음. 가정용 게임기에서는 최고 수준의 1대이고 비교적 저렴하게 구입할 수 있다는 점에서 지금의 시세에 맞는 좋은 콘솔 H/W는 '엑스박스 시리즈 S'라고 생각함.
☞ 앞으로는 향후에 엑스박스 시리즈 S에 비중을 전략을 취할 생각이신 건가요?
- 엑스박스는 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S)에 변함없이 초점을 맞춰 나갈 것임.
- 엑스박스 시리즈 X는 가정용 게임 콘솔 시장에서 가장 강력한 콘솔 기기이라고 자부함.
- 반면 고성능의 H/W 기기를 저럼하게 구매할 수 있는 엑스박스 시리즈 S가 있음.
- 엑스박스의 콘솔이 장기적인 성장하기 위해서는 2개 전부 필요하다는 인식이 있음.
☞ 엑스박스 시리즈 X의 공급 부문에 대한 과제라고 하신 부분은 향후에 앞으로 어떻게 정리 및 정비가 될 예정이신가요?
- 2023년에 걸쳐서, 어느 시기의 타이밍에 엑스박스 시리즈 X의 공급이 개선될 것이라 생각하며, 지금의 역대 최고라고 할 수 있는 수요이기도 함.
- 역대 엑스박스 콘솔(오리지널, 360, 원) H/W 콘솔과 비교해도 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S)은 잘 팔리고 있으며, 일본 뿐만 아니라 전 세계에서도 마찬가지임. 하지만 향후의 엑스박스 시리즈 콘솔(X|S)의 공급은 개선해 나가고 싶음.
- 궁극적으로 '자신들이 어떻게 플레이하고 싶은가'라고 하는 유저 자신들이 자유롭게 선택할 수 있는 옵션을 제공하는 것이 엑스박스의 비전 기판이 되고 있음.
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