하이라이트
- 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수로 3분기 게임 매출이 증가했습니다.
- 게임 부문의 매출은 전년 동기 대비 51% 증가하여 54억 5,000만 달러의 수익을 올렸으며, 대부분 인수의 영향이 컸습니다.
- 분석가들은 마이크로소프트가 수익에 크게 의존하고 있으며, 앞으로도 지속적인 성장과 성공을 예상하고 있습니다.
마이크로소프트는 최근 주주와의 분기 실적 발표에서 액티비전 블리자드 인수로 인해 3분기 게임 부문 수익이 증가하여 마이너스를 기록했던 여러 수익률을 상쇄했다고 밝혔습니다. 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수는 여러 국가에서 일련의 법적 문제를 겪었지만, Xbox 모회사의 끈기는 그 이상의 성과를 거둔 것으로 보입니다.
기술 및 게임 업계의 강자인 마이크로소프트는 2022년 1월에 처음으로 액티비전 블리자드 인수를 발표했습니다. 이 거래는 2023년 10월까지 마무리되지 않았고, 경쟁사와 미국 연방거래위원회로부터 소송을 당하기도 했습니다. 현재 마이크로소프트의 인수는 성공적이었으며, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드로부터 많은 혜택을 받고 있습니다.
마이크로소프트의 Xbox 게임 사업부는 3분기 수익이 전년 동기 대비 51% 증가했으며, 대부분의 순이익은 액티비전 블리자드에서 직접 발생했습니다. 마이크로소프트의 게임 부문 수익은 54억 5,000만 달러를 기록하여 이전 회계 기간에 비해 18억 달러가 증가했습니다. 그러나 액티비전 블리자드 인수가 매출 증가의 대부분을 차지했으며, 다른 모든 Xbox 콘텐츠와 서비스는 실제로 4%의 손실을 본 것으로 나타났습니다. 지난 분기에도 비슷한 추세가 보고되었는데, 당시 마이크로소프트는 3조 달러 규모의 회사로 성장하는 동시에 수백 명의 직원을 해고했습니다. 이러한 해고가 최근 수익에 직접적으로 기여했는지 여부는 주주 콜에서 명시되지 않았지만, 많은 사람들은 마이크로소프트가 최근의 성공을 계속 반복하려면 인력 감축을 계속할 수 있다고 우려하고 있습니다.
마이크로소프트 게임 수익, 액티비전 블리자드에 달려 있다 |