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모더 '트랜스마스터_1988'이 놀라운 엘더 스크롤의 버전 6.7을 출시했습니다: III 모로윈드 리버스 프로젝트를 위한 6.7 버전을 출시했습니다. 이 모더는 이 버전에 포함된 모든 조정, 수정 및 변경 사항을 나열했습니다. 그럼 지금부터 살펴봅시다.
잘 모르시는 분들을 위해 설명하자면, 모로윈드 리버스는 베데스다의 클래식 RPG를 완전히 개편한 게임입니다. 이 모드에는 수많은 새로운 디테일, 무기, 갑옷 등이 추가되어 볼거리와 즐길 거리가 많습니다. 기본적으로 이 고전 TES 게임을 다시 플레이하고 싶은 분들에게 꼭 필요한 모드입니다.
모로윈드 리버스 6.7에는 새로운 아이템, 밸런스 변경 등을 포함한 수많은 변경 사항이 포함되어 있습니다. 예를 들어, 비벡의 다양한 웨이스트워크 인테리어의 외부 문이 프레임에 제대로 부착되지 않는 문제가 수정되었습니다. 또한 쿠다의 유르트인 자이나브 캠프의 주인인 쿠다가 게임에서 사라지던 문제도 해결했습니다.
이 새 버전에는 수백 가지의 UV 수정 및 기타 그래픽 개선 사항이 포함되어 있다는 점도 주목할 만합니다. 또한 새로운 모델과 새로운 아이콘도 추가되었습니다. 또한 커터(함선) 모델을 더 세밀한 새 모델로 대체했습니다.
모로윈드에 관심이 있으시다면 다음과 같은 다른 모드에도 관심이 있으실 겁니다. TES3MP 0.8.1은 멀티플레이어 및 VR 지원을 추가하는 모드입니다. 그리고 두 개의 새로운 확장팩과 200개의 퀘스트를 추가하는 탐리엘 재건도 있습니다. 2023년 11월에는 월드 오브 워크래프트 모드의 첫 번째 버전도 공개했습니다. 그리고 32GB 4K 텍스처 팩도 있습니다. 이 모드에는 본토의 모든 NPC에게 음성을 추가하는 기능도 있습니다.
언제나 그렇듯이 이 링크에서 모로윈드 리버스 버전 6.7을 다운로드할 수 있습니다. 아래에서 전체 릴리즈 노트도 확인할 수 있습니다. 하지만 변경 사항이 많다는 점에 유의하세요.
모로윈드 리버스 6.7 릴리즈 노트
모로윈드 수정 사항
* 비벡의 다양한 웨이스트워크 인테리어의 외부 문이 프레임에 제대로 부착되지 않던 문제를 수정했습니다.
* 쿠다의 유르트 자이나브 캠프의 주인인 쿠다가 게임에서 누락되던 문제를 수정했습니다.
모로윈드 리버스 [메인]
모로윈드 환생 수정
* 세계 공간 너머를 볼 수 있는 틈새를 수정했습니다. 영향을 받는 지역은 다음과 같습니다: 바램 조상의 무덤, 안드레티 조상의 무덤, 아레탄 조상의 무덤, 오스렐라스 조상의 무덤, 안달렌 조상의 무덤.
* 헤더, 쵸크위드, 루브러시 등 일부 재료의 알파 플래그가 좋지 않아 특정 각도에서 볼 때 재료의 일부가 다른 부분에 가려져 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
* 캐릭터 선택 화면에서 마렐의 독특한 머리 텍스처를 플레이할 수 있던 문제를 수정했습니다.
* 울버린 홀의 프로키온 니길리우스가 훈련을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
* 일부 NPC가 지정된 방어구를 착용하지 않던 문제를 수정했습니다.
* 잘못된 대화 필터링을 수정했습니다.
* 언급할 가치가 없는 수십 가지의 사소한 수정.
* 랜드스케이프 수정 및 개선.
* 누락된 소유권 플래그를 수정했습니다.
* 오타 수정.
모로윈드 환생 변경 사항
* 일부 동굴에 실제 동굴 입구를 추가했습니다(나무 문 대신). 허드락스쿠스토스의 "몰입형 동굴 입구"에서 많은 영감을 받았습니다 [아직 WIP].
* 시작 주문 '원소 폭발: 원소 폭발: 약화'가 터치에서 대상 지정으로 변경되었습니다.
* 아라노 농장의 집을 방앗간이 있는 독특한 모형으로 교체했습니다.
* 저주받은 아이템을 획득할 때 생성되는 대드릭 생물을 더 다양하게 추가했습니다.
* 드렌 농장 동쪽의 일부 농장과 주변 지역에 더 많은 세부 정보를 추가했습니다.
* 다크스톤 저택에 외부에서 진입할 수 있는 지하실을 추가했습니다.
* 보스 내 대부분의 인테리어에 디테일을 더했습니다.
* 수십 개의 다양한 인테리어에 더 다양한 잡동사니를 추가했습니다.
* 점령된 광산 외부에 소량의 잡동사니를 추가했습니다.
* 대형 함선 외부에 더 많은 잡동사니를 추가했습니다.
* 저주받은 아이템이 이제 일반 아이템과 함께 중첩됩니다.
블러드문 관련
* 블러드문 레벨 목록을 변경했습니다. 많은 생명체/NPC가 30/40/50 레벨까지 생성되지 않아, 일반적인 플레이 중에 다양한 생명체를 만나는 경험이 사라졌습니다. 제 생각에는 40~50레벨 캐릭터는 드물기 때문에 대부분의 플레이어는 일부 생물/NPC(신규 및 기존 모두)를 만나지 못할 것입니다.
* 밀수꾼에게 더 이상 무작위 방어구 조각이 할당되지 않으므로 밀수꾼이 덜 밀수꾼처럼 보이게 됩니다. 또한 밀수꾼의 변형을 몇 가지 더 추가했습니다.
* 많은 블루문 생물과 NPC의 능력치를 조정하여 덜 스펀지 같게 만들었습니다. 특히 다양한 종류의 늑대인간이 그렇습니다.
* 전리품을 약간 조정하여 좀 더 다양하게 만들었습니다.
엔두살, 카그레낙의 서재 개편
- 더 많은 잡동사니, 아이템, 적 등을 추가했습니다.
모로윈드 환생 추가 사항
새로운 의상
* 비싼 반지 2개
* 드웨메르 반지 5개
신규 방어구
* 유리 투구 닫힘
* 밀짚모자
신규 유물/유니크
* 비밀의 지팡이
* 분노의 얼굴
새로운 마법 의상
* 서리 주먹
* 포이즌피스트
* 파이어피스트
* 충격주먹
새로운 마법 갑옷
* 독성의 투구
* 분노의 투구
* 고통의 투구
* 민첩함의 모자
* 활력의 모자
* 외교관의 로브
* 상인의 쿠이라스
* 밀수꾼의 감베손
* 상인의 갑옷
* 전략가의 판
신규 아이템
* 드웨메르 고무
* 나무 접시
* 석기 램프
* 면도기
새로운 주문
* 점프 강함
* 점프 위대함
* 점프 야생
* 느린 낙하: 강함
* 느린 낙하: 위대함
* 느린 낙하 야생
균형
주문 [기본 비용]
* 깃털 기본 비용이 0.3에서 0.2로 감소했습니다(힘 강화에 비해 좀 더 실용적으로 만들기 위해).
* 카멜레온 기본 비용이 0.8에서 1.5로 증가했습니다.
인챈트
* 에카쉬의 자물쇠 분리기의 두루마리 인챈트를 "대상"에서 "터치"로 변경했습니다.
그래픽
* 수백 가지의 UV 수정 및 기타 그래픽 개선.
* 커터(배) 모델을 더 세밀한 새 모델로 교체했습니다.
* 책 대장간 도구의 북아트를 환생에서의 실제 모습을 반영하는 북아트로 교체했습니다(텍스트도 업데이트했습니다). WIP라고 생각하시면 됩니다.
* 잿빛 뱀파이어 가루에 작은 입자 효과가 추가되었습니다.
* 마렐의 새로운 단순화된 얼굴 텍스처.
* 네치 허더의 농담의 책에 새로운 아이콘과 텍스처를 추가했습니다.
* 대장장이 도구 책에 대한 새로운 아이콘과 텍스처.
* 본워커의 새로운 모델(더 큰 본워커에 더 가깝게 생겼으며, 전체적으로 더 멋진 모델입니다).
* 노메그과이의 새로운 모델.
* 스킹크의 부적의 새로운 모델과 아이콘.
* 설드레니의 메이스 신규 모델 및 아이콘.
* 빈티지 브랜디의 새로운 모델과 아이콘.
* 솔비스탭의 새로운 모델과 아이콘.
* 앰버파이어의 새로운 모델과 아이콘.
기타
모로윈드 패치 프로젝트 1.6.6 [환생용]
* '흘랄루 호테이터' 퀘스트가 일지에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
* 오타 등의 사소한 수정.
출처 1: https://www.dsogaming.com/mods/the-elder-scrolls-iii-morrowind-rebirth-6-7-available-for-download/
출처 2: https://www.moddb.com/mods/morrowind-rebirth/news/release-morrowind-rebirth-67
행성: 은하
포인트: 640,156 exp
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