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많은 게임이 오픈 월드를 억지로 포함시켜 부풀어 오르고 공허한 경험을 선사합니다. 유비소프트도 곧 출시될 스타워즈 아웃로즈에서 오픈 월드를 도입하기로 결정하여 팬들의 우려를 샀습니다.
유비소프트 오픈 월드는 부풀어 오르는 것으로 유명하지만, Massive Entertainment는 최근 스타워즈 아웃로즈에서 같은 함정에 빠지지 않을 것이라고 밝혔습니다. 개발팀은 이 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다.
팬들은 스타워즈 아웃로즈에 또 다른 밋밋한 오픈 월드가 등장할 것을 우려하고 있었기 때문에 Massive Entertainment의 성명은 고무적입니다.
IGN은 최근 인터뷰에서 유비소프트의 오픈 월드에 대한 일반적인 비판을 제기했습니다. 이 매체는 매시브 엔터테인먼트에 제공되는 콘텐츠로 인해 부풀어 오른 느낌을 피할 수 있는 방법을 물었습니다.
이 문제를 어떻게 해결했는지 개발자 Gerighty와 Karlson이 자세히 설명해 주었습니다.
"우리는 그냥 크기만 크기 위해서가 아니라는 것입니다. 우리는 그것이 절제되어야 하며, 항상 즐거워야 하고, 항상 다양한 활동을 제안해야 한다는 필요가 있습니다." -Massive Entertainment
개발자는 게임에서 어떤 이유로든 눈에 띄는 것을 발견할 때마다 이런 것들이 일반적인 오픈월드 퀘스트보다 더 흥미로울 수 있다고 말합니다.
Massive Entertainment는 이러한 활동들이 어떻게 퀘스트에 통합되어 오픈 월드를 온전히 활용할 수 있을지에 대해서도 설명했습니다. 또한, 맵은 너무 과하지 않을 것입니다. 개발팀은 대부분의 행성은 스피드스터를 타고 5분 이내에 횡단할 수 있다고 말합니다.
Massive Entertainment는 또한 2분 또는 3분마다 플레이어가 무언가 일어나고 있다는 것을 알아차리게 될 것이라고 밝혔습니다. 이러한 활동은 플레이어에게 신선한 경험을 선사하기 위해 다양하게 구성될 예정입니다.
스튜디오의 접근 방식은 무엇보다도 품질을 우선시합니다. 스타워즈 아웃로즈는 시각적인 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 고품질 콘텐츠로 플레이어를 바쁘게 만들 것입니다.
최근의 프리뷰는 예상보다 부정적이었지만, 개발자들은 여전히 자신감을 가지고 있습니다. 이 게임은 최근 언차티드와 비교되고 있는데, 이는 항상 고무적인 일입니다.
멀고 먼 은하계에서 스릴 넘치는 경험을 제공하면서 유비소프트의 밋밋하고 부풀어 오른 오픈 월드에 혁신을 가져올 수 있다면 스타워즈 아웃로즈는 이 시리즈 중 최고의 게임으로 자리매김할 수 있을 것입니다.
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