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2026.08.07 14:56
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출처 1: https://ko.gamegpu.com/news/igry/gears-of-war-e-day-multiplayer-beta-ne-vydaet-i-30-fps-v-nativnom-4k-na-rtx-5090
Gears of War E-Day 멀티플레이어 베타 버전이 RTX 5090에서 네이티브 4K 해상도로 실행될 때 30 FPS에도 미치지 못합니다.
Gears of War: E-Day 베타 버전이 공식 출시되었으며, 개발사에서는 자동화된 성능 테스트 도구를 내장했습니다. 저희는 고성능 CPU 테스트 환경에서 테스트를 진행했습니다. AMD Ryzen 7 9800X3D 31.4GB의 비디오 메모리를 탑재한 플래그십 NVIDIA GeForce RTX 5090 그래픽 카드는 그래픽 하위 시스템에 극도로 높은 부하를 발생시켰습니다. 최고 설정인 Ludicrous 프리셋과 기본 해상도 설정에서 이러한 현상이 나타났습니다.
3840x2160 해당 시스템에서 프레임률이 심각하게 떨어지는 현상이 나타났습니다.
프레임 생성 기능을 비활성화한 NVIDIA DLSS 네이티브 프로파일을 사용했을 때 평균 프레임률은 29.70 FPS였고 프레임 시간은 33.67ms였습니다.
GPU 평균 프레임률은 30.46 FPS에서 정체되었으며, 설정은 다음과 같습니다. CPU 렌더링 결과는 30.36 FPS를 기록했습니다. 비디오 메모리 사용량은 31.4GB 중 11.4GB, RAM 사용량은 47.6GB 중 19.2GB였습니다.
최근 벤치마크 결과에 따르면, 최고 렌더링 설정에서 최신 하드웨어에서도 그래픽 엔진의 성능 요구치가 상당히 높습니다.
아무리 강력한 그래픽 가속기를 사용하더라도 초당 60프레임을 구현하려면 그래픽 설정을 낮추거나 업스케일링을 사용해야 할 것입니다.
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