PS VR2는 올해 초 PlayStation 5 콘솔용으로 맞춤 제작된 고급 가상 현실 헤드셋으로 출시되었습니다. 하드웨어는 VR 게임을 경험할 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나로 찬사를 받았습니다. Wccftech의 리뷰에서 Kai Powell은 다음과 같이 썼습니다 .
실습 테스트는 HMD 공간의 다른 어떤 것과도 다른 경험을 통해 차세대가 가상 현실에서 어떻게 보이고 플레이해야 하는지 확인합니다. 첫 번째 PlayStation VR의 모든 측면은 편안함과 디자인을 위해 비용을 아끼지 않고 개선되었습니다(시네마틱 모드는 그대로 유지됨). 이것은 플레이하는 재미뿐만 아니라 차세대 콘솔의 힘을 활용할 수 있는 경험을 보여줄 수 있는 가상 현실의 일종의 혁명입니다.
그러나 599달러라는 높은 출시 가격(디지털 에디션을 구매하면 399달러부터 시작하는 PS5 자체보다 훨씬 높음)과 상대적으로 적은 양의 출시 독점 게임 사이에서 PS VR2는 시장에서 견인력을 얻지 못했습니다 . 멀리.
새로운 소비자에게 개방하는 한 가지 방법은 PS VR2가 PC와 호환되는 것입니다. 지금까지 PC 게임 시장에서 Sony의 노력이 증가했음에도 불구하고 공식적으로 그런 일이 일어나고 있다는 징후는 없습니다. 비공식적으로 최초의 PlayStation VR은 SteamVR용 iVry 드라이버 와 같은 소프트웨어 덕분에 호환 가능하게 되었습니다 .
해당 드라이버의 작성자는 처음에 PS VR2에서 동일한 기능이 실현될 수 있다고 믿지 않았습니다 . 그러나 불과 몇 달 만에 iVRy는 하드웨어 인증을 해독하여 VR 모딩 커뮤니티의 희망에 불을 붙였습니다.
몇 주 전에 iVRy는 또 다른 유망한 업데이트를 전달했습니다. Modder는 PC에서 PS VR2가 발생할 수 있지만 여전히 구축 및 생산이 필요한 일부 추가 하드웨어가 있어야만 가능하다고 말했습니다 .
* PSVR2는 DSC를 할 수 없다고 말하면서 VR 모드를 차단했습니다.
* DSC를 강제 실행하기 위해 AMD 오픈 소스 Linux GPU 드라이버를 수정했습니다.
* 이제 우리는 PSVR2를 VR 모드로 전환하는 방법을 알았으므로 Windows에서 이를 수행할 일부 하드웨어를 설계할 수 있습니다.
* "PSVR2를 PC에서 사용할 수 있나요?" - 예
* 아니요, Sony는 이를 적극적으로 차단하려고 하지 않습니다(또는 적어도 열심히 노력하지 않습니다).
* 그러나 Sony의 디자인 선택으로 인해 추가 하드웨어가 필요합니다.
불과 몇 시간 전에 iVRy는 또 다른 흥미로운 업데이트를 제공했습니다 . PS VR2의 내장 추적이 이제 PC에서 올바르게 작동합니다.
PSVR2 추적이 '완료'되었습니다. 이제 PS5와 같은 2000Hz IMU 및 60Hz SLAM을 사용하여 SteamVR에서 완전한 6DOF 헤드셋 추적이 가능합니다.
물론 VR 헤드셋이 PC 사용을 위해 완전히 준비되기 전에 해야 할 일이 훨씬 더 많습니다. 즉, iVRy는 나중에 아이 트래킹을 추가하고 싶다고 밝혔습니다.
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