엔비디아는 몇 가지 새로운 게임과 11개의 새로운 지싱크 호환 모니터에 대한 지원을 추가하는 새로운 게임 지원 드라이버를 발표했습니다. 555.85 드라이버에는 EA 스포츠의 F1 24, 세누아의 전설: 헬블레이드 II, Serum, Ubisoft의 XDefiant 무료 슈팅 게임에 대한 지원이 추가되었습니다. 또한 엔비디아는 최신 알파 3.23 업데이트에서 DLSS 2 업스케일링 및 벌칸 지원을 제공하는 스타 시티즌을 포함한 새로운 게임 통합을 발표했습니다.
이는 드라이버 버전이 크게 늘어난 것입니다. 엔비디아는 종종 기본 소프트웨어 중 일부에 대한 대대적인 점검을 의미하기도 합니다. 이전 드라이버 릴리스는 552.44였으며, 4월 중순에 552.22 드라이버에 대한 업데이트가 5월 9일에 나왔습니다. 2024년 초부터 엔비디아의 551/552 드라이버를 사용해왔는데 이제 버전이 555로 올라갔습니다. 연도 중반에 발생한 것이지만, 이번 업데이트에는 여러 가지 업데이트가 포함되어 있습니다.
F1 24는 EA 스포츠의 포뮬러 1 게임의 최신작입니다. 이 새로운 타이틀은 F1 2016 이후 가장 광범위한 업데이트가 적용된 게임입니다. 새로운 자동차를 운전할 수 있을 뿐만 아니라 핸들링 모델이 더욱 사실적인 주행 경험을 제공하기 위해 재작업되었습니다. 서스펜션은 다양한 스티어링 입력에 따라 다른 주행 동작을 제공하도록 업데이트되었습니다. 타이어 성능 저하가 실제 F1 차량처럼 작동하도록 대대적으로 개편되어 타이어의 환경과 하중에 따라 그립 수준과 마모 특성이 달라집니다. 유체 역학을 통합하도록 공기 역학도 업데이트되어 드라이버가 “더러운 공기”에서 다른 차를 얼마나 바짝 추격하는지에 따라 그립 레벨이 달라집니다. F1 24는 5월 28일에 출시되며, 엔비디아의 DLSS 3 업스케일링 및 프레임 생성 기술, DLAA, Reflex 및 레이 트레이싱 그래픽을 지원합니다.
세누아의 전설: 헬블레이드 2는 수상 경력에 빛나는 헬블레이드: 세누아의 희생의 속편입니다. 헬블레이드 2의 스토리는 헬블레이드의 뒤를 이어 바이킹 시대 아이슬란드에서 생존을 위한 여정을 보여줍니다. 이 게임은 에픽의 최신 언리얼 엔진 5를 활용하여 처음부터 끝까지 인상적인 비주얼을 선보입니다. 헬블레이드 2는 오늘 출시되며 DLSS 3 업스케일링, 프레임 생성, Nvidia Reflex 기술을 특징으로 합니다.
Serum 역시 언리얼 엔진 5를 활용합니다. 이 게임은 전적으로 시간에 초점을 맞춘 서바이벌 호러 게임입니다. 팔에 달린 타이머가 플레이어의 생사를 결정하며, 플레이어의 목표는 시간을 보충할 수 있는 특별한 물약인 Serum을 찾기 위해 모든 장애물과 싸우는 것입니다. 이 게임은 5월 23일 얼리 액세스로 출시되며, 첫날부터 DLSS 3 업스케일링 및 프레임 생성, DLAA, Reflex를 지원합니다.
이 드라이버의 게임 준비 옵션 목록의 마지막에 있는 Ubisoft의 XDefiant는 새로운 무료 경쟁 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 수많은 슈팅 게임에서 영감을 얻은 게임으로, 빠른 속도의 총격전과 특별한 캐릭터 능력이 결합된 것이 특징입니다. 게임 플레이를 다양화하기 위해 서로 다른 진영을 가진 6명으로 구성된 팀이 있습니다. 오늘 출시되는 XDefiant는 지연 시간을 줄이기 위해 Nvidia Reflex 기술을 사용합니다.
추가적인 DLSS 게임 통합
위에 나열된 DLSS를 지원하는 다양한 게임 외에도, 엔비디아는 최근 DLSS를 통합하도록 업데이트된 몇 가지 게임을 추가로 발표했습니다. 5월 22일에 출시되는 Wuthering Waves는 DLSS 2 업스케일링으로 출시되며, 5월 23일에 출시되는 Ships at Sea도 DLSS 2를 지원합니다.
가장 큰 소식 중 하나는 몇 년 전 알파 3.0 이후 가장 큰 패치인 스타 시티즌의 새로운 알파 3.23 업데이트와 함께 DLSS 2 업데이트가 제공된다는 것입니다. DLSS 2 업스케일링과 함께 이제 이 게임은 가까운 시일 내에 스타 시티즌의 기존 DX11 구현을 대체할 벌칸(Vulkan)을 지원합니다. 벌칸은 게임의 범위와 규모에 결정적으로 중요한 멀티스레드 성능을 제공할 것입니다. 하지만 현재 벌칸은 베타 버전에 불과하며 멀티스레드 개선 사항은 아직 제공되지 않으며 향후 업데이트에 통합될 예정입니다.
엔비디아에 따른 게임 성능
엔비디아는 또한 헬블레이드 2에서 DLSS 3 업스케일링 및 프레임 생성을 통한 성능 향상을 포함하여 위의 게임 대부분에 대한 여러 성능 그래프를 보여주었습니다. 엔비디아의 RTX 4090은 DLSS를 끈 상태에서 4K 최대 설정에서 53.5 FPS만 관리하지만, DLSS 3 업스케일링(4배 성능 모드)과 프레임 생성을 사용하면 프레임 속도가 149 FPS로 세 배 향상됩니다. 다른 RTX 40 시리즈 GPU에서도 비슷한 효과를 볼 수 있습니다.
Serum은 두 게임 모두 언리얼 엔진 5에서 실행되는 만큼 매우 유사한 성능 결과를 보여줍니다. 4K 최대 설정에서 엔비디아의 RTX 4090은 DLSS 없이 54.9 FPS에 불과하지만, DLSS 3 업스케일링과 프레임젠을 사용하면 거의 세 배에 달하는 132.1 FPS를 달성합니다. 성능이 덜 뛰어난 40 시리즈 GPU와 더 낮은 해상도에서도 비슷한 이점이 나타납니다.
XDefiant는 그중에서도 가장 가벼운 게임입니다. 엔비디아는 RTX 4090이 1080p 울트라 설정에서 거의 400FPS를 달성할 수 있으며 Reflex를 통해 지연 시간이 8ms에 불과하다고 보고했습니다. 다른 40 시리즈 GPU도 세 자릿수 프레임 속도를 달성하며, 가장 낮은 등급의 RTX 4060도 게임에서 평균 137FPS(지연 시간 15ms)를 달성하고, RTX 4070은 237FPS(지연 시간 10ms)를 달성하는 것으로 알려졌습니다.
새로운 G-Sync 호환 모니터
오늘 엔비디아의 발표를 마무리하며 최신 드라이버 업데이트를 통해 지원되는 11개의 새로운 지싱크 호환 디스플레이를 선보였습니다. 여기에는 Asus와 LG의 초고주사율 1080p 패널과 두 제조업체의 새로운 OLED 제품 3종이 포함됩니다. 세계 최초로 듀얼 해상도를 지원하는 OLED 디스플레이인 LG 32GS95UE도 지원되므로 사용자는 버튼 하나로 4K 240Hz와 1080p 480Hz 사이를 전환할 수 있습니다.
엔비디아의 최신 드라이버 업데이트에서도 세 가지 버그가 수정되었습니다: 철권 8은 더 이상 GTX 10 시리즈 그래픽 카드에서 무작위로 충돌하지 않으며, 호라이즌 포비든 웨스트 컴플리트 에디션은 '온 + 부스트' 모드에서 Reflex를 실행할 때 더 이상 낮은 GPU 사용률 문제를 겪지 않습니다. 마지막으로, 블렌더에서 일부 Nvidia GPU 아키텍처에서 모션 블러가 잘못 렌더링되던 버그가 수정되었습니다.
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