MS, 윈도우 11 기본 앱의 과도한 메모리를 소비 인정, WinUI 성능 개선 약속

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뉴스 주요 내용 요약
• MS, 윈도우 11 기본 앱 및 프레임워크 성능 개선 위한 메모리 관리 최적화 추진
• WinUI 시작 메뉴 및 알림 센터 일정 뷰 도입 전 프레임워크 자체 안정성 확보에 집중
• 윈도우 시스템 컴포지터 전환 및 셸 통합을 통해 저사양 PC 렉 현상과 RAM 점유율 완화
• 외부 개발자 유치를 위해 WinUI 내 DataGrid 및 Charting 컨트롤 신규 추가 예정
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7월 27일 소식에 따르면, 테크 매체 윈도우 레이티스트(Windows Latest)는 오늘 마이크로소프트가 윈도우 11 시스템의 기본 앱 및 프레임워크 성능 문제를 해결하기 위한 중요한 메모리 관리 업데이트를 준비 중이라고 보도했습니다. 새로운 WinUI 시작 메뉴와 알림 센터 일정 뷰는 여전히 개발 계획에 포함되어 있지만, 마이크로소프트는 먼저 WinUI 자체를 최적화하기로 결정한 것으로 보입니다.
마이크로소프트는 앞서 Build 2026 컨퍼런스에서 메모리 관리 개선 계획을 공개한 바 있으며, 그중 대부분은 WinUI와 관련이 있습니다. 윈도우 UI 팀 엔지니어 크리스 앤더슨(Chris Anderson)에 따르면, WinUI는 성능, 기본 기능 및 품질 면에서 대폭 개선될 예정이며, 애플리케이션이 더욱 매끄럽게 실행될 수 있도록 윈도우 시스템 컴포지터(Windows system compositor)로의 이관을 계획하고 있습니다.
소식통에 따르면 마이크로소프트 내부에서는 이미 WinUI의 메모리 점유율 및 안정성 개선 조치를 테스트 중이며, WinUI 기반 시작 메뉴를 선보이기 전에 이러한 최적화를 완료할 예정입니다.
마이크로소프트가 WinUI 버전의 시작 메뉴를 출시하더라도 사용자는 시각적으로 거의 큰 변화를 느끼지 못할 것입니다. 하지만 새로운 메뉴는 저사양 하드웨어에서의 렉 현상을 줄이고 메모리 사용량을 낮춰줄 것으로 기대됩니다. 당초 WinUI를 위한 더 많은 신기능 개발이 계획되어 있었으나, 현재 마이크로소프트의 초점은 버그 수정과 응답 속도 향상에 완전히 맞춰져 있습니다.
동시에 마이크로소프트는 WinUI를 윈도우 셸(Windows Shell)에 통합하는 작업에 속도를 내고 있으며, 향후 윈도우 시스템의 더 많은 기능이 이 프레임워크를 기반으로 개발될 예정입니다. 위에서 언급한 시작 메뉴와 알림 센터 달력 뷰는 네이티브 코드로 이전될 것이며, 향후 더 많은 퍼스트 파티 기능에 WinUI가 적용될 것입니다.
아울러 마이크로소프트는 더 많은 개발자가 이 프레임워크를 사용할 수 있도록 WinUI에 데이터 그리드(DataGrid) 및 차팅(Charting) 컨트롤을 추가할 계획입니다.
※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |