업계 소식통에 따르면 휴대폰과 크롬북에 사용하는 프로세서를 만드는 것으로 잘 알려진 미디어텍이 이르면 내년에 새로운 플래그십 칩에 엔비디아 GPU를 통합하는 것을 목표하고 있습니다. 엔비디아와 함께 큰 계획을 세우고 있다고 하는군요.
지금까지 엔비디아는 힘든 한 해를 보냈기 때문에 이러한 움직임은 흥미롭습니다. 특히 그래픽 업계에서 엔비디아의 가장 큰 경쟁자인 AMD가 새로운 Z1 APU를 통해 큰 진전을 보이고 있습니다. 또한, 인상적인 Asus ROG Ally PC 게이밍 핸드헬드에서 볼 수 있듯이, 사람들이 데스크톱 그래픽 카드를 원하는 속도로 구매하지 않는다면 새로운 모바일 GPU로 전환하는 것이 현명한 선택이 될 수 있습니다.
엔비디아가 모바일 GPU를 잘 모르는 것은 아닙니다. 이 그래픽 대기업의 테그라 칩은 믿을 수 없을 정도로 인기 있는 닌텐도 스위치에서부터 테슬라 모델 S에서 발견되는 온보드 컴퓨터에 이르기까지 모든 것에 전원을 공급하면서 수년간 존재해 왔습니다.
Asus ROG Ally는 AMD 하드웨어에서 실행되며, 이는 엔비디아를 다소 당황하게 만들 수 있습니다. (이미지 출처: Asus)
핸드헬드 게임의 새로운 여명기?
어쨌든 이것은 흥미 진진한 일입니다. 특히 모바일 프로세서 분야에서 퀄컴에 이어 두 번째 바이올린을 연주하는 데 지쳐 가고있는 MediaTek에게는 더욱 그렇습니다. 새로운 엔비디아 테그라 칩(또는 최종 명칭이 무엇이든)의 강력한 성능은 미디어텍의 새로운 플래그십을 리더보드의 정상에 올려놓을 수 있습니다.
이는 점점 더 많은 사람들이 휴대폰을 게임에 사용하는 세상에서 매우 중요합니다. 대부분의 최고의 게임용 휴대폰은 퀄컴의 스냅드래곤 칩을 사용하며, 애플 및 구글과 같은 대형 브랜드는 점점 더 강력한 프로세서를 자체적으로 만들어 휴대폰을 구동하고 있습니다.
또한 휴대용 게임 콘솔의 인기도 높아지고 있습니다. 앞서 언급한 ROG Ally는 훌륭한 제품이며, 모두가 벨브의 뛰어난 스팀 덱을 손에 넣고 싶어 합니다. 한동안 핸드헬드가 쇠퇴하는 것처럼 보였지만, 닌텐도의 성공적인 스위치 라이트는 이동 중에도 게임 하드웨어를 사용할 수 있는 시장이 여전히 존재한다는 것을 증명했습니다.
가장 최근에는 2021년형 닌텐도 스위치 OLED에 엔비디아의 테그라 X1 칩이 탑재되었지만,
이는 기존 2017년형 스위치에 비해 표면적인 업그레이드에 불과했습니다. (이미지 출처: Nintendo)
게임 플레이어를 위한 AI
흥미롭게도 이 정보를 공개하는 DigiTimes 아시아 보고서에서는 엔비디아의 참여가 미디어텍의 AI 기능 향상에 도움이 될 거라는 점과 WoA(Windows on ARM)가 협력의 또 다른 초점이 될 것이라는 점 등 두 가지 다른 사항도 언급했습니다.
첫 번째 요점은 특히 흥미롭습니다. 이전 테그라 GPU에는 적절한 AI 기능이 없었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 엔비디아의 뛰어난 AI 지원 DLSS 업스케일링 기술을 핸드헬드에 도입하면 게임 성능을 크게 향상시킬 수 있어 AMD에 큰 경쟁력이 될 수 있습니다. 이미 엔비디아가 AI에 많은 노력을 기울이고 있다는 것을 알고 있기 때문에, 이 분야에서 새로운 초점이 되는 것은 이해할 수 있습니다.
ARM 기반 칩에서 윈도우 운영체제를 실행하려는 마이크로소프트의 노력이 역사적으로 기껏해야 불안정했다는 점을 고려할 때 WoA의 각도는 흥미롭습니다. 그러나 Asus ROG Ally는 Windows 11을 사용하므로 엔비디아의 새로운 모바일 GPU가 실제로 윈도우 운영체제 기반 핸드헬드 콘솔의 운명이 될 수 있음을 시사합니다.
핸드헬드가 정말 영광스러운 컴백을 하고 있다면, AMD와 엔비디아의 다음 격전지가 될 수 있다는 것은 당연한 일입니다. 결국, 소문으로만 떠돌던 닌텐도 스위치 2는 엔비디아 하드웨어에서 실행될 가능성이 높습니다. 하지만 PS4 게임을 플레이할 수 있는 성능으로 부활한 플레이스테이션 포터블을 보고 싶습니다. 어서요, 소니!
출저: TechRadar