애플의 EU 내 앱스토어 개편은 현재 상황에서 크게 벗어난 것이지만, 에픽게임즈는 아이폰 제조업체가 DMA 준수를 어떻게 구현할 것인지에 대한 세부 사항에 만족하지 않습니다. 에픽의 CEO 팀 스위니는 목요일에 애플의 계획을 비판하며, 애플이 발표한 계획은 정크 수수료에 시달리는 "뜨거운 쓰레기"라고 비난했습니다.
에픽은 애플의 정책에 맞서 싸우는 와중에도 iOS로의 재출시를 준비하고 있습니다. 에픽은 포트나이트와 언리얼 엔진을 개발하는 것 외에도 PC 게임을 위한 디지털 스토어인 에픽 게임 스토어를 운영하며, 이 스토어는 Mac에서도 이용할 수 있습니다. 에픽은 애플과 마찬가지로 에픽 게임 스토어를 통해 디지털 소유주로서 수익을 창출하지만, 13%의 매출 점유율(개발사가 88% 보유)과 인앱 구매에 대한 접근 방식은 애플의 정책보다 훨씬 덜 공격적입니다.
에픽은 소프트웨어 마켓플레이스로서의 비즈니스를 지속적으로 구축하는 것이 수익성이 높은 미래라고 판단하고 있습니다. 이러한 비전은 몇 가지 3인칭 슈팅 게임 모드에서 본격적인 디지털 게임 포털로 발전한 포트나이트를 통해 점점 더 구체화되고 있습니다. 현재 포트나이트는 클래식 배틀로얄 모드와 함께 수천 개의 사용자 제작 게임을 제공하고 있으며, 에픽에서 직접 개발한 서바이벌, 레이싱, 리듬 게임 등 포트나이트의 배틀로얄 모드를 대체할 수 있는 화려한 신규 타이틀 3종도 선보이고 있습니다.
※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |