'디아'의 검색 결과 입니다. ( 2,327 건)

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  • 퀘이사존

    2024-06-11

    디아블로 IV 심층 라이브 토크쇼, SND의 증오의 그릇 특집편이 6월 11일(화) 오후 10시에 찾아옵니다 이번 SND 특집편에서는 오는 10월 8일 출시될 디아블로

  • 2024-06-11

    국내 출처 기사입니다. 기사 보러 가기

  • 퀘이사존

    2024-06-10

    젠슨 황은 이것이 올바른 조치라고 생각하는 것 같습니다 AI 혁명은 엔비디아를 매우 부유하게 만들고 있습니다.

  • 퀘이사존

    2024-06-10

    인텔, 한국 기업과 협력해 고객을 위한 개방형 생태계를 통해 AI 시장에서 엔비디아 독점 막을 것 인텔이 대기업과의 협업을 통해 인공지능 시장에서 엔비디아의 독주를 깨고 입지를

  • 퀘이사존

    2024-06-10

    Microsoft는 머신게임즈의 인디아나 존스 타이틀의 새로운 트레일러를 공개했습니다.

  • 퀘이사존

    2024-06-10

    디아블로 IV의 첫 확장팩 증오의 그릇은 현재 Battle.net, PlayStation® 및 Xbox 게임 스토어, Steam을 통해 예약 구매가 가능하며, 10월

  • 퀘이사존

    2024-06-09

    디아블로4 전용 PC 기획전 https://www.assacom.com/shop/product/cate_middle_new.htm?

  • 2024-06-09

    엔비디아·MS·오픈AI…미국 AI 빅3 반독점 조사 - 링크 KBS뉴스에서 퍼왔습니다.

  • 퀘이사존

    2024-06-09

    . - Tweakers 보도 中 Tweakers 보도를 비롯한 여러 X발 소식 등을 종합한 Videocardz에 따르면 그래픽카드 3사, 엔비디아/AMD/인텔 모두 새로운 그래픽카드

  • 퀘이사존

    2024-06-08

    1.4.2 빌드 #54489(PC) 및 #54444(콘솔) 해당 패치의 정확한 일정은 아직 확정되지 않았습니다. 확정되는 대로 업데이트 내용을 공유해 드리겠습니다. 게임 업데이트 나락 나락 완료 시 칠흑의 돌을 획득할 확률이 증가했습니다. 예시: 1단계: 5% 40단계: 10% 100단계: 18% 200단계: 30% 나락의 우두머리를 다음과 같이 조정했습니다.우두머리 위력과 우두머리 속성의 피해를 전투가 펼쳐지는 던전의 난이도와 더 잘 부합하게 조정했습니다. 우두머리 속성의 적용 빈도가 감소하여 중첩되지 않도록 했습니다. 이제 무덤 군주의 뼈의 벽 속성이 나락 1단계부터 등장합니다. - 능력 재사용 대기시간이 약간 감소했습니다.피의 주교의 3중 암흑 선형 공격 우두머리 속성이 이제 나락 단계 31부터 등장합니다. - 재사용 대기시간이 상당히 증가했습니다.아이리다의 바람 소용돌이 공격 우두머리 속성이 8초에서 6초로 감소했습니다.나락 단계 선택의 기본값을 입장 가능한 가장 높은 단계가 아니라, 최근에 완료한 단계로 변경했습니다. 일반 이제 땅에 떨어진 담금질 설명서를 빠르게 식별할 수 있도록 표시 이름을 "설명서"로 시작하게 단축했습니다. 중복되거나 쓸모 없는 담금질 설명서, 플레이어가 이미 잠금 해제했거나 더 높은 희귀도를 보유한 설명서가 더 이상 떨어지지 않습니다. 이제 최고 던전을 완료하면 악몽 던전 인장을 획득할 수 있습니다.버그 수정손쉬운 사용담금질 및 명품화 메뉴의 일부 부분에서 화면 내용 읽기가 정상적으로 작동하지 않던 다수의 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 나락 첨탑의 상세 정보를 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 사용 가능한 속성을 확인할 때 상세 정보를 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 제작 재료의 상세 정보에서 필요한 세계 단계 값을 식별하지 않던 문제를 수정했습니다. 사용자 경험 및 사용자 인터페이스 채팅에 특정 아이템을 링크했을 때 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 시련의 터 점수 화면에서 플레이어의 순위가 실제로 상승했는지의 여부와 관계없이 "순위가 올랐습니다!"를 표시하던 문제를 수정했습니다. 동일한 유형의 이미 알고 있는 담금질 제조법이 학습한 제조법 총계에 합산되어, 알고 있는 제조법 총계의 표기값이 최대치를 넘어서던 문제를 수정했습니다. 명품화 등급 초기화 창을 ESC 키로 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다. 상급 속성 아이콘이 거래창에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 하수인이 계승하는 가시 수치가 실제 수치보다 훨씬 높게 표시되던 문제를 수정했습니다. 시즌 이전 보관함의 꺼내기 전용 아이템이 무작위로 플레이어의 소지품에 바로 나타나던 문제를 수정했습니다. 다른 플레이어를 살펴볼 때 상급 속성 및 명품화 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 마구간 메뉴에서의 컨트롤러 조작이 일관적이지 않던 문제를 수정했습니다. 나락 우두머리 전투에서 생성된 추가 괴물이 미니맵 상 목표 괴물과 마찬가지로 붉은 점으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 지옥물결이 시작될 당시에 플레이어가 던전에 있을 경우, 지도 상에 활성화된 지옥물결을 표시하는 효과가 오작동할 수 있던 문제를 수정했습니다. 게임플레이 피의 징표가 찍혔거나 탈것을 탄 경우, 플레이어 캐릭터가 투명해지고 조작할 수 없게 되던 희귀한 문제를 수정했습니다. 타이머가 만료될 때 마지막 적을 처치할 경우, 돔헤인 굴의 저주받은 궤짝 이벤트가 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다. 파티에 참여하고 있는 상태에서 악몽 던전의 부활 횟수가 0일때 사망한 경우, 플레이어가 사망 스크린에서 더 이상 진행할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다. 균열 던전 이벤트의 숙련 목표를 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다. 원소의 쇄도 담금질 속성이 발동하면 의도하지 않게 은폐가 풀리던 오류를 수정했습니다. 피의 여제가 종종 의도했던 것보다 먼 지점에서 생성되던 문제를 수정했습니다. 던전 초기화 이후 나락 첨탑과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 희귀 생성 괴물이 여전히 으깬 야수 뼈, 무덤 가루와 같은 제작 재료를 떨어뜨릴 수 있던 문제를 수정했습니다. 밤울음꾼 위상과 함께 사용할 경우, 드루이드의 피의 울부짖음에 담대한 족장의 위상의 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 지옥망치와 함께 사용할 경우, 지각 변동의 시각 효과가 실제 피해 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다. 사막풍 동굴에서 거미 소환사가 생성되지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 특정 속성의 수치 조정이 의도하지 않았던 방향으로 이루어지던 문제를 수정했습니다.개발자 의견: 본 변경은 다음 속성의 수치 조정이 정상적으로 이루어질 것이라는 의미입니다. 대부분의 경우, 해당 문제는 속성의 지속시간에만 적용되었습니다. 지속시간은 조정되지 않을 예정이었으나, 명품화를 통한 업그레이드로 인해 비정상적으로 변경되었습니다. 그 외의 변경은 아래에 기술된 바와 같습니다.고유 속성- 건달의 입맞춤 - 공격 회피 후 4초 동안 공격 속도 +X%.- 피 장인의 흉갑 - 피의 구슬을 주운 후 4초 동안 피해 +X%.- 운명의 주먹 - 행운의 적중: 최대 10% 확률로 4초 동안 X%의 추가 피해 획득. (이 경우 지속 시간과 행운의 적중 모두 영향을 받았습니다).- 한아비 - 내구도 감소 무시. 이 속성은 더이상 상급 속성으로 교체하거나 명품화로 업그레이드할 수 없습니다.개발자 의견 특히 한아비의 경우, 파괴 불가 속성에 사용된 모든 상급 속성 또는 명품화 교체를 다시 교체하게 됩니다.유산 속성 - 정예 처치 후 4초 동안 피해 +X%.- 공격 회피 후 4초 동안 피해 +X%.유산 속성이 아닌 경우(예: 에수의 가보, 타고난 움직임 담금질 속성) - 정예 처치 후 4초 동안 이동 속도 +X% 행운의 적중: 최대 +X% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듦. 플레이어가 아이템을 초기화하고 곧 로그아웃한 경우, 아이템의 명품화 초기화가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 그리구아르가 이중 강타를 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다. 우두머리가 떨어뜨리는 지정된 고유 아이템(예: 군주 지르가 떨어뜨리는 살점 분쇄봉 또는 그리구아르가 떨어뜨리는 칠흑쐐기)이 상급 속성을 보유하지 않던 문제를 수정했습니다.기타 시즌 이전 시 플레이어가 반짝이는 벼락불을 잃던 문제를 수정했습니다. 개발자 의견: 반짝이는 벼락불을 잃은 플레이어는 영원의 영역 캐릭터로 로그인할 시, 해당 아이템의 수량이 복구됩니다.야만용사가 연금술사에게서 피가 꿀럭대는 머리를 제작할 수 없던 문제를 수정했습니다.VFX 품질이 낮음으로 설정된 경우, 안다리엘의 메아리 전투 동안 회전하는 화염 광선이 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 각종 안정성, 시각 효과, 성능 문제를 개선했습니다.

  • 2024-06-08

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  • 퀘이사존

    2024-06-07

    디아블로 I부터 #디아블로IV 까지 1억명이 넘는 플레이어분들이 지옥의 무리와 맞서 싸워주셨습니다. 성역이 여러분께 진심어린 감사를 드립니다🔥🖤🔥

  • 2024-06-07

    엔비디아 액면 분할 D-1, 시총 3조달러 돌파 직후 실시…효과는? [국내 매체 뉴스] 링크를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2024-06-06

    JPR: 엔비디아 데스크탑 GPU 시장 점유율 88%로 급증, AMD는 12%, 인텔은 무시할 수 있는 수준 디스크리트 GPU 산업은 계절적 성수기로 돌아가고 있습니다 데스크톱

  • 퀘이사존

    2024-06-06

    인텔 가우디 3 가속기의 가격은 엔비디아 H100 가격의 절반 수준 인텔의 최신 Gaudi 3 AI 프로세서의 가격은 약 15,650달러입니다 Intel은 AI용 Gaudi

  • 퀘이사존

    2024-06-06

    엔비디아, 애플을 제치고 시가 총액 2위 등극 현재 장이 마감된 가운데, 인공지능 칩 제조업체인 NVIDIA Corporation이 소비자 기술 대기업을 제치고 세계에서 두 번째로

  • 2024-06-06

    '파죽지세' 엔비디아, 시가총액 3조 달러 돌파... 애플 제쳤다 [국내 매체 뉴스] 링크를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

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    2024-06-06

    엔비디아 공식 유튜브 채널에서 업로드 되었습니다.[AI(인공지능) 기반의 Voice-MOD에서 구현되었다고 합니다.

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    2024-06-05

    인텔, AV1과 마찬가지로 AMD와 엔비디아보다 앞서 H.266(VVC) 디코딩 지원 2022년 3월 Intel은 AMD와 Nvidia를 제치고 AV1 코덱에 대한 완전한 지원을

  • 퀘이사존

    2024-06-05

    이를 통해 RTX를 탑재한 Minecraft, Cyberpunk 2077, 포르자 호라이즌 5, 디아블로 4, 스타필드, 헬블레이드 2 등 PC Game Pass에서 이용할 수 있는

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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