'업체'의 검색 결과 입니다. ( 535 건)

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  • 퀘이사존

    2024-01-30

    아직 1월도 끝나지 않았는데 게임 업계는 이미 수천 명의 직원을 해고한다고 발표했으며, 2024년은 이미 문제가 많았던 2023년보다 더 큰 문제가 될 수 있다는 것을 보여주고 있습니다. 유니티는 팬데믹 이후의 고인플레이션 환경에서 게임 산업의 현황에 대해 논의하기 위해 MIDiA 리서치의 수석 애널리스트이자 전략 책임자인 캐롤 세베린과 이야기를 나눴습니다. 2023년 매출은 미국에서 1%, 유럽에서 1.7% 증가했으며, 뉴주는 2024년에도 성장세를 보일 것으로 전망하고 있습니다(단, 올해는 부진한 한 해가 될 것으로 예상하고 있습니다). 동시에 게임 업계는 끊임없는 해고 소식으로 인해 흔들리고 있습니다. 올해 들어 한 달도 채 지나지 않아 작년에 발생한 해고 인원의 약 60%가 해고된 것으로 나타났습니다. 일부 게임 업계 리더들은 '최대 2년간의 고통'에 대비하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이러한 상반된 업계의 상황에 대해 어떻게 생각하시나요?언뜻 보기에 이 두 문장이 서로 상충되는 것처럼 보일 수 있지만, 반드시 상호 배타적인 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다. '업계'를 어떻게 계산/정의하느냐에 따라 절대적인 측면에서 업계 매출이 증가할 수도 있습니다. MIDiA의 예측에 따르면 성장률은 매우 완만하게(2024년 전 세계적으로 약 3%) 물가 상승률보다 낮을 것이며, 이는 매출 수치는 높아질지 몰라도 실제로는 업계가 더 나빠질 수 있다는 것을 의미합니다. 절대적인 숫자의 증가는 지속적인 가격 인상과 게이머 인구 증가에 더 큰 영향을 받습니다. 해고는 업계 통합과 수익성 최적화를 위한 지속적인 노력의 일환입니다(일부에서는 이를 '지속가능성'이라고 부르기도 합니다). 현재 시장이 너무 많은 게임으로 과포화 상태라고 가정하면, 전 세계 게임 매출에 영향을 주지 않으면서도 감원이 일어날 수 있습니다. 다만 폐업 및/또는 규모 축소 노력이 진행됨에 따라 소수의 게임 회사에 더 집중될 가능성이 높습니다. '최대 2년간의 고통에 대비해야 한다'는 것은 누구에게 물어보느냐에 따라 크게 달라집니다. 전통적인 순수 게임 회사들은 기술 대기업과 다른 비순수 엔터테인먼트 회사(예: 넷플릭스)가 게임에 진출하고 귀중한 시간을 소비하기 위해 경쟁함에 따라 경쟁이 더 어려워질 것입니다. 이러한 기업들은 게임에 전적으로 재정적으로 의존하지 않기 때문에 시장 점유율을 놓고 경쟁할 때 더 낮은 마진을 유지하기가 더 쉽습니다. 따라서 퓨어플레이 기업은 앞으로 몇 년 동안 더 어려워질 것입니다. 게임 산업에서 시장 점유율/파워/영향력이 전통적인 게임 기업에서 분야를 가리지 않는 플레이어로 점진적으로 재분배되는 것을 목격하고 있습니다. 그렇다고 해서 모든 게임 회사가 어려움을 겪을 것이라는 의미는 아닙니다. 물론 모든 시장 변화에는 승자와 패자가 있기 마련입니다. 특히 Microsoft의 경우 이렇게 대규모 감원을 예상하셨나요? 합병은 정리해고로 이어지는 경향이 있는데, 이건 좀 과한 것 같습니다. 게다가 작년에도 이미 정리해고를 단행한 바 있습니다. 마이크로소프트의 전반적인 성공에도 불구하고 게임에 대한 투자가 줄어들 것으로 예상해야 할까요? Microsoft는 최대한 효과적인 방식으로 Activision을 통합하는 것이 최선이라고 판단하여 정리 해고를 단행했을 가능성이 높습니다. M&A 후 정리해고는 드문 일이 아닙니다. 물론 1900명의 정리해고에는 Activision 외에도 많은 직원이 포함되었습니다. 게임 회사/부서는 지난 몇 년 동안 수익성에 최적화되어 있다기보다는 성장을 위해 인력을 배치해 왔습니다. 전체적인 수치는 다른 게임 회사들의 정리해고와 비슷한 수준이라고 생각합니다. 작년과 올해에 걸쳐 많은 게임 회사가 전체 인력의 5~12%를 해고했으며, Microsoft의 해고도 이 범위 내에 있습니다. 마지막으로, 이 모든 상황에서 팔월드의 성공은 어떤 의미가 있을까요? 게임 업계의 개발자와 퍼블리셔에게 주는 시사점은 무엇인가요? 경쟁이 심화되고, 통합이 이루어지고, 제작 예산이 증가하는 시장에서도 소비자의 취향을 잘 파악한 게임이 경쟁을 뚫고 정상에 오를 수 있다는 점을 교훈으로 삼아야 합니다. 앞서 언급했듯이 승자는 여전히 존재할 것입니다. 지금은 순수 게임 회사에게 어려운 환경이지만, 그렇다고 해서 성공하는 회사가 없다는 뜻은 아닙니다. 팔월드가 그 좋은 예입니다.

  • 퀘이사존

    2024-01-28

    제조업체는 이미 TSMC의 CoWoS보다 더 발전된 Foveros 3D 및 EMIB(임베디드 멀티 다이 인터커넥트 브리지)를 포함한 일련의 최첨단 패키징 기술을 보유하고 있습니다

  • 2024-01-19

    국내 출처 기사입니다. 기사 보러 가기

  • 퀘이사존

    2024-01-16

    커스텀 키보드 및 수랭 PC 벤처강소기업 몬스타 주식회사(대표: 이승재)의 커스텀 전문 브랜드, 몬스타기어에서 2023 써멀테이크 CaseMOD 대회에 참가한다고 밝혔다. 써멀테이크는 2023 써멀테이크 CaseMOD 대회를 개최했다. 써멀테이크 CaseMOD는 2015년부터 개최한 온라인 경연 대회로 PC 케이스, 메모리 및 수랭 부품을 이용한 다양한 주제의 DIY 및 MOD에 많은 업적을 남겼다. 써멀테이크 CaseMOD 대회에는 CTE C750 Air 케이스, NEON MAKER 소프트웨어, SWAFAN EX RGB PC 냉각팬, TOUGHRAM XG RGB D5 DDR5 메모리가 제공된다. 써멀테이크 외에도 Intel, ASRock, SEAGATE, INNO3D 등 많은 브랜드와 함께 진행해 인텔 코어 i9-13900K 프로세서, Inno3D GEFORCE RTX 4060Ti 8GB ICHILL X3, B760 PRO RS, Z790 PG 립타이드, 파이어쿠다 540 SSD, 파이어쿠다 530 SSD, FireCuda 560 SSD 라이트세이버 등을 후원했다. 몬스타기어는 써멀테이크에서 개최하는 케이스 모드 대회에서 총 7개(캐나다, 중국, 프랑스, 인도, 이탈리아, 한국, 태국, 미국)의 국가 중 한국 대표로 선정되어 참여했다. 지난 대만 컴퓨텍스와 부산 지스타 등에서 커스텀 수랭 PC를 제작하여 전시한 바 있으며, 이번 2023 써멀테이크 CaseMOD에서는 겨울을 상징하는 눈꽃에서 영감을 받아 제작된 커스텀 수랭 PC ‘WINTER’를 선보여 큰 기대를 모을 것으로 보인다. 써멀테이크 CaseMOD 대회 일정은 2023년 10월 20일에 시작하여 2024년 1월 12일에 마감되었으며, 입상자를 선정하는 투표 시작일은 2024년 1월 31일부터 2월 14일까지다. 최종 우승자는 2월 중에 발표될 예정이며 대중 투표 시 이벤트 사은품의 기회가 주어진다. 이번 써멀테이크 CaseMOD 대회의 선정 방식은 완성된 PC를 취합하여 비대면 투표 방식으로 대중 투표, 써멀테이크 관계자 평가, CEO 평가, 전문 모더, 스폰서 평가 총 5가지로 투표가 진행된다. 한편, 써멀테이크 CaseMOD 대회 최종 투표는 2024년 1월 31일부터 진행되며, 자세한 사항은 2023 써멀테이크 CaseMOD 홈페이지를 참고하면 된다.

  • 퀘이사존

    2024-01-04

    Apple의 공급업체 중 하나인 Genius가 업그레이드된 카메라를 제공할 책임이 있는 것으로 알려졌습니다.

  • 퀘이사존

    2024-01-03

    제조업체들이 대규모 가격 인상을 단행함에 따라 2024년 SSD 가격이 50% 급등 전망 제조업체의 NAND 가격 인상에 따른 영향이 소비자 시장에 반영되기 시작하면서 SSD 및

  • 퀘이사존

    2024-01-02

    실제로 업계에 따르면 애플은 이미 약 2~3년 전부터 주요 공급업체인 삼성, LGD와 아이패드용 OLED 버전 공급에 대한 논의를 시작해 LGD의 공급 물량을 삼성보다 더 크게 설정한

  • 퀘이사존

    2023-12-27

    소매업체를 통해 ASUS GeForce RTX 4070 SUPER TUF Gaming 시리즈 확인 NVIDIA는 Ada Lovelace 아키텍처를 기반으로 구축된 세 가지 새로운

  • 퀘이사존

    2023-12-18

    유럽의 소매업체 프로샵이 자사 매장에 있는 모든 엔비디아 지포스 RTX 4090 GPU를 지포스 RTX 4090 SUPER로 표시하는 실수를 저지른 것으로 보입니다.

  • 퀘이사존

    2023-12-13

    DRAM 제조업체는 더 나은 IPO 시기를 원합니다.

  • 퀘이사존

    2023-12-05

        시장에서는 TSMC가 내년 자본 지출을 280억~300억 달러로 줄일 것이라는 소문이 돌았습니다. 올해 대비 6.3%~12.5% ​​감소할 가능성이 있는 것은 특정 공정 장비의 공동 사용과 올해부터 이연된 예산의 활용에 따른 것이다. 실현된다면 이는 거의 4년 만에 가장 낮은 자본 지출 지점이 될 것입니다. 또한 UDN News 에서 보고한 바에 따르면 이는 장비 및 테스트 관련 회사의 주문량에 영향을 미쳐 다가오는 해 공급망의 전반적인 주문 역학에 영향을 미칠 수 있습니다 .     TSMC는 내년도 자본지출 감소론에 대해 12월 4일 "내년 자본지출 관련 내용은 2024년 1월 컨퍼런스에서 공식 공개할 예정"이라고 밝혔습니다. 자본 지출의 잠재적 완화에도 불구하고 업계 관찰자들은 특히 첨단 공정 기술 분야의 R&D 투자가 지속적으로 증가할 것으로 예상합니다.     업계 소식통에 따르면 TSMC의 첨단 공정 기술에 대한 R&D 투자는 내년에도 성장 궤적을 유지할 것이라고 합니다. 특히 3나노 첨단 공정 장비의 약 80%를 5나노, 7나노 공정에 공유할 수 있다. 내년 설비투자는 3나노 이하 첨단 공정과 마스크 기술 투자에 초점이 맞춰질 것으로 예상됩니다. 한편, 성숙한 프로세스는 고급 패키징을 위한 특수 프로세스 및 장비 수정의 비율을 증가시킬 것입니다. TSMC는 10월 2023년 3분기 실적발표에서 단기 시장의 불확실성을 언급하며 조심스러운 입장을 취했습니다. 회사는 신중한 투자 접근 방식을 채택하여 올해 자본 지출을 약 320억 달러로 유지했습니다.     한편, 반도체 리소그래피 기술 분야의 글로벌 리더인 ASML은 최근 재무 보고서를 발표했습니다. 예측에 따르면 2024년은 2023년과 유사한 예상 매출을 기록하는 과도기적인 해가 될 것입니다. 이러한 신중한 전망은 반도체 산업이 현재 사이클의 바닥을 경험하고 있는 단계와 일치합니다.※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다.

  • 2023-11-28

    사양길 접어든 HDD...부품 공급업체도 공장 폐쇄 나서 [국내 매체 뉴스] 링크를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2023-11-27

        TechNews의 보고서 에 따르면 Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm 및 MediaTek은 모두 최신 칩을 제조하기 위해 TSMC의 반도체 프로세스를 활용하며 일부는 잠재적으로 삼성의 파운드리를 사용하지만 일반적으로 주력 제품에는 사용되지 않습니다. 최근 몇 달 동안 삼성의 수율이 향상되면서 회사는 특히 3나노미터 GAA(Gate-All-Around) 공정의 일부 주문을 확보하기 위해 노력하고 있습니다.     이전 시장 보고서에서는 Qualcomm의 Snapdragon 8 Gen 4가 TSMC의 N3E 프로세스 기술과 삼성의 SF3E 프로세스 기술을 동시에 활용하는 듀얼 파운드리 전략을 채택할 수 있다고 제안했습니다. 그러나 Qualcomm과 MediaTek은 현재 듀얼 파운드리 전략을 추구하지 않고 Snapdragon 8 Gen 4 및 Dimensity 4와 같은 칩 제조에 TSMC의 2세대 3나노미터 공정 기술(N3E)을 사용할 계획입니다.     2022년 6월 말 기준으로 삼성은 한국 화성산업단지에서 3나노미터 공정 칩 생산을 시작한다고 발표했습니다. 이 칩에는 TSMC의 3나노미터 FinFET 기술에 비해 에너지 효율성이 더 높다는 소문이 있는 새로운 GAA 트랜지스터 아키텍처 기술이 통합되어 있습니다. 그럼에도 불구하고 삼성전자는 3나노 분야에서 아직 주요 고객사로부터 상당한 수주를 확보하지 못했습니다.     흥미롭게도 이 회사는 4nm 영역에서 더 많은 성공을 거두었습니다. 삼성전자는 4나노 공정 기술 영역에서 수율과 각종 이슈를 점차 해결해 온 것으로 전해집니다. 3세대 4나노미터 공정 기술은 성능 향상, 전력 소비 감소, 밀도 증가 및 TSMC 수준에 가까운 수율을 달성했습니다. 시장 소식통에 따르면 삼성전자는 AMD, 테슬라 등의 기업으로부터 인정을 받아 신규 수주를 확보했습니다.     현재 TSMC의 3나노 공정 기술 생산 능력은 점점 늘어나고 있으며, 2024년 말까지 월 10만 장의 웨이퍼를 생산할 것으로 예상됩니다. 매출 기여도는 현재 5%에서 10%로 늘어날 것으로 예상됩니다.     한편, 삼성전자는 2024년 2세대 3나노 공정 기술인 SF3(3GAP)를 선보일 예정이다. 기존 SF3E를 기반으로 더욱 최적화하는 것을 목표로 하고 있으며, 삼성 자체 개발한 엑시노스 2500이 그 중 하나가 될 것으로 예상된다. 이 새로운 공정 기술을 채택한 최초의 고성능 칩입니다.※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다.

  • 퀘이사존

    2023-11-26

    (이미지 출처: SK하이닉스) 시장조사업체 오미다에 따르면 올해 3분기 기준 SK하이닉스의 D램 시장 점유율은 35%에 달합니다(비즈니스코리아 인용).

  • 2023-11-26

    업력 8년 PV 외주업체, '남혐' 논란 휩싸여 [국내 매체 뉴스] 링크를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2023-11-23

    해외 기사를 번역기로 번역 하였습니다 오역이 있을수 있으니 원문을 참고 하세요최근 몇 년간 메모리 시장의 역학은 큰 변화를 겪었습니다. 한국의 거대 메모리 기업인 삼성과 SK하이닉스가 중국 기업들과 치열한 경쟁에 직면하고 있기 때문입니다. 그들은 경쟁이 심화되고 있으며 기술 격차가 꾸준히 줄어들고 있습니다. 한국 언론 매체 비즈니스 코리아의 보도에 따르면, 시장 내부자들은 중국이 메모리 산업에 대한 지원을 늘리면서 수년간의 개발 끝에 낸드플래시와 글로벌 선도 기업과의 기술 격차는 이제 약 2년 정도로 좁혀졌다. 하지만 DRAM의 경우 5년 정도의 원래 기술 격차가 여전히 유지되고 있습니다. 보고서는 격차가 줄어든 주된 이유는 낸드플래시 기술의 문턱이 상대적으로 낮아 추격 속도가 빨라지고 있으며, 이러한 가속도가 지속적으로 진행돼 기술 격차가 더욱 줄어들고 있기 때문이라고 밝혔다. 중국 최대 메모리 반도체 회사인 YMTC(Yangtze Memory Technologies Co.)는 2022년 FMS(Flash Memory Summit)에서 Xtacking 3.0 아키텍처를 기반으로 하는 4세대 3D TLC NAND 플래시 메모리인 X3-9070을 공식 공개했습니다. YMTC는 낸드플래시 다단수 생산을 달성해 삼성, SK하이닉스에 앞서기도 했다. 2022년 한 해에만 중국 정부와 국유 투자 자금의 투자액이 약 500억 위안에 달하는 것으로 파악된다. 지속적이고 실질적인 자금 조달은 기술 추격과 빠른 시장 침투를 모두 포괄하는 개발 노력을 지원하는 것을 목표로 합니다. 보고서는 반도체 회로 소형화가 한계에 가까워짐에 따라 중국이 특히 첨단 패키징 기술 분야에서 기술 격차를 좁힐 수 있는 또 다른 기회를 잡을 수 있다고 강조합니다. 세계에서 두 번째로 큰 패키징 기술 시장인 중국은 더욱 포괄적인 생태계를 자랑합니다. JCET, Tongfu Microelectronics Co., HT-Tech 등의 회사는 모두 전 세계 반도체 패키징 기업 상위 10위 안에 자리 잡았지만, 한국 기업은 이 목록에 포함되지 않았습니다. TrendForce는 실제로 한국의 메모리 거대 기업과 중국 기업 사이에 약 2년의 기술 차이가 있다고 지적했습니다. YMTC는 연구개발 능력을 갖추고 있지만 대량생산을 위한 핵심 장비가 부족하다는 점이 가장 큰 걸림돌이다. 이후 전개는 중국이 핵심 반도체 장비를 확보할 수 있느냐에 달려 있다. 성공하면 YMTC는 300단 등 더 높은 수준으로 전환해 양산에 들어갈 기회를 갖게 될 수도 있다.

  • 퀘이사존

    2023-11-18

    하였습니다 오역이 있을수 있으니 원문을 참고 하세요 미국 정부가 어플라이드 머티어리얼즈(Applied Materials)를 조사하고 있다 미국에 본사를 둔 주요 칩 제조 장비 제조업체인

  • 퀘이사존

    2023-11-18

    [루머] 삼성, 칩 제조업체가 생산 다각화를 모색함에 따라 AMD의 4nm CPU 주문 확보 AMD의 프로메테우스(Prometheus)는 TSMC와 삼성이 모두 제작할 예정입니다

  • 2023-11-18

    국내 출처 기사입니다. 기사 보러 가기

  • 퀘이사존

    2023-11-17

    삼성이 BOE를 공급업체 목록에서 제외하기로 한 결정은 일련의 특허 침해와 영업비밀 도용 혐의에서 비롯됐다.

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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