'Directx'의 검색 결과 입니다. ( 65 건)
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로켓배송 DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문:게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍45,000 원
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로켓배송 2D 게임 프로그래밍:C++와 DirectX로 게임엔진을 제작하며 배우는36,000 원
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로켓배송 C++와 DirectX로 배우는 2D 게임 프로그래밍 기초20,000 원
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로켓배송 DirectX9 게임 지형 프로그래밍10,800 원
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DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문45,000 원
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Visual C++을 이용한 Directx 게임 프로그래밍34,200 원
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2021-09-20
그의 최신 베타 버전인 "SA_DirectX 3.0 베타"는 위에서 언급한 것과 같은 수많은 그래픽 개선 사항뿐만 아니라 조명 조정 및 개선 사항도 포함하고 있습니다.
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하드웨어 뉴스
2021-08-26
기능 ON / OFF에 의한 성능을 프레임 속도 비교 Experience DirectX 12 Ultimate with 3DMark https://benchmarks.ul.com/news
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2021-08-02
그러나 DirectX 12는 정확히 무엇이며 DirectX 11과 어떻게 다른지 살펴보겠습니다. DirectX란 무엇입니까? API입니다.
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하드웨어 뉴스
2021-04-30
/ 2021년 4월 20일 12:56 EDT (역자 주: 한국 시간으로 21일 새벽 1시 56분) DirectX 12 Agility를 사용하면 모든 DirectX 12 Ultimate
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2021-04-21
DirectStorage 프레젠테이션을 보고 일부 슬라이드를 공유한 소프트웨어 개발자는 Reddit 게시물에서 새로운 API는 PCIe 3.0 인터페이스를 갖추고 NVMe를 지원하는 모든 DirectX
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2021-03-18
중요한 것은 AutoHDR이 DirectX 11 게임에서도 작동한다는 것입니다.
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2021-02-09
DirectX 12는 2년 전에 출시되었으며, 전반적으로 상당한 성능과 지연 시간 향상을 약속했습니다.
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2021-02-01
마이크로소프트 윈도우의 공식 블로그에서 DirectX 12의 주요 기능 중 하나인 Direct-Machine Learing(이하 DirectML) API가 정식 스탠드얼론
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2020-12-15
John 및 Craig Eisler와 함께 Windows에서 게임을 실행하고 Xbox를 위한 길을 닦은 프로그래밍 인터페이스인 DirectX의 개발에 중요한 역할을 했습니다.
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2020-11-27
하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 QM지림입니다.본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.최근 AAA의 거의 모든 게임 출시에 비해 뒤처지지 않기 위해, 파 크라이 6는 최근 2월 18일 발매에서 2021년 5월 25일로 연기되었습니다. 그러나, 이러한 추가시간은 계획된 모든 기능이 통합될 수 있다는 점에서 게임을 훌륭하게 수행할 수 있는 시간이 될 수 있습니다. AMD의 파트너 쇼케이스의 일환으로, Ubisoft는 Far Cry 6가 Raytracing, AMD의 Contrast Adaptive Sharping(CAS), VRS(Variable Rate Shading) 및 Hybrid SSR(Stochastic Screen Space Reflections) 기능을 광범위하게 활용할 것이라고 밝혔습니다.Ubisoft의 3D 프로그래밍 책임자인 Oleksandr Polishchuk은 다음과 같이 말했습니다. "우리는 최신 AMD 기술에 깊은 인상을 받았으며 힘을 합쳐 FidelityFX CAS, DXR 레이 트레이싱 및 가변 속도 쉐이딩을 Far Cry 6에 도입했습니다. 우리는 원활한 4K를 보장하기 위해 협력하고 있습니다. 이를 위해서는 많은 대역폭, 메모리 및 높은 FPS 속도를 유지하면서 쉽게 처리할 수 있는 Infinity Cache가 있는 Radeon RX 6000이 필요합니다. " 영상에서 AMD 파트너 쇼케이스 비디오를 확인하십시오.원문 출처 techpowerup
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2020-08-28
Microsoft는 DirectX 기능 레벨 12_2에 대해 자세히 설명 Microsoft는 최신 DirectX 12 그래픽 API 반복에서 지원할 기능 목록을 제공했습니다.
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2020-05-05
Microsoft는 DirectX 12 최신 기능을 차세대 게이밍 경험의 핵심으로 바꾸는 표준인 새로운 DirectX 12 Ultimate 기능 세트와 차세대 게이밍을 연결했습니다.
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2020-04-17
NVIDIA는 최초의 DirectX 12 Ultimate Developer Preview 드라이버 중 하나를 NVIDIA Developer 에코시스템에 출시했습니다.
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2020-03-28
이것은 모두 업데이트된 DirectX 12 API 덕분입니다.
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2020-03-23
Microsoft Corporation (본사 : 미국)는 2020년 3월 19일 (현지 시간) 차세대 그래픽 API의 DirectX 12 Ultimate를 발표했습니다.
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2020-03-20
출처 NVIDIA GeForce DirectX 12 Ultimate는 최신 버전의 API와 차세대 게임을 위한 새로운 골드 표준입니다.
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2020-03-20
AMD는 DirectX 12 Ultimate를 실행하는 첫 번째 RDNA 2 데모를 릴리스했습니다. AMD RDNA 2는 레이 트레이싱을 얻었습니다.
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2020-03-20
https://youtu.be/eqXeM4712ps 데모는 DXR API에서 DirectX Raytracing 1.1에 대한 지원을 추가 하는 새로운 DirectX 12 Ultimate
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하드웨어 뉴스
2020-03-20
X 게이머 사이의 전례 없는 지지로 도입한 최고의 그래픽 기술의 정점인 DirectX 12 Ultimate를 데려온 것에 대해 기쁘다.
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2020-03-20
NVIDIA는 DirectX 12 Ultimate에 대한 GeForce RTX 지원을 발표합니다.
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