'디아블로'의 검색 결과 입니다. ( 612 건)

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  • 퀘이사존

    2023-07-12

    소수 전투 시 이렇게 안정적인 성능으로, 디아블로4 옵션 높음을 설정했음에도 불구하고 잘 돌아갔습니다.

  • 2023-07-12

    숨 막히는 악의가 성역을 엄습합니다. 7월 21일, 디아블로 IV의 첫 번째 시즌과 함께 찾아오는 새로운 시즌 여정, 퀘스트, 우두머리, 던전, 배틀 패스 등을 아래 링크에서

  • 퀘이사존

    2023-07-10

        지난 7월 6일, 블리자드는 거의 10년 만에 새로운 디아블로 클래스를 발표하면서 뱀파이어를 테마로 한 블러드 나이트 클래스가 7월 13일 모바일 스핀오프 디아블로 이모탈에

  • 퀘이사존

    2023-07-09

    원글 : https://blog.naver.com/dsw99248/223150834863 요즘 어딜 가나 디아블로4에 대한 이야기로 가득하다.

  • 퀘이사존

    2023-07-09

    디아블로 4 출시 이후 많은 PC판 플레이어가 메모리 누수 문제에 대해 불만을 제기해 왔습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-08

    ※ 개발자 참고: 위의 변경 사항으로 디아블로 4에서 상위 유니크 아이템 드랍이 다시 활성화되었습니다. 1.0.4 출시 이후 7월 6일 저녁에 게임에서 상위 유니크 아이템을

  • 퀘이사존

    2023-07-07

        현재 디아블로 4는 지옥물결 상자에서 획득하는 아이템 문제로, 현재 게임 내 6종 유니크 아이템 드랍이 정지되었습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-07

    시즌 상세 내용 보기https://diablo4.blizzard.com/ko-kr/season

  • 퀘이사존

    2023-07-07

    1.0.4 빌드 #42942(모든 플랫폼) - 2023년 7월 7일버그 수정 게임플레이 강화된 얼음 보주의 피해 계수가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 소용돌이 속성을 가진 적이 면역을 뚫고 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 전문성의 비약이 자원 소모량을 표기된 20%만큼이 아닌 10%만 감소시키던 문제를 수정했습니다. 정복자 진압 문양의 추가 피해가 취약 대상뿐 아니라 모든 대상에 적용되던 문제를 수정했습니다. 야만용사가 소용돌이 기술을 사용하는 도중 재사용 대기 시간이 있는 기술을 시전하면 정신 집중이 일시적으로 멈추던 문제를 수정했습니다. 야만용사의 대지격퇴자의 위상의 확정 제압 효과가 다른 강화 효과를 얻으면 사라지던 문제를 수정했습니다. 도적이 그림자 걸음 기술을 대상 범위 밖에서 사용하면 플레이어의 캐릭터가 멈추던 문제를 수정했습니다. 보조 무기 없이 한손 무기만을 장착하고 정신 집중 기술을 시전할 때 플레이어가 몸을 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다. 증오의 전장에서 저주받은 두루마리의 재사용 대기 시간이 표시된 5분보다 짧던 문제를 수정했습니다. 힘의 전서를 사용해 각인된 위상이 주는 고정 피해가 아이템 위력이 아닌 플레이어 레벨에 비례하던 문제를 수정했습니다. 강령술사의 암흑 마법학자가 그림자 마름병 핵심 지속 효과를 통한 추가 암흑 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다. 탈것을 탄 상태에서 죽었을 때 죽음 회피 효과가 발동되지 않던 문제를 수정했습니다. 퀘스트 및 던전멀어 버린 눈 퀘스트 진행 도중 건너갈 수 있는 지형이 등장하지 않아 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 과거의 속삭임 퀘스트 진행 도중 플레이어와 만나기도 전에 어머니의 심판 적이 생성되던 문제를 수정했습니다. 특정 시퀀스 도중 플레이어가 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 여러 문제를 수정했습니다. 다양한 퀘스트 진행이 막히던 기타 여러 문제를 수정했습니다. 잊힌 심연 던전에서 구출해야 할 포로 중 한 명이 등장하지 않던 문제를 수정했습니다. 황야의 마녀 퀘스트 진행 도중 웨지나니로 순간이동하면 퀘스트가 허용되는 지역임에도 불구하고 수은이 든 약병을 강제로 떨어트리게 하던 문제를 수정했습니다. 도살자가 나타났을 때 처치하지 않으면 이교도 도피처, 울부짖는 미로, 루반의 안식처 던전을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 죽음의 고름 속성이 붙은 악몽 던전에서 보물 고블린을 처치했을 때, 사망 이후 폭발이 의도했던 것보다 훨씬 더 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 신기루 퀘스트를 정상적으로 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 사용자 인터페이스콘솔에 계정을 연결할 때 사용하는 QR 코드의 비정상적인 크기 때문에 스캔이 어렵던 문제를 수정했습니다. 전설 위상의 각인 비용이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 콘솔 플레이어가 백금화 추가 구매 버튼을 누른 이후 상점을 탐색할 수 없던 문제를 수정했습니다. 각성한 문양석에서 멀어지면 문양 업그레이드 탭이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다. 아이템 기여로 해제된 기술의 상세 정보에 기술 지정 버튼이 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 컨트롤러로 플레이할 때 일부 수량을 거래하면 상세 정보에 전체 수량이 표시되던 문제를 수정했습니다. 활성화된 야외 우두머리 처치 속삭임이 있을 경우 보관함을 이미 획득했음에도 야외 우두머리 처치 주간 보상 보관함을 얻을 수 있다고 표시되던 문제를 수정했습니다. 기타 NPC 알로와 상호작용할 수 없었던 문제를 수정했습니다. 증오의 전장 살해자 꾸미기 아이템 세트에 드루이드, 강령술사, 도적용 투구가 빠져 있던 문제를 수정했습니다. 마구간 상인이 파는 튼튼한 안장 꾸미기 아이템의 비용이 플레이어 캐릭터의 레벨에 비례하던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 끓어오르는 흉물 우두머리를 알주다 증오의 전장 지역에서 피해를 줄 수 있는 지역으로 유인해도 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다. 탈것을 타고 있을 때 탈것 꾸미기 아이템을 착용하면 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드에서 카메라가 즉시 플레이어를 따라가지 않고 사망 지점에서 다시 부활 지점을 비추던 문제를 수정했습니다. 플레이어에게 전기의 신단 효과가 활성화되어 있으면 대화 시퀀스 도중에 플레이어와 NPC가 사라지던 문제를 수정했습니다. (악마의 간악한 속임수가 또!) 다양한 현지화 문제를 수정했습니다. 다양한 인터페이스 및 접근성 개선이 이루어졌습니다. 모든 플랫폼에서 더 많은 안정성, 성능, 시각 효과 개선이 이루어졌습니다. 게임플레이 변경 사항 이제 지옥물결 궤짝에서 고유 아이템이 나옵니다. 우두머리 베나드, 브롤, 사이라크의 생명력과 주는 피해가 감소했습니다. 제작 재료의 상한선이 999개에서 9999개로 증가했습니다.

  • 2023-07-07

    성역에 새로운 저주가 타락을 퍼뜨리고 있습니다. 악의 종자 시즌은 7월 21일에 적용됩니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-06

    디아블로 IV 하드코어 100레벨 달성 경쟁: 악을 상대로 거둔 승리를 기념하라 디아블로 IV 출시 이후, 용감한 방랑자들은 악을 근절하겠다는 유일한 열망을 품고 조각난

  • 퀘이사존

    2023-07-03

    드디어 마지막이 왔노라 디아블로 와퍼 3종 중 하나를 먹으면 마지막 지옥의 득템 카드를 얻을 수 있으리라 ✅CHEST(섬뜩한 우리) 득템 📌코드

  • 퀘이사존

    2023-07-01

    출처 : 디아블로4 공식 페이스북

  • 퀘이사존

    2023-07-01

    지옥의 여러 차원이 한국 시간 7월 7일 오전 3시 디아블로 개발자 업데이트 라이브스트림에서 합쳐집니다!

  • 2023-06-29

    디아블로 4 시즌 1 출시일 다음주 발표 예정, 블리자드 확인 블리자드는 디아블로 4 시즌 1의 출시일이 다음 주에 발표될 것이라고 발표했습니다.

  • 퀘이사존

    2023-06-28

    .— Adam Jackson (@AZJackson85) June 24, 2023 의심할 여지 없이, 오랫동안 디아블로 III 플레이어들은 D4에 다소 일반적인 공식을 사용해왔기

  • 2023-06-28

    디아블로 IV | 한국 플레이어들에게 보내는 조 셜리의 메시지 디아블로 IV 게임 디렉터 조 셜리가 한국 플레이어분들을 위한 메시지를 준비했습니다. 1.0.3 패치와 괴물 밀집도에

  • 퀘이사존

    2023-06-28

    1.0.3 빌드 #42677(모든 플랫폼) - 2023년 6월 28일버그 수정 던전, 이벤트, 기타 활동 플레이어가 죽은 자의 늪 던전 우두머리와 싸울 수 없던 문제를 수정했습니다. 특정 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 폭풍을 부르는 자들 이벤트가 완료된 것으로 등록되지 않던 문제를 수정했습니다. 폭풍을 부르는 자들 이벤트에서 플레이어가 생명력이 서서히 고갈되는 영구적인 약화 효과에 걸리던 문제를 수정했습니다. 이교도 도피처 던전의 봉인된 문 뒤에서 적이 생성되어 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 보루 완료 컷신에서 캐릭터가 피해를 입거나 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다. (이는 저희가 의도했던 멋진 승리와는 거리가 있었습니다) 100레벨 최상급 우두머리가 특정 단계에서 사망하면 생명력 막대가 없는 상태로 다시 나타나던 문제를 수정했습니다. 키요바샤드에 있는 빛의 대성당 최고 던전에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 타락의 송곳니 퀘스트 진행 도중 길들지 않은 수풀 던전에 입장하면 강제 종료 또는 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다. 게임플레이 수정 만족을 모르는 분노와 미친 늑대의 환희 아이템이 드루이드가 곰인간 또는 늑대인간 형태로 변신하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다. 거미 숙주 적들이 폭발하여 사망한 후에도 똑바로 서 있던 문제를 수정했습니다. 보석이 장착된 장비를 일괄 분해할 수 없던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 세리가 및 세리가 외곽 하위 지역에 있을 때 세리가로 순간이동할 수 없던 문제를 수정했습니다. 시체 촉수로 인해 시체 시각 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다. 야외 우두머리 전투에 참여할 때 카메라 시야가 축소되지 않던 문제를 수정했습니다. 야만용사 플레이어가 돌진 사용 후 뼈의 벽 사이에 갇히던 문제를 수정했습니다. 도적 플레이어가 증오의 전장에서 은신 기술을 사용할 경우 다른 플레이어에게도 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 아이리다의 회오리바람에 플레이어가 한 번에 여러 번 맞으면 밀쳐내기 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다. 멍해짐 상태에서 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르면 플레이어의 모든 조작이 입력되지 않던 문제를 수정했습니다. 세계 단계 조건이 있는 보관함을 더 높은 세계 단계로 가져와 해당 세계 단계에 해당하는 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. 가시 피해를 증가시키는 해골 전사 강화가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 원소술사 정복자 보드의 연소 본능 능력이 피해량 계산 시 기본 극대화 피해를 고려하지 않던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 게임 나가기 카운트다운 중에 게임 내에서 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드 로컬 협동 플레이 중 두 번째 플레이어가 지역 진척도 메뉴를 닫으면 세계 지도에 갇혀 버리던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 모든 플레이어가 일부 퀘스트를 정상적으로 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 아이템 업그레이드 미리보기 칸이 플레이어 1에게만 표시되던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 플레이어 2가 상점의 버튼을 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 같은 적을 목표로 지정해도 플레이어마다 생명력 막대가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 플레이어 1이 영혼 은총 메뉴를 열어 두면 플레이어 2가 해당 메뉴를 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 플레이 중 한 플레이어가 게임을 종료하면 남은 플레이어가 탈것을 타고 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다. 퀘스트 여러 퀘스트 진행 중 락탄 NPC가 복제되던 문제를 수정했습니다. 사악한 헌신 퀘스트 중 라크렌이 일어서기 시작할 때 플레이어가 지하실을 떠나면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 고난의 정점 퀘스트 중 플레이어가 되살아난 유해 파괴 목표를 진행하던 도중에 다른 곳으로 순간이동한 뒤 다시 돌아오면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 그을린 빚 장부 퀘스트 중 플레이어 캐릭터가 NPC와 대화하려 의자에 앉으면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 엿듣기 컷신에서 플레이어가 부서진 벽 근처에 있으면 브롤과 어머니의 선택받은 자가 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다. 이제 문 급습 퀘스트 중 추종자가 합류한 후에도 플레이어가 우두머리 구역에 다시 입장할 수 있습니다. 방랑 퀘스트 진행 중 환영의 숲 조각상과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 진정한 잠재력 도적 직업 퀘스트가 간혹 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.사용자 인터페이스 채팅이 보이지 않을 때에도 채팅창이 확장될 수 있던 문제를 수정했습니다. 파티원이 생명력이 가득 차 있지 않은 상태에서 파티 주변을 벗어날 경우 해당 파티원의 생명력 막대가 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다. "지원되지 않는 GPU" 메시지에 깨진 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다. 드루이드의 영혼 은총의 입자 효과가 관련 메뉴를 닫은 후에도 표시되던 문제를 수정했습니다. Xbox 콘솔에서 크로스 네트워크 플레이가 비활성화되어 있어도 게임 내에서 크로스 네트워크 플레이 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다. 야외 우두머리가 등장할 때 신규 플레이어에게 내용 없는 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다. 컨트롤러로 플레이할 때 물약 업그레이드 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다. 메뉴에 있을 때 마을 차원문 진행 표시줄이 표시되던 문제를 수정했습니다. PC에서 재료 창이 열려 있을 때 Tab 키를 눌러도 지도가 열리지 않던 문제를 수정했습니다. 탈것의 박차 능력이 "아직 습득하지 않음"으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 키보드 및 마우스 입력과 컨트롤러 입력 사이를 전환할 때 연결된 아이템 메뉴가 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다. 하드코어 캐릭터 삭제를 취소할 때 플레이어에게 비정상적인 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다. 운명의 은신처 순간이동진 근처의 꽃병 위에 상호작용 휠 메뉴가 나타나던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 탭을 바꿨을 때 홈 버튼이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다. 퀘스트 또는 플레이어의 지도 핀이 제대로 작동하지 않는 여러 상황을 수정했습니다. 다양한 메뉴에서 텍스트가 제대로 표시되지 않는 여러 상황을 수정했습니다. PvP 활동 중 생명력 막대가 정확하게 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다. 그 외 다양한 사용자 인터페이스 경험이 개선되었습니다. 다양한 현지화 문제를 수정했습니다. 골동품 상인 메뉴에서 일부 아이템의 아이템 품질이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다(도박으로 획득할 수 있는 아이템 품질에는 영향을 미치지 않았습니다). 기타 사용자가 언어를 러시아어 또는 스페인어로 설정했을 때 클랜을 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 결제 중 사망하면 상점을 제대로 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다. Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4에서 3명 이상의 플레이어가 파티에 참여하면 여러 컷신이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다. 상점에서 방어구 꾸미기 아이템을 볼 때 무작위 외형 설정 및 신체 유형 바꾸기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. PlayStation 5 화면 내용 읽기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 컨트롤러 사용 시 상점의 감정표현이 종종 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 서막에 나오는 로라스의 오두막 컷신에서 플레이어 캐릭터의 눈이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 모든 플랫폼에서 다양한 안정성, 성능, 시각 효과 개선이 이루어졌습니다. 특정한 전용 그래픽 카드가 장착된 노트북을 사용하는 플레이어가 게임을 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다. 게임플레이 변경 사항경험치 보상 악몽 던전 완료 시 보상으로 받는 경험치가 대폭 증가했습니다. 악몽 던전에서 몬스터를 처치 시 획득하는 경험치가 대폭 증가했습니다. 이제 지옥물결 궤짝을 열면 훨씬 더 많은 추가 경험치를 획득할 수 있습니다. 개별 속삭임을 완료하여 얻을 수 있는 보상 경험치가 전반적으로 대폭 증가했습니다. 던전 목표 완료 후 발생하는 항전 형식 이벤트가 완료 시 경험치를 주지 않던 문제를 수정했습니다. 일반 이제 지옥물결을 배회하는 우두머리가 더 높은 품질의 전리품을 더 일관되게 떨어뜨립니다. 이제 플레이어가 지도를 통해 바로 악몽 던전으로 순간이동할 수 있습니다. 야외 우두머리의 주간 보너스 보관함을 여는 데 필요한 레벨 제한이 사라졌습니다.개발자 의견: 현재 게임 종반 콘텐츠의 괴물 및 정예 밀도를 높이는 작업을 진행 중이며, 1시즌 초반에 이 변경 사항을 도입할 계획입니다.밸런스 변경개발자 의견: 추가적인 밸런스 업데이트를 통해 모든 직업 빌드가 재미있고 강력하게 느껴질 수 있도록 계속해서 노력을 기울이고 있습니다. 특히 기본 기술이 전투에서 영향력이 부족하다는 커뮤니티의 피드백을 확인했습니다. 이번 변경으로 기본 기술과 핵심 기술의 근본적인 관계가 바뀌지는 않겠지만, 기본 기술을 강화하는 추가적인 방안을 모색하는 동안 이 변화를 통해 레벨을 올리는 경험이 보다 원활해지기를 바랍니다. 또한 플레이어들이 다른 직업에 비해 뒤처진다고 느끼는 일부 기술의 위력도 높이고 있습니다. 향후 업데이트에 앞서, 하수인의 생존력이나 빌드 사이의 균형처럼 자주 논의되는 다른 주제들 역시 모니터링 중입니다. 계속해서 많은 피드백을 보내주시기 바랍니다. 성역에서 뵙겠습니다!각 직업별 패치는 내용이 너무 많아서 사이트에서 직접 확인하세요.https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/23964909

  • 퀘이사존

    2023-06-27

        디아블로 4에서 매우 희귀한 고유 (유니크 | Unique) 아이템 6종이 공개된 바 있습니다.

  • 퀘이사존

    2023-06-26

    https://kr.battle.net/support/ko/help/breaking/23859637

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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