'디아블로'의 검색 결과 입니다. ( 612 건)

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  • 퀘이사존

    2023-08-08

    통계에 따르면 디아블로 4는 출시일 시청률을 상당한 수준으로 유지하기 위해 고군분투하고 있으며 앞으로 험난한 시간을 암시합니다.

  • 2023-08-08

    디아블로 IV에서 네이렐의 한국어 목소리를 연기해주신 '윤아영' 성우님을 함께 만나보시죠! 이건 며칠 전에 올라왔었던  메피스토 장민혁 성우님 인터뷰

  • 퀘이사존

    2023-08-08

    직업 밸런스 업데이트 방랑자 여러분, 1.1.1 패치가 찾아왔습니다! 이번 패치에선 직업 간 밸런스를 상당 부분 조정했으며, 본 변경의 목표는 다음과 같습니다. 1.원소술사와 야만용사에 각 직업별 다음과 같은 내용을 적용하여 두 직업의 효율을 개선한다. 원소술사 주로 정복자 보드 개선을 통해 게임 후반 생존력을 향상시킨다. 일부 직업 메커니즘을 조정함으로써, 플레이어가 어떤 부분에서 이득을 보면 다른 부분에서 손해를 봐야 한다는 "등가교환" 원칙에 변화를 준다. 야만용사기본 기술의 분노 생성량을 늘려 게임 초반의 전투 흐름을 가속화한다. 고유 아이템의 위력을 높여 게임 후반의 흥미도를 더한다. 2. 위력이 충분히 높지 않은 빌드를 강화한다. 3. 상황에 지나치게 많은 영향을 받는 전설 아이템과 기타 효과들을 더 폭넓게 사용할 수 있게 한다.내용이 많아서 원문 페이지를 통해 확인하세요.https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/23964909게임플레이 업데이트 괴물 밀집도 악몽 던전과 지옥물결의 괴물 밀집도가 증가합니다. 60레벨을 초과하는 우두머리의 생명력이 증가합니다. 다음은 예시입니다. 60레벨 이하 우두머리는 변경이 없습니다. 80레벨 우두머리의 생명력이 50% 증가합니다. 100레벨 우두머리의 생명력이 100% 증가합니다. 120레벨 우두머리의 생명력이 120% 증가합니다. 150레벨 이상 우두머리의 생명력이 150% 증가합니다.우두머리 및 이벤트 개발자의 생각: 고레벨 우두머리 괴물의 생명력 수치에 조정을 가하고자 합니다. 이제 35레벨 이상의 우두머리 괴물은 100% 확률로 전설 아이템을 떨어뜨립니다.이제 보물 고블린은 6~14레벨에서 더 높은 확률로 전설 아이템을 떨어뜨리며, 15레벨부터는 확정적으로 전설 아이템을 떨어뜨립니다. 이제 군단 이벤트의 보상이 더 커지고 35레벨부터 확정적으로 전설 아이템을 떨어뜨립니다.일반 피해 및 기타 효과가 활성화된 보호막과 상호작용하는 방식에 여러 개선점을 적용했습니다. 적중 시 또는 피해를 줄 때 적용되는 추가 피해 또는 추가 효과가 이제 보호막을 통해서도 동일하게 적용됩니다. 예: 이제 착취 정복자 문양이 활성화된 보호막이 있는 적에게도 취약을 적용합니다. 이제 죽음 회피 효과가 플레이어에게 활성화된 보호막이 있을 때도 정상적으로 발동합니다.이는 PvP에도 적용됩니다. 이는 PvP에도 적용됩니다. 이제 바르샨이 질주로 모든 뼈의 벽을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 기술 및 정복자 포인트 환불 비용이 감소했습니다. 감소량은 낮은 레벨부터 조금씩 늘어나 100레벨에서 최대 40%까지 감소합니다. 예: 50레벨 - 12%, 60레벨 - 18%, 70레벨 - 24%, 80레벨 - 30%. 비약의 중첩 한도가 20개에서 99개로 증가했습니다. 이제 보관함에서 금화로 추가 보관함 탭을 구매할 수 있습니다. 던전 떠나기 시전 시간을 다시 3초로 되돌렸습니다. 다음 악몽 던전 접사가 제거되었습니다. 자원 소진 기습자 강화된 정예(냉기 강화) 개발자의 생각: 던전 떠나기 기능은 플레이어들, 특히 하드코어 플레이어들에게 손쉽게 던전 내 위험 상황에서 벗어나는 또 하나의 방법으로 사용되곤 했습니다. 하지만 그보다도 게임의 반응성이 떨어진다고 느껴지는 것이 더 큰 문제라는 점을 인지하고 있으며, 따라서 의견을 수렴하여 이 변경 사항을 되돌리기로 했습니다. 악의 심장주문 파괴의 우리에 갇힌 심장 변경: 원소 피해를 받으면 5초 동안 10~20%의 피해 감소를 얻습니다. 공용 고유 아이템 만용 모든 능력치 증가 속성이 최대 생명력으로 변경되었습니다. 이제 보호막이 최대 생명력을 기준으로 합니다. 이제 플레이어가 가진 보호막을 올바르게 확인합니다.버그 수정 손쉬운 사용 화면 내용 읽기에 직업 아이콘 읽기가 추가되었습니다. 화면 내용 읽기가 대문자, 강세가 들어간 문자, 특수 문자를 읽지 못하던 문제를 수정했습니다. 협동 플레이협동 플레이 중 마지막 지푸라기 하나 퀘스트의 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 협동 플레이 중 첫 번째 플레이어만 관심 지점을 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드 플레이 중 던전에 입장을 시도하는 동안 마을 차원문을 사용하면 두 플레이어가 모두 갇혀버리는 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드 플레이 중 플레이어가 탈것에 탑승한 상황에서 추종자 NPC가 정상적으로 행동하지 않던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드 플레이 중 특정 상황에서 다른 플레이어의 퀘스트 진행 상황 추적기가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 로컬 협동 모드 플레이 중 플레이어 2가 새 캐릭터를 생성하면 시즌 정보가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 NPC와 대화 중일 때 파티의 다른 플레이어가 다른 곳으로 순간이동하면 대화 중인 플레이어에게 검은색 화면이 표시되던 문제를 수정했습니다. 던전바닷가 내리막 던전에서 도살자 또는 보물 고블린이 장벽 뒤에서 생성될 경우 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.악몽 던전의 자원 소진 속성에 결의의 악의 힘이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 악몽 던전의 자원 소진 속성이 원거리 적뿐만 아니라 근거리 적에게도 적용되던 문제를 수정했습니다. 마름병 걸린 자의 소굴의 우두머리가 안개 벽을 통과해 피해를 받던 문제를 수정했습니다. 이제 죽음의 고름 속성이 붙은 악몽 던전의 벌레, 비전투 생물들은 죽을 때 폭발하지 않습니다(이 폭발은 이전에도 피해를 주진 않았습니다). 악몽 던전에서 사망한 후 파티를 나갔다가 다시 들어간 뒤 던전에 재입장하면 그 플레이어가 부활해도 해당 던전의 부활 횟수 제한에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다. 원혼 목표가 뜨기 전에 원혼의 운반자를 처치할 경우 원혼을 떨어뜨리지 않아 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 던전 초기화 버튼이 자주 오작동하던 문제를 수정했습니다. 가란 요새 악몽 던전에서 간혹 수호자 조를림이 가란의 열쇠를 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다. 게임플레이 야만용사 돌진이 야만용사와 함께 적중한 모든 적을 이동시키지 않던 문제를 수정했습니다. 달려들기를 사용하면 플레이어 캐릭터가 땅 밑에 갇히던 문제를 수정했습니다. 집중된 분노 악의 힘으로 얻는 추가 극대화 확률이 비전투 기술에 소모되던 문제를 수정했습니다. 광폭한 찢기의 위상이 광폭화 시 대상에게 출혈을 일으키지 않던 문제를 수정했습니다. 드루이드 이제 분노하는 달의 악의 힘 상세 정보에 우두머리에게 피해를 줄 시 늑대를 추가로 생성하는 행운의 적중 확률도 표시됩니다. 이제 상세 정보에 늑대 무리 기술의 등급을 +3 증가시킨다는 내용이 올바르게 표시됩니다. 야생의 부름과 쑥대밭의 위상이 동료 기술의 지속 효과 부분과 늑대 무리의 사용 효과 부분에 정상적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다. 강령술사 의도한 것보다 많은 수의 피의 구슬이 동시에 활성화되던 문제를 수정했습니다. 이제 피의 구슬은 짜릿한 에너지처럼 최대 30개로 제한됩니다. 라트마의 원기 핵심 지속 효과의 확정 제압 공격이 정복자 전설 노드 피바다의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다. 신성모독자의 악의 힘으로 시체 폭발을 자동 시전할 때, 강화되지 않은 시체 폭발을 사용하면 해당 능력의 피해 감소 효과를 무시하던 문제를 수정했습니다. 때 이른 죽음의 위상이 시전된 피의 창의 제압 피해만 증가시키고 다른 창에 꽂힌 대상에게 주는 제압 피해는 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다. 노화 오라의 악의 힘을 두 번 장착했을 때, 활성화에 필요한 주변의 적 수가 가장 적은 악의 힘이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다. 강령술사가 들고 있는 방패가 로딩 화면에서 얼굴을 가리던 문제를 수정했습니다. 강령술사의 불완전한 균형 지속 효과에 1포인트만 할당되던 문제를 수정했습니다. 탈것에 탔을 때 노화 오라의 악의 힘이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다. 도적 지역 전환 구역 근처에서 은신 기술을 사용하면 기력을 소모하지 않고도 맹독 덫을 무한히 시전할 수 있던 문제를 수정했습니다. 속임수의 악의 힘으로 생성된 복제된 그림자의 도발 효과가 PvP에서 다른 플레이어를 도발할 수 있고, 도발이 저지 불가 효과로도 풀리지 않던 문제를 수정했습니다. 원소술사 지속 피해를 주는 핵심 및 숙련 기술을 사용할 때 원소 지배 지속 효과가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 예: 마나가 50을 초과할 때 운석 낙하를 시전해 마나가 50 미만이 되면 추가 피해 효과를 온전히 받지 못했습니다. 전능의 악의 힘이 추가 마나를 정상적으로 소모하지 않아, 추가 자원 소모와 관련된 다른 상호작용이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다. 예: 마나 보호막 지속 효과의 피해 감소. 전능의 악의 힘이 적절한 수의 발사체를 일관되지 않게 발사하던 문제를 수정했습니다. 또한 능력을 더 잘 설명하도록 상세 정보를 수정했습니다.- 개발자의 생각: 이전 상세 정보는 마나를 완전히 소모하는 것으로 오해할 소지가 있었습니다. 이제 마나가 속성에서 정해진 숫자에 따라 최대한 많이 소모됩니다.어두운 춤의 악의 힘 효과가 원소 조절 지속 효과를 초기화하던 문제를 수정했습니다. 망울의 무작위 위치 순간이동 효과로 인해 플레이어가 환경에 갇히던 문제를 수정했습니다. 일반 탈것에 탔을 때 박차 기술의 속도 증가가 키보드/마우스보다 컨트롤러에서 더 느리게 적용되던 문제를 수정했습니다. 특정 지옥물결 이벤트 중에 생성되는 침공 차원문이 공포 효과와 함께 화면 밖으로 밀려나던 문제를 수정했습니다. 정복자 희귀 노드가 간혹 능력치를 올려주는 장비로는 보너스를 제공하지 않던 문제를 수정했습니다. 아이템에 마법부여를 계속하면 이후 속성을 교체할 때 동일한 능력치가 반복적으로 나타나던 문제를 수정했습니다. 사망 후 피해를 주는 효과가 근거리 또는 원거리 적의 능력치에 따른 피해 감소를 무시하던 문제를 수정했습니다. 콘솔에서 플레이할 때 이동하면서 군마를 타면 비정상적으로 행동하던 문제를 수정했습니다. 괴물 순간이동 접사를 가진 정예 적이 화면 밖에서 순간이동하여 과도한 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 뿔엄니 돌격수 적들이 죽은 후에도 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 시체 종자 적이 플레이어를 공격하지 않던 문제를 수정했습니다. 마주브 괴물이 의도한 것보다 처치하기 더 어렵던 문제를 수정했습니다. 퀘스트 어머니 거부하기 퀘스트 중 플레이어가 게임을 떠났다가 다시 돌아올 경우 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 필사적인 조치 퀘스트 중 탈것에 탑승한 상태에서 퀘스트 목표를 놓칠 수 있던 문제를 수정했습니다. 운명에 대한 분노 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 신앙의 폐허 퀘스트가 있는 구역 밖에서 퀘스트 추적기 핀이 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 운명에 대한 분노 퀘스트 중, 지하실을 나갔다가 돌아온 후 핏덩이로 얼룩진 방벽을 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다. 마지막 시즌 퀘스트 중 바르샨이 나타나는 던전을 초기화하여 플레이어가 반복해서 바르샨과 싸울 수 있던 문제를 수정했습니다. 악의 종자 시즌 신중한 마음의 악의 힘이 탈것을 탄 상태에서 발동하지 않던 문제를 수정했습니다. 어두운 춤의 악의 힘이 플레이어가 자신에게 피해를 주는 것처럼 동작하여 플레이어가 피해를 줄 때 발생하는 다른 효과가 적용되던 문제를 수정했습니다. 바르샨의 각성기 제조법을 잃어버릴 수 있던 문제를 수정했습니다. 제조법을 잃어버린 플레이어는 시즌 연계 퀘스트를 완료한 후 아무 악의 종자를 처치하여 제조법을 획득할 수 있습니다. 이발사의 악의 힘이 해당 힘을 장착한 플레이어뿐만 아니라 다른 모든 플레이어의 피해를 흡수하던 문제를 수정했습니다. 흥정의 항아리 시즌 축복이 아이템 마법부여 비용을 증가시키던 문제를 수정했습니다. 어두운 춤의 악의 심장 때문에 플레이어가 죽을 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어에게 생명력이 충분하지 않으면 생명력이 소모되지 않습니다. 이발사의 악의 심장 효과가 활성화되어 있을 때 도적의 내면의 시야처럼 피해를 줄 때 축적되는 효과가 제대로 축적되지 않던 문제를 수정했습니다. 상점과 배틀 패스 낮은 그래픽 설정으로 플레이할 경우 일어나라 감정표현의 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 배틀 패스로 얻는 도적의 단검 두드리기 감정표현이 지속 시간 동안 플레이어의 움직임을 고정하던 문제를 수정했습니다. 우리 꼭두각시 감정표현의 여성 강령술사 애니메이션이 미리보기에서 시각적 오류를 일으키던 문제를 수정했습니다. 허깨비 방랑자 꾸미기 아이템 세트에서 발생하던 겹치기와 같은 다수의 시각적 오류를 수정했습니다. 사용자 인터페이스 뒤엉킨 기억 퀘스트 중 크레스와 대화할 때 텍스트가 누락되던 문제를 수정했습니다. 꺼진 빛 퀘스트 중 자막이 음성 대사와 맞지 않던 문제를 수정했습니다. 심장이 끼워진 반지 두 개를 장착할 경우 상세 정보에 진노한 악의 심장의 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 상점 묶음 상품에서 텍스트 설명에 일관성이 없던 여러 문제를 수정했습니다. 기억 상실의 두루마리 상세 정보가 정복자 포인트 대신 능력치 포인트를 참조하던 문제를 수정했습니다. 휠 행동의 소셜 및 기타 탭의 상세 정보가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다. 배틀 패스 감정표현의 상세 정보에 시즌 감정표현 대신 상점 감정표현으로 잘못 설명되어 있던 문제를 수정했습니다. 모든 직업이 방패를 사용할 수는 없음에도 얼음무쇠 이지스가 모든 직업이 쓸 수 있는 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 속삭임 타이머가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 벨코바의 석비와 압도당한 영웅 묘비의 이름이 꾸미기 메뉴에서 누락되던 문제를 수정했습니다. 여러 현지화 문제를 수정했습니다. 배틀 패스 메뉴를 탐색하는 동안 백금화 추가 구매 메시지를 닫은 후 컨트롤러의 버튼 강조가 사라지던 문제를 수정했습니다. 영웅 목록의 순서를 변경할 수 없던 문제를 수정했습니다. 미니맵에 표시되는 플레이어의 사망 표시가 플레이어 시체의 위치와 정확하게 맞지 않던 문제를 수정했습니다. 재 속에 있는 답 퀘스트 중 플레이어가 해당 지역을 떠났다가 돌아오면 퀘스트 표시가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 야수 관리인 상인 메뉴에서 다른 탈것을 선택하면 탈것 방어구 및 노획품이 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다. 야수 관리인 메뉴에서 컨트롤러 버튼 강조가 사라지던 문제를 수정했습니다. 단계 건너뛰기 후 배틀 패스 인터페이스에서 해당 단계로 정상적으로 이동하지 않던 문제를 수정했습니다. 배틀 패스의 죽어라! 감정표현 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 기타 핏빛 군마 고삐를 이미 획득한 후에도 야수 관리인 메뉴에 다시 나타나던 문제를 수정했습니다. 클랜 프로필 창을 여러 개 열면 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다. 특정 강령술사 머리 모양이 컷신에서 캐릭터의 목을 가로지르던 문제를 수정했습니다. 숲 빈터에 들어가기 퀘스트 중 플레이어가 코르몬드에게서 멀리 떨어져 있어도 코르몬드의 음성이 들리던 문제를 수정했습니다. 지옥물결이 끝난 후에도 지옥물결을 나타내는 날씨 효과와 지도 색상 변경이 지속되던 문제를 수정했습니다. 새 캐릭터를 생성한 후 최초 컷신을 건너뛰면 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다. 릴리트의 메아리 처치 후 핏빛 액체 군마가 보상으로 항상 지급되지는 않던 문제를 수정했습니다. 모든 플랫폼에서 그 밖의 다양한 시각 효과, 안정성, 성능이 개선되었습니다.

  • 퀘이사존

    2023-08-04

            블리자드가 디아블로 VI 1.1.1 패치의 전체 세부 정보를 공개했지만, 8월 8일까지는 적용되지 않습니다.

  • 2023-08-03

    디아블로 4, 스킬과 정복자 보드 환불 비용 감소한다 https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1739827 국내 기사 입니다.

  • 퀘이사존

    2023-08-01

    성역의 기묘한 이야기는 디아블로 IV 성역 곳곳에서 만날 수 있는 하급 악마와 괴물들, 그리고 성역의 인간들에 대한 잔혹한 이야기를 다룬 공포물 웹툰입니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-30

    디아블로 4는 플레이어가 더 나은 장비와 무기를 더 쉽게 찾을 수 있도록 전설 아이템의 획득률을 변경하고 있습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-29

    자세한 내용을 확인하기 위해 전체 라이브스트림을 시청하려면 아래 영상을 시청하십시오. 8월 3일에 1.1.1 패치에서 디아블로 IV에 적용되는 변경 사항과 함께 이 게시물을

  • 2023-07-28

    디아블로 4, 골드 복사 버그 정황 상세한 내용은 링크 기사를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2023-07-28

    더 자세한 설명을 드리자면, 지난 주에 터보HUD 개발팀은 디아블로 4용 오버레이 도구/모드 버전을 출시했습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-28

    공식 디아블로 Twitch 및 YouTube 채널에서 생방송을 시청하십시오!

  • 퀘이사존

    2023-07-27

    보스에서 빌드, 수수께끼 솔루션에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.가능한 한 적은 장애로 Diablo 4를 진행하고 싶다면 잘 찾아오셨습니다. 진행 중인 Diablo 4 검토 에 따르면 라이브 서비스 요소가 시리즈의 위대함을 약간 떨어뜨리지만 여전히 Diablo 게임이므로 시작할 때 상당히 압도적일 수 있습니다. 다행히도 바로 여기에서 편리한 가이드가 제공됩니다. 이전 Diablo 게임과 마찬가지로, 여러분은 세계 보스와 싸우고, 공개 이벤트에 참여하고, 온갖 종류의 이상하고 멋진 개인과 그들의 가져오기 퀘스트를 만나게 됩니다. 또한 레벨을 올릴 때 자신의 빌드를 잘 파악하여 궁극적으로 달콤한 최종 게임 콘텐츠에 도달했을 때 한방에 죽지 않도록 해야 합니다. 빌드부터 웨이포인트, 빠른 이동, 탈것 및 물약 업그레이드 등에 이르기까지 Diablo 4에 대한 모든 가이드가 있습니다.자세한 내용 보러가기

  • 퀘이사존

    2023-07-27

    1.1.0c 빌드 #43556(모든 플랫폼) - 2023년 7월 27일일부 중심점 보조 무기 아이템에 위상을 한 번만 각인할 수 있던 문제를 수정했습니다. 어두운 춤과 무시무시한 속도 악의 힘을 함께 사용했을 때 플레이어가 기절할 수 있던 문제를 수정했습니다. 보관함을 떨어뜨렸다가 다시 획득하면 섬뜩한 보상 시즌 여정 목표를 반복할 수 있던 문제를 수정했습니다. 특정 상황에서 곰인간과 늑대인간의 털 색이 너무 밝게 보이던 문제를 수정했습니다. 특정 컨트롤러에서 이동 기능이 간혹 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 프리미엄 배틀 패스 활성화 시 확인 팝업이 나타나도록 업데이트했습니다. 배틀 패스 화면의 기본 초점, 즉 컨트롤러가 처음 강조 표시하는 버튼이 시즌 여정 버튼으로 변경되었습니다. 게임이 강제 종료되던 여러 문제를 수정했습니다. 추가적인 안정성 문제를 개선했습니다. 악의 심장 능력인 동요하는 바람과 상호작용 시 회오리 갑옷이 재사용 대기시간을 무시하고 자동으로 시전되던 문제를 수정했습니다.시즌 축복을 획득하거나 재할당하면 상인의 재구입 재고가 비워집니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-26

    7월 19일 디아블로 IV 1.1.0 패치가 적용된 이후, 저희는 커뮤니티로부터 변경사항에 대한 귀중한 피드백을 받아 왔습니다. 7월 22일 진행된 악의 종자 시즌 모닥불 대화를

  • 퀘이사존

    2023-07-26

    성역의 기묘한 이야기는 디아블로 IV 성역 곳곳에서 만날 수 있는 하급 악마와 괴물들, 그리고 성역의 인간들에 대한 잔혹한 이야기를 다룬 공포물 웹툰입니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-25

    디아블로 4, 이번 주에 새로운 패치 업데이트 예정 새로운 디아블로 IV 패치가 이번 주 후반에 출시될 예정이며, 훨씬 더 큰 변화를 도입할 주요 패치는 나중에 출시될 예정입니다

  • 퀘이사존

    2023-07-25

    디아블로 4, 6월에 천만 명의 플레이어를 달성하며 블리자드의 분기 사상 최대 실적을 이끌다 이 게임은 월드 오브 워크래프트 스튜디오에서 지금까지 가장 빠르게 판매된 타이틀입니다

  • 퀘이사존

    2023-07-24

    디아블로4 할때는 헤드셋이나 이어폰이 필수인것 같아요 FPS 게임도 당연한것이지만 RTS 게임들이 주는 영화같은 느낌의 스토리 전개에서 음악을 빼놓을 수는 없습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-23

    성역의 이야기는 디아블로 IV의 무료 단편 소설들을 엮은 모음집입니다. 새로운 인물들이 등장하는 한편, 낯익은 등장인물들도 만나보실 수 있습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-23

    디아블로 4, 2023년 유럽에서 올해 두 번째로 빠르게 판매된 게임 단, 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤의 디지털 판매 데이터는 포함하지 않습니다 디아블로 4는 출시

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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