'디아블로'의 검색 결과 입니다. ( 2,294 건)

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  • 2024-02-29

    제목이 곧 내용입니다 ㅠ 2022년도에 레노버 리전7을 구입해서 그동안 잘 사용했어요~ 그런데 어찌된 일인지 디아블로4 시즌2 중반 즈음부터 아무런 소리가 안나요!

  • 퀘이사존

    2024-02-23

    디아블로 크리에이터 MacroBioBoi와 AnnacakeLive도 함께합니다!

  • 퀘이사존

    2024-02-22

    컴퓨터 바꿀때도 되기도 했고 디아블로2 래더 새시즌에 맞추어서 오랜만에 할려고 사양을 맞추어서 구매를 했는데요.  

  • 퀘이사존

    2024-02-18

    Eleventh Hour 게임즈의 디아블로풍 액션 RPG, 라스트 에폭이 2월 21일 얼리 액세스를 종료합니다.

  • 2024-02-17

    32인치 기준 fhd 최상옵, qhd (144hz) 상옵견적 부탁드립니다.예산은 여유있는데 fhd qhd 둘 중 고민이라 가격 보고 선택할 예정입니다

  • 퀘이사존

    2024-02-16

    '인디아나 존스: 그레이트 서클'과 '디아블로 IV'의 새로운 확장팩 'VESSEL OF HATRED' 등의 정보가 발표 예정이며, 구체적인 개최 일정 등 속보가 기다린다.

  • 퀘이사존

    2024-02-16

    래더 6시즌 디아블로 II: 레저렉션의 지난 네 개 래더 시즌에서 모험가들은 능숙하게 성역을 구원하고 앞다투어 순위표에 이름을 새겼습니다.

  • 2024-02-16

    3월 28일 게임 패스로 나온다네요.https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=293186블리자드 겜은 겜패스로 안나올줄 알았는데..

  • 2024-02-16

    디아블로 IV가 3월 28일에 Game Pass에 출시됩니다.

  • 2024-02-13

    국내 출처 기사입니다. 기사 보러 가기

  • 퀘이사존

    2024-02-10

    게임 업데이트 희귀 고유 제작개발자 의견: 희귀 고유 아이템의 수요는 매우 높았습니다. 이에 저희는 피의 시즌에서 플레이어들이 희귀 고유 아이템을 얻는 경로를 다양하게 하기 위해, 상위 두리엘에게서 해당 아이템을 획득할 수 있게 했습니다. 하지만 불필요한 희귀 고유 아이템이나 중복되는 희귀 고유 아이템을 얻을 때 성취감이 떨어진다는 피드백을 반영해, 플레이어들이 원하는 희귀 고유 아이템을 얻을 수 있도록 자율성을 증가시키려 합니다. 이 새로운 시스템을 사용하면, 플레이어가 중복 또는 불필요한 희귀 고유 아이템을 신규 자원으로 분해해 최종적으로 원하는 희귀 고유 아이템을 제작할 수 있습니다. 이에 더해 상위 두리엘을 제외한 모든 경로에서 희귀 고유 아이템을 획득할 확률이 증가했습니다. 이제 희귀 고유 아이템을 분해하면 새로운 자원인 반짝이는 벼락불을 획득합니다. 플레이어는 반짝이는 벼락불 5개를 연금술사에게 가져가 원하는 희귀 고유 아이템으로 변환할 수 있습니다.연금술사의 자원 정제 탭의 이름이 변환으로 변경되며 탭 아래에 희귀 고유 아이템 제작 옵션이 등장합니다.희귀 고유 아이템 제작 미리보기 창에 아이템의 속성은 표시되지 않습니다.상위 두리엘 이외의 경로를 통한 희귀 고유 아이템의 획득 확률이 증가했습니다.기타 이제 저주받은 신단 이벤트의 신단 보너스가 이벤트가 종료될 때가 아니라 시작할 때 부여됩니다.버그 수정 손쉬운 사용 화면 내용 읽기가 달의 각성 보상의 획득 상태를 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 선조의 가호 단계를 제대로 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 선조의 가호 업그레이드 문구를 잘못 읽던 문제를 수정했습니다.피조물의 시즌 말벌 고관 피조물이 이동 불가 효과에 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다. 화성암 핵의 상세 정보에 정보가 누락되던 문제를 수정했습니다. 쿨레의 심장 퀘스트 도중 일지 낱장을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 첨탑의 속삭임 보상을 획득할 때 파티의 첫 번째 파티원에게만 완료 내역이 반영되던 문제를 수정했습니다. 하웨자르 및 스코스글렌 비전의 전율에서 상호작용할 수 없는 전류의 화로가 등장하던 문제를 수정했습니다. 말파스를 처치한 후에도 말파스의 공격이 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 시즌 여정 목표인 무의 수호자 설명에 언급되는 말파스의 메아리 소환에 필요한 재료가 여전히 화성암 핵이 아닌 수호의 진주로 남아 있던 문제를 수정했습니다. 달의 각성 플레이어의 선조의 가호가 최대인 경우 달의 각성의 최종 퀘스트가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다. 북부 해안의 신단 정화하기 속삭임과 관련된 신단이 사라지던 문제를 수정했습니다. 잉위에에게서 멀어질 때 선조의 가호 창이 자동으로 닫히지 않던 문제를 수정했습니다. 게임플레이 아바리스와 싸울 때 보물 고블린이 소환되지 않던 문제를 수정했습니다. 처형 효과로 적을 처치하면 전리품이 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다. 셀리그의 녹은 심장의 이동 속도 속성에서 최댓값이 등장하지 않던 문제를 수정했습니다. 전술적 집결의 함성을 배웠을 경우 울려퍼지는 분노의 위상이 추가 분노를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다. 고급 연발 사격이 다른 요소로 인한 추가 극대화 피해를 잘못 덮어쓰던 문제를 수정했습니다. 별 없는 하늘의 반지의 피해 증가 및 자원 소모 감소량이 잘못 계산되던 문제를 수정했습니다. 흑마노 감시탑에서 마지막 부관이 소환되지 않아 초기화하지 않으면 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 사용자 인터페이스 및 사용자 경험 컨트롤러로 플레이할 때 친구를 추가하면 즉시 친구 추가 메뉴가 다시 열리던 문제를 수정했습니다. 친구에 메모를 설정하면 메모를 추가한 후에 친구 추가 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다. 배신자의 길 던전에서 미니맵의 원혼 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다. 기타 아이템을 떨어트리면 전설 또는 고유 아이템의 홈에 끼운 보석이 사라지던 문제를 수정했습니다. NVMe SSD를 사용하는 일부 유저 경험이 불안정하던 문제를 수정했습니다. 각종 시각 효과, 성능, 안전성 관련 수정이 이루어졌습니다.

  • 2024-02-07

    옷을 입히고 음감을 시작하려는데!!!!!!!!!헤드폰듣고싶은데..AR5000 셰에 배송이!!!연휴배송이 끝나서...다음주나 되어야!!!!흑흑 이어폰으로 만족해야지여..ㅜ

  • 2024-02-06

    QHD 모니터에 75hz 정도면  RTX 4060 조합 나쁘지 않다고 들은적 있는데 맞나요?

  • 퀘이사존

    2024-02-06

    디아블로 IV 엔드게임 던전 건틀렛과 관련 순위표는 개발자가 작업할 시간이 더 필요하기 때문에 이전에 공지한 대로 다음 주에 출시되지 않을 예정입니다.

  • 2024-02-06

    다른 게임은 안하고 디아블로4 때문에  모니터 제외하고 윈도우 11 정품 포함해서 컴퓨터 부품들을 150만원대에 구매하는 건 비싸게 사는걸까요? 평균적인 걸까요 ?  

  • 2024-02-05

    일반 사무적인 오피스랑 디아블로2, 스타크래프트, 배틀그라운드 중옵정도 돌아가는 pc견적 부탁드리겠습니다! 예산은 60~80잡고있습니다!

  • 2024-02-03

    원래 는 주말동안에 RTX 4060 외장그래픽을 살려고 있는데  갑자기 AMD 라이젠 8600G cpu 내장그래픽이 성능이 좋다고는 들었는데 디아블로2 레저렉션을 돌리기는 어떨까요?

  • 퀘이사존

    2024-02-01

    오늘부터 가입자는 Call of Duty에 이어 두 번째와 세 번째로 GFN에 추가되는 Activision Blizzard 게임인 블리자드의 디아블로 IV와 오버워치 2를 플레이할

  • 퀘이사존

    2024-01-31

    1.3.1 빌드 #49495(모든 플랫폼) - 2024년 2월 2일게임 업데이트 흡혈 속성을 가진 괴물이 회복하는 생명력 수치가 감소합니다. 세계 단계 I: 10% → 5% 세계 단계 II: 20% → 10% 세계 단계 III: 35% → 15% 세계 단계 IV: 50% → 25% 개발자 의견: 향후 패치로 흡혈 속성을 추가로 개선할 예정입니다. 흡혈 속성의 효과로 강화된 괴물의 투사체 공격(예: 카즈라의 투창)에 시각 효과가 생깁니다. 이를 통해 어느 투사체가 괴물을 치유하는지 훨씬 쉽게 알아볼 수 있게 됩니다.억압자 속성을 조정했습니다.- 이제 억압자 효과 영역이 항상 활성화되지 않으며, 대신 6초 동안 지속되고 50-75%의 대기 시간이 적용됩니다.- 억압자 속성을 가진 괴물이 기절하거나, 빙결되거나, 넘어졌거나, 멍해진 상태라면 억압자 효과 영역이 취소됩니다.일부 던전 구조와 생성되는 괴물을 조정했습니다. 소규모 조정도 이루어졌습니다. 악몽 던전 인장에 해당 인장 단계에 등장하는 괴물의 레벨이 표시됩니다. 피조물의 시즌 청지기의 능력에 다음과 같은 업데이트가 적용됩니다. 선회: 피해가 30% 증가합니다. 마구 치기: 피해가 30% 증가합니다. 매복 공격: 피해가 20% 증가합니다. 꿰뚫기: 피해가 30% 증가합니다. 화염 집중: 피해가 20% 증가합니다. 번갯불: 피해가 20% 증가합니다. 반딧불이: 피해가 10% 증가합니다. 폭풍우: 피해가 10% 증가합니다. 재구축: 1레벨 치유량이 최대 생명력의 22%에서 32%로 증가합니다. 10레벨 치유량이 최대 생명력의 40%에서 50%로 증가합니다. 혹한 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 출혈 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 감전 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 독 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 황혼의 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 연소 지원: 피해량이 지원받는 기술 피해의 50%에서 60%로 증가합니다. 버그 수정손쉬운 사용화면 내용 읽기가 기술 트리나 정복자 메뉴에서 사용 가능한 포인트를 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 마법부여 시 가능한 속성을 확인할 때, 화면 내용 읽기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 활성화된 지배석과 강조된 지시석이 함께 기능할 경우 화면 내용 읽기가 이를 안내하지 않던 문제를 수정했습니다. 청지기 등급을 올릴 때 화면 내용 읽기가 등급을 제대로 발음하지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 이글거리는 재와 관련된 텍스트를 제대로 안내하지 않던 문제를 수정했습니다. 화면 내용 읽기가 소셜 메뉴의 탭 제목을 읽지 않던 문제를 수정했습니다. 피조물의 시즌시즌 여정 5장과 6장의 완료 보상 아이템 위력이 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다. 시즌 연계 퀘스트를 완료한 이후 아유잔이 관문실에서 사라지던 문제를 수정했습니다. 종양 퀘스트를 진행하는 동안 아유잔이 적을 공격하지 않던 문제를 수정했습니다. 빼앗긴 몸, 만들어진 몸 퀘스트 도중 아유잔이 여러 명 나타나던 문제를 수정했습니다. (더는 이중으로 보이지 않을 겁니다!) 빼앗긴 몸, 만들어진 몸 퀘스트 도중 타락한 룬석 파괴로 목표가 업데이트되기 전에 모든 적을 처치할 경우 진행이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다. 파티 플레이 시 빼앗긴 몸, 만들어진 몸 퀘스트의 안개 벽이 오작동할 수 있던 문제를 수정했습니다. 기적 퀘스트를 진행하는 도중 플레이어가 벽과 궤짝 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다. 기적 퀘스트를 진행하는 도중 플레이어 캐릭터의 등에 지고 나르는 아이템이 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 모든 청지기석을 이미 최대 레벨로 업그레이드한 경우 그가 알던 세계 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 그가 알던 세계 퀘스트 도중 퀘스트 목표가 청지기석 보관함 제작이 아닌 지시석 제작으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 지하전당의 북 퀘스트 진행 시, 로컬 협동 플레이가 불안정해지던 문제를 수정했습니다. 곪은 상처 퀘스트 도중에 플레이어가 순간이동 후 돌아올 경우 진행이 막히던 여러 문제를 수정했습니다. 아홉 현자단 퀘스트를 완료하기 전에 던전에서 나갈 수 있던 문제를 수정했습니다. 청지기 능력인 선회의 다음 등급 피해량 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 청지기 능력인 혹한 지원의 오한 중첩이 특정 상황(예: 사망한 플레이어 부활)에서 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 청지기가 적용한 지속 피해 효과에 직업별 지속 효과나 전설 아이템 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다(예: 연소 피해에 원소술사의 온기 효과가 적용되지 않음). 청지기와 관련된 여러 UI 문제를 수정했습니다. 청지기를 획득하기 전에 청지기석 보관함을 열 수 있어, 결과적으로 보관함에서 아무것도 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다. 홈에 장착할 경우 지시석과 지배석의 희귀도가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 감속 지시석을 떨어뜨렸을 때 상세 정보에 이름이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 지속시간 지원 지시석과 함께 사용할 경우 다수의 지시석 상세 정보가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. 말파스의 아들이 함정 피해를 받아 생명력이 낮은 상태로 플레이어와 조우하게 되던 문제를 수정했습니다. 포탑 함정이 투명한 투사체를 발사하던 문제를 수정했습니다. 번개 장판 함정이 피 안개나 냉대 등 다양한 면역 효과를 무시하고 플레이어에게 영향을 줄 수 있던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 사망한 후 함정이 있던 위치로 돌아왔을 경우, 회전하는 기둥 함정이 완전히 지하로 돌아가지 않던 문제를 수정했습니다. 함정 궤짝으로 받은 지속 피해의 시각 효과가 피해 시간이 끝날 때까지 유지되지 않던 문제를 수정했습니다. 관문실에서 연금술사 기능을 이용할 수 있다고 지도에 표시되던 문제를 수정했습니다. 파멸의 의식 메뉴에 임시 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다. 여러 상황에서 플레이어가 도서관 안에서 던전 떠나기를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 지하전당에서 던전을 떠날 때 충전이 사라진다는 경고 알림이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 시즌 연계 퀘스트에 여러 수정 사항이 적용되었습니다. 게임플레이별 없는 하늘의 반지가 정신 집중 기술을 시전할 때 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다. 도적이 질주 도중에 빙결되면 아무 기술도 시전할 수 없던 문제를 수정했습니다. 탈것에 탄 상태에서 피의 징표가 적용되면 해당 징표를 없앨 수 없던 문제를 수정했습니다. 키보드 조작을 사용하거나 컨트롤러 사용 중 특정 상황에서 소용돌이에 정신을 집중한 상태로 제자리에 있을 수 있던 문제를 수정했습니다. 던전 및 보루부서진 보루와 어두운 골짜기에서 원혼이 떨어지지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 전기의 신단 효과를 받고 있을 경우, 정점의 안개 벽을 지나갈 수 있던 문제를 수정했습니다. 여러 던전의 모든 적 처치 목표가 제대로 업데이트되지 않아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 파티에 속한 다른 플레이어가 안개 벽 밖에 있을 경우, 투르 둘라의 바일게모트가 우두머리 구역을 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 감정표현 휠 행동을 사용하거나 던전 입구를 지나도 던전에서 빠져나갈 수 없던 문제를 수정했습니다. 망꾼이 빛의 초소의 지도 밖에 생성되어 진행이 막힐 수 있던 문제를 수정했습니다. 우상을 너무 빨리 처치할 경우 몰락한 사원의 진행이 막히던 문제를 수정했습니다. 사용자 인터페이스 및 사용자 경험10등급 이상의 원소술사의 소각 기술에 추가 시각 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 야만용사의 광분이 적중했을 때, 피해 수치가 일관되게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 일부 강령술사에게 지속 피해 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 거래 중에도 키보드 조작으로 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다. 키보드 조작 사용 중 보관함과 상호작용할 때 이동이 방해를 받지 않던 문제를 수정했습니다. 키보드 조작을 사용할 때 채팅과 마우스 상호작용이 오작동하던 문제를 수정했습니다. 효과 탭에서 꾸미기 아이템을 적용할 때 선택이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다. 휠 행동 메뉴에 지정된 행동이 메뉴에서도 작동하여 이상 현상을 일으킬 수 있던 문제를 수정했습니다. 칭호를 지급하는 배틀 패스 보상이 칭호의 접두사만 표시하고 접미사는 표시하지 않던 문제를 수정했습니다. 강화된 꿰뚫는 사격과 향상된 꿰뚫는 사격 기술의 이름이 뒤바뀌어 있던 문제를 수정했습니다. 마구간의 새로운 꾸미기 아이템 알림 메시지가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다. 비교하는 아이템 간 동일한 능력치 옵션이 여러 개 있는 경우(예: 고유 속성 및 추가 속성 양쪽에 모두 재사용 대기시간 감소 옵션을 가진 두 개의 토템을 비교할 경우), 두 아이템의 능력치를 비교하거나 업그레이드할 때 부정확한 정보가 표시되던 문제를 수정했습니다. 감정표현을 할당했음에도 감정표현 메뉴에는 할당되지 않은 것으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 키보드 조작 사용 중 이야기책을 열었을 때 마우스 커서가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 기술을 숫자 키에 할당할 경우, UI에 기술 단축키가 무엇인지 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 로컬 플레이어 목록의 플레이어가 제대로 분류되지 않던 문제를 수정했습니다. 옵션 메뉴의 기본값으로 초기화 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 수집품에서 풍족 도전 과제를 확인할 때 게임이 불안정해질 수 있던 문제를 수정했습니다. 키보드 조작과 마우스 조작을 변경하는 설정의 설명 텍스트가 일부 정확하지 않던 문제를 수정했습니다. 안개가 제대로 표시되지 않는 여러 경우를 수정했습니다. 재분배 모드의 여러 편의성이 수정되었습니다. 기타로컬 협동 플레이어가 파티에 있을 경우, 초대가 제대로 전달되지 않던 여러 경우를 수정했습니다. 혼합술 전문가 도전 과제에 번개 저항의 비약 제작 내역이 반영되지 않던 문제를 수정했습니다. 장착한 차원문 꾸미기 아이템이 지도를 통해 악몽 던전으로 순간이동하는 차원문에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 장착한 할리퀸 관모의 색상이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다. 다양한 성능, 안정성, 시각적 요소, UI, 음향 개선 사항을 적용했습니다.

  • 퀘이사존

    2024-01-31

    -디아블로 IV 팀 드림

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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