'발할라'의 검색 결과 입니다. ( 86 건)

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  • 플레이스테이션4 어쌔신크리드 발할라 리미티드
    69,800 원
  • PS4 PS5 어쌔신 크리드 발할라 라그나로크 에디션 합본팩 (한글판)
    74,500 원
  • PS5 어쌔신크리드 발할라 라그나로크 에디션 합본팩
    75,000 원
  • 유비소프트 PS4 어쌔신 크리드 발할라 라그나로크의 서막 확장팩
    65,900 원
  • 유비소프트 PS4 어쌔신 크리드 발할라 라그나로크의 서막
    99,680 원
  • PS5 어쌔신 크리드 발할라 일본발매
    60,800 원
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  • 2020-10-24

    최초 사용자 경험 흐름핵심 옵션은 게임을 처음 시작할 때부터 설정할 수 있어 처음부터 게임을 매끄럽게 플레이할 수 있습니다.조작법Brownrigg는 “‘여러 가지 메뉴 이동 방식’ 옵션이 꽤 자랑스럽습니다. 개발자로서도 일부 메뉴에서 자유 커서가 방해된다는 걸 알았죠. Assassin’s Creed Origins 때부터 이 점에 대해 고민했기 때문에 이번에 고민을 해결할 수 있어서 기뻤습니다. 유저를 위해 만든 여러 가지 메뉴 이동 방식 덕분에 궁극적으로는 모든 사람이 혜택을 누리게 되었습니다.”고 말합니다.이어 Murcia는 “컨트롤러 재설정 관련해서는 이미 Assassin’s Creed Odyssey에 좋은 기초가 마련되어 있었습니다. 우리 팀은 이를 개선하려 했으며, 시리즈 팬들이 원했던 오른쪽 스틱과 왼쪽 스틱을 바꾸는 설정도 추가했습니다”라고 전합니다.여러 가지 메뉴 이동 방식메뉴에서의 자유 커서와 마우스 이동 기능 외에도 별도로 “포커스”모드가 있어 커서가 메뉴를 자동으로 포착해 왼쪽 스틱 또는 키보드의 WASD로 원하는 항목을 자유롭게 선택할 수 있습니다. (신경, 시각, 인지)조작 재설정 및 편집키보드, 마우스 컨트롤러 동작을 재설정할 수 있습니다. 조작 방식을 원하는 대로 편집할 수 있는 여러 설정이 있습니다(아래 목록에서 확인하세요). (신경, 인지)카메라, 이동, 까마귀 조작 반전게임플레이, 메뉴 조작에 사용하는 컨트롤러 스틱 바꾸기카메라/이동 조작 시 컨트롤러와 마우스 감도 설정마우스 가속왼손잡이 마우스진동 (끄기, 최소, 최대)자동 (걷기) 이동 (PC 및 키보드/마우스만)PC에서는 컨트롤러 또는 키보드/마우스 가운데 하나만 사용할 수도 있습니다.길게 누르기 입력을 대체하는 조작법아래 목록에 적힌 것처럼 길게 누르기로 작동하는 여러 가지 동작을 대체할 수 있습니다 (신경, 인지)조준 전환UI에서 길게 누르기 대신 2차례 걸쳐 동작 실행 확인무기창 전환상호작용 시 필요한 길게 누르기 시간 조정길게 누르기 상호작용 시 누르는 시간을 100-1,000밀리세컨드 (0.1-1초)로 조정할 수 있습니다. (신경, 인지)버튼 액션 이벤트버튼 액션 이벤트에서 버튼을 1번 누를지, 길게 누를지, 반복해서 누를지 선택할 수 있습니다. (신경, 인지)조준 보정활의 조준 보정을 세 단계로 조정할 수 있습니다. (신경, 인지, 시각)게임플레이Murcia는 “오픈 월드 게임에서는 플레이에 영향을 미치는 요소가 많기 때문에 전투, 은신, 탐험, 이 세 가지 시스템과 관련한 요소를 설정할 수 있도록 하는 게 좋겠다고 생각했습니다. 또한 암살 확정 기능과 함께 표적을 암살할 때 도움이 되는 인지적 피드백을 받을 수 있도록 게임에 사소한 옵션을 추가했습니다. 사소한 옵션이지만 은신을 어려워하거나 잘 못 하는 플레이어들에게는 도움이 많이 되는 옵션입니다”라고 전합니다.화면 흔들림 전환게임 플레이 중에 발생하는 화면 흔들림 효과를 끌 수 있습니다. (멀미, 두통, 시각)전투 난이도4가지 설정으로 전투 난이도를 수정할 수 있습니다. (인지, 신경, 시각, 청각)은신 난이도3가지 설정으로 은신 난이도를 수정할 수 있습니다. (인지, 신경, 시각, 청각)탐험 난이도3가지 설정으로 탐험 난이도를 수정할 수 있습니다. (인지, 신경, 시각)암살 확정이 설정을 켜면 난이도 설정과 별개로 레벨이 높은 적을 항상 암살할 수 있습니다. 이 설정을 끄면 레벨이 높은 적은 암살 시도를 당할 때 피해를 일부만 받습니다. (신경, 인지, 시각)캐릭터 성장 및 게임플레이 전체 설정 가능스킬 트리 진행 방향을 선택하고 능력을 업그레이드해 다양한 무기, 도구, 장비와 조합하여 자신의 장점에 알맞은 플레이 스타일을 즐길 수 있습니다. (신경, 시각, 인지)오딘의 시야오딘의 시야는 청각 및 시각 신호로 근처에 있는 전리품이나 적을 식별하고 표식을 남길 수 있는 능력입니다. 오딘의 시야를 사용할 때 시각 신호가 더 필요하다면 닫힌 자막을 켜십시오(오디오를 확인하세요). (인지, 시각, 신경)적에게 표식 남기기오딘의 시야로 적에게 표식을 남기면 적에게 외곽선이 생기며 밝게 표시됩니다. (시각, 인지)에이보르의 까마귀에이보르의 까마귀를 조종해 지역을 정찰하거나 수상한 지역 및 숨은 장소를 찾을 수도 있고, 전초기지를 조사하거나 적 또는 목적지에 표식을 남기는 등 앞으로의 행동을 계획할 수 있습니다. (인지, 시각)승마 또는 롱쉽 탑승 상태일 때 자동으로 길/강 따라가기탈것을 이용 중일 때 에이보르가 길 또는 강을 자동으로 따라가게 설정할 수 있습니다. (신경, 시각, 인지)게임플레이 튜토리얼메인 메뉴에 튜토리얼 목록과 게임플레이 팁이 있습니다. (인지)게임플레이 팁게임 진행 중에 게임플레이 및 메뉴와 관련된 팁과 튜토리얼이 등장합니다. 팁을 표시하는 빈도는 HUD 설정에서 조정할 수 있습니다. (인지)메뉴 튜토리얼초기 튜토리얼을 메뉴에서 반복할 수 있습니다. (인지)조작 알림HUD 설정에서 상황별로 다르거나 반복되는 조작 버튼 안내를 끌 수 있습니다. (인지)여러 개의 저장 슬롯여러 개의 저장 슬롯 및 일반 자동 저장 슬롯이 존재합니다. (신경, 인지, 시각)유혈 및 고어 콘텐츠유혈 및 고어 콘텐츠와 애니메이션을 끌 수 있습니다. )인지)HUD와 UIBrownrigg는 “논의하면서 가장 중요한 주제는 메뉴 글씨 크기였습니다. Assassin’s Creed Origins에서 아쉬웠던 점 가운데 하나는 글씨 크기가 너무 작다는 걸 너무 늦게 깨달았단 점입니다. 결국 글씨 크기라는 주제를 Valhalla 개발 초기에 논의했고, 거기에 더해 모바일 플랫폼 Stadia 덕분에 글씨 크기를 키우는 방향으로 밀고 나가게 되었습니다. 큰 글씨로 메뉴를 전부 디자인하는 건 쉽지 않았습니다. 글씨 크기는 아이콘 크기도 결정하기 때문입니다.”라고 전합니다.메뉴 글씨 크기3가지 설정으로 HUD와 메뉴의 글씨 크기를 크게 할 수 있습니다. (시각, 인지)아이콘 크기3가지 설정으로 HUD와 메뉴의 아이콘 크기를 크게 할 수 있습니다. (시각, 인지)HUD 설정HUD 요소 가운데 항상 표시할 모듈을 선택할 수 있습니다. (인지)HUD 배경HUD 요소에 배경을 넣어 대비와 가독성을 높일 수 있으며, 배경은 투명도를 퍼센티지로 조정할 수 있습니다. (인지, 시각)나침반 아이콘 거리나침반에 있는 거리 표식을 켜거나 끌 수 있습니다. (인지, 시각, 신경)색약 모드색약 종류를 선택하면 일부 UI 요소가 더욱더 쉽게 인식할 수 있도록 변경됩니다. (시각, 인지)문자 음성 전환사용 언어가 영어인 경우, 설정 메뉴와 게임 내 메뉴에서 대부분의 요소를 메뉴 읽기 기능으로 읽을 수 있습니다. 일부 게임 내 메뉴 항목에는 작은 기능적 차이가 있습니다. HUD는 읽지 않습니다. (시각, 인지)문자 음성 전환 속도 및 볼륨메뉴 읽기 속도 및 볼륨을 각각 퍼센티지로 조정할 수 있습니다. (시각, 인지)상급 이미지 보정이미지 밝기, 대비, HDR 설정을 조정할 수 있습니다. (시각, 인지, 두통)오디오Murcia는 다음과 같이 전합니다. “닫힌 자막은 매우 중요합니다. 자막은 화면에 출력되어 상호작용할 수 있는 물체나 주변에 있는 퀘스트 목표를 가리키죠. 또한 볼륨을 조정하고 균형을 맞출 수 있는 방법을 찾으려 노력했습니다. 특정 소리는 플레이어가 줄일 수 있도록 마스터 볼륨과 환경음 볼륨을 조정하는 새로운 방식도 추가했습니다. 오디오 팀은 또한 오디오 신호나 알림을 추가하려고 많이 노력했습니다.”또한 “또 멋진 신규 옵션도 추가했습니다. 캐릭터가 이동할 수 없을 때는 캐릭터가 끼었다고 알리는 작은 오디오 신호를 추가한 겁니다. 이를 구현할 수 있는지 프로그래머에게 물어보고, 시각장애인 플레이어들이 요청한 기능이었다고 설명했죠. 이 기능에 플레이어들이 어떻게 반응할지 궁금합니다”라고 말했습니다.닫힌 자막다양한 게임 내 음향 요소를 눈으로 볼 수 있도록 시각 알림을 켤 수 있습니다. 오딘의 시야 식별 능력의 오디오도 시각 알림을 켤 수 있어 오딘의 시야 능력의 가시성을 향상할 수 있습니다. (청각, 인지, 시각)자막 크기3가지 설정으로 자막 크기를 크게 할 수 있습니다. (청각, 인지, 시각)자막 배경자막에 배경을 넣어 대비와 가독성을 높일 수 있으며, 배경은 투명도를 퍼센티지로 조정할 수 있습니다. (청각, 인지, 시각)화자 이름대사 앞에 대사를 말하는 화자의 이름을 표시해서 가독성을 개선할 수 있습니다. (청각, 인지)자막 끄기화면에 표시되는 자막을 한 번에 끌 수 있습니다. (인지)마스터 볼륨게임의 마스터 볼륨을 설정할 수 있습니다. (청각, 인지, 시각)오디오 동적 범위여러 프리셋이 있어 가장 작은 소리와 가장 큰 소리의 차이를 줄일 수 있습니다. (인지, 청각)대화 강조대사의 오디오 레벨을 증폭할 수 있습니다. (인지, 청각, 시각)장애물 충돌 SFX에이보르가 무언가에 충돌했다는 사실을 더욱 잘 알 수 있는 효과음을 켤 수 있습니다. (시각, 인지)음악 재생 빈도게임 플레이 중에 재생되는 음악을 낮은 빈도로 재생하게 하거나 완전히 끌 수 있습니다. (인지, 청각, 시각)환경음 (출시 이후 적용 예정)게임의 환경음 볼륨을 설정할 수 있습니다. (청각, 인지, 시각)

  • 2020-10-21

    어쌔신 크리드 발할라의 시즌 패스에는 2개의 대형 확장팩과 1개의 보너스 퀘스트가 포함되어 있습니다.

  • 퀘이사존

    2020-10-21

    시즌 패스 로드 맵 첫번째 확장팩 드루이드 의 분노아일랜드로 여정을 떠나 고대 드루이드 교단에 숨겨진 신비를 밝혀내십시오. 유령이 출몰하는 숲과 휘황찬란한 풍광을 누비며 앞길을 개척하고, 게일 왕들 사이에서 영향력을 발휘하십시오.두번쨰 확장팩 파리의 포위전 바이킹 역사상 가장 야심만만했던 전투를 체험해보십시오. 요새 도시인 파리에 침투하여 적의 비밀을 밝혀내고 클랜의 미래를 지켜줄 전략적인 동맹을 맺으십시오.보너스 미션 배어올프 전설 수수께끼의 짐승이 희생자들에게 곰팡이 흔적을 남기며 잉글랜드의 시골 지역을 유린하고 있습니다. 짐승을 추적하고 잉글랜드의 첫 위대한 서사시 뒤에 숨겨진 이야기를 파헤쳐보십시오. 출시일부터 이용 가능합니다.2021년 봄 부터 순차적으로 출시할 예정 

  • 퀘이사존

    2020-10-17

    17일 0시쯤 올라온 공트에서 어쎄신 크리드 : 발할라 골드행 정보가 올라왔습니다.

  • 2020-10-15

    2020년 11월10일 출시 

  • 퀘이사존

    2020-10-15

    이번작부터 다이렉트X12 지원합니다.   2020년 11월 10일  국내현지화하여 발매예정 

  • 2020-10-03

    어쌔신 크리드 발할라는 11월 10일에 Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation®4, the Epic Games Store, 그리고

  • 2020-09-30

    한글 자막 달린건 아직 안 올라왔네요.2020년 11월 10일 출시 예정.Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4, Epic Games Store, Ubisoft StorePlayStation 5는 2020년 11월 12일 출시. 

  • 2020-08-10

    출처  Ubisoft Korea 어쌔신 크리드 발할라의 메인 테마곡을 이용한 새로운 트레일러입니다: 전쟁이 발발하고 왕국은 무너질 것이다. 이것이 바이킹의 시대다.

  • 2020-08-08

    트레일러는 이전에 공개된거랑 같은 내용인데, 이번엔 여성 에이보르로 등장합니다.자막 기능 켜면 한글 자막으로 볼 수 있습니다.2020년 11월 17일 출시 예정.

  • 퀘이사존

    2020-07-17

    Assassin's Creed Valhalla에서 에이보르의 운명을 발견하십시오영광과 권력을 향한 여정에 오르십시오2020년 11월 17일 출시 예정.

  • 퀘이사존

    2020-07-12

    루머 3인칭 오픈월드액션게임  어쌔신크리드 발할라 출시일정 유출되었습니다.  11월17일 전세계 멀티 플랫품으로 출시될예정입니다. 

  • 퀘이사존

    2020-07-07

    그렇습니다! 어서 구매하라구우

  • 퀘이사존

    2020-07-07

    AMD, 라이젠 프로세서 구매시 어쌔신 크리드: 발할라 증정 시작   AMD 라이젠 프로세서 구매시 어쌔신 크리드: 발할라 게임코드를 증정하는 프로모션이 시작됐습니다 모든 AMD

  • 2020-05-08

    출처 Ubisoft Korea 유튜브 채널전쟁은 격렬해지고, 왕국은 몰락할 것입니다. 이제는 바이킹의 시대입니다.지금 예약 구매하시면 보너스 미션 ‘광전사의 길’을 드립니다. https://store.ubi.com/kr/home 

  • 퀘이사존
  • 퀘이사존

    2020-05-02

    5월 8일 차세대 Xbox로 구동되는 어쌔신 크리드 발할라 게임 플레이 공개 국내 시간으로 5월 8일 자정에 열리는 인사이드 Xbox 행사에서 Xbox 시리즈 X로

  • 퀘이사존

    2020-05-01

    에이보르 여성 캐릭터 피규어가 포함된 어쌔신 크리드 : 발할라 컬렉터스 에디션입니다.

  • 퀘이사존

    2020-05-01

    어쌔신 크리드 발할라 사전 예약 가격 및 피규어가 포함된 콜렉터 에디션 [가격] 골드 에디션: 11만원 얼티메이트 에디션: 11만 9천원&

  • 퀘이사존

    2020-04-30

    유비소프트, 어쌔신 크리드 신작 발할라 시네마틱 월드 프리미어 트레일러  공개 유비소프트가 바이킹 컨셉의 어쌔신 크리드 발할라 시네마틱 트레일러를 공개했습니다

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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