'유비'의 검색 결과 입니다. ( 644 건)

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  • 퀘이사존

    2023-08-29

    수년간의 협상 끝에 Ubisoft는 모더 그룹에게 20년 전의 상징적인 게임 중 하나를 부활시키기 위한 전면 승인을 제공했습니다. Ubisoft는 게임을 더 쉽게 모딩할 수 있도록 코드 기반 SDK를 사용하여 Might and Magic의 Dark Messiah를 부활시킬 수 있는 권한을 모더 그룹에 부여했습니다. 모딩 커뮤니티는 레이 트레이싱 지원을 추가하고 게임에 대한 협동 모드를 개발하기 위해 노력해 왔으며 Ubisoft가 프로젝트를 승인한 이후 더 많은 모드가 나올 것으로 예상됩니다. SDK의 출시는 Dark Messiah of Might and Magic에 대한 관심을 다시 불러일으키고 컬트 추종자를 늘려 잠재적으로 게임에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다. 모더 그룹은 게임 모딩을 위한 코드 기반 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용하여 Might and Magic의 Dark Messiah를 부활시키도록 Ubisoft로부터 허가를 받았습니다. 상징적인 1인칭 ARPG는 원래 2000년대 초중반에 Valve의 도움을 받아 Arkane Studios에서 개발되었습니다. Arkane은 처음에 Dark Messiah of Might and Magic을 데뷔 타이틀인 2002년 Arx Fatalis 의 속편으로 만들려고 했습니다 . 이 프로젝트는 Valve가 당시 출시될 Source 엔진으로 구동되는 게임을 만들겠다는 제안으로 개발자에게 접근한 후 승인되었습니다. 그러나 Arkane은 특히 원작의 부진한 판매로 인해 Arx Fatalis 2 의 출판사를 찾는 데 어려움을 겪었습니다 . Ubisoft만이 이 게임에 관심을 보였으며 결국 오랫동안 지속된 Might and Magic 시리즈를 기반으로 한 스핀오프 타이틀로 출시하기로 동의했으며 Ubisoft Annecy도 Xbox 360 포트를 처리합니다. 엇갈린 평가에도 불구하고 2006년 게임은 결국 컬트 추종자를 모았습니다.약 17년 후, David Wiltos가 이끄는 모더 그룹은 이제 액션 RPG 모딩 프로세스를 크게 간소화할 코드 기반 SDK를 사용하여 Might and Magic의 Dark Messiah를 부활시킬 수 있는 권한을 받았습니다 . 모드 자체는 완전히 합법적이지만, 비공식 SDK를 오픈 소스로 제공하려면 해당 게임의 코드 베이스 중 상당 부분을 공개해야 합니다. 해당 코드가 리버스 엔지니어링된 방식에 따라 법적으로 애매한 영역부터 저작권 보호로 인해 명백한 불법 행위까지 다양하므로 SDK 출시가 Ubisoft의 승인에 달려 있다고 Wiltos는 Reddit에서 설명 했습니다 .https://www.reddit.com/r/Games/comments/163v1qg/dark_messiah_modding_community_got_ubisoft/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button모딩 SDK 릴리스의 정확한 내용에 대한 2년 간의 협상 끝에 Ubisoft는 프로젝트에 대한 전면적인 승인을 내렸으며, 본질적으로 개발자들이 적절하다고 생각하는 모든 것을 내놓을 수 있도록 허용했습니다. Mod DB에 게시된 최근 업데이트에서 Wiltos는 그의 팀이 "가능한 한 빨리" 이 승인에 대해 조치를 취할 것이라고 밝혔으며, 열성팬이 Dark Messiah of Might and Magic 에 광선 추적 지원을 구현할 수 있는 제한된 툴킷을 이미 출시했습니다 .이 소프트웨어는 Nvidia의 RTX Remix 툴킷을 기반으로 합니다 . 즉, 이 소프트웨어로 만든 모든 모드는 레이 트레이싱 지원을 제공하는 최신 GeForce GPU에서만 작동한다는 의미입니다. 동일한 모더 그룹은 현재 Dark Messiah of Might and Magic 의 협동 모드를 작업하고 있습니다 . 이는 실제로 온라인 커뮤니티의 관심으로 인해 모든 기능을 갖춘 모딩 SDK로 노력을 확장하기 전의 원래 목표였습니다. 이제 Ubisoft의 공식적인 축복이 프로젝트에 부여됨에 따라, 다가오는 SDK는 게임의 겸손한 모딩 장면에 큰 혜택을 제공할 것을 약속합니다. Might and Magic 모드의 Dark Messiah 유입은 잠재적으로 Arkane의 주요 ARPG에 대한 관심을 다시 불러일으킬 수 있으며 이미 상당한 규모의 컬트 추종자를 추가할 수 있습니다. 다크 메시아 오브 마이트 앤 매직은 PC와 Xbox 360으로 출시됩니다.

  • 퀘이사존

    2023-08-27

    이렇게 자판기에 달린 단말기를 제조하는 회사가 유비씨엔 입니다.

  • 2023-08-27

    유비씨엔 에서 제작한 빙고 라는 자판기용 카드 단말인데 이 회사의 일부 단말들 (빙고 원(uvm-300), 빙고 뮤(uvm-500)) 이 최근 여신금융협회에 단말 변경 신고를 했는데

  • 2023-08-25

    늘 한국 게이머들을 잊지 않고 챙겨줬던 유비소프트 한국과 유비소프트의 특별한 인연을 총정리 해봤습니다 영상에서 자세한 내용 확인하세요!

  • 퀘이사존

    2023-08-22

    ※ 이전 게시물이 먼저 등록 되었으나,  마이크로소프트 및 유비소프트 공식 링크 내용을 토대로 해서 추가 게시함을 알려드립니다!

  • 퀘이사존

    2023-08-17

    더 크루 모터페스트, 골드행! 🎺 출시가 얼마 남지 않았다는 소식을 전달할 수 있어 기쁘고 자랑스럽습니다. 모든 팀을 대표하여 9월 14일에 모터페스트에서 여러분을 만날 수 있기를 기대합니다!

  • 퀘이사존

    2023-08-14

    (내용 추가) 혹시나 해서 유비소프트 홈페이지 들어가보니, 발할라 뿐만 아니라 오디세이랑 오리진도 75~80%할인 하네요. 야호!!

  • 퀘이사존

    2023-08-03

    이지넷유비쿼터스 NEXTU 키메라 4:1 HDMI 선택기 모니터 DP1.2포트 2개 165hz 지원 , HDMI포트2.0 1개 144hz 지원 PC HDMI 포트에 연결

  • 퀘이사존

    2023-08-03

    이지넷유비쿼터스 NEXTU 키메라 4:1 HDMI 선택기 모니터 DP1.2포트 2개 165hz 지원 , HDMI포트2.0 1개 144hz   지원  PC  HDMI 포트에 연결

  • 퀘이사존

    2023-07-31

    VGC를 통해 유비소프트는 주로 IP를 둘러싼 장애로 인해 임모탈 피닉스 라이징의 속편 개발 계획을 포기했다고 합니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-28

    실제로 끝낼 수 있는 게임을 약속하여 최근 마케팅 트렌드를 극복합니다.일부 비디오 게임 분야에서는 많을수록 좋다는 것이 일반적인 통념입니다. 30시간이 "긴" 게임이었던 기이한 시간을 기억하지만 오늘날의 대규모 예산 출시는 그 경계를 세 자릿수까지 밀어붙였습니다. 그러나 최근 IGN과의 인터뷰 에서 두 명의 Star Wars Outlaws 개발자는 환영을 받지 않는 "밀도가 높고" "풍부한" 게임으로 이러한 추세에 맞서겠다고 약속했습니다. 이 게임의 크리에이티브 및 내러티브 디렉터인 Julian Gerighty와 Navid Khaveri는 IGN에 Outlaws가 "너무 커지는" 것을 원하지 않는다고 말했습니다. 놀고, 즐기고, 끝내기." Gerighty는 계속해서 Outlaws를 "[플레이어]가 자신의 리듬에 따라 탐색할 수 있는 매우 조밀하고 풍부하며 열린 세계 모험"이라고 설명하고 이 게임이 "완전히 200~300시간의 서사시적인 완료할 수 없는 RPG가 아닙니다."라고 주장했습니다. 따라서 Ubisoft 의 주장은 적은 것이 더 많은 것이 될 수 있다는 것입니다. 몇 주 또는 몇 달 동안 당신을 매혹시키고 오랫동안 당신과 함께하는 세계를 제공하는 장기 게임은 훌륭할 수 있습니다. 그러나 제대로 수행하지 않으면 끝없이 갈고 닦고 할 일 목록이 될 수 있으며 끝없는 엔터테인먼트와 세 자릿수 실행 시간이 약속보다 위협처럼 느껴지는 거대하고 서사시적인 게임에 대한 마케팅 약속을 남길 수 있습니다. 너무 긴 게임에 대한 반항이 트렌드가 되었는지에 관해서는 일부 플레이어가 부풀려진 게임 크기에 점점 더 짜증을 내는 것처럼 느껴지고 이제 개발자는 게임 길이 군비 경쟁에서 빠져나오고 있습니다. The Outer Worlds, Pentiment 및 곧 출시될 Avowed를 통해 RPG 스튜디오 Obsidian은 더 많은 중간 길이의 사건을 의도적으로 목표로 하여 순전히 규모에 대한 깊이와 재생 가능성을 약속했습니다 . 특히 Ubisoft 팀이 이러한 입장을 취하는 것을 보는 것은 흥미 롭습니다. 퍼블리셔의 텐트 기둥인 Far Cry와 Assassin's Creed 게임은 끊임없이 확장되는 체크리스트와 방문할 점이 있는 드넓은 열린 세계와 동의어가 되었습니다. Outlaws의 이러한 전환은 해당 게임에 대한 비판에 대한 매우 의도적인 반응으로 보입니다. 나는 확실히 대부분의 게임이 더 집중되고 능률적이기를 원하지만 대부분의 게임은 Starfield나 Baldur's Gate 3도 아닙니다 . 2023년 가을의 두 배의 괴물 RPG는 대담한 플레이 시간 약속에 부응할 수 있는 적절한 요소를 가지고 있다고 생각합니다. 그들은 또한 규칙을 증명하는 예외일 수도 있습니다. 오, 완료할 수 없는 300시간 RPG를 만들고 싶습니까? 5년 이상, 전 세계 수백 명의 개발자를 확보하는 것이 좋습니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-28

    유비소프트, 임모탈 피닉스 라이징 후속작 제작 중단 상세한 내용은 링크 기사를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2023-07-24

    얼마 전 유비소프트가 장기 미 접속 계정 이용자들에게 안내 메일을 발송하고 있고 30일 이내에 메일 내용에 있는 링크를 클릭해서 취소하지 않으면 계정이 삭제된다는

  • 퀘이사존

    2023-07-23

    4년 이상 로그인 기록이 없는 계정들은 삭제될 거라는 안내 메일이 발송되고 있는데메일을 받으신 분들은 30일 이내에 메일에 안내되어 있는 링크를 클릭해서 취소하지 않으면 계정이 삭제될 수 있다고 합니다.구매 내역이 있는 계정들도 포함되며 계정에 귀속된 게임들도 삭제됨. 출처 : https://www.windowscentral.com/accessories/gaming-chairs/ubisoft-is-deleting-older-player-accounts-on-pc-for-the-dumbest-reasonhttps://twitter.com/PC_enjoyer/status/1681655629276930048?s=20

  • 2023-07-18

    '촉각 슈트'입고 '어쌔신 크리드' 해 보라는 유비소프트 https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?

  • 퀘이사존

    2023-07-18

    유비소프트 "'어쌔신크리드 미라지', DLC 출시 계획 없다" 상세한 내용은 링크 기사를 통해 확인하세요. 기사 내용 보기

  • 퀘이사존

    2023-07-11

    랜포트 2개, 안테나 없는 도자기모양 공유기입니다.AX1800 공유기중 직구포함해도 최저가네요12일 15시에 30개 한정수량 판매입니다.

  • 퀘이사존

    2023-07-11

    2명 추첨 래플입니다퀘이사존 회원분이 당첨되길!

  • 퀘이사존

    2023-07-04

    [루머] 유비소프트, 어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리메이크 개발 시작 팬들이 좋아하는 게임의 현대화 버전이 초기 개발 단계에 있다고 합니다 유비소프트는 인기 있는 어쌔신 크리드

  • 퀘이사존

    2023-06-28

    유비소프트 게임 증정 응모 가능합니다. ​ 고가의 제품이다 보니 울산, 인근지역 직거래 선호합니다만.. ​

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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