'클래식'의 검색 결과 입니다. ( 363 건)

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  • 퀘이사존

    2022-10-13

    해외 매체의 기사를 번역한 것으로 오역과 의역이 있을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하시기 바랍니다. 10월 PlayStation Plus 게임 카탈로그 및 클래식

  • 퀘이사존

    2022-10-05

    게이밍 기기 디자인·개발·제조 전문기업 한미마이크로닉스(대표: 강현민, 이하 마이크로닉스)는 자사의 대표 주력 파워서플라이인 ‘클래식 II 풀체인지 (CLASSIC

  • 퀘이사존

    2022-09-30

    일부 리마스터가 리메이크로 잘못 분류되거나 그 반대의 경우도 마찬가지이므로 리메이크를 정의하는 것은 까다로운 일이 될 수 있습니다. 그러나 Motive가 곧 출시할 Dead Space™ 리메이크의 프로젝트 책임자에게 물어보면 명확하고 통일된 대답을 들을 수 있습니다. 게임을 처음부터 다시 빌드하고 새로운 콘텐츠와 현대적인 개선 사항을 믹스에 추가하는 것입니다. 그러나 결코 원본을 배신하지 않습니다.1단계: 진실 을 유지하십시오. 수석 프로듀서인 Philippe Ducharme은 “우선 우리는 유산을 존중합니다. “저희는 오리지널 게임을 최대한 존중합니다. 따라서 핵심 기반은 그대로 유지됩니다. 그러나 우리는 새로운 플레이어와 복귀하는 플레이어 모두에게 매력적인 경험을 제공하기 위해 경험을 몇 가지 개선하고 있습니다.”크리에이티브 디렉터인 Roman Campos-Oriola는 "또한 Dead Space의 팬들이 마치 처음처럼 Dead Space를 재발견하기를 원하지만 모든 것이 친숙하고 알아볼 수 있기를 바랍니다. 그것이 우리에게 정말 중요한 것입니다.”프로젝트 기술 이사 David Robillard도 동의합니다. "많은 사람들에게 매우 상징적인 게임입니다."라고 그는 말합니다. 많은 사람들이 그것을 장르에서 최고 중 하나로 언급합니다. 그래서 우리는 무엇이 그것을 최고로 만드는지 잘 이해하고 싶었고 그것을 유지하고 싶었습니다.”이를 확실히 하기 위해 팀은 가장 열성적인 팬들에게 조언자로서 다가가 아이디어를 발산할 커뮤니티 위원회를 만드는 이례적인 조치를 취했습니다. Roman은 "정말 개발 초기에 우리 팀이 열렬한 팬으로 식별한 커뮤니티 구성원과 논의를 시작했습니다. 우리는 대략 6주마다 그들과 만났고 우리가 하는 일에 대한 모든 권한을 그들에게 주었습니다.”“이것은 흔한 일이 아닙니다.”라고 David는 말합니다. “사실 제 경험상 매우 드뭅니다. 나는 몇몇 다른 타이틀이 이와 같은 일을 하는 것을 보았다. 그리고 나는 그것이 매우 드문 이유를 모르겠습니다. 왜냐하면 당신이 그것을 할 때마다 당신이 정말로 좋은 결과를 얻는 것처럼 보이기 때문입니다. 가자, 응?”"우리는 우리의 의견을 가지고 있지만 그것이 우리가 옳다는 것을 의미하지는 않습니다!" 필립은 덧붙인다. “우리가 직감적으로 확인하고 싶은 양극화 주제가 많았기 때문에 정보에 입각한 결정을 내리기 위해 이러한 그룹의 피드백을 수집했습니다. 커뮤니티에 중점을 두는 것은 이 프로젝트의 핵심 기둥 중 하나이므로 실시간 스트림에서 피드백을 받고 사용자 리뷰와 Twitch 댓글을 읽었습니다. 많은 정보가 유입되었습니다. 우리가 이 게임에서 누구에게 말을 걸고 있는지, 그리고 무엇이 Dead Space를 그들에게 훌륭하게 만들었는지 이해하는 것이 전부였습니다.”2단계: 확장 및 향상그 결과 원본의 단순한 현대화 이상의 게임이 탄생했습니다. "예를 들어, 스토리는 원작의 모든 주요 비트와 주요 이벤트에 영향을 미칩니다."라고 Philippe가 말합니다. Dead Space™ 2, Dead Space™ 3, 만화책이 있었습니다. 이것들은 모두 우리가 게임에 다시 주입한 추가적인 지식을 추가했습니다.”"맞습니다. 우리는 첫 번째 이후에 진화한 Dead Space 세계의 전반적인 이야기와 지식에 더 잘 맞도록 만들고 싶었습니다."라고 Roman이 말합니다. “예를 들어, 아이작은 데드 스페이스 2와 데드 스페이스 3에서와 같이 목소리를 가지고 있습니다. 그리고 Dr. Cross와 같이 오디오 로그에만 등장하는 조금 더 부차적인 일부 캐릭터들—우리는 그들에게 실제 화면을 제공했습니다. 시각. 그리고 우리는 Nicole과 같은 캐스트의 일부 캐릭터에 더 많은 배경과 선택권을 주고 싶었습니다. 그래서 우리는 예를 들어 발병 기간 동안 Nicole에게 무슨 일이 일어났는지 볼 수 있는 전체 내러티브 사이드 퀘스트를 만들고 있습니다."물론 현대 하드웨어가 제공하는 심각한 기술 향상도 있습니다. "새로운 엔진인 Frostbite™에 들어 있습니다. 모든 자산(모든 애니메이션, 모든 텍스처, 모든 효과 또는 적 행동의 일부)이 새 엔진에서 재구축되었습니다."라고 Roman은 말합니다."우리는 실제로 전체 게임을 하나의 연속 샷으로 만들고 있습니다."라고 Philippe는 말합니다. “게임을 시작하는 순간부터 게임을 종료하는 순간까지 당신이 죽지 않는 한 카메라 컷이나 로딩 화면이 없습니다. Ishimura는 이제 완전히 상호 연결되어 있으므로 A 지점에서 Z 지점까지 걸어서 전체 배를 방문하고 이미 완료한 위치를 다시 방문하여 놓쳤을 수도 있는 항목을 찾을 수 있습니다. 이 모든 것이 새로운 것입니다. 이제 완전히 깨지지 않은 경험이 되었습니다.”"무중력 상태에서 이동하는 방식도 경험과 몰입도 측면에서 개선할 수 있다고 느꼈습니다."라고 Roman은 말합니다. “그래서 훨씬 더 많은 360도 자유가 있습니다. 이제 Dead Space를 플레이할 때 우주에 있는 것처럼 느껴집니다. 이를 통해 우리는 기존 콘텐츠 중 일부를 다시 방문하고 새로운 탐색 방법, 새로운 경로, 새로운 도전과제를 가진 새로운 환경을 만들 수 있습니다.”“그리고 현재 우리가 가진 계산 능력으로 우리는 조명을 훨씬, 훨씬, 훨씬 더 발전시킬 수 있습니다.” David가 덧붙입니다. 그리고 지금 우리가 가지고 있는 '필링' 및 절단 시스템은 정말 멋지고 우리 게임플레이에 상당한 부분을 추가합니다. 더 역동적이고 더 전략적으로 느껴집니다.""그렇습니다. 총을 쏘기 시작하면 적의 몸에서 피부와 살이 찢어지는 것을 볼 수 있습니다. 그리고 나서 그 아래에 있는 뼈가 보이기 시작합니다. 그리고 나서 뼈를 자르고 팔다리를 자르고, 등등. 보기에는 놀랍지만 플레이어에게 플레이어가 가하는 피해량에 대한 직접적인 피드백을 제공하기도 합니다.”"그리고 우리는 안개와 같은 체적 효과로 많은 작업을 수행하고 있습니다."라고 David는 말합니다. 이전에는 같은 수준으로 밀어붙일 수 없었을 것입니다.”"전반적으로 우리는 사람들이 우리가 단순히 그래픽을 개선하고 향상시키는 것이 아니라는 점을 이해하기를 원합니다."라고 Philippe가 말했습니다. 그러나 그것은 또한 새롭고 향상된 경험을 만들기 위해 모든 새로운 콘텐츠, 지식의 추가, 그런 종류의 깊이를 추가하는 것입니다."3단계: 모든 것을 함께 가져오세요 .게임에 모든 것이 추가되었음에도 불구하고 팀은 핵심 임무인 원래 Dead Space의 유산을 존중하는 것을 결코 잊지 않습니다. "우리는 원본으로 시작하고 그 경험에 충실하기를 원합니다."라고 Roman은 말합니다. 목표는 이미 게임의 팬이라면 처음으로 Dead Space를 다시 경험하는 것처럼 느끼게 하는 것이었습니다. 그러나 우리는 또한 게임을 한 번도 해본 적이 없는 사람들에게 현대 게임처럼 들리는 재생되는 게임으로 확실한 Dead Space 경험을 할 수 있는 기회를 제공할 기회도 있습니다."필립은 “놀라운 경기였기 때문입니다. “그리고 지금도 우리 버전으로 플레이하게 되어 매우 기쁩니다. 그것이 오늘 선수들에게 반향을 불러일으킬 것으로 알고 있습니다. 그리고 게임 커뮤니티가 직접 경험하기를 기다릴 수 없습니다.”

  • 2022-09-27

    리치 왕의 분노 클래식 여정 트레일러에서 커뮤니티 콘텐츠 크리에이터 Hurricane의 시선으로 노스렌드를 눈에 담아 보세요.

  • 퀘이사존

    2022-09-27

    노스렌드의 차가운 바람이 다시 한 번 통곡하며 블리자드 엔터테인먼트의 리치 왕 클래식의 분노가 이제 라이브라는 소식을 알립니다.

  • 2022-09-27

    리치 왕의 분노 클래식은 9월 27일 한국 시각 오전 7시에 출시됩니다. 

  • 퀘이사존

    2022-09-26

    마이크로닉스 클래식 II 풀체인지는 80 PLUS BRONZE 등급 이상의 뛰어난 출력 효율(최대 90.3%)과 칼전압을 구현한 2세대 GPU-VR, 애프터쿨링

  • 퀘이사존

    2022-09-23

    레이 트레이싱을 통해 클래식 게임을 업그레이드하기 힘들다는 것을 보여주는 단적인 예시로, NVIDIA의 Quake II RTX 모드는 소스 코드, 다른 사람들의 모드, 툴(Tool)

  • 2022-09-23

    다음에는 어떤 클래식 RTX 리마스터를 만들지 기대됩니다! NVIDIA GPU는 놀라운 성능 향상으로 작업을 가속화합니다.

  • 퀘이사존

    2022-09-09

    베데스다의 Wolfenstein: Enemy Territory 만큼 오래된 게임 은 일반적으로 제작자가 게임의 플러그를 뽑는다는 발표와 같은 나쁜 소식을 기대할 수 있지만, 이 경우에는 반대가 발생했습니다. Bethesda는 이번 주 20주년을 맞이하는 Wolfenstein 게임에 커뮤니티 호스팅 서버 대신 전용 서버가 있다는 놀라운 발표를 했습니다. 이러한 서버는 플레이되는 경기를 표준화하는 특정 규칙을 따르지 않지만 무엇보다도 게임에서 여전히 활성 상태인 서버는 더 이상 불규칙한 서버에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 블로그 게시물에서 새로운 Wolfenstein: Enemy Territory 기능을 발표하면서 Bethesda는 먼저 커뮤니티의 지속적인 지원과 플레이어 기반을 유지하기 위해 플레이어가 게임에 쏟은 노력에 감사를 표했습니다. Bethesda는 "더 향수를 불러일으키는 경험"에 대한 요청을 인정하면서 플레이어가 참여할 수 있는 전용 서버와 규칙 세트를 구성했다고 말했습니다. "따라서 지금부터 6개의 원본 맵과 모드가 모두 포함된 바닐라 Enemy Territory Campaign 규칙 세트를 실행하는 공식 서버를 찾을 수 있습니다!" 베데스다가 말했다. "전 세계의 플레이어가 상대적으로 낮은 핑으로 플레이할 수 있도록 여러 지역에 서버를 설치했습니다."이 서버의 이름은 "id Software Official Vanilla Server - (지역)"이며 공식 지역당 하나씩 미국(텍사스), 유럽(네덜란드), 호주(캔버라), 영국(런던) 등 4개가 있습니다. "캠페인" 게임 모드는 이러한 서버에서 기본적으로 켜져 있으며 8vs8 경기에서 최대 16명의 플레이어를 호스팅할 수 있습니다. 치트 방지 프로그램 Punkbuster가 꺼져 있는 동안 Friendly Fire도 켜집니다. 또한 지연 방지 기능이 활성화되어 있으며 최대 수명과 무기 제한 설정은 모두 비활성화되어 있습니다. Wolfenstein: Enemy Territory는 2003년 PC용으로 출시되었습니다

  • 퀘이사존

    2022-09-08

    We’re excited to announce that we’ve deployed official dedicated servers for Wolfenstein: Enemy Territory, running the vanilla ruleset with all six original maps and no mods! More info: https://t.co/EwYvNEqhTQ pic.twitter.com/XQad57tZLi— Wolfenstein (@wolfenstein) September 7, 2022

  • 퀘이사존

    2022-09-07

    마이크로닉스 클래식 II 풀체인지가 상품성을 향상 시켜 여러분 앞에 다시 서게 되었습니다!

  • 퀘이사존

    2022-09-06

    얼어붙은 땅위의 전사들이여 일어나라

  • 퀘이사존

    2022-08-25

    Battlefield 4. pic.twitter.com/okb3VeA11p— temporyal (@temporyal) August 24, 2022 #Battlefield2042 시즌 2에서 클래식

  • 퀘이사존

    2022-08-19

    먼저 저희 클래식 II 풀체인지 파워서플라이를 사랑해주시는 소비자 여러분께 감사의 말씀 드립니다.

  • 퀘이사존

    2022-08-18

    해외 뉴스 기반으로 오역 및 의역이 있을 수 있습니다. 참고 부탁드립니다.오리지널 DOOM의 팬 – DOOM Voxel 모드는 2D 스프라이트를 적절한 3D 복셀로 바꿉니다. 이 모드는 무기, 아이템 및 몬스터의 모든 2D 스프라이트를 대체하면서 게임의 원래 스타일을 유지하므로 첫 번째 DOOM의 팬에게 꿈이 현실이 됩니다. 현재 이 모드는 첫 번째 DOOM에서만 사용할 수 있지만 제작자 'Cheello'는 가까운 시일 내에 DOOM 2의 몬스터 스프라이트를 3D 복셀로 교체할 계획입니다.DOOM Voxel 모드에 관심이 있는 분들은 여기 Moddb에서 다운로드할 수 있습니다. id Software에서 개발한 DOOM은 1993년 PC(MS-DOS)용으로 출시되었습니다. 많은 사람들이 슈터를 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나로 여기며 그 이후로 이 타이틀은 수많은 슈터에게 영감을 주었습니다. DOOM (1993) - 오리지널 버전 악마들이 왔고 해병들은 죽었습니다...한 명만 빼고요. 당신은 지옥에 대한 최후의 방어자입니다. 지금까지 경험한 것 중 가장 치열한 전투에 대비하세요. 1993년에 출시된 완전한 오리지널 버전의 게임을 이제 모든 공식 콘텐츠와 에피소드 IV: Thy Flesh Consumed와 함께 경험하십시오.DOOM (1993) - 향상된 버전 DOOM의 25주년을 기념하기 위해 2019년에 출시된 이 향상된 버전을 통해 플레이어는 최신 플랫폼에서 오리지널 게임을 더욱 쉽게 즐길 수 있습니다. 재발매 버전에는 다음이 포함됩니다. - 업그레이드된 비주얼 - 향상된 마우스 및 키보드 컨트롤 - 게임패드/컨트롤러 지원 - 와이드스크린 해상도 지원 - 기본 60FPS 지원

  • 퀘이사존

    2022-07-26

    리치 왕이 돌아옵니다. 2022년 9월 27일, 리치 왕의 분노® 클래식에서 리치 왕의 사악한 지배에 저항하세요.

  • 퀘이사존

    2022-07-15

    게이밍 기기 디자인·개발·제조 전문기업 한미마이크로닉스(대표: 강현민, 이하 마이크로닉스)의 화사한 핑크색으로 감성 매력을 살린 특별한 파워서플라이 ‘마이크로닉스 클래식II 브론즈

  • 퀘이사존

    2022-07-12

    Microsoft의 최신 콘솔을 사용하여 Digital Foundry는 Microsoft의 클래식 OS 중 하나를 설치하여 시스템에서 Command and Conquer, Half-Life

  • 퀘이사존

    2022-06-23

    성능과 가격 그리고 클래식화이트 감성까지 마이크로닉스 Classic II 풀체인지 화이트 700W 파워 추천해 봅니다.

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
K-플랫폼 대상 3년 연속 수상
퀘이사존 23년 국민 선호 브랜드 대상
하드웨어 플랫폼 부문 수상
퀘이사존 23년 한국 대표 브랜드 TOP 100
IT 정보 커뮤니티 부문 수상

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