다만 모딩 팀은 이번 8GB 개조가 모든 GTX 1650에서 가능한 것은 아니라고 설명했다. 개조가 가능한 모델은 GDDR6 메모리를 사용하는 TU106 기반 GTX 1650으로 제한된다.
잘 알려지지 않은 사실이지만, NVIDIA는 GTX 1650을 여러 가지 버전으로 출시했다. GTX 1650은 TU117, TU116, TU106 GPU 다이를 기반으로 하며, GDDR5 또는 GDDR6 메모리를 조합한 다양한 변형 모델이 존재한다. 여기에 GTX 1650 Super까지 포함하면 종류는 더욱 늘어난다.
TU106 기반 GTX 1650은 NVIDIA가 생산 과정에서 발생한 TU106 칩을 활용하기 위해 후기에 출시한 모델이다. TU106은 RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070 등 RTX 20 시리즈 중급 그래픽카드에 폭넓게 사용된 튜링 아키텍처 GPU다.
모딩 팀은 TU106 모델만 개조가 가능한 정확한 이유를 공개하지는 않았지만, 다른 GTX 1650 변형 모델은 메모리 컨트롤러 구조나 펌웨어 제한 때문에 8GB 구성을 지원하지 못하는 것으로 추정된다.
앞서 언급했듯이 GTX 1650은 VRAM 용량이 증가하면서 상당한 성능 향상을 보였다. Unigine Superposition에서는 가장 높은 해상도 부하를 주는 8K Optimized 프리셋에서 테스트가 진행됐으며, 점수가 기존 대비 두 배 수준으로 향상됐다.
God of War에서도 특정 그래픽 설정에서 성능 개선이 확인됐다. 2560×1080 해상도 기준으로 기본(Original) 설정에서는 4GB와 8GB 모델 모두 평균 약 40FPS를 유지했지만, 8GB 구성에서 프레임 타임이 더욱 안정적으로 나타났다.
특히 울트라(Ultra) 설정에서는 차이가 더욱 컸다. 4GB 모델이 약 10FPS에 머문 반면, 8GB 개조 모델은 약 20FPS를 기록하며 성능이 두 배 가까이 향상됐다.
이번 결과는 GTX 1650이 실제로 8GB VRAM을 효과적으로 활용할 수 있음을 보여준다. 따라서 4GB 이상의 VRAM을 요구하는 최신 게임 환경에서는 그래픽카드의 수명을 연장할 수 있는 하나의 방법이 될 수 있다.
다만 모딩 과정에서 발견된 문제점도 있었다. GPU가 유휴 상태(Idle)에 있을 때 간헐적인 스터터링 현상이 발생했으며, 이는 추가적인 검증이 필요한 부분으로 보인다.
GTX 1650은 약 7년 전 출시된 제품으로, 당시에는 AMD Radeon RX 570과 NVIDIA GTX 1660 사이에서 다소 애매한 위치에 놓이며 큰 주목을 받지 못했다. 그럼에도 불구하고 낮은 소비전력과 폭넓은 보급 덕분에 오랜 기간 사랑받아 왔으며, 2026년 현재도 Steam 하드웨어 설문조사에서 6위를 차지할 정도로 높은 사용률을 유지하고 있다.
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