AMD는 최근 RDNA 3 GPU용 FSR 4.1을 출시하여 RDNA 3의 네이티브 렌더링 대비 상당한 성능 향상을 보여주었지만, 독일 매체 ComputerBase의 최근 비교 분석에 따르면 RDNA 3 GPU에서 FSR 4.1과 FSR 3.1을 비교했을 때 성능 저하가 눈에 띄게 나타났습니다. 해당 매체는 AMD Radeon RX 7900 XTX, RX 7800 XT, RX 7600에서 FSR 4.1과 FSR 3.1을, Radeon RX 9070 XT에서는 FSR 4.1을 테스트했습니다. 테스트한 9개 게임의 기하 평균 결과에서 RX 9070 XT는 4K 네이티브 해상도에서 RX 7900 XTX와 동일한 프레임률을 기록했지만, RDNA 3 플래그십 모델인 RX 7900 XTX는 FSR 4.1 품질 설정에서 52.6 FPS를 기록한 반면, RX 9070 XT는 56.5 FPS를 기록하여 7%의 성능 저하를 보였습니다. FSR 4.1 성능을 살펴보면 격차가 더욱 커집니다. 7900 XTX는 테스트에서 65.2 FPS를 기록한 반면, 9070 XT는 71.9 FPS를 기록하여 7900 XTX가 FSR 4.1 연산에서 9070 XT보다 9% 느린 것으로 나타났습니다.
RDNA 3에서 FSR 4.1과 FSR 3.1을 비교하면 더욱 흥미로운 결과가 나타납니다. 기하 평균을 보면 품질 모드에서 FSR 4.1이 11%의 성능 저하를, 성능 모드에서는 14.5%의 성능 저하를 보이는 것으로 나타났습니다. AMD는 이전에 TechPowerUp과의 인터뷰에서 RDNA 4와 RDNA 3의 FSR 4.1 구현 방식에 상당한 차이가 있다고 설명했습니다. 특히, 구형 하드웨어는 8비트 정수(INT8) 데이터를 사용하는 반면, RDNA 4는 2세대 AI 가속기 GPU에 내장된 FP8 지원 기능을 사용한다는 점입니다. 그럼에도 불구하고 AMD는 서로 다른 RDNA 세대 간의 품질 동등성을 목표로 했다고 주장하며, 이는 RDNA 3 GPU에서 성능 저하가 더 큰 이유를 부분적으로 설명해 줄 수 있습니다. FSR 4.1 지원은 아직 RDNA 2 GPU에 적용되지 않았으며, RX 6000 시리즈 그래픽 카드에 대한 공식 지원은 2027년 초에 예정되어 있어 성능 저하가 어느 정도일지는 아직 알 수 없습니다. 하지만 AMD는 전용 AI 가속기가 없기 때문에 구형 하드웨어를 지원하는 것이 훨씬 더 복잡하다고 언급했습니다. 즉, RX 6000 GPU는 FSR 4.1 업스케일링을 처리하기 위해 스트림 프로세서에 의존해야 합니다.

성능 격차는 보급형 GPU에서도 유사하게 나타나는데, RX 7800 XT는 FSR 4.1 성능이 FSR 3.1 성능보다 9% 낮고, FSR 4.1 품질은 7% 성능 저하를 보였습니다. RX 7600도 비슷한 양상을 보이며, FSR 3.1 품질 모드와 FSR 4.1 품질 모드 간에는 7%의 차이를, 퍼포먼스 모드에서는 FSR 4.1과 FSR 3.1 간에는 9%의 차이를 나타냅니다. |