
속도, 정밀함, 그리고 비포장 랠리 특유의 가혹함이 아세토 코르사 랠리 업데이트 0.5에서 하나로 어우러집니다. 이번 업데이트는 얼리 액세스 프로그램의 다음 주요 단계로, 새로운 랠리 지역, 온라인 멀티플레이어의 첫 단계, 대규모 물리 엔진 개편, 신규 이벤트, 그리고 오디오·게임플레이·비주얼·환경 개선 및 각종 버그 수정이 포함되어 있습니다.
업데이트 0.5는 신규 랠리 지역인 그리스, 두 개의 신규 비포장 스페셜 스테이지, 공식 및 커스텀 멀티플레이어 로비, 개선된 차량 물리 시스템 등을 추가하며 아세토 코르사 랠리의 미래 발전을 위한 기반을 더욱 확장합니다.
새로운 랠리 지역, 그리스 추가 업데이트 0.5의 핵심 요소 중 하나는 새로운 지역인 랠리 그리스의 추가입니다. 먼지가 날리는 도로, 고속 비포장 구간, 기술적인 코너, 노출된 암석, 그리고 전통적인 그리스 랠리 특유의 리듬감을 중심으로 설계되었습니다.
새로운 지역에는 엘라티아와 루트라키 두 개의 스페셜 스테이지가 포함됩니다. 총 22km 규모의 레이저 스캔 기반 도로, 12개의 레이아웃, 509m의 고저차를 제공합니다.

루트라키는 과거 WRC에서 사용된 유명한 스페셜 스테이지입니다. 도시 외곽에서 시작해 아기이 테오도리 언덕 지대로 이어지며, 넓고 빠른 구간과 기술적인 협소 구간이 조화를 이룹니다. 먼지가 많은 노면과 도로 가장자리의 바위 및 장애물은 집중력과 차량 제어 능력을 시험합니다.
엘라티아는 같은 이름의 마을 인근에 위치하며 엘라티아-젤리 구간을 연결합니다. 깊게 패인 노면과 노출된 암석, 고속 코너가 특징이며 차량의 성능을 최대한 활용할 수 있습니다. 화려한 드리프트를 유도하면서도 높은 속도와 까다로운 노면 상태로 인해 정교한 주행이 요구됩니다.
온라인 멀티플레이어 1단계 시작 업데이트 0.5에서는 온라인 멀티플레이어의 첫 단계가 도입됩니다.
플레이어는 최대 16명이 참가 가능한 싱글 스테이지 이벤트용 공식 및 커스텀 로비를 생성하거나 참가할 수 있습니다. 커스텀 로비에서는 날씨와 차량 제한 조건을 설정할 수 있으며, 전체 차량 사용, 동일 클래스 제한, 동일 차량 제한 등을 선택할 수 있습니다.

이번 업데이트에서는 개발사가 직접 운영하는 공식 ACR 로비도 추가됩니다. 해당 로비는 항상 서버 브라우저에 표시되며, 여러 인스턴스를 운영해 참가 가능한 자리를 지속적으로 확보합니다.
멀티플레이어에는 순환 이벤트 시스템도 도입됩니다. 매주 진행되는 일반 이벤트 2종과 금요일부터 일요일까지 진행되는 프리미엄 이벤트 1종이 제공됩니다.
대규모 물리 엔진 개편 업데이트 0.5에서 가장 중요한 요소 중 하나는 물리 엔진 전면 개편입니다. 아세토 코르사 랠리는 새로운 타이어 모델, 표면 인식 시스템 개편, 비포장 노면 불도징 효과, 캠버 거동 개선, 실험적 노면 진동 시스템, 모든 차량 및 노면에 대한 전반적인 밸런스 조정을 적용했습니다.
새로운 타이어 모델은 피크 슬립 앵글 계산 공식을 수정해 안쪽 타이어가 단순히 끌려가는 것이 아니라 적극적으로 그립을 생성하도록 변경했습니다. 또한 하중 민감도도 개선되어 타이어 공기압과 접지 면적 변화에 더욱 정확하게 반응합니다.

표면 인식 시스템 역시 개편되었습니다. 각 타이어는 노면 종류별 전용 파라미터를 사용하며, 개별 노면은 별도의 수정 값을 적용할 수 있습니다. 특히 비포장 노면에서는 종방향 및 횡방향 불도징 효과가 추가되어 타이어가 자갈과 상호작용하는 방식이 더욱 현실적으로 구현됩니다.
캠버 거동도 개선되어 하중과 각도에 따른 그립 변화가 더욱 중요해졌습니다. 또한 스틱-슬립 및 노면 파고들기 효과에 기반한 실험적 진동 시스템이 포스 피드백을 통해 더욱 상세한 노면 정보를 전달합니다.
그 결과 더욱 복잡하고 현실적이며 진정성 있는 랠리 주행 경험을 제공하게 되었습니다.
신규 이벤트 추가
업데이트 0.5에서는 이벤트 콘텐츠도 확장되었습니다.
그리스 스테이지를 중심으로 구성된 신규 이벤트 그룹 2종과 총 24개의 신규 이벤트가 추가되었으며, 알자스와 웨일즈 지역에는 눈길 조건 이벤트 8종이 추가되었습니다.
공식 멀티플레이어 이벤트 로테이션에는 다음과 같은 이벤트가 포함됩니다.
Rally 2 Greece Special Stages Mini Tarmac Festival Impreza S3 Wales Light Rain Alfa GTA Greece Stages Rally 2 Gravel Festival Lancia Delta Col de Turini Light Snow

이를 통해 플레이어는 비포장, 포장, 우천, 설상 노면 등 다양한 환경에서 새로운 물리 엔진을 체험할 수 있습니다.
개선된 이상 주행 라인 시스템
이상적인 주행 라인 시스템도 개선되었습니다.
기존에는 모든 코너에서 동일한 폭을 사용했기 때문에 차량 일부만 최적 그립 구간에 위치하는 경우가 발생했습니다. 업데이트 0.5에서는 코너마다 다른 폭을 적용할 수 있게 되어 보다 현실적인 이상 주행 라인을 제공합니다.

현재는 그리스 스테이지에 적용되어 있으며 향후 웨일즈, 알자스, 리비뇨 지역에도 확대 적용될 예정입니다.
비주얼도 개선되어 타이어 자국과 노면 흔적이 이상 주행 라인을 더욱 자연스럽게 따라갑니다. 비포장 및 설상 노면에서는 이전 차량이 지나간 흔적이 더욱 사실적으로 표현되며, 포장 노면에서는 브레이킹 자국과 고무 퇴적물이 더욱 뚜렷하게 나타납니다.
오디오·비주얼·환경 개선 업데이트 0.5에서는 다양한 오디오 및 그래픽 개선도 적용되었습니다.
Subaru Impreza S3는 엔진 및 배기음이 개선되었으며 애프터파이어 효과도 향상되었습니다. Peugeot 306은 흡기음 중심으로 재조정되었습니다. 새로운 헬멧 마이크 오디오 옵션이 추가되었으며 실내 카메라 및 3D 공간 음향 처리도 개선되었습니다.

그래픽 측면에서는 먼지 표현용 신규 파티클 시스템, 향상된 파티클 조명, 개선된 이상 주행 라인 효과가 적용되었습니다. 그리스 스테이지에는 비대칭 이상 주행 라인 기술도 처음 도입되어 노면 효과 표현을 더욱 정교하게 조절할 수 있습니다.
환경 측면에서는 스트리밍 성능 개선, 관중 모델 업데이트, 그리스 서비스 파크 추가, 서비스 파크 지형 깜빡임 수정, 나무 충돌 판정 수정, 중복 식생 제거, 떠 있는 풀과 관목 수정 등이 포함됩니다.
게임플레이·UI·버그 수정 게임플레이 및 인터페이스도 개선되었습니다.
새로운 카메라 설정 동기화 기능을 통해 현재 카메라 설정을 모든 차량 또는 현재 차량에만 적용할 수 있습니다. 또한 모든 차량의 콕핏 카메라와 계기판 카메라 기본 시야각(FOV)이 확대되었습니다. 개발사는 업데이트 후 사용자 정의 카메라 설정을 확인할 것을 권장하고 있습니다.
버그 수정 사항으로는 Subaru Impreza S3의 잘못된 기술 데이터 수정, UI 텍스트 및 레이아웃 개선, 스테이지 재시작 후 동적 오브젝트가 초기화되지 않던 문제 수정 등이 포함됩니다.
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