PS6 출시 지연설은 계속 나오고 있지만, 업계 관계자들이 이를 부인하는 경우도 항상 있어왔다. 이번에는 또 다른 분석 기관이 PS6가 2027년은커녕 2028년 초에도 출시되지 않을 것이라고 주장하고 나섰다.
소니가 디스크 드라이브 없이 게임을 출시하기로 한 결정은 많은 사람들의 의문을 자아내고 있으며, 이는 하나의 트렌드가 될 가능성이 높아 보인다. 이러한 조치는 비용 절감 차원에서 이루어졌으며, 모든 주요 제조업체들이 불안정한 시장 상황 속에서 치솟는 부품 가격에 굴복하고 있는 것으로 알려졌다. 한 분석 기관은 이러한 전략 변화로 인해 PS6의 출시가 늦어질 것이며, 어쩌면 그 이후까지도 출시가 미뤄질 수 있다고 예측했다.
이 정보는 분석 기관 Ampere가 공개한 블로그에서 나왔다. 소니의 디스크리스 전환 결정이 차세대 플레이스테이션 콘솔의 출시 지연을 시사한다는 내용이다. 블로그에 따르면, 서드파티 퍼블리셔들은 통상적으로 디스크 1장당 소니에 일회성 로열티 비용을 지불하고, 디스크 자체 비용과 케이스·커버 조립 비용도 부담한다. 이는 디스크가 소매점에서 판매되기도 전에 퍼블리셔에게 재정적 부담을 안긴다.
디스크 판매가 없어지면 소니는 로열티 구조를 재편해야 하겠지만, Ampere는 그럼에도 퍼블리셔 입장에서 새로운 비용 구조가 물리적 디스크 유통 비용보다는 여전히 낮을 것이라고 분석했다. GTA 6의 "케이스 안에 코드만 넣는" 방식을 예로 들며, Ampere는 이러한 방식이 업계 전반의 트렌드가 될 것이며, 퍼블리셔들이 케이스 크기를 줄이거나 선불 게임 카드로 전환하는 방식으로 비용을 추가 절감할 수 있다고 내다봤다.
소매점과 중고 게임 시장 입장에서는, 물리적 미디어가 사라지면 오프라인 매장에서 디지털 게임 판매를 촉진하는 방향으로 전환이 필요해진다. 이는 퍼블리셔들이 오프라인 매장을 통한 디지털 게임 판매를 이어가는 계기가 될 수도 있다.
Ampere는 이러한 변화들이 PS6 출시를 2028년 말로 밀어낼 것이라고 보고 있다. Ampere는 "우선, 이번 결정은 PS6가 아무리 빨라도 2028년 이전에는 출시되지 않을 것을 거의 확실하게 보장한다"며 "현재 Ampere의 전망은 콘솔이 2028년 말 출시될 것"이라고 밝혔다. 또한 PS6 기본 모델이 어떤 형태로 출시되든 디스크 드라이브는 탑재되지 않을 것이며, PS4와 PS5 구형 게임을 위한 외장형 디스크 드라이브 액세서리가 이후 별도로 출시될 가능성은 있다고 덧붙였다. 이는 Xbox가 검토 중인 것과 유사한 물리적 미디어의 디지털 라이선스 전환 프로그램으로 이어질 수도 있다. |