NVIDIA는 RTX Remix 1.5를 통해 새로운 패키징 워크플로우와 더불어 접근성 향상 기능 및 게임 모더들이 AI 기반 도우미를 활용하여 모딩 워크플로우를 가속화할 수 있도록 지원하는 Remix 도구를 도입할 예정입니다. 이러한 기능에는 다음이 포함됩니다.
Smooth Normals
커뮤니티에서 가장 많이 요청된 기능 중 하나였던 Smooth Normals가 드디어 추가되었습니다. 이 기능은 캡처한 구형 게임의 지오메트리에 자동으로 스무스 노멀을 생성하여, 레거시 그래픽 자산이 패스 트레이싱 조명 환경에서 지나치게 각지거나 면이 도드라져 보이는 현상을 줄여줍니다. 이를 통해 오래된 게임도 더욱 자연스럽고 부드러운 비주얼을 구현할 수 있습니다.
RTX IO RTX Remix 1.5는 패키징 워크플로우에 새로운 RTX IO 압축 옵션을 추가했습니다. 1GB부터 16GB까지 다양한 분할 크기 프리셋을 지원하며, RTX IO는 게임 로딩 속도를 향상시키고 CPU 부하를 줄여주는 NVIDIA의 고성능 스토리지 기술입니다.
현재 Portal with RTX, Portal: Prelude RTX, Half-Life 2 RTX 데모에 RTX IO가 공식 적용되었으며, 이를 통해 게임 용량도 크게 감소했습니다. - Portal with RTX: 25GB → 17GB
- Half-Life 2 RTX: 80GB → 50GB
RTX IO 적용으로 저장 공간 효율이 향상되고 다운로드 부담도 줄어들었습니다.
Viewport Light Controls RTX Remix 1.5는 뷰포트 조명 제어 기능도 개선했습니다. 기존 조명 조작 기능을 통합된 뷰포트 라이트 메뉴에서 보다 쉽게 관리할 수 있으며, 조작기(Manipulator) 표시 여부와 광원 강도 설정을 지속적으로 유지할 수 있는 옵션도 추가되었습니다. 이를 통해 조명 작업의 편의성과 생산성이 한층 향상되었습니다.
RTX Remix Skills 최근 NVIDIA는 AI 코딩 에이전트를 위한 텍스트 기반 지침 파일인 RTX Remix Skills를 공개했습니다. 해당 파일에는 기능 브랜치 생성, 단위 테스트 수행, 병합 요청(Merge Request) 준비 등 다양한 개발 가이드가 포함되어 있습니다.
AI 코딩 에이전트가 RTX Remix 환경을 더욱 정확하게 이해하고 활용할 수 있도록 지원함으로써, 모더(Modder)들은 리마스터 제작 과정을 더욱 빠르고 효율적으로 진행할 수 있습니다. |