DPI 오차율 테스트 ![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/08de41a4c3259b9773394f311fcf072f.png)
[센서] Razer™ Focus X 26K Optical Sensor
Razer™ Focus X 26K Optical Sensor를 활용했는데, 이제껏 레이저 마우스에 탑재한 적이 없는 새로운 센서입니다. 레이저는 그 첫 주자로 Razer DeathAdder V3 HyperSpeed를 골랐습니다. DPI 오차율 테스트 결과 역시 레이저답게 뛰어난 결과를 보여줍니다. 전 구간에서 X+값이 -1.5% 미만, X-값이 -1%대군요. 오차율 절댓값이 크지 않을뿐더러 X+가 X-보다 소폭 높은 일정한 패턴을 보여줘 사용자가 적응하기 쉬울 겁니다. DeathAdder V3 Pro와 비교했을 때 오차율이 양수에 X-값이 더 높은 패턴과 정 반대입니다. 따라서 DeathAdder V3 Pro 사용자는 적응 시간이 필요할 수 있습니다.
지연 시간 테스트
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/335bbdda8bd1f74e8ec813f692e6bbcc.png)
[사양] MCU: Nordic nRF52840 / 스위치: Razer™ Optical Mouse Switches Gen-3 [안내] 지연시간 테스트는 키를 입력하고 모니터에 표시되는 데까지 소요한 시간을 측정합니다. 즉, MCU와 더불어 접점 구조, PC 시스템, 모니터에서 발생하는 지연 시간을 모두 더한 결괏값입니다. 본 테스트는 단일 제품에 대한 결과로 제품 전체를 대변하지 못할 수 있으며, 테스트 방법 및 시스템 사양 등 여러 요인에 따라 수치가 달라질 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
[테스트 환경 변경 안내] · GPU: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti → NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER · 게임: 레인보우 식스 시즈 → 포트나이트 ※ 2024.04.04 지연시간 테스트 환경 변경으로 인하여 이전 데이터와 일대일 비교가 불가능합니다.
[HyperSpeed Wireless] 8.83 ms [USB 유선] 8.71 ms
클릭 소음
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/94ba4b36ea461d8c224dfa85103e39f5.png)
[녹음기] ZOOM H6 [소음계] Cirrus Research OPTIMUS+ CR-152A [측정거리] 30 cm [측정결과] 테스트 중 최고값 기재
좌우 메인 버튼 소음 크기가 비슷하게 측정됐습니다. 대신 좌클릭 소음은 뭉툭하게 들리지만, 우클릭은 상대적으로 날카로웠습니다. 스위치마다 편차가 존재할 수도 있다는 걸 의미합니다. 그 외 버튼들은 40 dB(A) 초반 균일한 소음을 가져 정숙합니다. 휠은 굴릴 때 부드럽기보단 거친 느낌에 가깝습니다. 그래서 스크롤 소음이 클 것 같지만, 실제 휠 소음은 전혀 크지 않아 조용한 휠을 선호하는 사용자에게도 적합합니다.
소프트웨어 ![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/cff403860f13094c44d360ee95f4b05a.png)
[소프트웨어] Razer Synapse
'사용자 지정' 탭에서는 마우스 각 버튼에 원하는 기능을 지정합니다. HyperShift 모드에서는 8가지 입력 중 하나를 HyperShift 키로 지정하며, 해당 키를 누른 채 각 버튼을 누를 때 표준 모드와는 다른 기능을 할당할 수 있습니다. 쉽게 말해 마우스로 단축키를 쓰는 기능입니다.
HyperSpeed 멀티 디바이스 페어링을 통해 레이저 키보드 등을 추가로 연결할 수 있습니다.
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'성능' 탭에서는 마우스 감도와 폴링 레이트를 설정할 수 있습니다. 감도는 최대 5단계까지 늘릴 수 있으며 100에서 26,000까지 50 단위로 지정할 수 있습니다. 폴링 레이트는 기본 제공하는 동글을 활용하면 1,000 Hz가 최대입니다. 별매품인 하이퍼 폴링 동글을 사용하면 8,000 Hz까지 높일 수 있습니다.
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/8b2c96c56621130c8b56d5eb5d93fcec.png)
'보정' 탭에서는 LODLift-Off-Distance를 1, 2 mm 중 선택할 수 있습니다. 기본값은 1 mm이며, 마우스를 들어 올리거나 내릴 때 인식하는 거리가 너무 낮다고 생각되면 높여보시기 바랍니다.
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'전원'탭에서는 마우스를 사용하지 않을 때 몇 분 만에 절전 모드로 진입할지 와 배터리 잔량 몇 % 미만일 때 저전력 모드로 전환할지 제어할 수 있습니다.
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'고급' 탭에서는 다이내믹 감도 기능에 접근할 수 있습니다. 클래식에서는 밀리초 당 마우스 입력 횟수와 입력 대비 출력 비율을 선형적으로 가져갑니다. 쉽게 말해 마우스를 천천히 움직이든(밀리초당 입력 횟수가 적든), 빠르게 움직이든(밀리초당 입력 횟수가 많든) 감도는 달라지지 않습니다.
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![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/19/617481e623ea69be8ccce35ec5d95f5d.png)
내추럴을 선택하면 클래식보다 출력 비율을 높여 마우스를 빨리 움직일 때 밀리초당 입력 횟수가 30회까지는 급격히 감도가 상승합니다. 점프를 선택하면 밀리초당 입력 횟수가 10~20회일 때 급격하게 감도가 상승합니다.
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/20/dc8343b2e741409ed22f137ed8663d06.png)
![퀘이사존](https://img2.quasarzone.com/editor/2024/06/20/525b7f819cacfda73c67caed19c2731a.png)
사용자 정의에서는 취향에 맞게 입력 속도에 따라 출력 비율을 마음대로 선택할 수 있습니다. 차이를 극명하게 느껴보기 위해 내추럴과 반대인 다이내믹 감도를 만들어 봤는데요. 천천히 마우스를 움직일 땐 제어하기 힘들 정도로 커서 움직임이 빠르지만 조금만 빠르게 움직여도 감도가 눈에 띄게 낮아지는 걸 확인할 수 있었습니다. |