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:
6.3k
11-08
2019.10.23 13:53
이 마우스에 관심 있으실 분들이 대부분 기존 콘퓨어 계열 마우스를 사용하고 계실분들 일꺼 같아 오울아이와 비교관점에서 리뷰 작성했습니다.
패키지/박싱 - ★★★★☆
오울아이 박스는 코너 부분이 삼각모양으로 좀 애매하게 되있어서 언박싱할때 의도치 않게 찢겨서 좀 별로였습니다. 울트라는 오울아이와 비교해서 좀 작아졌으며 단순한 네모 모양 박스로 바뀌어서 그럴 문제가 없습니다. 내용물은 마우스와 매뉴얼 딱 이 두가지로 단순한 패키지였습니다. 스티커나 여분 피트가 없기에 5점 만점에 4점 드립니다.
모양/그립 - ★★★★★
비대칭형 마우스가 원래 호불호가 많이 갈리는 편이기에 개인 성향에 따라 의견이 많이 다를꺼 같습니다. 콘퓨어는 특히 매니아층이 많은 마우스라 더 그럴꺼 같습니다. 개인적으로 콘퓨어가 제 손에 딱 맞는 사이즈라 그립감이 정말 좋습니다. 기존 콘퓨어와 모양은 똑같습니다.
버튼 - ★★★★☆
마우스 1+2 그리고 사이드버튼은 크게 오울아이와 차이는 모르겠습니다. 옴론스위치를 사용하는데 내구성을 좀 더 강화해 실제 눌리는 스위치탭 부분이 T자 형태로 바뀌었습니다. 오울아이 사용 할때는 더블클릭 현상 이슈가 좀 일어난 걸로 알고있는데 울트라는 그런 현상을 방지하기 위해 개선된거 같습니다. 이 부분은 시간이 지나봐야 알 수 있을꺼 같네요.
휠 - ★★★★★
로켓 마우스가 최강인 한가지 부분을 꼽으라고 하면 스크롤휠인거 같네요. 돌리는데 힘이 많이 들어가지도 않으며 그렇다고 느슨한것도 아닌 스텝이 정확하게 느껴지는 완벽한 휠입니다. 이때까지 마우스 사용해보면서 로켓의 타이탄휠보다 더 좋게 느껴지는 휠을 써본적이 없습니다.
센서 - ★★★★★
오울아이는 PixArt 3360 센서 기반을 튜닝해서 3361 센서로 출시된 제품인데 울트라는 PixArt 3389 센서 기반을 튜닝해서 3381 센서로 출시된 제품입니다. 오울아이는 12,000 DPI 까지 지원되는데 울트라는 16,000 DPI 까지 지원됩니다. 개인적으로 400 DPI를 사용하기 때문에 차이를 못 느낍니다. 그리고 주변에 1600 DPI 이상 쓰는분을 본적도 없어 딱히 16,000 DPI 지원되는것도 장점이라고 보기엔 좀 그렇네요. 아무튼 흠없는 센서임은 분명합니다. 요즘 나오는 게이밍 마우스는 왠만하면 3360 동급 및 그 이상 센서를 탑재했기 때문에 센서는 큰 걱정없이 구매해도 될꺼 같습니다.
무게 - ★★★★★
요즘은 초경량 마우스 트렌드가 대세인데 그 무게를 낮출려고 타사는 마우스에 구멍을 뚫어 출시하는 경우가 대부분입니다. 그런데 로켓은 구멍을 뚫지 않고 겉 에스테틱은 그대로 살리고 무게를 감소한게 역시 독일 엔지니어링은 다르구나 라고 한번 감탄하게 됩니다. 오울아이도 출시 당시에는 가벼운쪽의 마우스에 속했지만 (88그램), 울트라는 그보다 더 가볍습니다 (66그램). 22 그램의 차이가 얼마 안될꺼 같지만 번갈라가며 들어보니까 확실히 차이가 큽니다.
가격 - ★★★★★
초경량 트렌드에 따라 플래그쉽 마우스는 가격도 많이 올라가고 있습니다. 그런데 로켓은 센서, 무게 업그레이드 하면서도 가격을 그대로 유지해줘서 이부분은 아낌없이 만점 드립니다.
소프트웨어 - ★★★☆☆
로켓은 소프트웨어 부분에서 가장 약한거 같습니다. 기능적으로는 모든게 다 갖춰져있지만 소프트웨어의 버그가 좀 많은거 같아서 사용하다 짜증나실 수 있습니다. 그리고 이때까지 써본 마우스 소프트웨어 중 가장 메모리를 많이 먹는거 같습니다.
기타
오울아이와 한가지 더 차이점을 말씀해드리면 LED 부분입니다. 우선 로고가 중간정렬되있으며 (오울아이는 오른쪽으로 밀려있었음) AIMO LED 기술을 탑재하여 색상이 부드럽게 변경됩니다. (오울아이는 색상변경될때 딱딱하게 변경됨).
그리고 색상은 오울아이와 동일하게 블랙과 화이트 옵션이 있는데 오울아이의 화이트는 윗 부분만 화이트였지만 울트라는 전체 쉘이 화이트입니다. (스트롤휠+사이드버튼만 블랙)
행성: 지구
포인트: 44 exp
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댓글: 10개
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