11월 10일 Call of Duty: Modern Warfare III 출시가 코앞으로 다가오면서 Sledgehammer Games는 Call of Duty: Next 무대에 올라 Treyarch의 좀비 대표, Raven Software의 Call of Duty 대표와 함께 멀티플레이어에 대해 심도 있게 논의합니다. : 워존 등. 또한 Call of Duty Endowment(CODE) Bowl IV 챔피언도 공개됩니다!
콜 오브 듀티 의 미래
“지금은 재고를 조사하기에 좋은 시기입니다.” — 프라이스 대위, Call of Duty: Modern Warfare 2(2009)
Call of Duty: Modern Warfare III의 11월 10일 출시를 예상하여 Call of Duty: Next 이벤트에서는 다양한 모드와 타이틀에 걸쳐 곧 출시될 콘텐츠의 대규모 샘플링을 선보입니다. Modern Warfare III를 시작으로 시청자는 멀티플레이어와 좀비에 대해 처음으로 심층적으로 살펴보고 이어서 Call of Duty: Warzone 및 Call of Duty: Warzone Mobile에 대한 주요 발표가 이어집니다. Call of Duty 20 주년 을 축하하는 방법이군요!
또한 Call of Duty: Next 직후 미국, 영국, 캐나다의 군사 e스포츠 팀이 최고의 Call of Duty 스트리머와 합류하여 USAA가 제공하는 Call Of Duty Endowment Bowl IV를 놓고 경쟁하며, 우승팀은 CODE Bowl을 가져갑니다. 군대 복무 부문에 대한 트로피 및 자랑 권리.
모던 워페어 III 멀티플레이어
Modern Warfare III는 Call of Duty : Modern Warfare 2 (2009)의 16개 출시 맵을 모두 포함하여 역대 최고의 Modern Warfare 멀티플레이어 맵 컬렉션 중 하나로 Call of Duty 20주년을 기념 합니다.
Modern Warfare III 멀티플레이어를 소개하기 위해 Sledgehammer Games 개발자 Greg Reisdorf, Adam Iscove 및 Kim Weigend가 무대에 초대되어 엄선된 맵, 모드 및 게임에 추가될 새로운 기능을 발표하고 공유했습니다.
클래식 멀티플레이어 맵 현대화
이벤트는 Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)의 16개 출시 맵 중 5개(Favela, Estate, Skidrow, Rust 및 Highrise)에 초점을 맞춘 게임 플레이로 시작되었습니다. 제시된 맵 5개 모두 베타에서 플레이할 수 있습니다.
Sledgehammer Games는 Call of Duty의 20주년을 축하하는 좋은 방법인 플레이어가 알고 사랑하는 클래식 경험을 충실하게 현대화하여 Call of Duty 커뮤니티에서 이 맵을 특별하게 만든 이유에 충실하는 것을 목표로 합니다.
Team Deathmatch, Domination, Hardpoint 및 Kill Confeded의 매치를 통해 맵이 원래 버전과 비교하여 높은 수준의 진정성을 유지하면서 그래픽으로 어떻게 현대화되었는지 확인했습니다. Hardpoint 및 Kill Confeded(맵이 처음 등장한 2009년 이후 출시됨)와 같은 모드를 통해 플레이어는 자신이 좋아하는 현대 모드가 이러한 클래식 맵에 어떻게 적용되는지 확인할 수 있습니다.
현대화 프로세스에 대한 자세한 내용은 Intel Drop: Call of Duty: Modern Warfare 2(2009) 맵 현대화를 참조하세요.
출시 시 추가 정보...: Next가 Modern Warfare III의 코어 멀티플레이어에 초점을 맞춘 반면, 스튜디오는 새로운 지상전 맵과 전쟁 모드 맵이 첫날에 출시될 것이라고 확인했으며 더 많은 정보가 제공될 예정입니다.
...출시 후: 출시 후 시즌에는 시즌 01에 배포되는 완전히 새로운 맵 3개와 시즌 02에 추가되는 새 맵 3개를 포함하여 최소 12개의 새로운 Core 6v6 맵이 기대됩니다.
신규 및 복귀 게임플레이 기능
Modern Warfare III에 도입된 몇 가지 새로운 기능을 소개하는 것 외에도 개발자는 팬들이 가장 좋아하는 몇 가지 요소에 대해 논의했습니다.
맵 투표: 맵투표는 경기 사이에 다시 진행되어 플레이어에게 게임 플레이 경험에 대한 더 큰 자율성을 제공합니다.
클래식 미니맵: 시리즈 베테랑이라면 클래식 미니맵을 사용하면 편할 것입니다. 맵에 빨간색 점이 표시되어 제압되지 않은 무기를 발사하는 적의 위치를 일시적으로 표시합니다.
데드 사일런스(Dead Silence): 로드아웃에 장착할 수 있는 부츠의 형태로 지속적이고 조용한 움직임이 돌아와 낮은 프로필을 원하는 사람들에게 스텔스 이점을 제공합니다.
체력 증가: 코어 멀티플레이어 체력이 150포인트로 증가하여 TTK(Time-to-Kill)가 늘어납니다.
이동 및 전투 변경 사항
Modern Warfare III는 빠르고 반응성이 뛰어난 움직임을 제공하므로 플레이어는 다음 목표와 목적을 찾기 위해 맵을 신속하게 탐색할 수 있습니다.
· 슬라이드를 취소하고 애니메이션을 다시 로드하여 즉시 전술을 빠르게 조정할 수 있습니다. · 달리는 동안 물체를 더 빠르게 맨틀합니다. · 슬라이딩하는 동안 조준(ADS)을 허용하는 특전을 포함하여 슬라이딩하는 동안 즉시 발사합니다. · 전술 스프린트 지속 시간이 증가했습니다. 전술 스프린트는 질주하는 동안 재충전됩니다. · ADS 중 기본 기총 속도가 증가했습니다.
Tac-Stance : 언제든지 새로운 Tac-Stance를 전환할 수 있으며, 비조준 사격과 ADS의 완벽한 중간 지점입니다. Tac-Stance는 지원되는 무기를 사용하여 보다 공격적인 플레이를 위해 정확성과 이동성의 균형을 유지하여 총알 확산을 도입하는 동시에 ADS 이동 속도를 극적으로 증가시킵니다. 오퍼레이터는 슬라이딩하는 동안에도 Tac-Stance로 사격할 수 있습니다.
무기와 오퍼레이터
지난 기사에서 언급했듯이 Call of Duty: Modern Warfare II의 인벤토리는 Modern Warfare III로 이월됩니다. 즉, Rival 9 SMG, Longbow Sniper Rifle, Warden Kortac Operator를 포함하여 Modern Warfare III를 위한 새로운 무기와 오퍼레이터도 모두 개발되고 있습니다.
로드아웃: 새로운 장비
특전은 경기가 시작되는 순간부터 끝까지 활성화되며 이제 조끼, 장갑, 부츠, 장비의 네 가지 범주로 표시됩니다. 이 카테고리에서 선택한 항목은 오퍼레이터에게 다양한 특전과 유사한 능력을 제공합니다. 게임 내 오퍼레이터의 모습을 수정하지 않으므로 스타일에 영향을 주지 않고 최고의 플레이 스타일 이점을 제공하는 아이템을 선택할 수 있습니다.
조끼: 로드아웃에 어떤 종류의 아이템을 장착할 수 있는지 결정하는 것 외에도 특별한 능력을 제공하는 다양한 조끼를 장착하세요. 예를 들어 엔지니어 조끼는 치명적인 장비를 비활성화하지만 전술 장비 2개와 추가 장비 슬롯을 제공합니다.
장갑: 무기 교체 속도를 높이고, 장비를 더 멀리 던지고, 질주하는 동안 재장전할 수 있게 해주는 장갑으로 무기와 장비 취급을 조정하세요.
부츠: 발자국 소리를 제거하고 등반 및 맨틀링 속도를 높이는 등의 기능을 갖춘 부츠로 이동성 옵션을 더욱 향상시킵니다.
장비: 장비 슬롯에는 킬스트릭이 아닌 폭발물과 화재 피해를 줄여주는 EOD 패딩부터 전투 소음을 줄여 적의 발자국과 총소리를 더욱 효과적으로 식별할 수 있는 골전도 헤드셋까지 오퍼레이터에게 영향을 미치는 다양한 아이템이 포함되어 있습니다.
애프터마켓 부품
Gunsmith 및 Loadouts에 추가되는 새로운 기능은 애프터마켓 부품입니다. 이를 통해 플레이어는 일반적인 Gunsmith 과정에서 잠금 해제된 부착물의 효과를 넘어서 무기의 기능을 극적으로 변경할 수 있습니다.
애프터마켓 부품은 향상된 플레이 스타일 사용자 정의를 위해 정말 독특한 무기 구성을 제공하는 무기 레벨링을 위한 새로운 진행 경로를 도입합니다. 이 새로운 기능에 액세스하려면 플레이어는 먼저 지원되는 무기의 최대 레벨을 획득한 다음 게임 내 도전을 완료하여 새로운 장비를 잠금 해제해야 합니다.
보다 공격적인 플레이를 위해 경기관총을 불펍 디자인으로 변환하는 것부터 3D 프린팅 부품을 사용하여 권총을 SMG로 변환하는 것까지, 애프터마켓 부품은 가장 친숙한 무기에 대해 여러분이 알고 있는 모든 것을 바꿔줍니다. 애프터마켓 부품 블로그에서 해당 기능에 대해 자세히 알아보세요 .
장비
또한 플레이어들은 다음을 포함하여 Modern Warfare III 장비에 추가될 몇 가지 새로운 아이템을 엿볼 수 있었습니다 .
브리처 드론(살상 장비): 적에게 근접하거나 충격을 받으면 폭발하는 느리게 움직이는 폭발성 드론을 배치합니다. Breacher Drone은 EOD 패딩으로 대응하거나 목적지에 도달하기 전에 비행 경로에서 발사될 수 있습니다. Sledgehammer Games의 플레이 테스트 세션에 따르면 이것은 가장 재미있는 새로운 장비 추가 사항 중 하나입니다.
모기 드론(Killstreak): 발사된 지역을 선회하며 접근하는 적에게 급강하 폭격을 가하는 폭발성 드론을 배치합니다. 이 Killstreak의 수신 측에서 오디오 및 시각적 신호를 듣고 이를 정확히 찾아 파괴하십시오.
ACS(필드 업그레이드): 자동화된 컴퓨터 스파이크를 목표 지점에 던져 행동에서 벗어나지 않고도 팀 점수에 기여할 수 있습니다. ACS는 또한 적 장비를 해킹하여 배치 가능한 아이템을 원래 소유자에게 돌리게 합니다.
Comm Scrambler(필드 업그레이드): Comms Scrambler 근처에서 적의 Killstreaks 및 Field Upgrade가 사용되는 것을 거부합니다. 효과 범위는 미니맵에 명확하게 표시됩니다. 적들은 근처에서 놀거나 아이템을 직접 목표로 삼아 제거하도록 선택할 수 있습니다. 또한 팀원은 아군 통신 스크램블러 범위 내에 있는 동안 적 UAV 핑으로부터 숨겨집니다.
게임 모드: 살인, 지상전, 전쟁
Sledgehammer Games 개발자들은 고전적인 6대6 코어 매치를 선보인 후 새로운 Cutthroat 게임 모드로 눈을 돌렸고 지상전과 전쟁의 복귀도 확인했습니다.
Cutthroat: 프랜차이즈의 새로운 모드인 Cutthroat는 코어 멀티플레이어 맵에 3v3v3 액션을 도입합니다. 오퍼레이터는 라운드당 하나의 생명만 가집니다. 적 팀을 제거하거나 연장전 깃발을 획득하여 라운드에서 승리하세요. 모두를 위해 총격을 가하시겠습니까, 아니면 다른 두 팀이 먼저 서로를 쓰러뜨리게 하시겠습니까? 출시를 앞두고 있는 이 새로운 혼돈 모드에서는 기회가 무궁무진합니다.
지상전: 대규모 멀티플레이어 전투를 좋아하는 플레이어들은 지상전이 Modern Warfare III로 돌아왔다는 사실을 알게 되어 기쁠 것입니다 . 플레이어들이 올해 후반에 Call of Duty: Warzone 에서 경험하게 될 맵의 여러 구역에서 경쟁하십시오 .
전쟁 모드: 전쟁 모드가 돌아왔습니다! 원래 Call of Duty: WWII(2017)에 등장했던 이 클래식 모드에서 플레이어는 선형 교전에서 경쟁하고 일련의 목표를 통해 전투를 진행하는 데 중점을 두고 특수 제작된 광활한 환경에 들어갑니다. 점령 지점을 확보하고, 무장 탱크를 호위하고, ICBM을 발사하십시오. 이것이 바로 전쟁입니다.
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※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |