발더스 게이트 3의 속편이 개발사 라리안으로부터 나오지 않을 것이라는 소식은 많은 팬들을 실망시켰습니다. 하지만 이 스튜디오는 새로운 타이틀을 개발 중이며, 이 역시 얼리 액세스로 먼저 출시될 예정이라고 합니다.
게임 파일과의 인터뷰에서 라리안의 퍼블리싱 책임자 마이클 도즈는 스튜디오의 후속 계획과 관련하여 팬들을 위한 '요리'가 준비되어 있다고 밝혔습니다. 도즈는 또한 얼리 액세스 버전이 될 것이라고 밝혔습니다.
개발팀은 지난 세 게임(디비니티: 오리지널 신, 디비니티: 오리지널 신 2, 발더스 게이트 3)에 얼리 액세스를 사용했으며, 얼리 액세스 기간에 받은 피드백을 통해 타이틀의 미래를 결정하는 '배를 조종하는' 데 커뮤니티의 피드백이 많은 도움이 된다고 믿고 있습니다.
도즈는 얼리 액세스와 커뮤니티의 힘은 대형 상장 기업이 지배하는 현대 게임 업계에서 돋보일 수 있는 방법이라고 말합니다. 커뮤니티와 큰 '사회적 공감대'를 형성하는 것은 특정 타이틀에 대한 관심을 높일 뿐만 아니라 '강력한 게임플레이' 루프를 구축하기 때문에 장기적으로 매우 중요하다고 라리안은 생각합니다. 라리안은 얼리 액세스 경로에 대해 낙관적이며, 다음 프로젝트도 같은 경로를 따를 가능성이 높습니다.
아쉽게도 기대작에 대한 자세한 내용은 공개되지 않았지만, 마이클은 현재 게임 산업이 얼마나 큰 혼란에 빠져 있는지에 대한 자신의 의견을 밝혔습니다. 그는 라리안이 "민첩하고 기회"에 처해 있으며, 개발 및 실행 과정에서 다양한 도전에 대응하는 데 있어 스튜디오가 앞서 있다고 믿습니다.
"저희는 정말 민첩하고 기회주의적이며, 매일 새로운 데이터로 작업하는 것을 좋아합니다. 퍼블리싱 팀에서 한 일 중 몇 년 전에 미리 계획된 것은 하나도 없습니다.
개발팀도 마찬가지라고 생각합니다. 3년 전에 발더스 게이트 3가 어떤 모습일지, 비용은 얼마나 들지, 어떤 느낌일지 물어보신다면 저는 모르겠습니다... 저희는 그저 민첩할 뿐입니다. 민첩한 것이 핵심입니다. 대기업은 민첩하지 않습니다."
이제 라리안은 발더스 게이트 3와 위저즈 오브 더 코스트 프로젝트에서 손을 떼고 완전히 새로운 프로젝트에 집중하고 있습니다. 디비니티의 새로운 작품이 아닌 새로운 프랜차이즈가 될까요? 어느 쪽이든 팬들은 의심할 여지 없이 라리안에서 나오는 모든 것에 큰 관심을 보일 것입니다.
※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |