유일한 엘든링 확장팩(황금 나무의 그림자)이 출시되기 불과 며칠 전, PC Gamer는 프롬소프트웨어 사장이자 게임 디렉터인 히데타카 미야자키에게 질문했습니다. 하지만 인터뷰는 단지 DLC에만 초점을 맞춘 것이 아니었습니다. 예를 들어, 그들은 미야자키에게 엘든링을 완성하기 위해 가이드를 사용하는 플레이어에 대해 어떻게 생각하는지 물었고, 그는 그것이 완벽하게 유효한 플레이 스타일이라고 대답했습니다.
마찬가지로 PC Gamer는 미야자키에게 Seamless Co-Op 모드에 대해 문의했습니다. 모르는 분들을 위해 말씀드리자면, 이 모드는 PC에서 사용할 수 있는 가장 인기 있는 엘든링 모드이며 Nexus Mods에서 370만 다운로드를 기록했습니다. 이를 통해 플레이어는 기본 제한 없이 최대 6명의 플레이어(호스트와 5명)와 함께 프롬소프트웨어의 게임을 경험할 수 있습니다.
미야자키는 반대하지 않을 뿐만 아니라; 분명히 그는 스튜디오의 향후 타이틀을 위해 '원활한 협동' 기능을 고려할 수 있을 것입니다.
우리가 적극적으로 반대하거나 경시하고 싶은 것이 아니며 전체 게임을 함께 진행하고 싶은 것이 아닙니다. 우리가 엘든링에 있었던 입장에 따르면, 그것은 단지 좀 더 느슨하고 캐주얼한 스타일을 원하는 경우였습니다. 즉, 참여하고, 보스를 물리치고, 탈락하는 것이었습니다. 이것은 플레이어에게 어떤 기술적인 제한도 두지 않습니다. 말하자면, 플레이어가 이 초점을 완성하고 계속 나아갈 수 있도록 하는 것입니다.
그렇다고 우리가 당신과 당신의 친구가 플레이하는 것처럼 처음부터 끝까지 완전한 협동 플레이를 하는 다른 방식을 고려하지 않겠다는 뜻은 아닙니다. 그렇다고 미래의 게임에서 그런 아이디어를 고려하지 않겠다는 뜻도 아닙니다.
이러한 기능은 특히 게임 모드를 사용할 수 없는 콘솔에서 많은 플레이어의 호감을 끌 것입니다.
참고로 엘든링: 황금나무의 그림자는 6월 21일 금요일에 모든 플랫폼에서 출시됩니다.
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