승자와 패자: 최근 플레이스테이션과 엑스박스의 가격 인상이 판매량에 큰 타격을 줄 것이라는 것은 모두가 예상했지만, 최근 미국 시장 데이터에 따르면 지난달 5월은 두 브랜드 모두에게 25년 만에 최악의 실적을 기록했습니다. 아이러니하게도 닌텐도 스위치 2를 포함한 가격 인상에도 불구하고, 전체적인 소비 지출은 오히려 증가했습니다.
시장 조사 기관인 서카나(Circana)의 맷 피스카텔라(Mat Piscatella)는 2026년 5월 미국 내 플레이스테이션 판매량이 플레이스테이션 2 출시 몇 달 전인 2000년 이후 가장 낮은 수치를 기록했다고 밝혔습니다. 한편, 엑스박스 판매량 역시 역대 최악의 5월 실적을 보였습니다.
소니와 마이크로소프트는 메모리 가격 상승으로 인해 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 S|X의 가격을 대폭 인상했습니다. 소니는 지난 3월 전 세계 플레이스테이션 5 모델 가격을 100달러에서 150달러 사이(약 15~23만 원)로 인상하여 기본 모델을 549달러(약 84만 원), 플레이스테이션 5 프로는 사상 최고가인 899달러(약 140만 원)로 책정했습니다. 그 결과 5월 판매량은 전년 동기 대비 58% 감소했고, 매출액은 43% 줄었습니다. Xbox 콘솔 역시 작년에 두 차례 가격 인상이 있었는데, 이로 인해 현재 소니의 가격과 거의 비슷해졌습니다. 하지만 Xbox는 8월에 세 번째 가격 인상에 직면할 것으로 예상되며, 이는 역대 최대 인상폭이 될 것으로 알려져 100달러에서 150달러(약 15~23만 원)가 추가될 전망입니다. 인공지능(AI) 데이터센터 건설로 인해 RAM과 스토리지 시장이 타격을 입으면서 소비자 하드웨어 시장 전반에 걸쳐 비용 상승세가 지속될 것으로 예상됩니다. 전문가들은 이러한 상황이 2028년 이전에는 개선되지 않을 것으로 전망하고 있으며, 메모리 제조업체 마이크론은 최근 향후 5년간 계약 가격을 동결했습니다.
아이러니하게도 5월 Xbox 판매량은 전년 동기 대비 12% 감소했지만, 가격 인상에도 불구하고 매출액은 7% 증가했습니다. 실제로 전체 하드웨어 매출액은 38% 증가했는데, 이는 50달러 인상만 9월로 미룬 닌텐도 스위치 2가 경쟁사들의 매출 감소를 상쇄했기 때문입니다.

2026년 5월이면 닌텐도 스위치 2의 출시 1주년을 맞아 약 590만 대가 판매될 것으로 예상됩니다. 이 휴대용 게임기는 1995년 판매량 집계 이후 미국에서 두 번째로 빠르게 팔린 휴대용 게임기이며, 첫 해에 650만 대가 판매된 게임보이 어드밴스에 이어 1위를 차지했습니다.
피스카텔라는 2026년 5월이 당분간 하드웨어 판매량의 마지막 연간 증가세가 될 수 있다고 예측합니다. 추가적인 가격 인상은 소비자들이 연말연시 쇼핑 시즌까지 콘솔 구매를 망설이게 할 수 있으며, 이때 GTA VI 출시로 수요가 급증하고 공급에 부담이 가중될 수 있기 때문입니다. |