
소니는 2028년 1월부터 새로운 플레이스테이션 게임의 디스크 생산을 중단할 예정입니다. 이에 반대하는 청원에 단 4일 만에 10만 명이 넘는 서명이 모였습니다. 게임을 단순히 라이선스만 구매하는 것이 아니라 소장하고 싶은 분이라면 누구나 서명에 동참할 수 있습니다.
소니의 디스크 생산 중단에 대한 저항은 2026년 7월 1일부터 한 곳에 집중되어 왔습니다. Change.org에서 진행 중인 "Don't Kill the Disc" 청원은 소니의 입장을 재고해 줄 것을 촉구하며, 수집가와 게이머 커뮤니티를 넘어 더 넓은 공감을 얻고 있습니다.
소니의 디스크 생산 중단 반대 청원, 13만 명 이상 서명 확보 소니는 2026년 7월 1일, 2028년 1월부터 새로운 플레이스테이션 게임의 디스크 생산을 중단한다고 발표했고, 이는 광범위한 항의 운동을 촉발했습니다. 청원 시작 후 단 48시간 만에 4만 명의 서명을 모았습니다. 4일 만에 검증된 서명 수는 10만 명을 넘어섰고, Change.org에서 이 청원에 서명하는 지지자들은 계속해서 늘어나고 있습니다.
소니는 이미 마지막 남은 플레이스테이션 디스크 공장을 광학 마이크로렌즈(마이크로 옵틱스) 제조 공장으로 전환하고 3천만 달러의 자금을 확보했다고 발표했지만, 게임 커뮤니티는 디스크의 종말을 받아들이지 않고 있습니다.

청원의 내용 "디스크를 없애지 마세요(Don't Kill the Disc)"라는 이 청원은 실물 미디어 판매에 의존하는 캐나다 소매업체 PNP Games가 주도하고 있습니다. CEO 제이드 피어스는 소니에게 2028년 이후에도 디스크 형식을 유지할 것을 촉구하며, 다음 두 가지 이유를 제시합니다.
재산권과 일자리. 디스크는 빌려주거나, 선물하거나, 수집하거나, 재판매할 수 있지만, 다운로드 코드만 들어 있는 케이스는 그렇게 할 수 없습니다.
제이드 피어스는 유통업체, 음반 제작 공장, 물류, 중고 및 수집가 시장을 비롯한 소매업체들의 사업이 디지털 모델로 인해 침식되고 파괴될 것이라는 암울한 전망을 내놓았습니다.
소니는 2028년 1월부터 모든 신작 플레이스테이션 타이틀의 디스크 생산을 중단하고, 이후에는 플레이스테이션 스토어를 통한 디지털 배포 또는 매장 내 코드 배포만 허용할 예정입니다. 소니는 플레이스테이션 블로그를 통해 이러한 조치의 이유로 플레이스테이션 플레이어들의 소비 습관 변화를 들었습니다.
소니에 따르면 디지털 판매와 실물 판매 비율은 2024년 76:24에서 2026년 1분기에는 85:15로 증가했으며, 실물 판매는 게임 매출의 약 3%만을 차지할 것으로 예상됩니다. 이미 출시된 타이틀과 2028년 1월 이전에 디스크로 출시된 타이틀은 이번 조치의 영향을 받지 않습니다.
GTA 6는 디지털 방식으로 전환되는 첫 번째 게임이 될 예정입니다. 락스타 게임즈의 이 게임은 11월에 출시될 예정이며, 패키지 내에 다운로드 코드 형태로만 제공될 것입니다.
이 청원이 왜 큰 반향을 일으키는가 이번 항의의 핵심은 소유권 문제입니다. 영구 소유권 대신 취소 가능한 디지털 라이선스가 도입된 것입니다. 아이러니하게도 소니는 몇 년 전 이 소유권 제도를 주요 판매 포인트로 내세웠고, 2013년 E3에서는 중고 게임 판매를 제한하는 경쟁사들을 조롱하기도 했습니다. 하지만 소니는 이제 그 당시의 태도가 얼마나 시대착오적인지 깨닫고 있습니다. |