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일주일 전, 우리는 4K 게임에 CPU 성능이 중요하지 않다는 오해에 대해 논의했습니다. 때로는 문제가 되지 않지만(실제로 GPU 제한이 발생하므로) 항상 그런 것은 아니라는 점을 보여주었습니다. 따라서 "상황에 따라 다르다"라고 말할 수도 있습니다. 요컨대, 요점은 해상도가 CPU 성능의 초점이 되어서는 안 된다는 것입니다. 오히려 프레임 속도가 더 중요합니다. CPU가 특정 타이틀에서 원하는 프레임 속도를 달성할 수 있습니까?
이것이 바로 1080p와 같은 저해상도 테스트에서 배운 내용입니다. 4K의 최고 품질 설정은 일반적으로 CPU가 처리할 수 있는 프레임 수가 아니라 플래그십 GPU가 렌더링할 수 있는 프레임 수를 보여줍니다. 이는 간단한 개념이지만 안타깝게도 많은 게이머들이 이를 이해하지 못하는 것 같습니다.
기사는 대부분 호평을 받았으며, 주제에 대해 더 잘 이해하게 된 많은 분들의 의견을 듣고 매우 기뻤습니다. 이것이 바로 여기의 목표입니다. 정말 좋은 일입니다. 그러나 의도하지 않은 다른 교훈을 얻은 독자가 놀라울 정도로 많았고 이는 우리를 완전히 다른 주제로 이끌었습니다.
요점을 가장 잘 설명하기 위해 우리는 오래되었지만 매우 인기 있는 6코어 CPU인 Ryzen 5 3600을 사용하고 이를 8코어 3D V-Cache 지원 부품인 새로운 Ryzen 7 7800X3D와 비교했습니다. 우리가 여기에 있는 이유의 핵심인 코어 수를 언급합니다. 몇몇 독자들은 이전 기사가 6코어 CPU가 게임에 그다지 좋지 않으며 최소 8코어 또는 이상적으로는 그 이상이 필요하다는 증거라고 생각하는 것 같았습니다. 하지만 그건 사실이 아닙니다. 과거에 이 문제에 대해 여러 번 논의했지만 다시 논의할 예정입니다.
간단히 말해서, 코어 수(합당한 범위 내에서)는 게임에 중요하지 않습니다. 정말 중요한 것은 전반적인 CPU 성능입니다. 예를 들어 Ryzen 9 7950X와 동일한 멀티 코어 성능을 제공할 수 있는 쿼드 코어 프로세서가 존재한다면 개별 코어가 훨씬 더 빠르기 때문에 실제로 더 빠른 게임용 CPU일 가능성이 높습니다. 게임은 대부분 여전히 기본 스레드에 의존하므로 강력한 단일 코어 성능을 갖춘 CPU가 일반적으로 최고의 게임 성능을 제공합니다. 이것이 7800X3D가 7950X보다 훨씬 빠른 게임용 CPU인 이유이기도 합니다.
따라서 6코어 프로세서가 현대 게임에 충분히 빠르지 않다고 주장하는 것은 잘못된 것이며 "6코어만 게임에 필요한 전부"라고 말하는 것보다 더 정확할 것입니다.
상대적으로 새로운 8, 10, 12, 심지어 16코어 프로세서보다 성능이 뛰어난 매우 빠른 6코어 게임용 CPU가 많이 있습니다. 예를 들어 Ryzen 5 5600X3D는 Ryzen 9 5950X보다 게이밍 CPU가 더 좋고, Cyberpunk 2077과 같은 까다로운 게임에서도 6코어 부분이 약 15~20% 더 빠릅니다.
한편, 6코어 프로세서인 Ryzen 5 7600은 일반적으로 5600X3D보다 빠르며 5950X보다 훨씬 빠릅니다. 또한 인텔의 10코어 프로세서인 코어 i9-10900K보다 훨씬 빠릅니다. 따라서 코어 수만을 기준으로 게이밍 CPU를 선택하는 것은 좋지 않은 생각입니다. 다시 말하지만, 게임에서는 L3 캐시 용량과 같은 요소도 중요한 역할을 하기 때문에 전반적인 CPU 성능도 측정하기 까다로울 수 있습니다.
그래서 저희는 Ryzen 5 3600 및 Ryzen 7 7800X3D를 특징으로 하는 이전 결과 세트에 Ryzen 5 7600을 추가했습니다. 이를 통해 두 6코어 Ryzen 프로세서가 얼마나 큰 차이를 보이는지 보여줄 뿐만 아니라 7800X3D와 7600이 서로 다른 해상도 및 품질 설정에서 서로 다른 GPU를 사용하여 어떻게 비교되는지 보여줄 것입니다. 시작해보겠습니다...
호그와트 레거시 벤치마크
1080p에서 Radeon RX 7700 XT를 사용하는 Hogwarts Legacy부터 시작하여 Ryzen 5 3600과 7600 사이에 상당한 차이가 있으며 둘 다 6코어 프로세서입니다. 낮은 품질의 사전 설정 및 레이 트레이싱이 활성화된 경우 7700 XT는 광선 추적에서 특별히 강력하지 않기 때문에 성능은 대체로 GPU 제한적입니다. 하지만 울트라 결과를 보면 7600은 3600보다 21% 빠르며, 이 차이는 중간 설정에서 58%, 낮은 설정에서 무려 64%로 벌어집니다.
7600은 이 해상도에서 7700 XT와 함께 사용할 때 7800X3D보다 훨씬 느리지 않습니다.
해상도를 1440p로 높이면 7600과 7800X3D 사이의 격차가 좁혀지며, 대부분의 경우 거의 차이가 없습니다. 7600은 특히 중간 및 낮은 프리셋에서 3600보다 성능이 훨씬 뛰어납니다.
4K에서 대부분의 데이터는 특히 레이 트레이싱이 활성화된 경우 GPU에 크게 제한됩니다. 그러나 레이 트레이싱을 비활성화하면 7600의 1% 최저 프레임이 3600보다 훨씬 더 우수합니다. 예를 들어 울트라 프리셋을 사용하면 둘 다 평균 42fps를 기록했지만 7600의 1% 최저 프레임이 25% 더 높았습니다. 로우 및 미디엄 프리셋에서도 비슷한 개선이 관찰되었습니다.
7900 XT의 GPU 성능 향상으로 이제 7600은 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 3600보다 50% 더 빠르며, 1% 낮은 설정과 비교하면 58% 더 빠릅니다. 또한 울트라 프리셋을 사용하면 52% 더 빨라졌으며, 낮은 설정을 사용하면 최대 64% 더 빨라졌습니다. 따라서 7600은 둘 다 6코어/12스레드 부품임에도 불구하고 3600보다 훨씬 뛰어난 성능을 발휘합니다.
7600은 7800X3D와도 잘 경쟁하지만, 3D V 캐시를 통해 약 20%의 성능 향상을 기대할 수 있습니다.
1440p에서도 7600은 3600보다 훨씬 빠르며, 울트라 화질 설정을 사용할 경우 성능이 51% 향상되어 7800X3D보다 7% 느립니다.
4K에서는 3600과 7600 사이에 차이가 보이기 시작합니다. 예를 들어 7600은 울트라 프리셋을 사용할 때 3%만 더 빠르지만, 1%의 최저값을 살펴보면 10% 더 빠릅니다. 품질 설정을 중간으로 낮추면 7600이 3600보다 20% 더 빨라져 7800X3D의 성능과 비슷해집니다.
이제 RTX 4090으로 호그와트 레거시의 성능을 살펴보면, 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 저품질 프리셋을 사용할 때 1080p에서 7600이 3600보다 49% 더 빠릅니다. 울트라 프리셋을 사용하더라도 48% 더 빠르며, 저품질 설정을 사용하면 최대 62% 더 빠릅니다. 이는 단 두 세대 만에 Ryzen 5 시리즈가 훨씬 더 강력해졌음을 보여줍니다.
레이 트레이싱이 활성화된 1440p에서 Ryzen 5 7600은 3600보다 51% 더 빨랐고, 울트라 프리셋을 사용하면 46% 더 빨랐습니다. 또한 저화질 설정과 비교했을 때는 최대 63% 더 빨랐습니다.
마지막으로, 4K에서 3600은 여전히 약 80fps로 제한되는 반면, 7600은 120fps 이상을 제공할 수 있습니다. 이는 우리가 1080p에서 발견한 것을 확인시켜 주며, GPU 제한 시 4K 데이터를 가장 중복되게 만들고 최악의 경우 오해의 소지가 있게 만듭니다.
스타필드 벤치마크
Starfield로 이동하면 Ryzen 5 3600이 약 60fps로 제한되어 있고 GPU 화력이나 저하된 품질 설정으로 이를 해결할 수 없는 게임입니다. 최고 품질 설정의 1080p에서 성능은 GPU가 약 60fps로 크게 제한되지만 높은 설정으로 떨어지면 7600이 3600보다 거의 20% 정도 앞서게 됩니다.
중간 품질 설정을 선택하면 마진은 44%, 그리고 낮은 설정에서는 54%로 더 증가합니다. 업스케일링을 사용하면 7700 XT는 높음 및 울트라 품질 설정에서도 60fps 이상을 달성할 수 있지만, Ryzen 5 3600에서는 CPU가 성능을 약 60fps로 제한하기 때문에 불가능합니다.
1440p에서 3600은 다시 약 60fps로 제한되며, 울트라 및 높음 결과는 GPU 제한이 있지만 중간 설정으로 낮추면 7600이 12% 차이로 앞섰고, 낮은 설정에서는 29% 차이로 앞섰습니다.
4K에서는 일부 게임에서 항상 기대하는 고해상도 결과물이 GPU에 크게 제한됩니다. 그러나 60fps 미만의 성능에서는 많은 게이머가 이 수준의 성능을 만족하지 못해 해상도를 낮추거나 업스케일링을 사용하게 됩니다.
훨씬 더 빠른 7900 XT로 업그레이드하면 결과가 크게 달라집니다. Ryzen 5 7600은 이제 울트라 설정에서 1080p에서 90fps를 달성하여 7800X3D와 거의 비슷하지만, 1%의 저점은 해당 프로세서에서 거의 20% 더 강력합니다.
3600과 비교하면 울트라 설정을 사용하면 성능이 50% 향상되고, 낮은 설정에서는 최대 73%까지 향상됩니다.
예상대로 1440p에서는 여백이 줄어들지만, 그럼에도 불구하고 7600은 울트라 설정을 사용하면 3600보다 30%, 중간 설정을 사용하면 60% 더 빨랐습니다.
4K에서 7600은 울트라 설정에서는 50fps, 낮은 설정에서는 72fps로 성능이 제한되기 때문에 업스케일링을 활성화하지 않아도 7800X3D와 비슷한 성능을 낼 수 있습니다. 7600과 3600은 울트라 및 높음 사전 설정을 사용하면 비슷한 성능을 보였지만, 최신 7600은 중간 설정에서 차이가 나기 시작했고 낮음 설정에서는 훨씬 빨랐습니다.
RTX 4090을 설치하면 이 세 가지 프로세서의 차이를 확실히 확인할 수 있습니다. 7600은 3600보다 60% 이상 빠르며, 7800X3D는 울트라 설정을 사용하면 7600보다 27%, 낮은 설정을 사용하면 최대 37% 더 빠릅니다.
1440p 결과는 특히 Ryzen 5 프로세서의 경우 전적으로 CPU에 국한된 결과이기 때문에 거의 동일합니다.
4K에서 Ryzen 5 7600은 특히 울트라, 높음 및 중간 설정을 사용할 때 GPU 제한이 시작됩니다. 그래도 3600과 비교하면 최소 29% 더 빠르지만 여기에는 7600이 4K에서 성능을 최대화하기 위해 충분한 프레임을 구동할 수 있는 또 다른 예가 있습니다.
Counter-Strike 2 벤치마크
이제 1080p의 7700 XT부터 다시 시작하여 Counter-Strike 2를 살펴보겠습니다. 더 많은 GPU 제한 매우 높은 설정을 사용하여 7600은 3600보다 여전히 64% 더 빠르며 7800X3D와 일치할 수 있었습니다.
매우 높은 설정에 비해 경쟁 우위를 제공하는 더 일반적으로 사용되는 중간 설정을 사용하면 7600은 3600보다 145% 빠르며 7800X3D보다 11% 느리거나 1% 최저를 비교할 때 약 20% 느립니다.
1440p에서 7700 XT는 최신 Zen 4 프로세서와 함께 사용하면 GPU 제한이 매우 적은 결과를 제공합니다. 하지만 매우 높음 프리셋을 사용하면 7600이 3600보다 9% 더 빠르며, 1% 낮음으로 비교하면 25% 더 빠릅니다. 하지만 다시 중간 설정을 사용하면 7600이 3600보다 최대 143% 더 빠릅니다.
4K에서는 7600과 7800X3D의 성능이 GPU에 크게 제한되기 때문에 동일한 결과를 제공합니다. 7600과 3600은 매우 높음 및 높음 프리셋을 사용할 때는 비슷하지만 중간을 사용할 때는 마진이 56%까지 증가합니다.
7900 XT로 업그레이드하면 Zen 4 프로세서의 성능이 크게 향상됩니다. 놀랍게도 7600은 이제 매우 높음 프리셋을 사용할 때 3600보다 135% 더 빠르며, 이 차이는 낮음 프리셋을 사용해도 유지됩니다.
해상도를 1440p로 높여도 이 예제에서는 매우 높은 설정(110%)을 사용할 때 7600이 3600을 큰 차이로 앞서는 것으로 나타났습니다. 그런 다음 낮은 설정에서는 마진이 135%로 확장됩니다.
4K에서는 7600과 7800X3D가 비슷한 성능을 제공했는데, 이는 대부분 GPU 제한적인 결과이기 때문입니다. 7600과 3600은 또한 매우 높은 설정에서 비슷한 평균 프레임 속도를 제공했지만, 1%의 최저 프레임 속도는 Zen 4 프로세서가 14% 더 높았습니다. GPU 부하를 줄이면 7600과 3600 사이의 마진은 높은 설정의 40% 마진에서 낮은 설정의 140%로 증가합니다.
마지막으로 RTX 4090 데이터를 살펴보면, 1% 로우를 비교했을 때 7800X3D가 7600보다 최대 38% 더 빨랐습니다. 그러나 1% 로우를 비교했을 때 7600은 3600보다 57% 더 빨랐고, 매우 높은 설정을 사용했을 때 평균 프레임 속도는 100% 더 빨랐습니다.
해상도를 1440p로 높이면 평균 프레임 속도는 7600이 7800X3D보다 약간 느리고 1% 낮은 프레임을 비교하면 상당히 느린 반면, 구형 Ryzen 5 3600보다는 훨씬 빠른 것으로 나타났습니다.
4K에서는 매우 높음 프리셋을 사용할 때 더 많은 GPU 제한 데이터를 발견했습니다. 그럼에도 불구하고 7600은 여전히 3600보다 25% 더 빨랐으며, 낮은 설정에서는 그 차이가 114%까지 증가했습니다.
우리가 배운 것
코어 수로는 CPU의 게임 성능에 대해 거의 알려주지 않으며, 이 데이터가 많은 분들에게 놀랍지 않을 것이라고 확신하지만, 이 주제는 정기적으로 다시 살펴볼 필요가 있는 주제인 것 같습니다.
7600이 3600에 비해 얼마나 빠른지, 두 배 이상의 성능을 보이는 사례도 다수 발견되어 놀라움을 자아냅니다. 특히 서류상으로는 둘 다 단일 코어 복합 다이에 6코어/12스레드와 32MB L3 캐시를 탑재하고 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
즉, 7600은 L2 캐시가 6MB로 두 배이고 코어 클럭이 5.1GHz로 최대 21% 높으며 더 빠른 DDR5 메모리를 사용하며 두 부품 모두 단일 CCD를 사용하지만 구성이 매우 다릅니다.
또 다른 주요 차이점은 3600은 코어를 두 개의 코어 컴플렉스 또는 CCX로 분할하며, 서로 다른 컴플렉스의 코어 간에 통신할 때 지연 시간이 발생하여 게임 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것입니다. 이 설계는 Zen, Zen+ 및 Zen 2 프로세서에 사용되었기 때문에 이러한 아키텍처는 모두 CCX당 4개의 코어로 제한되었으며, AMD는 Zen 3에 이르러서야 이를 8개의 코어로 업그레이드했습니다.
따라서 '코어는 코어가 아니다'라고 말할 수 있으며 3600과 7600이 이에 대한 완벽한 예입니다. 같은 클럭 주파수에서도 Zen 4 기반 7600이 훨씬 더 빠릅니다.
"게임에는 6코어가 전부다"라고 말하거나 반대로 "게임에는 6코어가 충분하지 않다"라고 말하는 것은 상황을 지나치게 단순화하며, 실제로는 둘 다 틀렸습니다. 게임 성능에 관해서는 코어 수에 대해 이야기하고 싶지 않기 때문입니다.
물론 지금은 듀얼 코어가 출시되고 쿼드 코어가 고전을 면치 못하고 있지만, Ryzen 5 7600과 같은 강력한 6코어/12스레드 프로세서는 여전히 생산되고 있으며 게임에서 이전 세대보다 코어 수가 더 많은 부품을 편안하게 이길 수 있습니다.
간단한 예로, Ryzen 5 7600은 현재 Ryzen 9 5950X보다 훨씬 더 나은 게이밍 CPU로, 평균적으로 약 15% 더 뛰어난 게이밍 성능을 제공합니다. 또한 7600은 멀티코어 성능 측면에서도 5800X와 동일하므로, 올코어 워크로드의 경우 6코어 7600은 8코어 5800X와 동일합니다.
코어 수가 게임 성능의 중요한 요소라고 생각하는 사람들의 이야기를 들으면서 종종 마주치는 다른 여러 가지 오해가 있습니다. 멀티태스킹은 코어 수가 낮은 부분을 무력화시키고 클린 테스트 시스템은 실제 성능을 대표하지 않는다는 등의 오해는 실제 성능을 대표하지 않습니다.
게임 중 멀티태스킹을 하는 사람들이 더 많은 코어 수의 CPU를 사용하면 더 많은 이점을 얻을 수 있다는 주장은 대부분 근거가 없으며, 이러한 주장을 하는 사람이 실제 증거를 제시하는 것을 본 적이 없기 때문에 1년 전에 저희는 이를 위해 이러한 주장을 한 적이 있습니다. 게임 중 멀티태스킹을 하는 사용자에게 8코어 CPU가 동일한 아키텍처의 6코어 CPU보다 훨씬 낫다면 다행이고, 그에 따라 권장 사항을 조정할 수 있습니다.
하지만 실제로 4K 유튜브 동영상 재생과 Discord 화면 공유를 통해 테스트한 결과, 8코어 프로세서가 시스템 병목 현상을 일으켜 성능상의 이점을 없애는 경우가 더 많았습니다. 전반적으로 최신 하드웨어에서 성능에 미치는 영향은 매우 적었으며, 백그라운드에서 훨씬 더 CPU 집약적인 작업을 수행하는 경우 6코어든 16코어든 상관없을 정도로 게임 성능이 저하되어 어느 쪽을 사용하든 경험은 저하될 것입니다.
"리뷰는 깨끗한 테스트 시스템을 사용하므로 데이터가 실제 사용 환경을 대표하지 않는다"는 오해는 어디서 비롯된 것인지 잘 모르겠지만, 시스템에 멀웨어가 가득 차 있는 경우가 아니라면 이는 사실이 아닙니다. 테스트 시스템은 상당히 일반적인 소프트웨어 배열을 실행하며, 개인 게임 시스템은 테스트 시스템보다 설치 수가 적을 수 있으므로 이 문제가 실제로 발생하는 경우 시스템을 정리하는 것이 좋습니다.
마지막으로 4K 논의로 돌아가서, 이 주제를 다룬 이전 특집에서 언급했듯이, Ryzen 5 7600은 이미 매우 빠른 게이밍 프로세서이며 1080p에서도 마진이 그리 크지 않기 때문에 4K에서 7800X3D와 7600의 차이는 거의 없을 것이며, 첫날 리뷰에서는 16%의 마진에 불과했습니다.
현실적으로 7600과 7800X3D는 서로 다른 시장을 겨냥한 서로 다른 제품이기 때문에 둘 사이에서 고민할 필요가 없습니다. Ryzen 5 7600은 보급형 예산 Zen 4 프로세서인 반면, 7800X3D는 게이밍에 있어서는 언덕의 왕이며 가격도 이를 반영하고 있습니다. Ryzen 7600은 현재 190달러에 불과한 반면, 7800X3D는 평균적으로 약 16% 더 높은 성능에 비해 무려 95% 인상된 370달러입니다.
7600보다 7800X3D를 구매하는 이유는 최고 중의 최고를 원하기 때문입니다. 하지만 이번 테스트에서도 7800X3D가 최대 37% 더 빨랐기 때문에 3D V-Cache 덕분에 훨씬 더 빠른 게이밍 CPU이지만 가격이 크게 상승했습니다.
1080p에서 이미 성능 면에서 매우 근접한 두 CPU를 비교하는 경우 4K와 같이 GPU 제한이 더 많은 해상도에서는 차이가 거의 없을 것이며, 이 정보가 얼마나 유용한지는 비교하는 CPU와 물론 가격에 따라 달라질 수 있습니다.
하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 지름입니다.
본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.
여러분들이 남겨 주신 소중한 댓글.. 진심으로 감사드립니다.
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