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생산성 디스플레이로만 MSI MPG 321URX 32인치 4K OLED 모니터를 사용하는 OLED 번인 테스트를 시작한 지 3개월이 지났습니다. 오늘 업데이트에서는 번인, 펌웨어 업데이트, 그리고 일반적인 사용 소감에 대해 이야기해 보려고 합니다.
첫 달 업데이트를 놓치셨다면 다시 돌아가서 저희가 사용하는 설정과 이 4K 240Hz QD-OLED 게이밍 모니터를 워크스테이션 디스플레이로 사용하기로 결정한 이유에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 하지만 기본적으로 이 아이디어는 일부러 디스플레이를 효과적으로 태워 최악의 구성에서 OLED 수명에 대한 실제 테스트를 수행하기 위한 것입니다.
즉, 매일 사용하는 32인치 4K IPS LCD 사무용 모니터를 이 새로운 QD-OLED로 교체하고 다크 모드나 화면 보호기 등 다른 설정은 아무것도 바꾸지 않았습니다. 이는 OLED 모니터가 정말 장기적으로 LCD와 동등한 생산성 디스플레이로 사용할 수 있는지 확인하기 위해서입니다.
펌웨어 업데이트
번인 결과를 살펴보기 전에 몇 주 전에 출시된 MSI 321URX의 최신 펌웨어 업데이트에 대해 알아보고자 합니다. 이 펌웨어 버전인 FW.010은 MSI의 게이밍 인텔리전스 소프트웨어를 통해 설치해야 합니다.
저희는 이러한 유틸리티를 좋아하지 않기 때문에 보통 이 유틸리티를 설치하고 펌웨어를 업데이트한 다음 전체 앱을 제거하고 향후 업데이트가 있을 때마다 이 과정을 반복합니다. 어쨌든 앱이 설치되면 업데이트 과정은 비교적 간단합니다.
MSI는 이 펌웨어로 모니터의 여러 측면을 업데이트하고 경쟁 모니터와 동등한 수준으로 끌어올리기 위해 몇 가지 기능을 추가했습니다. 예를 들어, 이제 펌웨어에 경쟁사 Asus PG32UCDM 모델과 마찬가지로 전원 LED를 끄는 스위치와 함께 DSC 스위치가 있습니다. 이는 편리한 삶의 질 개선입니다.
사용 사례와 관련하여 MSI는 이 모니터의 두 가지 문제를 해결했습니다. 첫째, SDR 콘텐츠에 적합한 색 공간 에뮬레이션을 위해 sRGB 모드를 사용하도록 선택하면 원래 출하 펌웨어에서는 HDR 모드로 전환할 때 이 색 공간 에뮬레이션이 유지되어 전체 80% Rec.2020이 아닌 축소된 색 영역으로 이어집니다.
실제로는 HDR 모드가 활성화될 때 sRGB 색 영역 클램프가 제거되어야 했는데, 이 펌웨어를 설치한 이후에는 정확히 이런 일이 발생하여 SDR 앱에서도 sRGB 모드를 사용하고자 할 때 SDR-HDR 전환이 훨씬 쉬워졌습니다.
둘째, MSI 리뷰에서 패널 보호 프로세스가 완료된 후 321URX가 대기 상태로 돌아가지 않고 꺼지는 것이 얼마나 짜증나는지 지적했습니다. 패널 보호 프로세스는 일반적으로 4시간 사용 후 또는 모니터가 다음 대기 상태로 사용되지 않을 때 실행됩니다.
따라서 원래 펌웨어를 사용하면 하루 동안 모니터 사용을 마치고 PC를 절전 모드로 전환하면 모니터가 절전 모드로 전환되고 패널 보호 프로세스가 실행되기 시작한 다음 꺼집니다. 다음 날 사무실로 돌아오면 모니터가 PC와 함께 깨어나지 않아 매번 물리적 전원 버튼을 사용하여 수동으로 모니터를 켜야 합니다.
이 역시 삶의 질을 떨어뜨리는 사소한 문제이지만 펌웨어 010을 통해 이 문제가 해결되어 다행입니다. 패널 보호를 실행한 후 321URX는 이제 대기 상태로 돌아가 다시 사용할 수 있습니다.
이로써 매일 이 모니터를 사용하면서 겪었던 불편함 중 하나가 해결되었습니다. 하지만 지난 업데이트 이후, 저희에게는 매우 특별한 새로운 성가신 문제를 발견했는데, 바로 패널 보호 기능을 누적 16시간 동안 실행하지 않으면 모니터를 사용할 수 없다는 것입니다.
이런 문제가 발생할 가능성은 거의 없지만, 모니터를 업데이트한 지 오래되지 않았기 때문에 최신 펌웨어 버전에서도 여전히 이런 문제가 발생하는지는 확실하지 않지만 저희도 한두 번 경험한 적이 있습니다.
기본적으로 패널 보호를 충분히 자주 실행하지 않으면 실행하라는 경고 메시지가 화면에 표시되며, 이 메시지를 없애거나 다른 시간에 실행할 수 있는 옵션이 없습니다.
유일한 옵션은 패널 보호를 자동으로 실행하는 기다리거나 클릭하여 패널 보호를 즉시 실행하는 것입니다. 그리고 이 보상 시스템이 실행 중일 때는 모니터가 검은색으로 전환되어 사용할 수 없습니다.
번인 방지 시스템을 실행하지 않고 몇 시간 동안 모니터를 사용할 수 없도록 하는 이유는 충분히 이해하지만, LCD에서는 이런 일이 발생하지 않으므로 때때로 업무에 방해가 될 수 있습니다.
오전 8시에 모니터를 켜서 자정까지 중단 없이 사용하는 것과 같이 16시간 연속으로 사용할 가능성은 거의 없다고 말할 수 있습니다. 하지만 꼭 16시간 연속으로 사용할 필요는 없는 것으로 보입니다.
예를 들어 8시간 동안 모니터를 사용한 후 절전 모드로 전환하여 패널 보호 프로세스를 실행한 다음 나중에 돌아와서 3시간 더 사용하면 총 3시간이 추가됩니다. 다음 날 다시 돌아와서 오전 9시부터 오후 10시까지 모니터를 사용할 수 있는데, 이는 여전히 긴 시간이지만 하루에 해야 할 일이 많을 때는 좀 더 현실적인 시간입니다.
이 13시간의 사용 시간은 패널 보호 프로세스를 실행하지 않은 전날 사용 시간 3시간에 더해져 강제 패널 보호 시스템이 트리거되어 피할 수 없는 상황이 됩니다. 사소한 문제지만 처음 이 문제를 겪었을 때 약 7분 동안 모니터를 사용하지 못하고 앉아있어야 하는 상황이 마음에 들지 않았습니다.
하지만 펌웨어 업데이트를 통해 발견한 것은 긍정적이었으며, MSI가 USB 포트가 없어 사용자 펌웨어 업데이트를 받을 수 없는 321URX 버전을 판매한다는 점이 또 다른 문제점으로 떠올랐습니다. 이를 MSI MAG 321UPX라고 하며, 언젠가 검토할 수 있습니다. 일반적으로 UPX 버전은 여기에서 사용 중인 URX 버전보다 50달러 정도 저렴하게 판매됩니다.
이번 최신 펌웨어 업데이트에서 경험한 바에 따르면, UPX 버전이 원래 URX 펌웨어와 유사한 펌웨어와 함께 제공되지만 업데이트할 수 없다고 가정했을 때, 구매자가 펌웨어 업데이트를 원하는 이유와 이 플래그십 모니터 계층에서 펌웨어 업데이트가 가능해야 하는 이유를 알 수 있습니다.
3개월 후 번인 결과
이제 번인을 살펴보겠습니다. 첫 달 사용 후 MSI 321URX는 예상대로 번인의 흔적이 전혀 없었습니다. 그 당시에는 정적인 콘텐츠와 생산성 앱으로만 약 200~250시간 동안 모니터를 사용했습니다.
지금은 3개월이 지났고 약 650~750시간 동안 디스플레이를 사용했습니다. 모니터는 71회의 패널 보호 사이클을 실행했다고 알려주는데, 이는 9~10시간 사용할 때마다 한 번씩 실행되는 것으로, 하루에 모니터를 사용하는 양을 고려할 때 모니터가 대기 상태에서만 실행된다는 점을 고려하면 이해할 수 있는 수치입니다.
패널 보호 주기의 권장 주기는 4시간마다이므로 일반적인 사용 환경에서는 절반 미만의 빈도로 실행된다는 점에 유의해야 합니다. 하지만 실제로 이 디스플레이를 풀타임으로 사용하는 사람이라면 4시간마다 7분 동안 모니터를 사용할 수 없게 되는 것은 원치 않을 것입니다.
물론 LCD를 사용할 때는 하루 종일 계속 작업해도 쉽게 대처할 수 있으므로 생산성 작업에 적합하려면 사용하지 않을 때만 OLED 케어 기능을 실행하는 OLED도 같은 기능을 기대하는 것이 합리적이라고 생각합니다.
이제 번인 결과를 살펴보면 3개월이 지난 후 일부 상황에서 볼 수 있는 번인의 초기 징후가 몇 가지 있습니다. 이러한 균일한 테스트 패턴에서는 디스플레이 중앙 아래에 선명한 선이 있으며, 이는 진한 회색과 어두운 색상 패턴을 볼 때 분명하게 나타납니다.
또한 모니터의 오른쪽이 왼쪽보다 약간 더 어둡다는 희미한 징후가 있지만, 이것이 보이는지 여부는 패턴에 따라 다릅니다.
색상 패턴에서 특히 어두운 버전에 초점을 맞추었을 때 파란색 패턴, 빨간색 패턴, 보라색처럼 보이는 마젠타색 패턴에서는 번인 현상이 거의 또는 전혀 나타나지 않았습니다. 번인은 녹색 패턴, 청록색 패턴, 노란색 패턴에서 가장 두드러졌습니다.
이는 녹색 서브픽셀이 빨간색 및 파란색 서브픽셀보다 더 빠른 속도로 번인되고 있음을 시사하는데, 시안색과 노란색 패턴은 녹색 서브픽셀을 활성화하는 반면 마젠타색 패턴(빨간색 및 파란색과 함께)은 활성화하지 않기 때문입니다. 최소한 화면의 마모는 빨간색과 파란색 하위 픽셀 구성 요소에서 더 고르게 나타납니다.
또한 특정 수준의 휘도 이상에서는 번인 효과가 보이지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 그레이스케일 범위의 중간 정도인 RGB 120 이상의 회색 음영은 번인이 거의 또는 전혀 나타나지 않습니다. RGB 200에 도달하면 전체 채도 색상 패턴을 볼 때와 마찬가지로 거의 보이지 않습니다.
그렇다면 왜 모니터가 이런 종류의 결과로 번인되는 것일까요? 우리는 종종 애플리케이션을 나란히 사용하는 경우가 많기 때문에 디스플레이 중앙 아래에 뚜렷한 밝은 선이 나타납니다. 밝은 모드를 사용하는 Windows의 앱 경계에는 어두운 선이 있는데, 이 선은 양쪽의 밝은 앱 창만큼 OLED 픽셀을 크게 활성화하지 않습니다.
이로 인해 이러한 픽셀이 사용되지 않아 양쪽의 다른 픽셀만큼 성능이 크게 저하되는 역 번인이 발생하여 선이 더 밝아집니다.
화면 오른쪽이 왼쪽보다 약간 더 어둡게 보이는 효과는 하나의 애플리케이션을 사용할 때 디스플레이의 오른쪽에 스냅하는 것을 선호하기 때문일 수 있습니다. 예를 들어 스크립트를 작성하는 경우 오른쪽에는 밝은 Word 문서를 열고 왼쪽에는 어두운 바탕화면이나 어두운 웹페이지를 띄울 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 오른쪽의 앱이 더 가볍고 밝은 앱이기 때문에 고르지 않은 마모가 발생한 것으로 보입니다. 하지만 이 단계에서는 일반적인 희미한 번인 현상일 뿐이며, 번인 현상이 뚜렷하게 나타나지 않아 항상 표시되는 Windows 작업 표시줄이나 이 디스플레이에서 일반적으로 사용하는 앱의 어떤 부분도 번인 현상이 나타나지 않습니다.
현재 이 번인은 사용성 측면에서 어떠한 문제도 일으키지 않으며, 이러한 테스트 패턴을 제외한 실제 시나리오에서는 실제로 문제를 발견할 수 없습니다. Adobe Premiere와 같이 일반적으로 어둡고 균일한 인터페이스를 가진 애플리케이션을 사용하는 경우에도 이 문제를 발견할 수 없습니다. 따라서 문제가 있다는 징후는 있지만 일상적인 사용성에 영향을 미칠 정도는 아닙니다.
가장 우려되는 것은 지난 3개월 동안 번인이 진행되었다는 점입니다. 예를 들어 짙은 회색 패턴을 다시 살펴보면 1개월 후에는 번인 흔적이 없고, 2개월 후에는 세로로 번인 선이 매우 희미하게 나타나며, 3개월 후에는 선이 더 선명하게 보입니다.
매월의 차이만으로는 큰 차이가 있다고 말할 수는 없지만, 몇 달 후에 살펴보면 훨씬 더 명확하게 드러날 것으로 예상됩니다. 다시 말씀드리지만, 3개월 후에는 약 650~750시간의 정적 앱 사용량을 보이고 있습니다.
이것이 3개월 사용 후의 업데이트입니다. 번인 현상과 향후에 대한 몇 가지 우려가 있지만 아직은 이 MSI QD-OLED 사용에 직접적인 영향을 미치지는 않습니다. 여전히 생산성 측면에서 이 디스플레이를 사용하는 데 긍정적인 시간을 보내고 있으며, 최신 펌웨어 업데이트를 통해 삶의 질이 개선된 것은 반가운 일입니다. 하지만 6개월 또는 12개월 정도 사용한 후에는 번인 현상이 더 큰 문제가 될 것으로 예상되는 만큼 상황이 조금 달라질 것으로 예상됩니다.
하드웨어에 미치고 유저들을 사랑하는 남자, 퀘이사존 최고운영자 지름입니다.
본 뉴스는 해외 매체의 단순 번역본으로 퀘이사존의 주관적인 견해가 포함되지 않았음을 밝혀드립니다.
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