'발할라'의 검색 결과 입니다. ( 552 건)

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  • 퀘이사존

    2021-06-10

    PC와 모바일 멀티 플랫폼인데 결제가 모바일에서만 된다고 하는걸 보니 주 플랫폼은 모바일인거 같네요.PC 플랫폼의 장점은1. 큰화면2. 모바일대비 뛰어난 그래픽3. 모바일대비 깔끔한 UI가 전부인것 같습니다.드넓은 지평선을 바라볼수있는게 장점이라는데모바일은 UI가 이딴식이어서... 극혐이네요ㅋ일단 PC로는 플레이 해볼 예정입니다.

  • 2021-06-06

    퀘스트 중에 말음성안나오는 버그 있네요 자막이라도 나오면 좋겠는데 둘다 안나오네요ㅠㅠㅠ

  • 2021-05-30

    나이먹고 다시 게임 좀 하고 싶어서 여기 기웃거리다가 몬스터헌터와 발할라 이야기가 많아 고민했는데 캐나다 드라마 바이킹스 재밌게 봤던 지라... 너무 재밌게 플레이 중입니다.

  • 퀘이사존
  • 퀘이사존

    2021-05-26

    발할라랑 와치독스 리전 혹평이 많아서 근데 가격은 괜찮게 나왔네요... 망작패키지인가요 혜자패키지인가요?

  • 2021-05-26

    인텔  i7 10700f이엠텍 1660super 6gb삼성 8gb x2(21300)asus z490m-plus(메인보드)써모랩 트리니티 화이트 공랭쿨러파워는 마이크로닉스 아스트로 골드 750w요렇게 사용을 하고 있는데 저 2가지 게임을 하게되면 어느정도수준까지 게임을 돌릴 수 있을까요?컴퓨터를 잘 모르다보니 여쭤볼 곳이 게임카테고리에서는 여기인 것 같아 질문글을 남겨봅니다.답변주시면 감사해요~

  • 2021-05-21

    기왕살거면 역시 시즌패스 있는걸로 사는게 낫겠죠 굳이 얼티메이트까지 갈필요는 없을거 같아서요물론 할인폭이 큰거같진 않습니다만 오디세이 한지 꽤 되고나니 어크가 좀 그리워지긴 하네요이번엔 오픈월드에다가 스태미나도 있어서 제가 좀 많이 힘들게 플레이를 하긴 할거 같습니다만그래도 사게되었네요 으

  • 퀘이사존

    2021-05-16

    32인치 qhd 모니터 가장높음 프리셋 벤치 결과 값이 많이 낮게 나오는데 이게 정상인가요? 참고로 시퓨 사용률이 30퍼센트 언저리 나와고  글픽 사용률은 90퍼센트 나옵니다..

  • 퀘이사존
  • 퀘이사존

    2021-05-12

    항상 어크 dlc는 꿀잼이었기에 너무 기대됩니다 ㅎㅎdlc 출시일 맞춰서 게임 구매했는데 멈추지 않고 그대로 dlc 진행할 수 있길 바라고 있네요

  • 퀘이사존

    2021-05-08

    그래서 게이밍 성능 테스트 차원에서 어쌔신크리드 발할라를 외부모니터 연결하여 FHD와 4K로 옵션별로 벤치를 돌려보았습니다.

  • 퀘이사존

    2021-05-08

    그래서 게이밍 성능 테스트 차원에서 어쌔신크리드 발할라를 외부모니터 연결하여 FHD와 4K로 옵션별로 벤치를 돌려보았습니다.

  • 2021-05-03

    발할라로 떠나버린 글카 시세와 전역컴or노트북 고민 안녕하세요. 8월 말에 전역 예정인 도비입니다.

  • 2021-05-03

    이번에 유비에서 25퍼 할인코드 뿌리던데 그걸로 발할라를 살려하는데  좀 고민인게 25퍼 할인으로 스탠다드만 싸게 살지 아니면 곧 나올 DLC 생각해서 골드로 구매할지 

  • 2021-05-03

    그래서 컴터 산거 아까워서 그래픽카드 살때 준 발할라를 시작했습니다.  억지로 시작한 셈이죠...

  • 2021-04-27

    Assassin's Creed Valhalla – 타이틀 업데이트 1.2.12021년 4월 27일 오전 12:00 2021년 4월 27일, 타이틀 업데이트 1.2.1이 Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Amazon Luna에서 배포됩니다. 패치 용량 및 배포 시각: Xbox Series X|S: 16GB 이하 Xbox One: 12.8GB 이하 PlayStation®5: 5.5GB 이하 PlayStation®4: 5~8GB (지역에 따라 다름) PC: 14 GB 이하 모든 플랫폼 배포 시각: 8 PM KST 배포 시각은 예정 시각으로 상황에 따라 변경될 수 있습니다. 타이틀 업데이트 1.2.1에서 주목할 만한 변경 내용은 다음과 같습니다. 신규 콘텐츠 5월 13일에 출시하는 확장팩을 준비하기 위하여, '드루이드의 분노'를 지원합니다. (출시일에 별도로 다운로드받아야 합니다.) 신규 스킬 차가운 분노 – 계속해서 일반 근접 공격을 하는 도중에 타격으로 방해받지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다. 북부의 눈 – 활을 조준하는 중에 공격을 당해도 움찔하지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다. 강렬한 분노 – 다음 보조 손 쳐내기 또는 특수 공격을 하는 도중에 타격으로 방해받지 않습니다. 몇 초 뒤에 충전됩니다. 게임 개선 사항 기타 마무리 기술 도중에 시네마틱 카메라를 켜거나 끌 수 있는 옵션을 게임플레이 메뉴에 추가했습니다. 폭풍의 조짐에서 잠든 후 다그와의 결투가 발생하지 않던 문제를 수정했습니다. 게임 내에서 사라진 어종이 돌아왔습니다: 소형 가자미, 소형 철갑상어, 대형 넙치, 대형 고등어. 정확한 장소는 포럼 게시글에서 확인하세요. 변형 기능을 사용하여 바예크와 알타이어의 의상 외형을 다른 방어구에 적용할 수 있도록 하였습니다. 밸런스 조정 '전투 함성' 능력의 지속 시간이 증가하였습니다. '용감한 도약'을 사용할 때 높은 곳에서 좀 더 쉽게 뛰어내릴 수 있도록 수정했습니다. 휘몰아치는 죽음 및 보르드르의 아귀 특전의 확률이 원래 의도보다 더 높게 나오던 문제를 수정했습니다. 퀘스트, 세계 이벤트, 보조 활동 켄트의 '예언의 돼지' 세계 이벤트를 완료할 수 없었던 여러 가지 문제를 수정했습니다. 다수의 광대버섯에서 수수께끼 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 브로치를 이미 획득했을 때 '지방장관의 부재' 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다. 레이븐소프로 돌아갈 때 퀘스트 시작 대화가 다시 출력되던 문제를 수정했습니다. '배반의 악취' 퀘스트에서 이제 소마는 에이보르가 지목한 배신자를 처단합니다. 펜리르와의 전투에서 발생하던 여러 문제를 수정했습니다. '돌이 흘린 피' 퀘스트에서 플레이어가 화물을 옮기지 못하여 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 레이븐소프에서 에이보르가 NPC 및 건물 소유주와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다. '작은 문제' 퀘스트를 완료한 후 '인간의 진정한 친구' 능력이 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다. '방어 대책' 퀘스트의 건설자가 퀘스트 진행을 방해하던 문제를 수정했습니다. '라그나르의 아들들' 퀘스트의 두 번째 문 돌파 목표를 수행하던 도중에 저장 파일을 불러오면 NPC들이 호위병 역할을 하지 않던 문제를 수정했습니다. 이스트 앵글리아 퀘스트 라인을 완료한 후, 플레이어가 계속 진행하지 못하고 란드비와 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 왕실 회관에 가기 전에 하프단을 찾으면 '잃어버린 영광' 퀘스트가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다. '킹메이커' 퀘스트에서 목표가 잘못된 위치에 있던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 튜토리얼을 완료하기 전에 습격을 떠나면 '강가 습격' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. 모든 디강의 단서를 가지고 강가 습격에서 귀환하면 에이보르가 방과 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다. 잉글랜드에 도착한 후 도적과의 전투에서 '배척' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. '사라진 솥' 퀘스트에서 조사하던 도중에 공격을 받으면 플레이어가 마지막 장소를 조사할 수 없던 문제를 수정했습니다. 함툰샤이어와 서약을 맺기로 한 후 플레이어가 계속 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다. 궁니르가 사라져 획득하거나 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다. '아름다운 이를 아름답게' 퀘스트에서 플레이어가 순니바를 죽일 수 있던 문제를 수정했습니다. 글라웨체스터샤이어에 있는 도둑의 소굴에서 플레이어가 선반을 움직이지 못하여 보물을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다. '명예를 걸고' 퀘스트에서 리키울프와 싸운 후 다음 목표가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다. '허수아비 태우기' 퀘스트를 완료한 후 플레이어가 란드비와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다. 그란테브릿지샤이어 라인을 완료한 후 NPC가 에이보르와 상호작용하지 못하던 문제를 수정했습니다. '뿌린 대로 거둔다' 퀘스트에서 퀘스트 NPC가 죽은 상태라면 플레이어가 진행하지 못하던 문제를 수정했습니다. 군나르와 대화한 후 '삼하인의 첫 번째 밤' 퀘스트가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다. 공격이 진행되는 동안 '초대받지 않은 손님' 퀘스트의 컷신이 출력되던 문제를 수정했습니다. '초대받지 않은 손님' 퀘스트의 공격이 진행되는 동안 에이보르가 노파와 상호작용하던 문제를 수정했습니다. '수수께끼의 광전사' 퀘스트에서 대화가 반복되어 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정했습니다. 휘몰아치는 죽음 및 보르드르의 아귀 특전의 확률이 원래 의도보다 더 높게 나오던 문제를 수정했습니다. '지혜의 왕자' 퀘스트에서 도적을 처치한 후 빌리가 에이보르를 따라오지 않아 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. '스칼드의 시' 수수께끼에서 NPC가 도망가서 생기던 문제를 수정했습니다. 호르다퓔케에서 플레이어가 오르위그 네버데스와 대화하지 못하던 문제를 수정했습니다. 그래픽, 오디오, 애니메이션 다양한 그래픽, 조명, 텍스처 문제를 수정했습니다. 여러 부정확한 음향 효과 문제를 수정했습니다. 강가 습격, 욤스바이킹, 습격 강가 습격 맵의 다양한 클리핑 문제를 수정했습니다. 강가 습격 도중에 발생하던 다양한 텍스트 이상 현상을 수정했습니다. 강가 습격 도중에 발생하던 다양한 캐릭터 혹은 NPC 애니메이션 문제를 수정했습니다. 디강에서 에이보르가 용사의 방에 들어가기 전까지 용사가 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다. 욤스바이킹 투구 슬롯이 장착 해제하면 검게 변하던 문제를 수정했습니다. 이제 욤스바이킹은 필요한 경우가 아니라면 지원 요청을 하지 않습니다. 이제 스스로 해결합니다! 강가 습격에서 돌아온 후 외지 화물이 인벤토리에 없던 문제를 수정했습니다. 디강의 상륙 지점과 야영지 경계선을 개선했습니다. 플레이어가 바닥에서 빠져나오지 못하도록 디강의 수심을 늘렸습니다. 디강의 도개교가 내려간 후 욤스바이킹이 가만히 서 있던 문제를 수정했습니다. 왜 저러는 걸까요?! 방이 영입 대사를 반복하던 오디오 문제를 수정했습니다. 연습할수록 완벽해지는 법. 다시 해봐! 롱쉽을 소환하면 세번강에 나타나던 문제를 수정했습니다. 습격은 갑작스럽게 나타나는 게 맞지만 이건 좀 과하네요. 플레이어가 세번강을 따라 하류로 내려가지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다. 강가 습격 도중에 발생하던 여러 맵 알림 미터 문제를 수정했습니다. 에이보르가 습격을 지상에서 시작하면 욤스바이킹이 가끔 습격에 참여하지 않던 문제를 수정했습니다. 습격자들이 경비병들과 싸우지 않던 문제를 수정했습니다. 이런 사람들을 누가 고용하죠?! 강가 습격 도중에 롱쉽이 특정 지역에서 은신 모드를 하지 못하던 문제를 수정했습니다. 강가 습격 도중에 특정 다리 근처에서 돛을 접지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다. 에이보르가 너무 멀리 있으면 욤스바이킹의 부활 표시가 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 그들의 임무는 끝났습니다... 이제 강가 습격 도중에는 플레이어가 습격을 떠날 때까지 해군 봉쇄선이 세번강에서 리스폰되지 않습니다. 강가 습격 도중에 플레이어가 다수의 상자를 약탈하지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다. 강가 습격 부두 건물이 건설되지 않던 문제를 수정했습니다. 강가 습격 도중에 맵 위에 아이콘이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 강가 습격 도중에 세번강에서 적이 스폰되지 않던 문제를 수정했습니다. 습격 도중에 커다란 상자를 약탈하면 갑자기 음악이 종료되던 문제를 수정했습니다. 성 조지의 성검이 검이 아니라 도끼였던 문제를 수정했습니다. 잡았다! 마을 앞 군사 야영지를 습격하여 식량을 얻으면 플레이어가 외지 화물을 수집하는 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. 외지 보급품에 1/1 제한이 설정되던 문제를 수정했습니다. 게임플레이, 전투, AI 대화가 시작되면 동물이 화면에 남아있게 됩니다. 누가 눈치 없이 끼어드는지 보세요! 오딘의 시야와 관련한 여러 문제를 수정했습니다. 여러 가지의 카메라 관련 문제를 수정했습니다. '광전사 함정'과 '어깨 밀치기'가 '발키리 다이브' 능력으로 미리 보기 되던 문제를 수정했습니다. 롱쉽 자동 항해와 관련한 여러 문제를 수정했습니다. 모든 동물이 '강타' 능력에 적절히 반응하게 됩니다. '광전사 함정' 효과에 걸린 몇몇 야생 동물들이 서로 공격하지 않게 하던 여러 문제를 수정했습니다. 특정 상황에서 가벼운 활의 연속 공격 효과가 계속 활성화되던 문제를 수정했습니다. 까마귀의 약탈이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. '인간의 진정한 친구' 능력이 광신자에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 늑대조차도 광신자들을 두려워했습니다... 세계 여러 부유 물체와 관련한 문제를 수정했습니다. 에이보르가 건물에 입장하지 못하게 하던 물체와 관련한 여러 문제를 수정했습니다. 에이보르, NPC, 또는 롱쉽을 움직이지 못하게 하던 여러 문제를 수정했습니다. 사용자 인터페이스/HUD 다양한 UI/HUD 문제를 수정했습니다. 여러 부정확한 텍스트를 수정했습니다. 상점 아이템을 구매할 때 팝업창이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다. 사진 모드 프레임과 관련한 여러 문제를 수정했습니다. 스태미나 바에서 롱쉽 부스트 아이콘이 누락되던 문제를 수정했습니다. 롱쉽 부스트를 멈추지 않고 두 번 사용하면 스킬의 스태미나를 소모하던 문제를 수정했습니다. 플레이어가 다른 플랫폼에서 광전사 테마 아이템을 이미 보유하고 있으면 애니머스 상점에서 습득하거나 읽을 수 없던 문제를 수정했습니다. 알록달록한 까마귀 스킨을 쉬닌에게 적용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 시스템 이제 게임에서 진행 상황을 저장할 수 없을 때 알림을 표시하게 됩니다. (PC) 수직 동기화가 창 모드의 잠긴 상태에서도 계속 활성화되던 문제를 수정했습니다. (PS5) 이제 PS4에서 획득한 모든 트로피는 PS5에서 잠금 해제됩니다. (바이킹의 전설, 부탁, 예언대로, 혼란스러운 결사단, 스칼디의 취미, 조용한 바이킹, 올로그 우승자 트로피는 이전에 조건을 충족했다면 소급 적용하여 잠금 해제됩니다.) (PS4/PS5) 마우스와 키보드로 플레이할 때 민감도가 매우 높던 문제를 수정했습니다. 성능 및 안정성 성능 및 안정성을 개선했습니다.https://www.ubisoft.com/ko-kr/game/assassins-creed/valhalla/news-updates/71XfFFCZ8wXwHVMH2Wsma1/assassins-creed-valhalla-121++뺏어간 물고기를 다시 돌려주네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ DLC 기대됩니다 ㅜ

  • 퀘이사존

    2021-04-27

    잉글랜드 전역을 정복하고서는 메인 스토리가 끝나는건가요?!음 뭐지 땅 다 뚫고 퀘스트도 안떠서 당혹스럽네요?!

  • 2021-04-25

    이런 쓰레기같은.. 이딴거 다음에 이식 안했으면

퀘이사존 21/22년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티부문
K-스타트업대상 2년 연속 수상
퀘이사존 22년 올해의 국민 브랜드 대상
IT 정보커뮤니티 부문 1위
퀘이사존 23년 대한민국 산업대상
하드웨어커뮤니티 플랫폼 부문
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