
에이수스(ASUS)의 리퍼블릭 오브 게이머즈(Republic of Gamers)는 ROG 엑스리얼(XREAL) R1 게이밍 AR 글래스를 공식 출시하며 웨어러블 게이밍 디스플레이 솔루션을 글로벌 시장에 선보였습니다. CES 2026 데뷔에 이어 이제 일부 유럽 지역에서 구매가 가능한 이 제품은 고주사율 마이크로 OLED 기술, 공간 디스플레이 기능, 그리고 광범위한 ROG 게이밍 생태계와의 깊은 통합의 결합을 보여줍니다.
ROG 엑스리얼 R1은 171인치 화면에 상응하는 가상 디스플레이를 구현하는 소니의 0.55인치 마이크로 OLED 패널을 기반으로 제작되었습니다. 에이수스는 프레임 레이트 부스팅을 활성화할 경우 디스플레이가 최대 240Hz로 작동할 수 있다고 밝혔으며, 이는 현재 사용 가능한 AR 게이밍 디스플레이 중 가장 높은 주사율에 속합니다. 이 글래스는 또한 0.01ms의 응답 속도와 3ms의 모션 투 포톤(motion-to-photon) 지연 시간을 특징으로 하여, 저지연 게이밍 경험을 중요시하는 사용자들을 겨냥합니다.
이 웨어러블 디스플레이는 1920 x 1080 해상도, 57도 시야각, 최대 700니트의 피크 밝기, 그리고 sRGB 색역의 106% 충족 조건을 제공합니다. 이러한 사양들이 결합되어 화질과 반응성을 유지하면서도 대화면 게이밍 경험을 제공하도록 의도되었습니다.
ROG 엑스리얼 R1의 주요 차별화 요소 중 하나는 ROG 핸드헬드 기기들과의 밀접한 통합입니다. 호환되는 핸드헬드 기기에 연결했을 때, 사용자는 글래스를 통해 게임 플레이를 계속 보면서 실시간 설정을 위해 핸드헬드의 내장 디스플레이를 그대로 사용할 수 있습니다. 밝기, 화면 크기, 화면비, 프레임 레이트 부스팅, 틴트 레벨, 그리고 3D 기능과 같은 설정들을 게임 플레이를 중단하지 않고 아머리 크레이트 SE(Armoury Crate SE)를 통해 직접 제어할 수 있습니다.

데스크톱 사용자 역시 ROG 컨트롤 독(Control Dock)과 에이수스 디스플레이위젯 센터(DisplayWidget Center) 소프트웨어를 통해 유사한 기능을 제공받습니다. 이러한 툴들을 통해 가상 화면 관리, 디스플레이 커스터마이징, 게이밍 오버레이, 그리고 AI 지원 시각 향상 기능에 접근할 수 있습니다. 에이수스는 지원되는 게이밍 시나리오를 위해 조준선 및 타이머와 같은 게임플러스(GamePlus) 기능도 포함했습니다.
공간 컴퓨팅 기능은 네이티브 3자유도(3 DoF) 트래킹을 통해 지원됩니다. 사용자는 가상 디스플레이를 주변 공간의 고정된 위치에 고정하는 앵커(Anchor) 모드와 디스플레이가 사용자의 시선을 따라 함께 이동하는 팔로우(Follow) 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 실시간 2D-to-3D 변환 기능도 포함되어 있어, 호환되는 콘텐츠를 추가적인 입체감 효과와 함께 시청할 수 있습니다.
이 글래스는 수동으로 3단계 조절이 가능한 틴트 레벨과 자동 투명도 관리 기능을 갖춘 일렉트로크로믹(전기변색) 렌즈 기술을 활용합니다. 즉각적인 투명도 전환 기능을 통해 사용자는 주변 상황 인식이 필요할 때 렌즈를 빠르게 투명하게 만들 수 있습니다. 오디오는 별도의 헤드폰이 필요 없도록 방향성 사운드를 제공하도록 설계된 통합 보스(Bose) 튜닝 스피커 시스템을 통해 전달됩니다.
ROG 엑스리얼 R1은 91g의 무게로 장시간 사용에도 비교적 가볍습니다. 에이수스는 독일, 오스트리아, 스위스에서 판매를 시작했으며, 권장소비자가격은 부가세를 포함해 919유로입니다. |