밸브 스팀 머신 가격 공개, 분석가들이 전망하는 차세대 콘솔의 무서운 미래

|
뉴스 주요 내용 요약
• 밸브가 기본 모델 기준 1,049달러의 가격으로 스팀 머신을 공식 발표함
• 업계 분석가들은 부품 시장의 비용 상승으로 인해 마진을 최소화한 가격 책정으로 분석함
• AI 수요 폭등으로 인한 메모리 및 스토리지 단가 상승이 하드웨어 가격 인상을 견인함
• 향후 출시될 PS6 및 프로젝트 헬릭스 등 차세대 콘솔의 시작 가격도 1,000달러 수준으로 상승할 전망
|
밸브가 수개월간의 추측 끝에 마침내 어제 스팀 머신의 가격을 공개했으며, 자신만의 '게이브큐브(GabeCube)'를 소유하기 위한 기본 진입 장벽은 1,049달러(USD)로 책정되었습니다. 모든 부가 기능이 포함된 버전의 경우 최대 1,428달러까지 올라갈 수 있지만, 시작하기 위한 진입 비용만으로도 1,000달러가 넘는 금액이 소요됩니다. GamesIndustry.Biz의 새로운 보고서에 따르면, 이 가격에 대한 비디오 게임 업계 고위 분석가들의 반응은 대체로 이보다 더 나쁘지 않아서 다행이라는 놀라움과 함께, 예상만큼 가격이 높다는 점에 대한 실망감이 교차하고 있습니다. 그러나 이것이 차세대 콘솔에 의미하는 바는 플레이어들에게 훨씬 더 무시무시할 수 있습니다.
서카나(Circana)의 수석 디렉터 매트 피스카텔라(Mat Piscatella), 암페어 분석(Ampere Analysis)의 게임 연구 책임자 피어스 하딩-롤스(Piers Harding-Rolls), 뉴주(Newzoo)의 시장 인텔리전스 디렉터 엠마누엘 '마누' 로지에(Emmanuel 'Manu' Rosier), 그리고 알도라(Aldora)의 최고경영자이자 'SuperJoost Playlist'의 저자인 유스트 반 드루넨(Joost Van Dreunen)을 포함한 여러 유명 분석가들과 이야기를 나눈 결과, 스팀 머신의 가격에 대한 그들의 반응은 제각각이었지만, 한 가지 사실에는 모두 동의했습니다. 바로 차세대 콘솔의 가격 하한선이 우리가 이전에 보았던 것보다 훨씬 더 높아질 것이라는 점입니다.
로지에는 스팀 머신의 가격에 대해 "1,049달러라는 진입 가격은 어떤 포지셔닝 선택이라기보다는 현재의 부품 시장 상황을 반영한 것입니다"라고 말했습니다. 또한 "밸브는 512GB 모델을 깔끔한 999달러보다 약간 높은 1,049달러로 책정했습니다. 원래 목표가 '더 이상 유효하지 않다'는 대외적 입장과 결합해 볼 때, 이는 마케팅 수치가 아니라 마진을 최소화한 가격 책정임을 시사합니다. 밸브 자체의 성명과 출시 관련 보고서에 따르면, 가격은 밸브가 원래 목표로 했던 700달러에서 800달러 범위를 훨씬 웃돌았습니다"라고 덧붙였습니다.
피스카텔라는 자신의 입장에서 "모든 상황을 고려했을 때 더 높을 것으로 생각했습니다. 여러 요소를 감안하면 상당히 합리적인 가격으로 보입니다"라고 의견을 보탰습니다. 만약 스팀 머신을 단순히 주요 게임 기기뿐만 아니라 메인 PC로도 활용하려는 사람이라면 이 점은 주목할 만한 가치가 있습니다. 결국 이 기기는 PC에 기대하는 모든 생산성 작업을 수행할 수 있는 미니 사이즈의 PC이기 때문입니다.
순수하게 게임 기기로만 사용한다면 그 가격은 받아들이기 훨씬 더 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 반 드루넨은 콘솔 플레이어들이 플레이스테이션 6(PlayStation 6)와 프로젝트 헬릭스(Project Helix)가 등장할 차세대 콘솔 시기에는 언제든지 이러한 프리미엄 가격을 지불할 준비를 해야 한다고 경고합니다.
반 드루넨은 "이런 속도라면 차세대 콘솔은 2028년이 되어서야 출시될 수도 있으며, 출시되더라도 1,000달러 이상이 하한선이 될 것입니다. 심지어 기존 기기들도 가격이 인상되고 있습니다. 필요한 부품을 제조하는 회사들이 데이터 센터를 구축하기 위해 프리미엄을 지불하는 하이퍼스케일러(대규모 데이터 센터 운영 기업) 에 판매하는 쪽으로 방향을 완전히 전환했습니다"라고 말했습니다.
이어서그는 "삼성, SK하이닉스, 마이크론 등 메모리 제조업체들은 이제 '포스트 컨슈머' 단계에 접어들었으며, 이는 게이머들의 중요성이 낮아지고 가격이 올라간다는 것을 의미합니다. 이달 초 엑스박스(Xbox)의 CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 차기 콘솔을 출시하기 위해서는 새로운 비즈니스 모델과 하드웨어 파트너가 필요할 것이라고 인정했으며, 2027년 연말연시에는 스토리지와 메모리 비용이 2024년보다 5배 더 비싸질 것이라고 밝혔습니다"라고 언급했습니다.
차세대 콘솔의 시작 가격이 무조건 1,000달러를 넘을 것이라고 단언한 사람은 반 드루넨뿐이었지만, 하딩-롤스, 로지에, 피스카텔라, 반 드루넨 모두 콘솔 가격의 하한선이 올라가고 있다는 점에는 동의했습니다.
피스카텔라는 1,000달러짜리 차세대 콘솔이 확정된 것은 아니라면서도 "하지만 그렇게 될 가능성이 있으며 (심지어 가능성이 높습니다) 어쨌든 일어날 일입니다. 부품 세계 (그리고 다른 많은 것들)의 혼란을 감안할 때 이 분야의 미래는 매우 불투명합니다"라고 덧붙였습니다.
로지에는 "PS5 Pro는 일 년 만에 두 차례 가격이 인상되어 이미 899달러에 달하므로 1,000달러와의 거리는 얼마 남지 않았습니다"라며, "차세대 기본 모델은 심리적 및 마케팅적 이유로 999달러 미만을 유지할 가능성이 높습니다. 프리미엄 등급은 별개의 문제입니다. 부품 비용은 제조업체의 통제 범위를 벗어나 있으며, AI로 인한 메모리 및 스토리지 수요 둔화의 기미는 보이지 않습니다"라고 분석했습니다. 로지에는 또한 샤르마가 이미 메모리 비용이 프로젝트 헬릭스에 미친 영향에 대해 언급한 사실을 지적했습니다.
하딩-롤스는 차세대 콘솔이 더 비싸질 것이라는 점은 인정하면서도, 플랫폼 제조업체들이 수년간 다져온 기존 방식을 통해 밸브보다 제조 비용을 낮추는 데 더 유리한 위치에 있다는 점도 짚었습니다. 하딩-롤스는 "차세대 콘솔은 아마 더 비싸지겠지만, 하드웨어 비용을 상쇄하기 위해 활용할 수 있는 다양한 수단이 있어 더 저렴한 가격 책정을 지원할 수 있습니다"라고 설명했습니다.
그는 이어 "소니는 밸브보다 더 큰 규모를 가지고 있으며, 확고한 관계와 광범위한 전자 제품 사업을 통해 공급망 접근성 측면에서 더 나은 위치에 있습니다. 콘솔 회사들은 차세대 콘솔 출시가 가까워질수록 개선되는 부품 재고와 더 안정적인 가격 책정의 이점을 누릴 수 있기를 바랄 것입니다. 시장 혼란 및 기타 요인들을 고려할 때 그 시기는 2028년 말이 될 가능성이 가장 높습니다"라고 내다봤습니다.
스팀 머신이 의심할 여지 없이 비싼 기기인 것은 맞지만, 적어도 기존의 게이밍 PC로 사용하던 모든 용도로 활용할 수 있는 완전한 PC이기도 합니다. 하지만 현재 우리가 기기에 대해 파악하고 있는 바에 따르면, 플레이스테이션 6나 프로젝트 헬릭스에 대해서는 최소한 지금으로서는 그렇게 말할 수 없습니다.
만약 프로젝트 헬릭스가 우리가 예상하는 것보다 훨씬 더 PC에 가까워진다면, 이에 대한 논의는 급격히 바뀔 수 있습니다. 그것이 사실이라면 엑스박스 또한 밸브가 선택한 마케팅 경로를 시도할 수 있습니다. 즉, 스팀 머신의 가격을 최소한의 마진으로 책정하고 보조금을 지급하지 않는 것이 PC 생태계의 건강에 더 좋다고 주장하는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당분간 게임 중심 기기들의 가격이 1,000달러 안팎을 유지하거나 그 이상으로 치솟을 것이라는 점은 분명해 보입니다.
※ 퀘이사존 공식 기사가 아닌 해외 뉴스/기사를 번역한 것으로, 퀘이사존 견해와 주관은 포함되어 있지 않습니다. |