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▲ 칼럼 계속해서 이어보기 ▲
저희 시골집 뒤편에는 지하수를 끌어올릴 수 있는 자그마한 수동 펌프가 하나 있었습니다. 그 작두 펌프로 물을 끌어 올리기 위해서는 마중물 한두 바가지를 먼저 부어 물이 조금 고이게 만들어줘야 물을 끌어 올릴 수 있다고 아버지께서 가르쳐주셨던 기억이 있네요. 어린 시절에는 사실 그 원리가 이해되질 않아서 그냥 행위 자체를 외워버렸는데 시간이 조금 흘러서 보는 마중물의 원리는 참으로 오묘하기 그지없다고 생각합니다. 크게 의미 없어 보이는 물 몇 바가지가 없으면 아예 물을 끌어 올릴 수조차 없다는 사실이 말이죠. 작고 미약해 보이는 것들이 사실은 세상을 움직이고 있었음을 어린 시절의 마중물 이야기를 떠올리며 이해하게 되었습니다.
모니터 시장에서도 이런 마중물의 원리가 적용될 수 있다고 생각하는데요. 평이하다고 취급받는 제품들이 판매되고 그로 인해 다시 제조사는 기술을 성숙시킬 수 있는 여유가 생기고, 이는 다시 소비자에게 더 다양해진 선택지로 돌아가게 되는 것처럼 말이죠. 즉, 보통의 스펙을 지닌 제품들 또한 모니터 시장의 근간을 이루는 아주 중요한 제품이 될 수 있다는 말씀을 드려보았습니다. 그런 의미에서 알파스캔 AOC G2490 모니터 또한 게이밍 모니터로는 익숙한 24형 화면 크기, 144Hz 주사율을 탑재했지만모니터 시장의 저변을 넓힐 수 있는, 나름대로 의의가 있는 제품이라고 할 수 있을 것입니다.
알파스캔 AOC G2490를 마주하게 되면 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 역시 강렬한 빨간색입니다. 화면 영역 하단 부분을 길게 장식해놓았는데 제품 로고가 눈에 확 들어오는 것은 물론, 외형만 보아도 자연스럽게 게이밍 모니터일 것 같단 생각이 들게끔 만듭니다. 실제로 화면 크기는 24형 정도로 그리 크다고 볼 순 없지만 144Hz 고주사율을 지원하는 만큼, 게이밍 모니터로서 어떤 특징들이 있을지 무척 기대되는데요. 작지만 화려한 알파스캔 AOC G2490 모니터를 알아보는 시간을 가져보죠.
아래부터는 주요 특징 소개가 이어집니다.
제품 사진과 화면 측정 결과는 이어지는 페이지를 참고하세요.
144Hz 주사율
모니터 주사율이 높으면 높을수록 훨씬 부드러운 화면을 느낄 수 있습니다. 특히 빠른 반응 속도를 요구하는 FPS 게임이나 주변 장면이 빠르게 움직이는 TPS 게임 등에서 그 효과를 톡톡히 볼 수 있죠. 또한 높은 주사율은 모니터 주사율을 그래픽카드 FPS와 동기화하는 가변 주사율 기술을 적용할 수 있는 폭이 넓어져 보다 넓은 구간에서 화면이 어긋나는 테어링(Tearing) 현상을 억제할 수 있습니다. 가변 주사율 기술이 작동하는 범위가 48Hz부터 60Hz인 것과 48Hz부터 165Hz인 것을 비교하면 왜 주사율이 높아야 하는지 쉽게 알 수 있죠.
알파스캔 AOC G2490 모니터는 최대 144Hz 주사율을 지원하며 일반적인 60Hz 모니터보다 같은 시간 동안 2.4배 더 많은 장면을 표시합니다. 같은 시간 동안 더 많은 화면을 보여줌으로써 훨씬 더 부드러운 느낌을 기대할 수 있죠. 144Hz 주사율은 DisplayPort 1.2 단자, HDMI 1.4 단자에서 사용할 수 있습니다.
가변 주사율 기술
게임을 하다 보면 화면이 가로로 어긋나는 테어링(Tearing) 현상이 발생합니다. 이는 그래픽카드가 출력하는 프레임(Frame)이 모니터가 보여줄 수 있는 주사율(화면 재생 빈도)보다 높거나 낮을 때 화면이 서로 동기화되지 않아 나타나죠. 계속해서 바뀌는 그래픽카드 프레임과 달리 모니터 주사율은 항상 고정되어 있으며 모니터가 일정한 간격으로 화면을 표시할 때 그래픽카드는 이전 프레임을 표시하거나 다음 프레임을 표시하기 때문입니다.
테어링을 방지하는 방법은 대표적으로 수직 동기화가 있는데, 이름 그대로 그래픽카드 프레임을 모니터 수직 주파수에 맞게 제한합니다. 덕분에 화면이 어긋나는 테어링 현상을 줄일 수 있고, 그래픽카드 성능을 제한해 전력 소모량을 조금이나마 줄일 수 있죠. 하지만 그래픽카드가 출력하는 프레임에 미세한 지연이 발생해 그래픽카드가 모니터 주사율에 맞춰 다음 프레임을 생성하기 위해 잠시 기다리게 됩니다. 그 순간 프레임이 반 토막 나는 스터터링(Stuttering)이 발생하는데요. 그뿐만 아니라 미세한 지연이 발생하는 과정에서 키보드나 마우스 입력이 모니터에 표시되는 데에 걸리는 인풋랙(Input Lag)도 늘어나게 합니다.
이를 해결하기 위해 탄생한 것이 바로 가변 주사율 기술(VRR, Variable Refresh Rate)입니다. 가변 주사율 기술은 그래픽카드 프레임을 모니터 주사율에 맞추는 수직 동기화와 달리 모니터 주사율을 그래픽카드 프레임에 맞춰줍니다. 덕분에 테어링와 스터터링을 동시에 방지할 수 있죠. 하지만 가변 주사율 기술은 제품에 따라 적용 가능한 범위가 제한되어 있으며 이를 벗어나지 않아야 쾌적한 게임을 즐길 수 있습니다.
AMD FreeSync 제어판 활성화 가능
가변 주사율 기술 중에서 가장 높은 시장 점유율을 가진 것은 AMD FreeSync입니다. FreeSync는 NVIDIA G-SYNC와 달리 별도 부품(G-SYNC 모듈)을 사용하지 않고 라이선스 비용도 내지 않아 비교적 저렴한 장점이 있습니다. 또한 DisplayPort만 지원하는 G-SYNC와는 달리 FreeSync는 DisplayPort와 더불어 HDMI도 지원합니다. AMD FreeSync에 대한 자세한 내용은 아래를 참고하시기 바랍니다.
>AMD FreeSync 알아보기<
알파스캔 AOC G2490 모니터는 DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 48Hz ~ 144Hz까지 FreeSync를 지원합니다.
NVIDIA G-SYNC 호환 제어판 활성화 가능
NVIDIA는 어댑티브 싱크(Adaptive Sync) 모니터를 대상으로 GeForce 그래픽카드에서 가변 주사율 기술을 사용할 수 있는 G-SYNC 호환(G-SYNC Compatible)을 발표했습니다. G-SYNC 호환은 G-SYNC Ultimate이나 G-SYNC와 다르게 별도 부품(G-SYNC 모듈)이 없어도 가변 주사율 기술을 지원하며 시장에 출시된 Adaptive Sync 기반 FreeSync 모니터에서 G-SYNC 호환을 적용할 수 있습니다.
알파스캔 AOC G2490 모니터는 NVIDIA가 발표한 G-SYNC 호환 공식 명단에는 포함되지 않지만, NVIDIA 제어판을 통해 G-SYNC 호환을 사용자 임의로 활성화할 수 있습니다. 다만 공식 인증을 받지 않은 만큼 사용 환경에 따라 화면이 깜박이거나 가변 주사율 기술이 제대로 적용되지 않는 등 호환 문제가 있을 수 있습니다. NVIDIA G-SYNC 호환과 관련된 자세한 내용은 아래를 참고하시기 바랍니다.
>NVIDIA G-SYNC 알아보기<
※ NVIDIA G-SYNC 호환은 DisplayPort 단자에서만 지원되며 HDMI 단자나 변환 케이블에서는 사용할 수 없습니다. GeForce 10 시리즈, GeForce 16 시리즈, GeForce 20 시리즈 그래픽카드와 최신 드라이버가 필요하며 사용자 환경이나 하드웨어 구성, 게임 종류에 따라 호환 여부가 달라질 수 있습니다.
게임 색상
게임 색상(Game Color)은 화면에 표시되는 콘텐츠 채도를 조절할 수 있는 기능입니다. 채도를 완전히 낮춰 흑백 화면을 보는 듯한 느낌을 주거나, 아니면 채도를 표준보다 높게 표시해 풍부한 색감을 볼 수 있습니다. 풍부한 색을 볼 수 있는 오픈 월드 게임에서는 채도를 높이고, 공포감을 주는 게임에서는 채도를 낮추면 훨씬 몰입감이 좋겠죠. 게임 색상은 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.
섀도 컨트롤
게임을 하다 보면 어두운 곳에 숨은 적을 발견하지 못하는 경우가 종종 발생합니다. 알파스캔 AOC G2490 모니터는 이런 상황을 대비하기 위해 화면 어두움을 조절하는 섀도 컨트롤(Shadow Control) 기능을 제공합니다. 섀도 컨트롤을 사용하면 어두운 곳을 밝게 보여주므로 숨은 적이나 아이템 등을 발견할 수 있으며, 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.
프레임 카운터
알파스캔 AOC G2490 모니터는 실시간 FPS(= 주사율)를 표시할 수 있는 프레임 카운터(Frame Counter) 기능을 제공합니다. 사용자 취향에 따라 4개의 모서리 부분에 위치할 수 있으며 작은 빨간색 글씨로 노출돼 별도의 프로그램을 사용하지 않아도 모니터가 출력하고 있는 주사율을 알 수 있습니다. 프레임 카운터는 가변 주사율 기술이 켜져 있는 환경에서만 작동되며 모니터 주사율 범위(144Hz) 이상으로는 표시하지 않습니다.
HDR 효과
최근 출시되는 모니터는 색상과 명암의 범위를 넓혀 훨씬 사실 같은 화면을 제공하는 HDR 기능을 제공하곤 합니다. 알파스캔 AOC G2490 모니터는 HDR10이나 VESA DisplayHDR 등 별도 HDR 인증을 받지 않았지만, 일반적인 SDR 환경을 조금 더 생동감 있게 즐길 수 있는 HDR 효과를 제공합니다. HDR 효과는 사진, 영화, 게임 3가지 설정이 제공되며 일반적인 화면보다 채도와 선명도가 높은 모습을 보여주면서 화면의 몰입감을 높여줍니다.
조준선
조준선(Dial Point)은 이름 그대로 화면 중앙에 가상 조준선을 표시하는 기능입니다. 최근 출시되는 FPS 게임은 총기의 반동에 따라 조준선이 크게 벌어지는 경우가 많으며 더 사실적인 느낌을 주고자 사용자 인터페이스를 감추다 보니 조준선도 함께 사라지는 예도 있습니다. 이런 상황에서 FPS 게임에 익숙하지 않은 사람이라면 어디를 조준하고 총을 발사해야 할지 당황스러울 수 있습니다. 그런 경우를 대비해서 제공되는 조준선은 1가지 색상과 모양만을 선택할 수 있지만, 화면에 가상 십자선을 표시함으로써 조금 더 원활한 게임을 즐길 수 있습니다. 다만 색상과 모양을 설정할 수 있는 선택지가 한 가지만 제공된다는 점은 아쉬운 부분입니다.
밝은 프레임
밝은 프레임(Bright Frame)은 화면 특정 부분을 강조해서 표시하는 기능입니다. 예를 들어 YouTube에서 영상이 표시되거나 게임에서 맵 부분을 밝게 표시해 콘텐츠에 집중하도록 활용할 수 있습니다. 특정 부분만 강조하는 화면 영역은 자유자재로 이동할 수 있고 크기도 조절할 수 있습니다. 다만 기본 화면 밝기보다 일부 영역을 강제로 밝게 표시하면서 정상적인 화면보다 밝게 보일 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
로우 블루모드
380nm ~ 500nm 사이 파장에서 발생하는 파장이 있는데요. 바로 이것이 우리가 흔히 알고 있는 블루 라이트(Blue Light)입니다. 블루 라이트에 장시간 노출될 경우 안구에 좋지 않은 영향을 줍니다. 눈의 피로는 물론이고, 평소보다 안구 건조증을 유발하기도 하며 심할 경우 시력에 굉장히 중요한 기능을 하는 망막이나 수정체에 손상을 줄 수 있습니다.
알파스캔 AOC G2490에 탑재된 로우 블루모드(Low Blue Mode)를 켜면 평소보다 색온도를 낮춰, 화면이 노랗게 보이도록 만들게 됩니다. 기본 설정은 '끄기'이며, 설정은 멀티미디어, 인터넷, 오피스, 읽기까지 제공하며 점차 색온도가 낮아지는 특징이 있습니다.
다양한 소프트웨어 지원
알파스캔 AOC G2490 모니터는 사용자가 간편하게 기능 조작을 할 수 있도록 운영체제에서 사용할 수 있는 G-Menu 소프트웨어를 제공합니다. G-Menu 소프트웨어를 사용하면 모니터 본체에 마련된 OSD 버튼을 일일이 누르지 않고 간편하게 운영체제에서 마우스로 설정할 수 있습니다.
e-Saver는 모니터 소비 전력을 절약해주는 프로그램으로 컴퓨터 작동 상태에 따라 모니터의 절전 여부와 세부적인 시간까지 설정할 수 있습니다. Screen+는 Windows 운영체제 창을 분할해주는 소프트웨어인데요. 일반적으로 많이 사용하는 2분할부터 최대 8분할까지 영역을 나눌 수 있습니다. 단, 일부 프로그램과 호환되지 않을 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
단자 구성
영상 단자는 AMD FreeSync / 144Hz 주사율 지원 HDMI 1.4 1개, AMD FreeSync / NVIDIA G-SYNC 호환 / 144Hz 주사율 지원 DisplayPort 1.2 1개가 제공됩니다. 음성 단자는 3.5mm 오디오 출력 단자 1개가 제공되며 별도 스피커는 없습니다. 전원 공급 장치는 내장되어 있습니다.
스탠드 조절
사람들은 저마다 체격이 다르고 서로 다른 책상과 의자를 사용합니다. 그래서 모니터를 책상 위에 두고 사용하다 보면 눈높이가 맞지 않을 수도 있는데요. 잘못된 자세로 오랜 시간 동안 PC를 사용하면 피로가 쉽게 발생하거나 거북목 현상이 우려되므로 올바른 자세를 유지하는 것이 중요합니다.
알파스캔 AOC G2490 모니터는 28° 앞뒤 각도 조절(틸트) 기능을 지원합니다.
모니터 뒷면에는 100 x 100mm 규격 VESA 마운트가 제공돼 모니터 암을 설치할 수 있습니다.
응답 속도
응답 속도는 화소가 켜고 꺼지는 시간으로 가장 보편적인 기준은 GTG(Gray to Gray)로 회색에서 회색으로 변하는 시간을 측정하고 이를 1/1,000초로 표기합니다. 응답 속도가 빠르면 빠를수록 움직이는 콘텐츠에 대한 잔상이 적게 발생하며 화면이 또렷하게 보이는 장점이 있습니다.
알파스캔 AOC G2490 모니터는 MPRT 1ms 응답 속도를 지원하며 설정에서 응답 속도를 끌어올릴 수 있는 OverDrive 설정을 제공합니다. 기본 설정인 '끄기' 상태에서는 잔상이 존재하고 글자가 흐릿하게 보이지만, 단계를 올려감에 따라 미약하게 나마 선명도가 개선되는 것을 확인할 수 있었습니다. 단, '강하게' 설정부터는 물체가 지나간 자리에 흔적이 남는 역잔상(고스팅, Ghosting)이 발생하였습니다.
회색에서 하얀색으로 바뀌는 시간(GTW)은 양호하였으나 하얀색에서 회색으로 바뀌는 시간(WTG)은 잔상이 남았으며, 회색에서 검은색으로 바뀌는 시간(GTB)은 양호하였으나 검은색에서 회색으로 바뀌는 시간(BTG)은 잔상이 남았습니다.
MBR 설정은 수준에 따라 화면 밝기가 어두워지고 가변 주사율 기술과 플리커프리를 해제하는 대신 잔상을 줄이고 움직이는 대상을 비교적 또렷하게 보여줍니다. 알파스캔 AOC G2490 모니터는 회색에서 하얀색으로 바뀌는 시간(GTW)은 양호하였으나 하얀색에서 회색으로 바뀌는 시간(GTW)은 잔상이 남았으며, 회색에서 검은색으로 바뀌는 시간(GTB)은 양호하였으나 검은색에서 회색으로 바뀌는 시간(BTG)은 잔상이 남았습니다.
※ MBR 스크린샷에서 보이는 빨간색 줄은 MBR 기능 활성화 시에만 카메라에 기록되는 것으로, 이미지와는 달리 사람의 눈으로는 관측하기 어려우니 참고하시기 바랍니다.
퀘이사존 응답 속도 측정은 눈으로 가늠할 수 있도록 직관적인 결과를 보여드리고자 빠른 움직임으로 지나가는 물체를 따라 카메라(Sony a7R III, 셔터 속도 1/400s, 120fps 동영상 촬영)를 움직이며 촬영하는 패닝숏(Panning Shot) 기법을 사용했습니다. 측정 대상은 UFO Test로 알려진 웹사이트에서 Ghosting / Pursuit Camera 항목(배경색 Middle Gray, 간격 160 px, 속도 960 px/s)과 Chase Test 항목(배경색 #404040, Leading Color #ffffff, Trailing Color #000000, 간격 32 px, 속도 960 px/s)을 활용하였습니다.
인풋랙
인풋랙(Input Lag)은 키보드나 마우스와 같은 입력 장치 신호가 화면에 반영되는 시간으로 인풋랙이 적으면 적을수록 사용자가 입력한 신호에 대한 결과가 더 빠르게 보이므로 게임이 목적이라면 인풋랙이 적은 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. 다만 인풋랙은 모니터 자체 성능도 중요하지만, 컴퓨터 하드웨어나 입력 장치 폴링 레이트(Polling Rate), 그리고 네트워크 환경이나 게임 종류에 따라 천차만별로 달라지므로 쾌적한 환경을 구성하는 것도 중요합니다.
알파스캔 AOC G2490 모니터는 가변 주사율 기술 범위 내 환경(143 FPS 제한 + FreeSync ON)에서 평균 8.9ms, 가변 주사율 기술 범위를 벗어나는 환경(FPS 제한 없음 + FreeSync ON)에서 평균 9.7ms가 측정되었습니다. 가변 주사율 기술을 사용하지 않은 환경(FPS 제한 없음 + FreeSync OFF)에서는 평균 7.7ms, 게임 내부 프레임 제한 기능을 사용한 환경(143 FPS 제한 + FreeSync OFF)에서는 평균 10.8ms가 측정되었습니다.
144Hz 주사율 지원하는 모니터 1Hz 표시 시간이 약 6.9ms임을 고려하면 알파스캔 AOC G2490 모니터 인풋랙은 1~2Hz 정도 차이를 보여 무난한 수준이라고 할 수 있습니다. 다만 인풋랙은 컴퓨터 하드웨어 수준, 입력 장치 폴링 레이트, 네트워크 환경, 게임 종류 등 수많은 변수에 따라 천차만별로 다른 결과를 보여줄 수 있으니 반드시 참고하시기 바랍니다.
퀘이사존 인풋랙 측정은 Ducky Pocket 키보드 Enter 버튼에 마우스 오른쪽 클릭 기능을 지정하여 입력이 감지되는 순간 = 키보드 스위치에 LED가 점등되는 순간부터 화면에 반응이 나타나는 때까지를 1초/1,000 프레임으로 초고속 촬영해 1 프레임 = 1ms로 결과를 도출하였습니다. 실제 사용 환경을 대변하기 위해 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive)를 선택했습니다. 안정적인 성능을 내기 위해 모든 설정은 최하로 조절하였고, 수직동기화(V-SYNC)는 해제하였으며, 네트워크 부하를 최소화하고자 이더넷 연결이 끊긴 오프라인 환경에서 진행하였습니다.
화면 품질
알파스캔 AOC G2490 모니터는 1920 x 1080 FHD 해상도를 지원하는 23.81형(60.48cm) 크기 VA 패널을 탑재했습니다. 퀘이사존 화면 측정 결과 Adobe RGB 92%, DCI-P3 91%, NTSC 89%, sRGB 130% 색상 영역을 지원하며 3가지 감마 설정을 제공하며 측정된 값은 2.1(0.00) ~ 2.5(0.01)입니다. 흰색 화면 최대 밝기는 311.9㏅/㎡로 표기된 제품 사양(350㏅/㎡)에 미치지 못했고, 검은색 화면 최저 밝기 0.04㏅/㎡, 최대 명암비 3,890 : 1이 측정되었습니다. 최대 색온도는 6900K로 표준(6500K)보다 차가운 느낌이 들 수 있습니다.
색상 밝기 균일성(왼쪽 위), 광도 밝기 균일성(오른쪽 위), 색상 정확도(아래)
색상 밝기 균일성은 최대 델타 E 7.7 이하, 광도 밝기 균일성은 최대 11% 이하가 측정되었으며 색상 정확도 오차는 델타 E 평균균 2.74, 최대 4.07이 측정되었습니다. 화면 일부분에서 빛샘이 발견되었고 시야각은 눈에 보이는 왜곡은 발생하지 않았습니다.
화소는 Red, Green, Blue 순서로 구성되어 있으며 3 서브 픽셀 구조를 사용합니다.
퀘이사존 화면 측정 결과 알파스캔 AOC G2490 모니터는 sRGB 130%에 준하는 광색역 표현이 가능한 제품임을 확인할 수 있었는데요. 넓은 색 표현 능력과는 별개로, 낮을수록 정확한 색상 표현이 가능함을 의미하는 색상 정확도 테스트에서 델타 E 평균 2.0을 넘어서는 2.74로 측정되어 아쉬운 모습을 보였습니다. 하지만 VA 패널 고유의 특징 덕에 상당히 낮은 검은색 화면 최저 밝기를 보이며, 자연스럽게 빛샘 테스트에서 우수한 결과를 보였다는 점과 3 서브 픽셀 구조가 채용되어 가독성 문제가 없다는 사실은 위안거리로 삼을 수 있겠습니다.
테스트 결과는 사용된 장비와 주변 환경에 따라 편차가 존재할 수 있으며, 퀘이사존에 입고된 1개 제품으로만 진행된 것이므로 같은 제품이더라도 차이가 발생할 수 있습니다.
>화면 측정 보러 가기<
PC를 사용하는 데에 있어서 책상 크기는 생각 이상으로 중요할 때가 더러 있습니다. PC 사양이 부족하지 않다는 전제하에서 올려놓을 수 있는 모니터 숫자나 각 모니터의 크기를 결정하는 상당히 결정적인 요소가 될 수 있기 때문이죠. 사용 중인 책상 크기에 따라서 일반적으로는 모니터의 용도와 크기를 구분해서 메인 모니터, 서브 모니터 구성으로 나누어 사용해야 합니다. 그런 점에서 알파스캔 AOC G2490는 게임 비중이 높지 않지만, 그렇다고 게임을 적게 한다고 보기도 어려운 분께 괜찮은 선택이 될 것입니다. 특히 메인으로 이미 작업용 모니터를 사용하고 있는 분 중에서 적당한 화면 크기에 높은 주사율을 지원하는 게이밍 모니터를 고려하고 있다면 더욱 합리적인 선택이 되겠죠.
굳이 아쉬운 점을 짚어보자면, 세련된 화면 부분을 받치고 있는 스탠드의 완성도입니다. 화면 영역의 일부는 멋진 빨간색으로 단장되어 있으나, 스탠드 부분은 얼핏 보았을 때 이미 플라스틱 재질이라는 것을 명확히 알 수 있는데요. 심미적으로 아쉬움을 남길 뿐더러 전체적인 완성도를 떨어뜨리는 느낌입니다. 다만 가격을 고려한다면 용인할 수 있는 수준이기는 합니다만, 빨간색 바(bar)와 마찬가지로 무광처리를 해놓았다면 미적인 측면에서 조금 더 조화롭게 어우러지지 않았을까 하는 생각이 남네요.
어떤 제품이 필요한지 스스로 판단하는 것이야말로 합리적인 소비의 첫걸음일 텐데요. 144Hz 이상의 주사율이 필요치 않고, 공간 여건상 큰 모니터는 비치하기 어렵다면, 알파스캔 AOC G2490 모니터는 괜찮은 선택지입니다. 공간을 많이 차지할 일이 없는 24형 정도의 크기에 FHD 해상도를 지원해 최대 주사율을 뽑아내는 데에도 어려움이 없기 때문입니다. 무엇보다, 게이머의 마음을 흔드는 검은색과 빨간색의 색상 조합이 무척 인상적인 제품, 알파스캔 AOC G2490 칼럼을 맺도록 하겠습니다.
지금까지 QM자격이었습니다.
이어지는 페이지를 통해
제품 사진과 화면 측정 결과를 확인할 수 있습니다.
퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
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알파스캔 AOC G2490
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