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안녕하세요. QM두파입니다.
가격을 고려했을 때 적당한 성능이나 기능 등을 갖추고 있는지 의미하는 가격 대비 성능, 줄여서 가성비는 제품을 살 때 결코 무시할 수 없는 항목입니다. 하드웨어 사이트에 모인 하이엔드 사용자처럼 성능만 좋다면 가격 상관없이 비싼 제품을 구매하기도 하지만, 일반적으로 적당한 가성비를 갖춘 메인스트림이나 퍼포먼스급 제품이 수요나 인기는 훨씬 많습니다. Steam 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사(바로 가기)에 의하면 아직도 많은 사람이 쿼드 코어 프로세서, NVIDIA GeForce GTX 1060 그래픽카드 정도에 해당하는 컴퓨터를 사용하고 있으니 말이죠.
모니터도 마찬가지로 가성비를 고려해 제품을 선택하는 사람이 많습니다. G-SYNC 프로세서가 탑재되거나 360Hz 주사율을 지원하는 등 물리적인 사양이 뛰어나면서 비싼 값을 자랑하는 제품이 있는 반면에 게임을 하는 데에 필요한 알짜배기 기능만 모아 합리적인 가격을 제시하는 제품도 존재하죠. 대부분 사람이 컴퓨터에 많은 돈을 투자하는 것을 조심스러워하기 때문에 가성비를 갖춘 제품은 언제나 많은 관심과 주목을 받습니다.
가성비 게이밍 모니터로 제법 이름이 알려진 큐닉스그룹에서 새로운 제품, 큐닉스 QX2716 REAL 165 HDR(이하 REAL 165 생략)을 출시했습니다. 지난 2019년 1월 출시한 큐닉스 QX2716 REAL 165(바로 가기)와 제품 이름이 완전히 똑같은데 패널이 TN에서 VA로 바뀌고 HDR 기능이 새롭게 추가되었습니다. 최근 유행에 어울리게 외형도 멋스럽게 바뀌고 가격도 조금이나마 저렴해져 가성비를 조금 더 확보한 것이 특징인데요. 그 외 달라진 점은 없는지 궁금해지는군요.
아래부터는 주요 특징 소개가 이어집니다.
제품 사진과 화면 측정 결과는 이어지는 페이지를 참고하세요.
165Hz 주사율
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 최대 165Hz 주사율을 지원하며 일반적인 60Hz 모니터보다 같은 시간 동안 2.75배 더 많은 장면을 표시합니다. 같은 시간 동안 더 많은 화면을 보여줌으로써 훨씬 더 부드러운 느낌을 기대할 수 있죠. 165Hz 주사율은 DisplayPort 1.2 및 HDMI 2.0 단자에서 사용할 수 있으며 HDMI 1.4 단자는 144Hz로 제한됩니다.
모니터 주사율이 높으면 높을수록 훨씬 부드러운 화면을 느낄 수 있습니다. 특히 빠른 반응 속도를 요구하는 FPS 게임이나 주변 장면이 빠르게 움직이는 TPS 게임 등에서 그 효과를 톡톡히 볼 수 있죠. 또한 높은 주사율은 모니터 주사율을 그래픽카드 FPS와 동기화하는 가변 주사율 기술을 적용할 수 있는 폭이 넓어져 보다 넓은 구간에서 화면이 어긋나는 테어링(Tearing) 현상을 억제할 수 있습니다.
가변 주사율 기술
게임을 하다 보면 화면이 가로로 어긋나는 테어링(Tearing) 현상이 발생합니다. 이는 그래픽카드가 출력하는 프레임(Frame)이 모니터가 보여줄 수 있는 주사율(화면 재생 빈도)보다 높거나 낮을 때 화면이 서로 동기화되지 않아 나타나죠. 계속해서 바뀌는 그래픽카드 프레임과 달리 모니터 주사율은 항상 고정되어 있으며 모니터가 일정한 간격으로 화면을 표시할 때 그래픽카드는 이전 프레임을 표시하거나 다음 프레임을 표시하기 때문입니다.
테어링을 방지하는 방법은 대표적으로 수직 동기화가 있는데, 이름 그대로 그래픽카드 프레임을 모니터 수직 주파수에 맞게 제한합니다. 덕분에 화면이 어긋나는 테어링 현상을 줄일 수 있고, 그래픽카드 성능을 제한해 전력 소모량을 조금이나마 줄일 수 있죠. 하지만 그래픽카드가 출력하는 프레임에 미세한 지연이 발생해 그래픽카드가 모니터 주사율에 맞춰 다음 프레임을 생성하기 위해 잠시 기다리게 됩니다. 그 순간 프레임이 반 토막 나는 스터터링(Stuttering)이 발생하는데요. 그뿐만 아니라 미세한 지연이 발생하는 과정에서 키보드나 마우스 입력이 모니터에 표시되는 데에 걸리는 인풋랙(Input Lag)도 늘어나게 합니다.
이를 해결하기 위해 탄생한 것이 바로 가변 주사율 기술(VRR, Variable Refresh Rate)입니다. 가변 주사율 기술은 그래픽카드 프레임을 모니터 주사율에 맞추는 수직 동기화와 달리 모니터 주사율을 그래픽카드 프레임에 맞춰줍니다. 덕분에 테어링와 스터터링을 동시에 방지할 수 있죠. 하지만 가변 주사율 기술은 제품에 따라 적용 가능한 범위가 제한되어 있으며 이를 벗어나지 않아야 쾌적한 게임을 즐길 수 있습니다.
AMD FreeSync 제어판 활성화 가능
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 DisplayPort 1.2 48Hz ~ 165Hz, HDMI 2.0 48Hz ~ 165Hz, HDMI 1.4 48Hz ~ 144Hz까지 FreeSync를 지원합니다.
>AMD FreeSync 알아보기<
가변 주사율 기술 중에서 가장 높은 시장 점유율을 가진 것은 AMD FreeSync입니다. FreeSync는 NVIDIA G-SYNC와 달리 별도 부품(G-SYNC 모듈)을 사용하지 않고 라이선스 비용도 내지 않아 비교적 저렴한 장점이 있습니다. 또한 DisplayPort만 지원하는 G-SYNC와는 달리 FreeSync는 DisplayPort와 더불어 HDMI도 지원합니다.
NVIDIA G-SYNC 호환 제어판 활성화 가능
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 NVIDIA가 발표한 G-SYNC 호환 공식 명단에는 포함되지 않지만, NVIDIA 제어판을 통해 G-SYNC 호환을 사용자 임의로 활성화할 수 있습니다. 다만 공식 인증을 받지 않은 만큼 사용 환경에 따라 화면이 깜박이거나 가변 주사율 기술이 제대로 적용되지 않는 등 호환 문제가 있을 수 있습니다.
>NVIDIA G-SYNC 알아보기<
NVIDIA는 어댑티브 싱크(Adaptive Sync) 모니터를 대상으로 GeForce 그래픽카드에서 가변 주사율 기술을 사용할 수 있는 G-SYNC 호환(G-SYNC Compatible)을 발표했습니다. G-SYNC 호환은 G-SYNC Ultimate이나 G-SYNC와 다르게 별도 부품(G-SYNC 모듈)이 없어도 가변 주사율 기술을 지원하며 시장에 출시된 Adaptive Sync 기반 FreeSync 모니터에서 G-SYNC 호환을 적용할 수 있습니다. NVIDIA G-SYNC 호환은 DisplayPort 단자에서만 지원되며 HDMI 단자나 변환 케이블에서는 사용할 수 없습니다. GeForce 10 / 16 / 20 / 30 시리즈 그래픽카드와 최신 드라이버가 필요하며 사용자 환경이나 하드웨어 구성, 게임 종류에 따라 호환 여부가 달라질 수 있습니다.
HDR
HDR(High Dynamic Range)은 밝음과 어두움 표현 범위를 늘려 다채롭고 명암 차이가 극대화된 화면을 보여주는 기술입니다. 일반적인 화면에 태양이 표시되면 그저 밝게 보일 뿐이지만, HDR을 지원하는 화면은 실제로 태양을 보는 것처럼 눈부심을 기대할 수 있습니다. HDR 지원 모니터나 텔레비전은 10-bit 이상 패널을 사용해 일반적인 디스플레이보다 밝기 범위는 물론 색상 표현을 훨씬 세밀하게 보여줄 수 있는데요. HDR 종류나 등급에 따라 화면 전체를 밝히는 것이 아닌 필요한 영역만 밝히는 로컬 디밍(Local Dimming)을 지원하기도 해 훨씬 사실 같은 화면을 기대할 수 있습니다.
HDR 규격은 VESA에서 정한 DisplayHDR 그리고 다양한 업체에서 공통으로 사용하는 HDR10이나 Dolby Vision, HLG 등이 있습니다. 큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR은 모니터에 최적화된 VESA DisplayHDR 인증을 받지 못했지만, HDR 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 단, HDR은 HDMI 1.4 단자에서만 사용할 수 있습니다.
영상 콘텐츠뿐만 아니라 게임에서도 HDR 기능을 사용할 수 있습니다. 그래서 HDR 지원(AMD FreeSync Premium Pro 공식 인증) 게임인 파 크라이 뉴 던(FAR CRY New Dawn) 벤치마크 구간으로 HDR과 SDR 환경을 비교해보았습니다. 그 결과는 위 유튜브 영상을 참고하시기 바랍니다.
조준선
FPS 게임은 총기 반동에 따라 조준선이 크게 벌어지는 경우가 많으며 사실적인 느낌을 주고자 사용자 인터페이스를 모두 감추다 보니 조준선도 함께 사라지는 경우도 있습니다. 그래서 제공되는 조준선은 화면에 가상 십자선을 표시함으로써 조금 더 원활한 게임을 즐길 수 있습니다.
단자 구성
영상 단자는 AMD FreeSync / 144Hz 주사율 지원 HDMI 1.4 1개, AMD FreeSync / 165Hz 주사율 지원 HDMI 2.0 1개, AMD FreeSync / G-SYNC 호환 / 165Hz 주사율 지원 DisplayPort 1.2 1개가 제공됩니다. 음성 단자는 3.5mm 오디오 출력 단자 1개가 제공되며 2W x2 스테레오 스피커를 내장했습니다. 전원 공급 장치는 외부 어댑터를 사용합니다.
스탠드 조절
사람들은 저마다 체격이 다르고 서로 다른 책상과 의자를 사용합니다. 그래서 모니터를 책상 위에 두고 사용하다 보면 눈높이가 맞지 않을 수도 있는데요. 잘못된 자세로 오랜 시간 동안 PC를 사용하면 피로가 쉽게 발생하거나 거북목 현상이 우려되므로 올바른 자세를 유지하는 것이 중요합니다.
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 16° 앞뒤 각도 조절(틸트)을 지원합니다.
모니터 뒷면에는 100 x 100mm 규격 VESA 마운트가 제공돼 모니터 암을 설치할 수 있습니다. 실제 측정 기준 모니터 화면 부분 무게는 3.23kg입니다.
응답 속도
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 GTG 5ms 응답 속도를 지원하며 잔상 감소를 기대할 수 있는 설정을 제공합니다. 가장 낮은 설정에서는 잔상이 존재하고 글자가 흐릿하게 보이지만, 가장 높은 설정에서는 미약하게 개선되는 것을 확인할 수 있습니다.
응답 속도는 화소가 켜고 꺼지는 시간으로 가장 보편적인 기준은 GTG(Gray to Gray)로 회색에서 회색으로 변하는 시간을 측정하고 이를 1/1,000초로 표기합니다. 응답 속도가 빠르면 빠를수록 움직이는 콘텐츠에 대한 잔상이 적게 발생하며 화면이 또렷하게 보이는 장점이 있습니다.
회색에서 하얀색으로 바뀌는 시간(GTW)은 약한 잔상이, 하얀색에서 회색으로 바뀌는 시간(WTG)은 잔상이 남았으며, 회색에서 검은색으로 바뀌는 시간(GTB)은 양호하였으나 검은색에서 회색으로 바뀌는 시간(BTG)은 긴 잔상이 남았습니다.
응답 속도 측정은 눈으로 가늠할 수 있도록 직관적인 결과를 보여드리고자 빠른 움직임으로 지나가는 물체를 따라 카메라(Sony a7R III, 셔터 속도 1/400s, 120fps 동영상 촬영)를 움직이며 촬영하는 패닝숏(Panning Shot) 기법을 사용했습니다. 측정 대상은 UFO Test로 알려진 웹사이트에서 Ghosting / Pursuit Camera 항목(배경색 Middle Gray, 간격 160 px, 속도 960 px/s)과 Chase Test 항목(배경색 #404040, Leading Color #ffffff, Trailing Color #000000, 간격 32 px, 속도 960 px/s)을 활용하였습니다.
인풋랙
165Hz 주사율 모니터 1Hz 표시 시간이 약 6ms임을 고려하면 큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터 인풋랙은 무난한 수준입니다. 인풋랙은 컴퓨터 하드웨어 수준, 입력 장치 폴링 레이트, 네트워크 환경, 게임 종류 등 수많은 변수에 따라 천차만별로 다른 결과를 보여줄 수 있으니 반드시 참고하시기 바랍니다.
인풋랙(Input Lag)은 키보드나 마우스와 같은 입력 장치 신호가 화면에 반영되는 시간으로 인풋랙이 적으면 적을수록 사용자가 입력한 신호에 대한 결과가 더 빠르게 보이므로 게임이 목적이라면 인풋랙이 적은 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. 다만 인풋랙은 모니터 자체 성능도 중요하지만, 컴퓨터 하드웨어나 입력 장치 폴링 레이트(Polling Rate), 그리고 네트워크 환경이나 게임 종류에 따라 천차만별로 달라지므로 쾌적한 환경을 구성하는 것도 중요합니다.
인풋랙 측정은 Ducky Pocket 키보드 Enter 버튼에 마우스 오른쪽 클릭 기능을 지정하여 입력이 감지되는 순간 = 키보드 스위치에 LED가 점등되는 순간부터 화면에 반응이 나타나는 때까지를 1초/1,000 프레임으로 초고속 촬영해 1 프레임 = 1ms로 결과를 도출하였습니다. 실제 사용 환경을 대변하기 위해 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive)를 선택했습니다. 안정적인 성능을 내기 위해 모든 설정은 최하로 조절하였고, 수직동기화(V-SYNC)는 해제하였으며, 네트워크 부하를 최소화하고자 이더넷 연결이 끊긴 오프라인 환경에서 진행하였습니다.
화면 품질
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR 모니터는 1920 x 1080 FHD 해상도를 지원하는 26.96형(68.47cm) 크기 VA 패널을 탑재했습니다. Adobe RGB 80%, DCI-P3 80%, NTSC 74%, sRGB 99% 색상 영역을 지원하며 3가지 감마 설정을 제공하고 측정된 범위는 2.0(0.03) ~ 2.9(0.02)입니다. 흰색 화면 최대 밝기는 293.0㏅/㎡로 표기된 제품 사양(250㏅/㎡)을 만족하며 검은색 화면 최저 밝기 0.08㏅/㎡, 최대 명암비 1,570 : 1이 측정되었습니다. 최대 색온도는 8200K로 표준(6500K)보다 차가운 느낌이 들 수 있습니다. HDR 환경에서는 흰색 화면 최대 밝기 293.9㏅/㎡, 검은색 화면 최저 밝기 0.19㏅/㎡, 최대 명암비 1,570 : 1, 최대 색온도 8100K가 측정되었습니다.
색상 밝기 균일성(왼쪽 위), 광도 밝기 균일성(오른쪽 위), 색상 정확도(아래)
색상 밝기 균일성은 최대 델타 E 6.7 이하, 광도 밝기 균일성은 최대 13% 이하가 측정되었으며 색상 정확도 오차는 델타 E 평균 1.93, 최대 6.65가 측정되었습니다. 눈에 두드러지는 빛샘이나 시야각 왜곡은 보이지 않았습니다.
화소는 Red, Green, Blue 순서로 구성되어 있으며 6 서브 픽셀 구조를 사용합니다.
화면 품질은 전반적으로 특출난 곳 없이 무던한 편입니다. 일반적인 모니터가 해당하는 sRGB 색상 영역을 만족하며 색상 정확도는 모니터 제조사 평균 목표치인 델타 E 평균 2.0보다 조금 더 낮습니다. 그 외 감마 값이나 화면 밝기, 빛샘 등은 준수한 편이나, 색온도가 높고 균일도는 다소 고르지 못한 편입니다. 제품 사양에 의하면 명암비는 3,000 : 1을 지원하나 실제 측정값은 최대 1,700 : 1 수준으로 값이 조금 낮은데, 패널 제조사에 따라 고정된 화면 밝기가 아닌 0에서 100까지 전체 화면 밝기를 기준으로 명암비를 기재한 곳도 있어 이와 비슷한 사례로 보입니다. RGB 화소 하나를 위아래로 나누어 표시하는 6 서브 픽셀 구조로 글씨를 읽을 때 상대적으로 가독성이 부족할 수 있겠으나, Windows ClearType 설정으로 개선할 여지가 있습니다.
테스트 결과는 사용된 장비와 주변 환경에 따라 편차가 존재할 수 있으며, 퀘이사존에 입고된 1개 제품으로만 진행된 것이므로 같은 제품이더라도 차이가 발생할 수 있습니다.
>화면 측정 보러 가기<
컴퓨터 하드웨어를 살 때 저는 성능을 우선시하는 편이라 끝판왕 격 제품을 선택하곤 합니다. 하지만 주변 지인이 컴퓨터 견적을 요청하거나 적당히 쓰기 좋은 제품을 물어볼 때는 가성비가 충분히 확보된 제품을 추천하죠. 저처럼 하드웨어에 미치지 않고서야 200만 원짜리 그래픽카드나 모니터를 구매하진 않을 테니까요. 모니터를 추천할 때 보통 두 가지 선택지를 제안합니다. 삼성전자나 LG전자처럼 품질이 보증된 제품을 선택할지, 아니면 충분한 가성비를 갖춘 중소기업 모니터를 선택할지 말입니다.
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR은 가격을 고려하면 무난한 기본기를 지녔습니다. 이전 제품에서 사용한 TN에서 VA로 패널을 바꾸면서 색상 영역과 시야각을 개선했고 외형도 깔끔하게 바뀌었습니다. 값비싼 모니터처럼 이런저런 기능을 지원하지는 않지만 165Hz 주사율과 Adaptive-Sync 기반 가변 주사율 기술을 지원해 게임을 하는 데에는 충분한 보탬이 됩니다. 새롭게 추가된 HDR 기능은 아쉬움이 많은데요. VESA 인증을 받지 않은 만큼 그 효과가 만족스럽진 못했습니다. 명암 표현이 조금 뛰어날 뿐 살짝 물이 빠진 느낌이 나기 때문이죠. 가격대가 저렴한 만큼 HDR 콘텐츠를 감상할 수 있다는 정도로 이해하면 좋겠습니다.
화면 품질은 전체적으로 무던합니다. sRGB 색상 영역을 지원하고 제품 사양에 미치지 못하는 명암비를 제외하면 대부분 항목에서 괜찮은 결과를 보였습니다. 다만 VA 패널 특성상 응답 속도가 느려 잔상이 조금 있는 편이라 움직임이 빠른 게임을 주로 즐긴다면 조금 신경 쓰일 수 있습니다. 화소는 RGB를 위아래로 나누어 표시하는 6 서브 픽셀 구조로 글씨를 읽을 때 상대적으로 가독성이 부족할 수 있겠으나, Windows ClearType 설정으로 개선할 여지가 있습니다.
큐닉스그룹 큐닉스 QX2716 HDR은 가격 비교 사이트에서 현금가 기준 10만 원 후반에 판매되고 있습니다. 동급 제품과 비교하면 최저가 수준은 아니지만 가격 차이가 큰 편은 아닙니다. 뛰어나진 않지만, 충분히 매력적인 가성비를 갖추고 있으므로 자신이 합리적인 값으로 게이밍 모니터를 구매하고자 한다면 한 번쯤 고민해도 좋으리라 생각됩니다.
지금까지 QM두파였습니다.
이어지는 페이지를 통해
제품 사진과 화면 측정 결과를 확인할 수 있습니다.
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