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하나의 자궁에서 두 명의 태아가 동시에, 혹은 연속적으로 태어날 때 우리는 이를 가리켜 쌍둥이라고 지칭합니다. 이 글을 보시는 많은 분은 거의 자궁 안에 혼자 머물렀던 단생아였을 텐데요. 덕분에 간혹, 주변에 두 명 이상의 쌍둥이인 다태아를 보게 되면 무척 신기하기도 한데, 사실 그것보다 진짜 궁금한 건 늘 뒤따르는 후속 질문에 담게 되죠. "일란성이야, 아님 이란성이야?"
시간이 흐르며 연락이 끊어졌지만, 어린 시절을 함께한 친구 하나는 일란성 쌍둥이인 동생이 있었습니다. 그 친구에게는 형도 있었지만, 형과 친구는 쌍둥이가 아니다 보니 명확하게 생김새가 달랐습니다. 하지만 일란성 쌍둥이였던 친구 동생과 친구는 너무나도 닮았다는 게 문제라면 문제였죠. 저 멀리서 오고 있는 친구의 모습을 보고 "00아!"라고 손을 흔들며 불렀다가 지근거리에서 확인하니 동생이었던 걸 보고 머쓱했던 적이 정말 한두 번이 아니었습니다. 물론 반대의 경우도 허다했고요.
다양한 특징을 지닌 모니터들이 디스플레이 시장에 꾸준히 출시되고 있지만, 가만히 살펴보면 어딘가 닮은 듯한 모니터들을 자주 마주하게 됩니다. 생각보다 아주 개성이 뚜렷하고 독자적인 모니터를 발견하는 건 쉽지 않습니다. 특히 보급형 게이밍 라인업에서는 더욱더 그러하죠. 때로는 심지어 일란성 쌍둥이처럼 보일 정도로 세부적인 외형부터 기능까지도 흡사한 모니터들을 마주하게 될 때도 있고요.
이렇게 쌍둥이 이야기를 길게 풀어놓은 지금쯤 많은 분이 이미 눈치채셨겠지만, 그렇습니다. 저번에 소개해드린 바 있던 알파스캔 AOC G2490과 완벽히 닮은 알파스캔 AOC G2790 모니터를 이번 칼럼에서 살펴볼 예정이기 때문입니다. 어쩌면 닮았다는 말보다는 그냥 화면 크기만 커졌다고 표현하는 것이 옳을지도 모르겠네요. 일단 겉으로 보기에는 도통 제 눈으로는 어디가 다른지 알 수가 없었습니다. 단 하나, 화면 크기가 커진 것 빼고 말이죠. 근데 과연, 모든 부분이 완전히 동일한 제품일까요?
아래부터는 주요 특징 소개가 이어집니다.
제품 사진과 화면 측정 결과는 이어지는 페이지를 참고하세요.
144Hz 주사율
알파스캔 AOC G2790 모니터는 최대 144Hz 주사율을 지원하며 일반적인 60Hz 모니터보다 같은 시간 동안 2.4배 더 많은 장면을 표시합니다. 같은 시간 동안 더 많은 화면을 보여줌으로써 훨씬 더 부드러운 느낌을 기대할 수 있죠. 144Hz 주사율은 DisplayPort 1.2 단자, HDMI 1.4 단자에서 사용할 수 있습니다.
모니터 주사율이 높으면 높을수록 훨씬 부드러운 화면을 느낄 수 있습니다. 특히 빠른 반응 속도를 요구하는 FPS 게임이나 주변 장면이 빠르게 움직이는 TPS 게임 등에서 그 효과를 톡톡히 볼 수 있죠. 또한 높은 주사율은 모니터 주사율을 그래픽카드 FPS와 동기화하는 가변 주사율 기술을 적용할 수 있는 폭이 넓어져 보다 넓은 구간에서 화면이 어긋나는 테어링(Tearing) 현상을 억제할 수 있습니다.
가변 주사율 기술
게임을 하다 보면 화면이 가로로 어긋나는 테어링(Tearing) 현상이 발생합니다. 이는 그래픽카드가 출력하는 프레임(Frame)이 모니터가 보여줄 수 있는 주사율(화면 재생 빈도)보다 높거나 낮을 때 화면이 서로 동기화되지 않아 나타나죠. 계속해서 바뀌는 그래픽카드 프레임과 달리 모니터 주사율은 항상 고정되어 있으며 모니터가 일정한 간격으로 화면을 표시할 때 그래픽카드는 이전 프레임을 표시하거나 다음 프레임을 표시하기 때문입니다.
테어링을 방지하는 방법은 대표적으로 수직 동기화가 있는데, 이름 그대로 그래픽카드 프레임을 모니터 수직 주파수에 맞게 제한합니다. 덕분에 화면이 어긋나는 테어링 현상을 줄일 수 있고, 그래픽카드 성능을 제한해 전력 소모량을 조금이나마 줄일 수 있죠. 하지만 그래픽카드가 출력하는 프레임에 미세한 지연이 발생해 그래픽카드가 모니터 주사율에 맞춰 다음 프레임을 생성하기 위해 잠시 기다리게 됩니다. 그 순간 프레임이 반 토막 나는 스터터링(Stuttering)이 발생하는데요. 그뿐만 아니라 미세한 지연이 발생하는 과정에서 키보드나 마우스 입력이 모니터에 표시되는 데에 걸리는 인풋랙(Input Lag)도 늘어나게 합니다.
이를 해결하기 위해 탄생한 것이 바로 가변 주사율 기술(VRR, Variable Refresh Rate)입니다. 가변 주사율 기술은 그래픽카드 프레임을 모니터 주사율에 맞추는 수직 동기화와 달리 모니터 주사율을 그래픽카드 프레임에 맞춰줍니다. 덕분에 테어링와 스터터링을 동시에 방지할 수 있죠. 하지만 가변 주사율 기술은 제품에 따라 적용 가능한 범위가 제한되어 있으며 이를 벗어나지 않아야 쾌적한 게임을 즐길 수 있습니다.
AMD FreeSync 제어판 활성화 가능
알파스캔 AOC G2790 모니터는 DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 48Hz ~ 144Hz까지 FreeSync를 지원합니다.
>AMD FreeSync 알아보기<
가변 주사율 기술 중에서 가장 높은 시장 점유율을 가진 것은 AMD FreeSync입니다. FreeSync는 NVIDIA G-SYNC와 달리 별도 부품(G-SYNC 모듈)을 사용하지 않고 라이선스 비용도 내지 않아 비교적 저렴한 장점이 있습니다. 또한 DisplayPort만 지원하는 G-SYNC와는 달리 FreeSync는 DisplayPort와 더불어 HDMI도 지원합니다.
NVIDIA G-SYNC 호환 제어판 활성화 가능
알파스캔 AOC G2790 모니터는 NVIDIA가 발표한 G-SYNC 호환 공식 명단에는 포함되지 않지만, NVIDIA 제어판을 통해 G-SYNC 호환을 사용자 임의로 활성화할 수 있습니다. 다만 공식 인증을 받지 않은 만큼 사용 환경에 따라 화면이 깜박이거나 가변 주사율 기술이 제대로 적용되지 않는 등 호환 문제가 있을 수 있습니다.
>NVIDIA G-SYNC 알아보기<
NVIDIA는 어댑티브 싱크(Adaptive Sync) 모니터를 대상으로 GeForce 그래픽카드에서 가변 주사율 기술을 사용할 수 있는 G-SYNC 호환(G-SYNC Compatible)을 발표했습니다. G-SYNC 호환은 G-SYNC Ultimate이나 G-SYNC와 다르게 별도 부품(G-SYNC 모듈)이 없어도 가변 주사율 기술을 지원하며 시장에 출시된 Adaptive Sync 기반 FreeSync 모니터에서 G-SYNC 호환을 적용할 수 있습니다. NVIDIA G-SYNC 호환은 DisplayPort 단자에서만 지원되며 HDMI 단자나 변환 케이블에서는 사용할 수 없습니다. GeForce 10 / 16 / 20 / 30 시리즈 그래픽카드와 최신 드라이버가 필요하며 사용자 환경이나 하드웨어 구성, 게임 종류에 따라 호환 여부가 달라질 수 있습니다.
게임 색상
게임 색상(Game Color)은 화면에 표시되는 콘텐츠 채도를 조절할 수 있는 기능입니다. 채도를 완전히 낮춰 흑백 화면을 보는 듯한 느낌을 주거나, 아니면 채도를 표준보다 높게 표시해 풍부한 색감을 볼 수 있습니다. 풍부한 색을 볼 수 있는 오픈 월드 게임에서는 채도를 높이고, 공포감을 주는 게임에서는 채도를 낮추면 훨씬 몰입감이 좋겠죠. 게임 색상은 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.
섀도 컨트롤
게임을 하다 보면 어두운 곳에 숨은 적을 발견하지 못하는 경우가 종종 발생합니다. 알파스캔 AOC G2790 모니터는 이런 상황을 대비하기 위해 화면 어두움을 조절하는 섀도 컨트롤(Shadow Control) 기능을 제공합니다. 섀도 컨트롤을 사용하면 어두운 곳을 밝게 보여주므로 숨은 적이나 아이템 등을 발견할 수 있으며, 사용자 취향에 따라 여러 단계로 조절할 수 있습니다.
프레임 카운터
알파스캔 AOC G2790 모니터는 실시간 FPS(= 주사율)를 표시할 수 있는 프레임 카운터(Frame Counter) 기능을 제공합니다. 사용자 취향에 따라 4개의 모서리 부분에 위치할 수 있으며 작은 빨간색 글씨로 노출돼 별도의 프로그램을 사용하지 않아도 모니터가 출력하고 있는 주사율을 알 수 있습니다. 프레임 카운터는 가변 주사율 기술이 켜져 있는 환경에서만 작동되며 모니터 주사율 범위(144Hz) 초과해서는 표시하지 않습니다.
HDR 효과
최근 출시되는 모니터는 색상과 명암의 범위를 넓혀 훨씬 사실 같은 화면을 제공하는 HDR 기능을 제공하곤 합니다. 알파스캔 AOC G2790 모니터는 HDR10이나 VESA DisplayHDR 등 별도 HDR 인증을 받지 않았지만, 일반적인 SDR 환경을 조금 더 생동감 있게 즐길 수 있는 HDR 효과를 제공합니다. HDR 효과는 사진, 영화, 게임 3가지 설정이 제공되며 일반적인 화면보다 채도와 선명도가 높은 모습을 보여주면서 화면의 몰입감을 높여줍니다.
조준선
조준선(Dial Point)은 이름 그대로 화면 중앙에 가상 조준선을 표시하는 기능입니다. 최근 출시되는 FPS 게임은 총기의 반동에 따라 조준선이 크게 벌어지는 경우가 많으며 더 사실적인 느낌을 주고자 사용자 인터페이스를 감추다 보니 조준선도 함께 사라지는 예도 있습니다. 이런 상황에서 FPS 게임에 익숙하지 않은 사람이라면 어디를 조준하고 총을 발사해야 할지 당황스러울 수 있습니다. 그런 경우를 대비해서 제공되는 조준선은 1가지 색상과 모양만을 선택할 수 있지만, 화면에 가상 십자선을 표시함으로써 조금 더 원활한 게임을 즐길 수 있습니다. 다만 색상과 모양을 설정할 수 있는 선택지가 한 가지만 제공된다는 점은 아쉬운 부분입니다.
밝은 프레임
밝은 프레임(Bright Frame)은 화면 특정 부분을 강조해서 표시하는 기능입니다. 예를 들어 YouTube에서 영상이 표시되거나 게임에서 맵 부분을 밝게 표시해 콘텐츠에 집중하도록 활용할 수 있습니다. 특정 부분만 강조하는 화면 영역은 자유자재로 이동할 수 있고 크기도 조절할 수 있습니다. 다만 기본 화면 밝기보다 일부 영역을 강제로 밝게 표시하면서 정상적인 화면보다 밝게 보일 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
로우 블루모드
380nm ~ 500nm 사이 파장에서 발생하는 파장이 있는데요. 바로 이것이 우리가 흔히 알고 있는 블루 라이트(Blue Light)입니다. 블루 라이트에 장시간 노출될 경우 안구에 좋지 않은 영향을 줍니다. 눈의 피로는 물론이고, 평소보다 안구 건조증을 유발하기도 하며 심할 경우 시력에 굉장히 중요한 기능을 하는 망막이나 수정체에 손상을 줄 수 있습니다.
알파스캔 AOC G2790에 탑재된 로우 블루모드(Low Blue Mode)를 켜면 평소보다 색온도를 낮춰, 화면이 노랗게 보이도록 만들게 됩니다. 기본 설정은 '끄기'이며, 설정은 멀티미디어, 인터넷, 오피스, 읽기를 제공하며 점차 색온도가 낮아지는 특징이 있습니다.
다양한 소프트웨어 지원
알파스캔 AOC G2790 모니터는 사용자가 간편하게 기능 조작을 할 수 있도록 운영체제에서 사용할 수 있는 G-Menu 소프트웨어를 제공합니다. G-Menu 소프트웨어를 사용하면 모니터 본체에 마련된 OSD 버튼을 일일이 누르지 않고 간편하게 운영체제에서 마우스로 설정할 수 있습니다.
e-Saver는 모니터 소비 전력을 절약해주는 프로그램으로 컴퓨터 작동 상태에 따라 모니터의 절전 여부와 세부적인 시간까지 설정할 수 있습니다. Screen+는 Windows 운영체제 창을 분할해주는 소프트웨어인데요. 일반적으로 많이 사용하는 2분할부터 최대 8분할까지 영역을 나눌 수 있습니다. 단, 일부 프로그램과 호환되지 않을 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
단자 구성
영상 단자는 AMD FreeSync / 144Hz 주사율 지원 HDMI 1.4 1개, AMD FreeSync / NVIDIA G-SYNC 호환 / 144Hz 주사율 지원 DisplayPort 1.2 1개가 제공됩니다. 음성 단자는 3.5mm 오디오 출력 단자 1개가 제공되며 별도 스피커는 없습니다. 전원 공급 장치는 내장되어 있습니다.
스탠드 조절
사람들은 저마다 체격이 다르고 서로 다른 책상과 의자를 사용합니다. 그래서 모니터를 책상 위에 두고 사용하다 보면 눈높이가 맞지 않을 수도 있는데요. 잘못된 자세로 오랜 시간 동안 PC를 사용하면 피로가 쉽게 발생하거나 거북목 현상이 우려되므로 올바른 자세를 유지하는 것이 중요합니다.
알파스캔 AOC G2790 모니터는 28° 앞뒤 각도 조절(틸트)기능을 지원합니다.
모니터 뒷면에는 100 x 100mm 규격 VESA 마운트가 제공돼 모니터 암을 설치할 수 있습니다. 실제 측정 기준 모니터 화면 부분 무게는 3.68kg입니다.
응답 속도
알파스캔 AOC G2790 모니터는 GTG 4ms, MPRT 1ms 응답속도를 지원합니다. 잔상 감소를 기대할 수 있는 Overdrive 설정을 제공합니다. 기본 설정인 '끄기' 상태에서는 잔상이 존재하고 글자가 흐릿하게 보이지만, 가장 높은 설정인 '부스트'로 가면서 잔상과 선명도가 조금이나마 개선되는 것을 확인할 수 있습니다. 단, '강하게' 설정부터는 물체가 지나간 자리에 흔적이 남는 역잔상(고스팅, Ghosting)이 발생하였습니다.
응답 속도는 화소가 켜고 꺼지는 시간으로 가장 보편적인 기준은 GTG(Gray to Gray)로 회색에서 회색으로 변하는 시간을 측정하고 이를 1/1,000초로 표기합니다. 응답 속도가 빠르면 빠를수록 움직이는 콘텐츠에 대한 잔상이 적게 발생하며 화면이 또렷하게 보이는 장점이 있습니다.
회색에서 하얀색으로 바뀌는 시간(GTW)은 양호하였으나 하얀색에서 회색으로 바뀌는 시간(WTG)은 잔상이 남았으며, 회색에서 검은색으로 바뀌는 시간(GTB)은 양호하였으나 검은색에서 회색으로 바뀌는 시간(BTG)은 잔상이 남았습니다.
MBR 설정은 수준에 따라 화면 밝기가 어두워지고 가변 주사율 기술과 플리커프리를 해제하는 대신 잔상을 줄이고 움직이는 대상을 비교적 또렷하게 보여줍니다. MBR 설정은 0에서 20까지 1 단위로 설정이 가능합니다.
※ MBR 스크린샷에서 보이는 빨간색, 청록색 줄은 MBR 기능 활성화 시에만 카메라에 기록되는 것으로, 이미지와는 달리 사람의 눈으로는 관측하기 어려우니 참고하시기 바랍니다.
응답 속도 측정은 눈으로 가늠할 수 있도록 직관적인 결과를 보여드리고자 빠른 움직임으로 지나가는 물체를 따라 카메라(Sony a7R III, 셔터 속도 1/400s, 120fps 동영상 촬영)를 움직이며 촬영하는 패닝숏(Panning Shot) 기법을 사용했습니다. 측정 대상은 UFO Test로 알려진 웹사이트에서 Ghosting / Pursuit Camera 항목(배경색 Middle Gray, 간격 160 px, 속도 960 px/s)과 Chase Test 항목(배경색 #404040, Leading Color #ffffff, Trailing Color #000000, 간격 32 px, 속도 960 px/s)을 활용하였습니다.
인풋랙
144Hz 주사율 모니터 1Hz 표시 시간이 약 6.9ms임을 고려하면 알파스캔 AOC G2790 모니터 인풋랙은 무난한 수준입니다. 인풋랙은 컴퓨터 하드웨어 수준, 입력 장치 폴링 레이트, 네트워크 환경, 게임 종류 등 수많은 변수에 따라 천차만별로 다른 결과를 보여줄 수 있으니 반드시 참고하시기 바랍니다.
인풋랙(Input Lag)은 키보드나 마우스와 같은 입력 장치 신호가 화면에 반영되는 시간으로 인풋랙이 적으면 적을수록 사용자가 입력한 신호에 대한 결과가 더 빠르게 보이므로 게임이 목적이라면 인풋랙이 적은 모니터를 사용하는 것이 좋습니다. 다만 인풋랙은 모니터 자체 성능도 중요하지만, 컴퓨터 하드웨어나 입력 장치 폴링 레이트(Polling Rate), 그리고 네트워크 환경이나 게임 종류에 따라 천차만별로 달라지므로 쾌적한 환경을 구성하는 것도 중요합니다.
인풋랙 측정은 Ducky Pocket 키보드 Enter 버튼에 마우스 오른쪽 클릭 기능을 지정하여 입력이 감지되는 순간 = 키보드 스위치에 LED가 점등되는 순간부터 화면에 반응이 나타나는 때까지를 1초/1,000 프레임으로 초고속 촬영해 1 프레임 = 1ms로 결과를 도출하였습니다. 실제 사용 환경을 대변하기 위해 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive)를 선택했습니다. 안정적인 성능을 내기 위해 모든 설정은 최하로 조절하였고, 수직동기화(V-SYNC)는 해제하였으며, 네트워크 부하를 최소화하고자 이더넷 연결이 끊긴 오프라인 환경에서 진행하였습니다.
화면 품질
알파스캔 AOC G2790 모니터는 1920 x 1080 FHD 해상도를 지원하는 27.01형(80.1cm) 크기 VA 패널을 탑재했습니다. Adobe RGB 88%, DCI-P3 92%, NTSC 84%, sRGB 125% 색상 영역을 지원하며 3가지 감마 설정을 제공하고 측정된 값은 2.0(0.01) ~ 2.4(0.01)입니다. 흰색 화면 최대 밝기는 334.4㏅/㎡로 표기된 제품 사양(300㏅/㎡)보다 밝았으며 검은색 화면 최저 밝기 0.05㏅/㎡, 최대 명암비 3,130 : 1이 측정되었습니다. 최대 색온도는 7500K로 표준(6500K)보다 차가운 느낌이 들 수 있습니다.
색상 밝기 균일성(왼쪽 위), 광도 밝기 균일성(오른쪽 위), 색상 정확도(아래)
색상 밝기 균일성은 최대 델타 E 4.1 이하, 광도 밝기 균일성은 최대 16% 이하가 측정되었으며 색상 정확도 오차는 델타 E 평균 0.99, 최대 2.75가 측정되었습니다. 빛샘 현상은 특별히 발견할 수 없었지만, 시야각은 가장자리에서 바라볼 경우 색이 하얗게 바래는 것을 확인할 수 있었습니다.
화소는 Red, Green, Blue 순서로 구성되어 있으며 6 서브 픽셀 구조를 사용합니다.
알파스캔 AOC G2790 모니터는 일반적인 모니터들이 지원하는 sRGB 색역보다 훨씬 넓은 광색역 표현이 가능한 제품입니다.녹색과 적색 영역에서 sRGB 기준보다 훨씬 넓은 색 표현이 가능해 sRGB 125%의 색 재현율이 측정되었습니다. 또한, 색상 오차를 측정하는 색상 정확도 테스트에서도 델타 E 평균 0.99의 값을 기록했는데요. 델타 E 평균 2.0 미만보다도 월등히 낮은 0.99로 측정되어, 낮을수록 정확한 색상 표현이 가능하다는 점을 고려했을 때 광색역 표현이 가능하면서도 정확하게 색을 보여줄 수 있는 장점이 있는 제품이라고 말씀드릴 수가 있겠습니다. 다만, 화면 영역별로 색상 밝기 및 광도 밝기를 측정하는 균일성 테스트에서는 편차가 어느 정도 존재하는 모습을 보였고, 시야각 테스트에서도 178° 시야각을 지원하지만 가장자리에서 바라볼 때 색이 하얗게 뜨는 아쉬움을 남겼습니다.
테스트 결과는 사용된 장비와 주변 환경에 따라 편차가 존재할 수 있으며, 퀘이사존에 입고된 1개 제품으로만 진행된 것이므로 같은 제품이더라도 차이가 발생할 수 있습니다.
>화면 측정 보러 가기<
아무리 일란성 쌍둥이라 한들 모든 면에서 100% 같을 수는 없습니다. 일란성 쌍둥이였던 제 친구와 친구 동생마저도 외면은 똑 닮았을지언정, 성격은 정확히 양극단을 달렸던 것처럼 말입니다. 물론 저의 개인적인 경험이 모든 분께 절대적으로 작용할 수 없단 걸 알지만, 저뿐만 아니라 지인 중에 쌍둥이 형제자매가 있는 분이라면 저와 비슷한 기억을 갖고 계시지 않을까 조심스레 예상해봅니다.
서두에서 말씀드렸던 것처럼 이번 칼럼을 진행하면서 저는 화면 크기가 조금 더 작은 알파스캔 AOC G2490 모니터와 어떤 차이가 있는지에 가장 주안점을 두었습니다. 결론부터 말씀드리면, 이전에 칼럼으로 소개해드린 바 있는 G2490 모니터와 화면 크기와 딱 한 가지 다른 점을 제외하고는 다른 점을 찾아보기 어려웠습니다. 탑재된 게임 관련 기능들도 모두 같았고 세련된 화면 영역 디자인 대비 아쉬움을 남긴 스탠드까지도 그대로 답습했기 때문입니다.
화면 측정 결과에서 세부적인 결과가 조금 다르긴 하지만, 이는 퀘이사존에 입고되는 샘플마다 편차가 있을 수 있기 때문에 그 부분까지도 말씀드리기는 조심스럽습니다. 하지만 명백히 다르다고 할 수 있는 부분은 화소 배열에 관한 내용인데요. G2490 모니터가 RGB 3 서브픽셀 구조였던 반면, G2790은 RGB 배열이긴 하나 6 서브픽셀 구조를 채용한 패널이 사용되었습니다. 때문에, 게임이 아닌 일반적인 용도에서 다량의 텍스트를 읽을 때 가독성 면에서 사용자에 따라 차이를 느낄 여지가 있습니다. 그렇지만 이는 운영체제에서 제공하는 ClearType 설정으로 충분히 개선할 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
칼럼 작성일 기준으로 알파스캔 AOC G2790 모니터는 279,000원에 판매되고 있습니다. 27형 VA 패널을 탑재하고, FHD 해상도와 144Hz 주사율을 지원하는 제품 중에서는 높은 가격을 형성하고 있는데요. 그만큼 여타 중소기업 게이밍 모니터 대비 완성도 높은 게임 관련 기능들을 탑재하고 있어서, 해당 기능들을 적극 활용하실 분들이라면 구매할만한 이유는 충분해 보입니다. 덧붙여, 두말할 필요 없는 알파스캔의 뛰어난 사후지원까지 고려한다면 더더욱 말이죠.
지금까지 QM 자격이었습니다.
이어지는 페이지를 통해
제품 사진과 화면 측정 결과를 확인할 수 있습니다.
퀘이사존 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-변경금지 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
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알파스캔 AOC G2790
제품 사진
화면 측정
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