건 플레이
AUG, 드라구노프, SMG의 성능이 조정됩니다. 건 플레이 실험실 도입 이후 추가 조정된 SMG의 변화와 관련된 자세한 배경 및 의도는 최근 발행된 건 플레이 개발일지에서 확인하실 수 있습니다.
AUG
- 수평 반동 2.3% 감소
- 수직 반동 4.5% 감소
- 앉은 상태에서 사격 시의 반동 감소율이 13% → 14%로 증가하였습니다.
드라구노프
- 거리별 피해량이 일정 비율로 소폭 감소하였습니다.
- 헬멧(Lv. 2)을 장착한 상대를 헤드샷으로 처치할 수 있는 최대 거리가 25% 감소하여 108m → 81m로 변경됩니다.
기관단총 (SMG)
사용 탄약
- 월드 스폰되는 모든 SMG의 사용 탄약이 9mm로 변경되었습니다.
이동 속도
SMG 무장 상태에서의 기본 이동 속도 및 전력질주 속도가 비무장 상태와 동일하게 변경되었습니다.
- 기본 이동 속도 2.6% 증가
- 전력질주 속도 2.4% 증가
거리별 피해량
P90을 제외한 모든 SMG의 거리별 피해량이 변경되었습니다.
- 중거리 이상에서의 피해량이 감소하였습니다.
- 해당 변화는 평균적으로 50m 이상의 거리에서 체감 가능합니다.
MP5K
- MP5K가 모든 맵에 추가되었습니다.
- 일반 매치, 사용자 지정 매치, 경쟁전에 적용됩니다.
- 피해량 증가: 33 → 34
- 수평 반동 7% 감소
- 수직 반동 5% 감소
- 수직 반동이 점진적으로 증가합니다.
- 탄환 수가 0인 경우 재장전 시간이 기존 대비 약 15% 감소합니다.
토미 건
- 사용 탄약: .45 ACP → 9mm
- 수평 반동 5% 감소
- 수직 반동 7% 감소
UMP
- 사용 탄약: .45 ACP → 9mm
- 사용 탄약 변경에 따라 명칭이 UMP45 → UMP로 변경됩니다.
- 피해량 증가: 41 → 42
- 수평 반동 5% 감소
마이크로 UZI
- 수평 반동 10% 감소
- 수직 반동 15% 감소
PP-19 비존
- 피해량 증가: 36 → 38
- 수평 반동 5% 감소
- 수직 반동 5% 감소
개발자 코멘트: 금번 업데이트에는 일전에 경험하셨던 SMG 리밸런스의 추가 조정과 AUG, 드라구노프의 조정 사항이 적용됩니다. 먼저, AUG의 경우 25.2, 26.2 업데이트를 통한 순차적인 밸런스 하향 조정 이후 베릴 M762는 물론 ACE32, M416보다 낮은 사용률을 기록하는 것을 확인했습니다. 그러나 승률은 변동 없이 52%대를 유지 중인 바, 성능보다는 플레이어 편의성을 높일 수 있도록 반동을 감소하고 앉은 상태에서 사격 시의 반동 감소율을 소폭 상향 조정하고자 합니다.
드라구노프의 출시 이후 성능에 대한 여러분의 다양한 의견을 꾸준히 모니터링해 왔습니다. 그 결과 하향 조정에 대한 플레이어 니즈가 높고 실제 인게임 지표 역시 작은 폭이지만 점진적으로 상승하고 있는 것을 확인하여, 조정이 필요하다고 판단했습니다. 다만 일정 거리 안에서 헤드샷 한 방으로 적을 처치할 수 있는 것은 드라구노프라는 총기의 고유 특성인 만큼, 이를 유지하면서도 드라구노프를 상대하며 겪는 압박감을 완화하기 위해 헤드샷 원탭이 가능한 최대 거리를 감소하였습니다. 해당 최대 거리의 변화를 제외한 실제 피해량은 기존과 유사한 수준이며, 머리를 제외한 부위 대상 STK (Shots to Kill) 역시 기존과 동일하게 유지됩니다.
올해는 더 빠른 템포의 건 플레이 업데이트를 약속드린 만큼 업데이트 이후의 지표 역시 면밀하게 모니터링하여 필요한 밸런스 대응을 진행하고자 합니다.
게임 플레이
수류탄 피해량 범위
낮은 차체를 가진 스페셜 탈 것 스킨이 장착된 탈 것의 건너편에 엄폐 시에도 수류탄 피해가 적용되도록 조정하였습니다.
- 해당하는 기존 스페셜 탈 것 스킨: 맥라렌 GT, 애스턴 마틴 "V12 밴티지 로드스터" 스포츠카
- 위 변경 사항은 향후 출시되는 스페셜 탈 것 스킨에도 적용됩니다.
개발자 코멘트: 2023년 8월 애스턴 마틴 스페셜 탈 것 스킨 출시 이후 많은 의견을 주셨던 스페셜 탈 것 스킨의 수류탄 피해 범위에 대한 개선 사항이 30.1 업데이트에 도입됩니다. 엄폐물과 지면의 틈이 미세할 때 엄폐물 건너편의 캐릭터에게 수류탄의 피해량이 적용되지 않는 기존의 수류탄 피해 구조와 스페셜 탈 것 스킨이라는 새로운 콘텐츠가 융합되어 발생한 의도하지 않은 결과를 개선하기 위해 스페셜 탈 것 스킨과 관련된 수류탄 피해 구조를 면밀하게 재검증하고 논의하였습니다. 해당 업데이트는 기존의 스페셜 탈 것 스킨과 향후 출시 예정인 스페셜 탈 것 스킨에 동일하게 적용될 예정이며, 이번 변화와 함께 플레이어 여러분께서 더욱 쾌적한 게임 플레이를 경험하실 수 있기를 바랍니다.
협동 지형지물 넘기
플레이어 피드백을 기반으로 협동 지형지물 넘기가 아래와 같이 조정됩니다.
- 협동 지형지물 넘기 수행 시 도달 가능한 최대 높이가 증가하였습니다.
- 수행 애니메이션 속도가 50% 증가하였습니다.
- 상호작용 범위가 증가하였습니다.
손 받침으로 올려주기
- 이제 전력질주 상태에서도 수행 가능합니다.
손 내밀어서 당겨주기
- 이제 점프 상태에서도 수행 가능합니다.
아케이드
※ 해당 업데이트는 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.
- 블루밤 러시가 아케이드 상시 서비스 모드에서 제외되었으며, 추후 콘텐츠 업데이트와 함께 돌아올 예정입니다.
사용자 지정 매치
- 일반 모드
- 에란겔 클래식 맵이 제거되었습니다.
- 워모드, 워모드: 점령, 좀비 모드가 제거되었습니다.
- (PC) 샌드박스 모드에서 전술 장비 카테고리와 모든 전술 장비가 제거되고 경기관총 (LMG) 카테고리가
추가되었습니다.
훈련장
- 아이템 스폰 매니저에서 전술 장비 카테고리와 모든 전술 장비가 제거되었습니다.
- 아이템 스폰 매니저에 경기관총 (LMG) 카테고리가 추가되고 DP-28, M249, MG3이 해당 카테고리로 이동했습니다.
서바이버 패스
신규 서바이버 패스: 그런지 퀸이 출시됩니다! 자세한 내용은 6월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
제작소
특수 제작
신규 콜라보레이션 스킨이 추가되었습니다. 이와 관련된 상세 안내는 PUBG x 뉴진스 콜라보레이션 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.
특수 제작 탭 운영 종료일
※ 특수 제작 - PUBG x 뉴진스 콜라보레이션 탭의 운영 종료일은 아래와 같습니다. 종료일 전까지 획득한 모든 재료를 소진하시길 바랍니다.
- PC: 2024/07/15, 9:00
- Console: 2024/07/23, 9:00
UX/UI
- 전술 장비 전용 슬롯이 제거되었습니다.
- 종료된 시즌들의 시즌 시작 시기가 표기됩니다.
- 해당 사항은 시즌 7 이상에 적용됩니다.
- 각 시즌 시작 시기는 전적 페이지의 통계와 순위표에서 확인하실 수 있습니다.
성능
- PlayStation 4 환경의 메모리 최적화를 진행했습니다.
버그 수정
게임 플레이
- 집라인 건을 사용하여 진행 중인 1 대 1 아레나에 난입할 수 있는 현상을 수정했습니다.
- 석궁 스킨이 집라인 건에 적용되는 현상을 수정했습니다.
- 1 대 1 아레나의 이전 매치에서 집라인 건으로 설치한 집라인이 다음 매치에도 남아있는 현상을 수정했습니다.
- 모터사이클의 타이어 파괴 시 과도한 충격이 가해지는 현상을 수정했습니다.
- 블루밤 러시의 특정 라운드부터 협동 지형지물 넘기가 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 배낭 착용 후 Mk12를 1번 주무기 슬롯에 장착한 상태에서 2번 주무기 슬롯의 토미 건을 스코프 모드로 변경 시
Mk12가 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
- 잔여 체력이 부정확하게 표시되는 현상을 수정했습니다.
- M24를 파지한 캐릭터의 손목이 인벤토리 화면에서 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- P90으로 스코프 모드 전환 후 캐릭터가 이동할 시 스코프에 음영이 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 판처파우스트 파지 상태에서 운전석 탑승 후 다른 좌석으로 이동 시 판처파우스트가 파지 해제되는 현상을
수정했습니다.
- 소생 카운트다운이 완료된 후에도 팀원이 소생되지 않고 카운트다운이 반복되는 현상을 수정했습니다.
- 인텐스 배틀로얄에서 론도 맵 진입 시 기본 지급 의상이 장착되는 현상을 수정했습니다.
- (PC) 간헐적으로 기절한 팀원을 업을 수 없고 해당 팀원 소생 시 시점이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- (PC) 다시 보기 키프레임 설정의 FOV 값이 반대로 적용되는 현상을 수정했습니다.
- (PC) 모터사이클 위에 올라가 있는 캐릭터가 특정 상황에서 벽을 관통하는 현상을 수정했습니다.
월드
- 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 미라마 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
- 에란겔 맵의 시작섬 내 특정 장소에서 축구공의 텍스처가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 태이고와 론도 맵에서 후반 페이즈의 블루존이 경기 구역 외부에 걸쳐 생성되는 현상을 수정했습니다.
- 론도 맵 하늘에 비정상적인 원이 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 태이고의 오류 공간에 스폰된 M79 주변에 40mm 연막탄이 스폰되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 비켄디 맵의 곰이 지형에 막혀 플레이어에게 접근하지 못하는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
- 은신처 - 무기 페이지에서 성장형 무기 스킨 미리 보기 시 스코프 스킨을 포함한 일부 부착물 스킨의 미리 보기가
제공되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 연승 도전 진행 중 사망 시 매치 종료 화면에 출력되는 버튼 간격이 상이한 현상을 수정했습니다.
- 서바이버 패스 보상 페이지의 트랙 보상 수령 버튼이 영문으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 매치 로그에서 팀 번호가 부정확하게 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 다수의 플레이어가 소생 시도 중 한 명이 취소할 경우, 기절한 플레이어의 화면에서 소생 UI가 사라지는 현상을
수정했습니다.
- (PC) 카카오 플랫폼에서 게임 파일 손상 안내 팝업의 웹사이트 이동 버튼 클릭 시 사이트로 이동하지 않는 현상을
수정했습니다.
- (PC) 사용자 지정 매치 - 일반 모드 매치 종료 화면에서 신고하기 팝업이 출력된 상태로 60초 경과 시 팝업 버튼이
작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
- (PC) 환경 설정 - 키 설정 - 이모트/스프레이 단축키 항목 내 중복 키 설정이 가능한 현상을 수정했습니다.
- (Console) 서바이버 패스 일반 팩 상품이 PlayStation® 상점에서 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
- 여성 캐릭터가 신테티카 의상과 PGC 2021 컴플렉스 카오스 재킷을 동시 착용 시 손이 투명해지는 현상을
수정했습니다.
- PGC 2022 이리데슨트 셔츠와 작업 상의를 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 사이버네틱스 신발과 툰 레이더 청바지를 동시 착용 시 발목 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
- 개구리 재킷을 착용한 상태에서 1인칭 시점으로 변경 시 후디가 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
- 사이버네틱스 마스크 또는 나노바이트 마스크 장착 후 특정 모자 착용 시 헤어가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
- 배낭 착용 후 엎드린 캐릭터가 [성장] 버니 패트롤 스킨을 장착한 Mk12를 1번 주무기 슬롯에 장착한 상태에서 2번
슬롯의 주무기를 스코프 모드로 변경 시 Mk12가 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
- 배드 투 더 본 상의와 특정 장갑을 동시 착용 시 손목 부분에 발생하는 클리핑 및 투명화 현상을 수정했습니다.
- ZeratoR의 플리츠 스커트와 특정 티셔츠를 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 남성 캐릭터가 퀵 드로우 상의과 Gen.G 재킷을 동시 착용 시 속바지 색상이 비정상적으로 출력되는 현상을
수정했습니다.
- 여성 캐릭터로 툰 레이더 마스크와 임의의 모자 착용 후 표정을 짓는 이모트 사용 시 마스크가 부자연스럽게
일그러지는 현상을 수정했습니다.
- 데몬 바이커 상의와 겉옷을 동시 착용 시 일부 상의 액세서리가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
- 고대 이집트 메가 번들의 상점 미리 보기에서 무덤 수호자 지팡이의 적용 가능한 무기가 미출력되는 현상을
수정했습니다.
- 남성 캐릭터로 헤어스타일 38과 모자를 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 공무 집행 중 이모트 실행 시 신분증이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
[출처] [패치 노트] 업데이트 30.1 : PUBG x 뉴진스 콜라보레이션 / 경쟁전 개편 / 건 플레이 등 (배틀그라운드 공식카페 - PUBG: BATTLEGROUNDS) | 작성자 PUBG 아리 |